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【提案】新しい石の能力を考えよう【添削】
1
:
名無しさん
:2004/11/23(火) 01:17
新しい石の能力を思いついたら此方へどうぞ。
能力だけの投下も可能ですので、面白そうな石や能力が合ったらどんどん書き込んでください。
パワーストーンと検索するだけで石について詳しく出てるサイトが簡単に探せます。
小説は書けないけどちょっと参加してみたいなと思ってる方щ(゚Д゚щ)カモォン!!
【例】
①井戸田潤(スピードワゴン)
②石・・・・シトリン←③宝石言葉が「勇気」や「陽気さ」など太陽っぽい
④能力・・・・自分が納得できないことが起こったとき(例えば仲間が自分を庇って倒れるなど)
「アタシ認めないよ!」でそれが起こる前まで時間を戻せる。
体力が満タン状態なら「無かったこと」にもできる(庇って倒れても傷を負っていないとか)くらい強力。
⑤条件・・・・ものすごくパワーを使うので一日に何度も使えない。数回が限度。
パワーが尽きる(使いすぎる)と発動しない。または戻る時間が極端に短くなる。
そして自分が本当に納得していない事ではないと力が発動できない。
(例えばトランプで自分の手札が悪くて負ける→敗因を納得しているので発動しない
こっちが勝ってるはずなのにイカサマで負ける→納得できないので発動して勝負の前に時間が戻せる)
【必要事項解説】
①芸人名(能力のみの投下も可能なので空欄でも可)
②石の名前。
③宝石言葉・石の由来や効能等。
④能力。基本的に一長一短。バランス良く行きましょう。
⑤条件。代償や能力発動の条件などを自由にどうぞ。
投下された能力については「ちょっと強すぎるんじゃないか」とか「此処をこうしたらどう?」等
皆さんで意見を出し合って良い感じに仕上げていきましょう。
196
:
名無しさん
:2005/09/02(金) 22:50:28
いい感じの石を見つけたので、書いてみる
増田英彦(ますだおかだ)
石:ブルーレースメノウ
(どこかの国で、神の石と崇められてる)
能力:投げる力を増幅する。
とにかく、持ったモノを投げる力が上がる。
野球で言うと、160km/分位の早さ。
条件:片手で持てる大きさのモノに限る。
また、使用しすぎると腕に大きな負担がかかる。
投げたモノが投げた瞬間の力を持続できるのは、3秒。
某ラジオで「ますだ投手」と呼ばれている彼のイメージで。
おかださんとのバランスもいいかなと思います。
添削お願いします。
197
:
名無しさん
:2005/09/02(金) 23:07:02
もうひとつ行ってみる
ホリ
石:モッカイト(大地の力を持つ、雨を呼ぶ石)
能力:自分の声を誰か別の人とすり替える。
別の人の対象に取れるのは、ホリ本人から半径15m以内。
あくまで声を入れ替えるだけで、口癖の交換等は不可。
条件:その対象の声をはっきりと確認していること。
また、対象の声を思い出せること。
使用しすぎると喉がかれ、20分は喋ることすら困難になる。
物真似芸人の中でも声真似って感じだったので。
添削お願いします。
198
:
名無しさん
:2005/09/02(金) 23:26:03
>>197
使いどころなさそう…
199
:
名無しさん
:2005/09/02(金) 23:37:50
>>198
使用例:相手側の仲間割れ誘発、とか
とっさの時だとどう言ったって気づかなそう
そう言った感じの能力だったんですがやっぱ使えないですよね
・・・ほんとは聞いたことがある声に変える、でもよかった・・・
200
:
名無しさん
:2005/09/03(土) 19:53:08
>>197
聞いたことがある声に変える、で良いんじゃないですか?
それなら普通に使えるとおもいます。
201
:
小蠅
◆ekt663D/rE
:2005/09/06(火) 23:54:15
進行会議スレで書くと書いた邪悪石話で登場させてみたい芸人さんと石と能力を。
もし自分が今考えている石や能力と被る、とかちょっと強すぎる、とか思う所がありましたら
調整しますので、添削の方を宜しくお願いします。
川元 文太(ダブルブッキング)
石:ウンバライト(ガーネットの一種。宝石言葉は「内気、心を奪う素質」)
能力:対象を口にしつつ指で四角を描く事で、何かしらを「閉ざす」事ができる。
使い方としては扉を閉ざして鍵を使っても開けられないようにしたり、
心を閉ざして精神攻撃を防いだり、感覚を閉ざして相手を無力化させたりといった感じ。
自分や何かを中心にして空間を閉ざして相手の動きを封じたり、
身を守ったりもできるが、その場合は必ず立方体状に空間が閉じてしまう。
条件:空間を閉ざすのは、閉ざすサイズに関わらず一日に一回が限度。
能力を使う事に同意していない人間の心を封じる場合も消費する力が大きく、
全体的に能力の多用は出来ない。
たいがぁー(イヌがニャーと泣いた日)
石:ダルメシアンジャスパー(名前通りダルメシアンに似た白黒模様のジャスパーの一種。「戒めの石」)
能力:「熱い台詞」を言い放つ事で自分を中心に半径5mの空間の温度を上昇させる。
上限はその時の本人の体力と気力にも寄るが50〜60℃ほど。
相手の戦意を喪失させるために使うも良し、我慢大会をするも良し、サウナ代わりにするも良し。
条件:領域の中心が本人なので、一度使う度にかなりの体力を消耗する。
松丘 慎吾(坂道コロンブス&鼻エンジン)
石:サーペンティン(蛇紋石。黄色がかった緑の石。「旅人を守る石」)
能力:坂コロVer.→石の力で呼び出したスケッチブックに指示を書き、相手に見せる事で相手を指示に従わせる。
相手が従う時間は数秒ほどなので、難しい内容の指示は不可。
また、呼び出したスケッチブックは石の力で出来ているので、ちょっと頑丈。
鼻エンジンVer.→相手の疲労や肉体的ダメージを自分の身に引き受ける代わりに、相手に一つ思い通りの行動をとらせる。
慢性的な疾患や毒、精神的ダメージは範囲外。
行わせる行動の複雑さは引き受けるダメージの量に比例する。(かすり傷ならじゃんけんで無理矢理勝つ事ができる程度)
条件:旧版→相手の目に指示が見えていないと効果は発揮できない。
新版→相手の身体に触れていないと能力が発動しない。
当然、自分の限界以上のダメージを引き受ける事は出来ない。
