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9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part2

663名無しさん(ザコ):2014/08/30(土) 23:21:39 ID:hpuyztbI0
かなり雑にやってみたけど、アトリエ以外ならデカレンのマリーがベターかなあ

マリー(アレサ)
 無改造ではそもそも使用不可能(EN130)。大人しく回復アビリティ使わせとけ。

天樹院マリー
 未来版なら無改造でも使える(EN160)。ただ、普通に縛り屋させといた方がいい。
 もし自爆させるなら、激励とか癒しとか使い切った後を推奨。

マリー(SW)
 サブパイロットって専用アイテム装備できたっけ? できても、ユニットのENが130なので素では使えない。
 と言うか、普通に多芸な砲台やらせといた方が便利。

マリー=エージェント
 後期型になってもENが足りない(EN110→130)。1-1P特化型なので、射撃判定のアイテムを使うには不向き。
 気合があるから気力上げはフォローできるけど、無消費以外の武装が全部EN消費するので、ENの温存が厳しい。

マリー=ライアン
 ENはギリ足りるけど、ハイパーモード終了後の気力低下との相性がイマイチ。
 そもそも格ゲーキャラなので、射撃判定武装自体と相性が悪い。格闘射撃の差が6だから誤差だけど。

デカゴールド/マリー=ゴールド
 変身後ならENは足りる(EN160)。武装が弾数制or弾数&低消費なので、ENの温存は比較的楽。
 可能ならENを補強した上で変身前に使わせると良い。そっちの方が修理費が安いので。




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