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夏休煎 反省会

1名も無きおうどん:2007/08/05(日) 21:01:59 ID:OZKPMhsg
     Oノ
     ノ\_・'ヽO.
      └ _ノ ヽ
          〉

100名も無きおうどん:2007/08/07(火) 12:28:49 ID:OQHxiC2s
>>85
あわてりゃ誰でもミスするさー。おつー。

>>87
うーん、悪いけどどれも無茶じゃないかなー。特殊なセンスだと思うよー。
色名に意味ありませんとかハァ?って感じだなー。
体力値見えたってそれ自体にktkrなきゃその先の風潰しなんて行かないってw
他の山田はレッドにストップかけなかったの?

101名も無きおうどん:2007/08/07(火) 12:38:59 ID:???
むしろ山田は3人の美少女ということで決定されてたしな

102山田レッド ◆tX5tZz53ec:2007/08/07(火) 13:54:36 ID:Kmrbgey6
>>91
GWに日程を予告したけど、この時期みんな忙しかったという…。
恐ろしいですね。

>>93
山田は一人という解釈でOKです。

>>94
ネタが思いつかないので遅れました。
まあ、大体がメガネっ子ということででいいんじゃないかと。

>>95-99
前提っていうのは、自分が問題を作ったときにどこをノイズにするか決めた方針なので
問題を解く際には必要がない情報です。解説なので書きました。

>>100
体力値が全部違う数字でキレイに並ぶのはktkrになると思ったんですけどね。
まあ、結果と他人の評価が全てなので無茶すぎたと理解してます。

カラーは最初に白黒印刷をするセブン班が出ないとまったく意味がないことでした。
印刷の特性を利用したものですので。

103山田レッド ◆tX5tZz53ec:2007/08/07(火) 16:23:14 ID:Kmrbgey6
とりあえず一段落した感じなので、ごあいさつ。
皆様、夏休煎にご参加ありがとうございました。お疲れ様でした。


さて、春の話です。
春休み期間に18切符で日本中を回るので、それを利用したあんたがたをしたいという人がいました。
DHMOのテロを絡めたサスペンス調のストーリーが入ったあんたがたをしたいという人がいました。
この2人が共同で作ったのがAGITの母体となった企画です。
これは4月頭に決行する予定が、見事に12煎と日程が被り幻となった訳ですが。

AGITは企画を立ち上げた人間がメインGMになるシステムなので、今回は自分がメインGMですが
実は立ち上げから参加はしていません。
春の企画で必要なスキルがあって、そこを見込まれて誘われまして。
1人のGMが日本中を回って勇者に会い謎をばら撒くというのは今までになかったし面白いなと思い参加しました。

元々の企画が18切符使用前提なので夏に延期となり、ならば予告を兼ねて何かやろうと作った企画がGW煎です。ストーリーは元の企画のものをベースにギャグ調に作り直しています。

終了後、参加者の反応を見た上で、本当に予告どおりにあんたがたをやるのか、別のゲームをやるのか、システムはどうするのかを話し合い、直前まで方針が決まりませんでした。
そんな中予告した時期を逃すと冬までもう18切符使用企画はできないから(13煎が夏休み後半に来るのはわかってましたので)夏休煎の企画を押し進めたのは自分です。
この部分が皆さんご指摘の問題の荒れに繋がってると思います。
メンバーの忙しい時期とも重なり、正直準備時間不足でした。
大いに反省していますが、そんな中無事に終われた事は満足しています。


夏休煎の仮タイトルは「あんたがたヤード」といいまして。
ボードゲームの「スコットランドヤード」をベースにしています。
ロンドンの町を逃走する犯人。わずかな移動の痕跡をヒントに犯人を追い詰める警官。
期限内に犯人を捕まえたら警官の勝ち、逃げ切れたら犯人の勝ち。そんなゲームです。
元の企画の設定を生かしつつ、GW煎で山田がスレに登場した時の反応が良かったのでそれも生かして、あんたがたの敵・絶対悪として最初から山田がスレに登場して煽り、あんたがたの追跡から逃走するというのを考えました。