川元さんに関してはほぼ
>>7
の案を使わせて貰いました。
たいがぁーさんの能力は合体モノとどちらにしようか少し悩みましたが、こんな感じに。
松丘さんの能力は「相手を従わせる」力を新旧共通させて、
ネタのスタイルがコントから漫才に変わった事から、力を発動させるまでを変更した形にしました。
なお、わざわざ旧版の能力も書いているのは、そちらの力を使っていた回想を入れるかも知れないからで
話の中では新版の方の能力を使わせるつもりです。
202
:
ブレス
◆bZF5eVqJ9w
:2005/09/14(水) 22:25:13
安田大サーカスの能力案です。添削お願いします。
広瀬康幸(HIRO/安田大サーカス)
石:ダイオプテーゼ
(大きな力を持つ・肉体、精神、果ては霊体にも力を及ぼす)
能力:自分の体重を別の対象に移し替える。
移し替える事が出来るのは10〜150kg。
その際広瀬本人は一時的に少し軽くなる。
対象にとる事が出来る距離は自分から半径150m。
条件:発動時は広瀬の感覚的に体が軽くなる。実際の体重は変わらない。
また能力の対象にとったモノが破壊されたり、
その場から300m以上離れた場合能力は強制解除される。
使用後は移し替えた体重の倍が負担としてかかる。
安田祐己(団長/安田大サーカス)
石:オリーブクォーツ(困難を乗り越える力を持つとされる)
能力:一時的に全ての石の能力から無敵になる。
条件:説得・強化などの効果から、治療までが無効化される。
ただし、能力を発動するためにはふんどし一枚にならなければならない。
黒川明人(クロちゃん/安田大サーカス)
石:ストロマトライト(地球最古の石、心眼を開く)
能力:「クロちゃんです!」の台詞で衝撃波を放つ。
威力は勢いよく突き飛ばす位。
条件:有効範囲は自分の前面、100mまで。
連続は使えず、5分のインターバルを必要とする。
203
:
名無しさん
:2005/09/15(木) 15:57:35
>>201
過去と今で石の能力が変わる描写もあるのだろうか。
バランスはいいと思う。
>>202
団長とクロちゃんの能力が強すぎる割に代償が少なすぎる
300mとか100mってのも範囲が広すぎるし、初期に能力決められたキャラがヤムチャになっちゃうよ
204
:
名無しさん
:2005/09/28(水) 18:01:28
安大はチームワーク重視の方が芸風的にいいかも。
三人揃ったら強力だけど、一人だと弱いとか。
205
:
名無しさん
:2005/10/05(水) 02:40:13
このサイト、けっこう一般的でない石の写真や解説があって便利です。
資料用におすすめ。
ttp://miracle-love.com/pstone/index.html
206
:
ブレス
◆bZF5eVqJ9w
:2005/10/06(木) 17:00:54
レスありがとうございます。
ちょっと強すぎた感があったので、添削がとてもありがたかったです。
能力変更案が全く思いつきませんorz
でも団長は赤ふんどしで防御とかいいかなーなんて思いつつ。
すいません、今日はこれだけです。
207
:
204
:2005/10/06(木) 19:39:05
ちょっと勝手に考えてみたのですが、
クロちゃん→声を超音波並みの高さに変えて敵を混乱させたり、頭痛や吐き気、耳鳴りを起こす。
HIRO→ブレスさんの能力をちょっと弱めるor格闘系(日村さんと被るけど相撲とか)の能力。
団長→猛獣使いの役割。彼がいないと二人は能力発動できない。
とかぐらいしか…。安大ってムズいですねorz
208
:
◆8zwe.JH0k.
:2005/10/16(日) 13:20:07
長井さんの話考えてますんで添削お願いします。
長井秀和
石…黒琥珀(黒玉)
能力…黒い服をコウモリのような翼に変え飛行する
また、空間からコウモリを出し相手に突進させる。(びっくりさせる程度)
南キャンしずちゃんと違う点
・しずちゃんより小回りが利きスピードはかなり出せるが高度が低いので空中偵察は無理
・暗闇でも視界がはっきりする。昼間に力を使うと目茶苦茶に飛び回る
本人のイメージだけで考えました。
自分じゃ良いか悪いか分からないんで、意見があったらどうぞ。
209
:
名無しさん
:2005/10/17(月) 03:10:30
あんまり派手じゃないところが、長井さんらしくていいとオモ
作品楽しみにしてます。
210
:
ブレス
◆bZF5eVqJ9w
:2005/10/21(金) 07:57:43
はねる編で新たに石を追加したいと思います。
馬場ちゃんかつっつんに持たせる予定です。
添削お願いします。
石:ハニーカルサイト(心を解放する石)
能力:対象にした相手は、2分間会話において嘘をつけなくなる。
いかなる質問にも本心を話し、自分の心境を語る。
代償:能力発動時に自分も嘘をつけなくなる。
発動中はその瞬間に感じた事なども言葉にしてしまう。
発動中対象になった相手が会話出来るのは能力を使った本人のみ。
211
:
◆8zwe.JH0k.
:2005/10/21(金) 19:46:29
練習スレで書いているあべさくの話にハイウォー出したいので添削して下さい
ハイキングウォーキング
松田洋晶
石…サンドストーン(静かな心・冷静さ)
能力…土や砂、岩石を操る。砂嵐を起こしたり、一定範囲に強い地震を発生させる。
岩を精錬させて武器にすることも可能。
条件…土がない所では使えない。
水に弱く、雨などを浴びると身体が動かなくなる。
Q太郎さんはまだ未定です。良い案あったら教えてください。
212
:
◆8zwe.JH0k.
:2005/10/27(木) 20:20:11
>>211
で未定と書きましたが(一応)決めました。
鈴木Q太郎【鈴木正志】
石…ピンクマンガン(成功・繁栄)
能力…石の気配を感じ取る。また、石を持っている人物の居場所が分かる。
その人物がどこかに隠れていても、離れて移動していても瞬時に探し当てられる。
条件…『何処に居るか』が分かるだけで、『何をしているか』までは分からない。
213
:
名無しさん
:2005/10/30(日) 18:04:54
>>212
Q太郎の能力「Qちゃ〜んチェック!」
みたいなので発動するのはいかがでしょう?
Qちゃんチェック自体あまり有名ではないのですが。
214
:
◆8zwe.JH0k.
