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レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。
ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22
332
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/06(水) 16:42:54 ID:ypJOqcNQ0
ベルクロス
ベルクロス, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
大型シールド=パンチ 全 切り払い+2
6000, 190, 2000, 70
AABA, _.bmp
伸縮足, 1300, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, 格実P
衝撃波, 1800, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 格実
ベルクロスビーム, 2000, 1, 4, -10, -, 50, -, AACA, +0, BM直
パンチ, 2400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
レルネーア
レルネーア, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力なし
5600, 170, 1400, 70
AABA, _.bmp
毒, 1700, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 毒
毒<M>, 1700, 1, 3, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 毒M全
格闘, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
#復活はSPでいいと思う
エルマントス
エルマントス, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
超回避Lv2=時空間干渉
5400, 150, 1300, 70
AABA, _.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
光の槍, 1900, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, B実先
#攻撃属性=間はやり過ぎと思うのでつけない
アルテミア
アルテミア, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 5, L, 8000, 200
特殊能力
ステルス
5200, 160, 1200, 70
AABA, _.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
拡散ビーム, 1800, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, B
拡散ビーム<M>, 1800, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +0, BM扇L3
集束ビーム, 2000, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
ケルビウス
ケルビウス, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
アクティブフィールドLv4=マイクロブラックホール 全 10 近接無効
5800, 180, 1500, 70
AABA, _.bmp
格闘, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
マイクロブラックホール, 2100, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 重
333
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/06(水) 22:02:27 ID:E6.8.jhg0
クソザコ過ぎるだろ、全ての数値2割増しくらい欲しい
334
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/07(木) 17:36:53 ID:fS8Nk2cs0
小惑星クラスの青銅の種族の巣をぶっ壊すくらいなんで、まだまだ火力上げるべきよな
335
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/07(木) 18:23:17 ID:skarZ8BQ0
無消費武器の攻撃力はGロボが2600でベルクロスはパンチ以上の武器がないから無消費2700もありかも
身長は不明だからHPはどれくらいがいいのか分からないけど
衝撃波というか拳圧みたいなものはパンチで起こすものだからEN無消費って線もあるかも
336
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/07(木) 23:02:13 ID:fS8Nk2cs0
22話で光球つかったり最終話直前で黄金になりながら攻撃したんで、それを武装化する手もある
337
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/09(土) 17:07:15 ID:2zh7to1s0
>>336
あれはイベントとか合体技っぽい気がする
338
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/10(日) 16:00:37 ID:JYM52nZA0
ベルクロス
ベルクロス, 英雄の種族(エイジ専用), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
大型シールド=パンチ
不安定=狂乱
7000, 220, 2000, 70
AABA, _.bmp
ズームキック, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格実P
拳圧, 2100, 1, 2, -10, -, -, -, AACA, +0, 格P
ベルクロスビーム, 2300, 1, 4, -10, -, 80, 100, AACA, +10, 格BM拡
パンチ, 2700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
#MAP兵器以外の射程を2までにして反撃が苦手という欠点をあえてつくってみる
エイジ
エイジ, えいじ, 男性, 英雄の種族, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 39
耐久Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 37
166, 125, 139, 123, 157, 155, 超強気
SP, 60, 忍耐, 1, 堅牢, 5, 熱血, 10, 必中, 14, ド根性, 24, 魂, 39
_.bmp, _.mid
#SPは覚醒や加速やみがわりとか入れてもいいかもしれない
339
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/11(月) 15:06:03 ID:hvuPdE/o0
宮市莉央
宮市, みやいち, 女性, 穴殺人, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 35
カウンターLv1, 1
154, 130, 157, 150, 179, 166, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 戦慄, 1, 神速, 8, 愛, 17, 決意, 24, 復活, 29
ANASATSU_MiyaichiRio.bmp, ANASATSUJINN.mid
宮市莉央
宮市莉央, みやいちりお, (穴殺人(宮市専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 140
特殊能力
性別=女性
武器クラス=短剣
装備箇所=腕
3200, 140, 700, 95
BACB, ANASATSU_MiyaichiRioU.bmp
一酸化炭素, 0, 1, 2, +10, 2, 30, 105, AA-A, +5, S浸M投L1
カッターナイフ, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -5, 武
頸動脈切断, 1600, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 武
#418/411S+閃復
#作中のほぼ全てのキャラクターに多大な影響を及ぼすカリスマ的殺人鬼。
#主人公は黒須くんだけど『主役』というならこいつ。
#武器クラスで火力を補いたいけど火力ある短剣って少ない……。技量高いので異常系が手に入れば御の字か。
ドス(穴殺人)
ドス, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドス(穴殺人), 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 武
*ヤクザが使う刃物。短剣クラスの武器。
*攻撃力1300、射程1-1、命中-10、消費EN5、CT-10、武属性。
睡眠薬入り注射器(穴殺人)
睡眠薬入り注射器, すいみんやくいりちゅうしゃき, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
睡眠薬入り注射器, 700, 1, 1, +10, 4, -, -, AAAA, +5, 武眠
*睡眠薬の入った注射器。短剣クラスの武器。
*攻撃力700、命中+10、弾数4、CT+5、武眠属性。
#作中で使ってたやつを宮市向けに用意。
340
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/14(木) 17:59:03 ID:dROw4KK.0
#性能は普通だけどSP要員が15人いるのでいけると思う
#パイロットやSPは考えてない
ダイラガーXV
ダイラガーXV, ラガーマシン, 15, 2
空陸, 3, L, 9000, 150
特殊能力
分離=フォーメーションオフ クウラガー カイラガー リックラガー
6600, 190, 1600, 60
AAAA, _.bmp
爆雷, 1000, 1, 1, +0, 10, -, -, --A-, +0, 実射
ラガービーム, 1100, 1, 1, +40, -, 5, -, AACA, +0, B
ハンドビーム, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +0, B
電磁ビュート, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 格実P
ダイラガータイフーン, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA--, -10, 吹L1
ショットアロー, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
ダイラガーキック, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
スピンカッター, 1500, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +0, 格実P
ダイラガーキルダー, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダイラガーランサー, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武
ウイングビーム, 2100, 1, 1, +0, -, 15, -, AACA, +0, B射
ダイラガーミラクルパワー, 2400, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +0, B
ダイラガースウォード, 3400, 1, 1, +20, -, 70, 130, AAAA, +20, 武
#いきなり15機に分離するのもあれなのでまず3機になってから15機にってことにしてみる
#スウォードは気力130の武器としては威力は低めだけど消費ENを少なくして連発できるようにしてみる
クウラガー
クウラガー, ラガーマシン, 5, 2
空, 5, M, 3000, 50
特殊能力
合体=フォーメーションオン ダイラガーXV カイラガー リックラガー
分離=クウラガーオフ ラガー1 ラガー2 ラガー3 ラガー4 ラガー5
2800, 90, 1100, 90
A--A, _.bmp
ミサイル, 1100, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実H
ビーム, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, BP
カイラガー
カイラガー, ラガーマシン, 5, 2
空水, 4, M, 3000, 50
特殊能力
合体=フォーメーションオン ダイラガーXV クウラガー リックラガー
分離=カイラガーオフ ラガー6 ラガー7 ラガー8 ラガー9 ラガー10
2800, 90, 1200, 80
A-AA, _.bmp
機雷, 1000, 1, 1, +0, 10, -, -, -AAA, +0, 実射
ミサイル, 1100, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
ビーム, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, BP
スクリュービーム, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, B
リックラガー
リックラガー, ラガーマシン, 5, 2
空陸, 4, M, 3000, 50
特殊能力
合体=フォーメーションオン ダイラガーXV クウラガー カイラガー
分離=カイラガーオフ ラガー11 ラガー12 ラガー13 ラガー14 ラガー15
2800, 90, 1300, 70
AACA, _.bmp
ミサイル, 1100, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実H
ビーム, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, BP
プラズマウェーブ, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AACA, +0, B射
ラガー1
ラガー1, ラガーマシン, 1, 2
空, 5, S, 600, 10
特殊能力
合体=フォーメーションオン クウラガー ラガー2 ラガー3 ラガー4 ラガー5
2000, 40, 800, 100
A--A, _.bmp
ミサイル, 900, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実H
ビーム, 1000, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, BP
ラガー6
ラガー6, ラガーマシン, 1, 2
空水, 4, S, 600, 10
特殊能力
合体=フォーメーションオン カイラガー ラガー7 ラガー8 ラガー9 ラガー10
2000, 40, 900, 90
A-AA, _.bmp
ミサイル, 900, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
ビーム, 1000, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, BP
ラガー11
ラガー11, ラガーマシン, 1, 2
空陸, 4, S, 600, 10
特殊能力
合体=フォーメーションオン リックラガー ラガー12 ラガー13 ラガー14 ラガー15
2000, 40, 1000, 80
A-CA, _.bmp
ミサイル, 900, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実H
ビーム, 1000, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, BP
341
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/16(土) 20:35:03 ID:Kndy4D4M0
#共闘用に仕様とか含めて諸々丸めたイデオン
#イデオンガンとかイデオンソードはイベント専用ってことで
イデオン
イデオン, 伝説巨人, 3, 2
空陸, 3, LL, 30000, 255
特殊能力
フィールドLv1.6=イデバリア 全 10 100 近接無効
改造費修正Lv4
8000, 350, 1000, 65
AABA, IDE_Ideon2.bmp
イデオパンチ, 1400, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +10, 格実P
イデオンミサイル, 1500, 2, 4, +10, 40, -, -, AAAA, +0, 実H
グレンキャノン, 1600, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
格闘, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
グレネードミサイル, 1900, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
全方位ミサイル, 2100, 1, 4, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, 実HM全
イデオンソウド, 3000, 1, 1, +15, -, 80, 120, AAAA, +20, 武
波動ビーム砲, 3600, 2, 6, +0, -, 150, 130, AAAA, +10, B
342
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/17(日) 21:14:33 ID:B5R.KM8E0
ガンダムバエル
ガンダムバエル, がんだむばえる, MS(鉄血)(マクギリス専用), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
フィールドLv6.1=ナノラミネートアーマー B 5 近接無効
4500, 200, 1200, 100
AACA, GIBO_GundamBael.bmp
翼部電磁砲, 1400, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, -
バエルソード, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バエルソード突撃, 1700, 1, 5, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 格武M移
#対艦ランス, 2100, 1, 1, +5, 1, -, -, AAAA, +10, 武
#突き刺して炸裂させることで、確実に戦艦を破壊することが可能なランス
#マンガ版で使用
#ナノラミネートアーマーの効果はGジェネクロスレイズから引用
343
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/18(月) 07:07:48 ID:uxOryTVY0
クロスレイズ引用なら近接無効なしEN消費0だろいいかげんにしろ
344
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/18(月) 11:29:12 ID:Uph0hWco0
クロスレイズで結局ビームしか効かんの?
PS装甲の対と考えれば妥当か
345
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/18(月) 18:16:53 ID:OkAqGMvM0
>>344
実弾マシンガンやGNミサイル類で撃墜できる
鈍器一辺倒ではない<クロスレイズ
346
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/18(月) 18:28:00 ID:OkAqGMvM0
あ、あとはGジェネでは特殊射撃扱いのフェニックスガンダムのフェザーファンネルが効くなら、
ドラグーンやガンバレル、GNビットの類は効くと思うが
SRCだと特殊射撃属性は無いから別にいいか
再現したけりゃ、「!サ」でもいれるか?
