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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22

232名無しさん(ザコ):2019/06/05(水) 02:34:37 ID:k2wuw2Cc0
NTか強化人間が実用範囲でLv7以上に伸びる(ブーストが解禁される)気合or気迫持ち、って時点で
相当にレアだから、そんな気にしなくてもいいんじゃね

233名無しさん(ザコ):2019/06/05(水) 10:46:52 ID:s8g1AEmc0
プルツーマシュマー乗せるよりジュドーの方が普通に強そうだ
シーブックがLv6なのが惜しい

234名無しさん(ザコ):2019/06/05(水) 10:51:13 ID:IjbEN.xY0
いっそジュドーの鉄壁とかいらないSPを気合に変えるとか

235 ◆100xd1wqcY:2019/06/06(木) 21:38:19 ID:6JM96FOE0
結局サイコビームサーベルの出典はどこなの?

236 ◆100xd1wqcY:2019/06/06(木) 21:44:30 ID:6JM96FOE0
竹尾ワッ太
ワッ太, わった, 男性, トライダーメカ, AAAA, 177
特殊能力
資金獲得Lv2=(社長), 1
底力, 1
切り払いLv1, 17, Lv2, 27
139, 127, 137, 137, 148, 157, 強気
SP, 70, ド根性, 1, 熱血, 7, 気合, 14, 必中, 17, ひらめき, 21, 勇気, 37
G7_TakeoWatta.bmp, TryderG7.mid

# 社長を弱体化。社長あるので不屈なし。変形で装甲上がるし。同じく変形あるので加速もなし。子供補正あり
# AABA→AAAA SP65→70 加速→勇気 能力値や修得レベルを7合わせで上方修正
# 超強気→強気
# 子供キャラを超強気にするには目の前で水着のお姉さんが蒸発しても戦い続けるレベルの描写が必要

トライダーG7
トライダーG7, トライダーメカ(竹尾ワッ太専用), 1, 2
空陸, 3, L, 7700, 175
特殊能力
変形=変形 トライダーコスミック トライダーイーグル トライダービークル
合体技Lv0=Wわんぱくアタック ザンボット3
合体技Lv0=3・3・7拍子 ザンボット3 ダイターン3
合体技Lv0=無敵コンビネーション ザンボット3 ダイターン3
#合体=合体 トライダーフォートレス トライダーシャトル
合体制限
7700, 170, 1400, 75
AACA, G7_TryderG7.bmp
バルカンミサイル, 1100, 1, 3, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 実連L5 //ロックファイター互換
トライダールアー, 1100, 1, 2, +20, 4, -, -, AAAA, +30, 格P実有引 //ハープンキャノン モビーディックアンカー相当
トライダーチェーン, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格P実有 //スプリングクラッ互換
トライダーミサイル, 1400, 1, 3, -5, 8, -, -, AAAA, -10, 実H //バスターミサイル相当
トライダージャベリン, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武 //大胆ジャベリン互換
トライダーカッター, 1600, 1, 2, -5, 4, -, -, AACA, -10, 格実P //大胆ウェッブ互換
カッターヨーヨー, 1750, 1, 2, +15, -, 10, 105, AAAA, +20, 格有実P //超電○ヨーヨー互換
トライダーセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, 武 //大胆ザンバ ツインランサ相当
トライダービームキャノン, 2200, 2, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +0, B //スペースバズーカ相当
トライダーバードアタック, 3300, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +15, -
###
Wわんぱくアタック, 2100, 1, 2, +15, -, 10, 110, AAAA, +20, 実格P合 //超電磁スマッシュ(コンV側)互換
3・3・7拍子, 2700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 合
無敵コンビネーション, 4200, 1, 1, +30, -, 70, 125, AABA, +30, B劣貫合
#無敵コンビネーション, 4200, 1, 1, +30, -, 100, 140, AABA, +30, B劣貫合 //Sコンビネ(大胆3側)+超電磁スピンⅤの字斬り
#トライダービームキャノン, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
#トライダービームキャノン, 2000, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B

# 合体と合体技ありのトライダーよくばりセット。武器は他作品からコピペのパッチワーク
# 序盤参戦することが多いので装甲と攻撃力減、前期型削除
# ワッ太の射撃が低いのでビームキャノンを強武器として明示
# 序盤はセイバー、ビームキャノン、ヨーヨー、ルアーを封印推奨

237 ◆100xd1wqcY:2019/06/06(木) 21:47:15 ID:6JM96FOE0
トライダーフォートレス
トライダーフォートレス, トライダーメカ(竹尾ワッ太専用), 5, 2
空, 4, L, 12400, 175
特殊能力
主形態
分離=シャトル分離 トライダーコスミック トライダーシャトル
#分離=シャトル分離 トライダーシャトル トライダーコスミック
9000, 240, 1300, 70
A--A, G7_TryderFortress.bmp

# メインはワッ太でいいのか

トライダーシャトル
トライダーシャトル, トライダーメカ(柿小路梅麻呂専用), 4, 2
空, 4, L, 4700, 100
特殊能力
合体=合体 トライダーフォートレス トライダーコスミック
補給装置
4600, 170, 1300, 70
A--A, G7_TryderShuttle.bmp

# 武装:ミサイル、ビーム
# 搭乗順:柿小路 厚井 木下 郁絵

238名無しさん(ザコ):2019/06/12(水) 04:28:17 ID:n39KQCG.0
サイバスター(SRWX)(初期)
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 200
特殊能力
メッセージクラス=魔装機神
4200, 150, 1200, 110
AABA, MSK_Cybaster.bmp
サイフラッシュ, 1500, 1, 4, -10, -, 60, 100, AABA, -10, M全識P
ディスカッター, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハイファミリア, 1800, 1, 4, +20, 8, -, -, AAAA, +10, 実追連L2
アカシックバスター, 2400, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, -


サイバスター(SRWX)
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 200
特殊能力
メッセージクラス=魔装機神
4800, 180, 1200, 120
AABA, MSK_Cybaster.bmp
サイフラッシュ, 1600, 1, 4, -10, -, 60, 100, AABA, -10, M全識P
ディスカッター, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハイファミリア, 2000, 1, 4, +20, 8, -, -, AAAA, +10, 実追連L2
アカシックバスター, 2500, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, -
コスモノヴァ, 3300, 1, 4, -10, 1, -, 130, AAAA, +20, -

#久々に版権と共闘したスパロボX版サイバスター
#サイバードへの変形はアカシックバスターのアニメーション内のみ

239名無しさん(ザコ):2019/06/12(水) 18:24:50 ID:n39KQCG.0
ガンダム(ORIGIN)
ガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
シールド
格闘武器=ビームサーベル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1100, 90
-ABA, G0079TO_Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
小型ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ショルダーバルカン, 1300, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ, 1800, 2, 3, -15, 6, -, -, AAAA, +10, 実
ショルダーキャノン, 1800, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +0, -

#右肩のガトリング、左肩の小型ミサイル、ショルダーキャノンはいつの間にか消えた武器

240名無しさん(ザコ):2019/06/13(木) 18:58:17 ID:oJ9SPqAM0
ZZ-GR
ZZ-GR, ずぃーずぃーじーあーる, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 120, 1300, 80
-ACA, G0088V_ZZ-GR.bmp
ダブルバルカン, 900, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダブルビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM拡消

#コアベースとバックパックはジムⅢをベースにした仮設の物
#サーベルもジムⅢの物と思われる

241名無しさん(ザコ):2019/06/15(土) 03:09:46 ID:IBB2k7pE0
ガンダム(共闘)
ガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
シールド
#合体=合体 ガンダム(共闘)(Gファイター) Gファイター
格闘武器=ビームサーベル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1100, 95
-ABA, G0079_Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
小型ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ガンダムハンマー, 1400, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格有P
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームジャベリン,     1600, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームジャベリン投擲, 1600, 1, 2, -5, 1, -, -, AACA, +10, 格BP実
ハイパーバズーカ, 1800, 2, 3, -15, 5, -, -, AAAA, +10, 実
ショルダーキャノン, 1800, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +0, -
ハイパーハンマー, 2000, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格P有
スーパーナパーム, 2100, 1, 2, -20, 2, -, 105, AA-A, +20, -


ガンダム(共闘)(MC)
ガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
シールド
#合体=合体 ガンダム(共闘)(MC)(Gファイター) Gファイター
格闘武器=ビームサーベル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1100, 105
-ABA, G0079_Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
小型ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ガンダムハンマー, 1400, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格有P
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームジャベリン,     1600, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームジャベリン投擲, 1600, 1, 2, -5, 1, -, -, AACA, +10, 格BP実
ハイパーバズーカ, 1800, 2, 3, -15, 5, -, -, AAAA, +10, 実
ショルダーキャノン, 1800, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +0, -
ハイパーハンマー, 2000, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格P有
スーパーナパーム, 2100, 1, 2, -20, 2, -, 105, AA-A, +20, -


#旧作版とORIGIN版のごちゃ混ぜ
#GCやOEの様にZガンダムやアナザーガンダムと並び立てれるガンダムを目指す
#たぶん、序列無視したガンダムはORIGIN版がそうなるかなぁと思ったり

242名無しさん(ザコ):2019/06/21(金) 20:39:51 ID:a2AM/Xk.0
PS装甲(EN消費)
アーマーLv5=PS装甲 !B
フィールドLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 B属性を除く全ての物理攻撃に対し装甲+500。攻撃を受けた時にEN-10


ストライカーパック(初期)
変形技=エールストライカー換装 エールストライクガンダム(初期)
変形技=ランチャーストライカー換装 ランチャーストライクガンダム(初期)
変形技=ソードストライカー換装 ソードストライクガンダム(初期)


ストライクガンダム(初期)
ストライクガンダム, MS(SEED)(キラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
ストライカーパック(初期)
換装=エールストライクガンダム(初期) ランチャーストライクガンダム(初期) ソードストライクガンダム(初期)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
PS装甲(EN消費)
シールド
3700, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
===
エールストライカー換装,   解説=エールストライクガンダム(初期)に換装。 再行動, 0, 1, -, -, 変
ランチャーストライカー換装,   解説ランチャーストライクガンダム(初期)に換装。 再行動, 0, 1, -, -, 変
ソードストライカー換装,   解説=ソードストライクガンダム(初期)に換装。 再行動, 0, 1, -, -, 変

243名無しさん(ザコ):2019/06/21(金) 20:40:25 ID:a2AM/Xk.0
エールストライクガンダム(初期)
エールストライクガンダム, MS(SEED)(キラ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 3100, 90
特殊能力
ストライカーパック(初期)
換装=ランチャーストライクガンダム(初期) ソードストライクガンダム(初期) ストライクガンダム(初期)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
PS装甲(EN消費)
シールド
格闘武器=ビームサーベル
変形=ストライカーパージ ストライクガンダム(初期)
3800, 130, 1000, 100
AACA, GSEED_StrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
===
ランチャーストライカー換装,   解説ランチャーストライクガンダム(初期)に換装。 再行動, 0, 1, -, -, 変
ソードストライカー換装,   解説=ソードストライクガンダム(初期)に換装。 再行動, 0, 1, -, -, 変



ランチャーストライクガンダム(初期)
ランチャーストライクガンダム, MS(SEED)(キラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3100, 90
特殊能力
ストライカーパック(初期)
換装=ソードストライクガンダム(初期) ストライクガンダム(初期) エールストライクガンダム(初期)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
PS装甲(EN消費)
変形=ストライカーパージ ストライクガンダム(初期)
3800, 130, 1000, 80
-ACA, GSEED_StrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
対艦バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -20, 連L6P
ガンランチャー, 1500, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 実
アグニ, 2000, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
===
エールストライカー換装,   解説=エールストライクガンダム(初期)に換装。 再行動, 0, 1, -, -, 変
ソードストライカー換装,   解説=ソードストライクガンダム(初期)に換装。 再行動, 0, 1, -, -, 変



ソードストライクガンダム(初期)
ソードストライクガンダム, MS(SEED)(キラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 90
特殊能力
ストライカーパック(初期)
換装=ストライクガンダム(初期) エールストライクガンダム(初期) ランチャーストライクガンダム(初期)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
PS装甲(EN消費)
格闘武器=シュベルトゲベール
小型シールド=パンツァーアイゼン
変形=ストライカーパージ ストライクガンダム(初期)
3800, 130, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
パンツァーアイゼン, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 格実引有
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
マイダスメッサー, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AABA, +15, 格実BP
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武
===
エールストライカー換装,   解説=エールストライクガンダム(初期)に換装。 再行動, 0, 1, -, -, 変
ランチャーストライカー換装,   解説ランチャーストライクガンダム(初期)に換装。 再行動, 0, 1, -, -, 変

244名無しさん(ザコ):2019/06/21(金) 20:41:50 ID:a2AM/Xk.0
とりあえず、キラがフリーダムに乗り換えたら後期型としてムウが乗り換えれる様に
(初期)とキラ専用機指定を削除したバージョンを用意すればいいや程度で作った

245名無しさん(ザコ):2019/06/21(金) 23:18:35 ID:uQ39OHrg0
コラボの攻略が一段落したので雑に

ルルーシュ=ランペルージ(グラブル)
ルルーシュ, 男性, KMF, AAAA, 180
特殊能力なし
136, 149, 152, 148, 179, 160, 強気
SP, 60, 策謀, 1, 集中, 5, 目眩し, 7, 痛撃, 13, ひらめき, 18, 友情, 24
CG_LelouchLamperouge.bmp, CodeGeass.mid

ルルーシュ=ランペルージ(グラブル)
ガウェイン, がうぇいん, KMF(ルルーシュ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
パイロット能力付加="広域サポートLv2=非表示" <気力Lv1>
ドルイドシステム=ドルイドシステム 気力110以上で発動。;半径2マス以内にいる味方をサポートし、命中・回避を+10する。 <気力Lv1>
3800, 150, 1000, 90
AABA, CG_Gawain.bmp
黒の盤上,            0, 1, 4, +10, -, 100, 130, AAAA, +20, 気L2M投L1弱全
スラッシュハーケン,     1400, 1, 2, +5, -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
ハドロン砲,         2100, 2, 5, -10, -, 30,  -, AACA, +10, B

#グラブルのコラボにおけるルルーシュ。ユニット名義はルルーシュだが、バトル画面ではガウェインに乗っている。
#一期終盤付近の時系列からグラブル世界に転移した設定。CCが当然同行している上、スザクやカレンに正体を明かして和解も成功し、
#なんか改造済みのジェレミアが忠臣ポジションで合流、更にナナリーも保護したまま、元の世界に戻る手段を探しつつ
#異世界ライフをエンジョイするルートに乗った。
#データ的には砲台やりつつ気力を溜め、黒の盤上で弱点をばら撒く役。なお、この書式で機能するかは未確認。
#一応ロボ基準としてサイズ設定しているが、グラブルのシステム上、生身キャラと並んで戦う。
#つか生身でジークフリート(コラボの前半ボス)を潰す騎空士共はどういうことだ。今更だが。