:2005/10/30(日) 20:33:32
>>213
あ、私もQちゃんチェック意識してこの能力考えました。
呪文(?)はなしで行こうと思ってます。スミマセン。
215
:
ブレス
◆bZF5eVqJ9w
:2005/11/02(水) 13:02:14
はねる編西野君の石能力の最終案が出たので添削お願いします。
石:ビクスバイト(石言葉「高次元の意識」・黒)[原石]
能力:足場操作。どんな場所でも、例え壁でも天井でも
時に水面や針の上、全力を尽くせば空気をも足場と出来る。
条件:自分に確固たる自信を持つこと。
「絶対出来る」「やれる」という思いが高まったときのみ使える。
その為一瞬でも諦めや不安を感じたときに強制解除される。
(例:「あかん」「だめや」「どないしよ」等)
空気を足場に出来る時間はどんな状態でも2秒が限界。
また、解除後に強烈な目眩や吐き気に襲われる。
石の「意志」が強く、能力が解除された時、西野の意志を乗っ取りそうになったりする。
216
:
名無しさん
:2005/11/02(水) 18:30:06
今のまとめサイトに載ってるキンコン西野の能力と石は無しってこと?
217
:
ブレス
◆bZF5eVqJ9w
:2005/11/02(水) 20:36:37
>>216
書き方が悪かった・・・。申し訳ない。
前から出てきていた、もうひとつの石の方の能力です。
すいません。
218
:
名無しさん
:2005/11/02(水) 22:40:32
石二つって有りなんだ。
219
:
名無しさん
:2005/11/03(木) 10:28:29
>218
いつここの菊地さんが二つ持ってるよ。
二つ持ってる経緯はまだ書かれてないから、西野っちの話と合わせて読んでみたい。
そういえば、黒側で通り名がついてる人ってどれくらいいるんだろう。
220
:
名無しさん
:2005/11/03(木) 12:30:17
>>219
今のところは
プロデューサー(設楽)
シナリオライター(小林)
スイーパー(土田)
の3人だけだと思う。
221
:
名無しさん
:2005/11/04(金) 12:32:40
ユダ(柴田)もいるね。
222
:
名無しさん
:2005/11/07(月) 23:42:19
演出家
脚本家
始末屋
反逆者
…なんとなく日本語。
223
:
名無しさん
:2005/11/08(火) 08:35:24
淳にもそう言う名前突かないかなと思うこの頃
『ポストマン』とか。
224
:
名無しさん
:2005/11/08(火) 22:56:44
>>223
メッセンジャーとかどうだろう
225
:
名無しさん
:2005/11/09(水) 04:34:27
ユダだけ特定の宗教色がついてるのが浮くなあ。
226
:
名無しさん
:2005/11/12(土) 02:01:52
ユダだけ他の三人とは別の存在だからね。黒の幹部って訳じゃないし。
227
:
名無しさん
:2005/11/13(日) 05:44:08
ある書き手です。今度次長課長の話を書こうかと思って、能力を設定しました。
これで話を書いて問題ない程度にバランスがとれているか知りたいので、ご意見お願いします。
228
:
名無しさん
:2005/11/13(日) 05:45:45
井上聡
石:金(確実な助言)
能力:
その場にいる石を持っている人間の中で、もっとも自分にとって危険な存在を特定し、
その人物の能力を封じられる。「マグロの競り」の芸での姿のように、みずからマグロになった井上が
滑ってたどり着く先がもっとも危険な人物と特定され、その人物の能力が井上の中に冷凍される。
例)1つの部屋の中に井上以外にAB2人の石の能力者がいたとする。
A:井上とその仲間への害意がある、石の力は弱い
B:井上とその仲間への害意がない、石の力が強い
この場合は、あくまで「自分にとって」危ない存在を特定するので、危険な人物はBと特定される。
また、肉体的な害、精神的な害どちらにも反応する。
条件:
危険な人物に特攻していく形になってしまうというリスクがある。
また井上自身は完全に冷凍マグロと化すので、いっさいの攻撃、守備はできなくなり、その場に
マグロの姿のまま放り出される。むろん一回の戦闘につき一回しか使えない、捨て身の技。
さらに、能力を解除した後、冷凍の後遺症でしばらくの間寒くてたまらなくなる。
また、その場の戦闘がすべて終わると自然に井上は元に戻るが、井上の中に冷凍された能力は
次に井上が他の人間に能力を使うまで井上に対してのみ使えなくなる。
229
:
名無しさん
:2005/11/13(日) 05:46:35
河本準一
石:サードニクス/別名:赤縞瑪瑙(人間愛、夫婦愛。個性を引きだす。内臓への活力。)
能力(1):例の顔マネと「お前に食わせるタンメンはねえ!」という台詞とともに、河本の前に
中華料理屋の扉が出現、攻撃を反射する。
能力(2):「○番焼きナスはいりま〜す」の言葉とともに、敵の一人に熱々の焼きナスが降ってくる。
「○番」の部分を変更することで、左から指定した数字の相手に焼きナスを降らせることができる。
条件:
中華料理屋の扉はあくまで扉のサイズなためそれ以上の範囲はカバーできない。
出現するのは横にひいてガラガラと開ける、二枚あるタイプの扉。のれんもかかっている。
(ラーメン屋の入り口によくある磨りガラスなどのものを想像してください。)
強度は危険な地区にある中華料理屋仕様(?)ということで、銃弾を通さない強化ガラス程度。
反射できるのは物理攻撃のみである。また、台詞をかんだり顔マネが中途半端だったりすると
扉の強度が下がる。焼きナスと併用ならせいぜい1日に3回使用が限度。
焼きナスはグリルから出したばかりの完全な焼きたてであるため、まともにふりかかれば火傷する。
量は1度にだいたい2人前程度で、その場にいる敵ひとりあたりに1度ずつしか使えない。
使う量が多ければ多いほど、1回に降るナスは少なくなる。
能力を使った後、河本は朝から晩まで休みなく厨房で働いたくらいの疲労感におそわれ、
まともに動けなくなる。
230
:
ぼた餅
:2005/11/14(月) 02:17:33
こんばんわ。
ラフ・コントロールで話を投下しようと思っている者なのですが、
取り合えず設定を考えまして。
それで、OKかどうかを判断していただきたいのです。
よろしくお願いします。
231
:
ぼた餅
:2005/11/14(月) 02:34:51
①森木俊介(ラフ・コントロール)
②トラメ石
③富・直観力。いつも身につけていると洞察力や想像力、集中力が高まる
④一時的に想像力、洞察力、集中力を高め、数秒間だけ行動などの予知ができる。
その場にとどまっていると能力は最大限に引き出されるが、動き回ると半減する。
コンディションによって若干左右される。
サポートメインのため攻撃は出来ない。
⑤代償…筋肉の疲労、能力を使用した次の日は眠り続ける。
発動の条件…特になし。
232
:
ぼた餅
:2005/11/14(月) 02:44:33
①重岡謙作(ラフ・コントロール)
②ダイアモンド(指輪)
③不屈の意志を貫く石。成功、勝利、富、権力をもたらす。
④一時的に筋肉を硬くし、パワーや防御を増幅させる。
⑤代償…一日4〜5時間程度しか能力を発動できない。
発動の条件…身近な仲間(森木や同期、芸人仲間など)が窮地に追い込まれたとき
または自分が危険を感じたとき。
すいません、上の森木の発動の条件の変更なのですが
特になし→発動中はずっと石を握り締める、でお願いしますorz
233
:
◆jReFkq.CTY
:2005/11/14(月) 03:20:32
ヒロシさんの話を書いている者です。
話の都合上石の力を変えたいのですが、その場合前の能力はどうしたら良いでしょうか。
今の能力は暗い所でしか使えないので、明るい所でしか使えない能力にして、石の保有する力を二つということにしたいのですが…どう思われますか?
