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9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part2
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出遅れたが結構書いてたので追撃
ラフレシア(機動戦士ガンダムF−91)
鉄仮面の進める『ラフレシア・プロジェクト』のための触手付きMA。
その名前の通り花のような形状をしている。
とてつもなく大きな印象があるが、実は全高37.5メートルとMAではそこまで大きくない。
武装は全体的に高火力であり、無消費としては破格の威力と属性のテンタクラーロッド、
長射程弾数武装のバグ、EN310に支えられた二種の必殺ビーム、おまけに2Pも完備と、
全体的に隙のない優秀な構成。
対してユニット性能はそこそこ。HP8000は目を引くが、装甲は1400と少し高め程度で、
運動性もMAにしては優秀といえる90だが驚くほど高い数値というわけでもない。
しかし、Iフィールドを持つためメインの敵であるMSに対しては十分硬い。
敵として出た場合、上記の通り高い平均値が押し上げられて強力な敵となる。
が、資金17000と膨大な数値がボスランクで向上している可能性が十分あるため、
見る人から見ればおいしくいただけるカモである。
遠距離にも対応しているため、最強技の最小射程が2なので懐に飛び込んで攻撃するのが
原作的にも攻略的にも良いだろう。
また、上位武装がビーム兵器なので対ビーム装備を整えると楽に攻略できる。
仮に地上マップで戦う場合、ビーム封じに水中に陣取るのも手だが、バグが水Aなので
自機の適応と相談しないと痛い目を見るかもしれない。
仮に味方として運用する場合、適応が宇宙のみ、アイテム1、触手とバグがNTか強化人間専用、
半端な耐久と低い回避、というところが欠点として浮かび上がる。
どれも運用する上で比較的きつい面もある制限だが、それを加味しても武装は強く、
使う価値は十分あるだろう。ただし、修理費は膨大なので絶対落とされないように注意だ。
パイロットはテンタクラーロッドも生かせてNTも高く因縁深いキンケドゥ、
鉄壁をもち十全な能力もあるジュドーあたりと最も相性がいい。
しかし、キンケドゥの回避やジュドーの幸運を腐らせるのはもったいないので、二軍NTか、
もっと言えばメガ粒子砲の砲台として運用するならOTを乗せてもいいだろう。
アイテムは射程延長がお勧め。装甲強化より安定感が数段高まるだろう。
余談だが、武装として搭載されているバグは本来母艦であるザムスガルが運用しているので、
ラフレシアの武装ではなく、サ属性はあるがサイコミュ兵器でもなかったりする。
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