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データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第53稿

1 ◆100xd1wqcY:2017/04/12(水) 23:21:45 ID:KtaD6c5g0
前スレ:データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第52稿
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1469770406/

2名無しさん(ザコ):2017/05/13(土) 22:11:28 ID:FXRyZ4Tw0
1か月遅れたけどいうべき事は言っておくか。
>>1乙。

2600魂と1900決意+痛撃って実働火力で大体同じくらいなんだけど
1900〜2200+決意+痛撃って許されると思う?
これ許されるならちょっとデータ作成のバリエーション広がる気がする。

3名無しさん(ザコ):2017/05/13(土) 23:59:04 ID:YYe0CY0.0
3000魂とか4000熱血がいる以上は許されると思う
ただしメリット(火力)相応のデメリットを持たせる必要はあるだろうけど

4名無しさん(ザコ):2017/05/19(金) 17:31:05 ID:wVF3uxEs0
相応も何も決意痛撃なんてまず消費がデメリットみたいなもん
それで1900だったら多分目も当てられないダメージしか出ない

5名無しさん(ザコ):2017/05/19(金) 22:22:21 ID:1g9zhPJA0
パイロット1人ならSP枠ももったいない感

6名無しさん(ザコ):2017/05/20(土) 21:18:55 ID:2aPUlrMU0
エンジェルアームは等身大で3000魂だったことを思い出した

7名無しさん(ザコ):2017/05/20(土) 22:01:07 ID:aLV6GB5E0
それでなんのデメリットもなかったり
コストや使用条件に縛りはなかったの?

8名無しさん(ザコ):2017/05/20(土) 22:12:32 ID:jKLQ1glk0
気力制限140だったくらいしか
あと改定前の最初期ヴァッシュは覚悟持ちなので射撃160オーバー+覚悟+攻撃力3000+SP魂

9名無しさん(ザコ):2017/05/20(土) 22:41:46 ID:aLV6GB5E0
てことは
やっぱりこれはなしだよね、て事になったわけだね>改定入った
気力140も結構なハードルだし

10名無しさん(ザコ):2017/05/21(日) 09:34:31 ID:b6GJTuRY0
>>4
さすがに貫+確定3倍ダメージだからダメージ自体はそれなりに出るよ

攻撃側:攻撃力2400(1900 + 改造5)・格射180(150 + Lv30)・気力150・適応A
防御側:装甲2000/3000/4000・気力130・適応A

この条件に決意痛撃だとこれくらいダメージが出る
ダメージ:18648/16308/13968

決意痛撃を魂に変えて同じダメージ量を出す場合必要な攻撃力がこれ
攻撃力:2881/3122/3363 (改造分で実数値は-500)

ちなみに2200だと魂での必要攻撃力は+300でこんな感じ
ダメージ:21564/19224/16884
攻撃力:3181/3422/3663

それなりに出るってだけで消費量や枠の圧迫のデメリットも大きいから扱いにくいのは確か
某データで1800ブースト決意痛撃が通ってるから採用自体は問題ないと思うけど




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