234
:
ぼた餅
:2005/11/14(月) 06:22:04
本当に申し訳ありません。
重岡のダイアモンドをヒヒイロカネに変更させてください。
ホントすいません…utsudashinou
235
:
名無しさん
:2005/11/14(月) 07:20:22
>>233
ならばいっそ石を二つにして(新たに拾うとか)
そっちが「暗闇を作る」とかは?
能力:暗闇を作る。
自分の半径400mにドーム状の暗闇を展開する。
条件:暗さが周りの明るさに左右される。
使用中はヒロシは何となくテンションが上がり楽しくなる
とか?
暗闇作る→楽しくなる→もう片方使う→悲しくなる
いや嘘ですごめんな(ry
236
:
名無しさん
:2005/11/14(月) 07:30:57
>>231-232
森木さん能力的には問題なさそう。
でもいまいちわかりにくい。
「洞察力などが上昇する時間は?」とか。
それと、上昇が僅か数秒間なのに丸一日寝るのは条件キツすぎ。
トラメ石ってタイガーアイ?
重岡さんはプランのギブソンさんと被る予感。
とは言え、数的に防御技は少ないから、それでもよさそうだけど。
ちなみにヒヒイロカネってどんな石ですか?
237
:
◆jReFkq.CTY
:2005/11/14(月) 20:15:37
>>235
ヒロシさんの石(カンラン石)が『魔避けの石』『太陽の石』などと言われているので、もうちょっと強力な能力でもいいのでは、と思ったので…。
あと話の展開上の都合で。
今考えている能力は、
能力:手を植物(根や蔦など)に変える。いくらでも伸びるが、伸ばした分だけ疲れる。発動中に植物の部分が傷ついてもすぐ治る。
条件:植物なので、明るい所でしか発動できない。太陽の光でないと力は落ちる。
代償:時間制限有り。10〜20分を過ぎると枯れ始める。どんなに粘っても30分以上の発動は無理。
また、使用後は手から草の臭いがする。
こんな感じです。
これだと夜極端に弱くなってしまうのでどうだろう?と思ったのですが。
238
:
名無しさん
:2005/11/14(月) 21:40:57
>>237
植物を操るってアメザリ平井とモロ被りだけどいいのかな。
その発動条件にすると暗闇でも使えた平井の植物はナニ?みたいにならないかな。
239
:
◆jReFkq.CTY
:2005/11/14(月) 21:58:41
>>238
カンラン石が『太陽の石』だから、太陽の元でないと力を発揮できない、ということでは駄目でしょうか。
カブッているのは承知の上で、多少違う能力だからいいかなー、と思ったのですが…
別の案も考えてみます。
240
:
名無しさん
:2005/11/15(火) 01:30:07
>>219-216
スレ違いな上に古い話題な気もするけど、
ペナルティヒデにも通り名があっていいんじゃないかと。
241
:
名無しさん
:2005/11/15(火) 18:30:50
>236
漢字で書くと「緋緋色金」。
色は白っぽいらしいが、真っ赤なオーラを放出していると言われる。
純度が高いものは純金並みに柔らかく、合金にすればプラチナよりも堅くなるという金属。
磁気をシャットアウトするとも、決して錆びることはないなどの特性を持つと言われ、
触るとひんやりしているそうです。
自分が調べた限りでは、こんな感じでした。
242
:
ぼた餅
◆.cIc2niMAw
:2005/11/15(火) 20:44:01
>>236
様、貴重なご意見㌧クスです。
>>241
様、乙です。
もう一度書き直しましたので何かありましたらご意見おながいします。
①森木俊介(ラフ・コントロール)
②カヤナイト【藍晶石】
③直感力、洞察力を高めて霊性を養い、また、創造力、表現力を豊かに保つ働きがある
④想像力、洞察力、集中力を高め、数秒間だけ行動などの未来予知ができる。
その場にとどまっていると能力は最大限に引き出されるが、動き回ると半減する。
(映像が霞んで見えなくなる 等。)
コンディションによっても若干左右される。
サポートメインのため攻撃は出来ない。
⑤・代償
筋肉の疲労。
能力を使用した次の日は能力の使用回数によって筋肉痛の度合いが変わる。
上限は無いが、調子に乗って使いすぎると貧血(?)気味になり、目の前が真っ暗に。
・発動の条件
発動中はずっと石を握り締める事
①重岡謙作(ラフ・コントロール)
②ハウライト
③頭脳に働きかけ、機能を活発にし、心身の浄化を促進し、肉体・精神の全レベルを強化する。
④筋肉を硬くし、防御を増幅させる。(そのまま攻撃に発展させることも可)
⑤代償…一日4〜5時間程度しか能力を発動できない。
発動の条件…身近な仲間(森木や同期、芸人仲間など)が窮地に追い込まれたとき
または自分が危険を感じたとき。
>>241
様
スイマセンでした。調べてもらったにも関わらず石変更…。
文句なり何なり仰ってください。
取り合えずコレでいこうかと思ってるんですが。
目を通していただけたら幸いです。
243
:
名無しさん
:2005/11/16(水) 02:17:28
先日次課長の能力書き込んだものです。
今度書く話で以下のような能力をもつ石を使いたいのですが、
能力が便利すぎないかということと、どの石を使うかで困っています。
どなたか助言お願いします。
*石の持ち主の、自分のことに関して以外の害意のない小さな望みを叶える。
大怪我した人を助けたいとのぞめばその怪我が少し軽くなったり、
自分のもっている物を人に届けたいとのぞめばそれがその人の元に
届いたりする。元々存在しないものを届けたりはできない。
自分自身に関する望みはいっさい叶わない。
*他人に害を与えることを望む場合は自分がそれと同等の害を受ける。