246名無しさん(ザコ):2019/06/22(土) 09:32:29 ID:QYSToSd.0
ドラド(AGE)
ドラド, MS(AGE), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
エネルギーシールドLv1=電磁シールド
3500, 120, 900, 90
AACA, GAGE_Drado.bmp
ビームバルカン, 1300, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, -10, B連L5
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 2, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
腹部拡散ビーム砲, 1600, 1, 3, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B散

#ヴェイガンのMSの電磁シールドはこの機体以降は腕などの一部にのみ搭載され、
#適切な防御姿勢が必要になる


ドラドL(AGE)(ミサイルランチャー装備)
ドラドL, MS(AGE), 1, 3
陸, 4, M, 2200, 50
特殊能力
エネルギーシールドLv1=電磁シールド
3500, 120, 900, 90
AACA, GAGE_DradoL.bmp
ビームバルカン, 1300, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, -10, B連L5
ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 2, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
腹部拡散ビーム砲, 1600, 1, 3, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B散

#両腕に装備される小型シールドと一体化したオプション装備のミサイルランチャーを装備した指揮官用ドラド

#ミューセルフルパワー,  2000, 1, 2, +10, -, 80, 110, AABA, +20, 複P失L2(ダズ=ローデン)
#ダズが乗るドラドLがフリットの乗るAGE-1フラットと戦った時のミューセルをフルパワーにしたマニューバー
#流石にやり過ぎかw

ドラドL(AGE)(三連ビームバルカン装備)
ドラドL, MS(AGE), 1, 3
陸, 4, M, 2200, 50
特殊能力
エネルギーシールドLv1=電磁シールド
3500, 120, 900, 90
AACA, GAGE_DradoL.bmp
ビームバルカン, 1300, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, -10, B連L5
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
三連ビームバルカン, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AA-A, +10, B連L3P
ビームライフル, 1500, 2, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
腹部拡散ビーム砲, 1600, 1, 3, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B散

#両腕に装備される小型シールドと一体化したオプション装備の三連ビームバルカンを装備した指揮官用ドラド

247名無しさん(ザコ):2019/06/22(土) 19:28:26 ID:QYSToSd.0
ビアレス
ビアレス, AB, 1, 2
空陸, 5, S, 4000, 120
特殊能力
オーラコンバーターLv5
オーラバリアLv2
分身
武器BGM=ハイパーオーラ斬り Dunbine_H_Aura.mid
2700, 70, 700, 105
AABB, ABD_Vierres.bmp
ワイヤークロー, 500, 1, 2, +20, 2, -, -, AABA, +10, 格有実縛P
オーラバルカン, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, -20, 連L10
フレイボム, 1400, 1, 2, +0, 4, -, -, AA--, -10, P
オーラトマホークブーメラン,1400, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, P実格
オーラトマホーク, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
オーラ斬り, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +0, 武オ条L1<オーラ力Lv1>
ハイパーオーラ斬り, 2100, 1, 1, +0, -, 30, 130, AAAA, +10, 武オ条L3<オーラ力Lv3>

#最近のスパロボだとオーラバルカンはマシンガンぐらいの威力と射程がある
#ワイヤークローは名前通りクローのついたアンカーだから射程を1-2、P有属性追加

248名無しさん(ザコ):2019/06/23(日) 08:02:56 ID:TDXHRWyk0
ダナジン(AGE)
ダナジン, MS(AGE), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
エネルギーシールドLv1=電磁シールド
3500, 130, 1200, 85
AACA, GAGE_Danazine.bmp
ビームシューター, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, 射B先連L10
ビームバルカン, 1300, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, -10, B連L5
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダナジンスピナー, 1500, 1, 2, +30, -, -, -, AACA, -5, 有格突P
ダナジンキャノン, 1600, 2, 4, -5, -, 30, -, AA-A, +0, B



ダナジン(紫)(AGE)
ダナジン, MS(AGE), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
エネルギーシールドLv1=電磁シールド
3500, 130, 1200, 85
AACA, GAGE_Danazine(Purple).bmp
ビームシューター, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, 射B先連L10
ビームバルカン, 1300, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, -10, B連L5
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダナジンスピナー, 1500, 1, 2, +30, -, -, -, AACA, -5, 有格突P
ダナジンキャノン, 1700, 2, 4, -5, -, 30, -, AA-A, +0, B

#地球侵攻用重MSとドムやドライセンを思わせる怪獣型MS
#自然地形への走破性能を高めた結果このスタイルになったという
#火器に関しては歴代ヴェイガン機の物と共通と旧式化し、レガンナーとの連携が必要との事

249名無しさん(ザコ):2019/06/23(日) 18:48:57 ID:TDXHRWyk0
デファース(AGE)
デファース, MS(AGE), 1, 2
陸, 2, L, 8000, 160
特殊能力
フィールドLv2=電磁シールド B 5
6000, 180, 1200, 60
-ACB, GAGE_Defurse.bmp
ビームバルカン, 1300, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, -10, B連L5
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
デファースキャノン, 1800, 1, 3, -5, -, 30, -, AA-A, +10, B散
ビームキャノン, 1900, 2, 5, -10, -, 25, -, AA-A, +10, B

#フリット編のラスボスメカ
#ビグ・ザムモチーフの巨大MS
#元祖であるビグ・ザム同様に重力下仕様だが要塞内部と重力下に近い環境に持ち込む事で優位に戦うが
#Gエグゼクスの掩護を受けたAGE-1ノーマルに破壊される


レガンナー(AGE)
レガンナー, MS(AGE), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
エネルギーシールドLv1=電磁シールド
5200, 180, 1200, 65
-ACA, GAGE_Defurse.bmp
ビームバルカン, 1300, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, -10, B連L5
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
レガンナーキャノン, 1800, 1, 3, -5, -, 30, -, AA-A, +10, B散
ビームキャノン, 2000, 2, 5, -10, -, 25, -, AA-A, +10, B

#デファースの制式採用型
#宇宙空間での機動性が改善され、ビームキャノンは3門に増やされ火力が増大
#主にダナジンやドラドの後方支援を任務とする

250名無しさん(ザコ):2019/06/29(土) 00:56:45 ID:GLpQOkys0

ドライグストライクガンダム(フライトユニット)
ドライグストライクガンダムFU, どらいぐすとらいくがんだむふらいとゆにっと, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
PS装甲
ユニット画像=GSEED_DraigStrikeGundam(FUC4).bmp (ENLv1)
4200, 180, 900, 100
BACA, GSEED_DraigStrikeGundam(FUC4)(N).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビルドナイフ+カッター, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
カレトヴルッフGモード, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
カレトヴルッフAH, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
カレトヴルッフAH二刀流, 2000, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武
Gモード一斉発射, 2300, 1, 4, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B

# カレトヴルッフAH:カレトヴルッフ・アンビデクストラスハルバード。カレトヴルッフが二本連結されている。
# オルタナティブプロジェクトによって開発された新ストライカー。
# フライトユニットには最大4個のカレトヴルッフを装備可能。
# このデータはフライトユニットにカレトヴルッフ4個装備、両手にカレトヴルッフAHを装備した最多装備形態。
# なおアストレイレッドフレームも同様の装備が可能。

251名無しさん(ザコ):2019/06/30(日) 16:07:29 ID:6Vq/uQPY0
仮で

サンダーボルトS(開発途上型)
サンダーボルトS, さんだーぼるとえす, ハードコアメカ(タレサー専用), 1, 4
陸, 4, S, 3200, 120
特殊能力
シールド
3000, 100, 700, 80
CACA, HCM_ThunderboltS.bmp
12.7mm内蔵バルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサブマシンガン, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B連L3
シールドストライク, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
シールドタックル, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL0

サンダーボルトS(標準型)
サンダーボルトS, さんだーぼるとえす, ハードコアメカ(タレサー専用), 1, 3
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
シールド
3200, 130, 800, 90
CACA, HCM_ThunderboltS.bmp
40mm内蔵マシンキャノン, 800, 1, 1, +30, 15, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
複合材料戦刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2
エナジーブレードスラッシュ, 1500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 武
シールドスタン, 1700, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突SKL0
Oチャージシューティング, 1900, 1, 4, -10, -, 20, 110, AA-A, +10, B
エナジーブレイドスレイヤー, 2000, 1, 1, +20, -, 25, 110, AAAA, +0, 武


サンダーボルトS(機動スラスター装備)
サンダーボルトS, さんだーぼるとえす, ハードコアメカ(タレサー専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
シールド
3400, 160, 900, 100
BACA, HCM_ThunderboltS.bmp
40mm内蔵マシンキャノン, 800, 1, 1, +30, 15, -, -, AABA, -20, 射先連L10
複合材料戦刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2
ビームライフル・直結モード, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
エナジーブレードスラッシュ, 1500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 武
シールドスタン, 1700, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突SKL0
Oチャージシューティング, 1900, 1, 4, -10, -, 20, 110, AA-A, +10, B
エナジーブレイドスレイヤー, 2000, 1, 1, +20, -, 25, 110, AAAA, +0, 武
バレットタイム, 2300, 1, 2, +10, -, 40, 120, AACA, +20, P複

252名無しさん(ザコ):2019/07/03(水) 20:15:54 ID:xMVevTH20
ザムドラーグ(AGE)
ザムドラーグ, MS(AGE)(ザナルド専用), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
エネルギーシールドLv1=電磁シールド
8000, 190, 1500, 95
AACA, GAGE_Ghirarga.bmp
ザムドラーグテイル,   1400, 1, 2, +30, -, -, -, AACA, -5, 有格縛P
大型ビームバルカン, 1500, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, -10, B連L5
大型ビームクロー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームスパイク, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ザムドラーグキャノン, 2100, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B


#設定上は26.2mとMサイズだったりする
#ヒートブレード
#小説版で装備していた武装

253名無しさん(ザコ):2019/07/09(火) 09:31:39 ID:a4DgtaFw0
仮面ライダーシノビ
シノビ, 男性, ジオウライダー, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 49
148, 142, 143, 152, 167, 164, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 6, ひらめき, 13, 直撃, 20, 熱血, 24, 奇襲, 36
RZI-O_MaskedRiderShinobi.bmp, RZI-O_IZANAGI.mid

仮面ライダーシノビ
仮面ライダーシノビ, ジオウライダー(シノビ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
超回避Lv2=変わり身の術
3400, 150, 700, 100
AACB, RZI-O_MaskedRiderShinobiU.bmp
手裏剣, 1000, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +0, 格実
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
忍者刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
フレイム忍法, 1300, 1, 2, -5, -, 5, -, AA-A, +0, 火
忍法キリステ, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ストロング忍法, 1500, 1, 3, -10, -, 15, 100, AA-A, +0, 火
メガトン忍法, 1600, 1, 2, +5, -, 20, 110, AACA, +20, 風吹L0P
ビクトリー忍術, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 武
フィニッシュ忍法, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 接

仮面ライダークイズ
クイズ, 男性, ジオウライダー, AAAA, 150
特殊能力なし
144, 141, 150, 143, 176, 160, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 助言, 4, ひらめき, 9, 熱血, 14, ド根性, 17, 絆, 36
RZI-O_MaskedRiderQuiz.bmp, RZI-O_OverQuartzer.mid

仮面ライダークイズ
仮面ライダークイズ, ジオウライダー(シノビ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
追加攻撃=電撃 電撃 @格闘 100 0 100 命中時限定
電撃=解説 電撃による攻撃の命中後に、;電撃を追撃で行う。;気力100以上で使用可能。
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4100, 140, 1000, 80
BACB, RZI-O_MaskedRiderQuizU.bmp
電撃, 1000, 1, 1, +50, -, 10, 100, AAAA, +5, 雷S(追加攻撃)
電撃(表示用), 1000, 1, 1, +50, -, 10, 100, AAAA, +5, 雷S加
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ファイナルクイズフラッシュ, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突

仮面ライダーキカイ
キカイ, -, ジオウライダー, AAAA, 150
特殊能力なし
155, 100, 145, 130, 160, 150, 普通
SP, 50, 友情, 1, 必中, 1, 熱血, 10, 鉄壁, 15, みがわり, 20, 補給, 35
RZI-O_MaskedRiderKikai.bmp, RZI-O_OverQuartzer.mid

仮面ライダーキカイ
仮面ライダーキカイ, ジオウライダー(キカイ専用), 1, 2
陸, 3, M, 7500, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5500, 120, 1400, 50
CABB, RZI-O_MaskedRiderKikaiU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
キカイデハカイダー, 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 冷突
アルティメタルフィニッシュ, 2100, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +10, 冷突
フルメタルジエンド, 2400, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 冷突

254名無しさん(ザコ):2019/07/09(火) 20:02:02 ID:5GRsQpRY0
オリュンピア(DCG)
オリュンピア, ネオゲルマニアメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 13000, 180
特殊能力なし
8000, 200, 1800, 100
AACA, DCG_Olympia.bmp
レーザーブレード, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
ビームランチャー, 2200, 2, 5, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B

#白熱の終章の続編の小説作品「獣機神曲」に登場する敵メカ
#ムゲ、ディラドら2大異星人襲来の影で戦力を蓄えていたナチス残党勢力ネオゲルマニアのロボット
#パイロットは同組織の最終計画の責任者でもある青年将校「クラウス・ヴェルナー・リューベナッハ」
#パイロットの精神と機体を同調させる操縦システムの恩恵による軽快な運動性能と堅牢な装甲を持つ
#武装に関してはねつ造

255名無しさん(ザコ):2019/07/15(月) 09:03:12 ID:4mTfojNw0
#アダルト注意な上完全なる萌えデータ

美谷朱里
あかりん, 女性, 実在AV女優, AAAA, 150
特殊能力
潜在力開放, 20
158, 126, 145, 156, 169, 166, 普通
SP, 60, 努力, 1, 熱血, 6, 加速, 9, 幸運, 23, 気迫, 27, 愛, 35
RAV_MitaniAkari.bmp, RAV.mid

美谷朱里
美谷朱里, みたにあかり, (実在AV女優(美谷朱里専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
3100, 160, 600, 95
BACB, RAV_MitaniAkariU.bmp
あかりんダンス, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 踊視音
格闘, 500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
唾液交換キス, 1000, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 突水
顔面騎乗, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +15, 突止L1
騎乗位, 1700, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 接奪S♂
騎乗位の天才, 2300, 1, 1, +30, -, 80, 120, AAAA, +20, 殺接♂

