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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart11

153 ◆S1IfMBaMZ.:2019/12/29(日) 11:05:40 ID:zA2gQv2I0
すいません、相手の案を否定しないがブレインストーミングの基本でしたね。
自分もてっきり忘れていました。

主人公3人に関しては>>>138のPCは差別化しても3人、>141のシナリオが3つ提示されていたので3人と勘違いしてました。

ボスを決めておくメリットとしては『終着点が見えやすい』と言うのを上げておきます。
物語的に『こいつを倒せば物語は終わる』ってキャラを先に設定しておけば、そこに向かって行けばいいので、
やりやすいかなーと思いました。

秘宝探索に関しては、宝を狙う人物・守る人物とどちらを主人公とするのかで見方が変わりやすい題材になる、
また、主人公陣営と宝を守る陣営、それを横取りしようとするのどちらにするかで陣営が増えやすくなると考えました。
そう思ったんですけどこれは否定要素強すぎましたね。

自分は前に案を出したのでこれで。

154名無しさん(ザコ):2019/12/29(日) 23:07:00 ID:UhBmJSmg0
アスペ認定くんは何をすれば黙るんだ?
超賢くて頭のいい子なら、何をしてほしいのかはっきり言ってごらん

155 ◆S1IfMBaMZ.:2020/01/04(土) 09:50:07 ID:5gufCRi60
とりあえず現状出てきた案まとめ
わかりやすいように番号を振りなおしています。

>>138
1:一地方を守る砦の兵士と襲う軍勢の分隊
2:架空のアクションゲーム
>>140
3:貴族兄弟のギスギス対決物
4:データにならない少年と、データにできる少女達のドタバタラブコメ
5:キャラクター差し替えもの
>>141
6:横スクロールアクション案
>>144
7:秘宝探索もの
8:キングオブファイターズ的なもの
>>152
9:新兵器破壊ミッション
10:四聖拳VS四凶拳

ひとまずまとめてみましたけど、皆さんやりたいのはどれでしょうか?

156名無しさん(ザコ):2020/09/08(火) 23:16:17 ID:yjP0JZU.0
時間も経過したし酉やそれを試す小規模案はいったん破棄で再始動してはどうか
「いや酉つけて小規模は継続すべき」って意見があればそっちで始めよう

お題は『妄想映画』でどうだろう
素案は映画のジャンルと大まかな傾向、作成キャラの立ち位置を決める
後の人はジャンルが変更にならないのを尊重して設定やシナリオを盛り込んでいく
制限は『最初の大まかな傾向は長くしすぎない(できたら30文字程度まで)』
『ジャンルから外れた設定は付け加えない(SFなのに魔法使いにするなど)』
『盛り込む設定は1つまで』『盛り込んだ設定に対する変更をする』
くらいでいくつも変更するのは難しくなるはず
あとメッセやアニメ、世界観に合った雑魚敵は一回で制作してヨシ

例えばまんまターミネーターだとして
素案『ジャンル:ガンアクション(SF)』
素案『傾向:未来から来たロボがゴリゴリのガンアクションをする映画』
素案『立ち位置:主役で未来からやってきたロボ』
みたいに最初に決まったら
参加者『じゃあ未来からやってきた理由は対象の護衛のためにしよう(援護防御追加)』
参加者『未来武器は敵に譲ってこっちは現実の武器で戦うようにしよう(実銃装備)』
という感じで進められたらいいなぁと

157名無しさん(ザコ):2020/09/09(水) 09:27:21 ID:mwIIgewA0
そのお題だと自分の考えていたシナリオから逸れてムギャオーする人が出てこないか?
ボクの考えた映画にズントコベロンチョを出すなんて!みたいな

158名無しさん(ザコ):2020/09/09(水) 10:33:47 ID:/5151dVk0
ネタとしてはおもしろそうなんだが、
素案の出来(正しく言えば、素案に書き込み決定を出したメンツ)次第で、
『もう、お前らだけで妄想しとけよ』になりそうなんだよね。

酉の是非は何とも言い難いが、一つルールを追加するなら、
『自分が出した案(あるいは追加設定)に対して、
 ほかの誰かの追従や書き込みがでるまで、さらなる追記は禁止
 (ただし、案に対する質問への回答は可)』

様は『ほかの人が触らないネタは没ネタ』

159名無しさん(ザコ):2020/09/09(水) 11:48:54 ID:oLuraxdE0
酉に関しちゃろくにつけてた人がいないしもういいんじゃない?

個人的にはおもろそうと思う>『妄想映画』
気になったのが『設定の変更合戦が起きた時どうするか?』

まあ実際になったら話し合って決めるしかないんだろうけどさ

160名無しさん(ザコ):2020/09/09(水) 19:40:11 ID:VuVNeFEo0
「設定の変更合戦」は言うほど多くは見かけない(皆無ではない)
どっちかいうと、設定Aのあとに設定Bが乗ったとき、「糞設定に変更されたムギャオォー!!」って人が出るのが多いと思う
直近でいうとズンドコベロンチョとかね

161名無しさん(ザコ):2020/09/09(水) 20:05:21 ID:PyAvNlb60
一晩考えてみたが素案を出す段階で
『最初に出した人が3つとも決めておく』のと
『ジャンル・傾向・立ち位置を順次別人が決める』ので
どっちが荒れないんだろう
進行のしやすさ的に案を出した段階では前者のつもりだったんだけど

>>158
素案の段階で傾向30文字制限があれば後の自由度は高いと思うけどどうなんだろう

あと別に自分でどんどん連投してもルールに反しないならいいと思うがどうか
酉使わないなら同じ人が書いたかわからないから縛っても効果なさそうだし
思い入れが強くなりすぎても他人の追加設定は消せない縛りにできれば

>>159
基本的には変更禁止、ただし前に決まっていた設定と反する変更はこの限りではない
くらいの制限でいいと思ってる

変な設定追加されて完成したら『クソ映画だった』と笑い
完成しなければ『企画でポシャった』とお蔵入り扱いにし
仕切り直ししたい人は『ポシャった企画のリメイク』で再開してもいい
現実にそんな映画はいっぱいあるわけで

162名無しさん(ザコ):2020/09/09(水) 20:40:19 ID:KwtHEa5E0
絶対ケチつけるマンの傾向からして
「糞設定自演でゴリ押しした!」って被害妄想炸裂するのが見えてるんだよなあ

163名無しさん(ザコ):2020/09/09(水) 21:04:01 ID:PyAvNlb60
ぶっちゃけその人のことを必要以上に考慮しなくていいと思うんだよ
どんな対策しても自分が気に入らなければケチ付けてくるだけだし

164名無しさん(ザコ):2020/09/10(木) 16:17:28 ID:HplCgXX20
>>161
『ジャンル・傾向』を『映画ジャンル』でひとまとめにして、誰かが提案。
それに対して他の人が「こんな立ち位置のキャラはどうか?」で追加していくという方式はどうだろう?

『どんな作品か』をだれかが決めて、『こんなキャラ』を別の人が作っていくなら、
進行のしやすさ的に問題ないと思うけどどう?

165名無しさん(ザコ):2020/09/10(木) 23:07:13 ID:N./xCJNQ0
あとはキャラの追加はどういう形にしていくかを決めとかないと
「また思い付きで出して飽きたら放置か」みたいな文句をつけられるかも

キャラ作成
・一通り完成したら次のキャラに取り掛かる
・調整以外で同時進行可能なキャラ数を限定する(昔あったのが同時3体まで制限)
・思い付きを放り投げて自由に開始していい

映画
・最初に出たキャラの関係キャラを出して1つずつ映画を完成させる
・同時進行する映画数を制限する(最低限タイトルと主要キャラが揃うまで?)
・自由に出して企画乱立&企画倒れ多数を許容する

妄想『映画』って縛りだから1作品の登場キャラは少なそうだし
なるべく自由な方が進めやすいだろうから
『キャラは自由に出していい』『同時進行作品数は3つくらいで縛る』
くらいでいいと個人的に思う

166名無しさん(ザコ):2020/09/12(土) 10:34:28 ID:c0lXcsp60
飽きたら放置はこのスレの宿命みたいなもんで、改善できるとは思わんね

議論を進めるよりは、久しぶりにスレが動いたのだからデータ遊びをしようじゃないか
議論パートがスレ停滞の要因になるのもいつものことだし

167名無しさん(ザコ):2020/09/12(土) 16:46:25 ID:Z5KnROXs0
先に舞台設定(映画ジャンル)を決めるってことで、
ネタの踏み台程度に・・・

ジャンル:紛争、戦争モノ
 設定1:小〜中隊レベル視点(上層部の思惑は基本的にわからない立ち位置)
 設定2:1〜2シーズンで、結末を迎える(春から夏の終わり、冬の間等)


戦争、や部隊物は過去スレにもあったけど、どれもが「戦局を左右する部隊」とか、
「世界規模」の話になってたので、今回は範囲を狭めてみた。

168名無しさん(ザコ):2020/09/12(土) 18:11:37 ID:WCwQMfNc0
とりあえず動かしてみるか

ジャンル:紛争、戦争モノ主役
主役, しゅやく, 未定, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 60, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

ジャンル:紛争、戦争モノ主役
主役, しゅやく, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武

# 「時は戦国……」から始まる時代劇ものだぞ
# ◯◯砦の攻防とかそれくらいの規模の戦国合戦映画で

169名無しさん(ザコ):2020/09/12(土) 18:59:26 ID:ZkFWeuRg0
ジャンル:紛争、戦争モノ主役
主役, しゅやく, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 60, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

# 女武者だ

170名無しさん(ザコ):2020/09/12(土) 22:26:37 ID:iQIuzwk60
ジャンル:紛争、戦争モノ主役
主役, しゅやく, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 50, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

ジャンル:紛争、戦争モノ主役
主役サブパイ, サブパイ, 男性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 50, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

# 夢の中でご先祖様の脳内に語りかけてたら、起きるたびに歴史も変わってる!?みたいな

171名無しさん(ザコ):2020/09/12(土) 23:51:19 ID:CVbRB0bY0
すごく単発のコメディタッチな時代劇映画でありそうで良い

小さな困りごとを夢の中でご先祖様に相談
→起きると少し歴史が変わってたり、解決できる小物が用意されてたりする
→実は先祖様も子孫と夢の中で話してて解決策を仕込んでくれてた
→物語終盤で大問題が発生して……