347
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/18(月) 20:00:00 ID:xolydeDQ0
>>341
GSCのイデオンに手を加えてみる
イデオン
イデオン, イデメカ, 3, 1
空陸, 3, LL, 30000, 255
特殊能力
フィールドLv1=イデバリア 全 5 100 近接無効 (!気力Lv2)
フィールドLv2=イデバリア 全 5 100 近接無効 (気力Lv2 !気力Lv3)
フィールドLv2.5=イデバリア 全 5 100 近接無効 (気力Lv3)
フィールドLv1=イデバリア 全 0 100 近接無効 (!HPLv4)
アクティブフィールドLv6=マイクロブラックホール 全 10 130 近接無効 手動
分離=ドッキングアウト ソルアンバー ソルバニアー ソルコンバー
合体ロボ
武器強化Lv1=非表示 (気力Lv2 !気力Lv3)
武器強化Lv1=非表示 (気力Lv3)
武器強化Lv1=非表示 (!HPLv4)
運動性強化Lv1=非表示 (気力Lv2 !気力Lv3)
運動性強化Lv1=非表示 (気力Lv3)
運動性強化Lv1=非表示 (!HPLv4)
10000, 300, 1500, 60
AABA, IDE_Ideon3.bmp
グレンキャノン, 1200, 1, 4, +0, 40, -, -, AA-A, +10, B
ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 40, -, -, AAAA, +0, 実H
格闘, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
全方位ミサイル, 1800, 1, 3, +5, 2, -, 100, AAAA, +0, HM全
イデオンソード, 3200, 1, 5, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, 格M線(!HPLv4)
イデオンガン, 3500, 1, 6, +10, -, 200, 130, AAAA, +0, M扇L3(!HPLv4)
#ゲージは現在のHPによって左右されるとする
#装甲+500,分離とフィールドとアクティブフィールド追加
#グレンキャノン最大射程+1,ミサイルH属性付加,攻撃力+100,格闘攻撃力+200
#全方位ミサイル気力110→100,攻撃力+500,H属性付加
ユウキ=コスモ
コスモ, 男性, イデメカ, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 40, Lv5, 54
143, 148, 142, 141, 168, 155, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 11, 根性, 25, 鉄壁, 34, ひらめき, 40, 覚醒, 53
IDE_YukiCosmo.bmp, Ideon.mid
#格闘+20,射撃+10,反応+3,性格普通→強気
348
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/19(火) 10:58:30 ID:OlqVDBYA0
>>341
(イデオンソウドとは何ぞや)
349
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/19(火) 12:08:44 ID:uBH2j9nc0
ナノラミネートのおかげで戦艦の中では一線級になるオルガ
と思ったらミサイルが普通に効くのでキノウノハナーにされるオルガ
350
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/19(火) 12:43:27 ID:iP57AAU.0
>>348
奇跡合体について来た剣だろ
351
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/24(日) 16:46:05 ID:UJB9Hptw0
ヘボット
ヘボット, ボキャボット, 2, 5
空陸水地中, 4, SS, 1000, 120
特殊能力
超回避Lv1=トキトキネジ
ステルス=スケスケネジ
水上移動
1000, 80, 500, 60
AAAA, _.bmp
ノロノロネジ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 止M全
ハッカヘボット, 0, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 憑
ヒエヒエネジ, 0, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 凍L2
ヘボロール, 400, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +0, 水
DJヘボット, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゲキアツヘボット, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダディヘボ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
屁・ボーン, 1400, 1, 4, +30, -, 30, 110, AAAA, +30, M全撹脱L3
===
イケイケネジ, 気力増加Lv0.2, 3, -, 20, 100, -
#パイロットはネジルとヘボットの2人とする。
#等身大より小さいのでユニットステータスは低め。その代わりパーツスロットを5つに。
#出撃枠を減らすため干支ボキャボットはなし。ボキャボットとの合体やネジは地形適応や特殊能力や武器などで再現。
352
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/24(日) 16:47:59 ID:UJB9Hptw0
ヘボット
ヘボット, ボキャボット, 2, 5
空陸水地中, 4, SS, 1000, 120
特殊能力
超回避Lv1=トキトキネジ
ステルス=スケスケネジ
水上移動
1000, 80, 500, 60
AAAA, _.bmp
ノロノロネジ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 止M全
ハッカヘボット, 0, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 憑
ヒエヒエネジ, 0, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 凍L2
ヘボロール, 400, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +0, 水
DJヘボット, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゲキアツヘボット, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダディヘボ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
屁・ボーン, 1400, 1, 4, +30, -, 30, 110, AAAA, +30, M全撹脱L3
===
イケイケネジ, 気力増加Lv0.2, 3, -, 20, 100, -
#パイロットはネジルとヘボットの2人とする。
#等身大より小さいのでユニットステータスは低め。その代わりパーツスロットを5つに。
#出撃枠を減らすため干支ボキャボットはなし。ボキャボットとの合体やネジは地形適応や特殊能力や武器などで再現。
353
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/24(日) 16:50:57 ID:UJB9Hptw0
間違って連投してしまった
すまん
354
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/27(水) 20:22:12 ID:b3O64UzQ0
最近の本家の様にZガンダムと同時に出せそうなνガンダム
特殊能力サイコフレームとオールレンジアタックを暫く封印しておけばいい
サイコフレーム
ダミー特殊能力=サイコフレーム
運動性強化Lv3=非表示 (気力Lv3)
サイコフレーム=解説 "気力130以上で発動。運動性 +15"
νガンダム
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
サイコフレーム
フィンファンネルバリア
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4000, 180, 1200, 105
-ACA, G0093_Nu-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル, 1100, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1200, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
ビームキャノン, 1400, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ニューハイパーバズーカ, 1800, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
フィンファンネル, 2100, 1, 5, +20, 6, -, -, AA-A, +20, 共サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
オールレンジアタック, 2500, 1, 2, +25, 3, -, 130, AABA, +20, 共サ実B条L5<NTLv5 or 強化人間Lv5>
355
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/27(水) 20:51:50 ID:mCQEhoEk0
いつの間にグレネードランチャーが
356
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/27(水) 21:06:08 ID:xYLdNVy20
カタリナ=アリゼ
カタリナ, 女性, グラブル, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 42, Lv7, 55, Lv8, 61
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 38
152, 140, 149, 148, 175, 160, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 集中, 4, 気合, 9, 熱血, 16, 友情, 23, 堅牢, 31
GBF_CatalinaAlizee.bmp, GranblueFantasy.mid
カタリナ=アリゼ(蒼天の守護騎士)
カタリナ=アリゼ, (グラブル(カタリナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv2=ライトウォールD
抵抗力Lv1=ローレンガード
HP回復Lv0.5=ローレンガード
ローレンガード=解説 毎ターンHPを最大値の5%分回復。;また、特殊効果を受ける確率を10%低下させる。
装甲強化Lv2=誓いの剣 110
性別=女性
3800, 150, 1000, 75
BABB, GBF_CatalinaAlizeeU.bmp
ミュルグレス, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
エンチャントランズ, 1700, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L3
アイシクルネイルII, 2200, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武格P
#最終解放後のカタリナ(リミテッド版)。武器がそれまでの愛剣ルカ=ルサから、かつての上官より受け継いだミュルグレスに変わっている。
#また、鎧もリミテッド版で買い替えたものが破壊されたため、以前使っていたもの(メインクエで使用しているもの)に戻った。
#適当にみがわりをばら撒きつつ前線で気力を稼ぎ、ボスに包囲網の外からアイシクルネイルを叩き込む系のお仕事。
#気力が溜まれば(自前の気合1発で開幕から可能)装甲値1200になるので、シールドも合わせればそれなりに耐える筈。
#一応回復魔法とかも使える人なので魔力は140にしてあるが、このユニット単独だと飾り。
#最初期からのメインキャラの一人ではあるものの、設定上似合うSP決意は流石に盛り過ぎと思われるので熱血止まりに。
357
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 13:07:15 ID:ZGeTfBdY0
マジンガーZ(真)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ(甲児専用), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 140
特殊能力
戦闘アニメ=マジンガーZ(真)
メッセージクラス=超合金Z
4800, 150, 1800, 50
-ACB, SMGZ_MazingerZ.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
ルストハリケーン, 1800, 2, 3, +0, -, 30, -, AABB, +20, 劣
ブレストファイヤー, 2200, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
光子力ビーム, 2400, 1, 4, +20, -, 20, 110, AABA, +0, 格B
マジンガーZ(真)(JS)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ(甲児専用), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 140
特殊能力
戦闘アニメ=マジンガーZ(真)
メッセージクラス=超合金Z
5200, 180, 1800, 60
AABA, SMGZ_MazingerZ(J).bmp
格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
スクランダーカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ルストハリケーン, 1800, 2, 3, +0, -, 30, -, AABB, +20, 劣
ブレストファイヤー, 2300, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
光子力ビーム, 2500, 1, 4, +20, -, 20, 110, AABA, +0, 格B
マジンガーZ(真)(GS)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ(甲児専用), 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
戦闘アニメ=マジンガーZ(真)
メッセージクラス=超合金Z
5200, 200, 2200, 65
AABA, SMGZ_MazingerZ(GS).bmp
格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
ルストハリケーン, 1800, 2, 3, +0, -, 30, -, AABB, +20, 劣
ブレストファイヤー, 2400, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
光子力ビーム, 2600, 1, 4, +20, -, 20, 110, AABA, +0, 格B
ビッグバンパンチ, 3300, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +20, -
ロケットパンチ百連発, 3900, 1, 2, +30, -, 100, 140, AABA, +10, 格P
358
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 20:41:09 ID:zS3ruEnI0
究極戦闘攻撃ヘリ・バトルタイガー
バトルタイガー, 究極戦闘攻撃ヘリ, 1, 3
空, 3, S, 6000, 120
特殊能力なし
2400, 120, 800, 85
AA--, KKT_BattleTigger.bmp
イエロークロス, 1200, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +0, P誘
ブルーアイ, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 連L5
ボム, 1800, 1, 3, +0, 1, -, 110, AABA, -10, M投L2識
レッドガン, 2100, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -
グリーンストーム, 2500, 1, 5, -20, -, 50, -, AAAA, +10, B
359
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/13(金) 04:30:51 ID:GpQEAJ1s0
総司令官ジンライ
ジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官ジンライ(V)
トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
ハイパーモードLv1=ダブルオン 総司令官スーパージンライ
HP回復Lv1
他形態=最高総司令官ゴッドジンライ
5000, 160, 1500, 85
-ABA, TFMF_GinraiU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, B
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 複P
超魂Aファイヤーガッツ, 2000, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 火
総司令官ジンライ(V)
ジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
陸, 5, S, 5000, 160
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官ジンライ
トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
5000, 160, 1500, 80
-ABB, TFMF_GinraiU(V).bmp
体当たり, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
総司令官スーパージンライ
スーパージンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
ノーマルモード=総司令官ジンライ
ハイパーモードLv2=超神合体 最高総司令官ゴッドジンライ
HP回復Lv1
6000, 180, 1600, 85
-ABA, TFMF_SuperGinraiU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, B
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 複P
パーチカルビームキャノン, 1900, 2, 5, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B
超魂SPファイヤーガッツ, 2500, 1, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 火
360
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/13(金) 04:31:29 ID:GpQEAJ1s0
最高総司令官ゴッドジンライ
ゴッドジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 200
特殊能力
ノーマルモード=総司令官ジンライ
他形態=総司令官ジンライ(V) 総司令官スーパージンライ
HP回復Lv2
6500, 250, 1800, 95
AABA, TFMF_GodGinraiU.bmp
タキシオンレーザー, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, B
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 複P
パーチカルビームキャノン, 1900, 2, 5, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B
ダブルキャノン, 2000, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +5, B
ゴッドパンチ, 2200, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, P実格H
ゴッドキャノン, 2500, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
超魂Gファイヤーガッツ, 3200, 1, 2, -10, -, 90, 130, AAAA, +20, 格P突火
361
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/27(金) 17:25:49 ID:tJscU2Vg0
レベル上げ終わったんで作ってみる
英霊アストルフォ(セイバー)
アストルフォ, (Fate(英霊アストルフォ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
バリアLv2=対魔力A 魔 5 近接無効
分身=分別なき偶像暴走 (第二宝具)
性別=男性
3800, 150, 800, 95
BACB, FGO_Astolfo(Saber).bmp
破却宣言, 0, 1, 4, +20, -, 30, 120, AAAA, +40, 無中剋魔
カリゴランテの剣, 1300, 1, 2, +10, -, -. -, AAAA, +0, 武格P
恐慌呼び起こせし魔笛, 1500, 1, 3, +20, -, 40, 110, AACA, +10, 低運殺音M扇L2
僥倖の拘引網, 2100, 1, 2, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 接格P
#なんかもう全部宝具なセイバー仕様のアストルフォ。
#気力が溜まるまでは1-2P無消費一本で頑張るしかない上に、気力120まではマトモな武装がない。
#なお、鎧なんて着てないので防御力はお察し。
#カリゴランテの剣:いわゆる蛇腹剣。名称は戦闘時のセリフからそれっぽいのを。
#破却宣言:アポクリファ終盤で使用した本当の真名解放状態。
#恐慌呼び起せし魔笛:サーヴァント相手にするには弱いらしいので対ザコ特化の音響兵器にしてみる。
#僥倖の拘引網:セイバー版宝具。ヴルカーノ・カリゴランテ。カリゴランテの剣による乱舞技。
#分別なき偶像暴走:ライダー時のヒポグリフの力を発動する、封印されている第二宝具。クレイジートリップ・ドライブアイドル。
# アストルフォが多重分身状態になり、放っておくと一定時間で倍々ゲームで増えていく。ゲーム中では使用されない。
362
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/02(木) 14:49:58 ID:pOPnSTX.0
ガンダムMkⅢ
ガンダムMkⅢ, がんだむまーく3, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 100
-ACA, G0087V_GundamMkIII.bmp
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
2連装ビームキャノン, 1800, 1, 4, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B
#変にビームキャノンの威力が低かったのが気になった
#サーベル兼用とは言うが、通常のビームサーベルも別に装備していることが、
#ガンプラなどから分るから、本家あわせしてみる
フルアーマーガンダムMkⅢ
フルアーマーガンダムMkⅢ, ふるあーまーがんだむまーく3, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
パーツ分離=フルアーマーシステム ガンダムMkⅢベーシック
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1200, 90
-ACA, G0087V_GundamMkIII-FA.bmp
グレネードランチャー, 1100, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
シールドキャノン, 1500, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
2連装ビームキャノン, 1800, 1, 4, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B
ハイパービームキャノン, 2100, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +10, B
ガンダムMkⅢベーシック
ガンダムMkⅢ, がんだむまーく3, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
