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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22

1名無しさん(ザコ):2019/03/14(木) 22:31:35 ID:v.H6aiwU0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。


前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1510844213/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1493897867/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

2 ◆100xd1wqcY:2019/03/15(金) 21:47:11 ID:kFYiCcGY0
>>1

3名無しさん(ザコ):2019/03/17(日) 21:02:55 ID:I6vCOLKo0
うまい再現が思いつかない

騎士見習いジム
ジム, 男性, ハイドライド魔法剣士, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 43, Lv7, 54, Lv8, 66
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 31
149, 148, 146, 132, 169, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 加速, 4, 集中, 11, 熱血, 19, 気合, 20, 復活, 32
HYD_Jim.bmp, HYDLIDE.mid


騎士見習いジム(前期型)
ジム, ハイドライド魔法剣士, 1, 2
陸水, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=魔法の盾
ダミー特殊能力名=十字架 武器属性に聖浄が追加される
ダミー特殊能力名=ディフェンドモード 防御を重視した状態
変形=アタックモード 騎士見習いジム・アタックモード(前期型)
4200, 200, 1300, 55
CAAB, HYD_JimU.bmp
ターン, 0, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術止
ファイヤーボール, 1300, 1, 3, +10, -, 60, -, AA-A, -10, 魔術火
剣, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄


騎士見習いジム・アタックモード(前期型)
ジム, ハイドライド魔法剣士, 1, 2
陸水, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=魔法の盾
ダミー特殊能力名=十字架 武器属性に聖浄が追加される
ダミー特殊能力名=アタックモード 防御を犠牲にして攻撃を重視した状態
変形=ディフェンドモード 騎士見習いジム(前期型)
4200, 200, 900, 65
CAAB, HYD_JimU.bmp
ターン, 0, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術止
ファイヤーボール, 1300, 1, 3, +10, -, 60, -, AA-A, -10, 魔術火
剣, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄

騎士見習いジム
ジム, ハイドライド魔法剣士, 1, 2
陸水, 3, M, 7000, 160
特殊能力
性別=男性
大型シールド=正義の盾
ダミー特殊能力名=十字架 武器属性に聖浄が追加される
ダミー特殊能力名=ディフェンドモード 防御を重視した状態
変形=アタックモード 騎士見習いジム・アタックモード
4500, 200, 1500, 60
CAAB, HYD_JimU.bmp
ターン, 0, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術止
ファイヤーボール, 1300, 1, 3, +10, -, 60, -, AA-A, -10, 魔術火
アイスボール, 1400, 1, 5, +15, -, 80, -, AAAA, +10, 魔術氷
勇者の剣, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄
フラッシュ, 1800, 1, 2, +0, -, 120, -, AAAA, +10, 魔術M全
ウェーブ, 2000, 1, 4, +0, -, 100, 110, AACA, -10, 魔術音M直

騎士見習いジム・アタックモード
ジム, ハイドライド魔法剣士, 1, 2
陸水, 3, M, 7000, 160
特殊能力
性別=男性
大型シールド=正義の盾
ダミー特殊能力名=十字架 武器属性に聖浄が追加される
ダミー特殊能力名=ディフェンドモード 防御を重視した状態
変形=アタックモード 騎士見習いジム
4500, 200, 1100, 70
CAAB, HYD_JimU.bmp
ターン, 0, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術止
ファイヤーボール, 1300, 1, 3, +10, -, 60, -, AA-A, -10, 魔術火
アイスボール, 1400, 1, 5, +15, -, 80, -, AAAA, +10, 魔術氷
勇者の剣, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄
フラッシュ, 1800, 1, 2, +0, -, 120, -, AAAA, +10, 魔術M全
ウェーブ, 2000, 1, 4, +0, -, 100, 110, AACA, -10, 魔術音M直

大魔王バラリス
バラリス, だいまおうばらりす, ハイドライド(, 1, 1
空陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
無効化=魔
5700, 240, 1600, 60
BABB, HYD_VaralysU.bmp
鉤爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ファイヤーボール, 1700, 2, 5, -10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術火

ウィザード(ハイドライド)
ウィザード, ハイドライド, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 100
特殊能力
無効化=物
弱点=音
3000, 140, 1600, 60
CACB, HYD_WizardU.bmp
ファイヤーボール, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術火