みたいなやつ

ジャンル:紛争、戦争モノ主役
主役, しゅやく, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実

# 女武者なら薙刀のほうがと思ったけど変更は基本無しということで槍のまま
# 地方の大名家に仕え小さな砦を女だてらに任されているだけあって弓も使える有能
# 弱小なので他の人材がいないだけとも言う

172名無しさん(ザコ):2020/09/13(日) 05:06:18 ID:uMishV/Y0

ジャンル:紛争、戦争モノ主役
主役, しゅやく, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力
弱点=銃
アーマーLv2=武者鎧 !銃
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実

#鎧武者にしてみる。ただし銃には弱いぞ

173名無しさん(ザコ):2020/09/13(日) 18:05:47 ID:k3Mko5360

ジャンル:紛争、戦争モノ主役
主役, しゅやく, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力
弱点=銃
アーマーLv4=武者鎧 !銃
0, 0, 800, 0
ssss, IDO_U.bmp
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実

# アーマーの上乗せがないだけじゃなく弱点まで付くってどんな鎧だw と思い、
# たぶん銃にだけめちゃくちゃ弱いのが印象に残るようなシーンがあるんだろうなぁ、と考えて
# 素の装甲は低めでアーマーは効果上昇させてみる
# きっと最初は鎧がなく、ご先祖様にお願いしたら次の日倉から生えてきた家宝の鎧

174名無しさん(ザコ):2020/09/13(日) 18:20:20 ID:PGr5xQlA0
ジャンル:紛争、戦争モノラスボス(味方)
ラスボス, らすぼす, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 00, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

ジャンル:紛争、戦争モノラスボス(敵)
ラスボス, サブパイ, 男性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 00, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

ジャンル:紛争、戦争モノラスボス
ラスボス, らすぼす, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp

#終盤の大問題を起こすキャラを入れてみよう
#自分のイメージ的には、『先祖の解決策の仕込みで過労死したか、没落してしまった人の子孫』
#歴史が変わると、人が変わったように主人公に敵対を開始する人

175名無しさん(ザコ):2020/09/13(日) 19:07:21 ID:CjzuwAkw0

ジャンル:紛争、戦争モノラスボス
ラスボス, らすぼす, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1

# 主人公が銃に弱いのでボスに銃を持たせてみる
# 高威力、高命中、長射程の、主人公がひらめきで避けるか、忍耐で耐える前提の武器

# 弾込めに時間がかかることを差し引いても、
# 時代を何世代か先取りした、量産されたら絶対やばいオーパーツ

# やばい銃の破壊ぐらいを目的にすると、話が小さく纏まって楽なんじゃないかと

176名無しさん(ザコ):2020/09/13(日) 21:23:30 ID:M47b/ekg0
ジャンル:紛争、戦争モノ主役
主役サブパイ, サブパイ, 男性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 50, 機先, 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

#あらかじめ策を仕込んでくれる先祖、なんで機先は必須だろう

177名無しさん(ザコ):2020/09/13(日) 21:38:48 ID:Kco9kjV60
夢の中で話すご先祖が常にサブパイロットってなんか違和感がある……
と思ってたけどご先祖サポートもついてないし別ユニットなのかこれ

ご先祖は実はただの農民で、主人公の未来知識で殿に気に入られて成り上がり
正規の歴史では主人公の立ち位置になるはずだったラスボスがおちぶれてしまう
その段階でラスボスが未来の子孫と夢でつながって未来銃の知識を使って復讐
歴史をもてあそんだのはどちらも同じ。主人公の最後に選ぶ選択とは!?
みたいな流れがクライマックス

月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 60, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

月出早夜
月出早夜, ひたちさよ, (井戸端妄想映画(月出小夜専用)), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力
弱点=銃
アーマーLv4=武者鎧 !銃
0, 0, 800, 0
ssss, IDO_HitachiSayoU.bmp
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実

権兵衛(妄想映画)
ご先祖様, ごせんぞさま, 男性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 50, 機先, 1, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_Gonbe.bmp, IDO.mid

# それっぽい名前を設定
# 月夜に暴漢から殿を守ったのが出世の要因で『月出』姓を名乗るように言われた感じ

178名無しさん(ザコ):2020/09/14(月) 20:53:48 ID:nWe1cXRc0
ご先祖様へのアドバイス次第でジョブがコロコロ変わるとか

三日月屋早夜
三日月屋早夜, みかづきやさよ, (井戸端妄想映画(月出小夜専用)), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 800, 0
ssss, IDO_MikadukiyaiSayoU.bmp

# 砦に出入りするひいきの商人というパラレル早夜

コメディ色が強くなるが夢で会話するのでなく常時アクセス可能な設定にして
変形ユニットにするとデータ的には特徴になるな

179名無しさん(ザコ):2020/09/14(月) 21:46:02 ID:6ftKrftw0
・パラレルに逃げられるなら復讐される理由はなくなるのでは?
・指定ジャンルが紛争・戦争ものなので今回のお題から外れるのでは?
・二時間程度の映画で今までの設定を含めたら扱いきれないのでは?
・作られた設定(夢で会話)を変えるのはいいのか?

という点から今回の主役に当てるのは難しいんじゃないかなぁ
設定自体は面白そうなんで続編映画の別主役に当てるとかはしてみたいが

月出早夜
月出早夜, ひたちさよ, (井戸端妄想映画(月出早夜専用)), 1, 2
陸, 0 , S, 0, 0
特殊能力
弱点=銃
アーマーLv4=武者鎧 !銃
0, 0, 800, 0
CACB, IDO_HitachiSayoU.bmp
日本刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実

# 戦国時代の女性、ということでサイズはS
# 侍なら刀。切れ味はいいけど体格に合わせて刃渡り短め
# 地形適応も普通の人間並み

180名無しさん(ザコ):2020/09/15(火) 01:12:37 ID:.kKXBTWk0
物語序盤で夢の中でご先祖と話して小さな問題解決して評価を上げてたら
中盤から強大な軍勢(野盗でも隣国でも)に襲われる
一日をしのいで相談してを繰り返すも徐々に追い詰められて
後半でラスボスの正体が判明してご先祖の正体もバレて……

みたいな大筋のほうが映画としてはスッキリすると思う
ご先祖に「コメ相場がねらい目」「すごい画家が来るから弟子入りして」
みたいなアドバイスでジョブチェンジするのはすごく面白そうではあるけど
俺の頭じゃ上手く今までの設定と合わせて落としどころを作れそうにない

月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 60, 努力, 1, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

# ご先祖に頼りがちだけど本質的には努力家
# 侍らしく切り払いもできるけど一般人なのでそこそこ止まり

181名無しさん(ザコ):2020/09/15(火) 22:04:58 ID:yIbvBn8A0
本来の歴史だとラスボスは農民だった早夜を銃で撃ち殺した何者か(侍?忍者?盗賊?)
死ぬ間際に能力覚醒・ご先祖様と夢で対面
権兵衛が歴史を書き換え、それによってラスボスの運命が変わってしまう
>>180の案を参考にするなら、夜盗になったか隣国に追放されたか)

運命を一時的に書き換えた早夜だったが、【銃で撃ち殺される】運命は書き換わっていないため、銃弾で撃たれたら確実に死ぬ
(どんな鎧でも防げない。この為アーマーが銃に有効ではなく、銃属性弱点を持つ)

その為、早夜は自らの運命を変えるためにラスボスに戦いを挑む……

問題点としては、このプロット、戦争物じゃなくてホラー物に近くなっているから、その辺をどうにかしないといけないと思う

あと、>>177の案の一部を打ち消すことになるけど、お互いにご先祖様とあって歴史を書き換えあうとSFになってしまって、戦記物にならないから、
歴史の書き換えは、主人公による最初の1回だけにして、ラスボスは何故か知らんけど主人公と戦うようになった。の方が良いと思うけどどうだろう?

ジャンル:紛争、戦争モノラスボス(敵)
ラスボス, らすぼす, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 00, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

読み仮名修正と性別が設定されていたのを修正

182名無しさん(ザコ):2020/09/16(水) 00:43:18 ID:v.gm12Fk0
『夢の中でご先祖様に頼みごとをすると翌日何か変化がある』
って元々の設定は結構好きだから残してほしいなぁ
ちょっと三谷幸喜っぽさがある

月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
145, 143, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 60, 努力, 1, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

#弓が射撃っぽいのでどちらにも対応できる平坦な格射

183名無しさん(ザコ):2020/09/16(水) 09:21:00 ID:JMi5X1/o0
月出早夜
月出早夜, ひたちさよ, (井戸端妄想映画(月出小夜専用)), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力
弱点=銃
アーマーLv4=武者鎧 !銃
0, 0, 800, 0
ssss, IDO_HitachiSayoU.bmp
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
妙に避けにくい槍撃(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 40, 125, AAAA, +0,P格接

#模擬戦をした同僚達曰く
#「唐突に来るから怖い」「なんで上から来た一撃が横からくるの!?」
#「受け止めたかとおもったらすり抜けてた」「目の前で槍が曲がってきた、何を言ってるのか俺もわからん!?」
#
#後に子孫が技を体系化し、幕府秘匿流派まで上り詰めた・・・これは別のお話。
#まだ体系化できてない技を持たせる・・・有能だけど、火力の割には消費ENと気力制限は重めに。

184名無しさん(ザコ):2020/09/16(水) 19:09:40 ID:zrTvxY1s0
>>182
>『夢の中でご先祖様に頼みごとをすると翌日何か変化がある』
>って元々の設定は結構好きだから残してほしいなぁ
未来から過去側から送られるものには回数&量の制限つき&主人公側が使うとラスボスがどんどん強化されていくってのはどうだろう?
これだったら最後、主人公側がご先祖様の力を借りずに皆でラスボスと戦うってフラグにできるし、物語的にもわかりやすいと思うけどどうかな?

