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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part4
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能力コピー(アビリティ効果)
【ヘルプの内容抜粋】
一定時間、他のユニットに変身できるアビリティ。
能力コピーをすると、ユニットデータが相手ユニットと同じものに変更されるだけでなく、
パイロットの画像とメッセージも相手ユニットのメインパイロットのものに変更される。
パイロット性能には変化なし。
基本的にはユニットサイズが±1までの相手にしか変化できないが、オプションで制限の強弱を変更可能。
自分がハイパーモード/変身中/能力コピー中は、使用できないほか、
変身先でハイパーモードや変身アビリティを使用することはできない。
【ヘルプに書かれていないこと】
特に③⑥あたりを知っていると、面白い動かし方ができるようになる。
①能力コピー中/変身中/ハイパーモード中の相手に変身することは可能
例. レッド(サガフロンティア)
レッドを能力コピー ⇒ レッドに変身する、ハイパーモードのアルカイザーには変身できない
アルカイザーに変身したレッドを能力コピー ⇒ アルカイザーに変身する
②コピー先が追加パイロットを持っていた場合でも、パイロットは変化しない
※追加パイロットを使用している相手に変身すると、パイロット名が変化しない不具合あり。
例. アルティメットまどかに対し、仮面ライダーベルデ(in高見沢社長)がコピーベントを使った場合
ユニット性能、パイロット画像、台詞は、まどか
パイロット名に「高見沢」と表示され、パイロット能力も社長のものが使用される。
③変身後に変形は可能
※特殊形態への変身を変形技や気力制限つきの変形で表現されている場合は、変形先に移行可能
例. 仮面ライダー龍騎のサバイブ『烈火』、セーラームーン(S)の聖杯
④合体能力持ちに変身後、合体できる(ただしバグる)
例. キュアブラック、キュアホワイト
キュアホワイトに変身後、キュアブラックと同じマスに移動すると、
「合体元ユニット「キュアホワイト」が複数あるため合体処理が出来ません」とエラー表示され、変身中ユニットは強制離脱させられる。
合体持ちと能力コピー持ちを同時に使用する場合は、シナリオ側で合体に必要技能を持たせるなどの対策が必要となる。
⑤合体ユニットにも変身可能(パイロット数が足りなくても怒られない、分離はできない)
例. ふたりはプリキュア
⑥変形先のユニットに制限時間が指定されていた場合、変身している時間は制限時間依存となる
例. 仮面ライダー龍騎サバイブに仮面ライダーベルデがコピーベントした場合
コピーベントの制限時間は2ターン、サバイブの制限時間は5ターンだが、能力コピーの変身時間は5ターンになる
⑦変身中に召喚アビリティを使用すると、変身解除後も召喚ユニットが紐づけられた状態になる(変身していたキャラで召喚解除できる)
⑧変身先のユニットの武装がDisableで封印されているとき、コピー側もその影響を受ける
【その他の注意点】
能力コピーの相手選びは慎重に。
パワーアップの表現がアイテム装備や必要技能でされている相手に変身したら、必殺技が使えないなんてことも
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