パーツ合体=フルアーマーガンダムMkⅢ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 95
-ACA, G0087V_GundamMkIII.bmp
グレネードランチャー, 1100, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
2連装ビームキャノン, 1800, 1, 4, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B
363
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/03(金) 21:09:12 ID:2lPxhDNQ0
帰ってきたウルトラマンに技を追加しまくってみた
ウルトラマンジャック
ウルトラマン, (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 9800, 150
特殊能力
阻止Lv4=ウルトラVバリアー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラブレスレット (ブレスレット)
シールド=ウルトラディフェンダー (ブレスレット)
追加パイロット=ウルトラマンジャック
8300, 220, 1100, 75
BABA, UM2_Ultraman2U.bmp
ブレスレットスパーク, 0, 1, 3, +30, -, 5, -, AA-A, +0, 盲(ブレスレット)
ストップ光線, 0, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, +0, BS
ウルトラ念力, 0, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +0, S(ブレスレット)
ウルトラ眼光, 1100, 1, 2, +30, -, 5, -, AACA, +0, PB
ウルトラショット, 1200, 1, 4, +15, -, 5, -, AACA, +0, B
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブレスレットムチ, 1500, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +0, 格実P(ブレスレット)
ウルトラニードル, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武(ブレスレット)
空中回転落とし, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 接
スピンキック, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
フォッグビーム, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ウルトラ閃光, 1800, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +0, PB
ボディスパーク, 1900, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 接Q
ウルトラ霞斬り, 2000, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +20, 突
八つ裂き光輪, 2000, 1, 4, +10, 5, -, 105, AAAA, +15, 実
流星キック, 2200, 1, 1, +0, -, 10, 115, AAAA, +20, 突
スペシウム光線, 2300, 1, 2, +10, -, 50, -, AACA, +0, PB
ウルトラランス, 2500, 1, 3, +30, 4, -, 110, AAAA, +10, P格実共L1(ブレスレット)
ウルトラスパーク, 2700, 1, 5, +20, 6, -, 110, AAAA, +10, 格実共L1(ブレスレット)
ウルトラクロス, 2800, 1, 3, -10, 4, -, 110, AABA, +0, 光格実共L1(ブレスレット)
ウルトラ投げ, 2900, 1, 1, +10, -, 55, 115, AAAA, +10, 接
スライスチョップ, 3200, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 接
シネラマショット, 3300, 1, 4, +10, -, 90, 120, AACA, +10, B
===
ウルトラバーリア, 付加Lv1="広域バリアLv4=ウルトラバーリア 3" 解説="半径3マス以内の味方に対して4000ダメージまでの攻撃を無効化する。", 0, 1, -, 110, Q
364
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/03(金) 21:14:43 ID:Gz/aqD0c0
そこまで追加しておいてウルトラハリケーン無いのか
365
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/04(土) 08:30:05 ID:yOGcV.EY0
>>364
完全に忘れてた
でもあれ空中に放り投げるだけの技でとどめはスペシウム光線だったからどうかなとは思う
あえてつけるならこんな感じだろうか
スペシウム光線との複合って意味で
ウルトラハリケーン, 3400, 1, 1, +10, -, 100, 130, AACA, +10, KL1接複B
366
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/04(土) 20:54:37 ID:yOGcV.EY0
ブレスレットでエネルギー補充とかバラバラになった体を元に戻す
ってのを再現するのはさすがにやりすぎと思ったのでそこまではしない
367
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/04(土) 21:18:47 ID:yOGcV.EY0
初代ウルトラマンもいじってみた
マリンスペシウムは一回こっきりの合体技とする
ほかのシリーズに出た合体技というか合わせ技はきりがなくなるので考えていない
ウルトラマン(初代)
ウルトラマン, (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
追加パイロット=ウルトラマン(初代)
7400, 250, 1200, 95
BABA, UM_UltramanU(2).bmp
ウルトラエアキャッチ, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 縛
キャッチリング, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 縛
スラッシュ光線, 1200, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
ウルトラ水流, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, -AB-, +10, 水吹L1
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
八つ裂き光輪(手刀), 1800, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +20, 突
ウルトラ霞斬り, 2000, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +20, 突
八つ裂き光輪, 2200, 1, 4, -10, 5, -, 105, AAAA, +20, 実
スペシウム光線, 2500, 1, 2, +20, -, 50, -, AACA, +0, PB
誘導式八つ裂き光輪連射, 2600, 1, 4, +10, 5, -, 110, AAAA, +20, 実連L3
ウルトラアタックビーム, 2800, 1, 3, +0, -, 55, 120, AACA, +5, -
ウルトラサイコキネシス, 2900, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 縛
#マリンスペシウム光線, 3200, 1, 4, +20, 1, 60, 120, AACA, +0, B合
368
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/10(金) 13:44:55 ID:jGgikWkg0
西野かな子
カナコ, 女性, 幸せカナコ, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 30
138, 151, 152, 149, 172, 163, 弱気
SP, 60, 隠れ身, 1, 信頼, 6, 機先, 10, 熱血, 14, 幸運, 19, 必中, 27
SKANAKO_NishinoKanako.bmp, SKANAKO.mid
西野かな子
西野かな子, (幸せカナコ(西野かな子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
ステルスLv2=存在感遮断
迎撃武器=サプレッサー付きピストル
性別=女性
3100, 110, 600, 75
CACB, SKanako_NishinoKanakoU.bmp
睡眠薬注射, 0, 1, 1, -10, 2, -, -, AAAA, +0, 突眠忍
武器弾き, 0, 1, 3, -10, 18, 20, -, AAAA, +0, 銃共剋銃L1剋武L1
ナイフ, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
足が滑った, 1200, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL0
サプレッサー付きピストル, 1300, 1, 2, +0, 18, -, -, AABA, +10, 銃共P忍
スナイパーライフル, 1400, 3, 5, +5, 4, -, -, AABA, +20, 銃
#391/388
西野かな子
回避, ゲロこわ……
回避, ドキドキドキドキ スッポンモドキ
回避, ないないないない ナイルワニ
ダメージ小, しくじリス……
ダメージ大, つらたん
破壊, ウソウソウソウソ コツメカワウソ!!
破壊, ムリムリムリムリ カタツムリ!!
射程外, その気になれば殺せるのに……!!
射程外, 殺せないのってすごいストレス……!!
射程外, 無視無視無視無視 ダンゴムシ!!
攻撃, 殺しちゃっていいんですかーーーー!?
攻撃, ぶっころスフィンクス!!
攻撃, 今日も元気にお仕事お仕事!
攻撃, 今夜は帰さないゾ!
ナイフ(格闘), 腹を割って話しましょう
射撃, あーーーー!! 指が勝手にーーーー!!
射撃, 心が追い付かなーーーーい!!
369
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/17(金) 08:07:12 ID:4Q8lbCpg0
町303の戦士グレイ
グレイ, 男性, GREY, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 36
142, 154, 152, 143, 172, 160, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 4, 忍耐, 8, 熱血, 16, 気迫, 21, 魂, 34
GREY_Grey.bmp, GREY_Grey.mid
町303の戦士グレイ
グレイ, (GREY(グレイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
4200, 140, 900, 80
CACB, GREY_GreyU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハンドガン, 1200, 1, 2, -5, 20, -, -, AABA, +0, 銃P
マシンガン, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 銃連L5
ビームライフル, 1500, 2, 4, -15, 8, -, -, AACA, +15, B共
ビームライフル連射, 1800, 2, 4, -15, 2, -, 110, AACA, +20, B共
370
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/17(金) 08:09:43 ID:4Q8lbCpg0
機械人グレイ
グレイ, 男性, GREY, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 36
サイボーグ=機械人, 1
142, 154, 152, 143, 172, 160, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 4, 忍耐, 8, 熱血, 16, 気迫, 21, 魂, 34
GREY_GREY(Half).bmp, GREY_Grey.mid
機械人グレイ
グレイ, GREY(グレイ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=機式
4700, 140, 1000, 85
BACB, GREY_Grey(Half)U.bmp
スタンアンカー, 500, 1, 2, +5, 1, -, -, AABA, +20, 実有S
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームガン, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AACA, +10, B
ビームサーベル, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 武
クラッグショット, 2000, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +20, BM全
機械人グレイ(バックパック装備)
グレイ, GREY(グレイ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=機式
4700, 140, 1000, 90
AACB, GREY_Grey(Half)BU.bmp
スタンアンカー, 500, 1, 2, +5, 1, -, -, AABA, +20, 実有S
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームガン, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AACA, +10, B
ビームサーベル, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 武
クラッグショット, 2000, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +20, BM全
371
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/17(金) 08:15:38 ID:4Q8lbCpg0
序盤はビームライフル封印推奨
バックパック装備は2バージョンを統合したもの
一度だけ使ったワイヤーカッターは未装備
372
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/18(土) 18:39:41 ID:QI7b5RSQ0
鉄人28号FX
鉄人28号FX, てつじん28ごうふゅーちゃーえっくす, 超電動ロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 11000, 150
特殊能力
格闘武器=鉄腕
合体攻撃Lv0=ダブル超電動パンチ ブラックオックス(FX)
7200, 250, 1800, 75
AACA, TJ28Fx_Tetsujin28FxU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超電動パンチ, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
フライングアタック, 2000, 2, 3, +10, -, 20, -, AACA, +0, 突格P
超電動コークスクリュー, 2400, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
鉄人フルパワー, 2800, 1, 1, +15, -, 90, 120, AAAA, +15, 突
フルパワー超電動パンチ, 3900, 1, 1, +25, -, 180, 130, AAAA, +0, 突
ダブル超電動パンチ, 3200, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 突合
#フライングアタック:初代で言うロケット体当たり、太陽の使者で言うローリングアタックにあたる技
#フルパワー超電導パンチ:今川Gロボの全力パンチにあたる技。主役機補正
#一応完全なねつ造ではなくアニメ本編の一部の回での「ド派手な演出で決め技になった超電動パンチ」がモチーフ
ブラックオックス(FX)
ブラックオックス, ぶらっくおっくす, 超電動ロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 11000, 150
特殊能力
格闘武器=鉄腕
変形=変形 ブラックオックス(FX)(ジェットモード)
合体攻撃Lv0=ダブル超電動パンチ 鉄人28号FX
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;鉄人28号FXから3マス以内で使用可能。
7200, 250, 1800, 75
AACA, TJ28Fx_BlackOxU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超電動パンチ, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
アームバルカン, 1800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +0, P連L5
アームレーザーガン, 2000, 2, 4, -15, 8, -, -, AA-A, +0, B
超電動コークスクリュー, 2400, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
ジェノサイドバスター, 3200, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, B
ダブル超電動パンチ, 3200, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 突合
ダブルパワーJバスター, 3600, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, B協<鉄人28号FX3マス以内>
ブラックオックス(FX)(ジェットモード)
ブラックオックス, ぶらっくおっくす, 鉄人, 1, 2
空, 5, M, 11000, 150
特殊能力
変形=変形 ブラックオックス(FX)
7200, 250, 1800, 75
A--A, TJ28Fx_BlackOxU.bmp
アームバルカン, 1800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +0, P連L5
アームレーザーガン, 2000, 2, 4, -15, 8, -, -, AA-A, +0, B
373
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/20(月) 23:23:36 ID:UTCK1jg.0
ウルトラマンタロウ
ウルトラマンタロウ, (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
阻止Lv4=タロウバリヤー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
追加パイロット=ウルトラマンタロウ
8600, 240, 1200, 65
BABA, UM_UltramanTarouU.bmp
キングブレスレット, 0, 1, 1, +20, 1, -, -, AAAA, +30, 縛
ビーム手裏剣, 1100, 1, 2, +30, -, 5, -, AACA, +0, PB
ウルトラフリーザー, 1100, 1, 4, +0, -, 25, -, AACA, +15, 凍
シューティングビーム, 1200, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
ブレスレットランサー, 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +0, P格実
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
アトミックパンチ, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
スワローキック, 1800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
タロウカッター, 1800, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ハンドナイフ, 1900, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
フット光線, 2100, 1, 2, +10, -, 25, -, AACA, +0, PB
タロウスパウト, 2200, 1, 3, +0, -, 40, 100, AACA, +10, 引
ストリウム光線, 2800, 1, 4, +10, -, 70, 110, AACA, +10, B
タロウファイヤー, 2900, 1, 2, +0, -, 75, 110, AACA, +10, 火
ネオストリウム光線, 3300, 1, 4, +10, -, 90, 120, AACA, +10, B
ウルトラダイナマイト, 3600, 1, 1, -10, 1, 95, 120, AAAA, +20, 接失L1
374
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/22(水) 18:16:25 ID:./9vH.4k0
ウルトラマンレオ
ウルトラマンレオ, (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
シールド=レオブレラ (レオマント)
格闘武器=真剣白刃取り
追加パイロット=ウルトラマンレオ
合体技=ウルトラダブルフラッシャー アストラ
7400, 220, 1200, 90
BABA, UM_UltramanLeoU.bmp
風車殺法, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 格実
レッド手裏剣ビーム, 1100, 1, 2, +30, -, 5, -, AACA, +0, PB
ウルトラショット, 1200, 1, 4, +15, -, 5, -, AACA, +0, B
スパーク光線, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
レオスパーク, 1500, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, 実
レオヌンチャク, 1600, 1, 1, +25, 1, -, -, AAAA, +0, 武実永
ダークシューター, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
タイマーショット, 1800, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ビームランプ光線, 1900, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +0, PB
ハンドスライサー, 2000, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 突
レオキックスライサー, 2100, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突反先
エネルギー光球, 2200, 1, 3, +0, -, 30, 105, AACA, +0, B
レオ全身発光, 2300, 1, 2, +0, -, 35, 105, AACA, +10, B
ボディブーメラン, 2400, 1, 1, -10, -, 40, 105, AAAA, +0, 突
シューティングビーム, 2600, 1, 4, +0, -, 60, 110, AACA, +0, B
きりもみキック, 2800, 1, 1, -10, -, 65, 110, AAAA, +0, 突連L2
レオクロスビーム, 3000, 1, 4, -10, -, 80, 120, AACA, +0, B
レオキック, 3200, 1, 1, -10, -, 85, 120, AAAA, +0, 突
ウルトラダブルフラッシャー, 3600, 1, 4, +10, -, 50, 120, AACA, +20, B合
#ハンドビームとグリーンビームはなし
#レオは後半光線技で倒すことが多くなりその都度違う光線を使っているので全部再現は難しい
375
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/22(水) 18:25:14 ID:euFGYMus0
ふと作データにあれだが真剣白刃取りで実弾武器叩き落すの違くない?