敵に向かって「一発殴りたい」と思う場合、自分も同じ強さで一発殴られた
痛みを味わう。
*叶う望みの大きさは「使う人間の実力」「石と波長が合うか」に左右される。
その人間の実力が石に見合い、運良く波長があったとしても、瀕死の人間を
「軽い怪我」程度まで持っていくのが限界。
ちなみに一時的に波田陽区にもたせる予定です。
話が終わったらおそらく、波田の手からは離れると思います。
244
:
名無しさん
:2005/11/17(木) 15:33:37
>>242
重岡さんの石、一般的な白いハウライトは「ホワイトハウライト」として
フット後藤さんが使ってたような。
>>243
設定は問題ないと思います。
持ち主が固定されてない、複数の人間の元を転々としている石ということなら
もう少し強い力でも大丈夫かも。(例:虫入り琥珀、ファントム)
245
:
名無しさん
:2005/11/17(木) 18:03:03
>>242
>>244
スカイブルーハウライト(心身を浄化する働きがあり肉体・精神・感情を調和させ、より高いものへと引き上げる力がある)
というのがあるからそっちはどうだろう。
246
:
243
:2005/11/17(木) 22:35:17
>>244
助言ありがとうございます。持ち主を固定しない石にしたいと思っています。
少し能力を強くして代償を考えてみました。石は暫定的にレインボークォーツで。
能力:
持ち主の、他人に関する害意のない望みを叶える。ただしもとの状態以上に他人の能力を引き上げたり、
存在しないものを作り出して他人に与えるような力はなく、使用者自身に関する望みも叶わない。
つまり、「仲間の怪我を治したい」「遠くにいる仲間に自分の持っている傘を武器として与えたい」は叶うが、
「自分の怪我を治したい」「仲間の力を限界より強くしたい」「仲間にバズーカ砲を作り出して与えたい」は叶わない。
条件/代償:
他人に害を与えることを望む場合には、同等の害が使用者自身にももたらされるため注意を要する。
「敵に動けなくなるほどの怪我を負わせたい」という願いは叶うが、同時に自分も動けなくなるほどの怪我を負う。
叶えられる望みの大きさは「使う人間の実力」「石とどの程度波長が合うか」に左右される。
また、石を使用した際、その石に関することを中心に、使用者とその場にいたものの記憶が曖昧になる。
望みの害意のあるなしに関わらず、石が叶えた望みが大きければ大きいほど、記憶の損傷は激しい。
247
:
ぼた餅
◆.cIc2niMAw
:2005/11/18(金) 20:43:55
>>244
様、
>>245
様、ご意見ありがとうございます!
一応過去ログ、まとめサイト全部読んだのですが…orz
もう一回読み直すことにします。
では重岡さんの石はスカイブルーハウライトに変更いたします。
これってもう一度重岡さんの能力書き直したほうがいいのかな・・・?
取り合えず、貴重なご意見ありがとうございましたっ!
248
:
名無しさん
:2005/11/18(金) 22:17:24
スカイブルーハウライトと南キャン山ちゃんの「ハウライトトルコ」ってもしかして同じ石では?
調べたけれどよくわからなかった。
249
:
名無しさん
:2005/11/19(土) 11:57:30
ハウライトが元々白い石
ハウライトターコイズがハウライトを染色した石
ターコイズは別名「トルコ石」で、
ハウライトトルコを(ターコイズ)と表記する場所もあるみたい
つまりはターコイズとハウライトトルコが一緒?
250
:
名無しさん
:2005/11/19(土) 13:45:11
ターコイズ=トルコ石で、ハウライトターコイズ=ハウライトトルコ(ハウライトを染めてトルコ石っぽくしたもの)
って事なのでは。
251
:
◆8zwe.JH0k.
:2005/11/19(土) 16:16:48
あべさく編で使う予定です。添削よろしくお願いします。
あべこうじ【阿部公二】
石…ブルークォーツ(精神の安定、コミュニケーションを活性化)
能力…自分の記憶の中にある人物を象った影を出現させ、それらを仕切って操る。
影は対象人物と同等の力を持つが、一度でも攻撃されると消えてしまう。
影は複数出現させられる。
代償…自分の影は出せない。
対象人物が石の能力者だった場合も影はその力を使えるが、その代償は全て阿部に来る。
限界を超えると、一定時間だが「今一番守りたい人」への記憶が消える。
合体技
佐久間と阿部で「ハッピーになりたきゃついてこ〜い!」と叫ぶと
人間や物体を引き寄せる。ただし二人の視界に入っていること。
あべさんは仕切り上手らしいのでこんな力にしてみました。
合体技は、あべさんと佐久間さんがたまにこんな事をしていたので…。
252
:
248
:2005/11/19(土) 17:16:35
スカイブルーハウライトとハウライトトルコを調べたら
どちらにも「ハウライトを青く染めた石」書いてあったので
「もしかしてこの二つって同じもの?」と思ったんだ。
でももっと調べたら同じ「ハウライトを青く染めた石」でも色合いの違いによって
また別の石扱いになるものもあるみたいだし(ハウライトラピスなど)自分、考えすぎてたかもしれない。
お騒がせしてすみませんでした。
253
:
ぼた餅
◆.cIc2niMAw
:2005/11/23(水) 11:58:26
>>248
様
>>252
様
いえいえ、お気になさらず!
自分も正直石のことは詳しくなくて、自分も調べてるんですが…
正直どれがどれだか…
取り合えずこれから話でも書こうと思います。
254
:
pike
:2005/11/27(日) 11:02:16
この記事、すごくね?
