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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21

1名無しさん(ザコ):2017/11/16(木) 23:56:53 ID:ngQ9Uz0k0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。


前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1487435864/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1493897867/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

404名無しさん(ザコ):2018/04/24(火) 11:20:07 ID:voTrBQs20
ふと気づいたが、「大口径」じゃないのか>FAのビームキャノン

405名無しさん(ザコ):2018/04/24(火) 15:39:06 ID:zPWn04kA0
思い付きデータなんだし誤字ぐらい見逃してやれよw

406名無しさん(ザコ):2018/04/24(火) 17:14:12 ID:AELcaz/s0
上のを見てふと思いついた多分Gジェネでもスパロボでも永遠に拾われないであろう機体

ガンダムGダッシュ
ガンダムGダッシュ, MS, 1, 4
宇宙, 5, M, 3000, 70
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3000, 100, 1000, 80
---A, G0079_GundamGdash.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームジャベリン, 1400, 1, 2, -5, 1, -, -, AACA, +10, 格P実
フォールディング・ビームキャノン, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

#『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』に登場したガンダムMAモードの発展型と思われるオリジナル機体
#下半身を宇宙戦用のGダッシュパーツに換装している
#Gダッシュパーツは巡洋艦並のブースターに高威力のビーム砲で構成されており
#他のMSを遥かに超える巡航性能と火力を有している

407名無しさん(ザコ):2018/04/24(火) 17:24:15 ID:voTrBQs20
>>405
いや原作よく知らんのでそっちだとそんな表記なのかなとw

408名無しさん(ザコ):2018/04/25(水) 05:00:55 ID:beskMg3c0
共振ビームサーベル
共振ビームサーベル, きょうしんびーむさーべる, 汎用(V2ガンダム専用), 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
共振ビームサーベル, 2200, 1, 2, +15, -, 20, 110, AA-A, +0, 格BP(ウッソ=エヴィン)

#2本のビームサーベルを共振させて巨大なビーム刃で攻撃する
#クロノクルのリグ・コンティオを撃墜したアレ
#富野ガンダムでは後に、∀ガンダムやG-セルフも似たような技を使っている
#特にスパロボXでG-セルフは飛行パック装備の必殺技ビームサーベル二刀流として採用してもらったので覚えている人もいるだろう

409名無しさん(ザコ):2018/04/25(水) 07:55:22 ID:5NVKHFlk0
クロスしたサーベル2本くっ付けてブーメランにする奴とは別?

410名無しさん(ザコ):2018/04/25(水) 08:20:10 ID:beskMg3c0
>>409
「荒んだ心に、武器は危険なんです!クロノクルさん!」と叫んで使った奴だから別
この時の↓
ttps://www.youtube.com/watch?v=f1wiAkF9Nr4

411名無しさん(ザコ):2018/04/25(水) 09:45:12 ID:qPDVXlmA0
光の翼(防御)
光の翼(ステルストラップ)
光の翼(広範囲切り裂き)

あースペシャルこわい

412名無しさん(ザコ):2018/04/30(月) 14:16:05 ID:YJ25AvLk0
邪竜の端末・ジーク
ジーク, (Fate(ジーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
HP回復Lv1=ジャンヌ・ダルクの聖骸布
EN回復Lv2=永久機関ガルバニズム
3700, 180, 600, 70
BACA, FATE_SiegU.bmp
アストルフォの剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
理導/開通, 1300, 1, 1, -20, -, 15, -, AAAA, -10, 突魔術射貫
磔刑の雷樹, 1700, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +0, 突雷失L1
竜告令呪・幻想大剣天魔失墜, 1900, 1, 4, +0, -, 55, 120, AAAA, -15, 魔拡
灼熱竜息・万地融解, 2200, 2, 5, -10, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術

邪竜ジーク(Fate)
ジーク, 男性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 35, Lv5, 44
141 153, 144, 146, 157, 161, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 必中, 9, 幸運, 17, 熱血, 29, 復活, 35, 愛, 47
FATE_Sieg.bmp, FateApocrypha.mid

#原作終了後参戦

413名無しさん(ザコ):2018/04/30(月) 18:26:46 ID:dxs.AUhs0
種族的にもう竜弱点は必要なんじゃないの?
あと原作後なら愛や熱血はもっと早くていいんじゃないか

414名無しさん(ザコ):2018/04/30(月) 19:28:45 ID:eUGghies0
スレイヴ・レイス
スレイヴ・レイス, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
小型シールド=ショート・シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3900, 140, 1000, 95
-ACB, G0079S_SlaveWraith.bmp
胸部バルカン砲, 800, 1, 1, +30, 8, -, -, BABA, -20, 射先連L20
100㎜マシンガン, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, BABA, +0, 連L10
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ロケットランチャー, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実


フルアーマースレイヴ・レイス
FAスレイヴ・レイス, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
小型シールド=ショート・シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 160, 1300, 85
-ACB, G0079S_FA-SlaveWraith.bmp
2連装マシンガン, 1300, 1, 3, -10, 5, -, -, BABA, +0, 連L10
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
脚部ミサイルポッド, 1400, 2, 4, -5, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ミサイルランチャー, 1600, 2, 5, -5, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
ガトリングガン, 1700, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +0, 連L5

415名無しさん(ザコ):2018/05/04(金) 21:40:36 ID:oqHv0U2c0
カルキノス(バディコン)
カルキノス, ヴァリアトラス, 1, 1
空陸, 5, L, 9000, 170
特殊能力なし
9000, 220, 1400, 120
AACA, BC_Karkinos.bmp
サイドマシンガン, 1200, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P連L10
ハンドマシンガン, 1300, 1, 4, +0, 15, -, -, AABA, +0, 連L5
キャノン砲, 1500, 1, 4, -10, 8, -, -, AACA, +0, -
ミサイルランチャー,  1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実H
突撃, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
拡散ネクター砲, 2000, 1, 2, +0, -, 30, -, AA-A, -10, B散P
ネクター砲, 2500, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B

#バディコンのラスボスメカ
#簡易変形機構を持つが突撃のアニメ内のみとする
#運動性の高さはカップリングシステムのスタンアローンモード込み
#ガンダムSEEDシリーズらの様に武器にも名前付いてるが解り易さ重視で

416名無しさん(ザコ):2018/05/04(金) 22:16:35 ID:85OHO5gU0
残機ちゃん

NOZOMI
NOZOMI, のぞみ, 女性, 次元復元戦闘機, AAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 37, Lv6, 53
138, 151, 149, 152, 171, 165, 超強気
SP, 60, 祈り, 1, 集中, 1, 熱血, 8, ひらめき, 14, 必中, 26, 復活, 40
ZKTWT_Nozomi.bmp, Yourdream.mid


バルバロッサ
バルバロッサ, 次元復元戦闘機, 1, 1
空, 5, M, 16000, 190
特殊能力
迎撃武器=レーザー
4200, 160, 1300, 110
A--A, ZKTWT_Barbarossa.bmp
レーザー, 1300, 1, 2, +0, 30, -, -, AA-A, +0, BP連L4
パワーミサイル, 1500, 2, 5, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 実H
ワイドレーザー, 1800, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +0, B連L2
ロングレーザー, 2300, 2, 5, -20, -, 30, 110, AACA, +10, B連L4
グラビティーキャノン, 2800, 2, 6, -10, -, 60, 120, AAAA, +20, 重
バリアアタック, 3200, 1, 1, +20, -, 100, 130, AABA, +10, B射

