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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part5.5

185名無しさん(ザコ):2011/06/09(木) 23:59:52 ID:g4x3PsQc0
##バスターミサイルが威力があり弾数もあるので
ビームは気力制限かけてもいいと思う。
あとミサイルやミサイルマイト、ノックの性能をいじり差別化。
ガンバスター
ガンバスター, バスターマシン, 2, 1
空陸, 5, LL, 20000, 200
特殊能力
大型シールド=バスターシールド
ビームコート
反射Lv5=バスターホームラン B 切り払い
分離=分離 バスターマシン1号 バスターマシン2号
主形態
12000, 340, 2000, 80
ABBA, TOP_GunBuster.bmp
チェーンナックル, 800, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 実縛
バスタートマホーク, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
トマホークブーメラン, 1600, 1, 2, +0, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ホーミングレーザー, 1800, 1, 4, +25, -, 50, -, AACA, -10, BM投L2識
バスターミサイル, 2300, 1, 4, +15, 10, -, -, AAAA, +0, -
バスターミサイルマイト, 2400, 1, 2, +15, 4, -, -, AAAA, +0, P
バスタービーム<M>, 2400, 1, 5, -10, -, 60, 110, AA-A, +10, M直
バスターノック, 2500, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +10, 実格
バスタービーム, 2800, 1, 5, -10, -, 30, 110, AA-A, +10, -
バスターコレダー, 2900, 1, 1, +20, -, 60, 110, AAAA, +20, S突
ダブルバスターコレダー, 3300, 1, 1, +20, -, 80, 120, AAAA, +20, S突
スーパーイナズマキック, 3400, 1, 6, -10, -, 100, 130, AABA, +10, M移格(イナズマキック)

#チェーンナックルCT率+20→+0,消費EN20→10
#バスターミサイル射程3→4,弾数20→10
#バスターミサイルマイト射程4→2,P共通属性付加,弾数2→4
#ノック射程2→3
#バスタービーム<M>攻撃値2800→2400,通常版共に気力制限付加
#バスターコレダー貫属性削除,攻撃値2500→2900,消費EN40→60
#ダブルバスターコレダー貫属性削除,攻撃値3000→3300




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