しかし「初期に捕まったらどうなる?」「逃げ続けたら、1人が移動しているのがわからないんじゃないか?」等の指摘を受け、最終的にほぼ1日単位で移動に区切りを付け勇者に会う今回のシステムに落ち着きました。
機会があったら、18切符以外の移動手段も使って日本全国を移動する犯人を捕まえたら即終了のゲームもやってみたいなと思ってます。


チャンスカードは、新しい問題の出し方として企画し、ガチに引いた番号でイベントやミッションが来るのを考えていましたが、準備期間不足のあおりを受けて次の問題への繋ぎになってしまったのが悔しいところです。
次回このシステムを使う場合はガチでやりつつ、チャンスカードが来てもwktkできる何かを考えますね。勇者が番号を選べるのは使ってみたいです。


多分、山田シリーズは今回で一段落すると思います。
次回予定や企画は現状未定ですが、夏休煎を開催してみてわかったこと、学んだことは沢山あり、今後に生かして行きます。

そして正直、AGITは人材不足です。
夏休煎を見てもっとクオリティが高い問題が作れると思った方、もっといい企画があるのになと思った方、このスレにご意見を下さるような熱い方、是非一緒にゲームを作りませんか?
面白いゲームを作りたいというお気持ちがあり、あんたがたではないゲームの企画も視野においている事をご理解頂ける方をAGITは募集しています。

ttp://agit.tuzikaze.com/

104名も無きおうどん:2007/08/07(火) 16:53:18 ID:???
>>103
.com/まで読んだ。超乙!

この、あんたがたが終わったあとの反省会でGMの説明を読むとさらに鳥肌が立つから困る

105名も無きおうどん:2007/08/07(火) 17:09:58 ID:K8QQn8Yw
>>103
色々とあったんですね。
このスレを有効活用して、次ももっともっと楽しめる企画を作り出していただきたいです
今回は本当にお疲れ様でした

106名も無きおうどん:2007/08/07(火) 19:54:58 ID:YOknL0vw
>>103
乙!あんま参加出来なかったけど面白かったZE!!

107名も無きおうどん:2007/08/07(火) 20:48:41 ID:???
>>103
乙!
納得できないところはあるが、次回作にも期待してるんだぜ

108名も無きおうどん:2007/08/08(水) 00:09:06 ID:???
>>103
そういうあなたの生真面目さも生きるような次回作にwktkですよ

109名も無きおうどん:2007/08/08(水) 00:41:03 ID:???
>>102
これだけは言わせてくれ

セブン班なめるなwwww

110名も無きおうどん:2007/08/08(水) 01:03:53 ID:res6AXrY
第1問 パス→ガムテ剥がされてた→URL
第2問 →山田ヒント→チャンスカード
第3問 →2枚ガムテで1枚剥がされてた(2時間半捜索)→パス半分スレ投下
第4問 →山田ヒント2度→チャンスカード
第5問 →ガムテパス
第6問 →山田ヒント2度→チャンスカード
第7問 →勇者たらい回し→ガムテパス
第8問 →チャンスカード
第9問 →くまっぷる→ブログでパス投下
第10問 →山田ヒント→ガムテ→パス間違いでスレで変更
第11問 →勇者を待たずにスレでチャンスカード→パス→勇者チャンスカードゲット
第12問 →2箇所でGM手渡し+ロッカーのビン底文字→エンドフラ

セブン班カワイソスwwww

111名も無きおうどん:2007/08/08(水) 01:07:20 ID:res6AXrY
あーでもチャンスカードの後にネプリパス出てるから、むしろ勇者カワイソスか。

112名も無きおうどん:2007/08/08(水) 01:48:08 ID:???
>>111
そうなんだよな。勇者が見つけるのは次の問題へのパスワードなんだけれど
セブン班への“パス”でもあるんだよ!!
チャンスカードってさ、一回レフェリーに返すようなもんなんだよな。
その回数が多いほど、GMに操られてる感が強くなる気がする。