4名無しさん(ザコ):2019/03/17(日) 21:10:19 ID:3d2QJWOQ0
数値置いといて
中期のアタックモードの解説と多分変形間違ってるよ

5名無しさん(ザコ):2019/03/19(火) 16:15:19 ID:htLDIoNA0
強化型ゲッタードラゴン
強化型ゲッタードラゴン, げったーどらごん, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 15000, 180
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 強化型ゲッターライガー 強化型ゲッターポセイドン
6500, 280, 1300, 70
ABDA, GET_GetterDragon.bmp
スピンカッター, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ゲッターレーザーキャノン, 1600, 2, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +10, B
ダブルトマホークブーメラン,1700, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ダブルトマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム, 2600, 1, 1, +0, -, 60, -, AA-A, +0, -
シャインスパーク, 3800, 1, 2, +5, -, 150, 130, AA-A, +10, 格P



強化型ゲッターライガー
強化型ゲッターライガー, げったーらいがー, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 15000, 180
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 強化型ゲッターポセイドン 強化型ゲッタードラゴン
分身=マッハスペシャル
6500, 280, 1200, 90
-ADA, GET_GetterRaiger.bmp
ライガーミサイル, 1600, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
チェーンアタック, 1700, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +10, 実格P有
ドリルアーム, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
ドリルパンチ, 2100, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +20, 実


強化型ゲッターポセイドン
強化型ゲッターポセイドン, げったーぽせいどん, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 15000, 180
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 強化型ゲッタードラゴン 強化型ゲッターライガー
6500, 280, 1600, 60
-AAA, GET_GetterPoseidon.bmp
フィンガーネット, 500, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +30, 縛
格闘, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ストロングミサイル, 2100, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
ゲッターサイクロン, 2600, 1, 1, +0, -, 35, -, AAA-, -10, -
大雪山おろし, 2700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAA-, +20, 突

#α外伝の真ゲッターに乗らないを選ぶと入手する強化型ゲッターG

6名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 19:27:01 ID:ynHnsbLI0
ハシュマル(鉄血)
ハシュマル, MS(鉄血), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
メッセージクラス=モビルアーマー
フィールドLv2=ナノラミネートアーマー 物B !武突接格魔精 5 近接無効
9000, 190, 1500, 75
-ACA, GIBO_Hasyumaru.bmp
頭部ビーム砲, 1300, 1, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B盲
運動エネルギー弾, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
腕部クロー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
超硬ワイヤーブレード, 1800, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, 実格P有
プルーマ部隊攻撃, 2300, 1, 4, +20, 5, -, -, AAAA, +20, 実誘

#鉄血世界ではビーム兵器は対人・対施設用攻撃武器であり、MS相手ではナノラミネートアーマーで無効化(手持ちの銃火器の誘爆以外ノーダメージ)出来る点から、
#あえて威力を低くすることで表現。一応閃光で前が見えない目くらましぐらいにはなるようだから一応盲属性を付けてみる
#もっぱらMS相手にはワイヤーブレードとプルーマ部隊で攻撃していた点も考慮する
#運動エネルギー弾はどこで撃ったか分かりづらいが一応

7名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 20:02:45 ID:DwMrvHMQ0
なにこのゴミデータ

8名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 20:38:03 ID:fNtp6PVg0
>>6
ナノラミネートアーマーで鉄血MSがビームに打たれ強いのが再現出来てるから頭部ビーム砲は弱くしなくてもいいと思う
ブルーマ部隊は召喚で再現ってのも面白いかもしれない

9名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 21:33:06 ID:skkOVPfU0
#設定画は昔から存在したというCCA-MSV最後の刺客
#武装のほとんどはGジェネジェネシスが初出
#ナイチンゲールの後継機だとか、ネオジオングのベース機だとか、最近になって設定が盛られ始めた

β・アジール
β・アジール, べーた・あじーる, MS, 1, 1
宇宙, 5, L, 18000, 180
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
8000, 280, 1400, 105
---A, G0093_BetaAzieru.bmp
有線式メガアーム砲,    1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 実B有連L4P条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
2連装大型対艦ミサイル,  1800, 3, 5,  +0,  4,  -,  -, AACA,  +0, 実連L2
ハイパー・メガ粒子砲<MAP>,2000, 1, 5,  +0,  -, 60,  -, AA-A, -20, BM拡
2連装大型メガ粒子砲,   2400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
ファンネル,        2600, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
ハイパー・メガ粒子砲,   2800, 4, 6, -20,  -, 60,  -, AA-A, +30, B

10名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 21:38:16 ID:PgWkk3ws0
物属性にB含まれてるからその指定いらない
あと物属性に魔精は含まれないから!での指定はいらない