回避, よしっ!
回避, どっち!?
回避, ダァッ!!
回避, みぎっ!
回避, 次!!
ダメージ小, んっ?
ダメージ小, んっ? 異常なし
ダメージ小, ん?ふふ〜ん?
ダメージ小, ん?気のせいか
ダメージ小, ザコがっ!!!
ダメージ中, ぶっ壊す!!
ダメージ中, 死なす!
ダメージ中, 殺す!
ダメージ中, 許さない!
ダメージ中, こぉんのぉぉぉっ!
ダメージ中, まだまだぁーっ!!!
ダメージ大, うわぁっ!
ダメージ大, クッ・・・・・・
ダメージ大, くぅっ
ダメージ大, まだ…あきらめない
破壊, チクショウ・・・・・・
破壊, こんな事をしてもみんなは戻ってこない・・・
射程外, んっ?・・・来る?
射程外, レーダーに反応?
射程外, 見つけた!
攻撃, 私はたたかうっ!!!
攻撃, いっくよ-!!
攻撃, ハッ!
攻撃, ロックオーン!!
攻撃, シュート!
攻撃, いっけーっ、バルバロッサーっ!!
攻撃, 終わりだぁっ!
攻撃(対フルブス・バレンス), このデカブツが!
攻撃(対ヘルモーズ), このデカブツが!
攻撃(対エイプ), このデカブツが!
攻撃(対ギガノス帝国機動要塞), このデカブツが!
攻撃(対巨大戦艦ヘカトンケイル), このデカブツが!
攻撃(対灰のゲシュペンスト), このデカブツが!
攻撃, チャージッ!
攻撃, くらえーっ!
グラビティーキャノン, グラビティーキャノン!!!
グラビティーキャノン, くたばれぇっ!!!
バリアアタック, 慙愧つきるまで私は戦うっ!!!

417名無しさん(ザコ):2018/05/04(金) 23:05:07 ID:oqHv0U2c0
ルクシオン
ルクシオン, ヴァリアンサー(渡瀬青葉専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット ブラディオン
4000, 150, 1100, 110
AACA, BC_Luxon.bmp
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, -
ネクターソード, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ハイマニューバアサルト, 1800, 1, 2, +0, 5, -, 110, AAAA, +10, 複P
ユニゾライズコンバット, 2300, 1, 2, +0, -, 30, 130, AAAA, +10, 複P合



ブラディオン
ブラディオン, ヴァリアンサー(隼鷹=ディオ=ウェインバーグ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット ルクシオン
4000, 150, 1100, 110
AACA, BC_Bradyon.bmp
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, -
ネクターソード, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ハイマニューバアサルト, 1800, 1, 2, +0, 5, -, 110, AAAA, +10, 複P
ユニゾライズコンバット, 2300, 1, 2, +0, -, 30, 130, AAAA, +10, 複P合




ルクシオンネクスト
ルクシオンネクスト, ヴァリアンサー(渡瀬青葉専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット(LB) ブラディオンネクスト
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット(LK) カルラ(バディコン)
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット ブラディオンネクスト カルラ(バディコン)
4000, 150, 1100, 125
AACA, BC_LuxonNext.bmp
ネクターライフル, 1500, 1, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ネクターソード, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ハイマニューバアサルト, 2000, 1, 2, +0, 5, -, 110, AAAA, +10, 複BP
ユニゾライズコンバット(LB), 2300, 1, 2, +0, -, 30, 130, AAAA, +10, 複BP合
ユニゾライズコンバット(LK), 2300, 1, 2, +0, -, 30, 130, AAAA, +10, 複BP合
ユニゾライズコンバット, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, 複P合



ブラディオンネクスト
ブラディオンネクスト, ヴァリアンサー(隼鷹=ディオ=ウェインバーグ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット(L) ルクシオンネクスト
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット ルクシオンネクスト カルラ(バディコン)
4000, 150, 1100, 125
AACA, BC_BradyonNext.bmp
ネクターライフル, 1500, 1, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ネクターソード, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ハイマニューバアサルト, 2000, 1, 2, +0, 5, -, 110, AAAA, +10, 複BP
ユニゾライズコンバット(LB), 2300, 1, 2, +0, -, 30, 130, AAAA, +10, 複BP合
ユニゾライズコンバット, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, 複P合





カルラ(バディコン)
カルラ, ヴァリアンサー(ヒナ=リャザン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット(L) ルクシオンネクスト
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット ルクシオンネクスト ブラディオンネクスト
4000, 150, 1100, 125
AACA, BC_Karura.bmp
ネクターBライフル, 1600, 1, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
大鎌, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ユニゾライズコンバット(LK), 2500, 1, 2, +0, -, 30, 130, AAAA, +10, 複P合
ユニゾライズコンバット, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, 複P合

418名無しさん(ザコ):2018/05/05(土) 01:36:55 ID:b8uSohfw0
>>417
動作確認してないけどバリア付加と気力制限軽減してみた
ルクシオンネクスト
ルクシオンネクスト, ヴァリアンサー(渡瀬青葉専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット(LB) ブラディオンネクスト
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット(LK) カルラ(バディコン)
合体技Lv0=ユニゾライズコンバット ブラディオンネクスト カルラ(バディコン)
4000, 150, 1100, 125
AACA, BC_LuxonNext.bmp
ネクターライフル, 1500, 1, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ネクターソード, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ハイマニューバアサルト, 2000, 1, 2, +0, 5, -, 100, AAAA, +10, 複BP
ユニゾライズコンバット(LB), 2300, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 複BP合
ユニゾライズコンバット(LK), 2500, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 複BP合
ユニゾライズコンバット, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 110, AAAA, +10, 複P合
===
コードT2ライズ, 付加Lv1="バリアLv3=コードT2ライズ", 0, -, -, 110, - <+ブラディオンネクスト1マス以内>

419名無しさん(ザコ):2018/05/07(月) 20:31:08 ID:kaERQV1.0
ドドリア(DBZ)
攻撃(対フリーザ(DBZ)), こどもは どうしましょう?
攻撃(対弱点=児), うおおおーっ!!!こどもおおおーっ!!!

フリーザ(DBZ)
破壊(対ドドリア(DBZ)), ちょっ ドドリアさん!!!

420名無しさん(ザコ):2018/05/08(火) 04:51:32 ID:d57hf2x60
偽コン・バトラーV
偽コン・バトラーV, マグマ獣, 1, 1
空陸, 3, L, 10000, 140
特殊能力なし
6800, 200, 1500, 65
AAAA, COMV_CombattlerV.bmp
ロックファイター, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 実連L5
バトルチェーンソー, 1300, 1, 3, +30, 4, -, -, AAAA, +10, 実H
Vレーザー, 1500, 1, 3, +20, -, 15, -, AA-A, +0, 格
超電磁ヨーヨー, 1800, 1, 2, +40, -, -, -, AAAA, +20, 格有実P
ビッグブラスト, 2200, 1, 4, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実
超電磁スパーク, 2500, 1, 3, +10, -, 40, -, AA-A, +0, 格
超電磁スピン, 3300, 1, 1, +30, -, 90, 130, AAAA, +20, 接

#あくまでもスパロボに登場したコピーメカとしての偽コン・バトラーの再現
#偽グレンダイザー同様に原作と違ってマグマ獣が変身しているわけではない
#正体発覚後にダンゲル将軍を乗せておけば、本家スパロボでのイベントの再現になる


偽コン・バトラーV(量産型)
偽コン・バトラーV, マグマ獣, 1, 1
空陸, 3, L, 10000, 140
特殊能力なし
6800, 200, 1500, 65
AAAA, COMV_CombattlerV.bmp
ロックファイター, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 実連L5
バトルチェーンソー, 1300, 1, 3, +30, 4, -, -, AAAA, +10, 実H
Vレーザー, 1500, 1, 3, +20, -, 15, -, AA-A, +0, 格
超電磁ヨーヨー, 1800, 1, 2, +40, -, -, -, AAAA, +20, 格有実P
ビッグブラスト, 2200, 1, 4, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実
超電磁スパーク, 2500, 1, 3, +10, -, 40, -, AA-A, +0, 格
超電磁スピン, 3300, 1, 1, +30, -, 90, -, AAAA, +20, 接

#本家の様に雑魚ユニットとして使う場合はこっちに
#偽ダンクーガ同様に気力制限を撤廃してある

421名無しさん(ザコ):2018/05/09(水) 14:56:56 ID:KcGa7QUI0
グラタン最終決戦仕様(ナディア)
グラタン, ぐらでぃすたんく, グラタン, 3, 4
空陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
水上移動可能
2800, 100, 800, 95
AAAC, .bmp
レーザー光線砲, 1600, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B
ドリル, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
突撃, 2000, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 突