376
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/22(水) 20:37:19 ID:./9vH.4k0
>>375
あっそういえば…
手刀でよかったかな
377
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/26(日) 02:24:15 ID:vNaIbbq20
マジンガーZ(真)(GS)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ(甲児専用), 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
戦闘アニメ=マジンガーZ(真)
メッセージクラス=超合金Z
5200, 240, 2300, 65
AABA, SMGZ_MazingerZ(GS).bmp
格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
ルストハリケーン, 1800, 2, 3, +0, -, 30, -, AABB, +20, 劣
ブレストファイヤー, 2400, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
光子力ビーム, 2600, 1, 4, +20, -, 20, 110, AABA, +0, 格B
ビッグバンパンチ, 3500, 1, 1, +30, -, 70, 120, AAAA, +20, -
ロケットパンチ百連発, 3900, 1, 2, +30, -, 100, 130, AABA, +10, 格P
378
:
名無しさん(ザコ)
:2020/01/26(日) 12:23:48 ID:nfAkAtbE0
新月=エルネスタ=深海
新月, しんげつ, 女性, アルマノクス, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 46, Lv7, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 53
140, 162, 148, 150, 167, 161, 普通
SP, 60, 神速, 1, てかげん, 3, 直撃, 10, ひらめき, 10, 覚醒, 28, 奇跡, 47
GRANBELM_ShingetsuErnestaFukami(S).bmp, GRANBELM.mid
ヴィオラカッツェ
ヴィオラカッツェ, アルマノクス(新月専用), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
シールド=レーゲンケープ
攻撃回避Lv2=魔力感知 魔
格闘武器=ブリッツ・ナーゲル
ステルス=光学迷彩 (ジーグァンロンの術)
3800, 150, 900, 120
AACA, GRANBELM_ViolaKatze.bmp
闇撫手, 0, 1, 1, +25, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛
ルーヴェン・シュヴァンツ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 接
ブリッツ・ナーゲル【射撃】, 1500, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 魔P
ブリッツ・ナーゲル【近接】, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 魔突
精霊召喚「グロウス」, 2100, 2, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 魔
シャッテン・シュナイダー, 2400, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 魔
ヴィオラカッツェ・ファム・ファタール
ヴィオラカッツェFF, アルマノクス(新月専用), 1, 2
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
パイロット画像=GRANBELM_ShingetsuErnestaFukami(FF).bmp
バリアシールドLv0 全 10
攻撃回避Lv2=魔力感知 魔
阻止Lv1=魔力放射 実 切り払い
4500, 200, 1100, 125
AACA, GRANBELM_ViolaKatzeFF.bmp
魔力放射, 1800, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 魔
血水の剣, 2600, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +20, 魔複突
379
:
名無しさん(ザコ)
:2020/02/23(日) 21:56:15 ID:WL29yXeI0
>>302
>>306
の転生者関係をちょっと思いついた
最強スライム転生者
ハイパースライム, (転生者), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
耐性=物
4000, 160, 1100, 50
DABA, ORI_Reborner(Slime)U.bmp
吸収, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突吸奪
体当たり, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
変形攻撃, 1400, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 突格P
最強蜘蛛転生者
ハイパースパイダー, (転生者), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
弱点=虫
耐性=毒
3200, 120, 800, 75
DADA, ORI_Reborner(Spider)U.bmp
噛みつき, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突毒
蜘蛛糸, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 実有縛
暗黒魔術, 1800, 1, 4, -10, -, 40, 110, AAAA, -10, 魔術闇
380
:
名無しさん(ザコ)
:2020/02/25(火) 23:26:27 ID:OFnehOBk0
武装プロトゲッターロボ
ゲッターロボ, ゲッターロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力なし
4900, 150, 1400, 55
BACA, GETG_P-GetterKai.bmp
MB捕獲用ネット砲, 300, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +30, 実縛
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハンディミサイルキャノン, 1500, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実
ナックルボンバー, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +15, 格P実H
ダブルナックルボンバー, 2200, 1, 2, -10, -, -, 105, AAAA, +20, 格P実H
#アニメ版ゲッターロボ號の3話から10話までの姿
#11話で大改造の末に、何時もの3機の戦闘機による合体変形ロボに
381
:
名無しさん(ザコ)
:2020/02/27(木) 23:51:39 ID:rvXjE6hc0
エヴァンゲリオン初号機
エヴァ初号機, エヴァンゲリオン(シンジ専用), 1, 2
陸, 4, L, 20000, 140
特殊能力
EN回復Lv2=S2機関
ATフィールドLv-1.5
シンクロドライブ=エントリープラグ
4100, 150, 1000, 95
BABB, EVA_Eva-1.bmp
パレットライフル, 1400, 1, 3, +5, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
EVA専用拳銃, 1500, 1, 2, +15, 10, -, -, AABA, +0, P
プログレッシブナイフ, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武
ポジトロンライフル, 2000, 1, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +10, B
マゴロク・E・ソード, 2500, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 武
エヴァンゲリオン初号機F型装備
エヴァ初号機F型装備, エヴァンゲリオン(シンジ専用), 1, 2
陸, 4, L, 25000, 180
特殊能力
EN回復Lv2=S2機関
ATフィールドLv-1.5
シンクロドライブ=エントリープラグ
4200, 200, 1400, 90
BABA, EVA_Eva-1(F).bmp
全領域兵器マステマ<射撃>, 1800, 1, 4, +5, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
プログレッシブダガー, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武シR
全領域兵器マステマ, 2200, 1, 1, -10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武シR
マゴロク・E・ソード, 2500, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 武シR
インパクト・ボルト, 3000, 1, 2, -10, -, 70, 120, AA-A, +0, 格P
N2弾頭ミサイル, 3200, 1, 5, +10, 1, -, 150, AABA, +10, HM投L3
382
:
名無しさん(ザコ)
:2020/02/29(土) 01:23:04 ID:XOYLkR/c0
ヒュッケバイン(SRWV)
ヒュッケバイン, PT, 1, 2
陸, 4, M, 6400, 160
特殊能力なし
3800, 180, 1200, 110
BABA, SRW_Huckebein.bmp
頭部バルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル(MAP), 1300, 1, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 共実HM投L1
マイクロミサイル, 1300, 2, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 共実H
ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
リープスラッシャー, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +10, -
ブラックホールキャノン, 2800, 1, 6, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 重
グルンガスト(SRWV)
グルンガスト, PT, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力なし
6200, 230, 1500, 70
AABA, SRW_Grungust.bmp
オメガレーザー, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +10, B
ブーストナックル, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実H
計都羅喉剣, 2000, 1, 1, +15, -, 10, -, AABA, +10, 武
Gコンビネーション, 2300, 1, 2, +5, 4, -, 110, AAAA, +15, 複P
ファイナルビーム, 2800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AABA, +5, -
計都羅喉剣・暗剣殺, 3500, 1, 1, +20, -, 80, 130, AAAA, +20, -
サイバスター(SRWX)(前期)
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 200
特殊能力なし
4000, 220, 1200, 110
AABA, MSK_Cybaster.bmp
カロリックミサイル, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実
ディスカッター, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
サイフラッシュ, 1600, 1, 4, -10, -, 60, 100, AABA, -10, PM全識
ハイファミリア, 1900, 1, 4, +20, 8, -, -, AAAA, +10, 実誘
アカシックバスター, 2500, 1, 1, +10, -, 35, 120, AAAA, +10, 突
サイバスター(SRWX)
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 200
特殊能力なし
4000, 220, 1200, 120
AABA, MSK_Cybaster.bmp
カロリックミサイル, 1500, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実
ディスカッター, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
サイフラッシュ, 1800, 1, 4, -10, -, 60, 100, AABA, -10, PM全識
ハイファミリア, 2100, 1, 4, +20, 8, -, -, AAAA, +10, 実誘
アカシックバスター, 2900, 1, 1, +10, -, 35, 120, AAAA, +10, 突
コスモノヴァ, 3600, 1, 4, -10, 1, -, 140, AAAA, +20, -
ゲシュペンスト(SRWT)
ゲシュペンスト, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 120
特殊能力
修理装置
3200, 150, 1200, 100
AABA, SRW_Gespenst.bmp
スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ニュートロンビーム, 1800, 1, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +20, B
スラッシュリッパー, 2100, 2, 3, +5, 5, -, -, AAAA, +0, 実P
383
:
名無しさん(ザコ)
:2020/03/10(火) 10:16:18 ID:9HTEsxPU0
GR-1(前期)
GR-1, じーあーるわん, GR(草間大作(GR)専用), 1, 2
陸, 4, L, 11000, 150
特殊能力
格闘武器=鉄腕
7200, 250, 1800, 50
-ACA, GR_GR-1.bmp
アイビーム, 1400, 1, 4, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
パンチ, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
グラビトンパンチ, 2500, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 重突
#GR-GIANT ROBO-でのジャイアントロボ
#全長30mとギリギリLサイズ
#手首・足首のリベット状のボルトを展開する事で重力制御をおこない、高速移動やパンチ力強化を行う
#グラビトンパンチ:手首のボルトを展開して放つ、白い電撃を纏ったパンチ
#どう見ても重力は関係なさそうだが、一応高速移動と同じく重力制御でパンチ力を強化しているとある
#鈍重な姿だが、重力制御により高速移動できる点は移動力で表現する
GR-1
GR-1, じーあーるわん, GR(草間大作(GR)専用), 1, 2
空陸, 5, L, 15000, 180
特殊能力
格闘武器=鉄腕
7200, 250, 1800, 65
AACA, GR_GR-1.bmp
アイビーム, 1400, 1, 4, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
パンチ, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
グラビトンパンチ, 2500, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 重突
ワイヤードGパンチ, 2800, 1, 2, +10, -, 25, 120, AABA, +10, P格実有重
重力波増幅反射鏡, 3500, 2, 6, -10, -, 150, 130, AA-A, +0, B
#GR-8ことダゴラーを原作版でのロケットブースターの様に背中に合体させた姿
#アニメ版では合体後は終始この姿であった
#ワイヤードGパンチ:ワイヤードグラビトンパンチ
#ダゴラーの触腕をワイヤー替わりにした有線ロケットパンチ
#重力波増幅反射鏡
#最終決戦で使用した最終兵器
#手首から全長以上の巨大な砲身を展開して発射するビーム。GR-0を破壊した
384
:
名無しさん(ザコ)
:2020/03/25(水) 14:56:20 ID:iPrcMis.0
>>383
漫画版のマミー形態で更に高機動に
385
:
名無しさん(ザコ)
:2020/03/26(木) 02:39:38 ID:I9R6xt9Q0
マジンガーZ(カイザー)(J)
マジンガーZ, まじんがーZ, 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 120
特殊能力なし
4800, 160, 1700, 60
AABA, MZK_MazingerZ(J).bmp
冷凍ビーム, 1000, 1, 2, +30, -, 20, -, AA-A, +20, 凍B
光子力ビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B格
ルストハリケーン, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AABB, +20, 劣
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
スクランダーカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
アイアンカッター, 1600, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
ブレストファイヤー, 2200, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
#スパロボDDのジェットスクランダーを装着したマジンガーZ
#東映版と同じく冷凍ビームまで備える
386
:
名無しさん(ザコ)