#変則的火力ユニット。
#ダンサーらしく運動性は高いが、寝技屋のため移動は3に。
#男を搾り取る能力は優秀だが防御SPがなく不安定。格闘値が凄いことになってるけどレイプされる作品も多いので無消費は弱い。
#他のAV女優とのバランスは一切考慮していない。

256名無しさん(ザコ):2019/07/23(火) 09:40:13 ID:HZkFtdVA0
唾液以外の何かまで注入してそうなキス魔の誕生である

257名無しさん(ザコ):2019/07/23(火) 12:14:02 ID:GRCioGEM0
そういうネタデータという前提があっても遠距離から一撃で仕留めたい

258名無しさん(ザコ):2019/07/25(木) 11:07:51 ID:5RI8KHIE0
真ゲッター1(チェンジ)(第二次Z前期)
真ゲッター1, しんげったー1, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
ゲッター線
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター2(チェンジ)(第二次Z前期) 真ゲッター3(チェンジ)(第二次Z前期)
EN回復Lv1
6900, 290, 1200, 75
ABDA, GETCH_ShinGetter1.bmp
バトルウイング,   1500, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
ゲッターサイト, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッタートマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
頭部ゲッタービーム, 2000, 1, 2, +0, -, 30, -, AABA, +10, 浄光P
ゲッタービーム, 2500, 1, 1, +0, -, 70, -, AABA, +0, 浄光
ゲッターチェンジアタック, 3600, 1, 1, +20, 1, -, 120, ACCA, +10, 浄光



真ゲッター2(チェンジ)(第二次Z前期)
真ゲッター2, しんげったー2, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 5, L, 10000, 190
特殊能力
ゲッター線
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター3(チェンジ)(第二次Z前期) 真ゲッター1(チェンジ)(第二次Z前期)
分身=真・マッハスペシャル
EN回復Lv1
6900, 290, 1000, 100
BADA, GETCH_ShinGetter2.bmp
ドリルミサイル, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 実浄光H
プラズマドリルハリケーン, 1800, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 格浄光P
ドリルハリケーン, 2000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突浄光
ゲッターチェンジアタック, 3600, 1, 1, +20, 1, -, 120, CACA, +10, 浄光



真ゲッター3(チェンジ)(第二次Z前期)
真ゲッター3, しんげったー3, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 3, L, 10000, 190
特殊能力
ゲッター線
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター1(チェンジ)(第二次Z前期) 真ゲッター2(チェンジ)(第二次Z前期)
EN回復Lv1
6900, 290, 1400, 65
-AAA, GETCH_ShinGetter3.bmp
ハンマーパンチ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
ゲッターホーミングミサイル,1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実浄光H
ミサイルストーム, 2100, 2, 5, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 浄光H
大雪山おろし, 2500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 突浄光
ゲッターチェンジアタック, 3600, 1, 1, +20, 1, -, 120, CBAB, +10, 浄光

259名無しさん(ザコ):2019/07/25(木) 11:10:14 ID:5RI8KHIE0
真ゲッター1(チェンジ)(第二次Z)
真ゲッター1, しんげったー1, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 5, L, 15000, 200
特殊能力
ゲッター線
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター2(チェンジ)(第二次Z) 真ゲッター3(チェンジ)(第二次Z)
EN回復Lv1
7000, 300, 1300, 80
ABDA, GETCH_ShinGetter1.bmp
バトルウイング,   1500, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
トマホークランサー, 1700, 1, 3, -5, 6, -, -, AACA, +0, 格実連L5
ゲッタートマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
頭部ゲッタービーム, 2200, 1, 2, +0, -, 30, -, AABA, +10, 浄光P
ゲッタービーム, 2700, 1, 1, +0, -, 70, -, AABA, +0, 浄光
ゲッターチェンジアタック, 3600, 1, 1, +20, 1, -, 120, ACCA, +10, 浄光
ストナーサンシャイン, 3900, 1, 2, +5, -, 140, 130, AABA, +10, 格浄光P
Fゲッタートマホーク, 4000, 1, 5, -10, -, 170, 130, AAAA, +20, 格浄光合

#トマホークトルネード
#天獄編で追加された、ゲッタートマホークからランサー、サイトの続攻撃
#天獄編ではトマホーク・コンビネーションだったがV以降はこっちに改名



真ゲッター2(チェンジ)(第二次Z)
真ゲッター2, しんげったー2, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 6, L, 15000, 190
特殊能力
ゲッター線
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター3(チェンジ)(第二次Z) 真ゲッター1(チェンジ)(第二次Z)
分身=真・マッハスペシャル
EN回復Lv1
7000, 300, 1100, 105
BADA, GETCH_ShinGetter2.bmp
ドリルミサイル, 1700, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 実浄光H
プラズマドリルハリケーン, 2000, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 格浄光P
ドリルハリケーン, 2200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突浄光
ゲッターチェンジアタック, 3600, 1, 1, +20, 1, -, 120, CACA, +10, 浄光


真ゲッター3(チェンジ)(第二次Z)
真ゲッター3, しんげったー3, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 4, L, 15000, 190
特殊能力
ゲッター線
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター1(チェンジ)(第二次Z) 真ゲッター2(チェンジ)(第二次Z)
EN回復Lv1
7000, 300, 1500, 70
-AAA, GETCH_ShinGetter3.bmp
ハンマーパンチ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
ゲッターホーミングミサイル,2000, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実浄光H
ミサイルストーム, 2300, 2, 5, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 浄光H
大雪山おろし, 2700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 突浄光
ゲッターチェンジアタック, 3600, 1, 1, +20, 1, -, 120, CBAB, +10, 浄光



真ドラゴン(チェンジ)(第二次Z)
真ドラゴン, しんどらごん, ゲッターロボ, (3), 1
空, 4, XL, 30000, 250
特殊能力
ゲッター線
母艦
EN回復Lv1
合体技Lv0=Fゲッタートマホーク 真ゲッター1(チェンジ)(第二次Z)
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;真ゲッター1(チェンジ)(第二次Z)から半径3マス以内で使用可能。
20000, 350, 1400, 65
A--A, GETCH_ShinGetterDragon.bmp
ダブルトマホークブーメラン, 1900, 1, 3, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実
チェンジ真ライガー, 2200, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 突格浄光P
チェンジ真ポセイドン, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 縛浄光
ゲッタービーム, 3000, 2, 3, -10, -, 70, -, AABA, +10, 格浄光
Fゲッタートマホーク, 4000, 1, 5, -10, -, 170, 130, AAAA, +20, 格浄光合
真・シャインスパーク,   4200, 1, 1, +0, -, 200, 140, AABA, +10, 浄光協<真ゲッター1(チェンジ)(第二次Z)3マス以内>

#少しうろ憶えの第2次Z仕様のチェンゲ版真ゲッターと真ドラゴン
#うろ憶えなんでストナー習得後もスペック上がってねーよと言われたら、ごめんなさい

260名無しさん(ザコ):2019/07/29(月) 17:49:45 ID:ibYkdd4k0
#SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

葦名弦一郎
葦名弦一郎, あしなげんいちろう, 男性, SEKIRO, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 30, Lv6, 43
155, 152, 154, 148, 167, 160, 強気
SP, 50, 復活, 1, 突撃, 3, 気合, 10, 熱血, 15, 直撃, 18, 奇襲, 20
SEKIRO_AshinaGenichiro.bmp, SEKIRO_BossBattle.mid


葦名弦一郎
葦名弦一郎, あしなげんいちろう, (SEKIRO(葦名弦一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
パーツ分離=変若水の滓 巴流・葦名弦一郎
性別=男性
5000, 150, 1100, 70
BACA, SEKIRO_AshinaGenichiroU.bmp
葦名流剣術, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
弓術・剛射, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
直突き, 1350, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 突
唐竹割り, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
弓術・四連射, 1600, 1, 3, +5, 3, -, -, AAAA, +0, 実
奥義・浮舟渡り, 1800, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 突


巴流・葦名弦一郎
葦名弦一郎, あしなげんいちろう, (SEKIRO(葦名弦一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ノーマルモード=葦名弦一郎
パイロット画像=SEKIRO_AshinaGenichiro(T).bmp
性別=男性
5000, 150, 800, 75
BACA, SEKIRO_AshinaGenichiro(T)U.bmp
葦名流剣術, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
弓術・剛射, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
突進突き, 1350, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 突格P
唐竹割り, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
弓術・四連射, 1600, 1, 3, +5, 3, -, -, AAAA, +0, 実
奥義・浮舟渡り, 1800, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 突
巴の雷, 2000, 1, 2, +0, -, 50, -, AAAA, +0, 複雷

巴流・葦名弦一郎(不死斬り)
葦名弦一郎, あしなげんいちろう, (SEKIRO(葦名弦一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
パイロット画像=SEKIRO_AshinaGenichiro(T).bmp
性別=男性
5000, 150, 800, 75
BACA, SEKIRO_AshinaGenichiro(T)U.bmp
葦名流剣術, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
弓術・剛射, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
突進突き, 1350, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 突格P
唐竹割り, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
弓術・四連射, 1600, 1, 3, +5, 3, -, -, AAAA, +0, 実
奥義・浮舟渡り, 1800, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 突
不死斬り【開門】, 2100, 1, 2, +0, -, 50, -, AAAA, +0, 格浄

261名無しさん(ザコ):2019/07/30(火) 02:27:53 ID:46vuiicY0
ナノラミネートアーマー
フィールドLv3=ナノラミネートアーマー !格武突魔精 10 -
ナノラミネートアーマー=解説 "「格」「武」「突」「魔」「精」属性以外のダメージを1500軽減する。発動時にEN10消費。"

#文字通りの思い付き

262名無しさん(ザコ):2019/08/10(土) 13:18:03 ID:QgN9GjSQ0
ユニコーンガンダム・ペルフェクティビリティ
ペルフェクティビリティ, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 10000, 210
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT-Dシステム ユニコーンガンダム・ペルフェクティビリティ(NT-D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (!NT-D制御)
ハイパーモードLv0=NT-Dシステム ユニコーンガンダム・ペルフェクティビリティ(NT-D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (NT-D制御)
4100, 210, 1200, 105
-ACA, G0096_UnicornGundamPerfectibility.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
アームドアーマーBS, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
メガキャノン, 1700, 2, 4, -5, -, 30, -, AA-A, +0, B
アームドアーマーVN, 1900, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 武
ハイパービームジャベリン, 2000, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム, 2100, 1, 5, -10, 5, -, -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム・ペルフェクティビリティ(NT-D)
ペルフェクティビリティ, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 10000, 210
特殊能力
アクティブシールド=AADEファンネル
Iフィールド
アクティブフィールドLv4=AADEファンネルバリア 全 20 100 近接無効 <NTLv3 or 強化人間Lv3>
ノーマルモード=ユニコーンガンダム・ペルフェクティビリティ 5 気力低下 (!NT-D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム・ペルフェクティビリティ (NT-D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 210, 1200, 130
-ACA, G0096_UnicornGundamPerfectibility(DM).bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
アームドアーマーBS, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B誘条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
メガキャノン, 1700, 2, 4, -5, -, 30, -, AA-A, +0, B
ビームトンファー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
アームドアーマーVN, 1900, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 武
ハイパービームジャベリン, 2000, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム, 2100, 1, 5, -10, 5, -, -, AA-A, +10, B
AADEファンネル, 2600, 1, 5, +10, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L4条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>

## 反射=サイコミュジャック サ S防御 10 100 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
## サイコ・ビームトンファー, 2400, 1, 1, +10, -, 30, 130, AAAA, +10, 武

263名無しさん(ザコ):2019/08/10(土) 13:19:06 ID:QgN9GjSQ0
ユニコーンガンダム・ペルフェクティビリティ
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0096_ArmedArmorDE.bmp
ビーム無効化(Iフィールド), シールド防御 EFFECT_G0096_ArmedArmorDE.bmp 別名= ;ビームコート - Iフィールド
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル 青
アームドアーマーBS, ビームライフル 紫
メガキャノン, ビームランチャー 青 EFFECT_G0096_ArmedArmorDE(Attack).bmp 40
アームドアーマーVN, 爪撃
ハイパービームジャベリン, 光斬撃武器 EFFECT_G0096_HyperBeamJavelin(Blue).bmp 48 青
ビームマグナム, バスタービームランチャー 赤 EFFECT_G0096_BeamMagnum.bmp 48

ユニコーンガンダム・ペルフェクティビリティ(NT-D)
シールド防御, @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃 相手ユニットID;2;シールド防御 EFFECT_G0096_ArmedArmorDE(Perfectibility)(DM).bmp 40 別名=アームドアーマーDE
ビーム無効化(Iフィールド), シールド防御 EFFECT_G0096_ArmedArmorDE(Perfectibility)(DM).bmp 40 別名= ;ビームコート - Iフィールド
攻撃無効化(シールドファンネルバリア), @戦闘アニメ_2WAY射出攻撃 相手ユニットID;2;ビームコート - 別名=アームドアーマーDE
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル 青
アームドアーマーBS, ビームライフル 紫
メガキャノン, ビームランチャー 青 EFFECT_G0096_ArmedArmorDE(Perfectibility)(DM)(Attack).bmp 48
ビームトンファー, ハイパービームサーベル 青
アームドアーマーVN, 爪撃
ハイパービームジャベリン, 光斬撃武器 EFFECT_G0096_HyperBeamJavelin(Blue).bmp 48 青
ビームマグナム, バスタービームランチャー 赤 EFFECT_G0096_BeamMagnum.bmp 48
サイコ・ビームトンファー, ハイパービームサーベル突撃 青 二刀流
サイコ・ビームトンファー(命中), ハイパービームサーベル 青 二刀流;4;大ビーム;2;超爆発
AADEファンネル(攻撃), 2WAY射出
AADEファンネル(命中), 中ビーム 青 ランダム方向;中ビーム 青 ランダム方向

264名無しさん(ザコ):2019/08/11(日) 18:34:31 ID:VdPc9Smg0
PS装甲
フィールドLv2=PS装甲 !B魔精 10 -
PS装甲=解説 "「B」「魔」「精」属性以外のダメージを1000軽減する。発動時にEN10消費。"


ストライクガンダム(初期)
ストライクガンダム, MS(SEED)(キラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲
シールド
3700, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B

#PSダウンでピンチになる事態が最序盤の1回だけで
#あとはバルドフェルドのラゴゥを撃破したら爆発と同時にダウン程度なの事を鑑みて
#イベント形態とみなす。ストライカーパック空中換装もストライクは劇中序盤に1度ッきりの時点で再現するほどではないとして削除
#序盤キラしか乗れない事に関しても専用機指定で十分と判断


ストライクガンダム
ストライクガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲
シールド
3700, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B

#ムウ乗り換え後のストライク
#HDリマスター版ではオーブ攻防戦ではマルチプルアサルトストライカーを使用して、
#パーフェクトストライクを披露した

265名無しさん(ザコ):2019/08/11(日) 19:32:56 ID:VPDT3/cI0
>PSダウンでピンチになる事態が最序盤の1回だけ

一応、砂漠でもアグニ撃ち過ぎてPSダウンして、ゲリラ(と言うかカガリ)の指示で敵を罠に誘導、とかやってなかったっけ

266名無しさん(ザコ):2019/08/11(日) 20:02:35 ID:VdPc9Smg0
>>265
ダウンしたかダウン寸前だったかアヤフヤだったんで……<カガリ再登場
ただ、それでも2回程度だとなぁ
武器と違って、そこまでして再現するほどに感じない

267名無しさん(ザコ):2019/08/11(日) 21:42:31 ID:VPDT3/cI0
戦闘外でのPSダウンに他のG兵器の分を含めても4〜5回くらいだっけか
ストライクがOS書き換えした時の戦闘後に1回、宇宙で1回、砂漠で1回、イージスの自爆後ので1回(外伝での描写だけ?)
イージスがストライクに組み付いてスキュラ撃とうとした時に1回、あとは最終話辺りでバスターもダウンしてたっけ?