113名も無きおうどん:2007/08/08(水) 02:34:57 ID:itnIdNQs
山田超乙でした!!
今回初勇者参加だった自分からも意見させてください><

○IRC問題→個人的には、体力でktkr感がありました。
 ただ、美しくなかったというか・・・騙された感もありました。
 問題は、「ノイズの作り方」なんだと思います。msrをまねきながらも、最後には全部繋がってしまうような。そんなんがいいんだと思います。
 もちろん、全部が全部そんな問題は無理でしょうが・・・・・・一考の余地はあるのではないかと。どうでしょう?やっぱりわがままですかね・・・。

○ガムテ→行ってみて書かれていたのが「チャンスカード」なのは、純粋に寂しかったっすwww
 あと、「勇者認定証」のときみたいな記念品は、逆にすごくありだと思います。
 正直DHMOポーションは、メチャメチャうらやましいですもんwwwwwww

あと、何度か出てる意見ですが、やはり・・・
「別に問題を解かなくても山田の場所が特定されていく」
というのは、ちょっとやっていて気抜けしましたwww
はじめから違うミッションだったら良かったのかも?と思います。
たとえば・・・
(1)全国に散らばるガムテを回収することで、全国に仕掛けられたDHMOが無効化されていく。
(2)一方、全国を動く山田を追って、ブツと交換にDHMOを渡してもらう。
とか。
あるいは、もういっそすべての問題に時間指定がついていて、ガムテが張ってある代わりに勇者待ちしてる現地GM(山田一郎)から、新パスとDHMOをもらっていく。
とか。
とにかく、もうちょっとうまいこと、ゲームとしての面白さは追求していけたのではないか?と思います。


長文マジレスきめぇwwwwww

でもこんなこといいながら、本当に楽しませていただいたのも本当です!!!
心底乙でした!!!次もwktkがとまらないくらい期待してます!!!!

114名も無きおうどん:2007/08/08(水) 04:34:44 ID:???
ここで言うことでもないかもしれないけど、
名物うpとか名所うpは本煎ではあんまりやって欲しくないかな。
短い期間で大勢の参加を求めるためにはしかたがないけど、
本煎でやると手抜きっぽく見えるので・・・個人的に。

ついでに。
ゲームオーバーがあっても良かったな、と。

115山田レッド ◆tX5tZz53ec:2007/08/08(水) 06:24:21 ID:XVEUbZtY
>>104-108
ご感想ありがとうございます。
今後も頑張ります。

>>109
セブン班ごめんなさい><

>>110-111
そこに行って、謎解きが正解であったのを確定できること。
ガムテが貼ってあること。
これが勇者の成功報酬だと考えていたのでその反応は予想外でした。
やってみてわかったことですが。

3煎のような書かれている文字列をurlにつっこむと次のパスが出る方が
まだ良かったのかな?

>>112
謎が出て、解いて、現地突撃して、また謎が出て…の繰り返しの流れが
当たり前ではなく、ぶち壊したいのが全てですね。
セブン班待機以外の展開もあり、何が起こるかわからなくしたかったのです。
これは、あんたがたというシステムを作ってしまったあめちゃんへの挑戦です。
多分、GM経験者がぶち当たる壁だと思います。

次は、参加者側も納得できる何かをやりたいです。

>>113
問題については自分の見解は全て言ってしまったので、これ以上はもう謝るのみで。
あと、次に作るときに頑張る事しかできませんので勘弁して下さい。

全現地にDHMO瓶を置くのは検討してました。
ただ、その場にGMが居るのは設定上避けたく、瓶を現地に放置して撤去されない方法が
思いつかなかったので今回は諦めました。

