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データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第53稿
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GSCのグランゾンを味方仕様にしてみた
リアル系よりとしてHPや装甲を弱体化(プラーナコンバーターがあるので見た目ほど弱くないと思う)
グランゾン
グランゾン, 武装機甲士, 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
ダミー特殊能力名=無属性 精霊による能力の変動がない
フィールドLv3=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
プラーナコンバーターLv120
ハイパーモードLv4=マハーカーラ ネオ・グランゾン(味方) 気力発動
BGM=Dark Prison.mid
5000, 200, 1200, 80
AABA, MSK_Granzon.bmp
グランワームソード, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
グランビーム, 1700, 1, 4, +15, -, 10, -, AA-A, +0, B
ワームスマッシャー, 2200, 1, 5, -5, 10, -, -, AAAA, +10, B(!ランクLv6)
ディストリオンブレイク, 2300, 1, 5, -5, 10, -, -, AAAA, +10, B(ランクLv6)
グラビトロンカノン, 2400, 1, 4, +15, 3, -, 110, AAAA, -10, 重M全
ブラックホールクラスター, 3200, 2, 5, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 重
#試作型縮退砲, 3700, 1, 6, +10, 3, -, 130, AAAA, +0, 重
#味方仕様としてHP-1000,EN-50,フィールドLv4→3
#グランビームとハイパーモード追加
#ネオ・グランゾン(味方)のブラックホールクラスターと同じ攻撃力なので-100,あと味方仕様として消費EN+20
#2大必殺武器の最大射程-1
ネオ・グランゾン(味方)
ネオ・グランゾン, 武装機甲士, 1, 1
空陸, 5, M, 30000, 250
特殊能力
ダミー特殊能力名=無属性 精霊による能力の変動がない
フィールドLv4=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
HP回復Lv2
プラーナコンバーター
ノーマルモード=グランゾン 3 消耗なし 回数制限
BGM=Dark Prison.mid
6000, 250, 1400, 120
AAAA, MSK_NeoGranzon.bmp
グランワームソード, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ネオグランビーム, 1900, 1, 4, +15, -, 10, -, AA-A, +0, B
ワームスマッシャー, 2400, 1, 5, +0, 20, -, -, AAAA, +10, 重
グラビトロンカノン, 2600, 1, 4, +15, 3, -, 110, AAAA, +10, 重M全
ブラックホールクラスター, 3300, 2, 5, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 重
縮退砲, 4000, 1, 6, +30, 3, -, 130, AAAA, +20, 重
#味方仕様としてHP-6000,EN-50,装甲-400,プラコンのLv120→Lv指定無し
#ネオグランビーム追加
#2大必殺武器の気力をグランゾンにあわせ、最大射程-1
#ブラックホールクラスターEN+20,縮退砲弾数-7
これでも味方としてはかなり強いかも
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