ただのブログだと思って見てたらビビった、良い意味で。
http://buj.in/110
255
:
名無しさん
:2005/12/08(木) 18:21:07
さかなクンの能力を思いついたのだが、あの人芸人にくくっていいんだろうか、とふと気になった。
256
:
名無しさん
:2005/12/09(金) 00:47:54
>>255
オフィシャルのプロフィールを見たら「イラストレーター」と書いてあった。
芸人にくくるのはちょっと無理だろう。
257
:
名無しさん
:2005/12/09(金) 17:58:54
そうか、親切にありがとう。
258
:
名無しさん
:2005/12/13(火) 23:30:00
NONSTYLEの話を書きたいんだが、
石も石の能力も思いつかない・・・誰か助けてくれorz
259
:
名無しさん
:2005/12/13(火) 23:30:46
sage忘れた・・・スマソ
260
:
ぼた餅
◆evmJvfTZ8c
:2005/12/13(火) 23:31:19
ラフの話を予約していたものですが、新しく書き直したいとおもいまして。
それで5GAPと平成ノブシコブシを出したいと思ってるので能力を考えてきました。
長いですがよろしかったらお付き合いください。
261
:
ぼた餅
◆evmJvfTZ8c
:2005/12/13(火) 23:31:42
①吉村崇(平成ノブシコブシ)
②ピクチャージャスパー>チェーンブレスレット
③自然界からやってくる恩恵を最大限に受け取る。アイデアや演技力、創造性などを与える。
④精霊を呼び出し、その精霊を身に憑りつける(装備)
一回に一匹の精霊が限界で、そのランクが上がれば上がるほど制御が難しくなる。
⑤・代償
精霊の属性のもの(水なら液体関係、火ならガスコンロ、ライター等)が一定期間使えなかったり飲めなくなったりする。
・発動条件
自分が危険に陥ったときに自動的に発動。
①徳井健太(平成ノブシコブシ)
②アクアオーラ(本水晶に金を蒸着させたもの)>指輪
③創造性が増し、感受性が豊かになり、声や文筆でそれを表現できるようになる。
④頭の中で創造したものを声に出すか、紙に書いて表現すると現実になる。
⑤・代償
威力が強ければ強いほど体への負担は大きくなり、体が硬直して動けなかったりする。
最悪の場合石にある意思が強くなり、意識が飛ぶ。
意識が飛んでいる間は記憶に無く、たとえ途中で意識が覚めたとしても石の意思がなくなるまで体の制御不能。
・発動条件
自らの意思で発動可能。一度拳を強く握らないとうまく発動されない。
262
:
ぼた餅
◆evmJvfTZ8c
:2005/12/13(火) 23:33:01
①久保田賢治(5GAP)
②ヘソナイト【ヘソナイトガーネット】>ブレスレット
③自分を周囲にアピールすることと、自分を守ることのバランスを取る。
④周りにいる能力者に挑発をし、自分に注意を向けさせる。
一人〜三人程なら完全に自分に注意を向けさせられる。
一定範囲内(テンションによって範囲が決まる。無理やりテンション上げても無意味)にいる人全員にかける事も可だが
その場合数分経つと効果が薄まり消える。
⑤・代償
今までのテンションが全て消去されてしまうため、その日は全てにおいてのやる気が失われる。
・発動条件
守りたい人の危機が迫ったとき。
①秋本智仁(5GAP)
②デンドライト>指輪
③体の外にあるエネルギーやチャクラのエネルギーを動かし、足から頭まで、肉体的なレベルに調和をもたらす。
環境保護に意識を向けることによって、自然や地球からの恩恵を受けることがより可能となる。
④体内の水分を凝縮させ、津波など水関係の技を繰り出す。
使用可能分しか使えないが、水分補給を行うことで断続的に繰り出すことが可能。
⑤・代償
入院するほどでもない脱水症状に似た症状の発症。(めまい、吐き気…etc)
・発動の条件
「パッション感じてる?」の一言で石が反応。
トリップ変えました。ハイ。
263
:
◆bZF5eVqJ9w
:2005/12/14(水) 00:05:31
例の平畠さんの能力を投下。
平畠啓史(DonDokoDon)
石:ホワイトカルセドニー(自らに平和をもたらす)
能力:(自分に対する)石の能力を自動で弱める。
ただし、悪意ある力とそうでない力を見抜く為に(石の意味参照で)
『攻撃』『説得』『洗脳』は弱めるが『治療』は弱めない。
条件:平畠自身が相手の能力を理解する(もしくは認識する)
代償:自動で働いている為、平畠自身に石の力は制御出来ない。
石には強い意思があるが、平畠を守るような母性の意思。
また平畠が石の意思と会話をする事は出来るが、平畠自身が自分の能力を完全に理解はしてない。
まだまだ未知数な感じです。添削お願いします。
264
:
◆bZF5eVqJ9w
:2005/12/14(水) 19:07:50
>>261-262
気になる点だけ。
まず吉村さんの『精霊召喚』。
『精霊』って事は神話とかに出て来る奴等が出るんですか?
例えば『イフリート』みたいな。
属性もいまいちピンと来ないような。
徳井さんは声か紙かどちらかに絞るかしたらどうでしょう?
声だとノブさんに似てるような、かといって紙だと菊地さんに似てるような。
あと秋本さんがそれだと、使うだけ飲まなきゃ行けなかった菊地さんの立場は・・・。
265
:
名無しさん
:2005/12/15(木) 00:56:01
>>258
俺が一瞬書こうかと思ったけどボツにした、石の能力の内容なら、あげますが…。
でも、ボツネタだからねww
266
:
258
:2005/12/15(木) 21:17:27
>>265
ボツだろうが何だろうが参考の為に頂きたい!
よろしくお願いします。
でももしかしたら能力の内容変えるかもしれないが、良いでしょうか?
267
:
265
:2005/12/16(金) 00:16:19
>>266
使わなくても全然おkですよ。あくまで、参考ということで、能力内容を投下します。
井上 裕介
能力>イキったことを言うことで、敵にダメージを与えることができる。(イキりの度合いに応じて、ダメージの量が変わる。/一番ダメージ量が少ない場合、相手をイキリアレルギーにさせる。一番多い時は、相手を気絶させる/相手を外的に傷付けることは、ほぼできない)
代償>一度になんども使うと、全ての事がどうでもよくなってしまう。
268
:
265
:2005/12/16(金) 00:31:26
>>266
続きです。
石田 明
能力>①相手の体調を崩すことができる。
②相手の身体能力を下げることができる。
発動条件>①の場合は、相手の後ろから肩を叩き、『誰にも分からない、この辛さ(痛み?)…』と相手に言えば発動。ただし、石田の体調が悪い時にしか発動できない。
②の場合、身体能力を下げたい相手の体の一部分にタッチすることで発動。(例、相手の足を遅くしたい→相手の足を触る)
代償>一度になんども使うと、体調が著しく悪い状態になる。2、3の安静が必要。
以上です。こんなんで参考になりますかね?ww
269
:
265
:2005/12/16(金) 00:31:37
>>266
続きです。
石田 明
能力>①相手の体調を崩すことができる。
②相手の身体能力を下げることができる。
発動条件>①の場合は、相手の後ろから肩を叩き、『誰にも分からない、この辛さ(痛み?)…』と相手に言えば発動。ただし、石田の体調が悪い時にしか発動できない。
②の場合、身体能力を下げたい相手の体の一部分にタッチすることで発動。(例、相手の足を遅くしたい→相手の足を触る)
代償>一度になんども使うと、体調が著しく悪い状態になる。2、3日の安静が必要。
以上です。こんなんで参考になりますかね?ww
270
:
258
:2005/12/17(土) 00:11:49
>>265
おお!ありがとうございます!参考にさせていただきます!