:2020/04/05(日) 07:35:08 ID:g6YWUrp20
ビーストライガー(ZERO)
ビーストライガー, ゾイド(ZWZ), 1, 2
陸, 4, SS, 4000, 110
特殊能力なし
3400, 120, 1000, 110
-ABB, ZOIDSWZ_BeastLiger.bmp
爪, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
牙, 1800, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
ビーストオブクロー, 2200, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ビーストオブクロー破, 2500, 1, 1, +10, -, 35, 120, AAAA, +10, 武
#ZEROでのワイルドブラストは必殺技的な扱いで、パワーアップ形態という印象は薄い
#なお、歴代シリーズと違ってワイルドシリーズではライガーの牙や爪に○○クローや○○バイトといった名前が無い
ライジングライガー
ライジングライガー, ゾイド(ZWZ), 1, 2
陸, 4, M, 5400, 160
特殊能力
フィールドLv2=ライジングアーマー B 0
3800, 150, 1200, 115
-ABB, ZOIDSWZ_RisingLiger.bmp
A-Z機関砲, 1500, 1, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
爪, 1500, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
牙, 1900, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
Rガンスラッシュ<射撃>, 2500, 2, 5, -10, 9, -, 110, AABA, +10, -
Rガンスラッシュ, 2500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ライジングバーストブレイク, 2900, 1, 1, +10, 6, 30, 120, AAAA, +10, 武突
#ライジングガンスラッシュはキット版ではA-Zタテガミショットでの銃撃を指すが、
#アニメ版では銃剣部分で切り裂く格闘版も存在する(そもそもタテガミショットではなく、タテガミロングライフルと呼ばれている)
387
:
名無しさん(ザコ)
:2020/04/05(日) 07:36:58 ID:g6YWUrp20
ビーストライガー(ZERO)
ビーストライガー, ゾイド(ZWZ), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 110
特殊能力なし
3400, 120, 1000, 110
-ABB, ZOIDSWZ_BeastLiger.bmp
爪, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
牙, 1800, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
ビーストオブクロー, 2200, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ビーストオブクロー破, 2500, 1, 1, +10, -, 35, 120, AAAA, +10, 武
#サイズ間違えた
388
:
名無しさん(ザコ)
:2020/04/05(日) 16:44:36 ID:Y/zKXYUQ0
空中相手に手も足も出ないのは正しい原作再現だな……
しかし良くも悪くも特徴がないよなビーストライガー
389
:
名無しさん(ザコ)
:2020/04/18(土) 13:03:01 ID:d9eM0E/A0
#ゴメン、悪ノリでしかないです
小池百合子(密です)
百合子, ゆりこ, 女性, 密です, AAAA, 170
特殊能力なし
122, 144, 156, 142, 183, 156, 普通
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 5, 狙撃, 8, 熱血, 14, 加速, 20, 鼓舞, 34
MTDS_KoikeYuriko.bmp, MITSUDESU.mid
小池百合子(密です)
小池百合子, こいけゆりこ, (密です(百合子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
ダミーLv2=マスク
性別=女性
3000, 140, 600, 60
BACB, MTDS_KoikeYurikoU.bmp
密です, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AACA, +10, 先吹L0音P
密です【MAP】, 1200, 1, 3, +20, -, 40, -, AACA, +0, 音M投L0KL1
小池百合子(密です)
攻撃, 密です
390
:
名無しさん(ザコ)
:2020/04/18(土) 19:26:39 ID:j8Efo5aI0
MでのKってどっちに飛ぶの
391
:
名無しさん(ザコ)
:2020/04/18(土) 20:19:04 ID:d9eM0E/A0
属性コレのつもりだった
密です【MAP】, 1200, 1, 3, +20, -, 40, -, AACA, +0, 音M投L1吹L0
それはともかくM投でKなり吹つかうと外のマスは外側にふっとぶ、真ん中は多分普通に有射程するのと同じ向き
なんにせよどこに飛ぶかややこしいのは確かですね
392
:
名無しさん(ザコ)
:2020/04/30(木) 12:09:12 ID:hlskNGS20
リックディジェ改
リックディジェ改, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
シールド
4000, 140, 1100, 90
-ACA, G0092_RickDijehKai.bmp
頭部バルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
クレイバズーカ, 1500, 2, 3, -15, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ビームナギナタ, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーメガランチャー, 1800, 2, 5, -15, -, 30, -, AAAA, +0, B
#宇宙世紀0092年ごろにアムロに与えられていたと言われているMS
#ディジェの両腕をジェダ(ジェガンの試作機)の物に交換し、ジムⅢのシールドを装備している
#カラーリングはνガンダムの物と同じ(色合いはこちらの方が暗い
#ムーンガンダムでのアムロの母艦や部下は「逆襲のシャア ハイストリーマー」からの引用が多く、
#リ・ガズィ配備前に何乗ってたかのアンサー的なMS
393
:
名無しさん(ザコ)
:2020/05/11(月) 09:59:17 ID:dnirvQeg0
#合体攻撃便り過ぎるチェンゲ真ゲッターを強くしてみた
真ゲッター1(チェンジ)
真ゲッター1, しんげったー1, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター2(チェンジ) 真ゲッター3(チェンジ)
EN回復Lv1
7200, 290, 1300, 80
ABDA, GETCH_ShinGetter-1.bmp
バトルウイング, 1500, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
ゲッターサイト, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
トマホークランサー, 1700, 1, 2, -5, 6, -, -, AACA, +0, 格P実連L5
ゲッタートマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
頭部ゲッタービーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, -, AABA, +10, 格浄光P
ゲッタービーム, 2700, 1, 1, +0, -, 60, -, AABA, +0, 浄光
ストナーサンシャイン, 3900, 1, 2, +5, -, 140, 130, AABA, +10, 格浄光P
真ゲッター2(チェンジ)
真ゲッター2, しんげったー2, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 5, L, 10000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター3(チェンジ) 真ゲッター1(チェンジ)
分身=真・マッハスペシャル
EN回復Lv1
7200, 290, 1100, 105
BADA, GETCH_ShinGetter-2.bmp
ドリルミサイル, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 実H浄光
ゲッタードリル, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
ドリルハリケーン, 2200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突浄光
プラズマドリルハリケーン, 2500, 1, 2, +10, -, 30, -, AABA, +10, 格浄光P
真ゲッター3(チェンジ)
真ゲッター3, しんげったー3, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 3, L, 10000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター1(チェンジ) 真ゲッター2(チェンジ)
EN回復Lv1
7200, 290, 1500, 70
CAAA, GETCH_ShinGetter-3.bmp
ハンマーパンチ, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
ゲッターホーミングミサイル,2000, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H浄光
ミサイルストーム, 2500, 2, 5, +10, 4, -, -, AAAA, +10, H浄光
大雪山おろし, 2800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突浄光
394
:
名無しさん(ザコ)
:2020/05/24(日) 12:58:54 ID:9y867ZwM0
専用わざや最後のきりふだやキョダイマックスなどいろいろ乗せた魔改造
久々でヘルプも横目にしてないので書式的には怪しい
ピカチュウ(スパロボ補正)
ピカチュウ, (ポケモン), 1, 2
陸, 4, S, 5200, 120
特殊能力
広域阻止=ひらいしん 3 雷 100
自動反撃=せいでんき せいでんき 突武接 30 完全自動
超回避Lv2=でんこうせっか 120 手動
ハイパーモードLv2=キョダイマックス キョダイマックスピカチュウ(スパロボ補正)
耐性=雷風金
弱点=地獣
特殊効果無効化=痺
3000, 150, 700, 90
BACB, PKMN_025_PikachuU.bmp
せいでんき, 0, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +30, 動痺L1(自動反撃)
せいでんき(表示用), 0, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +30, 動痺L1|攻反
ぱちぱちアクセル, 1000, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +90, 格雷突先P
おんがえし, 1100, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 突
ざふざぶサーフ, 1200, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 水痺L1
ふわふわフォール, 1200, 1, 3, -5, 6, -, -, AAAA, +30, 格突JL1風不L0
アイアンテール, 1300, 1, 1, -20, 4, -, -, AAAA, +20, 突金低防L1
10まんボルト, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 雷
かみなり, 1700, 2, 4, -20, 4, -, 105, AAAA, +0, 雷痺L2
ボルテッカー, 1800, 2, 4, -10, 1, -, 130, AAAA, -10, 格M全失L2
ピカピカサンダー, 2100, 1, 3, +20, 1, -, 120, AAAA, +10, 実H
キョダイマックスピカチュウ(スパロボ補正)
キョダイマックスピカチュウ, (ポケモン), 1, 2
空陸, 4, LL, 5200, 180
特殊能力
阻止=ダイウォール 全 100 50 手動
広域阻止=ひらいしん 3 雷 100
自動反撃=せいでんき せいでんき 突武接 30 完全自動
ノーマルモード=ピカチュウ(スパロボ補正)
耐性=雷風金
弱点=地獣
特殊効果無効化=痺
6000, 150, 700, 50
BABA, PKMN_025_Pikachu(K-DAIMAX)U.bmp
せいでんき, 0, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実H(自動反撃)
せいでんき(表示用), 0, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実H|攻反
ダイストリーム, 1400, 1, 5, +40, 6, -, -, AAAA, +10, 水
ダイジェット, 1400, 1, 5, +40, 6, -, -, AAAA, +10, 格風
ダイスチル, 1500, 1, 5, +40, 4, -, -, AAAA, +10, 格金
ダイサンダー, 1900, 1, 5, +50, 12, -, -, AAAA, +10, 複雷
キョダイバンライ, 2000, 2, 3, +30, 2, -, 120, AAAA, +50, 複M投L2識雷痺L1
395
:
名無しさん(ザコ)
:2020/05/24(日) 13:01:39 ID:9y867ZwM0
自己修正
ボルテッカー, 1800, 2, 4, -10, 1, -, 130, AAAA, -10, 格M全失L2
ピカピカサンダー, 2100, 1, 3, +20, 1, -, 120, AAAA, +10, 実H
↓
ボルテッカー, 1800, 1, 3, -10, 1, -, 130, AAAA, -10, 格M全失L2
ピカピカサンダー, 2100, 1, 3, +20, 1, -, 120, AAAA, +10, 雷
396
:
名無しさん(ザコ)
:2020/05/28(木) 10:22:17 ID:K3C5cAgQ0
久々にINしたら、別物過ぎて笑った。
シャドウチェイサー(ラグナロク)
シャドウチェイサー, 男性, 冒険者, AAAA, 120
特殊能力
斬り払いLv2, 1,Lv3,12,Lv4,22
134, 146, 143, 157, 173, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 隠れ身, 3, ひらめき, 8, 必中, 14, 加速, 23, 気合, 39
RO_Shadowchaser.bmp, RAGNAROK.mid
弓型シャドウチェイサー(ラグナロク)
シャドウチェイサー, しゃどうちぇいさー, (冒険者(シャドウチェイサー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
格闘武器=リジェクトソード
4200, 160, 1100, 95
CACB, RO_ShadowchaserU.bmp
スティール, 0, 1, 1, -20, -, 10, 100, AAAA, +10, 突盗
ブラックウィング, 1000, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 武
磨羯宮のシーフボウ, 1200, 1, 3, +0,24, -, -, AACA, +0, 実共L1
フェイタルメナス, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 100, BACA, -10, -
Δショット, 1500, 1, 3, +0, 8, 15, -, AACA, +15, 実共L1
フェイントボム, 1800, 1, 2, +30, 8, 30, 110, BACA, +0, 間複P
Δショット連射, 2200, 1, 3, +0, 4, 60, 120, AACA, +15, 実共L1
#前はASS型だったけど、現状でASS型は、
『ガチで廃人が選ぶ最終クラスの装備そろえたら遊べる』なので、
『クラス用スターターパック買えば、取りあえずは問題ない』フェイントボム&トライアングルショット型に。
397
:
名無しさん(ザコ)
:2020/05/29(金) 14:13:32 ID:bfqowSgo0
ウイングガンダムプロトゼロ
ウイングガンダムプロトゼロ, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
ゼロシステム
変形=変形 ウイングガンダムプロトゼロ(ネオバード)
シールド
五機のガンダム=非表示
4700, 180, 1500, 90
-ABA, GW_WingGundam0(P).bmp
ウイングバルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビークルバンカー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
マシンキャノン, 1400, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, -10, P連L6
ビームサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バスターライフル, 2000, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
ローリングバスターライフル,2300, 1, 3, -20, -, 60, 110, AA-A, -10, BM全
ツインバスターライフル, 2500, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>,2600,1, 6, -10, -, 60, 100, AA-A, +0, BM拡
ウイングガンダムプロトゼロ(ネオバード)
ウイングガンダムプロトゼロ, MS(GW), 1, 2
空, 5, M, 10000, 180
特殊能力
ゼロシステム
変形=変形 ウイングガンダムプロトゼロ
五機のガンダム=非表示
4700, 180, 1400, 80
A--A, GW_WingGundamProto0(PB).bmp
ウイングバルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ツインバスターライフル(MA), 2500, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>(MA),2600,1, 6, -10, -, 60, 100, AA-A, +0, BM拡