ジャンル:紛争、戦争モノラスボス
ラスボス, らすぼす, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
火薬術(仮), 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, CA-C, +10, 火(強化フラグ(仮)Lv1)
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1

#試案。権兵衛が過去から資材を準備するごとに、強化フラグ(仮)のレベルが上がり、武器がどんどん増えていく

185名無しさん(ザコ):2020/09/16(水) 19:58:56 ID:v.gm12Fk0
>>184
それだとオール・ユー・ニード・イズ・キルのエイリアンまんまなのでは
というか主人公とラスボスは同じ能力だと思ってたけど違うのか

186名無しさん(ザコ):2020/09/16(水) 20:51:08 ID:zrTvxY1s0
>>184
時間干渉になると似たような作品が出てくるのは仕方ない>オール・ユー・ニード・イズ・キル

それはともかく>>181に書いた事を補足するけど、主人公とラスボスを同じ能力にすると、過去からのご先祖様同士の干渉合戦になってしまって、
『戦記物』というよりも『歴史を上書きしあうSF』になっちゃうから、
ご先祖様に干渉できるのは主人公だけにしておいて(なるべくなら回数は少なくする)、ラスボスは同じ能力じゃなくて干渉の事に気づかないまま戦う方が戦記物っぽくなるんじゃないかとおもって書いたつもりだったんだけど、
読み直したら、上手く説明できてなかった。ごめん

187名無しさん(ザコ):2020/09/16(水) 21:24:26 ID:v.gm12Fk0
いや、仕方ないどころか結構まんまだぞ
主人公がお願い/死んだ回数だけ主人公と敵が強化されて
最後に敵が強化されないようにその手段を封じて戦うって


あと指定は『小規模(中・小隊程度)』『短期間(1〜2シーズン)』
『紛争・戦争もの』で別に『戦記物』である必要はないわけで
なんで今までの話をひっくり返してまでSF要素は省こうとするのかがわからない

188名無しさん(ザコ):2020/09/16(水) 21:47:39 ID:zrTvxY1s0
>>187
指定に関しては、>>168で戦国合戦映画って指定があったので、
その辺で早とちりして戦国合戦=戦記物って勘違いしてたっぽいですね……

すいません他の方>>181の『あと、>>177〜どうだろう?』と>>184のレスは無かったことにしてください

189名無しさん(ザコ):2020/09/17(木) 00:23:29 ID:SBlCBAUM0
山田風太郎あたりを読むと歴史ものでも何してもいいんだと思える

月出早夜
月出早夜, ひたちさよ, (井戸端妄想映画(月出小夜専用)), 1, 2
陸, 4 , S, 4500, 160
特殊能力
弱点=銃
アーマーLv4=武者鎧 !銃
0, 0, 800, 0
CACB, IDO_HitachiSayoU.bmp
日本刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
粘り蔦, 1600, 1, 2, +25, -, 40, 125, AAAA, +0,P格接

# >>179>>183を統合しつつ移動・資金・経験値と技名を決める
# 有名どころで鬼の爪とか鳥刺しみたいな字面にしつつ
# 妙に粘っこく払いきれない感じを出す

# あと偶然の可能性もあるけど過去に変な荒れ方をしたネタに近いので
# 『後に体系化して江戸幕府の〜』は流したほうが無難だと思う

190名無しさん(ザコ):2020/09/18(金) 20:04:58 ID:kAWrSJIQ0
正直同じ設定の映画探し出せたらアウトならほとんどのプロットアウトだと思うわ
気に食わんグッバイすか

191名無しさん(ザコ):2020/09/18(金) 21:12:35 ID:v2oK6mDU0
>>189
>『後に体系化して江戸幕府の〜』
個人的には賛成。流石に決めすぎな気がする。ひっくり返しの範囲の問題もあるかもしれないけど。
あと、乗っ取り側と乗っ取られ側が両方無名だと盛り上がりに欠けるから、片方は歴史上の人物にしてみよう。

服部正成(井戸端妄想映画)
正成, まさなり, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
鬼切丸, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1
真・粘り蔦(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 40, 125, AAAA, +0,P格接

#色々と考えて、明智光秀、豊臣秀吉、服部正成を候補にして主人公と同じ槍使いが面白そうと思い正成を選択。
#映画においては主人公が必死に編み出した技をあっさり返すトンデモ武将でどうだ
#歴史上は槍使いの武将なのだが、映画だし実は忍者でしたをぶちかましても良いかもしれない

>>190
問題視してたのは、同じ設定の映画じゃなくて、ルールに則しない設定のひっくり返しだったような……

192名無しさん(ザコ):2020/09/18(金) 21:41:36 ID:VSzjBzpQ0
史実の、しかも超大物を持ち出すのはインパクトはあるかもしれないけど
こういうもので扱うのはそうとう難しいぞ……
生まれも戦歴もはっきりしてて来歴不明なのが9〜16歳までの7年間しかないし
わりと要職で銃使いな人が新式銃を広めなかった理由をつけないといけない
歴史を戻してなかったことにするエンドだと服部が小国の砦を任されて史実が変わるし

月出早夜
月出早夜, ひたちさよ, (井戸端妄想映画(月出小夜専用)), 1, 2
陸, 4 , S, 4500, 160
特殊能力
弱点=銃
アーマーLv4=武者鎧 !銃
3700, 0, 800, 85
CACB, IDO_HitachiSayoU.bmp
日本刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
粘り蔦, 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接

# 粘りの体系化されたうんぬんはなかったことになるにしても
# この燃費と気力はさすがに……なのでちょっと修正
# HPは近接戦士としては低め、運動性はちょっと高め

193名無しさん(ザコ):2020/09/19(土) 00:11:38 ID:gHLaJKD60
ラスボスの設定を大幅に変えていいなら

表立っての活動は影武者や分身の術で作り出したまやかしの姿
実は服部正成こと服部半蔵は歴史を陰に守護する忍者だったのだ!
歴史をただすべく悪漢月出早夜を征伐し、次の戦場に向かうのだった

みたいな感じにするとすべての設定に折り合いがつけられるし
トンデモ映画として成り立つかな
主役で頑張り屋だと思ってたキャラが無自覚とはいえ歴史改編の大悪党で
『衝撃のラスト10分。あなたは目が離せない!』
みたいなあおり文もつけられる。いいか悪いかは別にして


月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
145, 143, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, , 0, , 0, , 0
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

# ひらめき(ご先祖様の下準備で回避)と熱血
# 今のところ序盤は素直に使いやすい感じに
# 経験は普通くらい

194名無しさん(ザコ):2020/09/19(土) 09:38:42 ID:aAsi5tiw0
それはそれで面白そう>実は服部正成こと服部半蔵は歴史を陰に守護する忍者だったのだ!

ジャンル:紛争、戦争モノラスボス
ラスボス, らすぼす, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1
真・粘り蔦(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接

#反対が多いので、名前を一回消して、武器名を修正
#主人公の技をあっさり返すってのは、ラスボス補正で残しておこう

195名無しさん(ザコ):2020/09/20(日) 20:33:43 ID:uOTvTaMs0
月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
145, 143, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, , 0, , 0, , 0
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

#頑張り屋、粘り等の語感から不屈

196名無しさん(ザコ):2020/09/20(日) 23:28:03 ID:xhu5UE8Y0
>>194
別に大反対というわけではないけど史実キャラは難しいな

月出早夜
月出早夜, ひたちさよ, (井戸端妄想映画(月出小夜専用)), 1, 2
陸, 4 , S, 4500, 160
特殊能力
弱点=銃
アーマーLv4=武者鎧 !銃
3700, 150, 800, 85
CACB, IDO_HitachiSayoU.bmp
仕込み罠 800, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 先縛共AL1
日本刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
仕込み罠の大連鎖, 1200, 2, 2, +0, -, 60, 110, AAAA, +0, 縛共M投L2AL3
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
粘り蔦, 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接

# 下手に高火力武装を持つのは時代劇っぽくないと思うので
# ご先祖様に仕込んでもらった罠で窮地を脱出する高性能技追加
# これで味方の窮地を救って「さすが早夜どの!」してもらう
# 散人左道を参照にしたけど後の展開で調整必須
# あとEN設定

197名無しさん(ザコ):2020/09/21(月) 23:50:34 ID:VxqCTUhY0
月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
145, 143, 0, 0, 167, 0, 普通
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, , 0, , 0, , 0
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

# 技量は並で性格は普通

198名無しさん(ザコ):2020/09/22(火) 22:49:20 ID:Q6/dFi/U0
現状決まっていることと未定なことはこんな感じ?

『井戸端妄想映画(タイトル未定)』
ジャンル:
・小規模、短期間で終わる紛争・戦争もの
・世界の命運を左右するような戦いじゃない

恐らく確定の追加:
世界観
・時代は戦国時代

主人公『月出早夜』
・主人公は女武者で、砦を任される程度には有能
・主人公は夢の中でご先祖様と会話することができる
・会話した後のご先祖様の行動の結果で起きると歴史が変わっている
・鎧はご先祖様に頼んで用意してもらったもの
・本人の技として妙に避けにくい槍技『粘り蔦』を持つ

ご先祖様『権兵衛』
・もともと農民で主人公から未来の知識を聞いて成り上がった
・月夜に暴漢から殿を守り『月出』姓をもらう

ラスボス
・主人公のご先祖様の行動の結果、おちぶれてしまった人の子孫
・ラスボスは子孫と会話し、未来の知識を手に入れることができる
・未来の知識を使ったオーパーツ的な高性能銃を持つ

不明な設定:
・ラスボスの先祖はおちぶれた結果、他国に仕えたか、野盗になっている
・ご先祖への助言で現在の立ち位置がコロコロかわる(ジョブチェンジ)
・主人公は歴史改編前に銃撃で殺されたため『殺される運命』から銃が弱点


物語として最終的に成立させるなら設定だけじゃなくて
序盤・中盤・後半の物語展開も追記するといいかも
リレーシナリオ的な感じで

199名無しさん(ザコ):2020/09/22(火) 23:00:14 ID:Q6/dFi/U0
例えばもうある鎧の設定を使うなら

# 鎧追加のデータ

# 砦を任される大役を仰せつかった日にご先祖と会話できるようになり、
# ふさわしい装いがないと愚痴ったら翌日あった鎧
# お手伝いに聞いたら「家宝の鎧ですよ。おかしなことを聞きますね」と答えた

みたいな風に追記して
・映画のスタートは殿に砦を任されるシーンから始まる
・その日の夜に初めてご先祖と会話して歴史を書き換えることができるようになった
って具合に物語を増やしていけたらいいかなぁと

200名無しさん(ザコ):2020/09/23(水) 08:00:11 ID:H2gksAIo0
>>198
個人的な認識のずれ
>・ラスボスは子孫と会話し、未来の知識を手に入れることができる
>・未来の知識を使ったオーパーツ的な高性能銃を持つ
これってどこで明言されてたっけ?両方とも過去とアクセスしているって思ってたけど
新型銃は、過去のご先祖様にラスボスが助言して銃を改良して、それをラスボスが受け取ったって認識だったんだけど

それとして、物語展開案

#ラスボス序盤展開
#戦が終わり、妻と出会って一緒に寝て起きたら、
#自分は野宿しており、妻もいない
#砦に戻ってみれば、自分を知る人間はおらず、先祖のやった功績が全部別の人がやった事になっている
#砦を追放された後、落ち武者として盗賊になるか他国に仕官する事になる

そう言えば主人公は最初っから女武者だったの?
最初は農民で、権兵衛が過去を変えた結果女武者になったって展開はなし?