山田の居場所が途中で公開されるのは1日単位で区切りをつける事にしたことと、
山田が勇者から物を集めていく事をメインにした設定を入れてしまったからです。

最初は山田の移動先の駅が問題の答えになっていて、
指定時間(到着時間)までに問題を解かなければタイムアウトという時間制限も
考えていたのですが、移動者に不慮の自体が発生した時の対応方法が思いつかず
断念しました。
(実際に高松を目的地にしていたのに台風で列車が止まり四国に行けなかった
事態が発生しています。)
ここらへんをクリアにできる方法を見つけたら再挑戦してみたいテーマです。
山田1人が全て移動している設定じゃなければすぐにも出来るんですがw

>(1)全国に散らばるガムテを回収することで、全国に仕掛けられたDHMOが無効化されていく。
は裏設定でありましたが描ききれていませんでした。
勇者がガムテを得ることにより、警察が動いてくまたろうニュースのようなことが
全国で起きているというものです。
これをテキストベースで書くと11煎みたいだし、
くまたろうニュースのバリエーション違いを全現地に用意する時間が取れませんでした。

>>114
全都道府県うpものは今まで自分しかやっていませんし、
他の方はやらないんじゃないかと思いますよ。
手抜きと言われるとそんなつもりで企画したのではないので悲しいですが。
小煎だから短期間で大勢の人が勇者にという考えでは入れていません。
何かを集めて作っていくこと、ガムテのない地域の人も勇者になれることが
面白いと思って入れてます。
GMとしては、全国が埋まるまで通しで張り付いて検証作業と更新をしているので
しんどいですがw

期限までに終わらないゲームオーバー設定もありましたよ。
幸い使わずに済みましたが。

116名も無きおうどん:2007/08/08(水) 09:00:59 ID:qg2ae45k
> そこに行って、謎解きが正解であったのを確定できること。
> ガムテが貼ってあること。

ガムテにネプリパスがある

つまり、ガムテが発見された時点でGMはもう手を加えることが出来ない
更に言えば、その行為によってGMを追い詰めていく感覚が良いんだともお^^

3煎のURL不評もその辺りだったと思う

117名も無きおうどん:2007/08/08(水) 10:23:56 ID:WldAr2cI
ノイズ大杉か情報少なすぎな問題が多かったように思う。
pspsするにも試行錯誤できないんだな。
閃きしか解く方法がなくて、GMのヒント待ちとかおかしいもの。

有る意味悪夢のいろはとか干支とかのような問題の方が
徐々にktkr感が出てきていい問題だったような気がするよ。

118名も無きおうどん:2007/08/08(水) 10:26:57 ID:???
あれは地道にミスることなくやってけば解けるからな。

119名も無きおうどん:2007/08/08(水) 11:59:43 ID:???
>セブン班待機以外の展開もあり、何が起こるかわからなくしたかったのです。

これは失敗だな。
何が起こるんだろう・・って思わなかったもん
むしろチャンスカード使って調整必死だなwとしか

120名も無きおうどん:2007/08/08(水) 12:28:30 ID:sCgGctvE
「わかりにくい」「山田イラネ」の声が多かったと思うけど、GMさんたちはあまり意に介してないようで。

121名も無きおうどん:2007/08/08(水) 13:53:52 ID:WbWh/3gM
あんたがたに飽きたとか、新しいゲームを作りたいとか、よく耳にするけど、
新たな良問を作るアイデアがなければ、何やっても無駄じゃないかな?