ウイングガンダムゼロ(EW)
ウイングガンダムゼロ, MS(GW), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
ゼロシステム
シールド=ウイングシールド
変形=変形 ウイングガンダムゼロ(EW)(ネオバード)
五機のガンダム=非表示
4700, 180, 1500, 90
AABA, GW_WingGundam0(C).bmp
マシンキャノン, 1400, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, -10, P連L6
ビームサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バスターライフル, 2000, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
ドライツバークバスター, 2100, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
ローリングバスターライフル,2300, 1, 3, -20, -, 60, 110, AA-A, -10, BM全
ツインバスターライフル, 2500, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>,2600,1, 6, -10, -, 60, 100, AA-A, +0, BM拡
DZバスター・ドッペルト, 2600, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ウイングガンダムゼロ(EW)(ネオバード)
ウイングガンダムゼロ, MS(GW), 1, 2
空, 5, M, 10000, 180
特殊能力
ゼロシステム
変形=変形 ウイングガンダムゼロ(EW)
五機のガンダム=非表示
4700, 180, 1500, 90
A--A, GW_WingGundam0(CB).bmp
ツインバスターライフル(MA), 2500, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>(MA),2600,1, 6, -10, -, 60, 100, AA-A, +0, BM拡
とうとう変形がバンダイ公認になったゼロカスくん
398
:
名無しさん(ザコ)
:2020/05/29(金) 20:32:28 ID:z7jiAOhM0
ゲッターデーモン(大決戦)
ゲッターデーモン, ゲッターロボ, 3, 1
空陸水, 3, LL, 30000, 300
特殊能力
EN回復Lv1
60000, 450, 1500, 60
AAAA, GETC_GetterUzarra.bmp
オープンゲット, 2100, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, P連L3
重力遮断ビーム, 2400, 1, 3, -10, -, 60, -, AAAA, +0, BM全重
チェンジゲッターダイ, 2700, 1, 5, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 実散
チェンジゲッタームウ, 3000, 1, 1, +0, -, 30, -, AACA, +0, 突
デスシャインスパーク, 3600, 1, 2, +0, -, 90, 110, AA-A, +0, P
#ゲッターロボ大決戦アンソロジーに登場。ブライ、ランドウ、ゴールが操るゲッター。
#全ての行動がマップ兵器に見えるほど巨大且つ強大だが、エンペラー(大決戦)よりは小さく体当たりされた後ゲッター軍団の一斉射で倒れた。
#敵前提なので分離と変形は武装。基本形態は空担当のウザーラ。
399
:
名無しさん(ザコ)
:2020/05/29(金) 23:45:59 ID:eyZKmcxQ0
スカルバインとかZEROとか原作レイプしか描かない人のか
400
:
名無しさん(ザコ)
:2020/05/30(土) 02:42:45 ID:z9cn3asE0
ウイングガンダムプロトゼロ
ウイングガンダムプロトゼロ, MS(GW), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
ゼロシステム
変形=変形 ウイングガンダムプロトゼロ(ネオバード)
シールド
五機のガンダム=非表示
4700, 180, 1300, 100
AABA, GW_WingGundam0(P).bmp
ウイングバルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビークルバンカー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
マシンキャノン, 1400, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, -10, P連L6
ビームサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バスターライフル, 2000, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
ローリングバスターライフル, 2300, 1, 3, -20, -, 60, 110, AA-A, -10, BM全
ツインバスターライフル, 2500, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>, 2600, 1, 6, -10, -, 60, 100, AA-A, +0, BM拡
ツインバスターライフル<MAX>, 3200, 2, 6, -10, -, 60, 120, AA-A, +10, B
ウイングガンダムプロトゼロ(ネオバード)
ウイングガンダムプロトゼロ, MS(GW), 1, 2
空, 5, M, 10000, 180
特殊能力
ゼロシステム
変形=変形 ウイングガンダムプロトゼロ
五機のガンダム=非表示
4700, 180, 1200, 90
A--A, GW_WingGundamProto0(PB).bmp
ウイングバルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ツインバスターライフル(MA), 2500, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>(MA),2600, 1, 6, -10, -, 60, 100, AA-A, +0, BM拡
ウイングガンダムゼロ(EW)
ウイングガンダムゼロ, MS(GW), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
ゼロシステム
シールド=ウイングシールド
変形=変形 ウイングガンダムゼロ(EW)(ネオバード)
五機のガンダム=非表示
4700, 180, 1300, 110
AABA, GW_WingGundam0(C).bmp
マシンキャノン, 1400, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, -10, P連L6
ビームサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バスターライフル, 2000, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
ドライツバークバスター, 2300, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
ローリングバスターライフル, 2300, 1, 3, -20, -, 60, 110, AA-A, -10, BM全
ツインバスターライフル, 2500, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>, 2600, 1, 6, -10, -, 60, 100, AA-A, +0, BM拡
ツインバスターライフル<MAX>, 3200, 2, 6, -10, -, 60, 120, AA-A, +10, B
DZバスター・ドッペルト, 3600, 3, 7, -10, -, 100, 130, AA-A, +10, B
ウイングガンダムゼロ(EW)(ネオバード)
ウイングガンダムゼロ, MS(GW), 1, 2
空, 5, M, 10000, 180
特殊能力
ゼロシステム
変形=変形 ウイングガンダムゼロ(EW)
五機のガンダム=非表示
4700, 180, 1200, 100
A--A, GW_WingGundam0(CB).bmp
ツインバスターライフル(MA), 2500, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>(MA), 2600, 1, 6, -10, -, 60, 100, AA-A, +0, BM拡
401
:
名無しさん(ザコ)
:2020/05/31(日) 20:02:30 ID:TvfIJs2E0
#EndlessWaltz敗者たちの栄光版2号ガンダムたち
#デスサイズ以外は配布データから装甲を削って運動性をアップ、漫画で追加された武装を追加
ガンダムデスサイズヘル(敗栄)
ガンダムデスサイズヘル, MS(GW), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 150
特殊能力
ステルスLv3=ハイパージャマー
アクティブクローク
小型シールド
五機のガンダム=非表示
4300, 180, 1300, 115
AABA, GW_GundamDeathScytheH(C).bmp
バルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
バスターシールド, 1900, 1, 2, -10, 2, -, -, AACA, +10, P実格
ツインビームシザース<MAP>, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 100, AAAA, +40, 武忍M扇L4
ツインビームシザース, 2400, 1, 1, +40, -, 10, -, AAAA, +40, 武忍
#腰部に棺桶型バスターシールドを2基装備
#ビームシザースが二枚刃に戻された
ガンダムサンドロック改(敗栄)
ガンダムサンドロック改, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 140
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
パイロット能力付加="広域サポートLv1"
アーマーLv4=耐熱マント B
五機のガンダム=非表示
5000, 200, 1400, 95
BABA, GW_GundamSandrock(C).bmp
バルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
大型ビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
ショーテルスロウ, 1900, 1, 2, -20, -, 20, -, AABA, +10, 格実
ヒートショーテル, 2000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
クロスクラッシャー, 2200, 1, 1, -10, -, 50, -, AAAA, +10, 突JL1
#バスターライフルと同じカートリッジを使ったビームライフルが追加される
#このライフルが名前不明なため、バスターライフルとしておく
ガンダムヘビーアームズ改(敗栄)
ガンダムヘビーアームズ改, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 140
特殊能力
五機のガンダム=非表示
4800, 160, 1300, 95
-ABA, GW_GundamHeavyArms(C).bmp
バルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル, 1300, 1, 3, +5, 3, -, -, AAAA, +0, 実M投L1
マシンキャノン, 1300, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, -10, P連L6
ガトリングガン, 1800, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +0, 連L5
ホーミングミサイル, 1900, 2, 4, +10, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
2連ビームガトリングガン, 2300, 1, 4, +0, 9, -, -, AA-A, +10, B連L8
フルオープンアタック, 2400, 1, 3, -10, 3, -, 110, AABA, +0, 斉M扇L3
#ダブルガトリングガンがビーム兵器と再設定された
#最終決戦にてダブルガトリングガンを放棄しており、
#EW本編での薬莢をばらまく実弾ガトリングガンはマリーメイア軍の兵士を殺さないように、用意した物と再解釈された
アルトロンガンダム(敗栄)
アルトロンガンダム, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
シールド=ドラゴンハング
五機のガンダム=非表示
4700, 180, 1300, 105
CABA, GW_GundamNataku.bmp
バルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン, 1500, 1, 4, +5, 5, -, -, AA-A, +10, B
ツインビームトライデント, 2100, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 武
ドラゴンハング, 2400, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, P格実誘
#ランダムバインダーとビームキャノンが復活
402
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/01(月) 23:59:35 ID:Yxtyu19M0
マップシザースは救済みたいなもんだしバスターシールドあるならいらない
403
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/09(火) 09:32:04 ID:OIjAqAvI0
ZガンダムMkⅡ
ZガンダムMkⅡ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 140, 1100, 100
-ACA, G0088O_Z-GundamMkII.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B実
ロングビームサーベル, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーメガランチャー, 2100, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B
#月刊OUTのウソ企画「機動戦士Oガンダム光のニュータイプ」の1号ガンダム
#Zガンダムの量産化試作機。可変機能をオミットした百式に近い機体との事
#OガンダムやサイコガンダムMkⅣは見かけるが、これは中々見かけないなぁと思い作ってみた
404
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/14(日) 16:57:14 ID:FG4DN1WQ0
リンク(BOW)
リンク, 男性, BOW, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 27, Lv6, 33
146, 146, 142, 153, 165, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 必中, 5, 友情, 12, 忍耐, 15, 熱血, 21, 魂, 30
ZBOW_Link.bmp, BreathOfWild.mid
リンク(BOW)
リンク, (BOW(リンク(BOW)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
盾Lv4=七宝の盾
ハードポイントLv1=リンク専用装備
条=解説 条件付武装 HPが最大値の時のみ使用可能。
3500, 120, 700, 90
BABB, ZBOW_LinkU.bmp
ビタロック, 0, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 反先浸SL0AL1
リモコンバクダン, 1200, 2, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, AL1
光鱗の槍, 1300, 1, 1, +20, 3, -, -, AAAA, -10, 武
マスターソード, 1400, 1, 1, +15, 6, -, -, AAAA, +10, 武光共
剣ビーム, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格実光共条P<HPLv10>
オオワシの弓, 1400, 1, 4, -15, 4, -, -, AABA, +10, 実
七宝のナイフ, 1500, 1, 1, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 武
オオワシの弓・炎の矢, 1500, 1, 4, -15, 2, -, -, AACA, +15, 実火
オオワシの弓・氷の矢, 1500, 1, 4, -15, 2, -, -, AABA, +15, 実冷凍L1
オオワシの弓・電気の矢, 1500, 1, 4, -15, 2, -, -, AAAA, +15, 実雷SL0
オオワシの弓・爆弾矢, 1700, 2, 4, -15, 2, -, -, AACA, +15, 実
巨岩砕き, 1800, 1, 1, -30, 3, -, -, AAAA, +0, 武
# ビタロックは本来攻撃にも使用可能だが縛り屋みたいになりそうなので反撃専用にする。
ハイリア兵装備
ハイリア兵装備, はいりあへいそうび, 汎用(リンク(BOW)専用), リンク専用装備
特殊能力なし
0, 0, 100, 0, 0
*最前線で戦う兵士のための装備
*装甲+100
ゾーラ族装備
ゾーラ族装備, ぞーらぞくそうび, 汎用(リンク(BOW)専用), リンク専用装備
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
スピンアタック, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突<水中>
*ゾーラ族に古くから伝わる装備
*水中移動が可能となり、水中でのみスピンアタックが使用可能
耐火の石装備
耐火の石装備, たいかのいしそうび, 汎用(リンク(BOW)専用), リンク専用装備
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*ゴロンシティを訪れる観光客向けにゴロン族の職人がこしらえた石製の装備
*火属性攻撃に耐性を得る
405
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/14(日) 18:56:57 ID:cymOVmdE0
共って球数なしに指定してもちゃんと使えなくなるの?