201名無しさん(ザコ):2020/09/23(水) 09:07:24 ID:qTOUuVRY0
>これってどこで明言されてたっけ?
これは>>177から>子孫と会話して〜
どっちも同じ時間軸だと『子孫にやらせず自分でやれ』になりそうだし
これはこの設定で決まったんじゃないかと思ってた

>そう言えば主人公は最初っから女武者だったの?
これは>>169で女武者と設定されたから
映画として主となるユニットが女武者『月出小夜』であれば
『○○村のさよ』が存在してもいいんじゃない?
ノンパイか案にあるジョブチェンジかは置いとくとして

あと、できたら展開を追加する場合はユニットの変更も一緒にしてほしい
そうじゃないと関係ないところで設定の押し付け合いが始まったり
ユニットの完成という終わりがないから際限なく続く可能性があるんで

202名無しさん(ザコ):2020/09/23(水) 16:58:38 ID:H2gksAIo0
>>201
教えていただきありがとうございます
歴史をもてあそんだのはどっちも同じって所で同じ能力と勘違いしてました
申し訳ありませんでした

主人公に関しては、他の人の意見を待った方が良いかなと思いました

ジャンル:紛争、戦争モノラスボス
ラスボス, らすぼす, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
3800, 160, 1100, 75
ssss, IDO_U.bmp
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1
真・粘り蔦(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接

#ひとまず、ラスボスのユニットステータス設定。そこそこ固め

203名無しさん(ザコ):2020/09/24(木) 23:20:29 ID:oojkY8IY0
月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
145, 143, 147, 143, 167, 158, 普通
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, , 0, , 0, , 0
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

# 390/386S

# 小さいころから木に登るなど活発ですばしっこかった
# 最初の改変は鎧ではなく実はもっと前の小さいころだったのだ
# (あれ、そういえばあの頃の私の家って……?)という中盤イベント

204名無しさん(ザコ):2020/09/25(金) 17:54:10 ID:oBEasb8E0
ジャンル:紛争、戦争モノラスボス(敵)
ラスボス, らすぼす, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
155, 153, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 00, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

# 格闘・射撃共に高め

205名無しさん(ザコ):2020/09/25(金) 21:49:47 ID:U.eHuVpY0
ジャンル:紛争、戦争モノラスボス(敵)
ラスボス, らすぼす, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
155, 153, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 50, 威圧, 1, , 0, , 0, , 0, , 0, 戦慄, 30
IDO_.bmp, IDO.mid

# 歴史改編前は地方を任されてる程度には偉かったけど
# 重税などの悪政で領民の評判は最悪だった系の人
# 木に登っていた主人公で試し撃ちしたのもラスボス

# 割と珍しい歴史改編を正当なものにするエンドを想定

206名無しさん(ザコ):2020/09/25(金) 22:46:31 ID:oN.Q3zSI0
ジャンル:紛争、戦争モノラスボス(敵)
回避, おせえな
回避, 見えてるぞ
ダメージ小, まあ、戦には傷はつきものよ
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, おいおい、この程度で止まるかよ
ダメージ中, ははは、何を驚いてやがるんだ
ダメージ大, 終わってはおらぬ! まだ終わってはおらぬぞ……
ダメージ大, ぐはははははははははっ! まだだまだ何も終わってねえ!!
破壊, 先に地獄で待っているぞ!!
射程外, 計られたか!
攻撃, 一番槍参る!! ………ってもう将じゃねえんだよな
攻撃, 女子供は一点、男は三点、大将首は百点でどうよ!
攻撃(対月出早夜), てめえにぁ恨みはある。:.だがそれ以上にてめえのやり口が気に入らねえ!!
攻撃(対月出早夜), 過去を変えりゃ、現代でどんな宝も手に入れ放題だろうよっ!!
攻撃(対月出早夜), 名誉は自分の手で掴むもんだろうがぁぁぁぁっ!!
攻撃(対月出早夜), てめえのせいで妻が消えた。.だから、てめえの名も消してやらあ!!
新式銃, 弾を矢じりのようにすれば、矢のように飛ぶのは道理だろうがっ!
新式銃, 見せてやるぜ、これが未来の種子島よ!
真・粘り蔦(仮), この程度の技、自慢にすらならねえさ
真・粘り蔦(仮)(対月出早夜), まさかてめえ、自分が特別な生まれだと勘違いしてねえか?

#メッセを作成
#戦国時代では暴れん坊で済む奴だが、現代の感覚で見ると狂っている系を想定

207名無しさん(ザコ):2020/09/26(土) 22:09:50 ID:2BlAHeH60
いつまでもラスボスじゃあれなので名前を決めてみる
あえて苗字の読みは同じ(ひたち)で意味が逆(夜と朝)にしてみた
あとメッセージから男性にして性格は超強気に
ユニットに苗字がないのは没落後は野盗化したっぽいのであえて

旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, 男性, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
155, 153, 0, 0, 0, 0, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, , 0, , 0, , 0, , 0, 戦慄, 30
IDO_HitachiRanzo.bmp, IDO.mid

旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵)), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
3800, 160, 1100, 75
ssss, IDO_HitachiRanzoUU.bmp
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1
真・粘り蔦(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接

旭立乱蔵
回避, おせえな
回避, 見えてるぞ
ダメージ小, まあ、戦には傷はつきものよ
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, おいおい、この程度で止まるかよ
ダメージ中, ははは、何を驚いてやがるんだ
ダメージ大, 終わってはおらぬ! まだ終わってはおらぬぞ……
ダメージ大, ぐはははははははははっ! まだだまだ何も終わってねえ!!
破壊, 先に地獄で待っているぞ!!
射程外, 計られたか!
攻撃, 一番槍参る!! ………ってもう将じゃねえんだよな
攻撃, 女子供は一点、男は三点、大将首は百点でどうよ!
攻撃(対月出早夜), てめえにぁ恨みはある。:.だがそれ以上にてめえのやり口が気に入らねえ!!
攻撃(対月出早夜), 過去を変えりゃ、現代でどんな宝も手に入れ放題だろうよっ!!
攻撃(対月出早夜), 名誉は自分の手で掴むもんだろうがぁぁぁぁっ!!
攻撃(対月出早夜), てめえのせいで妻が消えた。.だから、てめえの名も消してやらあ!!
新式銃, 弾を矢じりのようにすれば、矢のように飛ぶのは道理だろうがっ!
新式銃, 見せてやるぜ、これが未来の種子島よ!
真・粘り蔦(仮), この程度の技、自慢にすらならねえさ
真・粘り蔦(仮)(対月出早夜), まさかてめえ、自分が特別な生まれだと勘違いしてねえか?

208名無しさん(ザコ):2020/09/26(土) 23:11:57 ID:4pPnWPmY0
月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 150
特殊能力
SP低成長, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
145, 143, 147, 143, 167, 158, 普通
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, , 0, , 0, 夢, 40
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

#設定上ユニット・パイロット共に列強クラスにはなりようもない事を考えると
#終盤で夢使えるくらいにしてもギリギリ本人シナリオクリア後の最終決戦に
#主人公として食い込めるくらいに収められるんじゃないかなあと甘く見積り
#無理そうなら却下でいいよ

209名無しさん(ザコ):2020/09/26(土) 23:59:56 ID:2BlAHeH60
夢を警戒してのSP低成長なら逆に甘く見すぎかと
SPに差がない最序盤以降は出番がなくなると思う
LV50くらいで放り出されても出番があるかというと……

210名無しさん(ザコ):2020/09/27(日) 01:04:23 ID:BhMdXrzU0
ぶっちゃけ夢って言うほど強くないんでLv40習得でユニットも並程度なら
SP低成長をつけるほど警戒しなくても大丈夫

むしろシナリオにもあってるし夢をLv1習得でもいいんじゃないの
さすがにその場合はある程度の調整は必要だろうけど
↓はあくまで調整の一例なんで無視してね


月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
145, 143, 147, 143, 167, 158, 普通
SP, 60, 夢, 1, 努力, 5, 熱血, 12, 絆, 20, 気合, 29, 覚醒, 40
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

# 完全回避SPや耐久SPを完全に夢依存にしてハンデもつける
# あとは強くなりすぎずシナリオも感じさせる絆気合覚醒


月出早夜
月出早夜, ひたちさよ, (井戸端妄想映画(月出小夜専用)), 1, 2
陸, 3 , S, 4500, 160
特殊能力
弱点=銃
アーマーLv4=武者鎧 !銃
3700, 150, 800, 85
CACB, IDO_HitachiSayoU.bmp
仕込み罠 800, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 先縛共AL1
日本刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
仕込み罠の大連鎖, 1200, 2, 2, +0, -, 60, 115, AAAA, +0, 縛共M投L2AL3
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
和弓, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
粘り蔦, 1600, 1, 2, +25, -, 30, 110, AAAA, +0,P格接

# 移動3にして夢加速を使わせつつ
# 粘り蔦と大連鎖の気力上げて初手気合でSP依存度を高める

# これで夢Lv1でも最初から最後まで強すぎることはまずないハズ
# これより何か強化されるなら大連鎖をM投L1にすれば大丈夫
# 耐久に強化が入るならみがわりだけちょっと警戒がいるけど

211名無しさん(ザコ):2020/09/27(日) 15:24:41 ID:/gsl22A.0
現状だと「穴埋めだけのあるだけSP」だしな。

ジャンル:紛争、戦争モノ側近の爺や
側近, そっきん, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP,50, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