271
:
ぼた餅
◆evmJvfTZ8c
:2005/12/17(土) 14:43:12
>>264
説明不足ですいません…。
精霊召喚の事について詳しく書かせてもらいます。ついでに属性も。
(属性:炎)
精霊:サラマンダー
上位精霊:イフリート
(属性:水)
精霊:ウンディーネ
上位精霊:クラーケン
(属性:風)
精霊:シルフ
上位精霊:ジン
(属性:地)
精霊:ノーム
上位精霊:ベヒモス
こんな感じでございます。
徳井さんは声に絞ろうかと思います。
千鳥のノブさんと被りそうですが、こちらとしては出任せではないので大丈夫
かと思いますが…
秋本の兄貴は能力を一部変更します。
「体内の水分を凝縮させ、津波など水関係の技を繰り出す。
使用可能分しか使えないが、水分補給を行うことで断続的に繰り出すことが可能。」
を、
「体内の水分を凝縮させ、津波など水関係の技を繰り出す。
途中で水分補給をした場合、約10〜15分後に技を再度繰り出すことができる」
簡単に説明すると
技の使用→燃料(水分)切れ→水分補給→(約10〜15分後)技の使用が可能
添削、ご意見お待ちしております。
いつかは一発で上手くいくよう頑張ろう。
272
:
ぼた餅
◆evmJvfTZ8c
:2005/12/17(土) 14:43:48
sage忘れ…最悪だorz
273
:
名無しさん
:2005/12/18(日) 07:25:09
>>271
吉村さん、攻撃性高そうな能力の割には代償や条件がゆる過ぎると思う。
強い力を使わせたいならもっと条件をきつく設定した方がいいし、
そうでなければ精霊や使える力のランクを下げた方がいいんでないか?
例えば火の精霊だったら百円ライター〜焚き火ぐらいの炎しか扱えないとか。
274
:
ぼた餅
◆evmJvfTZ8c
:2005/12/18(日) 13:34:50
>>273
そうですね、使える力のランク下げようかと思います。
あんまり強すぎても結局戦うのは生身の人間ですもんね…
火なら強くて焚き火ぐらいの強さにしておきます。
何度も書き込みすいません…出直してきます。
275
:
名無しさん
:2005/12/20(火) 12:34:26
>>274
力のランクがどうこう以前に、その能力と
芸人の個性がリンクしてるのかが疑問なんだけど。
276
:
名無しさん
:2005/12/24(土) 23:38:26
折角の吉村なんだからもっと変態性が欲しいような…
277
:
名無しさん
:2005/12/25(日) 22:53:38
>>275
え、個性とリンクしてなきゃいけないの?
漏れいろんな人の能力見たけどはじめて知った…○| ̄|_
278
:
名無しさん
:2005/12/26(月) 03:20:38
以前にこのスレでブラックマヨネーズの能力を見かけたのですが、その後書き手さんはその話をお書きになられたんでしょうか?
そうでないなら、その能力をそのまま使って何か書いてみようかと思ったのですが…
今日M-1見て、能力の意味がバッチリ解ってwそしたら書きたくなってしまいまして。
279
:
名無しさん
:2005/12/26(月) 10:31:24
>277
なるべく本人の性格や芸風とリンクさせる、というのは
設定が固まってきた0スレ目からありますね。
でもスレッドルールに明記はされておらず、暗黙の了解という感じの扱いです。
280
:
名無しさん
:2005/12/27(火) 18:36:23
平畠さん出たんで、ぐっさんの方も。
山口智充(DonDokoDon)
石…バロックパール(石言葉は「芸術性」)
能力…「演出」する。
例えば、スポットライトを当てたり、効果音、BGMを鳴らしたり、
ドライアイスや紙吹雪を吹き出させたりなど。
場を盛り上げたり、上手く使えば自分たちに有利になる状況を作り出せる。
また、半径10メートル程のミニステージを出現させられる。
代償…ショーなどで使うような小道具を持っていなければいけない。
(ステッキ・シルクハット・ウクレレなど)
281
:
名無しさん
:2005/12/27(火) 18:42:53
バロックパールはもうはなわの石になっているよ。
282
:
名無しさん
:2005/12/27(火) 18:43:22
あ、バロックパールは出てたな。
じゃあ「トンボ玉」にしてください。
283
:
名無しさん
:2005/12/28(水) 02:39:44
トンボ玉って石なの?
あれはガラスで出来たもので、石の種類ではないと思ってたけど。
284
:
名無しさん
:2005/12/28(水) 10:11:34
>>282
>>283
一応「多種多様」という石言葉なるものはあるらしいけど、
石で行くとしたらスタールビー辺りが良いんでない?
285
:
名無しさん
:2006/01/07(土) 02:16:10
チュートリアルの二人の設定を投下します。一通り見たところなかったと思ったので…
添削よろしくお願いします。
福田 充徳
石:ヴァリサイトorセレナイト
効能:物事を冷静に見つめる助けを促す。
能力:相手の能力を一時的に抑える。
また、使い方次第で相手の興奮や精神ダメージを癒すように持っていくことも可能だが、
直接働きかけることはできず、その手助けをするのみ。
条件:「お前の勝手な想像やんけ!」などといった、ツッコミ台詞において発動。
相手の能力を抑えている間、体力を消費してしまう。
一度の発動で抑えていられる時間はその時によって様々で、1分〜5分間。
これを福田自身が決めることはできない。
徳井 義実
石:プリナイト
効能:「真実を見抜く石」と呼ばれる。また、しっかりとした意志と強い信念をもつことができる。
能力:強く何かを思い、それを口に出すことで、その思ったことが例え想像上のことであっても、目の前にいる相手に本当のことだと錯覚させることができる。
その上、物理的な変化でなければ、想像は現実世界にも影響をもたらす。
条件:「お前○○なんか!?」「お前は○○や!」といった断定的な台詞にて能力発動。
目の前にいる相手に対してしか能力を発揮できない。遠くにいる相手のことを思いながら念じても効果は無い。
また、10秒間念じなければ能力を発動させることはできない。
※物理的な変化というのは、例えば相手を他の動物に変化させるなどといった、目に見える変化のことです。
いかがでしょうか…。添削・意見お待ちしております。
286
:
名無しさん
:2006/01/08(日) 23:30:38
>>285
乙!久々に来たら石の設定がww
今、ざっと見直して見たけど、被ってるような能力も石も無さそうだし、良いんじゃないか?(´・ω・`)
石の能力見てるだけでも、どんな話になるのか楽しみだw
287
:
285
:2006/01/09(月) 00:21:07
>>286
ありがとうございます!