268名無しさん(ザコ):2019/08/11(日) 22:15:52 ID:iB1iaChw0
マジンパワーが一回しか使ってないのに再現されてるんだから
四回もなってりゃ十分だな

269名無しさん(ザコ):2019/08/11(日) 22:20:37 ID:sWaz7A3.0
PSダウン自体がそれを克服したフリーダムの凄さへの前フリみたいなもんなのに
不便だから要らないってんならもう一話からフリーダム出せよ

270名無しさん(ザコ):2019/08/11(日) 22:34:57 ID:yB.IXwsk0
その前フリのPSダウンが戦闘外まで含めても数えるほどしか使われてないのは構成が間抜けってこと?
そしてPSダウンが不要=一話からストフリを出すって飛躍しすぎだろ

271名無しさん(ザコ):2019/08/13(火) 20:54:54 ID:AedL6Cu.0
碌に出番のないフォームだらけの平成ライダーの悪口は止めたまえ

272名無しさん(ザコ):2019/08/13(火) 21:02:34 ID:y8qy46AU0
平成二期以降、やたらと派生形態(しかも特に特徴に変化がない形態)が増えたからなあ>ライダー

273名無しさん(ザコ):2019/08/13(火) 21:43:58 ID:3nXbVMaE0
PS装甲がフィールドになる方が気になる
敵だと1000点軽減くらいどうとでもなるけど味方だとSPや防御でえらく固くなるから

274名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 00:27:33 ID:SqCJCm5c0
>>273
本家スパロボだと、軽減系能力だったからじゃね?
本家合わせでデータ組むのは間違っちゃいない。思い付きぶん投げ場なんだぞ、ここ

275名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 07:29:38 ID:mD/Fh9V20
専用指定の有無以外は全く同じ場合、なんか別の方法使えなかったっけ

276名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 19:54:52 ID:vb36DIRQ0
fix以外あるのか

277名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 21:09:49 ID:hKLMeHuw0
常盤ソウゴ
ソウゴ, 男性, ジオウライダー 人間, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 43
151, 139, 142, 140, 164, 158, 強気
SP, 60, 機先, 1, 必中, 4, 熱血, 12, 堅牢, 17, 気合, 23, 号令, 34
RZI-O_TokiwaSougo.bmp, MaskedRiderZI-O.mid

明光院ゲイツ
ゲイツ, 男性, ジオウライダー 人間, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 26, Lv5, 40
156, 132, 136, 134, 167, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 3, 気合, 10, 熱血, 14, 集中, 17, 友情, 30
RZI-O_MyoukouinGeiz.bmp, MaskedRiderZI-O.mid

預言者ウォズ
ウォズ, 男性, ジオウライダー 人間, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
144, 148, 148, 145, 174, 161, 強気
SP, 50, 祝福, 1, 集中, 1, 助言, 14, 痛撃, 20, 看破, 26, 見極め, 32
RZI-O_Woz.bmp, MaskedRiderZI-O.mid

278名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 21:10:44 ID:hKLMeHuw0
仮面ライダージオウ
仮面ライダージオウ, (ジオウライダー(ソウゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
変形=ライドオン 仮面ライダージオウ(ライドストライカー)
変形技=ジオウⅡ 仮面ライダージオウⅡ
変形技=グランドジオウ 仮面ライダーグランドジオウ
変形技=オーマフォーム 仮面ライダージオウ・オーマフォーム
合体=ジオウトリニティ 仮面ライダージオウトリニティ 仮面ライダーゲイツ 仮面ライダーウォズ
#
パイロット画像=RZI-O_MaskedRiderZI-O.bmp
パイロット愛称=ジオウ
4600, 160, 1100, 65
BACB, RZI-O_MaskedRiderZI-OU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ジカンギレード・ジュウ, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
ジカンギレード・ケン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
タイムブレーク, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突
#
ビルドアーマー, 1600, 1, 3, +20, 1, -, 110, AAAA, +0, 格接
エグゼイドアーマー, 1600, 1, 2, +5, 1, -, 110, AABA, +10, 格実P
鎧武アーマー, 1700, 1, 1, +15, 1, -, 115, AAAA, +5, 武
フォーゼアーマー, 1700, 1, 3, -10, 1, -, 115, AAAA, +10, 格突JL1
オーズアーマー, 1800, 1, 1, +5, 1, -, 120, AAAA, +15, 突
ダブルアーマー, 1800, 1, 1, +0, 1, -, 120, AAAA, +20, 突
クウガアーマー, 1900, 1, 1, +10, 1, -, 125, AAAA, +10, 突
ディケイドアーマー, 2000, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +20, 格
===
ジオウⅡ, 解説="ジオウⅡに変身。 行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 110, 変
グランドジオウ, 解説="グランドジオウに変身。 行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 120, 変
オーマフォーム, 解説="オーマフォームに変身。 行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 130, 変

仮面ライダージオウⅡ
仮面ライダージオウⅡ, (ジオウライダー(ソウゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7200, 170
特殊能力
ノーマルモード=仮面ライダージオウ 消耗なし
変形技=グランドジオウ 仮面ライダーグランドジオウ
変形技=オーマフォーム 仮面ライダージオウ・オーマフォーム
他形態=仮面ライダージオウ(ライドストライカー)
#
パイロット画像=RZI-O_MaskedRiderZI-O2.bmp
パイロット愛称=ジオウ
4600, 170, 1200, 65
BACB, RZI-O_MaskedRiderZI-O2U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイキョーギレード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
サイキョージカンギレード, 1400, 1, 1, +0, -, -, 115, AAAA, +10, 武
ライダー斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武
覇王斬り, 1700, 1, 3, -10, -, 30, 115, AAAA, +10, 格
キングギリギリスラッシュ, 2000, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 格
トゥワイズタイムブレーク, 2100, 1, 1, +10, -, 55, 120, AAAA, +20, 突
===
グランドジオウ, 解説="グランドジオウに変身。 行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 120, 変
オーマフォーム, 解説="オーマフォームに変身。 行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 130, 変

仮面ライダージオウトリニティ
仮面ライダージオウトリニティ, (ジオウライダー), 3, 2
陸, 3, M, 15000, 200
特殊能力
格闘武器=サイキョージカンギレード
分離=分離 仮面ライダージオウ 仮面ライダーゲイツ 仮面ライダーウォズ
4600, 180, 1300, 70
BACA, RZI-O_MaskedRiderZI-OTrinityU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ジカンザックス, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ジカンデスピア, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ジカンジャックロー, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武KL0
サイキョージカンギレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
一撃カマーン, 1900, 1, 2, +10, -, 45, 120, AAAA, +15, 格P
スーパーのこ切断, 2000, 1, 3, +5, -, 50, 120, -AAA, +20, 格KL0
キングギリギリスラッシュ, 2100, 1, 3, +0, -, 55, 120, AAAA, +20, 格
トリニティタイムBBE, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 突

279名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 21:11:49 ID:hKLMeHuw0
仮面ライダーグランドジオウ
仮面ライダーグランドジオウ, (ジオウライダー(ソウゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 9200, 200
特殊能力
ノーマルモード=仮面ライダージオウ 消耗なし
変形技=オーマフォーム 仮面ライダージオウ・オーマフォーム
他形態=仮面ライダージオウ(ライドストライカー) 仮面ライダージオウⅡ
#
パイロット画像=RZI-O_MaskedRiderGrandZI-O.bmp
パイロット愛称=ジオウ
4600, 190, 1400, 70
BACB, RZI-O_MaskedRiderGrandZI-OU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイキョージカンギレード, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
ライダーズレコード, 1800, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +0, 複
覇王斬り, 1900, 1, 3, -10, -, 45, -, AAAA, +10, 格
キングギリギリスラッシュ, 2200, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 格
オールトゥエンティTB, 3000, 1, 1, +20, -, 120, 130, AAAA, +20, 突時
===
オーマフォーム, 解説="オーマフォームに変身。 行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 130, 変

仮面ライダージオウ・オーマフォーム
仮面ライダージオウ・オーマフォーム, (ジオウライダー(ソウゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 12000, 220
特殊能力
ノーマルモード=仮面ライダージオウ 消耗なし
他形態=仮面ライダージオウ(ライドストライカー) 仮面ライダージオウⅡ 仮面ライダーグランドジオウ
#
パイロット画像=RZI-O_MaskedRiderZI-O(Oh).bmp
パイロット愛称=ジオウ
4600, 200, 1400, 75
AACB, RZI-O_MaskedRiderZI-O(Oh).bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
衝撃波, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, -
サイキョージカンギレード, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
時間操作, 1800, 1, 3, +20, -, 40, -, AAAA, +0, 時
アラウンド・ザ・クロック, 1800, 1, 3, +20, -, 100, 130, AAAA, +0, 時M全
キングギリギリスラッシュ, 2300, 1, 3, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 格
キングタイムブレーク, 4000, 1, 1, +20, -, 200, 150, AAAA, +20, 突(平成)

280名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 21:38:39 ID:hKLMeHuw0
適当に作ってみた

281名無しさん(ザコ):2019/08/15(木) 09:43:07 ID:1gA5dQ3k0
仮面ライダーゲイツ
仮面ライダーゲイツ, (ジオウライダー(ゲイツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
変形=ライドオン 仮面ライダーゲイツ(ライドストライカー)
変形技=ゲイツリバイブ疾風 仮面ライダーゲイツリバイブ疾風
変形技=ゲイツリバイブ剛烈 仮面ライダーゲイツリバイブ剛烈
#
パイロット画像=RZI-O_MaskedRiderGeiz.bmp
4800, 160, 1000, 70
BACB, RZI-O_MaskedRiderGeizU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ジカンザックス・ゆみ, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AACA, +0, B
ジカンザックス・おの, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
タイムバースト, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突
#
ゲンムアーマー, 1600, 1, 1, +20, 1, -, 110, AAAA, +0, 突
ゴーストアーマー, 1600, 1, 3, -10, 1, -, 110, AAAA, +5, 複
ドライブアーマー, 1700, 1, 1, +15, 1, -, 115, AAAA, +10, 突
ウィザードアーマー, 1700, 1, 3, +0, 1, -, 115, AAAA, +10, 格突
ファイズアーマー, 1800, 1, 1, +10, 1, -, 120, AAAA, +15, 突
===
ゲイツリバイブ疾風, 解説="ゲイツリバイブ疾風に変身。 行動非消費" 再行動, 0, -, -, 110, 変
ゲイツリバイブ剛烈, 解説="ゲイツリバイブ剛烈に変身。 行動非消費" 再行動, 0, -, -, 110, 変

仮面ライダーゲイツリバイブ疾風
仮面ライダーゲイツリバイブ疾風, (ジオウライダー(ゲイツ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
ノーマルモード=仮面ライダーゲイツ 消耗なし
変形技=ゲイツリバイブ剛烈 仮面ライダーゲイツリバイブ剛烈
他形態=仮面ライダーゲイツ(ライドストライカー)
#
パイロット画像=RZI-O_MaskedRiderGeizReviveShippu.bmp
4800, 175, 700, 120
AACB, RZI-O_MaskedRiderGeizReviveShippuU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ジカンジャックロー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
つめ連斬, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武
つめ連斬・連射, 1700, 1, 3, +0, -, 30, 120, AAAA, +15, 格連L20
百烈タイムバースト, 2000, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +0, 突
===
ゲイツリバイブ剛烈, 解説="ゲイツリバイブ剛烈に変身。 行動非消費" 再行動, 0, -, -, 110, 変

仮面ライダーゲイツリバイブ剛烈
仮面ライダーゲイツリバイブ剛烈, (ジオウライダー(ゲイツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
ノーマルモード=仮面ライダーゲイツ 消耗なし
変形技=ゲイツリバイブ疾風 仮面ライダーゲイツリバイブ疾風
他形態=仮面ライダーゲイツ(ライドストライカー)
#
パイロット画像=RZI-O_MaskedRiderGeizReviveGoretsu.bmp
4800, 175, 1400, 60
BACB, RZI-O_MaskedRiderGeizReviveGoretsuU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, -10, 突
ジカンジャックロー, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武KL0
のこ切斬, 1600, 1, 3, +25, -, 20, -, -AAA, +20, 格KL0
スーパーのこ切斬, 1800, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +20, 武KL1
一撃タイムバースト, 2100, 1, 1, +20, -, 55, 120, AAAA, +20, 突
===
ゲイツリバイブ疾風, 解説="ゲイツリバイブ疾風に変身。 行動非消費" 再行動, 0, -, -, 110, 変

282名無しさん(ザコ):2019/08/15(木) 09:52:02 ID:NCx3BZzg0
ゲイツ君弱いな

283名無しさん(ザコ):2019/08/15(木) 21:43:00 ID:titD6fug0
VPS装甲
フィールドLv3=VPS装甲 !B魔精 10 -
PS装甲=解説 "「B」「魔」「精」属性以外のダメージを1500軽減する。発動時にEN10消費。"


シルエット空中換装
変形技=フォースシルエット換装
変形技=ソードシルエット換装
変形技=ブラストシルエット換装
解説=シルエット空中換装 母艦から3マス以内ではシルエットを換装して、さまざまな戦局に対応が可能。;換装後、HPとENが全快する。


インパルスガンダム
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲
換装=フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム
シルエット空中換装
シールド=機動防盾
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
===
フォースシルエット換装, 解説=武装をフォースシルエットに換装する, 0, 1, -, -, 変(母艦3マス以内)
ソードシルエット換装, 解説=武装をソードシルエットに換装する, 0, 1, -, -, 変(母艦3マス以内)
ブラストシルエット換装, 解説=武装をブラストシルエットに換装する, 0, 1, -, -, 変(母艦3マス以内)