#スパロボXに登場しなかった悔しさから
#ジェット飛行可能、主砲がレーザー砲に、ドリル搭載

422名無しさん(ザコ):2018/05/11(金) 03:32:16 ID:VW/y0.6c0
グラタン(ナディア)
グラタン, ぐらんでぃすたんく, グラタン, 3, 4
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
水上移動
修理装置
2800, 100, 800, 85
-AA-, NADIA_Guratan.bmp
主砲, 1600, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
突撃, 2000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 突

#スパロボ参戦記念という事で
#取りあえず、ノーチラス号登場前から出てくる主役サイドメカで
#気球を出して飛行形態、スクリューを使って水上移動する簡易な船にもなるはマジックハンド装備と、
#19世紀末のハンドメイドメカにあるまじき高性能っぷりを見せた分も下駄をはかせた
#一部のゲーム版ではジャンが操縦する事もある



グラタン最終決戦仕様(ナディア)
グラタン, ぐらんでぃすたんく, グラタン, 3, 4
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
水上移動
修理装置
3000, 120, 1000, 100
AAAC, NADIA_Gratan.bmp
レーザー光線砲, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +0, B
ドリル, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
突撃, 2200, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 突

#最終決戦編に登場
#ジェットエンジンによって機動性向上、更に気球を出さなくても飛行可能に
#主砲がレーザー光線砲に換装、打撃用シリンダーにドリルが内蔵された
#第38話にてレッドノア内部のバベルの塔を破壊する為に自爆して失われる

423名無しさん(ザコ):2018/05/17(木) 00:05:40 ID:Qxla0ZgI0
拳銃狙撃はないのかと思ったがあれはサンソンのパイロット側に付けるべきか

424名無しさん(ザコ):2018/05/26(土) 09:49:35 ID:2YaH9hls0
デュマ
デュマ, ウォードレス, 1, 2
陸, 4, S, 2500, 100
特殊能力なし
2500, 120, 800, 85
AABA, GPM_Duma.bmp
7.62mm機関銃,     800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドライフル,     1300, 1, 3, -10, 16, -, -, AABA, +0, 連L3
ダガー,          1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
40mm高射機関砲,   1500, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +10, 連L10
76.2mm低圧砲,     1700, 2, 5, -15, 4, -, -, AAAA, +15, 実

#士魂号M型を元にアルファにより作られた全長9m近くの超重甲殻型ウォードレス
#真空から重力戦闘まで可能なようにデザインされており降下戦を得意とする

425名無しさん(ザコ):2018/05/28(月) 02:24:57 ID:5zhYAaks0
ライジンオー(平行世界)
ライジンオー, エルドランロボ, (3), 2
空陸, 4, M, 7500, 150
特殊能力
分離=無敵分離 剣王 獣王 鳳王
シールド=ライジンシールド
4800, 180, 1100, 80
AACA, ELD-1_Raijinoh(2).bmp
クラスター, 0, 1, 4, +20, -, 30, -, AAAA, +10, 縛誘
ライジンクロー, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ライジンブーメラン, 1200, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 格P実
フレイムランス, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AABA, +0, -
ライジンフラッシュ, 1700, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 実
ライジンソード, 1800, 1, 1, +15, -, 10, 100, AAAA, +10, 武
ゴッドサンダークラッシュ, 2500, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +20, -
Cゴッドサンダークラッシュ, 3200, 1, 4, +20, -, 70, 110, AAAA, +20, -

#矢立文庫で連載していた小説に出てきた地球防衛組が高校生に成長した平行世界のライジンオー
#どうやらジャークサタンが登場せず、最後までバクリュウオーなしで戦い抜いたようで
#ジャークサタンの系列機と思われるジャークサンダーが邪悪獣と合体するのを見て驚愕していた
#そしてバクリュウオー自体がそもそも存在せず代わりにエルドランが用意していた強化機能がクラスターであり
#ライジンオーに乗らない15人が操る光のキューブが敵を捕縛して動きを止めたり
#ゴッドサンダークラッシュを光の剣を打ち出すクラスターゴッドサンダークラッシュに強化することが出来る

426名無しさん(ザコ):2018/06/10(日) 11:47:18 ID:VRjvd2Sg0
ゲゲゲの鬼太郎(6期)
鬼太郎, 妖怪, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 49, Lv6, 58
145, 152, 146, 151, 168, 160, 強気
精神, 60, 復活, 1, 加速, 4, 堅牢, 11, 熱血, 16, 根性, 19, 奇襲, 39
GEGEGE_Kitarou(6).bmp, Gegege.mid

ゲゲゲの鬼太郎(6期)
ゲゲゲの鬼太郎, 妖怪(ゲゲゲの鬼太郎(6期)専用), 1, 2
陸, 4, M, 9990, 150
特殊能力
格闘武器=霊毛ちゃんちゃんこ
弱点=光
5300, 170, 1200, 85
CABA, GEGEGE_KitarouU(6).bmp
髪の毛針, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, -5, -
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ちゃんちゃんこ, 1400, 1, 4, +20, -, 30, -, AABA, +0, 実縛
リモコン下駄, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実P
霊毛ちゃんちゃんこ(突), 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
体内電気, 1800, 1, 2, -10, -, 30, 100, AABA, +0, 雷P
指鉄砲, 2100, 1, 4, -10, -, 40, 110, AABA, +10, 実

# 鬼太郎の6期仕様。この状態で追加技が一つか二つある位の想定
# 元のデータと比べてオーラを排してその分ステータスを上乗せ
# 霊毛ちゃんちゃんこ(突)は多用する腕にちゃんちゃんこを巻いて殴る攻撃
# 優遇してインファイター気味の立ち回りになる様に

427名無しさん(ザコ):2018/06/10(日) 11:54:53 ID:VRjvd2Sg0
猫むすめ(6期)
猫むすめ, 妖怪, AABA, 120
特殊能力
147, 126, 143, 156, 163, 160, 強気
精神, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 気合, 8, 必中, 15, 挑発, 29, 愛, 34
GEGEGE_Nekomusume(6).bmp, Gegege.mid

猫むすめ(6期)
猫むすめ, 妖怪(猫むすめ(6期)), 1, 2
陸, 5, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=光
3400, 130, 900, 100
BACA, GEGEGE_NekomusumeU(6).bmp
爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
飛び掛かり, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突P
切り裂き, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 突
連続切り裂き, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 突

428名無しさん(ザコ):2018/06/10(日) 12:25:08 ID:WHH1U49U0
>>426
鬼太郎Mサイズなん?
6猫がMになるのはわかるけど

429名無しさん(ザコ):2018/06/10(日) 12:34:00 ID:ZDSRI1Lc0
能力的な突っ込みは置いといてなしって書かないとエラー出るんじゃね

430名無しさん(ザコ):2018/06/10(日) 12:34:56 ID:VRjvd2Sg0
>>428
運動性引き上げに合わせての調整ってことで。この程度のグレーさなら誤差な気もするけど、
鬼太郎って「普通に強いがやっつけ負けして復活からの逆襲」が勝ち筋な所もあるのであんま避け過ぎるのも違うかなと

431名無しさん(ザコ):2018/06/15(金) 18:29:14 ID:VHX3z8560
猫娘が八尺様になっちゃう

432名無しさん(ザコ):2018/06/16(土) 14:55:10 ID:YbI17vLo0
>>431
ねずみ男だよ………
ありゃネコ娘じゃあねぇ――ぜ ねずみ男だ
どうやって見分けるか?