こちらに投稿してから思いついたことがほとんどなのですが(汗)、
まず石が決まってなかった福田さんの方は、ヴァリサイトで決定にします。
それから福田さんの方の条件に、
「抑えていられる時間を超えてなお抑えようとすると大量に体力を消費する。」
というのを追加したいと思っています。
もし何か矛盾や問題がありましたら指摘していただけると嬉しいです…
いつになるかは分かりませんが、一応この二人を主にして物語を書こうかと考えています。
288
:
名無しさん
:2006/01/09(月) 00:34:48
>>285
乙です!
ちょっと思ったんだけど、徳井の能力が
>>142
のブラマヨ吉田と微妙に被ってる気がする。
289
:
288
:2006/01/09(月) 13:32:51
↓あ、でも問題無いようならスルーして下さって結構です。
290
:
285
:2006/01/09(月) 18:17:18
>>288
確かに被っていますね…見落としていました。ご指摘ありがとうございます。
今よくよくまとめサイトの方を見てきたら、スピワの小沢さんとも似てる気が。
石はそのままで、能力、条件の方を新しく考えてみたのですが、もう一度添削お願いしてもよろしいでしょうか。
能力:情報操作ができる。
世の理や常識、そして人の記憶の中にまで入り込み、自分の思うように書き換えることができる。
(例:火は水に弱い、という世の理を書き換え、関係を逆転させるなど)
また、持っているだけで精神的な干渉を持つ能力に対しての耐性が少し上がる。
条件:目の前にいる物・人に対してしか能力を発揮できない(理・常識に関してはこの限りではない)。
一日に使える回数も五回までと少ない。
一定時間経つと、書き換えた情報が徐々に元通りになっていく。
何度もすみませんが、添削お願いします。
291
:
名無しさん
:2006/01/11(水) 00:33:08
>>290
情報操作って結構使い勝手よさそうだね。確か操作までできる人はまだいなかったような気もするしいいのでは?
ただ、自分はチュートリアルあまりよく知らないから、ネタと能力が呼応してるかどうかはわからない。
ところで、いちおうミドル3クラスの芸人までは登場させていいんだよね?
ふと思ったんだけど極楽とんぼって出してもいいクラスかな?能力を考えたんだけど…。
292
:
名無しさん
:2006/01/11(水) 02:54:02
いいとオモ
業界で力ありそうな吉本のベテランとはいえ、権利を行使しそうなタイプじゃなさそうだし。
293
:
名無しさん
:2006/01/15(日) 13:52:04
思いつきですが、投下してみます。
?タイガーアイ
?トラブルを未然に回避する、予知能力等の効果を持つ。
?相手の能力が解ったり、これから仲間に起きる危険等を予知できる。
?相手の能力が解る・相手(本物)をしっかりと5秒間見なければならない。
まばたきや、何かが視界を遮っても駄目。
写真を見ても解るが、写真を使った時は
その日は能力が使えない。(体力を消耗するため。)
危険予知・仲間にしか使用できない。本人が仲間として見ていない者や、
写真は不可能。何故か自分には使用できない。
予知できるのは、最高で5時間後。
合計して、一日につき3回しか発動できない。それ以上能力を発動すると、
次の日は丸一日能力が使えなくなる。
攻撃は不可能。完全なるサポート系。
誰の能力とは設定してません。
思いつきなので、スルーしても構いません。
294
:
291
:2006/01/15(日) 14:41:54
極楽の能力です。しばらく暇ができなくて随分間があいてしまった…。
極楽とんぼ:加藤浩次
石:デンドライト
体外のエネルギーやチャクラのエネルギーを動かし、足から頭まで肉体的なレベルに調和をもたらし、悪い部分を癒す。
能力:
水その他の液体を、治癒力を持つ酒に変える。
条件:
あくまで元々ある液体を変化させるので、液体が何もない状態では不可能。
液体であれば、それがジュースであろうと泥水であろうと薬液であろうと酒に変えられる。
作り出された酒は肉体疲労・精神疲労に効果をもたらす。軽い怪我程度ならば治せる。
自分にも他人にも効果はあるが、酒を飲めない人に飲ませると治癒効果は発揮されず泥酔させてしまう。
代償:
適量以上を摂取した場合、逆に疲労感や強い酩酊感を感じ、眠りに誘われる。
自分が飲める限度までの量の酒を作ることができるが、作れば作るだけ次の日の二日酔いがひどくなる。
295
:
291
:2006/01/15(日) 14:43:15
極楽とんぼ:山本圭壱
石:レッドジェイド
無気力な人に野心や願望を認識させ希望をあたえる。強烈なパワーを持つため、使用時を誤らないようにする必要がある。
能力:
精巧な自分の分身「山さん人形」を9体作り出し、自分の意志で「山本球団」を統率して攻撃/守備をさせられる。
条件:
あくまで「山さん人形」なのでスケールは1/3。一体一体の持つ力も1/3。なぜかカープの帽子をかぶっており、野球の用具を持っている。
野球の試合のように表/裏があり、攻撃と守備は交互。1回の攻撃の際に割ける人員は3人までで、全員1/3スケールの金属バットで攻撃。
守備の際は全員守備。使える一応の限界は3回裏まで。山本自身は「山本球団」の監督なので、直接攻撃や守備に関わることはできない。
代償:
使用後は精神的に激しく消耗し、判断力や決断力などに大きなダメージを受け、混乱をきたす。
限界を超えて無理に使いつづけると山本ではなく石自体の意志が「山さん人形」を統率し、暴走する。
その際は「山さん人形」のみならず、山本自身まで石に操られてしまい無茶苦茶な行動をとってしまう。
ほかに極楽2人のあわせ技として
「極楽ツアーズ」:突如その場にルーレットが出現して、そのルーレットで選ばれた人がひどい目にあう。
ってのも考えたんだけど、使い勝手が微妙だ…。
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