逆にゲームとしてはそのままでも、良問が多かった栗煎2006とかめっちゃ
楽しかったし、12煎も目新しい問題が多くて良かったんじゃないかと。

でも、一人が出せる良問のアイデアって(大多数の人間には)限られてるんで、
新たな問題作成者を取り込んでくしか、続けてく道はないんじゃないかな。

そのためには、より多くの新規参入を狙うのが一番重要だと思うんだけど、
ゲームが複雑化して新規さんが入りにくくなるのは、自殺行為だと思うなぁ。うん。

122名も無きおうどん:2007/08/08(水) 15:37:19 ID:sEyHJ9RI
チャンスカードが存在する必要性がまったくないと思った

問題へのヒントは山田が出してたし
移動山田の現在地ヒントなんて公開時間が公表されてたから
まったくdkdkしなかった

全国VIPPER参加問題はアリなんだろうけど
俺個人としてはあそこで萎えた
心なしかあの問題のあとで
それまでいた参加者が減ったような気もした

123名も無きおうどん:2007/08/09(木) 09:45:12 ID:???
チャンスカードや山田の頻出で、適時コントロールされてる感がもにょもにょ
グラ賽使われてるゲームに面白みがあるのかと

124山田グリーン ◆tX5tZz53ec:2007/08/09(木) 10:20:07 ID:b1a.2.5k
  <⌒/ヽ-、___ <総括すると13煎wktkってことでいいんじゃね?
/<_/____/

125名も無きおうどん:2007/08/09(木) 12:23:30 ID:o16r/jY2
煽り耐性ないというか批判に耐えられなさ杉www

126名も無きおうどん:2007/08/09(木) 12:33:40 ID:MPqsGqjY
>>125
グリーンは疲れてるからなwww
そっとしといてやれwwww

127山田レッド ◆tX5tZz53ec:2007/08/09(木) 13:44:29 ID:EJFbOROo
  <⌒/ヽ-、___ <13煎wktkしつつ寝るお
/<_/____/


質問的なものはもうなさそうなのでそろそろ自重して名無しに戻りますよ。
では、また会う日まで。

128名も無きおうどん:2007/08/09(木) 14:12:19 ID:???
もうGMさんは見てないかもだけど一応。
これからもこういうスタンスでやるなら最中はもっと裏側を隠せばいいのに。
今回、山田からの挑戦とかいう設定が浮いてる。
たとえばこれをもともと組織にしてみるとか、山田のキャラ付けしてみるとか
あるいは移動中の山田を装い全員携帯から書き込んで同時刻に二人の山田は出さないとか
本当に一人の挑戦に見せかけない上に、山田の性格も把握できないから
山田設定がまったく生きてないと思うんだけど。
いろいろと中途半端な気がする。
普通のあんたがたとの差別化を図りたいならそういうところを突き詰めていくのも
一つの考えではあると思うよ。
もちろんそれが嫌いな人はいると思うけどね。

129名も無きおうどん:2007/08/09(木) 14:41:41 ID:???
ストーリーとか読まない
俺は謎解きだけやりたいの!
っていうパズルマニアとか暗号マニアの存在も忘れないであげて下さい
ストーリーにこだわりすぎると、書き手のオナニーに成り果ててしまうこともあるよね
あと、企画に目新しさがなかった(いたストとか観光案内とか)

10煎(だっけ?)の板リレーのgdgdに呆れたので、GM本人が移動しちまえ!ってのは良かった

130名も無きおうどん:2007/08/09(木) 15:25:08 ID:???
>>129
そればっかりは好みの問題だしな。
両方やろうとしてどっちつかずになるよりはどっちかに尖ってしまった方がいいような気はする。


自分の好みに合わないからってダメって決め付けるような奴は
煽りでもなんでもなく「じゃあ参加しなきゃいいじゃん」って思ってしまう。
結局は楽しんだもの勝ち、ってのが俺が出した答え。
面白く無いなら自分の力で面白くしちまえ!てことで。

131名も無きおうどん:2007/08/09(木) 15:50:07 ID:BClec1ic
>>130
そうだな。オーソドックスなあんたがたと、全然違う企画に分けてほしい。
中途半端に混ぜるから文句を言われる。

で、新企画の方は「あんたがた」なんて名前つけなきゃいい。
あめちゃんへの挑戦なんて大口叩くならなおさら。

132名も無きおうどん:2007/08/09(木) 16:03:28 ID:NkEJN1g2
>>131
んで、あんたがたでない方の新企画(?)で、「あんたがた」と言わずに
あんたがたのフォーマットとも言える「ネプリ」「ガムテ」を使ったりなんかすると、
逆に「なんで、あんたがた付けてないんだよ」とか言う奴が出てくるんだろうなwww

