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好感の持てる主人公と嫌いになりやすい主人公では何が違うと思う?

128ギア:2016/09/04(日) 02:36:43 ID:N7Zc/8Ys
>>122 机こたつさん
内面の葛藤が少なくなるので、キャラが薄くなる(空洞化が進む)の要因としては、主人公が成長し切ったというより、
物語に決着を付けるために『作者が描きたいゴール』に向かってキャラが動かされる感が出てくるので、アソビがなくなって(葛藤ナシで実行に移るために)キャラが薄くなるってのも大きいのかなぁと思いました。

どちらにせよ葛藤って案外凄い大事ですよね。
結界師の主人公や最年少の国家錬金術師、ナルトにツナと…モロモロの状況にすぐ頭抱えながらも闘い切った主人公達はなんだかんだいって最後までキャラは一貫して立っていましたし。

葛藤が薄いと、段々と『この主人公やったらこうするよな』って思える行動かどうかがよく分からなくなるんですよね。
主人公の内面が見えない『結果』だけが積み重なって、逆説的に彼らがどんなキャラだったのか分からなくなるので、
余計にキャラが作者に動かされてる感が強くなるといいますか。


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