基本ワイヤーで突っ込んできてプルーマで反撃が一番それらしい動きだからビームは威力低めは支持したい
あえて使いどころを持たせるなら拡散後も施設に向かったあたりからM投Lv1にするとか

11名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 21:50:58 ID:skkOVPfU0
#最近のスパロボやGジェネで採用されているνガンダムの殴り合い宇宙をつけてみた
#参考:ZのWR突撃、ZZのハイメガキャノン・FP

νガンダム
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
フィンファンネルバリア
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4000, 180, 1200, 120
-ACA, G0093_Nu-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ニューハイパーバズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
パンチ, 3000, 1, 1, +20, 1, 100, 130, AAAA, +30, 接条L7 <NTLv7> (アムロ=レイ(0079) Or アムロ=レイ(Z) Or アムロ=レイ)

12名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 23:56:13 ID:2UUcTUPE0
MXにそのものズバリ「格闘」がある上に
最近だと連続攻撃の名前がブレブレだからなんか受け入れがたいな

13名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 00:54:38 ID:GTNnmxCM0
リアル系が必殺技もったらもうスーパー系ゴミじゃん

14名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 00:56:38 ID:0xykuxQk0
>フィールドLv2=ナノラミネートアーマー 物B !武突接格魔精 5 近接無効

前スレでも似たような指摘あったけど、そもそも書式が間違ってるんだよなあ
このままだと、軽減対象が「物B」、消費するENが「!武突接格魔精」点、気力制限は「5」とかになるから
正常に動作しないというか読み込んだ段階でエラー吐きそう

15名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 01:49:03 ID:z8qF8e3A0
>>13
表に出すわけでもない思い付きにそう言われてもな
ハイパーオーラ斬りみたいなものだろ

16名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 07:39:32 ID:z8qF8e3A0
マジンガーZ(INFINITY)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 2, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
1人乗り可能
メッセージクラス=超合金ニューZ
5200, 220, 2400, 65
AACA, MGZI_MazingerZ(J).bmp
冷凍光線, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +20, 凍L1
ドリルミサイル, 1400, 1, 2, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 実PH連L6
ミサイルパンチ, 1600, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
サザンクロスナイフ, 1600, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, 実格P連L3
光子力ビーム, 1600, 1, 4, +20, -, 15, -, AA-A, +0, B格
ルストハリケーン, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AABB, +20, 低防
ロケットパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
スクランダーカッター, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
アイアンカッター, 2000, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
大車輪ロケットパンチ, 2300, 1, 4, -15, -, 30, 105, AABA, +20, 格実後
ブレストファイヤー, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
一斉発射, 2800, 1, 5, -15, 2, 90, 130, AAAA, +10, 斉M拡複
超巨大化ロケットパンチ, 3600, 1, 4, -10, -, 80, 130, AAAA, +20, 格

17名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 15:08:47 ID:ptMNPIqE0
光の翼の間を通過したMSと不調(?)になったことからS属性と
最終回でゴドラタンのビームを防いだあれを加えてみた

V2ガンダム(アサルトバスター)
V2ガンダム, ヴい2がんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 9000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2アサルトバスターガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
フィールドLv8=光の翼+ビームシールド B 10 120 近接無効 手動
3300, 210, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー, 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>, 2000, 1, 6, -15, -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移BS
光の翼, 2400, 1, 1, +0, -, 30, -, AA-A, +10, 突BS

18名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 04:54:09 ID:l9nd.PIQ0
速杉ハヤト
ハヤト, 男性, シンカリオン運転士, AAAA, 160
特殊能力
同調率Lv100=適合率, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 27
153, 151, 153, 151, 163, 162, 普通
SP, 60, 必中, 1, 加速, 5, ひらめき, 15, 熱血, 21, 覚醒, 36, 勇気, 43
SHINCARION_HayasugiHayato.bmp, Shincarion.mid

シャショット
シャショット, -, シンカリオン運転士(サポート), DDDD, 0
特殊能力
サポートLv1, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 応援, 1, 激励, 1
SHINCARION_Shashot.bmp, Shincarion.mid

