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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part6

482名無しさん(ザコ):2013/05/12(日) 20:45:35 ID:ai9i04hw0
じゃあサイバスターを

サイバスター
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力名=風系高位『風』 地系魔装機に強く、炎系魔装機に弱い
プラーナコンバーターLv100
変形=変形 サイバード
攻撃属性=風
アーマーLv-2=ダメージ増大:火 火
アーマーLv2=ダメージ減少:地 地
ハイパーモードLv3=ポゼッション発動 サイバスター(精霊憑依)
合体技Lv0=十八番参会名護屋暫 ヴァルシオーネR
3800, 140, 700, 100
AABA, MSK_Cybaster.bmp
カロリックミサイル, 1100, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実H
ディスカッター, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
バニティリッパー, 1500, 1, 1, +15, -, -, 105, AAAA, +0, 武
サイフラッシュ, 1600, 1, 4, +50, -, 50, 110, AABA, -10, RM全識プL2
ハイファミリア, 1800, 1, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実追
プラーナディスチャージ, 2000, 1, 2, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 格P
アカシックバスター, 2500, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 格
乱舞の太刀, 2900, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, +15, 武プL3
十八番参会名護屋暫, 3000, 1, 1, +25, -, 50, 120, AAAA, +20, 合プL2
コスモノヴァ, 3500, 2, 4, -10, 1, -, 140, AAAA, +20, プL4

#擲斬撃・偃月, 2100, 1, 2, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 格P

# 分類するとグレー系だろうし、現行より落とすなら運動性かと。

サイバード
サイバード, 風系魔装機神, 1, 2
空, 6, M, 8000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力名=風系高位『風』 地系魔装機に強く、炎系魔装機に弱い
プラーナコンバーターLv100
変形=変形 サイバスター
攻撃属性=風
アーマーLv-2=ダメージ増大:火 火
アーマーLv2=ダメージ減少:地 地
3800, 140, 650, 95
A--A, MSK_Cybird.bmp
カロリックミサイル, 1100, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実H
サイフラッシュ, 1600, 1, 4, +50, -, 50, 110, AABA, -10, RM全識プL2
ハイファミリア, 1800, 1, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実追

サイバスター(ポゼッション)
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
BGM=MSK_Possession.mid
ダミー特殊能力名=風系高位『風』 地系魔装機に強く、炎系魔装機に弱い
プラーナコンバーター
攻撃属性=風
アーマーLv-2=ダメージ増大:火 火
アーマーLv2=ダメージ減少:地 地
ノーマルモード=サイバスター 3
3800, 140, 700, 100
AABA, MSK_Cybaster.bmp
ハイファミリア, 2000, 1, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実追
ディスカッター彊, 2300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
真伝・乱舞の太刀, 3500, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, +15, 武

# ポゼッション発動でのEN、プラーナの回復はばっさり削除。

マサキ=アンドー
マサキ, 男性, 風系魔装機神 オリジナル魔装機 魔装機, AABA, 190
特殊能力
プラーナLv32, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 46, Lv7, 59, Lv8, 72
153, 145, 149, 155, 172, 159, 超強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 2, 集中, 5, 気合, 10, 熱血, 22, 覚醒, 31
MSK_MasakiAndou(4).bmp, Cybaster.mid

# 格闘+1、射撃+3、命中+2、技量+2、回避-7、反応-4、プラーナ-4、SP-5。
# SP変更。




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