133名も無きおうどん:2007/08/09(木) 16:26:47 ID:OOT39Lxg
>>132
めんたがた
あんこがた
あんたガた
あんたたた

この辺で。

134名も無きおうどん:2007/08/09(木) 16:42:57 ID:rNE/l4mU
ナンバリングタイトルと○○煎とわけて考えほうがよさげかしら

135名も無きおうどん:2007/08/09(木) 17:01:34 ID:OeGAMRJg
月給とボーナスみたいなもんだろ

136山田レッド ◆tX5tZz53ec:2007/08/09(木) 18:41:34 ID:???
     Oノ <自重しろ!
     ノ\_・'ヽO.
      └ _ノ ヽ  <>>136
          〉


別にキュイは見てますし、呼ばれたら出てきますよ。
単にそろそろ13煎wktkモードに移行したほうがいいかなーと。


煎じ中はAGIT面子の情報は隠してたつもりでした。
とりあえず同時間に複数のIDで山田の書き込みはまったくしていません。
一人にこだわりたかったので、山田書き込み担当が1人で書いてました。
移動中もネット接続は出来るという設定だったので、パソコンは使用しています。


あと煎じの内容についてですが、これは完全に好みの問題だと思いますので
この関連のコメントは控えさえて頂きます。
謎解きオンリー希望派の方は、14煎のメインGMに立候補してその方向にすすめるか、
謎解きオンリー小煎を企画すればいいかと思いますよ。


  <⌒/ヽ-、___ <13煎wktk
/<_/____/

137名も無きおうどん:2007/08/09(木) 19:13:12 ID:???
でもさ、いたストに山田は二人いるし、手下が……とか言って同時刻に
東京と大阪でGM側の人と接触させたりしてるしで
なんというか演出のツメが甘いように感じた。
たぶん参加者は山田演出どうでもいいと思ってたと思うよ。

あとさ、「こういうことだったんだよ」ていくら言っても
開催中に参加者に意図が伝わってないんだから、
伝わってないのは失敗として反省するべきところは反省して
次に繋げていったほうがいいと個人的に思う。

レッドが真面目な人だっていうのはわかるし、
自分の考えをしっかり持ってるのもわかるし、
志が高いのもわかるけど、
参加者の感想を一旦受けとめるべきだと思うよ。

もしもう受け入れてるんだったらごめん。
なんかあんまりレスから伝わってこなかったから。

138名も無きおうどん:2007/08/10(金) 02:34:16 ID:AW6ccW26
>>132
あんたがたがた

139山田レッド ◆tX5tZz53ec:2007/08/10(金) 09:18:37 ID:???
>>137
そこの点なんですね。
スレに登場するのは山田一人のみ。
DHMOをばら撒いたのも山田単独。
日本中を回る山田の補助に手下が数人いるという設定でした。

と、システム的な話で直接的な疑問が出たら答えられるんですが。
それ以外の事は既に何度か書いている同じ事しか答えられないです。

「今回の感想・反応を受けて次回作を考えるので、良かったら次を見て下さいね!」

多分誰よりも感想を受け止めてるし、自分の力不足を反省してるし、
もう一回記憶を持ったままタイムマシンで過去に戻ってやり直したいと位思ってるんですよ。
それが伝わらないのも力不足ですね。精進します。

140名も無きおうどん:2007/08/10(金) 10:30:33 ID:???
>>139
応援してるからgんgr!
俺は普通の煎じよりよりAGITみたいなののほうが好きだぜ

141名も無きおうどん:2007/08/10(金) 18:21:51 ID:???
こういうイベント重視のもアリだと思うけどね
連続したからちょっとあれなだけで

142名も無きおうどん:2007/08/10(金) 19:48:22 ID:K74hVwHU
一人だと思わせるのに失敗しただけだから
次は山田戦隊からの挑戦にすればイインダヨ-