#VPS装甲に関しては本家あわせ。シルエットの空中換装は変形技でいいだろうと

284名無しさん(ザコ):2019/08/15(木) 21:43:32 ID:titD6fug0

フォースインパルスガンダム
フォースインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲
換装=ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム インパルスガンダム
シルエット空中換装
シールド=機動防盾
4000, 130, 1100, 110
AACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
ヴァジュラBサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
===
ソードシルエット換装, 解説=武装をソードシルエットに換装する, 0, 1, -, -, 変(母艦3マス以内)
ブラストシルエット換装, 解説=武装をブラストシルエットに換装する, 0, 1, -, -, 変(母艦3マス以内)



ソードインパルスガンダム
ソードインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲
換装=ブラストインパルスガンダム インパルスガンダム フォースインパルスガンダム
シルエット空中換装
シールド=機動防盾
4000, 130, 1200, 100
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
フラッシュエッジ, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AABA, +15, 格実BP
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
エクスカリバー, 1900, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武
エクスカリバーATF, 2100, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 武
===
フォースシルエット換装, 解説=武装をフォースシルエットに換装する, 0, 1, -, -, 変(母艦3マス以内)
ブラストシルエット換装, 解説=武装をブラストシルエットに換装する, 0, 1, -, -, 変(母艦3マス以内)



ブラストインパルスガンダム
ブラストインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲
換装=インパルスガンダム フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム
シルエット空中換装
シールド=機動防盾
ホバー移動
4000, 130, 1000, 95
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
ファイヤーフライ, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
デファイアント投擲, 1400, 1, 2, -5, 1, -, -, AACA, +10, 格P実B
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
デファイアント, 1500, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +15, 武
デリュージー, 1700, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
ケルベロス, 2100, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B
===
フォースシルエット換装, 解説=武装をフォースシルエットに換装する, 0, 1, -, -, 変(母艦3マス以内)
ソードシルエット換装, 解説=武装をソードシルエットに換装する, 0, 1, -, -, 変(母艦3マス以内)

285名無しさん(ザコ):2019/08/22(木) 22:18:07 ID:hhInFL/s0
寺生まれのTさん
Tさん, てぃーさん, 男性, 2ちゃん, AAAA, 180
特殊能力
オーラ=寺生まれLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 35
135, 158, 150, 139, 176, 157, 普通
SP, 60, 気合, 1, 心眼, 1, 熱血, 8, 信頼, 14, 瞑想, 28, 魂, 42
2CH_MrT.bmp, TeraUmarenoTsan.mid

寺生まれのTさん
寺生まれのTさん, てらうまれのてぃーさん, (2ちゃん(寺生まれのTさん専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
性別=男性
3800, 170, 1100, 60
CACB, 2CH_MrTU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
破ぁ!!, 1300, 1, 3, +20, -, 25, 110, AAAA, +20, 聖光オ

286名無しさん(ザコ):2019/08/27(火) 03:51:38 ID:Z.HaMRno0
マジンガーZ(カイザー)(J)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 140
特殊能力なし
4800, 150, 1800, 50
AACA, MZK_MazingerZ(J).bmp
光子力ビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
ルストハリケーン, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AA--, +20, 劣
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
アイアンカッター, 1600, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
スクランダーカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ブレストファイヤー, 2200, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -

#スパクロやスパロボDDに登場するOVAには登場しない、半ばオリジナルメカ
#永井豪マンガ版マジンガーZを再現した様な機体
#とりあえず東映版同様に運動性+5、EN+30、HP+300、移動力+1、装甲+300

287名無しさん(ザコ):2019/08/27(火) 18:25:09 ID:cS4bWbQw0
うごくかしらんが適当

仮面ライダー・オーマジオウ
オーマジオウ, オーマジオウ, 平成ライダー(常盤ソウゴ専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
HP回復Lv1.5=ノーブルアジャストライクスーツ
EN回復Lv3=ミッドバンドライナー・アンセム
フィールドLV1.5=アブソリュートスロウン
アーマーLv5=エングレイブドテクター 物
命中強化Lv5=トランセンデンスブレード
回避強化Lv5=トランセンデンスブレード
格闘強化Lv5=タイムカタストロフアーム
射撃強化Lv5=タイムカタストロフアーム
反応強化Lv5=オーマシグナル
技量強化Lv5=オーマシグナル
ブースト=アポカリプス・オブ・キングダム
超回避Lv1=オーマコーザリティーシューズ
5000, 250, 1500, 100
AAAA, RZI-O_MaskedRiderOmaZi-OU.bmp
セパレートサージ, 0, 1, 4, -15, -, 100, 130, AAAA, +20, M全重即
格闘, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ライダーウォッチアタック, 1700, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 複
衝撃波, 1800, 1, 5, +5, -, 15, -, AAAA, +0, -
火球, 2100, 1, 2, -5, -, 20, -, AABA, +5, 火P格
超常的拳, 2300, 1, 1, +20, -, 35, -, AAAA, +0, 突
超常的蹴, 2400, 1, 1, +10, -, 45, 110, AAAA, +10, 突
エクスプレッシブフレイムアイ, 2700, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, -10, 火
逢魔時王必殺撃, 4200, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +20, 突

288名無しさん(ザコ):2019/08/29(木) 19:14:58 ID:vvzkMIgM0
ARG-8アーケバス
ARG-8アーケバス, アームスレイブ, 1, 2
陸, 5, S, 10000, 150
特殊能力
ハードポイントLv1=AS携帯銃器
ハードポイントLv1=AS追加武装
#超回避Lv1=ECS電磁迷彩 0 120
4400, 190, 1000, 110
-ABA, FMP_Arquebus.bmp
12.7mmガトリングガン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
単分子カッター, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
40mmアサルトライフル, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
対戦車ダガー, 1700, 1, 2, +0, 2, -, -, AACA, +10, P格実

#ゲーム版フルメタこと戦うフー・デアーズ・ウィンズのオリジナル機
#アルとミラ制作のレーバテインのダミーの1つ
#レーバテインが宗介の手に渡った事でお役御免となったが、1機だけ入手可能
#ラムダ・ドライバの無いアーバレストカラーのレーバテイン
#ラムダ・ドライバに回していた分の電力が他に回せる
#アル曰く「ラムダドライバ非搭載機の相手に向いている」との事

289名無しさん(ザコ):2019/09/03(火) 01:44:12 ID:7vhusZi.0
ネルソン(KOF)
ネルソン, 男性, KOF選手, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 39
148, 105, 143, 148, 161, 162, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 2, 信頼, 10, ひらめき, 12, 加速, 20, 魂, 42
KOF_Nelson.bmp, KOF_SouthAmerica.mid TheKingOfFighters.mid

ネルソン(KOF)
ネルソン, (KOF選手(ネルソン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ブロッキング
4200, 160, 900, 80
CACB, KOF_NelsonU.bmp
抉じ開ける, 0, 1, 1, -15, -, 5, -, AAAA, +30, 突破劣L1
勝つ為の踏み込み, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突P格
倒れるまで打つ, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 接
コンビネーション, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突連L3
見えない拳, 1600, 1, 1, +30, -, 25, 110, AAAA, -10, 突
渾身の拳, 1700, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +20, 突
勝利を掴む拳, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 突

# 命中回避 385 / 390M (ひらめき)
# 無消費がとても強いが接近するまでが辛い。
# 超必殺技は脇役レベルに止まるが、頑張れば魂も覚える。
# 1400の2P&熱血痛撃格闘強化のヴァネッサとか、比較対象がかなり強脇なのが辛い。
# KOFでは少なかったひらめき持ち。

290名無しさん(ザコ):2019/09/06(金) 00:59:56 ID:DA2f/UkY0
ナノラミネートアーマー
フィールドLv2=ナノラミネートアーマー !格武突魔精 10 近接無効
ナノラミネートアーマー=解説 "「格」「武」「突」「魔」「精」属性以外のダメージを1000軽減する。発動時にEN10消費。"


ガンダムバルバトス(第4形態)
ガンダムバルバトス, MS(鉄血)(三日月専用), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 160
特殊能力
超回避Lv1=阿頼耶識システム
ナノラミネートアーマー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3400, 120, 1200, 100
-ACA, GIBO_GundamBarbatosType4.bmp
太刀, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 武
滑空砲, 1400, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, -10, -
メイス, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 武
パイルバンカー, 1800, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +15, 突JL3


ガンダムバルバトスルプスレクス
ガンダムバルバトスLレクス, MS(鉄血)(三日月専用), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 160
特殊能力
超回避Lv1=阿頼耶識システム
ナノラミネートアーマー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4500, 160, 1200, 115
-ACA, GIBO_GundamBarbatosLipusRex.bmp
腕部内蔵砲,      1500, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +5, -
レクスネイル, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ソードテイル, 1800, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, 実格P有
超大型メイス, 2200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 武
阿頼耶識リミッター解除, 2500, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 格突PJL4

291名無しさん(ザコ):2019/09/09(月) 19:44:20 ID:IwRA3qa60
#ワンピをちまちまつくっている

海兵(ワンピ)
海兵, かいへい, (ONEPIECE), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
性別=男性
2300, 40, 600, 45
CABC, ONP_MarineU.bmp
カトラス, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
銃, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 銃

#やられザコ。

海兵(海楼石装備)
海兵, かいへい, (ONEPIECE), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 50
特殊能力
性別=男性
2600, 40, 600, 50
CABC, ONP_MarineU.bmp
海楼石の手錠, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AAAA, +20, 突不水感
銃, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 銃

#対能力者にえげつない装備をもつ海兵。

海軍佐官(ワンピ)
海兵, かいへい, (ONEPIECE), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
3500, 60, 600, 55
CABC, ONP_MarineU.bmp
カトラス, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
銃, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 銃

#佐官クラス、とはいえ脇でも蹴散らせる程度に。

海軍佐官(悪魔の実)
海兵, かいへい, (ONEPIECE), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=水感
3900, 80, 700, 55
BADB, ONP_MarineU.bmp
銃, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 銃
悪魔の実の能力, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突撹止

#漠然とやらしい能力を持つ海兵。

海軍将校(ワンピ)
海軍将校, かいぐんしょうこう, (ONEPIECE), 1, 3
陸, 4, L, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
4000, 60, 900, 60
AABB, ONP_MarineGeneralU.bmp
銃, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 銃
指銃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突

#やられ役の将官クラス。月歩(空A)と指銃が使える。

292名無しさん(ザコ):2019/09/09(月) 23:44:28 ID:IwRA3qa60
メルルリンス=レーデ=アールズ
メルル, 女性, アトリエ, AAAA, 160
特殊能力
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 30
SP消費減少=ガッツ 努力 根性 ド根性, 10
137, 147, 152, 149, 164, 159, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 集中, 21, 夢, 28, 神速, 35
ALC13_Meruru.bmp, AlchemyGirlMeruru.mid

メルルリンス=レーデ=アールズ
メルルリンス=レーデ=アールズ, めるるりんすれーであーるず, (アトリエ(メルル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5800, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 130, 600, 70
CACB, ALC13_MeruruU.bmp
王家のアロマ,   0, 1, 3, +0, 4, -, -, AA-A, +15, 魔S
見習いの杖,    700, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 武
うに,       800, 1, 2, +5, 5, -,  -, AABA, -10, 実格P
レヘルン,     1100, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, 魔実冷P
杖振り強化,   1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -30, 攻殺接
たたかう魔剣,   1300, 1, 4, +5, 8, -,  -, AAAA, +10, 魔実追吸
平和への架け橋, 1400, 1, 4, +10, 2, -, 110, AACA, -10, 魔火M投L1
精霊石,      1500, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +10, 魔追火冷
特製レヘルン,   1700, 1, 2, -10, 3, -, 110, AABA, +20, 魔実冷P
M・M・H,    2100, 1, 3, +10, 1, -, 130, AABA, +0, 魔火冷
===
ヒーリングサルヴ, 回復Lv1, 1, 10, -, -, -
メルキシル剤, 回復Lv200, 1, 2, -, 120, -

#381/378M+集夢

#作中の何かの影響でスーパー系っぽいSP構成の錬金術士。援護攻撃に2Pやマップ、早期の突撃熱血と超攻撃的
#生存がド根性と夢頼りなのがネック。原作のストーリーボスを意識し中間火力はずばり「すごいレヘルン」。
#突撃から夢捨て身2100のロマン砲を決めたい。

293名無しさん(ザコ):2019/09/13(金) 04:16:54 ID:WlcJE.Sg0
主人公(アストラルチェイン)(男性)
主人公, 男性, アストラルチェイン, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 49, Lv6, 68
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 41
153, 142, 151, 142, 171, 160, 強気
SP, 60, 加速, 1, 忍耐, 6, 必中, 13, 熱血, 19, 堅牢, 28, 覚醒, 36
AKCN_Hero(M).bmp, Astralchain.mid

主人公(アストラルチェイン)(女性)
主人公, 女性, アストラルチェイン, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 49
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 56
142, 153, 142, 151, 171, 160, 強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 6, 集中, 13, 熱血, 19, 狙撃, 28, 覚醒, 36
AKCN_Hero(F).bmp, Astralchain.mid

主人公(アストラルチェイン)
主人公, -, (アストラルチェイン), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
ホバー移動=アーム・レギオン
バリアシールドLv3=アックス・レギオン
ステルス無効化=ビースト・レギオン
3900, 170, 1000, 85
BABA, AKCN_HeroU.bmp
チェインバインド,   0, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, S
EB・ブラスターモード 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +10, B
ビースト・レギオン, 1200, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, -10, 実追
エクスバトン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
アーム・レギオン, 1400, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 突
アロー・レギオン 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +10, -
ソード・レギオン, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +0, 格P
アックス・レギオン, 1800, 1, 1, -30, -, 30, -, AABA, +10, 武破
シンクアタック, 2100, 1, 2, -10, -, 45, 110, AABA, +20, 格P(主人公(アストラルチェイン)(男性))
シンクアタック, 2100, 1, 4, -10, -, 45, 110, AABA, +20, 主人公(アストラルチェイン)(女性)
融合,    2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AABA, +0, 複

アキラ・ハワード(アストラルチェイン)
アキラ・ハワード, -, (アストラルチェイン), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
装甲強化Lv2=非表示(主人公(アストラルチェイン)(男性))
運動性強化Lv2=非表示(主人公(アストラルチェイン)(女性))
3900, 170, 1000, 85
BABA, AKCN_HeroU.bmp
チェインバインド,   0, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, S
EB・ブラスターモード 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +10, B
エクスバトン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
EB・グラディエイトモード 1400, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
アロー・レギオン 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +10, -
ソード・レギオン, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +0, 格P
シンクアタック, 2100, 1, 2, -10, -, 45, 110, AABA, +20, 格P(主人公(アストラルチェイン)(男性))
シンクアタック, 2100, 1, 4, -10, -, 45, 110, AABA, +20, 主人公(アストラルチェイン)(女性)
融合,    2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AABA, +0, 複