ぽっぽぽぽぽ鳴くのは鼠先輩だ

433名無しさん(ザコ):2018/06/17(日) 08:19:07 ID:Ww3maAxM0
英霊岡田以蔵
岡田以蔵, 男性, Fate/GO, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 51
150, 126, 154, 141, 163, 162, 普通
SP, 50, 激怒, 1, 加速, 5, 隠れ身, 10, 直撃, 15, かく乱, 20, 奇襲, 36
FATEGO_Okadaizo.bmp


英霊岡田以蔵
岡田以蔵, (Fate/GO(岡田以蔵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
ステルスLv3=気配遮断
メッセージクラス=サーヴァント
3600, 140, 900, 85
BACA, FATEGO_OkadaizoU.bmp
日本刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 武
撃剣矯捷なること隼の如し, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +10, 突格忍P
人斬り, 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +25, 武忍
始末剣, 1700, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +20, 武忍痛L2

# 帝都聖杯奇譚出身のサーヴァント。FGOで実装されて色々判明したので作ってみる。
# アサシンクラスの癖に史実からして暗殺者というレアなサーヴァント。…あれ?
# 無消費以外全てに忍属性持ちで積極的にステルスからのCTを狙うタイプ。高性能な始末剣に全てを賭けろ。

# 「精神的に脆い(未熟)」と散々言われてるのも合わせてSPは使いづらくパイロットステータスは極端に。
# 雑魚なら刺さるがボス相手には今一つな感じを目指す。


英霊岡田以蔵
回避, その剣、もう覚えた
回避, 芸がないのう
回避, わしを馬鹿にしゆうと?
回避, なんじゃあ、馴れ馴れしいのう
ダメージ小, 今日は人を斬るには良えい日ぜよ…
ダメージ小, ちぃっ!
ダメージ小, お前、わしを馬鹿にしゆうと?
ダメージ中, わしが始末しちゃる…
ダメージ中, わしが…押されとる!?
ダメージ中, な、なんじゃぁ…!? どんな卑怯な手を使っとる!?
ダメージ大, お、覚えちょれよ…
ダメージ大, わしが負ける、じゃと…
ダメージ大, う、嘘じゃっ!
ダメージ大, わしが、負けるはずが…!
破壊, 人嫌じゃ、死にとう、ない……!
射程外, どうじゃ、怖いか?
射程外, 次はあいつか
射程外, なんなら二刀流でも見せちゃろか?
攻撃, いくぜよ!
攻撃, 覚悟せえ!
攻撃, ちぇりゃあ!
攻撃, 死にさらせえ!
攻撃, きええーっ!
攻撃, ちぇすとおおーっ!
攻撃, ふっはっはっはっはっは!
攻撃, これでぇ、終しまいじゃああーっ!
攻撃, 天、誅ーっ!
始末剣, お初にお目にかかります。じゃあ…….死ね。.<b>――わしは!. 剣の!. 天才じゃあああ!. ハハハハハァッ!!</b>
始末剣, お前まん、わしを笑わろうたな? <b>誰にも、.わしを、.笑わせんぞぉぉぉぉ!</b>
始末剣, お前まんにゃ恨みは無いが、これも仕事じゃき…….<b>天! 誅!! .うあああああーーっ!!</b>

434名無しさん(ザコ):2018/06/17(日) 13:24:03 ID:QE/rD8mw0
ニンジンいらないよ!

435名無しさん(ザコ):2018/06/17(日) 16:47:00 ID:AJROdCsE0
人斬りと日本刀の区別がわからんのだが
日本刀の方は峰打ちとか撲殺なの?

436名無しさん(ザコ):2018/06/17(日) 18:40:48 ID:mzdFECBA0
無消費用捏造でしょ

437名無しさん(ザコ):2018/06/17(日) 18:52:11 ID:hoirDHNk0
FGOに参戦して新しくついたスキル名なのよ『人斬りA』
具体的には人を斬ることに特化した剣術のスキル

438名無しさん(ザコ):2018/06/18(月) 00:20:46 ID:Cu3YFUo60
ゲームデータ的には特攻状態が付いた状態で殴るのが人斬りか
技名としてちょうどいいのもなさそうだが紛らわしいな

439名無しさん(ザコ):2018/06/21(木) 19:10:59 ID:PRTOhR9s0
シュヴァルベ・グレイズ
シュヴァルベ・グレイズ, MS(鉄血), 1, 3
空陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
フィールドLv2=ナノラミネートアーマー 物B 5 近接無効
3400, 120, 1000, 95
BACA, GIBO_GrazeRitter.bmp
ワイヤークロー, 800, 1, 2, +20, 1, -, -, AABA, +10, 永実縛P
120㎜ライフル, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
バトルアックス, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武

#マクギリスが乗っていた仕様の機体
#モブ兵が乗ってない上に引き継いだとして色を変更せずに石動が2期で乗っているから、
#マクギリス専用機とはつけない
#フライトユニットにより飛行可能と設定されているが、登場したのは宇宙のみで実質死に設定


シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ専用機)
シュヴァルベ・グレイズ, MS(鉄血), 1, 3
空陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
フィールドLv2=ナノラミネートアーマー 物B 5 近接無効
3400, 120, 1000, 95
BACA, GIBO_GrazeRitter(Gaerio).bmp
ワイヤークロー, 800, 1, 2, +20, 1, -, -, AABA, +10, 永実縛P
ショートライフル, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
ランスユニット, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突

#ガエリオの機体
#ガエリオが乗り換えた後はアインが乗り換える


シュヴァルベ・グレイズ(アイン専用機)
シュヴァルベ・グレイズ, MS(鉄血), 1, 3
空陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
フィールドLv2=ナノラミネートアーマー 物B 5 近接無効
3400, 120, 1000, 95
BACA, GIBO_GrazeRitter(Ein).bmp
ワイヤークロー, 800, 1, 2, +20, 1, -, -, AABA, +10, 永実縛P
120㎜ライフル, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
バトルアックス, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武

#ガエリオがキマリスに乗り換えた後、譲られた機体
#ランスユニットが外され一般的な装備に換装された
#カラーリングは変更されていないから生首アイコンの場合はガエリオ機そのまま流用可能

440名無しさん(ザコ):2018/06/21(木) 19:45:19 ID:BJnOSZOw0
フィールドだとそのワイヤーで縛れんと思うが
まあいいか

441名無しさん(ザコ):2018/06/24(日) 21:08:55 ID:f3BGn8Gw0
月湖(戦国妖狐)
月湖, 女性, 戦国妖狐, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 64
147, 140, 148, 152, 168, 160, 普通
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 10, 気合, 15, 期待, 26, 絆, 31
SGYK_Thukiko.bmp

月湖(戦国妖狐)
月湖, (戦国妖狐(月湖専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 130, 800, 95
BACA, SGYK_ThukikoU.bmp
ひょうたん, 0, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +20, 脱
射叫, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
雷撃, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +10, 雷
霊札, 1400, 1, 3, +10, 3, 40, 110, AACA, -10, 雷M投L1
雷刃, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, 武雷

# 戦国妖狐読了記念に。作中頑丈な相手や剣の通じない相手には無力なせいで、
# 幽霊爺の口車に乗ってひょうたんと霊札に手を出してるので基本能力は控えめ。
# 一刻も早く気力を上げてひょうたんを使えるようにしたうえでボスの気力を削るのがお仕事。

# 3部中盤以降を想定したデータ化。3部序盤を再現する場合はひょうたんと霊札を封印の事。
# 雷刃はひょうたんでパワーアップさせた状態の射叫を想定してるけどいくら何でもないと悲しすぎるので。

442名無しさん(ザコ):2018/07/07(土) 20:27:50 ID:R6ybtuoA0
仮面ライダークロノス花家大我Ver2
クロノス, (ドクターライダー(スナイプ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=バグヴァイザーⅡ
パイロット愛称=クロノス
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderCronus.bmp
阻止L1=ポーズ !時 30 - 110
5000, 230, 1400, 90
AACA, REX-AID_MaskedRiderCronusU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガシャコンソード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武火
ガシャコンマグナム, 1500, 1, 2, -5, 20, -, -, AACA, +0, BP
ガシャコンスパロー, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, B
ガシャコンブレイカー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武
クリティカルクルセイド, 2300, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +20, 接M直浸時

