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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part5.5

76名無しさん:2010/11/22(月) 17:14:08 ID:F9IdP6WE0
マリン〜を合体技にした場合あのカプセル弾でエネルギーを与えるので弾数制限もつけたほうがいいでしょうね。
ウルトラマン(初代)
ウルトラマン, (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
分身=ウルトラセパレート
阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
追加パイロット=ウルトラマン(初代)
合体技Lv0=マリンスペシウム光線 ジェットビートル
7400, 250, 1200, 95
BABA, UM_UltramanU(2).bmp
ウルトラアイスポット, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +50, 中無
キャッチリング, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 縛
スラッシュ光線, 1200, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
ウルトラ水流, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, -AB-, +10, 水吹L1
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルトラ霞斬り, 2000, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +20, 突
八つ裂き光輪, 2200, 1, 4, -10, 5, -, 105, AAAA, +20, 実
スペシウム光線, 2500, 1, 2, +20, -, 50, -, AACA, +0, PB
ウルトラアタック光線, 2700, 1, 4, +0, -, 60, 110, AACA, +5, -
ウルトラサイコキネシス, 3000, 1, 3, +0, -, 80, 120, AAAA, +0, -
マリンスペシウム光線, 3300, 1, 4, +20, 1, 90, 130, AACA, +0, B合




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