406
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/15(月) 23:49:07 ID:HeLFMwe20
>>405
A属性共有で使えなくなるしいけるやろ……と思ったら普通に使えた。
修正ついでに英傑のやつ忘れてたので追加していじる。
リンク(BOW)
リンク, 男性, BOW, AAAA, 170
特殊能力
英傑ミファーの祈り=非表示, 1
英傑ダルケルの護り=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 27, Lv6, 33
146, 146, 142, 153, 165, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 必中, 5, 友情, 9, 忍耐, 13, 加速, 16, 勇気, 33
ZBOW_Link.bmp, BreathOfTheWild.mid
# ずいぶん便利になったので火力不足にしておく。
リンク(BOW)
リンク, (BOW(リンク(BOW)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
盾Lv4=七宝の盾
阻止Lv1=英傑ダルケルの護り 物魔 S属性 手動 <!ダルケルチェック> (英傑ダルケルの護り)
英傑ダルケルの護り=解説 "「物魔」属性を持つ攻撃をS防御Lv/16の確率$("(" & Int(Skill(対象パイロット,S防御) / 16 * 100) & "%)")で阻止。;防御選択時にのみ発動。1マップにつき2回まで発動する。"
ダミー特殊能力=英傑ミファーの祈り "マップ開始時に「復活」が自動でかかる。" (英傑ミファーの祈り)
ハードポイントLv1=リンク専用装備
変形技=英傑リーバルの猛り リンク(リーバルの猛り)(BOW)
条=解説 条件付武装 HPが最大値の時のみ使用可能。
3500, 120, 700, 90
BABB, ZBOW_LinkU.bmp
ビタロック, 0, 1, 4, +30, -, 5, -, AAAA, +30, 反先浸SL0AL1
リモコンバクダン, 1200, 2, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, AL1
光鱗の槍, 1300, 1, 1, +20, 3, -, -, AAAA, -10, 武
マスターソード, 1400, 1, 1, +15, 6, -, -, AAAA, +10, 武光共
剣ビーム, 1400, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 格光共永条P<HPLv10>
オオワシの弓, 1400, 1, 4, -15, 4, -, -, AABA, +10, 実
七宝のナイフ, 1500, 1, 1, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 武
炎の矢, 1500, 1, 4, -15, 2, -, -, AACA, +15, 実火
氷の矢, 1500, 1, 4, -15, 2, -, -, AABA, +15, 実冷凍L1
電気の矢, 1500, 1, 4, -15, 2, -, -, AAAA, +15, 実雷SL0
爆弾矢, 1700, 2, 4, -15, 2, -, -, AACA, +15, 実
巨岩砕き, 1800, 1, 1, -30, 3, -, -, AAAA, +0, 武
英傑ウルボザの怒り, 1900, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +10, 武雷
===
英傑リーバルの猛り, 再行動 解説="リーバルトルネードで大空を飛ぶ。<2ターン>", 0, 2, -, -, 変
# 剣ビームから実属性を取り除き、永属性をつけた上で弾数1にする。
# これでマスターソードが弾切れになった時に使用不能になるのは確認済み。
# ダルケルの護りとミファーの祈りはインクルードにする。
リンク(英傑リーバルの猛り)(BOW)
リンク, (BOW(リンク(BOW)専用)), 1, 2
空, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
必要技能=ENLv1
EN消費Lv0.5
ノーマルモード=リンク(BOW) 2 消耗なし
英傑ミファーの祈り=解説 マップ開始時に「復活」が自動でかかる。
ハードポイントLv1=リンク専用装備
変形技=急降下攻撃 リンク(BOW)
3500, 120, 700, 70
ABCB, ZBOW_Link(P)U.bmp
急降下攻撃, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武変
オオワシの弓, 1400, 1, 4, +0, 4, 10, -, AABA, +10, 実
炎の矢, 1500, 1, 4, +0, 2, 10, -, AACA, +15, 実火
氷の矢, 1500, 1, 4, +0, 2, 10, -, AABA, +15, 実冷凍L1
電気の矢, 1500, 1, 4, +0, 2, 10, -, AAAA, +15, 実雷SL0
爆弾矢, 1700, 2, 4, +0, 2, 10, -, AACA, +15, 実
# 空中で矢を撃つ時は時間が遅くなるため命中率アップ。
# ただしがんばりゲージを消費するためEN消費がつく。
リト族装備
リト族装備, りとぞくそうび, 汎用(リンク(BOW)専用), リンク専用装備
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*ハイリア人のためにリト族の生え替わりの羽を使って作られた装備
*冷属性攻撃に耐性を得る
雷鳴の兜
雷鳴の兜, らいめいのかぶと, 汎用(リンク(BOW)専用), リンク専用装備
特殊能力
無効化=雷
0, 0, 0, 0, 0
*ハイリア人のためにリト族の生え替わりの羽を使って作られた装備
*雷属性攻撃を無効化する
# リト服忘れてたので追加。
# 熱砂がどうにもならんので雷鳴の兜にしておく。
407
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/15(月) 23:51:15 ID:HeLFMwe20
*ターン1 味方:
If Status(リンク(BOW)) = 出撃 Then
If Skill(リンク(BOW), 英傑ミファーの祈り) = 1 then
SpecialPower リンク(BOW) 復活
EndIf
If Skill(リンク(BOW), 英傑ダルケルの護り) = 1 then
Set ダルケルの護り使用回数 0
EndIf
EndIf
Exit
*使用後 リンク(BOW) 英傑ダルケルの護り:
Set ダルケルの護り使用回数 (ダルケルの護り使用回数 + 1)
If ダルケルの護り使用回数 = 2 then
SetSkill リンク(BOW) ダルケルチェック -1
EndIf
Exit
*エピローグ:
If Skill(リンク(BOW), ダルケルチェック) = 1 then
SetSkill リンク(BOW) ダルケルチェック 0
EndIf
Exit
# インクルードはてきとう。まあ動くんじゃね?
408
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/17(水) 21:51:13 ID:nxh8pSQY0
剣ビームは使うと普通に耐久値減ってたので仕様変更。
使用後のイベントラベルは阻止に対応していなかったので戦闘アニメにする。
リンク(BOW)
リンク, (BOW(リンク(BOW)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
盾Lv4=七宝の盾
阻止Lv1=英傑ダルケルの護り 物魔 S防御 手動 <!ダルケルチェック> (英傑ダルケルの護り)
英傑ダルケルの護り=解説 "「物魔」属性を持つ攻撃をS防御Lv/16の確率$("(" & Int(Skill(対象パイロット,S防御) / 16 * 100) & "%)")で阻止。;防御選択時にのみ発動。1マップにつき2回まで発動する。"
ダミー特殊能力=英傑ミファーの祈り "マップ開始時に「復活」が自動でかかる。" (英傑ミファーの祈り)
ハードポイントLv1=リンク専用装備
変形技=英傑リーバルの猛り リンク(BOW)(リーバルの猛り)
条=解説 条件付武装 HPが最大値の時のみ使用可能。
3500, 120, 700, 90
BABB, ZBOW_LinkU.bmp
ビタロック, 0, 1, 4, +30, -, 5, -, AAAA, +30, 反先浸SL0AL1
リモコンバクダン, 1200, 2, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, AL1
光鱗の槍, 1300, 1, 1, +20, 3, -, -, AAAA, -10, 武
剣ビーム, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 格実光共条P<HPLv10>
マスターソード, 1400, 1, 1, +15, 6, -, -, AAAA, +10, 武光共
オオワシの弓, 1400, 1, 4, -15, 4, -, -, AABA, +10, 実
七宝のナイフ, 1500, 1, 1, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 武
炎の矢, 1500, 1, 4, -15, 2, -, -, AA-A, +15, 実火
氷の矢, 1500, 1, 4, -15, 2, -, -, AABA, +15, 実冷凍L1
電気の矢, 1500, 1, 4, -15, 2, -, -, AAAA, +15, 実雷SL0
爆弾矢, 1700, 2, 4, -15, 2, -, -, AA-A, +15, 実
巨岩砕き, 1800, 1, 1, -30, 3, -, -, AAAA, +0, 武
英傑ウルボザの怒り, 1900, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +10, 武雷
===
英傑リーバルの猛り, 再行動 解説="空高く飛び滑空する。<2ターン>", 0, 2, -, -, 変
リンク(BOW)(リーバルの猛り)
リンク, (BOW(リンク(BOW)専用)), 1, 2
空, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
必要技能=ENLv1
EN消費Lv0.5
ノーマルモード=リンク(BOW) 2 消耗なし
ダミー特殊能力=英傑ミファーの祈り "マップ開始時に「復活」が自動でかかる。" (英傑ミファーの祈り)
変形=降下 リンク(BOW)
ハードポイントLv1=リンク専用装備
変形技=急降下攻撃 リンク(BOW)
3500, 120, 700, 80
AACB, ZBOW_Link(P)U.bmp
急降下攻撃, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武変
オオワシの弓, 1400, 1, 4, +0, 4, 10, -, AABA, +10, 実
炎の矢, 1500, 1, 4, +0, 2, 10, -, AACA, +15, 実火
氷の矢, 1500, 1, 4, +0, 2, 10, -, AABA, +15, 実冷凍L1
電気の矢, 1500, 1, 4, +0, 2, 10, -, AAAA, +15, 実雷SL0
爆弾矢, 1700, 2, 4, +0, 2, 10, -, AACA, +15, 実
BOW
阻止(英傑ダルケルの護り), ダルケルの護り
戦闘アニメ_ダルケルの護り発動:
Call 戦闘アニメ_バリア発動 Sword.wav "ダルケルの護り" 赤
Set ダルケルの護り使用回数 (ダルケルの護り使用回数 + 1)
If ダルケルの護り使用回数 = 2 then
SetSkill リンク(BOW) ダルケルチェック -1 非表示
EndIf
return
409
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/26(金) 11:25:28 ID:o/iGEBFA0
天宮さくら
さくら, 女性, 霊子甲冑 霊子戦闘機, AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
念力Lv6=霊力, 1, Lv7, 17, Lv8, 30, Lv9, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 48
147, 126, 138, 140, 162, 165, 普通
SP, 50, 努力, 1, 根性, 1, ひらめき, 5, 集中, 11, 熱血, 15, 決意, 32
NSKW_AmamiyaSakura.bmp, NewSakuraWars.mid
三式光武(天宮機)
三式光武, さんしきこうぶ, 霊子甲冑(天宮さくら専用), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
アーマーLv5=アンシャール鋼 魔術
地形適応=都市適応 街 ビル 基地 研究所 発電所
当て身技Lv1=一閃 連撃 !精 切り払い 10 手動
3000, 180, 1200, 110
BACB, NSKW_SansikiKoubu(Sakura).bmp
太刀, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
連撃, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
天剣・桜吹雪<M>, 2100, 1, 4, -10, -, 60, 110, AAAA, +10, M扇L4識格
天剣・桜吹雪, 2200, 1, 3, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 格
無限(天宮機)
無限, むげん, 霊子戦闘機(天宮さくら専用), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
アーマーLv5=アンシャール鋼 魔術
地形適応=都市適応 街 ビル 基地 研究所 発電所
当て身技Lv1=一閃 連撃 !精 切り払い 10 手動
合体技Lv3=運命の……出会い 神山誠十郎
3200, 200, 1300, 120
BACB, NSKW_Mugen(Sakura).bmp
太刀, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
連撃, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
天剣・桜吹雪<M>, 2200, 1, 4, -10, -, 60, 110, AAAA, +10, M扇L4識格
天剣・桜吹雪, 2300, 1, 3, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 格
===
運命の……出会い, 再行動 付加Lv1=ブースト, 0, 1, -, 130, 合
試製桜武
桜武, おうぶ, 霊子戦闘機(天宮さくら専用), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
アーマーLv5=アンシャール鋼 魔術
地形適応=都市適応 街 ビル 基地 研究所 発電所
当て身技Lv1=一閃 連撃 !精 切り払い 10 手動
合体技Lv3=運命の……出会い 神山誠十郎
3400, 220, 1400, 130
BACB, NSKW_ShiseiOubu(Sakura).bmp
太刀, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
衝撃波, 1900, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実格P
連撃, 2000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
天剣・千本桜<M>, 2300, 1, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, M扇L4識格
天剣・千本桜, 2400, 1, 3, +0, -, 30, 115, AAAA, +10, 格
===
運命の……出会い, 再行動 付加Lv1=ブースト, 0, 1, -, 130, 合
410
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/26(金) 18:00:08 ID:o/fzMheU0
試製桜武はアニメ版で空飛んだり、姉妹機の天神と合体するメカになった分、どっか削ってもいいかも
あと、無限は水上もホバー移動できるみたいだよ
411
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/26(金) 21:20:21 ID:sp2GgPAc0
一閃がダイナミック演出のことだったら神山機専用だからいらないんじゃね?