仮面ライダーレーザーLvエックス
レーザーX, (ドクターライダー(レーザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=ガシャコンスパロー
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderLazerX.bmp
4400, 190, 1100, 95
BACB, REX-AID_MaskedRiderLazerXU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガシャコンスパロー・鎌, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武連L2
ガシャコンスパロー・弓, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, B
クリティカルクルセイド, 2100, 1, 1, +10, -, 55, 120, AACA, +20, 突

仮面ライダーゲンムLvビリオン
ゲンムLvビリオン, (ドクターライダー(ゲンム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=キースラッシャー
変形=Gマキシマムゲーマ分離 仮面ライダーゲンムLvビリオン・単体状態
6000, 200, 1200, 90
AACA, REX-AID_MaskedRiderGenmuLvBillionU.bmp
ガス煙幕, 1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +20, 侵止時
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突時
エクステンドアタック, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +0, 格突P時
隕石誘導, 1500, 2, 4, -10, 2, -, -, AAAA, +0, M投L1時
太陽光レーザー, 1600, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA, -10, B時
バチバチアイビーム, 1800, 1, 3, -15, -, 40, -, AACA, +15, B連L2時
月ハンマー, 2000, 1, 1, +0, 1, -, 120, AAAA, +20, 接M直時
ゴッドマキシマムCB, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 突時

443名無しさん(ザコ):2018/07/08(日) 16:18:58 ID:32.X3eM60
仮面ライダーアナザーパラドクス
アナザーパラドクス, 男性, バグスター ドクターライダー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 52
152, 140, 149, 157, 169, 165, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, ひらめき, 5, 集中, 11, 戦慄, 17, 必中, 22, 激闘, 30
REX-AID_MaskedRiderAnotherParadx.bmp, REX-AID_EXCITE.mid

仮面ライダーアナザーパラドクス
アナザーパラドクス, (ドクターライダー(アナザーパラドクス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=バグヴァイザーⅡ
4500, 190, 1200, 95
BACB, REX-AID_MaskedRiderAnotherParadxU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
バグヴァイザーⅡ・S, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バグヴァイザーⅡ・G, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, B
PノックアウトCB, 2200, 1, 3, +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 格B

444名無しさん(ザコ):2018/07/13(金) 13:06:19 ID:nD4sR1sU0
ガロイカ
ガロイカ, ゾヴォークメカ, 1, 4
空, 3, M, 1300, 50
特殊能力なし
1800, 60, 500, 60
A--A, SRW_Garoyka.bmp
ラピッドガン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -20, PB
ガトリングビーム, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, -10, B

レストレイル
レストレイル, ゾヴォークメカ, 1, 3
陸, 4, M, 2700, 100
特殊能力なし
3500, 100, 900, 70
AACA, SRW_RestRail.bmp
レーザーバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -20, 射B
レーザーガン, 1100, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +10, B
デュアルレーザーソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダブルキャノン, 1500, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, -10, -

グラシドゥ=リュ
グラシドゥ=リュ, ゾヴォークメカ, 1, 3
陸, 4, M, 2600, 110
特殊能力なし
3700, 110, 1100, 55
AACA, SRW_GurasidouRyu.bmp
ダブルバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -20, 射B
マスドライバーキャノン, 1500, 2, 5, +10, 2, -, -, AAAA, +10, -
イオンビーム砲, 1700, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +10, B

レストグランシュ
レストグランシュ, ゾヴォークメカ, 1, 3
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力なし
3800, 130, 1000, 75
AACA, SRW_RestGranshu.bmp
レーザーバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -20, 射B
ランチャーミサイル, 1200, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
ツインレーザーソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
レーザーキャノン, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, B
ドライバーキャノン, 1600, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +10, -

445名無しさん(ザコ):2018/07/13(金) 13:10:56 ID:nD4sR1sU0
カレイツェド
カレイツェド, ゾヴォークメカ, 1, 3
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力なし
4000, 120, 1100, 65
AACA, SRW_Kareyssedo.bmp
レーザーバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -20, 射B
スプレッドミサイル, 1100, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
レーザーソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
メガビームランチャー, 1500, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, -10, B
大口径ビーム砲, 1800, 2, 4, -20, 1, -, -, AA-A, -10, B

ゲイオス=グルード
ゲイオス=グルード, ゾヴォークメカ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力なし
4800, 160, 1300, 80
AAAA, SRW_GeiosGlud.bmp
ランチャーミサイル, 1200, 2, 3, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実H
デュアルレーザーソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダブルキャノン, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, -10, B
ドライバーキャノン, 1600, 2, 5, -10, 6, -, -, AAAA, +10, -
大口径ビーム砲, 1800, 2, 4, -20, 1, -, -, AA-A, -10, B

ライグ=ゲイオス
ライグ=ゲイオス, ゾヴォークメカ, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
BGM=Violent Battle.mid
5200, 180, 1400, 85
AAAA, SRW_LigeGeios.bmp
ランチャーミサイル, 1200, 2, 3, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実H
ロングレーザーソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
メガビームランチャー, 1600, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, -10, B
ドライバーキャノン, 1600, 2, 5, -10, 6, -, -, AAAA, +10, -
大口径ビーム砲, 1800, 2, 4, -20, 1, -, -, AA-A, -10, B
ギガブラスター, 2100, 1, 6, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, -

ゼラニオ
ゼラニオ, ゾヴォークメカ, 1, 1
空, 3, LL, 9000, 140
特殊能力
母艦
12000, 210, 1000, 45
A--A, SRW_Zeranio.bmp
レーザーバルカン, 900, 1, 1, +50, 30, -, -, AACA, -20, 射B
小型ミサイル, 1300, 2, 3, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
大型ミサイル, 1500, 2, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
荷電粒子ビーム, 1700, 3, 5, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B

446名無しさん(ザコ):2018/07/13(金) 13:14:30 ID:nD4sR1sU0
ビュードリファー
ビュードリファー, ゾヴォークメカ, 1, 2
空, 5, L, 8000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
5800, 200, 800, 130
A--A, SRW_Beaudrifer.bmp
マイクロミサイル, 1200, 1, 4, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実M拡
ロングレーザーソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
トライドライバー, 1600, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +10, P
大口径ビーム砲, 1800, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
イリュージョンソーサー, 2200, 2, 4, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, -

オーグバリュー
オーグバリュー, ゾヴォークメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
6000, 200, 1400, 100
AAAA, SRW_Orgevalue.bmp
プラズマリーダー, 1200, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, -10, SM投L1
連装ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実H
ロングレーザーソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ギガブラスター, 1800, 1, 5, +0, -, 15, -, AAAA, +10, -
ツインドライバーキャノン, 2000, 2, 6, +10, 8, -, -, AAAA, +10, -
ゲインシューター, 2300, 1, 5, +15, -, 40, 120, AAAA, +10, -

ゼイドラム
ゼイドラム, ゾヴォークメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
格闘武器=アーム
6300, 200, 1600, 90
AAAA, SRW_Zeidram.bmp
連装ミサイル, 1400, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実H
ドライバーキャノン, 1600, 2, 5, -10, 8, -, -, AAAA, +10, -
2連ビーム砲, 1800, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
バニッシュゲイザー, 2400, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 突

447名無しさん(ザコ):2018/07/13(金) 17:03:05 ID:mwpxCgws0
OGでようやくまともなバランスに調整されたよなぁゾヴォーグメカ
HP回復オミットは謎だったが
第2次でのAI1に関するメキボスの反応を見る限りナノマシンやそれに準ずる技術はあっても、
医療用であって兵器転用する発想が無いみたいな設定に変更されたみたい

448名無しさん(ザコ):2018/07/13(金) 23:51:25 ID:H875J02k0
昔からレストレイルは耐久性低いとかカレイツェドは強襲用で行動時間短いとか
グラシドゥ=リュは接近戦弱いとか設定上は無茶な性能じゃなさげだったのよな

449名無しさん(ザコ):2018/07/13(金) 23:57:02 ID:Wc883L5A0
装甲が弱い(3機の中では)

