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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22
298
:
名無しさん(ザコ)
:2019/09/27(金) 01:54:37 ID:mPbFCNeM0
雑に作ってみた
エレン=イェーガー
エレン=イェーガー, (調査兵団(エレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
HP回復Lv0.5=巨人の生命力
ジャンプLv1=立体機動装置 10
ハイパーモードLv1=巨人化 エレン=イェーガー(巨人体) 気力発動 <HPLv8>
巨人化=解説 気力110以上かつHPが最大値の80%以上で発動可能。;巨人に変化する。
性別=男性
3800, 160, 800, 85
BACB, AOT_EllenJaegerU.bmp
スナップブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
立体機動, 1600, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, +20, 武格JL1P
#人間状態では平凡な兵士、巨人化してから本領発揮な感じに。
#巨人化の際はトリガーとして自傷行為(流血?)を行うことが多いが、巨人化の過程で回復するのでダメージとかは省略。
#肉体が大きく損傷している場合、修復で手一杯になるため一定以上回復するまで巨人化はできない。
#巨人の生命力:人間状態でも四肢の欠損程度は時間をかければ再生可能。
#スナップブレード:刀身がカッターナイフ状の剣。立体機動なしで使用していると想定。武装名はグラブルコラボでの名称から。
#立体機動:立体機動装置を用いた攻撃全般。EN消費はガスの消費の他、ブレードの刀身の消耗分も含む。
エレン=イェーガー(巨人体)
進撃の巨人, しんげきのきょじん, (九つの巨人(エレン専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 160
特殊能力
ノーマルモード=エレン=イェーガー
HP回復Lv1=巨人の肉体
変形技=巨人化解除 エレン=イェーガー
5800, 160, 1000, 85
BACB, AOT_EllenJaeger(G)U.bmp
格闘術, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
硬質化パンチ, 2000, 1, 1, +15, -, 20, 100, AAAA, +5, 突
===
巨人化解除, 再行動 解説=巨人化を解除する[行動非消費], 0, -, -, -, 気L4
#任意で人間状態に戻れるが、気力が20下がるので基本的に「2形態の使い分け」は難しい感じに。
#鉄槌の巨人の能力を取り込んだことでまだ上乗せが来る可能性がある(武器作るとか)ので、今は最大火力はやや控えめ。
#原作再現の場合、硬質化パンチは鎧&超大型巨人との決戦に入る前まで封印。
#こっちの形態に性別指定がないのは仕様。
#巨人の肉体:人間時よりも強力になってると思しき再生能力(頭部の上半分が吹き飛んだ状態でも短時間で再生する)。
#格闘術:肉弾戦全般。鎧の巨人戦での関節技も含むがデータには反映しない。イベント処理推奨。
#硬質化パンチ:拳の打撃部分を集中して硬質化させ、威力を上げたパンチ。鎧の巨人の防御力に対抗できる数少ない攻撃手段。
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