# クリア記念に適当なのを。
# 本当は変形で各レギオンを入れ替える形を考えてたがあまりに煩雑すぎるのでザックリ見やすい形に。
# 男性は近接型、女性は遠距離型になるように仕上げる。
# アキラ・ハワードは主人工として選ばれなかった方のためのユニット。
# 武装が減り特殊能力が無くなる代わりにステが向上するように。
# 特殊能力の追加順はソード(初期)→アロー→アーム→ビースト→アックス→融合
# 能力入手まで特殊能力を封印推奨。

294名無しさん(ザコ):2019/09/19(木) 06:36:44 ID:fRL4cODY0
コスモキャット(太陽の使者)
コスモキャット, こすもきゃっと, 鉄人系戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 36000, 200
特殊能力
母艦
バリアLv2=バリア
20000, 250, 1500, 50
A--A, TJ28N_CosmoCat.bmp
ビーム砲, 1800, 1, 5, -15, 10, -, -, AA-A, +0, B

#Zシリーズに出られなかったスーパー系母艦の一つ
#太陽の使者鉄人28号の宇宙戦艦
#大塚警部が艦長、敷島博士が副長を務めていた
#Zシリーズの様に太陽鉄人とゴッドマーズが共演するなら長官になった大塚が再び発進させたなんて展開も

295名無しさん(ザコ):2019/09/19(木) 08:52:18 ID:qCQqR7Uk0
武装一本で弾10はキツイ
EN消費でも改造したらバリアと合わせて15回撃てるんだ

296名無しさん(ザコ):2019/09/22(日) 10:27:05 ID:q6EYk24Q0
彦根城(御城プロジェクトRE)
彦根城, ひこねじょう, (城娘), 1, 1
陸, 3, XL, 9000, 180
特殊能力
パイロット画像=OSIRO_Hikone.bmp
補給装置
装備個所=腕
武器クラス=槍
3200, 200, 900, 50
CADB, OSIRO_HikoneU.bmp
槍, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格P武
夜叉彦大天衝槍, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 格P武
玄宮楽々, 2000, 2, 3, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 格武

彦根城[改壱](御城プロジェクトRE)
彦根城, ひこねじょう, (城娘), 1, 1
陸, 3, XL, 10000, 200
特殊能力
パイロット画像=OSIRO_Hikone.bmp
装備個所=腕
武器クラス=槍
補給装置
3600, 250, 1000, 55
CADB, OSIRO_HikoneU.bmp
槍, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格P武
夜叉彦大天衝槍, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 格P武
玄宮楽々鳳翔, 2200, 2, 3, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 格武

#等身大基準
#補給装置は気力回復の再現です。
#☆8を10000にしたらフォルダに10000が並ぶけど、この系統の最強クラスが何人もいますって系統の資金ってどれぐらいがてきとうなんだろう?

297名無しさん(ザコ):2019/09/22(日) 17:00:05 ID:NQXO28ME0

調査兵団(汎用)
調査兵団, 男性, 壁内人類, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
ハンターLv1=調査兵団 Lサイズ LLサイズ XLサイズ, 1
130, 130, 140, 145, 160, 155, 普通
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 5, 自爆, 10, 集中, 15, 気合, 20, 捨て身, 30
SK_ChosaHeidan.bmp, -.mid

調査兵団
調査兵団, (壁内人類), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
ジャンプLv2=立体機動装置 10 <@林 Or @街 Or @砦 Or @城塞>
立体機動装置=解説 "移動力+2で地形適応を無視して移動する。;(林、街、砦、城塞でのみ使用可能)"
巨=解説 対巨人攻撃 巨人に対して有効な攻撃
3000, 130, 600, 70
BACB, SK_ChosaHeidanU.bmp
超硬質ブレード, 1400, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 武連L2共L1|硬
急所攻撃, 1700, 1, 1, -50, 10, 20, -, AAAA, +20, 武限巨共L1|硬
===
替え刃, 装填=硬 解説="超硬質ブレードの弾数回復", 0, 2, -, -, Q

298名無しさん(ザコ):2019/09/27(金) 01:54:37 ID:mPbFCNeM0
雑に作ってみた

エレン=イェーガー
エレン=イェーガー, (調査兵団(エレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
HP回復Lv0.5=巨人の生命力
ジャンプLv1=立体機動装置 10
ハイパーモードLv1=巨人化 エレン=イェーガー(巨人体) 気力発動 <HPLv8>
巨人化=解説 気力110以上かつHPが最大値の80%以上で発動可能。;巨人に変化する。
性別=男性
3800, 160, 800, 85
BACB, AOT_EllenJaegerU.bmp
スナップブレード,      1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
立体機動,          1600, 1, 2, +20, -, 20,  -, AACA, +20, 武格JL1P

#人間状態では平凡な兵士、巨人化してから本領発揮な感じに。
#巨人化の際はトリガーとして自傷行為(流血?)を行うことが多いが、巨人化の過程で回復するのでダメージとかは省略。
#肉体が大きく損傷している場合、修復で手一杯になるため一定以上回復するまで巨人化はできない。

#巨人の生命力:人間状態でも四肢の欠損程度は時間をかければ再生可能。
#スナップブレード:刀身がカッターナイフ状の剣。立体機動なしで使用していると想定。武装名はグラブルコラボでの名称から。
#立体機動:立体機動装置を用いた攻撃全般。EN消費はガスの消費の他、ブレードの刀身の消耗分も含む。

エレン=イェーガー(巨人体)
進撃の巨人, しんげきのきょじん, (九つの巨人(エレン専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 160
特殊能力
ノーマルモード=エレン=イェーガー
HP回復Lv1=巨人の肉体
変形技=巨人化解除 エレン=イェーガー
5800, 160, 1000, 85
BACB, AOT_EllenJaeger(G)U.bmp
格闘術,           1600, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
硬質化パンチ,        2000, 1, 1, +15, -, 20, 100, AAAA, +5, 突
===
巨人化解除, 再行動 解説=巨人化を解除する[行動非消費], 0, -, -, -, 気L4

#任意で人間状態に戻れるが、気力が20下がるので基本的に「2形態の使い分け」は難しい感じに。
#鉄槌の巨人の能力を取り込んだことでまだ上乗せが来る可能性がある(武器作るとか)ので、今は最大火力はやや控えめ。
#原作再現の場合、硬質化パンチは鎧&超大型巨人との決戦に入る前まで封印。
#こっちの形態に性別指定がないのは仕様。

#巨人の肉体:人間時よりも強力になってると思しき再生能力(頭部の上半分が吹き飛んだ状態でも短時間で再生する)。
#格闘術:肉弾戦全般。鎧の巨人戦での関節技も含むがデータには反映しない。イベント処理推奨。
#硬質化パンチ:拳の打撃部分を集中して硬質化させ、威力を上げたパンチ。鎧の巨人の防御力に対抗できる数少ない攻撃手段。

299名無しさん(ザコ):2019/09/27(金) 01:55:50 ID:mPbFCNeM0
書き込んでから、巨人化解除に「変」属性付け忘れてたことに気付いた

巨人化解除, 再行動 解説=巨人化を解除する[行動非消費], 0, -, -, -, 変気L4

300名無しさん(ザコ):2019/09/27(金) 12:29:59 ID:L1pjUoD20
かなり長い間、巨人状態の武装が格闘術一つしかないのは、動かしていて微妙じゃないか

・・・と思ったけど、格闘術じゃない普通の素手バトルってしてないしなあ
硬質化パンチまでは、上位にも下位にも追加できる武装がないか

301名無しさん(ザコ):2019/09/27(金) 15:00:24 ID:mPbFCNeM0
試しに中間武装を捏造してみたりとか色々手直し

エレン=イェーガー
エレン=イェーガー, (調査兵団(エレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
HP回復Lv0.5=巨人の生命力
ジャンプLv1=立体機動装置 10
ハイパーモードLv1=巨人化 エレン=イェーガー(巨人体) 気力発動 <HPLv8>
巨人化=解説 気力110以上かつHPが最大値の80%以上で発動可能。;巨人に変化する。
性別=男性
3800, 160, 800, 85
BACB, AOT_EllenJaegerU.bmp
スナップブレード,      1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
立体機動,          1400, 1, 2, +20, -, 15,  -, AACA, +20, 武格痛L2JL1P

#巨人の素火力と同等は流石にないだろうと思ったので、威力-200、消費-5。痛L2を追加。
#当たり所が良ければ巨人を一撃で倒せる(かもしれない)けど、使い慣れないと低ダメージなのですぐ再生される感じに。

エレン=イェーガー(巨人体)
進撃の巨人, しんげきのきょじん, (九つの巨人(エレン専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 160
特殊能力
ノーマルモード=エレン=イェーガー
HP回復Lv1=巨人の肉体
変形技=巨人化解除 エレン=イェーガー
パイロット画像=AOT_EllenJaeger(G).bmp
5800, 160, 1000, 85
BACB, AOT_EllenJaeger(G)U.bmp
格闘術,           1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
全力打撃,          1700, 1, 1, +5, -, -, 110, AAAA, +0, 突攻失L1
硬質化パンチ,        2000, 1, 1, +15, -, 20, 100, AAAA, +5, 突
===
巨人化解除, 再行動 解説=巨人化を解除する[行動非消費], 0, -, -, -, 変気L4

#中間武装として全力打撃を追加。それに伴い格闘術の威力-100。
#付け忘れてたパイロット画像を追加。
#全力打撃は硬質化パンチが使えるようになったら使用頻度が減ると思われる。

#全力打撃:女型の巨人戦で使用した全力パンチ。打撃の衝撃で自分の拳も砕け散る。半ば捏造武装。

雷槍(進撃の巨人)
雷槍, らいそう, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
雷槍,            1800, 2, 3, -15, 2, 10,  -, AABA, +10, 実(!九つの巨人)

#鎧の巨人対策に開発された新装備。威力があり過ぎて、迂闊に使用すると自滅しかねない。
#ミカサやジャン、ハンジ等の、巨人化能力者ではないユニットに装備させることを想定。
#一応、エレンやライナー辺りに付けてもいいように、必要技能で制限を入れておく。

302名無しさん(ザコ):2019/10/02(水) 16:10:11 ID:1XWx5yoE0
#皆で少しづつのスレで出ていた敵対転生者ネタのオリジナルを出してみる。

転生者(汎用)
転生者, てんせいしゃ, 男性, 転生者, AAAA, 150
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 35, Lv3, 40
S防御Lv1, 10, Lv2, 35, Lv3, 40
140, 140, 150, 130, 150, 150, 強気
SP, 35, 復活, 1, 報復, 10
ORI_Reborner.bmp, -.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv+3

#コンセプトとしては終盤の強めな取り巻きぐらいを想定。

銃使い転生者
ガンスリンガー, (転生者), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=ピストル
3200, 120, 800, 80
CACA, ORI_Reborner(Gun)U.bmp
創造魔術, 1000, 1, 2, -20, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術P
ピストル, 1200, 1, 3, +15, 36, -, -, AACA, +20, 銃
アサルトライフル, 1400, 1, 4, -10, 18, -, -, AACA, +20, 銃連L4
スナイパーライフル, 2000, 3, 5, +15, 3, -, 110, AABA, +20, 銃AL2

#ファンタジー世界に重火器を持ち込んでくる系転生者。

即死チート系転生者
デスブリンガー, (転生者), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
バリアLv3=絶対防御 全 30
2000, 200, 600, 60
CACA, ORI_Reborner(Death)U.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
簡易魔術, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術
暗黒魔術, 1800, 1, 4, -10, -, 40, 110, AAAA, -10, 魔術闇
即死, 2000, 1, 5, +30, -, 30, -, AAAA, -99, 魔闇殺

#あらゆる敵を一撃で倒す系転生者

最強魔術転生者
チートマジシャン, (転生者), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
射撃強化LV4=チート魔力
3000, 250, 600, 60
CACA, ORI_Reborner(Mag)U.bmp
簡易魔術, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術
火炎魔術, 1400, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術火
破壊魔術, 1600, 1, 4, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術破
儀式魔術, 2000, 1, 4, -10, -, 60, 110, AAAA, -10, 魔術AL2

#最強魔術を容赦なくぶちかましてくる系。

303名無しさん(ザコ):2019/10/02(水) 19:37:04 ID:PstdQTXk0
即死チートはそれをメインタイトルにした作品が存在するんだよなぁ

304名無しさん(ザコ):2019/10/02(水) 19:52:58 ID:ObciSbV20
それの皮肉というかぶちのめす用のデータじゃないのか
小物っぽいメッセージもあると使いやすい

305名無しさん(ザコ):2019/10/02(水) 21:14:23 ID:eIe3n75M0
その手の最低SSみたいなヘイトシナリオって、自分が嫌ってるなろうより程度低いよな

306名無しさん(ザコ):2019/10/02(水) 21:42:09 ID:1XWx5yoE0
転生者(汎用)
回避, 甘いなっ!
回避, どうした? その程度か?
回避, どうした? 何処を狙っている?
回避(対現地人), 知識を持たない野蛮人はこの程度か?
ダメージ小, この程度、舐めておけば治る
ダメージ小, 俺を甘く見るな
ダメージ小, はん、致命傷も与えずに自慢のつもりか?
ダメージ中, くそっ、まさかこの程度とは……
ダメージ中, まだ戦えるっ、俺には知識があるっ!
ダメージ中(対現地人), 野蛮人め……
ダメージ大, ぐぉぉぉぉぉぉぉぉっ!
ダメージ大, うぎゃあああああああっ!
ダメージ大(対現地人), 力だけで知識を上回っただと!!
破壊, ぎゃあああっ!!
破壊, ふめどげらっ!!
破壊(対現地人), 嫌だ! こんなゲームの雑魚のような死に方は嫌だ!
射程外, くそっ、俺の目から逃れられると思ったのか!
攻撃, この攻撃を受けてみろ!
攻撃, それじゃあ行くぞ!
攻撃, そりゃあああああっ!
攻撃(対現地人), 野蛮人め………
射撃(銃使い転生者), やっぱり銃は手っ取り早く使えるよなー
即死(とどめ), ああ、俺が手を下すまでもなかったな
即死(とどめ)(対現地人), つまらない人生、ご苦労様
儀式魔術, 長々とした呪文面倒なんだよなー
儀式魔術, とりあえず全部ぶっ飛ばす!