450名無しさん(ザコ):2018/07/18(水) 20:30:02 ID:KYQcfTZk0
赤いのは3倍性能にするとかギガドライバーキャノン装備にするとか

バラン=シュナイル
バラン=シュナイル, ゾヴォークメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 20000, 230
特殊能力
命中強化Lv4=ピンポイント爆撃
12000, 240, 1800, 90
AAAA, SRW_BaranSchnile.bmp
ビックバンウェーブ, 1500, 1, 3, +20, 4, -, -, AAAA, +0, M全
ロングレーザーソード, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
メガグラビトンウェーブ, 2000, 1, 4, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 重
ツインドライバーキャノン, 2200, 2, 6, +10, 10, -, -, AAAA, +10, -

451名無しさん(ザコ):2018/07/19(木) 22:19:16 ID:NffTvY4Q0
オーグバリューに至ってはただの量産型になったからな。いや、ライグ=ゲイオスの上位機種で、
実質今出てる量産型としては最上位機種だけど

452名無しさん(ザコ):2018/07/19(木) 22:36:37 ID:rY7sP8660
サイズの違いがあるから純粋な上位機種ってのもしっくりこないけどな
MSとMAぐらい違うわけで運用から変わってきそう

453名無しさん(ザコ):2018/08/04(土) 15:11:17 ID:jsDi7pvk0
実は3将軍の機体、設定が大幅に見直されたことで、
ビュードリファー以外凄い小型化してるんだよね

ライグ=ゲイオス(22.9m→25.9m)
オーグバリュー(38m→23.1m)
ゼイドラム(36.5m→22.4m)
ビュードリファー(32.1m→30.1m)

ビュードリファーはセティが自分専用機として作った大型機だけど、
オーグバリューがライグ=ゲイオスの発展型の量産機、
ゼイドラムがバラン=シュナイルの試作機の近接カスタム機って設定に
ゼイドラムは金持ちが道楽で同型機を作らせてたりする辺りゲストの軍需はどうなってるのか

454名無しさん(ザコ):2018/08/04(土) 21:30:14 ID:2a3.oP8A0
バランシュナイルの試作機なのにサイズ的にも仕様的にも
あまりそんな感じがしないゼイドラム

455名無しさん(ザコ):2018/08/04(土) 21:57:03 ID:oGHDSwHI0
ゲイオス大型化してるじゃん

456名無しさん(ザコ):2018/08/06(月) 03:38:44 ID:Dw8Hp2Oc0
>>455
少々取り回しの悪い重武装大型機とヨンを乗せると言うから、
オーグバリューがゲイオスの次世代機ならという設定変更
22m弱で取り回しが悪い言われたら、同じぐらいのPTやAMはどうなるとか、
オーグバリューが18m以下に小型化させる必要があるから(流石にそこまで小さくすると今度はオーグバリューが横に太くなる

457名無しさん(ザコ):2018/08/06(月) 04:44:26 ID:6STkK4rM0
「3将軍の機体、ビュードリファー以外凄い小型化してるんだよね」
「ライグゲイオス大型化してるじゃん」

認識の祖語、もしくは説明不足と知識不足の合わせ技であって
456なんて正直どうでもいい気がするぞ

458名無しさん(ザコ):2018/08/06(月) 06:44:54 ID:T5KUXldQ0
調べたわけじゃないが、ゲイオスの元サイズが32.9mだったのを書き間違いました、とかじゃないのか>小型化

459名無しさん(ザコ):2018/08/06(月) 08:15:01 ID:fQWZgevQ0
3将軍の専用機って書くべきだったな

460名無しさん(ザコ):2018/08/07(火) 23:13:06 ID:zL2Uoozo0
ジェアン・シュヴァリアー
ジェアン・シュヴァリアー, レース=アルカーナ, 1, 2
空, 5, L, 8000, 180
特殊能力
分身
必殺BGM=クローアンカーバースト
7000, 230, 1400, 115
AABA, SRWD_GeantChevalier.bmp
ネオインパルスランチャー, 1600, 2, 4, -15, 10, -, -, AACA, +0, -
ブレードビット, 1900, 3, 5, +0, 8, -, -, AACA, +0, 実誘
ネオ・サイファー・ガン, 2200, 1, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, B
ネオ・サイファー・ソード, 2500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 武
クロー・アンカー・バースト, 3200, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 接

デア・ブランシュネージュ
デア・ブランシュネージュ, レース=アルカーナ, 1, 2
空, 4, L, 8000, 180
特殊能力
フィールドLv4=パッシブビット B 5
必殺BGM=ニュートロンバスター
必殺BGM=ニュートロンバスターM
6500, 200, 1300, 120
ABBA, SRWD_DureBlancheNeige.bmp
ヴェクター・ミサイル, 1400, 1, 3, +15, 10, -, -, AAAA, +0, 実
レイヴ・レーザー, 1600, 1, 4, -5, -, 70, 120, AA-A, -10, M拡
クアドラプル・キャノン, 1800, 1, 4, +5, 10, -, -, AA-A, +0, -
アクティブ・ビット, 2100, 2, 6, +10, -, 20, -, AACA, +0, 誘
ガーディアン・ブレード, 2300, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 突
ニュートロン・バスター, 2800, 2, 5, -5, -, 35, 110, AA-A, -10, -

フォルテギガス
フォルテギガス, レース=アルカーナ, (2), 2
空陸, 4, L, 16000, 200
特殊能力
分身
ビームコート
必殺BGM=ライアットバスター
8000, 280, 1500, 75
AABA, SRWD_ForteGigas.bmp
ムーン・サークル, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格実P
ストーム・ブレード, 2200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武
コンビネーション・デュエル, 2600, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +10, 格
ギガ・ブラスター, 2800, 3, 5, +0, -, 40, 110, AACA, +0, -
ライアット・バスター, 3500, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +0, 突

# OG仕様のD主人公後期機体。リアル前期型はほぼ同じなので割愛。全体的に少し上方修正
# フォルテギガスは前期型を完全にオミットされてコンビネーション・デュエルの演出のみになった。合掌

461名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 19:18:27 ID:4/fBQE0I0
ドラゴンボール超をつくるとしたらすごい面倒くさそうなことになりそう
孫悟空だけでも超サイヤ人やサイヤ人神、ブルー、身勝手の極意などきりが無くなってるから

462名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 19:51:14 ID:/Es9NqqU0
追加は超サイヤ人ゴッド、超サイヤ人ブルー、超サイヤ人ブルー(界王拳)、身勝手の極意、身勝手の極意(完成)辺りか>悟空
あとは味方に限れば、ベジータの超サイヤ人ブルーとベジットブルー、未来トランクスの新形態、クリリンに新技追加くらい?

463名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 19:57:08 ID:4/fBQE0I0
ベジータには”ブルー(進化)”(キラキラブルーというかブルー2というか)もあるしなあ
とにかく段階的にどんどんパワーアップしてるから厄介
悟空は状況に応じて使い分けてるみたいで力の大会では超→2→ゴッド→ブルーって変わりながら戦ったことあったし…
身勝手の極意はおいつめられないと使えないみたいだからHPや気力で制限つけてもよさそうだけど

464名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 20:21:27 ID:.4OwH2qE0
17号をメインクラスレベルまで上げるとかフリーザの完全味方仕様版を作るとかまぁ脇も色々あるな
あとそこそこ戦力になるようにした亀仙人
というか亀仙人のデータ無いのね…

465名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 20:23:21 ID:yKDFn0QI0
身勝手は武装でいいんじゃねぇの

466名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 20:36:53 ID:/Es9NqqU0
Z時代だとほぼ戦力外だったからなあ>亀仙人
今ちょうどジャンプ+で配信されてる回の原作漫画だと、ラディッツ戦後の時点で戦闘力がクリリンより低いという

467名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 20:48:02 ID:98yR5nsM0
あれ測ったの平常時だしフルパワーならどうかは……