143名も無きおうどん:2007/08/10(金) 21:36:33 ID:???
山田戦隊vsあんたがた100人鬼ごっこと聞いて飛んできました

144名も無きおうどん:2007/08/10(金) 21:50:47 ID:???
山田戦隊をあんたがた100人でフルボッコと聞いて飛んできました

145山田グリーン ◆tX5tZz53ec:2007/08/10(金) 22:06:47 ID:7pVX1blo
>>144

Σ <⌒/ヽ-、___ 
/<_/____/

146名も無きおうどん:2007/08/10(金) 22:44:45 ID:???
>>グリーン
お前寝てばっかだなww

147137:2007/08/10(金) 23:52:39 ID:???
>>139
一日たって見てみたらなんか偉そうだったごめん。
新しい試みに期待してて、もったいないなと思ったので
熱くなってしまった。
次wktkして待ってるのでがんばってください。

148名も無きおうどん:2007/08/12(日) 08:43:36 ID:Lj2kIaP6
…こうして今考えてみると、某所で3人と会ったときのあのプレッシャーの様な、気合いの様な感じは、
AGITの方々のやる気みたいなものだったのかも知れないな…

あの時スルーしてごめんなさいwww

149名も無きおうどん:2007/08/12(日) 20:16:09 ID:???
新しい試みに力を入れていても
肝心の問題に粗があったりするのはもったいない

150名も無きおうどん:2007/08/14(火) 06:04:24 ID:???
企画の新しさ・面白さの方はあまり議論されてないので書くと、八煎に遠く及ばなかったと思います。
イベントも企画も問題も、どれも結局はクォリティ次第じゃないでしょうか。

次はたくさんアイデアが溜まってから始めるようにすると、ずっと良くなるのではないかと思います。

151名も無きおうどん:2007/08/14(火) 06:58:15 ID:???
八煎と比べちゃかわいそうだ

152名も無きおうどん:2007/08/15(水) 02:56:47 ID:???
ナンバリング煎と小煎を比べるのは如何なものか

153名も無きおうどん:2007/08/15(水) 07:08:37 ID:CJEo6fwQ
>ナンバリング煎
なんか新しいな!www

154名も無きおうどん:2007/08/15(水) 07:13:02 ID:???
うはっ、もしかしてsage推奨だった?
ageてしまったorz

155名も無きおうどん:2007/08/15(水) 18:32:44 ID:???
>>150
8煎はお祭りだったしな・・・
こういうものは最初にやったもん勝ち

156山田グリーン ◆hPY53v/k4E:2007/10/23(火) 17:41:38 ID:k9Yy8Fsw
久しぶりに起きたので夏休煎エンドフラを勝手に改変してみた。
しかもageてみる。
ttp://chasing.nobody.jp/edver2.html


でもやっぱり明日も仕事なので寝る。

    ∩ミヾ おっぱいおっぱい
  <⌒___⊃ヽ-、__
/<_/____/

157山田レッド ◆tX5tZz53ec:2007/10/23(火) 18:13:55 ID:2bwg6W7A
うわ、2ヶ月半ぶりにグリーンが起きてる!
でも…


    Oノ <そっちはGW煎の酉だ!寝ぼけてやがるwww
    ノ\_・'ヽO.
     └ _ノ ヽ
         〉 >>156

158名も無きおうどん:2007/10/23(火) 18:15:30 ID:PCuyLDQ2
>>156-157
おまいら何やってんだwww

159山田グリーン ◆tX5tZz53ec:2007/10/23(火) 19:08:43 ID:k9Yy8Fsw
ごめんなさい、寝ぼけてました。
お詫びに
レン鯖のファイルサイズ制限に引っかかり開始直前にデリられ
その時俺はネット環境の無い場所にいたので
日の目を見る事が無かったというGW煎のOPフラ置いておきますね。
ttp://agit.tuzikaze.com/op.html

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