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データ討論スレッド 等身大Ver 第49稿
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イベントデータは「壊れている」状況を意図的かつ限定的に発生させるためのもの
まあ、イベントと一言に言っても色々あるから、そういう意図のものだけとは限らないけど
そしてイベントというのは、それがシナリオ全体のバランス崩壊を招かないよう
シナリオ作者が制御することが前提の一過性の運用
いくらなんでも、という限度がないとは言わないけれど
そんなもんまともにバランス勘定に乗せるようなもんじゃない
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