単純に緊急回避後の追撃を再現してるならすまん
ついでに2300+ブースト+決意はすごい火力(ロラン+月光蝶より上)になるから
<M>は威力をざくっと1500以下くらいまで落とさないとまずいかも
もしくは範囲を落として桜武で2000M直か扇L1くらい
412
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/26(金) 21:34:35 ID:sp2GgPAc0
すまんブーストが合体攻撃前提なのすっかり忘れてた
条件厳しすぎるし1人乗りで回避も列強からは程遠いんで
威力はそのまま範囲を落とすのが個人的に好み
扇L4はそんなとんでもない範囲を薙ぎ払えたイメージがないから
413
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/27(土) 03:07:17 ID:jkNptyQw0
>>410
アニメ追えてなかったので情報はありがたい。
さくらの無限は実質無いも同然の機体なので、桜武の性能を無限に寄せた。
無限には水上移動をつけた。ホバー移動でも良いんだけど、ずっとホバーしてるわけでも無さそうなので……。
>>411-412
一閃はジャスト回避からの追撃を再現してる。
一応スパロボX-Ωのゲスト参戦時にそうなってた。
<M>は性能いじった。
無限(天宮機)
無限, むげん, 霊子戦闘機(天宮さくら専用), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
アーマーLv5=アンシャール鋼 魔術
地形適応=都市適応 街 ビル 基地 研究所 発電所
水上移動
当て身技Lv1=一閃 連撃 !精 切り払い 10 手動
合体技Lv3=運命の……出会い 神山誠十郎
3200, 200, 1300, 120
BACB, NSKW_Mugen(Sakura).bmp
太刀, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
連撃, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
天剣・桜吹雪<M>, 2200, 1, 4, -10, -, 60, 110, AAAA, +10, M扇L2識格
天剣・桜吹雪, 2300, 1, 3, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 格
===
運命の……出会い, 再行動 付加Lv1=ブースト, 0, 1, -, 130, 合
試製桜武
桜武, おうぶ, 霊子戦闘機(天宮さくら専用), 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
アーマーLv5=アンシャール鋼 魔術
地形適応=都市適応 街 ビル 基地 研究所 発電所
当て身技Lv1=一閃 連撃 !精 切り払い 10 手動
合体技Lv3=運命の……出会い 神山誠十郎
3200, 200, 1300, 125
BACB, NSKW_ShiseiOubu(Sakura).bmp
太刀, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
衝撃波, 1900, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実格P
連撃, 2000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
天剣・千本桜<M>, 2300, 1, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, M扇L3識格
天剣・千本桜, 2400, 1, 3, +0, -, 30, 115, AAAA, +10, 格
===
運命の……出会い, 再行動 付加Lv1=ブースト, 0, 1, -, 130, 合
# 基本陸地移動だったので、空Aは合体後に。
414
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/27(土) 10:20:53 ID:HjUcwXZE0
合体攻撃の条件が厳しすぎてほとんどあるだけになってるけど
原作から空気というか要らない子だからなぁ……
ふと作るなら各隊員110くらいで合体攻撃可能にして
さくら攻撃力、初穂装甲、みたいに各ステータスが永続アップ
全員と合わせて列強クラスのパーフェクト神山隊長が誕生!とかやりたい
415
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/28(日) 19:40:21 ID:/IJ.FGWM0
ちょっと前にドラゴンボールが話題になってたので
孫悟空(DBZ)
悟空, ごくう, 男性, DBZ, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
闘争本能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 34, Lv5, 45
158, 150, 146, 135, 168, 157, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 努力, 1, 必中, 9, ひらめき, 14, 気合, 25, 突撃, 32
DBZ_SonGokou.bmp, DragonBallZ.mid
#技量 -7 悟空の技量が極端に低いと同門はともかくやらかしの多い子世代が悲惨になりそうなので
#セル編やブウ編での自分やポタラなしじゃ勝てないという諦めの良さ的に底力よりガッツかなと
#悟空が修行バカじゃないってイメージの人はほぼいないだろうし
#ラストに友情より瞬間移動かめはめ波再現と、実用一辺倒のほうがらしいかなと突撃
孫悟空(前期)
孫悟空, そんごくう, (DBZ(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
変形技=界王拳 孫悟空(界王拳)(DBZ)
パイロット能力付加="元気玉使用可能=非表示"
5000, 180, 1000, 65
BACB, DBZ_SonGokouU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1000, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
超かめはめ波, 2300, 1, 4, -10, -, 60, 130, AABA, +0, -
元気玉, 3000, 1, 4, +0, 1, 50, 150, AAAA, +20, C
===
界王拳, 解説=使用者の能力を引き出し、一定時間強化する 再行動, 0, -, -, 100, 変
#気功波 -100 まず決め手にならないしどうせ超化でどんどんパワーアップするので。
#かめはめ波 -200 消費 -10 気力制限撤廃 かめはめ波が最初からかなり強いせいで全体的にインフレしてるので抑えめに
#前期から超かめはめ波追加 ピッコロ(マジュニア)戦で超かめはめ波だ!ってやってるのにサイヤ人スタートのZでないのはどうかと思うので
#もう少し下げたい気もするけど超3で+300と考えるとこれくらいが限界?
#超元気玉の名称から超はずして威力 -500 結局フリーザ倒せてなかったんだしこれでも十分かなと
416
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/28(日) 21:39:20 ID:iMhjaYpo0
修行バカじゃないってイメージはないけど、「努力」という字面には違和感を覚えるな
ヤツにとっては修行は努力じゃなくて趣味娯楽に近いものだしwww
中盤以降気功バトルな原作と、射撃武器中心という実用面を考えても格闘射撃は逆転させて欲しいかもー?と、これが表だったらレスしていたかな
417
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/28(日) 22:19:49 ID:ApvoVOok0
あんまり下げ過ぎるとDB無印時代が辛くなるんじゃないの?
無印の頃は普通の気功波は無いにせよ
418
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/28(日) 22:36:42 ID:I2Pw3JUQ0
Zから強化段階多いし無印とZは別扱いのほうがまとまり良さそう
というか引き継ぐ形になると無印かめはめ波の扱いが原作に比べて悪くなりすぎないか
あと技量は160前半で問題ないと思うけどな
子供世代は150代でも別に違和感ないし。なぁ悟飯?
419
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/28(日) 23:44:42 ID:v9/KwrmM0
別に順番に強くする必要ないし
最悪サイズ差と如意棒筋斗雲で少年悟空の方が使いやすいってことも
それは流石にないか
420
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/29(月) 02:12:58 ID:o.3mYDyE0
無印時代なら最終的に上位勢がほぼ横並びになるだろうし、悟空が不動の最強ってわけでもないから、
むしろ苦労するのは「似たような強さのユニットの差別化」になる可能性もある
特に同流派で似たような体格の悟空とクリリン辺り
421
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/29(月) 08:43:57 ID:nH5VrFA.0
クリリンは二度目の大会でかめはめ波を披露する前は格闘だけっぽい
422
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/29(月) 09:53:26 ID:QyL8zb9I0
>>419
少年悟空と青年悟空を繋げないなら少年悟空最終=超3悟空くらいになってもいいと思う
繋げるなら如意棒を射程3にして気功波互換にすればなんとか……
ただガンダムの一年戦争問題みたいに無印が単独じゃ使えない弱さになるけど
423
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/29(月) 10:13:26 ID:d/oOKOqs0
無印で考えるとマジュニアと戦った青年悟空が最終になるんじゃないかな
424
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/29(月) 11:20:10 ID:QyL8zb9I0
そういやそうだった
無印青年悟空が通常の後期型くらいの強さになってもいいってことで
425
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/29(月) 11:41:19 ID:o.3mYDyE0
前にも少年悟空作ってた人いたなあと思いつつ、雑にやってみた
青年悟空はZの前期悟空から元気玉と界王拳を封印すればそれっぽくなる気がする
孫悟空(DB)
悟空, ごくう, 男性, DB, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
闘争本能, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 34, Lv5, 45
153, 145, 146, 135, 165, 157, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 努力, 1, 必中, 9, ひらめき, 14, 気合, 25, 突撃, 32
DB_SonGokou.bmp, DragonBall.mid
#
>>415
をベースに、格闘射撃-5、技量-3。
#ついでに切り払いLv1を成長したら習得する仕様にしてみた。ほぼ誤差だが。
孫悟空(DB)
孫悟空, そんごくう, (DB(悟空専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv1=残像拳 5 110
変形=筋斗雲を呼ぶ 孫悟空(筋斗雲)(DB)
4000, 150, 900, 60
BACB, DB_SonGokuuU.bmp
気功波, 1000, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
如意棒, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, 実格P
かめはめ波, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
龍拳, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
孫悟空(筋斗雲)(DB)
孫悟空, そんごくう, (DB(悟空専用)), 1, 2
空, 5, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=如意棒
変形=筋斗雲から降りる 孫悟空(DB)
4000, 150, 900, 55
A--B, DB_SonGokuu(K)U.bmp
気功波, 1000, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
如意棒, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, 実格P
かめはめ波, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
#通常悟天をベースに火力面を多少弱体化させて、ユニット性能を通常悟空に寄せる。
#ジャン拳とかは格闘のメッセージとかに含む感じでいいんじゃなかろうか。
#筋斗雲は単純な移動形態。天下一武道会を再現する場合、如意棒とセットで封印推奨。
426
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/29(月) 13:14:42 ID:GbWKqbpU0
悟空って師匠もやらなかったorできなかったかめはめ波を曲げたりとか界王拳が10倍までノーリスクでできたりとか
鶴仙流の太陽拳を簡単にコピーしたりと少なくともDB内ではむしろ技量はある方じゃね?
普通に技量170あっても良い気がするけどな
427
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/29(月) 15:12:29 ID:41nH3mj.0
龍拳よりも逆かめはめ波の方がしっくりくるな
428
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/29(月) 15:32:47 ID:bSiHgTBY0
>>426
技の話だけで言うなら舞空術すらできない亀仙人は悟天・ビーデル以下になるからなあ
いわれてるほど悟空が脳筋ではないのも確かだと思うけどまっとうに技量があるのはやっぱり違和感あるわ
フリーザとかもそうだけど
429
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/30(火) 02:54:13 ID:J5tGmeas0
作中描写という意味では今でもDB最強はコイツだと思うわ
則巻アラレ
アラレ, 女性, Drスランプ, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 140, 134, 119, 148, 157, 強気
SP, 60, 復活, 1, 加速, 5, 幸運, 12, 鉄壁, 20, 友情, 22, 熱血, 28
DrS_NorimakiArare.bmp, DrSlump.mid
則巻アラレ
則巻アラレ, のりまきあられ, Drスランプ(アラレ専用), 1, 2
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
弱点=機
3300, 200, 2000, 70
BABB, DrS_NorimakiArareU.bmp
ウンチ, 0, 1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +30, 精実恐撹脱P
体当たり, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突吹L1
地球割り, 1600, 1, 5, -10, -, 40, -, -AA-, -10, 格M線
プロレスゴッコ, 1800, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, -20, 突
んちゃ砲, 2100, 2, 5, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 音
430
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/30(火) 08:51:20 ID:3N5b3xAI0
技の開発力や発想力、習得力が技量だと美しい魔闘家鈴木が技量トップになるし……
431
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/30(火) 11:58:08 ID:fjRXUgtc0
吹っ飛ばす系が吹
ぶっ飛ばす系はK使えってどっかで読んだ気がする
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