#とりあえずメッセージを作ってみた。

307名無しさん(ザコ):2019/10/03(木) 00:06:15 ID:PkQ0mRhI0
>>303
銃火器持ち込んだ奴もあるなw

308名無しさん(ザコ):2019/10/04(金) 22:46:33 ID:DtDyTMUI0
#どこかの板からの転生者

名無しさん(ザコ)
回避, このゲームのシステムくらい把握している
回避, SRCデータで俺に勝とうなど百万年早いよ
回避, そんな命中補正の低い武器を選ぶから……
回避, リアル系こそが最強、はっきりわかんだね
切り払い, 『踏み込みが足りん!!』
ダメージ小, ふうん
ダメージ小, まあそうなるよね
ダメージ小, それENの無駄じゃない?
ダメージ中, クソ、この威力……!
ダメージ中, SRCでこの俺が後れをとるとは……!!
ダメージ中, この世界に降りたって以来……久々にワクワクしているぞ
ダメージ大, こ、こんなのデータにはないぞ……!!
ダメージ大, マジでバランスおかしいって……
ダメージ大, さては『熱血』を使いやがったなぁぁ!!
ダメージ大, ぐああああああ!!
ダメージ大, うんぎゃああああ!!
破壊, 嫌だ! こんな(ザコ)パイロットのような死に方は嫌だ!
破壊, まさか……俺の知らぬ間に更新が……!?
射程外, 射程長っ!
射程外, せこっ!
攻撃, まだSRCを起動しているやつがいたとはな!
攻撃, このゲームでなら俺は無敵だ!
攻撃, 死ねえええええええええ!!
攻撃, 討議の恨み、晴らさせてもらう!
攻撃, 俺が一番、ユニットをうまく使えるんだ!!
攻撃, $(武器)が非常に優秀なので、ガンガン攻めていきたい

309名無しさん(ザコ):2019/10/04(金) 23:06:46 ID:rWuBckAA0
転生者ってあれ?僕今なんかしました?みたいな
無自覚煽り系のイメージなんだが今ってド直球煽りが主流なんかね

310名無しさん(ザコ):2019/10/04(金) 23:14:09 ID:ODxDe0oY0
なろうは日刊更新が基本ってのもあって爆速で流行を消費するので1〜2ヶ月したら
ブーム変わってたりするからコレ!って言う主流は実は無い

311名無しさん(ザコ):2019/10/04(金) 23:46:13 ID:KfFRm3/s0
同類みたいなSRCがなろう陰口みたいにこそこそ馬鹿にしてんのほんと滑稽

312名無しさん(ザコ):2019/10/04(金) 23:51:37 ID:.5QdA5io0
曲がりなりにも成立してるなろうと同類とかめっちゃ評価高いな

313名無しさん(ザコ):2019/10/05(土) 10:07:01 ID:JI9V90Wc0
>>309
こいつらは主人公と似たような能力を持ったしまった系の人間で考えているので、普通の主人公達とは喋り方が違います。

314名無しさん(ザコ):2019/10/05(土) 19:07:53 ID:qDYnHJ7g0
>>312
お若いの、ここはすっかり寂れてしもうたが昔はそれはそれは栄えておったのじゃ

315名無しさん(ザコ):2019/10/05(土) 19:38:55 ID:d80kiOxI0
(どうしよう、1.7更新してるころから見てるなんて言えない・・・

316名無しさん(ザコ):2019/10/07(月) 15:42:04 ID:npZUjfTQ0
カイゼルファイヤー
カイゼルファイヤー, 神霊騎士, 2, 2
空陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
小型シールド
5500, 200, 1300, 80
AACA, VS40_KaiserFire.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
カイゼルブレード, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
カイゼルファイブレード, 2800, 1, 3, +30, -, 70, 120, AAAA, +20, 格火
カイゼルFブレード突撃, 3200, 1, 1, +20, -, 70, 130, AAAA, +20, 突火
ラムネスの剣, 3900, 1, 1, +20, -, 120, 140, AAAA, +20, 光(勇者ラムネス)

#弱点と耐性削除
#運動性+10
#カイゼルファイブレードXをカイゼルFブレード突撃に名称変更。ラムネスの剣の超必殺技化に伴い威力と必要気力を下げる

#ラムネスの剣:ある2人の仲間を犠牲にして覚醒する勇者の剣
#本来はカイゼルファイヤーを降りたラムネードが自ら振るう武器
#本家スパロボにて、元ネタであろう魔神英雄伝ワタルの「龍王の剣」が超必殺技として採用された事だし、
#こちらも一旦カイゼルを降りたラムネードが剣で攻撃する技として採用してみる

317名無しさん(ザコ):2019/10/07(月) 17:17:56 ID:npZUjfTQ0
カイゼルファイヤー
カイゼルファイヤー, 神霊騎士, 2, 2
空陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
小型シールド
5500, 200, 1300, 80
AACA, VS40_KaiserFire.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
カイゼルブレード, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
カイゼルファイブレード, 2800, 1, 3, +30, -, 70, 120, AAAA, +20, 格火
カイゼルFブレード突撃, 3200, 1, 1, +20, -, 70, 130, AAAA, +20, 突火
ラムネスの剣, 3900, 1, 1, +20, -, 120, 140, AAAA, +20, 突光聖(勇者ラムネス)

#弱点と耐性削除
#運動性+10
#カイゼルファイブレードXをカイゼルFブレード突撃に名称変更。ラムネスの剣の超必殺技化に伴い威力と必要気力を下げる

#ラムネスの剣:ある2人の仲間を犠牲にして覚醒する勇者の剣
#本来はカイゼルファイヤーを降りたラムネードが自ら振るう武器
#本家スパロボにて、元ネタであろう魔神英雄伝ワタルの「龍王の剣」が超必殺技として採用された事だし、
#こちらも一旦カイゼルを降りたラムネードが剣で攻撃する技として採用してみる


大邪神アブラーム
大邪神アブラーム, 大邪神, 1, 1
陸, 2, XL, 30000, 250
特殊能力
弱点=光聖
14000, 320, 1500, 70
AAAA, VS40_AbularmU.bmp
闇の波動(MAP), 1800, 1, 4, -10, -, 50, -, AAAA, +5, M全闇
闇の波動, 2000, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 闇

#データパックにユニットが無かったから作ってみた
#ブラックラムネスが敗れた事で初代ラムネスの肉体から抜け出したアブラーム本体
#ゴッドブラーム以上の巨体であり、全身から放射される衝撃波だけでカイゼルファイヤーを破壊した

318名無しさん(ザコ):2019/10/15(火) 18:28:51 ID:reiez7.w0
総司令官ジンライ
ジンライ, TF(総司令官専用), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官ジンライ(V)
トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
ハイパーモードLv1=ダブルオン 総司令官スーパージンライ
HP回復Lv1
他形態=最高総司令官ゴッドジンライ
5000, 160, 1500, 85
-ABA, TFMF_GinraiU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, B
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 複P
超魂Aファイヤーガッツ, 2000, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 火


総司令官ジンライ(V)
ジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
陸, 5, S, 5000, 160
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官ジンライ
トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
5000, 160, 1500, 80
-ABB, TFMF_GinraiU(V).bmp
体当たり, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突


総司令官スーパージンライ
ジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
ノーマルモード=総司令官ジンライ
ハイパーモードLv2=超神合体 最高総司令官ゴッドジンライ
HP回復Lv1
6000, 180, 1600, 85
-ABA, TFMF_SuperGinraiU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, B
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 複P
パーチカルビームキャノン, 1900, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B
超魂SPファイヤーガッツ, 2500, 1, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 火


最高総司令官ゴッドジンライ
ゴッドジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 200
特殊能力
ノーマルモード=総司令官ジンライ
他形態=総司令官ジンライ(V) 総司令官スーパージンライ
HP回復Lv2
6500, 250, 1800, 95
AABA, TFMF_GodGinraiU.bmp
タキシオンレーザー, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, B
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 複P
パーチカルビームキャノン, 1900, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B
ダブルキャノン, 2000, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B
ゴッドキャノン, 2000, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ゴッドパンチ, 2200, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, P実格H
超魂Gファイヤーガッツ, 3200, 1, 2, -10, -, 90, 130, AAAA, +20, 格P突火

#それまでの必殺技が火炎の超魂パワーをライフルに込めて、火球を撃ちだす技だったのが、
#いきなり炎をまとった体当たりになる

#タキシオンレーザー:ゴッドウイングに搭載したレーザー砲
#ゴッドキャノン:肩に装備された銛のような形の砲弾を発射するバズーカ
#ダブルキャノン:高下駄もといゴッドレッグに装着されているビーム砲
#ゴッドパンチ:グローブもといゴッドハンドを飛ばすロケットパンチ

319名無しさん(ザコ):2019/10/15(火) 19:24:16 ID:JYqbvAb.0
最終話の4人乗り(ジンライ+ヘッドマスターJr3人)状態とファイナルファイヤーガッツは流石にイベント用かねえ
あと、長距離移動専用だったボンバーGO状態(ゴッドボンバーのウイングだけ装着して残りを持って運ぶ)もか

320名無しさん(ザコ):2019/10/15(火) 20:06:44 ID:reiez7.w0
総司令官スーパージンライ(レジェンズ)
ジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官スーパージンライ(レジェンズ)(V)
トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
ハイパーモードLv2=超神合体 最高総司令官ゴッドジンライ
HP回復Lv1
6000, 180, 1600, 85
-ABA, TFL_SuperGinraiU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, B
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 複P
パーチカルビームキャノン, 1900, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B
超魂SPファイヤーガッツ, 2500, 1, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 火


総司令官スーパージンライ(レジェンズ)(V)
スーパージンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
陸, 5, S, 6000, 180
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官スーパージンライ
トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
5000, 160, 1500, 80
-ABB, TFL_SuperGinraiU(V).bmp
体当たり, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
パーチカルビームキャノン, 1900, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B

#レジェンズではスーパージンライがデフォルト


最高総司令官ゴッドジンライ(レジェンズ)
ゴッドジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 200
特殊能力
ノーマルモード=総司令官スーパージンライ
HP回復Lv2
6500, 250, 1800, 95
AABA, TFL_GodGinraiU.bmp
タキシオンレーザー, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, B
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 複P
パーチカルビームキャノン, 1900, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B
ダブルキャノン, 2000, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B
ゴッドキャノン, 2000, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ゴッドパンチ, 2200, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, P実格H
超魂Gファイヤーガッツ, 3200, 1, 2, -10, -, 90, 130, AAAA, +20, 格P突火


#トランスフォーマーレジェンズに登場
#マスターフォースラストでジンライの人格をコピーして独立した生命体に進化した、
#トランステクターは後のビクトリー戦争(TFV)にて、重傷を負いビクトリーレオに転生する
#だが、ジンライの個を求める声も多く、そこでマスター星にヘッドマスター仕様の新型テクターを作ってもらい、
#引退していた人間のジンライを復帰させ、彼がエクセルスーツを装着してこのボディにヘッドオンする事でゴッドジンライを復活させた
#もっとも最終的には再びテクターにジンライの人格をコピーさせると、少々気の長い計画でもある(人間ジンライは承知の上

#超魂Fファイヤーガッツ, 3900, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, 突火
#正式名称は超魂ファイナルファイヤーガッツ
#原作最終回で使用した技
#ゴッドボンバーに乗り込んだヘッドマスターJr3人とジンライの超魂パワーを一つにした究極技
#OVA版マジンカイザーのカイザーノヴァ的なアイテム化

最高総司令官ゴッドジンライ(TFV)
ゴッドジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 200
特殊能力なし
6500, 250, 1800, 80
AABA, TFMF_GodGinraiU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, B
ゴッドキャノン, 2000, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
剣, 2000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武

#トランスフォーマーVに登場したゴッドジンライ
#ゴッドボンバーを分離させてビークルになる事無く、合体したまま過ごしている
#超魂パワーが使えなくなったほか、ライフルとキャノンぐらいしか火器を使わない
#また、V初登場のTF達と同じく剣を持っている
#デスザラスの金属生命体破壊砲からスターセイバーを庇い重傷を負い、
#動力部と魂はビクトリーレオに移植されることに

321名無しさん(ザコ):2019/10/15(火) 20:13:09 ID:reiez7.w0
総司令官スターセイバー
スターセイバー, TF(総司令官スターセイバー専用), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
シールド
変形=トランスフォーム 総司令官スターセイバー(V)
合体=ビクトリー合体 究極総司令官ビクトリーセイバー 武装騎士ビクトリーレオ
トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
パイロット能力付加="ロボットモード=非表示"
5000, 160, 1500, 85
AABA, TFV_StarSaber.bmp
フォトンバルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, B射先連L10
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
セイバーレーザー, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, B
サイコミサイル, 1600, 2, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実H
セイバーソード, 2000, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +0, 武
Pインパルスソード, 2500, 1, 1, +10, -, 35, 120, AAAA, +20, 武

#セイバーレーザー:手持ちのレーザーライフル
#Pインパルスソード=プラネタリーインパルスソード

総司令官スターセイバー(V)
スターセイバー, TF(総司令官スターセイバー専用), 1, 2
空, 4, S, 5000, 160
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官スターセイバー
合体=ビクトリー合体 究極総司令官ビクトリーセイバー(V) 武装騎士ビクトリーレオ
トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
5000, 160, 1500, 85
A--A, TFV_StarSaberT.bmp
フォトンバルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, B射先連L10
セイバーレーザー, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, B
サイコミサイル, 1600, 2, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実H


究極総司令官ビクトリーセイバー
ビクトリーセイバー, TF(総司令官スターセイバー専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6500, 200
特殊能力
シールド
変形=トランスフォーム 究極総司令官ビクトリーセイバー(V)
分離=総司令官スターセイバー 武装騎士ビクトリーレオ
トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
パイロット能力付加="ロボットモード=非表示"
6500, 250, 1800, 95
AABA, TFV_VictorySaber.bmp
フォトンバルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, B射先連L10
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
セイバーレーザー, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, B
サイコミサイル, 1600, 2, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実H
セイバーソード, 2000, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +0, 武
Vロックライフル, 2100, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
Vロックキャノン, 2300, 2, 5, -15, -, 30, -, AACA, +0, B
Pインパルスソード, 2500, 1, 1, +10, -, 35, 120, AAAA, +20, 武
ビクトリーバーン, 3200, 1, 1, -10, -, 90, 130, AAAA, +20, -

#全エネルギー解放, 3900, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, -
#デスザラスの宇宙要塞を破壊した技
#エネルギーをまとって突撃し内部でエネルギーを放出する。流石に無理があるか?