まあ実際、火力はそこそこで状態異常屋にすればいいんじゃないですかね。

468名無しさん(ザコ):2018/08/08(水) 21:15:27 ID:ekoZTt7E0
サイヤ人編で戦闘力180とかじゃなかったっけ
改造タオパイパイかどっちかがドンケツの数値になってたと思う

469名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 00:31:08 ID:gx.lQlRE0
DBフォルダ全体を技量控え目にして搦め手に弱くするのはありだと思う
ドラゴンボール超は鳥山先生が自分の好きなようにキャラ構築してるからなあ
キャラの強さとかそういうのマシリトがほぼ手を入れてて好きなキャラ活躍させられなかったみたいだし

470名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 10:36:27 ID:FoohoqQA0
悟空:超サイヤ人ゴッド、超サイヤ人ブルー、超サイヤ人ブルー(界王拳)、身勝手の極意(不完全)、身勝手の極意
ベジータ:超サイヤ人ブルー、超サイヤ人ブルー(進化)
ベジット:ベジットブルー
フリーザ:ゴールデンフリーザ、味方版データ(最終形態とゴールデンフリーザ)
未来トランクス:超サイヤ人2、新形態
クリリン:新技追加
亀仙人:新規作成
人造人間17号:味方版データ(力の大会対応の底上げ)

並べてみると結構多いなあ

471名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 11:48:45 ID:IoULOHP60
そういや超サイヤ人4等のGTもないんだよなぁ
ゲームでも新形態が無数に増えてるけど把握してる人はいるんだろうか

472名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 12:57:33 ID:MSMpmnxE0
適当に
亀仙人(DB超)
亀仙人, (DB超(亀仙人専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 120
特殊能力
超回避Lv1=読心術
性別=男性
4300, 110, 900, 55
BACB, DBZ_KameSennin.bmp
よいこ眠眠拳, 0, 1, 1, +5, 2, -, -, AAAA, +20, 突S
魔封波, 0, 1, 4, -10, 1, 50, 125, AABA, +30, 縛
金縛りの術, 0, 1, 1, +5, 2, -, -, AAAA, +20, 突縛
格闘, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
酔拳, 1300, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
萬国驚天掌, 1700, 1, 4, -10, -, 40, 120, AABA, +20, S
超かめはめ波, 2000, 1, 3, -10, -, 60, 130, AAAA, -10, -
#超かめはめ波は初使用時のマッチョになって出すver

473名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 13:02:35 ID:MSMpmnxE0
超で2→3→神→ブルーとかわっていったので変身に必要な気力を各段階で10さげる
ブルーは気力140でなるとする(ノーマル→ブルーでもいい気がするけど)

超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
超サイヤ人ブルー孫悟空, すーぱーさいやじんぶるーそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
ハイパーモードLv5=身勝手の極意 孫悟空(身勝手の極意)(DB超)
パイロット画像=DBZ_SonGokouB.bmp
変形=超サイヤ人神解除 孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 超サイヤ人2孫悟空(DB超) 超サイヤ人神孫悟空(DB超)
変形技=界王拳 超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
5000, 200, 1500, 65
AACB, DBZ_SonGokouBU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1600, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2200, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超かめはめ波, 3000, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -
===
界王拳, 解説=使用者の能力を引き出し、一定時間強化する 再行動, 0, -, -, 100, 変

超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
超サイヤ人ブルー孫悟空, すーぱーさいやじんぶるーそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
界王拳状態
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
パイロット画像=DBZ_SonGokouBK.bmp
変形=界王拳解除 超サイヤ人ブルー孫悟空
変形=超サイヤ人神解除 孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 超サイヤ人2孫悟空(DB超) 超サイヤ人神孫悟空(DB超)
ノーマルモード=超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超) 3
戦闘アニメ=オーラ赤
5000, 200, 1500, 65
AACB, DBZ_SonGokouBU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1600, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2200, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
界王拳かめはめ波, 3000, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -
#身勝手の極意は思い通りにならないところから自動発動
#ブルーは負担が大きいので界王拳はノーマルと違って消耗ありとする

474名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 13:08:33 ID:MSMpmnxE0
孫悟空(身勝手の極意"極")(DB超)
孫悟空(身勝手の極意), そんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
運動性強化Lv2=身勝手の極意"極"
パイロット画像=DBZ_SonGokouM.bmp
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 超サイヤ人2孫悟空(DB超) 超サイヤ人神孫悟空(DB超) 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
ノーマルモード=孫悟空(DB超) 回数制限 気力低下
必要技能=ENLv2
強制変形=強制変形 ENが最大値の20%を切ると、強制的に身勝手の極意が解除される。
5000, 200, 1500, 65
AACB, DBZ_SonGokouMU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1700, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2300, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超かめはめ波, 3100, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

#”極”で”兆し”のほうは画像変更でイベントで兆しを極に変えるのでいいと思う
#体が勝手に動く〜は運動性強化で再現
#回避にのみ動く”兆し”は回避強化でいいかと

475名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 16:48:59 ID:433h1rNE0
一応超の力の大会編では地力がやや上がりつつ、上位陣相手には殺しちゃ駄目ルールのせいでやりづらい扱いされて
絡め手でどうにか活躍した感じの扱いの亀仙人は素ステは低めでいいと思う
復活のF編もフリーザ軍兵士(ナメック星編)>>>>>>亀仙人>フリーザ軍兵士(復活のF編)
っていうパワーバランスの結果だし

ドラゴンボール現行フォルダは敵ボスの技量が高すぎるところはあるんだよね
フリーザとかセルとかそんな技量高くなくてもいいというか、超での展開考えるとフリーザは低技量で
味方化後の別パイロットで技量上昇させるとかでもいいんじゃないかな
というか敵キャラは全体的に技量そんな高い印象ないっていうか
種族値と基礎ステでのゴリ押しみたいな調整がそれっぽい

476名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 19:34:18 ID:lJcmoU0I0
半角"は変なエラー吐きそう

477名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 20:03:20 ID:FoohoqQA0
亀仙人は移動力4欲しいな
他が大体空飛べる中で飛行なし移動力3はちょっと寂しいのと、あとなんか俺的に身軽なイメージがあるんで、
主力勢との力量差的に運動性は盛れないだろうから、せめて移動力だけでもというか

478名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 20:42:24 ID:KOSijFc60
近年の亀仙人についてはアニメの尺稼ぎの時はヤムチャ割と強かった
みたいな感じで参考外でいいのではって

479名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 21:49:06 ID:MSMpmnxE0
DB超はDBZと別につくったほうがいいのかもね
フリーザ様は最終形態がデフォになっててゴールデンフリーザがあるし
悟空は変身前の状態でも最終形態フリーザ様に勝つし
ゲスト回に出たアラレちゃんも出せるかな

480名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 22:07:53 ID:CY0i4JRI0
超サイヤ人ゴッドをDBの上位形態として作ると上が詰まりすぎるしな

481名無しさん(ザコ):2018/08/09(木) 22:17:05 ID:IoULOHP60
無印とZも同居させるにはちょっと厳しいし、フォルダ分割した方が色々都合よさそう

482名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 00:52:45 ID:XR2kLLJ.0
一応ブウ編以降の悟空でも超サイヤ人にならないとフリーザ(ナメック星編)には
とてもかなわないって作中で言及されてるんで、それ基準にすればZと超はまとめられるんじゃないかな
悟空は超だけで見ても形態数多すぎてごちゃごちゃしちゃうのはもうしょうがない

483名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 01:02:57 ID:vL1tmgZg0
フリーザ様の最終形態は連載時の戦闘力400万からコミック完全版のときに1億以上に上がってるからな
当然人造人間以降の敵キャラもそれ以上に数字になってる

484名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 01:04:18 ID:Qhvm80pQ0
Zというか原作の最後(ブウ編)までと超で分けたいってのはある
無印・Z・GT・超で分割が無難かなと

485名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 01:39:55 ID:sTJLOpQE0
>>484
GTと超は別の世界になってるらしいしね
GTでは後半は子供悟空から超サイヤ人4に直接変身がデフォになってたし