早夜もある程度固まったので、サブキャラの素案提示。
先代(もしかしたら先々代と面識ある?)から仕えてる老武士。
貧乏武家ぽいけど恩義とか忠義で仕えてる人がいそうなんだよね、月出一族。
サポパイのご先祖様と被りそうだけど、現実方面でのフォロー役として。

何となく思いついた妄想劇場

早夜「爺っ! 目が覚めたら枕元に鎧一式が!?」
 爺「これは・・・いやはや何とも懐かしい」
早夜「?」
 爺「開祖であらせられる○○様が、当時の殿より拝領された鎧、月出一族の家宝にございます。
   早夜様がお生まれになる前におこった大洪水で、屋敷事何処かに流されたのですが・・・
   再び目にする事ができるとは・・・長生きはするものですな」
早夜「私としては誰が枕元に置いたのか気になるんですが・・一応、乙女の寝室だよ?」
 爺「・・・(何かを思い出してるのか感無量状態)」
早夜「あのー聞こえてますかー」

212名無しさん(ザコ):2020/09/28(月) 20:18:14 ID:fs75RquM0
旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵)), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
3800, 160, 1100, 75
ssss, IDO_HitachiRanzoUU.bmp
道場拳法, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1
真・粘り蔦(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接

#武装追加。未来における戦い方。疲れを押さえながら戦う事ができる
#早夜側が銃で撃たれて死んで銃属性弱点なら、乱蔵側にもなんか死因に関する弱点が欲しい
#映画的には、
#終盤でどんだけ準備しても新型銃で撃たれたら早夜は死んでしまう!
#待てよあいつはあの時……⇒そうかあいつは××で死んだんだ!だから○○をすれば乱蔵を殺せる!
#って逆転の切り札になるだけの弱点が欲しい
#データじゃなくて、設定だけでいいかもしれないけど

213名無しさん(ザコ):2020/09/28(月) 22:28:17 ID:anI1QGA20
あいつが〇〇で死んだ、を設定するためのハードル多くない?
早夜が死んだ時点で過去改変して早夜侍化&乱蔵没落で、この時点で死んでないし
早夜は未来を知れない&乱蔵は死んだら過去を改変できないだし

過去をいくら変えようが現在に何をしようが未来を知っている人間には対応される
それを超えるため現在の早夜が未来を知る乱蔵を超える意地を見せた
(乱蔵が未来を知れるのは眠った時で連続して色々やると変化に対応しきれなくなる)
ってする方がまとまりが良い気がするけど

月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
145, 143, 147, 143, 167, 158, 普通
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, -, 0, 奇襲, 34, 夢, 40
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

# とりあえずSP低成長は抜きにして予測を超えるための奇襲
# あとご先祖は常時一緒にいるわけじゃないからサポパイではないんだよね?
# (サポート)もついてないし

旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵専用)), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
3800, 160, 1100, 75
ssss, IDO_HitachiRanzoUU.bmp
道場拳法, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1
真・粘り蔦(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接

# あと専用指定が抜けていたのでつけておく

214名無しさん(ザコ):2020/09/29(火) 21:50:25 ID:nEqQOsWg0
>>213
乱蔵の自分の死に方を知るのは、未来からの知識と一緒にすれば良いし、
意地程度で未来知識を超えるのは、設定的にまとまりが良くても、映画や物語としては盛り上がりに欠けるし、
漢と漢の意地のぶつけ合いならともかく、紛争、戦争モノで新型兵器相手に意地で勝ちましたは、ブーイング間違いなしでしょ
あと、死因に弱いってのは早夜の銃属性弱点のギミックを逆利用することになるから、映画的に盛り上がるギミックだと思うよ

例えば、
【乱蔵は本来、飢え死にで死ぬ】⇒【常に飯を食っている】⇒【飯を食べれないように波状攻撃を仕掛ける】
【乱蔵は本来、おぼれ死んで死ぬ】⇒【風呂に入らない、川をビビりながら渡る】⇒【全員で乱蔵を堀に押し込む】
【乱蔵は本来、酒を飲み過ぎて死ぬ】⇒【祝い事でも酒を飲まない】⇒【誰かが酒を飲ませる】

こんな感じで3パターンほど思い付いたし、映画のクライマックスにも全員で戦えるから盛り上がりとしても問題ないと思うけどどうだろう?

そういえば、乱蔵側の未来人の情報が無かったのでNPCで出してみる。

旭立影斗
影斗, IDO_HitachiEito.bmp

#乱蔵の子孫の男。現代人。権兵衛にとっての早夜に近い人物
#本来ごくふつうのオタクだったがタイムパラドックスの影響でどんどん自分の存在が消えていく
#自分の存在を戻すために乱蔵に色々とアドバイスを行うが、最終的に消えてしまう
#物語的には乱蔵に未来の技術を教える役割。乱造がどのように死ぬかを教えてもいる(視聴者にはわからない)

215名無しさん(ザコ):2020/09/29(火) 23:24:27 ID:382EWLkI0
それは解釈違いかなぁ
「過去を変える/未来を知るタイミングが眠った時しかない」というのも共通の弱点で
最初の必殺を回避させて少しずつ未来を変えて予測不能状態に追い込んで最後は自力勝負
みたいなのは味方の助太刀も必須になるし盛り上がる展開だと思うんだけど
それに戦術勝負って戦争ものの華でもあるし

旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵専用)), 1, 2
陸, 4 , L, 5000, 170
特殊能力なし
5800, 160, 1100, 75
ssss, IDO_HitachiRanzoUU.bmp
道場拳法, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
真・粘り蔦(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1

# とりあえず移動・サイズ・資金・経験値決め
# 戦国武将ならサイズMが普通だろうけど映画なので見栄え重視で巨漢
# あとHPが耐久系にしては低めだと感じたので足しておきたい

216名無しさん(ザコ):2020/09/30(水) 15:02:42 ID:8sLxMPMU0
旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, 男性, 井戸端妄想映画, AAAA, 170
特殊能力なし
155, 153, 154, 0, 180, 0, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, , 0, , 0, , 0, , 0, 戦慄, 30
IDO_HitachiRanzo.bmp, IDO.mid

# 高命中、高技量。
# ご先祖の下準備(ひらめき)あるいは予測を超えた行動(奇襲)が無くては苦戦を免れない

217名無しさん(ザコ):2020/09/30(水) 15:20:05 ID:8vfm.7jM0
旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力なし
5800, 160, 1100, 75
ssss, IDO_HitachiRanzoUU.bmp
道場拳法, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
真・粘り蔦(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1

#2Pあり射程5あり耐久ありなので移動3

218名無しさん(ザコ):2020/09/30(水) 22:21:30 ID:8Gg8kWSg0
>>215
確かにそっちも燃えるなあ……
それで思いついた、戦術勝負のキャラネタ

ジャンル:紛争、戦争モノ裏切者
裏切者, うらぎりもの, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP,50, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

サブキャラ提案。本来なら早夜の知り合いの優しい人
しかし過去改変のタイミングと、やり方に気が付いた乱蔵が謀略を使って、
権兵衛の行動を怪しい行動と言う風に説得し、不安感に付け込んで裏切りをさせた
過去改変の直後のタイミングで真相を囁き、他の人間ならばともかく、早夜には気がつかれない城落としの内通者へと変貌させた

「はっ、飯や鎧ならともかく、これだけの硝石を集めてりゃ、誰も知らねえはずがねえ………
 つまりは、謀反さ。硝石を集めて、何をやろうかわからねえがきっとろくでもねえんだろうな
 ……まあ、権兵衛って奴は正直もので通っていて、実はとんでもねえ悪党だったのさ」
みたいな感じで、権兵衛からの贈り物を逆利用して裏切者を作り出すとんでもない策をぶちかましてくるとか。

映画的には、火薬に使う硝石が無い!⇒権兵衛が硝石を集めて未来に送る⇒あったよ硝石!でかした!
⇒いきなり裏切り硝石の入った箱を駄目にする⇒権兵衛への悪口を言う⇒処刑される

みたいな感じの役割。硝石はマクガフィンだから何でも良いけど、

これだったら、終盤過去を変える事ができなくなる事への説得力が出てくるし、乱蔵のやばさを一気に伝えることもできるかなーって思った

219名無しさん(ザコ):2020/09/30(水) 22:52:14 ID:hGcbDMGA0
いつものこととはいえ出した時点での妄想が長すぎる
それじゃ後に続く人がいなくて流れるぞ

月出早夜
早夜, さよ, 女性, 井戸端妄想映画, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 41
145, 143, 147, 143, 167, 158, 普通
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 堅牢, 20, 奇襲, 34, 夢, 40
IDO_HitachiSayo.bmp, IDO.mid

# 最後の自力勝負に持ち込むまで耐えるための堅牢
# コンテニュー(復活)は即死では使えないと思うのであくまで最初だけ想定
# あとはさっくりメッセージ。武士というより村娘感がある感じで

月出早夜
回避, あぶなぁ
回避, これは当たったら痛そう……
ひらめき, 確かこのあたりに準備があるはず
ひらめき, よし、細工は流々!
ひらめき, -
ひらめき, -
ダメージ小, 女子供と侮られたかなぁ
ダメージ小, まだ様子見してるみたい
ダメージ中, 多少の傷は覚悟の上!
ダメージ中, まだ手はある!
ダメージ大, このままじゃ、まずい
ダメージ大, なにか……なにか考えないと……
破壊, 目が……かすんで……
射程外, 見失ったっ!
攻撃, 月出早夜、参る!
攻撃, 仕掛けます!
攻撃, これでも武士ですから
攻撃(仕込み罠), かかったな!
攻撃(仕込み罠), さすがご先祖様。ドンピシャです
攻撃(仕込み罠の大連鎖), ここが勝負所!