#セイバーブーメラン, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
#ロボットマスターズに出演した時の必殺技。セイバーソードをブーメランのように投げる


究極総司令官ビクトリーセイバー(V)
ビクトリーセイバー, TF(総司令官スターセイバー専用), 1, 2
空, 6, M, 6500, 200
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官スターセイバー
合体=ビクトリー合体 究極総司令官ビクトリーセイバー(V) 武装騎士ビクトリーレオ
トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
6500, 250, 1800, 80
A--A, TFV_VictorySaberT.bmp
フォトンバルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, B射先連L10
セイバーレーザー, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, B
サイコミサイル, 1600, 2, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実H
Vロックライフル, 2100, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
Vロックキャノン, 2300, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B

322名無しさん(ザコ):2019/10/15(火) 20:14:09 ID:reiez7.w0
武装騎士ビクトリーレオ
ビクトリーレオ, TF(武装騎士ビクトリーレオ専用), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
変形=トランスフォーム 武装騎士ビクトリーレオ(B) 武装騎士ビクトリーレオ(V)
合体=ビクトリー合体 究極総司令官ビクトリーセイバー 総司令官スターセイバー
トランスフォーム=解説 ビーストモードとビークルモードに変形する。
パイロット能力付加="ロボットモード=非表示"
5000, 160, 1500, 85
AABA, TFV_VictoryLeo.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
Vロックバルカン, 1400, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +0, BP連L5
Vロックライフル, 2100, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
Vロックキャノン, 2300, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B


武装騎士ビクトリーレオ(B)
ビクトリーレオ, TF(武装騎士ビクトリーレオ専用), 1, 2
陸, 5, S, 5000, 160
特殊能力
変形=トランスフォーム 武装騎士ビクトリーレオ(V) 武装騎士ビクトリーレオ
合体=ビクトリー合体 究極総司令官ビクトリーセイバー 総司令官スターセイバー
トランスフォーム=解説 ビークルモードとロボットモードに変形する。
5000, 160, 1500, 85
AABA, TFV_VictoryLeo.bmp
かみつき, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
火炎放射, 1600, 1, 2, +30, -, 10, -, AA--, -10, 火P
Vロックライフル, 2100, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
Vロックキャノン, 2300, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B


武装騎士ビクトリーレオ(V)
ビクトリーレオ, TF(武装騎士ビクトリーレオ専用), 1, 2
空, 4, S, 5000, 160
特殊能力
変形=トランスフォーム 武装騎士ビクトリーレオ 武装騎士ビクトリーレオ(B)
合体=ビクトリー合体 究極総司令官ビクトリーセイバー 総司令官スターセイバー
トランスフォーム=解説 ロボットモードとビーストモードに変形する。
5000, 160, 1500, 85
突撃, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
Vロックライフル, 2100, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
Vロックキャノン, 2300, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B

323 名無しさん(ザコ):2019/10/16(水) 20:03:49 ID:A5MU4QIw0
見たところスーパー系っぽいので必殺武器の気力制限を-10してもいいと思う

324名無しさん(ザコ):2019/10/16(水) 20:32:09 ID:3N5bAPHo0
バルディロイザー有りなら全エネルギー開放も有りでしょ

325名無しさん(ザコ):2019/10/16(水) 22:23:01 ID:A5MU4QIw0
レッドマン
レッドマン, れっどまん, レッドマン, 1, 2
空陸, 4, L, 6800, 180
特殊能力なし
5500, 170, 1500, 70
BACA, REDMAN_RedmanU.bmp
レッドファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
レッドショット, 1600, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, -10, 連L6
レッドチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
レッドキック, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
レッドナイフ<投擲>, 1700, 1, 2, -5, 1, -, 110, AABA, +10, 永実P格
レッドナイフ, 1800, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +10, 武
レッドアロー<投擲>, 1900, 1, 2, -20, 1, -, 115, AABA, +15, 永実P格
レッドアロー, 2000, 1, 1, +0, -, -, 115, AAAA, +15, 武
レッドフォール, 2900, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 接KL0

スーパー系のイメージ
↓は1回しか使っていない技
#分身攻撃, 1700, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +5, 突格MP直
#レッドサンダー, 3600, 1, 1, +0, -, 90, 130, AACA, +20, B

分身攻撃は文字通りレッドマンが2人になって2匹の怪獣と戦う
レッドサンダーは唯一の光線技

レッドマン
レッドマン, れっどまん, 男性, レッドマン, AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv1, 1
165, 133, 135, 127, 155, 155, 超強気
SP, 60, 奇襲, 1, 気合, 7, 堅牢, 15, ド根性, 23, 直撃, 29, 戦慄, 34
REDMAN_Redman.bmp, Redman.mid

SP高成長の代わりに損傷時気力増加をつけてみる

326名無しさん(ザコ):2019/10/20(日) 13:20:28 ID:HWMKehCE0
グランゾン(共闘)
グランゾン, 武装機甲士, 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
BGM=Dark Prison.mid
ハイパーモードLv5=マハーカーラ ネオグランゾン(共闘)
フィールドLv4=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
5800, 200, 1800, 65
AABA, MSK_Granzone.bmp
グランビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
グランワームソード,     1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ワームスマッシャー,     1800, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 重
グラビトロンカノン,     2000, 1, 3, +20, 1, -, 120, AAAA, -10, 重M全
ディストリオンブレイク,   2500, 1, 5, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 重B
ブラックホールクラスター,  3200, 2, 5, +0, -, 80, 130, AAAA, +10, 重


ネオグランゾン(共闘)
ネオグランゾン, 武装機甲士, 1, 2
空陸, 4, M, 15000, 200
特殊能力
BGM=Dark Prison.mid
フィールドLv4=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
ノーマルモード=グランゾン(共闘)
8500, 250, 2200, 70
AABA, MSK_NeoGranzone.bmp
ネオグランビーム, 1700, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
グランワームソード(ネオ),  1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ワームスマッシャー,     2200, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 重
グラビトロンカノン,     2500, 1, 3, +20, 1, -, 120, AAAA, -10, 重M全
ブラックホールクラスター,  3200, 2, 5, +0, -, 80, 130, AAAA, +10, 重
縮退砲, 3900, 1, 6, +0, -, 100, 140, AAAA, +10, 重


グランゾン(共闘)(敵仕様)
グランゾン, 武装機甲士, 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
BGM=Dark Prison.mid
フィールドLv4=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
5800, 200, 1800, 65
AABA, MSK_Granzone.bmp
グランワームソード,     1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ワームスマッシャー,     1800, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 重
グラビトロンカノン,     2000, 1, 3, +20, 1, -, 120, AAAA, -10, 重M全
ブラックホールクラスター,  3200, 2, 5, +0, -, 80, 130, AAAA, +10, 重


ネオグランゾン(共闘)(敵仕様)
ネオグランゾン, 武装機甲士, 1, 2
空陸, 4, M, 15000, 200
特殊能力
HP回復Lv2
EN回復Lv2
BGM=Dark Prison.mid
フィールドLv4=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
8500, 250, 2200, 70
AABA, MSK_NeoGranzone.bmp
グランワームソード(ネオ),  1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ワームスマッシャー,     2200, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 重
グラビトロンカノン,     2500, 1, 3, +20, 1, -, 110, AAAA, -10, 重M全
ブラックホールクラスター,  3200, 2, 5, +0, -, 80, 120, AAAA, +10, 重
縮退砲, 3900, 1, 6, +0, -, 100, 130, AAAA, +10, 重

#版権作品やOG本編の共闘仕様グランゾン
#敵版も作ってみた

327名無しさん(ザコ):2019/10/22(火) 11:15:18 ID:lAU06o9U0
佐野清一郎
佐野, さの, 男性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
能力レベル2=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 43
142, 135, 145, 141, 174, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 足かせ, 5, 友情, 15, 熱血, 18, ひらめき, 23, 加速, 34
UEK_SanoSeiichirou.bmp, LawOfUeki.mid

佐野清一郎
佐野清一郎, さのせいいちろう, (うえきの法則(佐野清一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 150
特殊能力
弱点=感
格闘武器=鉄こんぼう
シールド=手ぬぐいを鉄に変える能力
阻止Lv4=超磁力 銃 シールド防御 5 (能力レベル2)
合体技=ビーズ入りブーメラン 鈴子=ジェラード
3900, 160, 1000, 75
BACB, UEK_SanoSeiichirouU.bmp
ブーメランカッター, 1000, 1, 2, +5, -, 5, -, BACA, -10, 実格P超盲黙不L1
鉄こんぼう,   1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武超
鉄槍,         1200, 1, 3, -15, -, 10, -, BACA, +10, 実格超
連続ブーメラン, 1400, 2, 2, +0, -, 15, -, BACA, -10, 実格P超連L6
超磁力ブーメラン, 1400, 1, 4, +10, -, 30, 105, AABA, +0, 実誘超剋武剋銃(能力レベル2)
超磁力弾,    1500, 1, 2, -10, 1, -, 110, -ABA, +0, 先実超(能力レベル2)
超磁力鉄槌,   1700, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +15, 武超(能力レベル2)
リニアアタック, 1900, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +0, 攻突超(能力レベル2)
#マグネティック・SCZ, 2200, 1, 1, +0, -, 80, 140, AAAA, +0, 超
#
ビーズ入りブーメラン, 1700, 1, 3, +20, -, 20, 105, BACA, +0, 合超P

#378/374M



鈴子=ジェラード
鈴子, りんこ, 女性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 21, Lv2, 33
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29
130, 146, 148, 136, 163, 159, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 狙撃, 1, 自爆, 10, みがわり, 16, 激怒, 27, 気合, 33
UEK_RinkoGerrard.bmp, LawOfUeki.mid

鈴子=ジェラード
鈴子=ジェラード, りんこじぇらーど, (うえきの法則(鈴子=ジェラード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4400, 140
特殊能力
弱点=感
格闘武器=ビンタ
迎撃武器=ビーズを爆弾に変える能力
合体技=ビーズ入りブーメラン 佐野清一郎
3600, 170, 700, 70
BACB, UEK_RinkoGerardU.bmp
鳴き真似,           0, 1, 2, -10, -, 10, 100, AA-A, +5, 音S限獣
ビーズを爆弾に変える能力, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, CACA, +0, 実超
ビーズ入りお手玉, 1300, 1, 2, +15, 2, -, -, CACA, -20, 格超P
ビーズ砲, 1600, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 散超
往復ビンタ, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突超
#
ビーズ入りブーメラン, 1700, 1, 3, +20, -, 20, 105, BACA, +0, 合超P

#377/365M


#主人公が無効化持ちなので能力技には超属性。
#作中で「飛べる=ほぼ無敵」と言われているので武装の空適応は低めになっています。
#佐野…多重防御と小器用な武装がウリ。でも火力はしょっぱい。
#リンコ…狙撃&支援担当。でも無性にビンタしたくなる。

328 名無しさん(ザコ):2019/10/22(火) 15:56:09 ID:GShBLlq20
ラーゼフォン
ラーゼフォン, ラーゼフォン, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
武器強化Lv2=真理の目 (気力Lv3)
エネルギーシールドLv5=光の盾
フィールドLv1=音障壁 近接無効
5900, 210, 1300, 90
AABA, RXN_Rahxephon.bmp
ボイス, 1100, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 中
拡散光, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +0, B
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
光の鎌, 1900, 1, 2, +0, -, 5, 105, AACA, +10, 格実P
光の剣, 2000, 1, 1, +15, -, 10, -, AACA, +10, 武B
貫通光, 2100, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, +10, B
光の槌, 2200, 1, 1, +5, -, 25, 105, AACA, +0, 武KL1B
光の槍, 2300, 1, 3, -5, -, 30, 105, AACA, +0, 格実SB
光の大刀, 2600, 1, 1, +10, -, 40, 110, AACA, +20, 武B
弓状光, 2700, 1, 5, +0, -, 50, 110, AACA, +10, B無
フルパワー, 3200, 1, 1, +30, -, 70, 120, AAAA, +20, 接

329名無しさん(ザコ):2019/10/25(金) 16:10:21 ID:pua1RNVg0
機械神ハーデス(真)
ハーデス, きかいしんはーです, 機械神(機械神ハーデス専用), 1, 1
陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
25000, 200, 2300, 95
AABA, SMGZ_KikaisinHadesU.bmp
地獄の炎(MAP), 1800, 1, 5, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, M拡
地獄の炎, 2000, 1, 5, +20, -, 20, -, AAAA, +0, -
炎の剣, 2200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武


闇の帝王(真)
闇の帝王, やみのていおう, 機械神(機械神ハーデス専用), 1, 1
陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
パイロット愛称=闇の帝王
パイロット画像=SMGZ_YaminoTeiou.bmp
25000, 200, 2300, 95
AABA, SMGZ_YaminoTeiouU.bmp
地獄の炎(MAP), 1800, 1, 5, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, M拡
地獄の炎, 2000, 1, 5, +20, -, 20, -, AAAA, +0, -


暗黒大将軍(真)
暗黒大将軍, あんこくだいしょうぐん, 機械神(暗黒大将軍(真)専用), 1, 2
陸, 4, L, 15000, 180
特殊能力
HP回復Lv1
22000, 180, 2100, 85
AABA, SMGZ_AnkokuDaishogunU.bmp
怪光線, 2000, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +0, -
ダークサーベル, 2100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武


勇者ガラダブラ
勇者ガラダブラ, ゆうしゃがらだぶら, 機械神(勇者ガラダブラ専用), 1, 2
空陸, 3, L, 9600, 120
特殊能力
HP回復Lv1
9000, 150, 1500, 60
AABA, SMGZ_Garadabura.bmp
ブーメラン, 1500, 1, 2, +15, -, -, -, AACA, +0, 格実P
カマ, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
怪光線, 1900, 1, 4, +15, -, 10, -, AACA, +0, -
勇者の怒り, 2400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 複JL3

330名無しさん(ザコ):2019/10/25(金) 18:19:16 ID:N.FQCn520
#ぼくのかんがえたさいきょうのキャラクター

三億光太郎
光太郎, こうたろう, 男性, オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
156, 134, 147, 154, 178, 164, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 足かせ, 1, 神速, 4, 努力, 6, 我慢, 22, 熱血, 36
Ori_SannokuKoutarou.bmp, Ori.mid

三億光太郎
三億光太郎, さんおくこうたろう, (オリジナル(三億光太郎専用)), 1, 1
陸, 7, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
ステルスLv4=(常人の目には見えない)
攻撃回避Lv2=光より速い B
4000, 120, 500, 45
BACA, Ori_SannokuKoutarouU.bmp
光の三億倍の速さで殴る!, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, -30, M直突格P

#356/363M
#光の三億倍の速さで動く!速すぎて常人には不可視!
#間違いなく超強いのだが、ザコの群れに突っ込む耐久は無く、ネームドには命中が不安。
#常軌を逸した性能にはそれなりの代償が伴うのだ……

331名無しさん(ザコ):2019/10/25(金) 22:28:07 ID:M9N3Llww0
データの中身には突っ込まないが特殊能力なしとしないとエラー吐くぞ


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