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SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその15
108
:
名無しさん(ザコ)
:2022/12/26(月) 21:52:11 ID:tjZhVJVo0
田波雀(銀河大帝ギガカイザーF)
読み方は「たなみ・すずめ」だが、初期からオンボロイド氏の作品を知る人ならご存知「電波ジャック」である。
オンボロイド氏の個人的オールスター企画であるギガカイザーにももちろん参戦。
前編にあたる「Re・cycle」から続けて登場していてかなりいい年(スールことサッキはもう子持ち)だが、
主人公達の教師として、冥達と共にシナリオ上でいろいろと活躍してくれる。
かつての電波超人を知る人の鈍重なイメージよりは素軽くなっているが、
反応が153と低いなどやはり全般的には重い。ひらめきと鉄壁を有しているので
安定感はある。必中のなさはユニットの運動性でまあまあカバーできるが、
速いボスや超回避や切り払いには用心。
原作再現シナリオではスポット参戦で手を貸してくれる師匠系キャラの立ち位置のため、
あんまり経験値稼がせると損することが多かったり、改造できなくて戦力的に置いていかれるという可能性もある。
ここらはシナリオ作者のサジ加減か。
また、原作終盤では最終試験として教師一堂勢揃いで主人公達と戦う展開もある。
この場合はカイザー・バンカーや最終電波破砕で隣接から一撃一殺を狙ってくるので、
ひらめきや忍耐でしのぎつつ遠距離から攻めよう。
ギガカイザー閃袮
「閃袮」と書いてフラッシュと読む。原作でのゲスト助っ人キャラ及びボスだけあってスペックは高い。
(まあ、気力120まで覚醒を待たないといけない主人公勢と違い、最初からギガカイザーだから一段上の強さなのは当然だが)
特に運動性が100あるので、スーパー系ではあるが命中回避が比較的安定していることと、
ギガカイザー共通のEN回復Lv1が良い。
トータルバランスでは、電波とかネタ臭い元ネタのわりには癖の少ないスーパーロボット。
1400と高めの装甲と伝統の電波障壁(フィールドLv1)の防御力を頼みにゴリ押しするのが王道。
武装面では接近用カイザー・バンカーで攻めて、遠距離にファンキィ・ウェイブ(電波)で反撃する。
カイザー・バンカーの弾数が8とわりかし弾切れが早いのでダラダラ戦うよりはさっさと決着を狙うといい。
数が多い場合は、敵が多い地点に突っ込んで2〜3体をフラッシュ・バンカー(射程1M全)で片付けるというやり方も試したい。
(1回きりだけど)
気力130からの最強武装元祖!最終電波破砕は弾数制ではなくEN制武装なので、EN回復Lv1と合わせて連発可能。
チャンスがあれば積極的に狙っていこう。威力も3000と頼もしい。開幕に気合を使うのも一興。
もういっそ気合×3で最終電波破砕だけ使ってみるという超前のめりなやり方でもいいかもしれない。
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