220名無しさん(ザコ):2020/10/01(木) 10:45:01 ID:NGr1Nupo0

旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, 男性, 井戸端妄想映画, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 36
155, 153, 154, 121, 180, 156, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, , 0, , 0, , 0, , 0, 戦慄, 30
IDO_HitachiRanzo.bmp, IDO.mid

# 残りのパラメータと切り払いLv追加
# 攻撃自体は当てやすいが切り払われやすい
# 技量差で罠が効きづらく、切り払われない粘り蔦を使うと真・粘り蔦で返されやすい

221名無しさん(ザコ):2020/10/01(木) 23:30:43 ID:u0Vy9paM0
旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力なし
5800, 160, 1100, 75
CACB, IDO_HitachiRanzoUU.bmp
道場拳法, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
弓の一斉射撃, 1500, 2, 4, -20, 12, -, -, AABA, +0, 実連L5
真・粘り蔦(仮), 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0,P格接
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1

# さすがに一般人なので並な地形適応
# ラスボスなので射撃力皆無はどうかと思い部下を使う射撃技追加
# 銃を全軍で使えるほどではないと思うので部下が弓で狙い撃ちしてくる
# 部下を使えない状態になったらオミット

222名無しさん(ザコ):2020/10/02(金) 09:38:40 ID:M.Y4zfww0
1vs1想定してるのか多数vs多数を想定してるのかどっちなんだい
ラスボスと戦うのは最終局面だけ?

223名無しさん(ザコ):2020/10/02(金) 20:30:02 ID:L8EVKCQY0
てか部下がかわりに攻撃してることにして〜って>>8の再放送やん
まだいたのか

224名無しさん(ザコ):2020/10/02(金) 21:00:05 ID:IKke.Hqs0

個人的にはそんな違和感無かった。いらん時Disableしとけば良いだけだし。
まぁ変だなーと思う人が多ければ消すなり別の武装にするなりしておけば良いんじゃないかな。


旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力なし
5800, 160, 1100, 75
CACB, IDO_HitachiRanzoUU.bmp
道場拳法, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
弓の一斉射撃, 1500, 2, 4, -20, 12, -, -, AABA, +0, 実連L5
絡め棘, 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0, P格接
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1

# いつまでも「真・粘り蔦(仮)」なのもアレなんで名前つけとく
# まぁそれっぽく。


旭立乱蔵
回避, おせえな
回避, 見えてるぞ
ダメージ小, まあ、戦には傷はつきものよ
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, おいおい、この程度で止まるかよ
ダメージ中, ははは、何を驚いてやがるんだ
ダメージ大, 終わってはおらぬ! まだ終わってはおらぬぞ……
ダメージ大, ぐはははははははははっ! まだだまだ何も終わってねえ!!
破壊, 先に地獄で待っているぞ!!
射程外, 計られたか!
攻撃, 一番槍参る!! ………ってもう将じゃねえんだよな
攻撃, 女子供は一点、男は三点、大将首は百点でどうよ!
攻撃(対月出早夜), てめえにぁ恨みはある。:.だがそれ以上にてめえのやり口が気に入らねえ!!
攻撃(対月出早夜), 過去を変えりゃ、現代でどんな宝も手に入れ放題だろうよっ!!
攻撃(対月出早夜), 名誉は自分の手で掴むもんだろうがぁぁぁぁっ!!
攻撃(対月出早夜), てめえのせいで妻が消えた。.だから、てめえの名も消してやらあ!!
新式銃, 弾を矢じりのようにすれば、矢のように飛ぶのは道理だろうがっ!
新式銃, 見せてやるぜ、これが未来の種子島よ!
絡め棘, この程度の技、自慢にすらならねえさ
絡め棘(対月出早夜), まさかてめえ、自分が特別な生まれだと勘違いしてねえか?

# メッセージも修正

225名無しさん(ザコ):2020/10/02(金) 21:11:04 ID:6lgmWcDE0
>>222
元の設定(>>167)からすると砦の兵vsラスボス手勢の多数対多数が中心で
ラスボスと主役には最後に一騎打ちの機会もある、くらいだと思う

>>223
全ての攻撃が部下頼りと今回が同じに見える方が変だろ
これはバサラXの毛利元就のほうが近い


旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, 男性, 井戸端妄想映画, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 36
155, 153, 154, 121, 180, 156, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 激闘, 5, , 0, , 0, 激怒, 24, 戦慄, 30
IDO_HitachiRanzo.bmp, IDO.mid

# 味方は想定しなくていいと思うんでSPは字面重視
# パワー系な激闘と激怒

226名無しさん(ザコ):2020/10/02(金) 21:44:35 ID:CTHnJI3Q0
設定が思い付く

わーっと書く(>>218

注意される

言わないけど脳内当てしてもらえないと書いてない○○で当然だろ(>>225

なんで再開したのやら

227名無しさん(ザコ):2020/10/02(金) 22:09:27 ID:WwAh.l8M0
自分が>>218だけど>>225じゃないよ
SRCの元となったスパロボFシリーズとかだと、味方を召還して戦うのが少なかったからそう言うのが嫌いな人も多いんじゃない?
良く知らんけど

月出早夜
回避, あぶなぁ
回避, これは当たったら痛そう……
ひらめき, 確かこのあたりに準備があるはず
ひらめき, よし、細工は流々!
ひらめき, -
ひらめき, -
ダメージ小, 女子供と侮られたかなぁ
ダメージ小, まだ様子見してるみたい
ダメージ中, 多少の傷は覚悟の上!
ダメージ中, まだ手はある!
ダメージ大, このままじゃ、まずい
ダメージ大, なにか……なにか考えないと……
破壊, 目が……かすんで……
破壊(対旭立乱蔵), 全部……ひっくり返された……
射程外, 見失ったっ!
攻撃, 月出早夜、参る!
攻撃, 仕掛けます!
攻撃, これでも武士ですから
攻撃(対旭立乱蔵), なんていう憎悪……
攻撃(対旭立乱蔵), 気持ちだけは負けない!!
攻撃(対旭立乱蔵), こいつだけは殺さないと、全部ひっくり返される!:.何かそういう気がする!!
攻撃(仕込み罠), かかったな!
攻撃(仕込み罠), さすがご先祖様。ドンピシャです
攻撃(仕込み罠の大連鎖), ここが勝負所!

#対乱蔵のメッセを追加。ラスボスだしやばさ前面に押し出す感じでやってみよう

228名無しさん(ザコ):2020/10/03(土) 00:40:20 ID:wwdPSIN20
ザコを作ればええやろ。たった1ユニットでラスボスというわけにもいくまいて

ジャンル:紛争、戦争モノ乱蔵の手下(ザコ)
乱蔵の手下, らんぞうのてした, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
SP,50, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

乱蔵の手下
乱蔵の手下, らんぞうのてした, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力
0, 0, 0, 0
aaaa, IDO_U.bmp
弓, 1200, 2, 4, -20, 12, -, -, AABA, +0, 実

229名無しさん(ザコ):2020/10/03(土) 09:27:04 ID:3XpW2mfc0

旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, 男性, 井戸端妄想映画, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 36
155, 153, 154, 121, 180, 156, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 激闘, 5, 報復, 11, 鉄壁, 16, 激怒, 24, 戦慄, 30
IDO_HitachiRanzou.bmp, IDO.mid

# 残りのSP埋め


旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力なし
5800, 160, 1100, 75
CACB, IDO_HitachiRanzouU.bmp
道場拳法, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
弓の一斉射撃, 1500, 2, 4, -20, 12, -, -, AABA, +0, 実連L5
絡め棘, 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0, P格接
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1

# RanzouのuがUになっていたので修正


旭立乱蔵
回避, おせえな
回避, 見えてるぞ
ダメージ小, まあ、戦には傷はつきものよ
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, おいおい、この程度で止まるかよ
ダメージ中, ははは、何を驚いてやがるんだ
ダメージ大, 終わってはおらぬ! まだ終わってはおらぬぞ……
ダメージ大, ぐはははははははははっ! まだだまだ何も終わってねえ!!
破壊, 先に地獄で待っているぞ!!
射程外, 計られたか!
射程外, やるじゃねえか
攻撃, 一番槍参る!! ………ってもう将じゃねえんだよな
攻撃, 女子供は一点、男は三点、大将首は百点でどうよ!
攻撃, 殺して奪い取るのが今の俺の生業よ!
攻撃(対月出早夜), てめえにぁ恨みはある。:.だがそれ以上にてめえのやり口が気に入らねえ!!
攻撃(対月出早夜), 過去を変えりゃ、現代でどんな宝も手に入れ放題だろうよっ!!
攻撃(対月出早夜), 名誉は自分の手で掴むもんだろうがぁぁぁぁっ!!
攻撃(対月出早夜), てめえのせいで妻が消えた。.だから、てめえの名も消してやらあ!!
弓の一斉射撃, やれ!!
弓の一斉射撃, 射殺した奴には褒美をやるぜ!!
新式銃, 弾を矢じりのようにすれば、矢のように飛ぶのは道理だろうがっ!
新式銃, 見せてやるぜ、これが未来の種子島よ!
絡め棘, この程度の技、自慢にすらならねえさ
絡め棘, てめえにゃ避けられねえぜ
絡め棘(対月出早夜), まさかてめえ、自分が特別な生まれだと勘違いしてねえか?
絡め棘(対月出早夜), てめえのが粘つくツタ如きなら、.さしずめ俺のは絡みつくイバラよ

# メッセージちょっと追加

230名無しさん(ザコ):2020/10/03(土) 23:12:28 ID:T5VZrruk0
特にキャラクター性のない雑魚であれば一回で作っていいと思う
雑魚をちょっとずつ作るのはモチベーションが続かないし飽きるし
もし後で設定がズレたら流用すればいい
これで「自分のキャラのねじ込みが〜」なんてたわごとは出ないだろ

〇〇砦の衛兵(ザコ)
衛兵, えいへい, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
130, 125, 135, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 30
IDO_Warrior.bmp, IDO.mid

〇〇砦の衛兵
〇〇砦の衛兵, とりでのえいへい, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 60
特殊能力なし
3200, 60, 1000, 65
CACB, IDO_WarriorU.bmp
日本刀, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
弓, 1100, 1, 3, +5, 10, -, -, AACA, +10, 実
槍, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武

# 早夜が任された砦の衛兵
# 汎用ファンタジーの戦士を守備前提に移動3で少し硬くした感じ
# 護衛対象だったり乱蔵になぎ倒されたりする
# 物語的に味方は主役+脇のネームド+こいつらで10人にも満たない程度かと

〇〇砦の衛士(ザコ)
回避, よ、よけられたぁ!?
回避, この程度ならば!
ダメージ小, これなら早夜どのとの訓練のほうが張りがあるわ!
ダメージ小, この程度ならば、ここを通ることはできんぞ!
ダメージ小, まだまだ、かすり傷だ!
ダメージ中, 心配召されるな! この程度ならば!
ダメージ中, この程度でめげていては、早夜どのの沽券に関わりますからな!
ダメージ中, これほどの相手とは……
ダメージ大, なんとしても、この場は耐えねば!
ダメージ大, なんという強さだ!
ダメージ大, ここは長く持ちませぬ!
破壊, 早夜どの……後はお頼み致します……
破壊, お役に立てず……申し訳ない……
射程外, 一体どこから攻撃したのだ!?
射程外, 姿が見えない!! なんという奴!!
射程外, 一刻も早くこの状況を早夜どのにお伝えせねば!
攻撃, 早夜どのにいいところをお見せせねば!
攻撃, 砦の守りは我らに任されよ!
攻撃, 我らはカカシではないぞ!
攻撃, これでも喰らえ!!
攻撃, でぇぇぇいやぁぁぁっ!!!
攻撃, はあぁぁぁっ!!!
攻撃, うおぉぉりゃあぁぁぁっ!!!

