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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part6
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こんな感じだろか>弾数
あと、アーマーキラーは>>529の意見を元に高威力・低命中にしてみた
属性もレイピアと差別化する方向に
ナイトキラーはどうしようか
SFC版の攻略サイト見たら威力が細身の槍と同じだったから、威力高くもし辛いし
レイピア, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武貫
鉄の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ソードキラー, 1300, 1, 1, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 接
鋼の剣, 1300, 1, 1, +15, 12, -, -, AAAA, +0, 武
キルソード, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +20, 武
サンダーソード, 1400, 1, 3, +5, 8, -, -, AABA, +0, 魔雷
ドラゴンキラー, 1400, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 武竜
アーマーキラー, 1500, 1, 1, -10, 5, -, -, AAAA, +0, 武破
銀の剣, 1500, 1, 1, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 武
メリクルレイピア, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 武//パイロット能力付加=素質
マスターソード, 1600, 1, 1, +20, 6, -, -, AAAA, +30, 武
メリクルソード, 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 武
ファルシオン, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 魔武光竜//マルス専用
デビルソード, 1800, 1, 1, +0, 5, -, -, AAAA, +10, 武失L2
#ソードキラー、アーマーキラー、マスターソード、デビルソードの弾数半減、鋼の剣-3、銀の剣-4。
#レイピアから破属性カット。
#アーマーキラーの威力+300、命中-30、貫属性カット。
細身の槍, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
鉄の槍, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ナイトキラー, 1200, 1, 1, +10, 7, -, -, AAAA, +0, 接
手槍, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, -10, 実格P
鋼の槍, 1400, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 武
キラーランス, 1400, 1, 1, +20, 8, -, -, AAAA, +20, 武
銀の槍, 1600, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +0, 武
グラディウス, 1700, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 武格P
#弾数調整。鋼の槍・銀の槍-5、手槍-4。
#キラーランス威力+100、弾数-2。
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