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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
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>>593
中盤機じゃなくてリアル系装甲の限界の「適正数値」が装甲1400だよ
それとも最終機なら1700でもいいとか?
あと絶対防御SPが必要と言うのに抜いてたら説得力ないよね
その共闘における面白さ性能は「射撃に強い」で再現できてるのでは?
射撃に強い装甲で優位に立ち、強い射撃で相手に優位に立つ二重取りになってる
かといって接近すると強い格闘があるわけで穴もなく強いだけのどこに共闘の面白さができるのか
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