# メッセージも戦士コピペを含んで少し
# 早夜に対してわりと好意的。かつ若〜老人から幅がある雑兵のイメージ

231名無しさん(ザコ):2020/10/04(日) 22:44:09 ID:7wXmzNtU0
# 手下を作る
# 国単位で攻めてくると話が大きくなりそうなので山賊くらいの想定

乱蔵の手下(ザコ)
乱蔵の手下, らんぞうのてした, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
125, 125, 130, 125, 130, 145, 弱気
SP,30, 根性, 1, 加速, 20
IDO_Teshita.bmp, IDO.mid

# ちょっと弱め。旗色が悪くなると逃げ出す加速

乱蔵の手下(弓)
乱蔵の手下, らんぞうのてした, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
2500, 60, 700, 60
CACB, IDO_U.bmp
石, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
弓, 1200, 2, 4, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実

# 普通に弓を持ってる分軽装で、近づくと石で殴るくらいしかできない
# あとは斧とか拾った鎧とか別の装備の手下もいるはず

232名無しさん(ザコ):2020/10/05(月) 01:03:24 ID:URpr.k3I0
旅芸人
旅芸人, たびげいにん, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
125, 125, 130, 125, 130, 145, 強気
SP,50, 脱力, 1, ,0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_Tabigeinin.bmp, IDO.mid

#邦画によくある客引き狙いでちょっと当たってる一発芸人がこれいる?的脇役でカメオ出演するやつ

233名無しさん(ザコ):2020/10/05(月) 21:29:25 ID:cy9zqUzQ0
映画の基本的な流れはこんなので完成した感じ?
あとは細々としたエピソードが挟まりそうだけど
ほぼ完成したなら名前も付けて次の映画にとりかかってもいいかも

序盤:
月出の紹介。砦を任される
夢の中でご先祖様と会話して鎧を手に入れる
ちょっとした困りごとを夢で相談して解決する
周辺の評価も上がり順風満帆

中盤:
族が砦周辺に出没し始める
夢を含めて対応するがうまくいかないことが多くなる
乱蔵の登場
退治できるはずの罠がすべて無効化され始める

終盤:
乱蔵の能力判明(自分から語る?)
夢で強い対応を求めるがご先祖様が農民と判明して無理だとなる
諦めかけるが、砦の仲間や領民の励ましで復活
同じ欠点があると思い付き過去と現在の波状攻撃で予測不能状態にする
最後に一騎打ち
乱蔵の仕打ちとよりよい未来のため歴史を書き換えるエンド

234名無しさん(ザコ):2020/10/05(月) 21:40:36 ID:ElYq9KIw0
乱蔵の手下(ザコ)
回避, 甘いな!!
回避, おっと、危ない危ない!
回避, ひゅー 間一髪と
回避, おーおー 楽な戦いだね
ダメージ小, うわっと! 当たっちまったか?
ダメージ小, おっ! 流石は新型鎧だな!
ダメージ小, なぁんだ、当たっただけか
ダメージ小, まだまだだね
ダメージ中, 痛てぇっ!
ダメージ中, くそっ、なかなかやるな!
ダメージ中, うわっ!! 調子に乗りやがって!
ダメージ中, ちっ! 強いな! 出来れば闘いたくないな
ダメージ大, まずいな! そろそろ退散するか?
ダメージ大, なんとかしねぇとやられちまうな……
ダメージ大, お、押されている!!!
ダメージ大, ち、畜生!!
破壊, ちっやられちまった…… まっ貰った分は働いたからいいか
破壊, もう駄目だ!! 俺は逃げるぜ!!
射程外, どっから撃ってきたんだよ!? まったく
射程外, かあぁぁっ!! こそこそと趣味悪りぃねぇ〜
攻撃, やる事はやらねぇとな!!
攻撃, あんたに恨みねぇが仕方ねぇよな!!
攻撃, へっ! これでも喰らいなよ!!
攻撃, 悪いが仕事でね!!
攻撃, もらったっ!!
攻撃, せぇぇのっ!!
攻撃, 貰った金の分はしっかり働かせてもらう!!
攻撃(対月出早夜), 大将首貰った!

#こちらも傭兵のメッセをちょっと調整して作成

>>233
個人的には、乱蔵の悪行をどこかで入れた方が良いと思うけど入れるとしたら中盤かな
族が出現し始めた頃に、自分が謎の漢に殺される夢を見る⇒何故か盗賊としてその男が現れる

あと個人的にエンディングで歴史を書き換えるエンドは好きじゃない
これから先は過去を変えずに、自分達の力で生きていこうっていう流れの方が良いと思う

235名無しさん(ザコ):2020/10/05(月) 23:20:31 ID:cy9zqUzQ0
>>234
歴史を書き換えるってのはエンディングで新たに書き換えるんじゃなくて
元の歴史に戻さず書き換えた歴史をそのままにするってことね(>>205から)

236名無しさん(ザコ):2020/10/06(火) 23:01:33 ID:/mPIcqN20
次の映画にするにしろお題にするにしろ
『井戸端妄想映画』じゃなくなんか名前が欲しいところだなぁ

ついでに、雑魚敵を増やしておこう

乱蔵の手下(刀)
乱蔵の手下, らんぞうのてした, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 60, 800, 70
CACB, IDO_Teshita(S)U.bmp
投石, 1000, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, -10, 格実P
刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武

# 合戦跡から拾ってきた刀を持ってるザコ
# 地味に投石描写が多く戦国の戦闘描写としてちょっと評価された


乱蔵の手下(斧)
乱蔵の手下, らんぞうのてした, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3200, 60, 900, 65
CACB, IDO_Teshita(A)U.bmp
拳, 900, 1, 1, +30, -, -, AAAA, +0, 突
斧, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武

# 力自慢で大柄な斧を持ったやつら
# 実は対人ではなく砦破壊用の工作員に近いが映画では殴り合いもした

237名無しさん(ザコ):2020/10/07(水) 21:52:52 ID:S.MV.Ht20
映画タイトルは『ひたち砦の攻防』が良いかなと思った
ンで最後、エンディングで早夜が勝ったら『月出砦の攻防』の古文書を現代の人が読んで終わりとか

>>236
ひとまず??みたいにしておいて、なんか良さそうなアイディアが出てきた所で変えるとかどうだろう?

月出砦の衛兵(ザコ)
衛兵, えいへい, -, 井戸端妄想映画, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
130, 125, 135, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 30
IDO_Warrior.bmp, IDO.mid

月出砦の衛兵
月出砦の衛兵, とりでのえいへい, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 60
特殊能力なし
3200, 60, 1000, 65
CACB, IDO_WarriorU.bmp
日本刀, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
弓, 1100, 1, 3, +5, 10, -, -, AACA, +10, 実
槍, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武

月出砦の衛士(ザコ)
回避, よ、よけられたぁ!?
回避, この程度ならば!
ダメージ小, これなら早夜どのとの訓練のほうが張りがあるわ!
ダメージ小, この程度ならば、ここを通ることはできんぞ!
ダメージ小, まだまだ、かすり傷だ!
ダメージ中, 心配召されるな! この程度ならば!
ダメージ中, この程度でめげていては、早夜どのの沽券に関わりますからな!
ダメージ中, これほどの相手とは……
ダメージ大, なんとしても、この場は耐えねば!
ダメージ大, なんという強さだ!
ダメージ大, ここは長く持ちませぬ!
破壊, 早夜どの……後はお頼み致します……
破壊, お役に立てず……申し訳ない……
射程外, 一体どこから攻撃したのだ!?
射程外, 姿が見えない!! なんという奴!!
射程外, 一刻も早くこの状況を早夜どのにお伝えせねば!
攻撃, 早夜どのにいいところをお見せせねば!
攻撃, 砦の守りは我らに任されよ!
攻撃, 我らはカカシではないぞ!
攻撃, これでも喰らえ!!
攻撃, でぇぇぇいやぁぁぁっ!!!
攻撃, はあぁぁぁっ!!!
攻撃, うおぉぉりゃあぁぁぁっ!!!
攻撃(対旭立乱蔵), 見つけたぞ大将首!!

