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9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part2
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グラップルタイプ
基本性能は、HP3000、EN140、装甲800、運動性100。
運動性が最も高く、基本的に装備されているメガブラスターキャノンにより
パンチ力も併せ持つタイプ。
しかしグラップルといいながら主力は射撃であり、格闘は威力1500のジェットマグナムのみ、
という形態が多くどうにもチグハグな印象。
G1
ショットガンで位置取りしつつメガブラスターキャノンを叩き込むのが基本的なお仕事。
中盤であれば前に出て囮もできるかもしれないが、反撃力は低い点に注意。
G2 運動性-5
メガビームライフルとT−LINKスラッシャーを搭載。
反撃力が増したが運動性も落ちたため、射撃寄りで運用しつつ
ボスには大砲と比較的使いやすい砲台となっている。
G3
ショットガンをマシンガンに持ち替え、リープミサイルを搭載。
2Pによる位置取り能力は減ったが、射撃力は上昇。G1よりは使いやすい。
G4 運動性+5
ショットガンをマシンガンに持ち替えている。
運動性の向上と合わせ、反撃戦術にはG1より向いている。
G5 運動性+15
武装はプラズマカッターとメガビームライフルのみと、ガワはGだが
武装面では特徴が一切残っていない。
運動性も後半機に近い水準となり、ライフルによる反撃も可能なため、
弾数を補うなら全換装中最も反撃戦術に向いている。
おまけにカプル。ブースターって最後のあの状態でいいんだよね?
コレン・カプル
愛くるしい動きで有名な∀のカプル、そのコレン機。赤くてツノ付き。
地味にα外伝ではGビットとの二択になり非常に悩まされた。
性能はかなり高く、耐久面はガンダム系に匹敵、運動性110とこちらも高い。
また、水Aなので水中に陣取ることでより生存性能を高めることが出来る。
攻撃面も優秀な無消費のミンチドリルに、かの有名な
「その股ぐらにロケットパーンチ」は威力2300の2Pと強力な武装。
反面、射撃力は低く弾数4のミサイルに頼ることになるため、
隙を見てミンチドリルかロケットパンチを叩き込む不意打ちが基本となる。
アイテムは運動性を増やすより、ENを増やしてパンチの回数を増やすか、
射程延長でパンチを3Pにするほうがいいだろう。
コレン・カプル(ブースター)
ソシエたちのカプルを連結させて赤くてツノ付きで『出力3倍』になったコレンカプル。
運動性が10低下して水Cになった代わり、空Aに移動力5になっている。
生存性能的には微妙だが、遊撃中心で考えると単純に嬉しい強化となっている。
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