シンカリオンE5はやぶさ
E5はやぶさ, いーふぁいぶはやぶさ, シンカリオン運転士, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
シンクロドライブ
追加サポート=シャショット
合体=リンク合体(E7) シンカリオンE5+E7 シンカリオンE7かがやき
合体=リンク合体(E6) シンカリオンE5+E6 シンカリオンE6こまち
合体=リンク合体(800) シンカリオンE5+800 シンカリオン800つばめ
合体=クロス合体(500) シンカリオンE5×500 シンカリオン500こだま
合体=クロス合体(ドクターイエロー) シンカリオンE5×ドクターイエロー シンカリオンドクターイエロー
必要技能=適合率Lv80
4500, 150, 1000, 50
BABA, SHINCARION_ShincarionE5Hayabusa.bmp
カイサツソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
カイサツソード(必殺), 1800, 1, 2, +30, -, 20, -, AAAA, +10, 突格P
超カイサツソード, 2100, 1, 2, +25, -, 30, -, AAAA, +15, 突格P
グランクロス, 2400, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, B

19名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 04:54:44 ID:l9nd.PIQ0
シンカリオンE5+E7
E5+E7, いーふぁいぶりんくいーせぶん, シンカリオン運転士, 2, 2
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
シンクロドライブ
分離=分離 シンカリオンE5はやぶさ シンカリオンE7かがやき
必要技能=適合率Lv80
5600, 180, 1200, 50
BABA, SHINCARION_ShincarionE5+E7.bmp
カイサツソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
シャリンドリル, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 突
超シャリンドリル, 2200, 1, 1, +0, -, 35, -, AAAA, +25, 突破
グランクロス, 2600, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, B

シンカリオンE5+E6
E5+E6, いーふぁいぶりんくいーしっくす, シンカリオン運転士, 2, 2
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
シンクロドライブ
分離=分離 シンカリオンE5はやぶさ シンカリオンE6こまち
必要技能=適合率Lv80
5200, 180, 1100, 50
BABA, SHINCARION_ShincarionE5+E6.bmp
カイサツソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
超カイサツソード, 2100, 1, 2, +25, -, 30, -, AAAA, +15, 突格P
フミキリキャノン, 2100, 2, 4, -10, -, 40, -, AAAA, +5, -
グランクロス, 2600, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, B

シンカリオンE5+800
E5+800, いーふぁいぶりんくはっぴゃく, シンカリオン運転士, 2, 2
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
シンクロドライブ
分離=分離 シンカリオンE5はやぶさ シンカリオン800つばめ
必要技能=適合率Lv80
5000, 180, 1000, 50
AABA, SHINCARION_ShincarionE5+800.bmp
カイサツソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
パンタグラフアロー, 1800, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +10, -
超カイサツソード, 2100, 1, 2, +25, -, 30, -, AAAA, +15, 突格P
グランクロス, 2600, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, B

シンカリオンE5×500
E5×500, いーふぁいぶくろすごひゃく, シンカリオン運転士, 2, 2
陸, 4, L, 18000, 210
特殊能力
シンクロドライブ
分離=分離 シンカリオンE5はやぶさ シンカリオン500こだま
必要技能=適合率Lv80
6000, 200, 1300, 50
BABA, SHINCARION_ShincarionE5x500.bmp
カイサツトライデント, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
超グランクロス, 3000, 1, 4, +0, -, 80, 120, AAAA, +0, B

シンカリオンE5×ドクターイエロー
E5×イエロードクター, いーふぁいぶくろすどくたーいえろー, シンカリオン運転士, 2, 2
陸, 4, L, 18000, 210
特殊能力
シンクロドライブ
分離=分離 シンカリオンE5はやぶさ シンカリオンドクターイエロー
必要技能=適合率Lv80
6500, 220, 1400, 50
BABA, SHINCARION_ShincarionE5xDoctorYellow.bmp
格闘, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルトラグランクロス, 3300, 1, 4, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, B

20名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 22:06:47 ID:qfhCHu8s0
ハシュマル(鉄血)
ハシュマル, MS(鉄血), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
メッセージクラス=モビルアーマー
フィールドLv2=ナノラミネートアーマー 物 5 - !武突接格 近接無効
9000, 190, 1500, 75
-ACA, GIBO_Hasyumaru.bmp
頭部ビーム砲, 1300, 1, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B盲M投L1
運動エネルギー弾, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
腕部クロー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
超硬ワイヤーブレード, 1800, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, 実格P有
プルーマ部隊攻撃, 2300, 1, 5, +20, 10, -, -, AAAA, +20, 実誘格

#これで動くかわからんが一応
#ナノラミネート周りの再現が本当に面倒だ

#ビーム兵器が対人・対施設用攻撃武器である点やナノラミネートアーマーを強くしすぎると、
#共闘に支障が出る点を考慮してあえて威力は低めにする
#また原作作中でもMS相手にはビームよりも格闘戦やプルーマを差し向けた点も考慮

21名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 22:18:48 ID:QNBqRfR60
お前は本当にしついこいな


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