#砦の名前設定など

238名無しさん(ザコ):2020/10/07(水) 22:55:09 ID:SmzqAFe20
「夢幻の砦」とかどうよ

239名無しさん(ザコ):2020/10/07(水) 23:06:44 ID:VIRMtzjY0
>>221
> # 銃を全軍で使えるほどではないと思うので部下が弓で狙い撃ちしてくる
> # 部下を使えない状態になったらオミット

ということなので弓の一斉射撃に必要条件付けてみる
雑魚が生えたので消してもいいかと思ったが、メッセも生えたので残す方に舵取り

旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力
協=解説 協力攻撃 周囲3マス以内に弓を持った手下がいるときのみ使用可能な攻撃
5800, 160, 1100, 75
CACB, IDO_HitachiRanzouU.bmp
道場拳法, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
弓の一斉射撃, 1500, 2, 4, -20, 12, -, -, AABA, +0, 実連L5協 <乱蔵の手下(弓)3マス以内>
絡め棘, 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0, P格接
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1

240名無しさん(ザコ):2020/10/07(水) 23:56:36 ID:.KFzlNiU0
映画自体は砦の攻防より夢で先祖や子孫と会話する方が主題だと思うんで
夢幻の砦を少しもじって『夢がたりの砦』とかはダメかな

旭立乱蔵
乱蔵, らんぞう, (井戸端妄想映画(旭立乱蔵専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力
協=解説 協力攻撃 周囲3マス以内に弓を持った手下がいるときのみ使用可能な攻撃
5800, 160, 1100, 75
CACB, IDO_HitachiRanzouU.bmp
道場拳法, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
十文字槍, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
弓の一斉射撃, 1500, 2, 4, +10, -, -, -, AABA, +0, 先実連L5協<乱蔵の手下(弓)3マス以内>
絡め棘, 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AAAA, +0, P格接
新式銃, 1700, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, +30, 銃AL1

# 射撃に条件が付いて弱体化した分ごそっと強化
# 自分依存ではないので弾無限で先制攻撃可能で命中も高めにする
# とっとと周辺の敵を排除しないとわりと厄介な武装

241名無しさん(ザコ):2020/10/08(木) 05:39:12 ID:Oax9D0so0
旭立乱蔵
回避, おせえな
回避, 見えてるぞ
回避, いちいちトロいんだよ、てめえの動きは
回避, てめえの目は節穴か?
回避, 舞を踊りてえなら別の場所にしな
ダメージ小, まあ、戦には傷はつきものよ
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, おいおい、この程度で止まるかよ
ダメージ小, ふん、しょうもねえ真似しやがって
ダメージ小, こんなもんかぁ? 笑わせてくれるぜ!
ダメージ中, ははは、何を驚いてやがるんだ
ダメージ中, つまらん奴を斬るよりは、いいか
ダメージ中, そうやって必死に抵抗してみせろ!
ダメージ中, やるもんじゃねえかよ
ダメージ中, 一筋縄では行かぬか……
ダメージ大, 終わってはおらぬ!.まだ終わってはおらぬぞ……
ダメージ大, ぐはははははははははっ!.まだだまだ何も終わってねえ!!
ダメージ大, ……甘っちょろいんだよ!!
ダメージ大, これで終わりってわけには、行かねえだろうが!!
ダメージ大, はっ! 殺し損ねるたぁとんだ甘ちゃんだなあ!!
破壊, 先に地獄で待っているぞ!!
破壊, ぐっ……ぐははははははっ!!
破壊, うおおおおおおっ!!
破壊(対月出早夜), 何故てめえが生きて、俺が死なにゃならねえ……!!
破壊(対月出早夜), 月出……呪ってやるぞ……末代まで……
射程外, 計られたか!
射程外, やるじゃねえか
射程外, ふん……まあ良い
射程外, 次の機会を待つ
射程外, ちったぁ冴えてる奴がいるじゃねえか
攻撃, 一番槍参る!! ………ってもう将じゃねえんだよな
攻撃, 女子供は一点、男は三点、大将首は百点でどうよ!
攻撃, 殺して奪い取るのが今の俺の生業よ!
攻撃, さあ、おっ始めるとしようぜ
攻撃, 容赦なんぞ期待するなよ
攻撃, さっさと死んじまいな!!
攻撃, 他に見られても面倒なんでな……。.一人残さず始末してやるぜ
攻撃, この乱蔵様を、止められるものなら止めてみな!!
攻撃, てめえにはこいつをくれてやるぜ!
攻撃, 喰らいな!!
攻撃(対月出早夜), てめえにぁ恨みはある。:.だがそれ以上にてめえのやり口が気に入らねえ!!
攻撃(対月出早夜), 過去を変えりゃ、現代でどんな宝も手に入れ放題だろうよっ!!
攻撃(対月出早夜), 名誉は自分の手で掴むもんだろうがぁぁぁぁっ!!
攻撃(対月出早夜), てめえのせいで妻が消えた。.だから、てめえの名も消してやらあ!!
弓の一斉射撃, やれ!!
弓の一斉射撃, 射殺した奴には褒美をやるぜ!!
弓の一斉射撃, さあ、誰が奴を殺すんだ?
弓の一斉射撃, 野郎共! 一気にやっちまいな!!
弓の一斉射撃, 頭をぶち抜いた奴が勝者よ!
新式銃, 弾を矢じりのようにすれば、矢のように飛ぶのは道理だろうがっ!
新式銃, 見せてやるぜ、これが未来の種子島よ!
新式銃, こいつが何だか分かるか? 今から教えてやるぜ
新式銃, こいつは、ただの種子島じゃねえ。.今からそれをその身に教えてやるよ
新式銃, 「らいふる」……って言うんだとよ。.殺せりゃ何でも構わねえがな
絡め棘, この程度の技、自慢にすらならねえさ
絡め棘, てめえにゃ避けられねえぜ
絡め棘, 我が槍捌き、とくと御覧じるが良いぜ
絡め棘, そらそらそらそらっ!
絡め棘, 良く見てな……気付いた時には死んでるぜっ!
絡め棘(対月出早夜), まさかてめえ、自分が特別な生まれだと勘違いしてねえか?
絡め棘(対月出早夜), てめえのが粘つくツタ如きなら、.さしずめ俺のは絡みつくイバラよ

# メッセ足し足し。
# ノリでライフルにしてしまったが違うようならテキトーに修正して

242名無しさん(ザコ):2020/10/12(月) 20:35:44 ID:nFw/KSNo0
だいたい今回はこんなところですかね
以後自分のわがままデータは自分だけでまとめることにして次行きましょう

243名無しさん(ザコ):2020/10/12(月) 21:48:25 ID:RBKswFOo0
それじゃあ次のジャンルを決めましょう

どうやって決める?
適当に何件かネタを上げて、そのうちからやりたいものを選べばいいかな?

とりあえず案出し↓

元海兵隊の無双モノ
元海兵のコックとか、レスキュー隊員とか、警備員とかがたまたま居合わせたテロの現場で無双するやつ

時代設定とか未来視とか複雑な設定をつぎ込むよりも、
単純明快なアクションにしたほうが議論が活発化するんじゃなかろうかと

244名無しさん(ザコ):2020/10/13(火) 13:44:34 ID:7XQ4oN4M0
何件かネタを上げて云々は、複数のネタで書き込みが出た時に、
問題になりそうなんだよねぇ。

”そこからクロスオーバー云々”ってのもありだが、
誰かが『出した本人以外、弄れそうに無い設定』、
所謂遊び(妄想や空想を膨らませるスキマ)が無い設定を出された次点で、
破綻するからなぁ。

とりあえず、元プロ(あえて元何かは未設定に)の話として、
素案データをだす。

ジャンル:元歴戦のプロ
主役, しゅやく, 未定, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 185, 0, 未定
SP, 60, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

ジャンル:元歴戦のプロ
主役, しゅやく, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
格闘術, 1100, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突

多分、色々と高度な技術をもってる。

245名無しさん(ザコ):2020/10/13(火) 21:20:34 ID:5wFTIRxE0
実力はスゴイけど、ビビリ……一線を退いた理由とも関係あるかも


ジャンル:元歴戦のプロ
主役, しゅやく, 未定, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 185, 0, 弱気
SP, 60, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

246名無しさん(ザコ):2020/10/13(火) 22:42:36 ID:uuYU17Fw0
ジャンル:元歴戦のプロ
主役, しゅやく, 未定, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 185, 0, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 3, 必中,10, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

#弱気でややこしいキャラ立てがまた始まる前に単純明快を保証しとこ

247名無しさん(ザコ):2020/10/13(火) 23:18:29 ID:GZJcqa8Q0
# たぶんミスだろうというのはおいといて

ジャンル:元歴戦のプロ
主役, しゅやく, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
格闘術, 1100, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
本当の姿(仮), 2000, 1, 4, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 突

# 意味ありげな格闘術を生かしたいので
# 体の一部を遠距離まで飛ばせる人外にする
# この能力が一般社会でばれないように生活しているので弱気だけど
# テロに巻き込まれて戦う羽目になる感じ

248名無しさん(ザコ):2020/10/14(水) 01:21:38 ID:2RI4usJo0
ジャンル:元歴戦のプロ
主役, しゅやく, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp
格闘術, 1100, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突格
本当の姿(仮), 2000, 1, 4, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 突複

# 格闘術なので格
# 本当の姿(仮)は超神秘的な何かも加わると仮定して複

249244:2020/10/14(水) 12:18:15 ID:2Ij7s9KI0
その、なんだ・・・格闘術が2Qなのは、単純にミスなんだ。
素案のコピペ元が、このスレの>>168なんだよ。
それから、戦国につながってる部分を書き替えた代物。
格闘技でなく格闘術にしてるのも、
「技より術の方が凄そう」程度の思い付きなんだ。

修正しょうにも、2Q前提で話が進んでるから、どうしたもんか・・・

250名無しさん(ザコ):2020/10/14(水) 12:54:22 ID:GKcoWWl.0
もともと何かのプロだったのが人外になってしまい隠れたのか
能力を隠してプロになっていたのがばれて隠れたのか
人外社会でプロだったのが何かあって人間社会に隠れたのか
いろいろパターンが考えられるなこれ


ジャンル:元歴戦のプロ
主役, しゅやく, 未定, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 159, 185, 162, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 3, 必中,10, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

#無消費の射程2を生かした反撃無双が肝になるように
#回避反応は高め

251名無しさん(ザコ):2020/10/14(水) 14:25:32 ID:rgfCy1Uc0
ジャンル:元歴戦のプロ
主役, しゅやく, 未定, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 159, 185, 162, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 3, 必中,10, 隠れ身, 20, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

#いきなり有用なSPだけ揃うんで、中盤は伸び悩む感じに
# ここまで出てる背景を踏まえて隠れ身

252名無しさん(ザコ):2020/10/14(水) 18:08:50 ID:ceMPgIhA0

ジャンル:元歴戦のプロラスボス
バイオテロリスト, 未定, 井戸端妄想映画, AAAA, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0, 0, 未定
SP, 60, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0, , 0
IDO_.bmp, IDO.mid

ジャンル:元歴戦のプロラスボス
バイオテロリスト, (井戸端妄想映画), 1, 2
陸, 0 , m, 0, 0
特殊能力なし
0, 0, 0, 0
ssss, IDO_U.bmp

# 主役の立ち位置は早めに決めても良いと思うので、バイオテロ的なやつの影響で人外にされた感じに。
# ラスボスは当時の事件の首謀者が脱走したとか、後継者とかそんな感じ


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