486名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 10:10:18 ID:XR2kLLJ.0
なんならZと超も別の世界感はあるというか
超ライン(ドラゴンボールマイナス、神と神、復活のF、原作版ブロリー含む)は原作の延長線上っぽい扱いされてるし
GTはまあ…言っちゃなんだけど原作者のかかわりの薄いアニオリの続編だしね

487名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 12:19:13 ID:OP7KBomc0
無印⇒Z⇒超orGTをそれぞれフォルダ分けするとガンダムやマクロス的なインフレで大変だなと思ったが、
そもそも一つのシナリオ内でそんな律義に何十年もの時間経過を再現とかするのかしら
参戦する際はどの時期かをピックアップする方式が大半ではないかと

488名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 12:38:20 ID:m0O0Gzyw0
フォルダ内で序盤〜終盤まで運用可能な調整するために分けるんだろ
…わかってるだろうに

489名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 12:42:21 ID:dk5ly2Os0
原作者がわすれきってるから神と神以降の話と原作も別物よ
漫画版もアニメも映画も

490名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 15:06:59 ID:XR2kLLJ.0
鳥山明はきちんと仕事のたびに原作読み直してるんで別物と言い切っちゃうのは問題あるんだよなぁ
後付けで矛盾がどうこうよく言われるけどアニオリとならともかく原作とは別に矛盾ないし
原作時空ではラディッツは上級戦士だし悟空は戦闘服着て地球に来たしバーダックは妻子を愛してラディッツを心配する父親なんだ

491名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 18:28:04 ID:XQLvsaAw0
まずバーダックはアニオリからの逆輸入だがな

492名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 21:05:24 ID:wEN5SQYI0
赤ん坊の頃に送り込まれたって部分にもう矛盾があるし
ラディッツの戦闘力で上級戦士はないだろってなるし(その後付によると昇格あるらしいし降格もあるだろう)
編集も無しにずっと経ってから原作読み直そうとおかしいことだらけになる
当時から歴代編集がそういうのはボツにしてたんだろうけど

493名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 21:28:31 ID:HnW2qRaM0
一応今も超の漫画版は鳥山と編集の両方のチェックが入ってるんだよな
原作も鳥山だし修正も鳥山がやってるし一番原作者の意向に近い作品だけど漫画独自の要素ってどうしたらいいかね…
ベジータのガンマバーストフラッシュとか

494名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 21:35:35 ID:2ypUIXfg0
参考送りだろ

あとこのスレもSRC的に語るスレ送りだろ

495名無しさん(ザコ):2018/08/10(金) 23:58:58 ID:sTJLOpQE0
DB超の場合ノーマルとブルーだけでよさそうな気もするけどね
普通の超サイヤ人は接待プレイや舐めプみたいなもんだったし

496名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 01:04:21 ID:KaOYxShE0
接待と言うか省エネと言うか>超サイヤ人@DB超
ゴッドとかブルーはEN一定以下で強制解除とかでもいいかもしれない
作中でも何度か(主に力の大会で)「ブルーは消耗が大きいから長期戦では基本温存する」とか
「体力がまだ戻ってなくてブルーに変身できない」みたいな展開あったし

497名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 01:08:52 ID:xaktGYOA0
SRC的には超2がゴッド、超3がブルーに入れ替わる感じで良いような気がする

498名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 01:40:41 ID:B6ttaSmM0
>>492
地球に来た時の悟空の姿は原作だと描写ないし、悟飯じいちゃんが3歳児を赤ん坊扱いする人だったんだろう
まあ苦しいけど明確な矛盾とまでは言えないと思う
ラディッツ上級戦士は別にそんな問題なくね?
サイヤ人の戦闘力基準はアニオリ抜けば悟空とベジータとナッパとラディッツしかいないし
ラディッツもフリーザ軍基準にすると結構強い方に入るし
ベジータ(次元が違う)、ナッパ(サイヤ人基準でも凄く強い)、ラディッツ(サイヤ人基準で結構強い)、で


まあ超の続きである新作劇場版で悟空がどうなるかでも色々変わるからな
マイナスのバーダックと同じくアニオリキャラの原作設定版が登場するからフォルダ名義やらパイロットとユニットの名称で混乱が発生する
設定的な序列考えると強さはブロリー(鳥山版)>ブロリー(アニオリ版)なのは間違いないけど

499名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:06:41 ID:nf3Gi5jE0
ラディッツも悟空に対してお前のように赤ん坊を送り込むって明言してる
あとは中級戦士が10人程度しかいなくて上級戦士はベジータと王だけとか言ってたこともあるし
鳥山発言にはどうしたって矛盾が出る

500名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:18:08 ID:B6ttaSmM0
>>499
ラディッツは保育器から出す前の悟空しか見たことないことになったんで
保育器から出して一人用のポッドで地球に送り出された時の戦闘服着たカカロットを知らないだけ
中級戦士10人設定と上級戦士は王族だけはあの設定言及した時に
本決まりの設定じゃないことにも言及してるんで、そういうことでしょ

501名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:28:07 ID:nf3Gi5jE0
3歳を赤ん坊扱いしてるのが2人になるわけで

502名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:38:24 ID:tg2M2ATk0
>>496から普通の超サイヤ人はEN消費しない姿としてみた
2や3やゴッドはイベントとする
「神と神」で普通のサイヤ人でもゴッドの力が残っているとかいってたけど超ではわざわざゴッドになったしよくわからん

孫悟空(DB超)
孫悟空, そんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
変形=超サイヤ人 超サイヤ人孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超) 孫悟空(身勝手の極意・DB超)
パイロット能力付加="元気玉使用可能=非表示"
5000, 200, 1000, 65
BACB, DBZ_SonGokouU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1100, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超元気玉, 3500, 1, 4, +10, 1, 50, 150, AAAA, +20, C

超サイヤ人孫悟空(DB超)
超サイヤ人孫悟空, すーぱーさいやじんそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
ハイパーモードLv0=超サイヤ人ブルー 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超) 気力発動
パイロット画像=DBZ_SonGokouS.bmp
変形=超サイヤ人解除 孫悟空(DB超)
他形態=孫悟空(身勝手の極意・DB超)
5000, 200, 1100, 65
AACB, DBZ_SonGokouSU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1200, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1800, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超かめはめ波, 2600, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -

503名無しさん(ザコ):2018/08/11(土) 02:40:56 ID:tg2M2ATk0
#長期戦には〜とか負担がとかあったのでブルーにEN消費をつけてみた
普通のサイヤ人からブルーは気力上げなくても変身できるとする
超ではブルーがほぼデフォだったし

超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
超サイヤ人ブルー孫悟空, すーぱーさいやじんぶるーそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
EN消費Lv0.5
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
ハイパーモードLv4=身勝手の極意 孫悟空(身勝手の極意・DB超) 自動発動
ノーマルモード=孫悟空(DB超)
パイロット画像=DBZ_SonGokouSB.bmp
変形=超サイヤ人ブルー解除 孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超)
変形技=界王拳 超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
5000, 200, 1200, 65
AACB, DBZ_SonGokouSBU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1900, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超かめはめ波, 2700, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -
===
20倍界王拳, 解説=使用者の能力を引き出し、一定時間強化する 再行動, 0, -, -, 100, 変

超サイヤ人ブルー孫悟空(界王拳)(DB超)
超サイヤ人ブルー孫悟空, すーぱーさいやじんぶるーそんごくう, (DB超(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
EN消費Lv1
性別=男性
格闘武器=拳
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
パイロット画像=DBZ_SonGokouSBK.bmp
変形=界王拳解除 超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超)
他形態=超サイヤ人孫悟空(DB超) 孫悟空(身勝手の極意)(DB超)
ノーマルモード=超サイヤ人ブルー孫悟空(DB超) 3 消耗無し
戦闘アニメ=オーラ赤
5000, 200, 1300, 65
AACB, DBZ_SonGokouBKU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 2000, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
20倍かめはめ波, 2800, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, -




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