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9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part2

680名無しさん(ザコ):2014/09/02(火) 15:40:49 ID:Y9ow3hQQ0
シン・ワタナベ(機動戦士ガンダムダブルフェイク)

過激な敵双子のワンワン言ってないほう。
脇としてはNTの伸びがそこそこ良く、
レベル20で射程延長のNTLv4に達する。

射撃値149、命中150+反応165+NTと
攻撃面のパラメーターはガンダム脇では優秀な部類。
しかし反面、回避が130の低さで、技量にいたっては140というワーストクラスなので
最前線向きではない。敵としても味方としても配置には注意。

なぜかSPを5つしか習得しないが、熱血集中ひらめきの主要SPに
機体によっては使える気合……とSP5個&死にSP威圧のハンデがあっても
揃い自体はそう悪くない。
しかも威圧以外はLv14で揃うので、味方の場合は序盤頼りにできるだろう。
サポートSPでの活路が絶たれているため、
周りがしっかりしてくると立つ瀬がなくなっていくが。


バギ・ドーガ(機動戦士ガンダムダブルフェイク)

攻撃力1800弾数8のピクセル、2300EN30のモビルビットの
二種類のサイコミュを併せ持ち、継戦力に優れた狙撃機体。

シールドを持たない代わりに素装甲ほんのり高めなので
S防御の苦手なシンとの相性はそれなりといえないこともない?

シン最終機のドーガは、完全に劣化キュベレイmkIIなので
味方ハンガーに入る場合は一長一短あるこちらのほうが嬉しいかもしれない。




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