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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0006 【購入者様用】

1自動生成スレッド★:2023/11/27(月) 01:22:14
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93名無しのお客様@アリコレ:2023/12/30(土) 22:03:28
そのへんの修正のおかげで相対的にクロム君の価値があがったって話が以前でてたね

94名無しのお客様@アリコレ:2024/01/04(木) 20:19:43
おしろのNPCは下着盗めないのね

95名無しのお客様@アリコレ:2024/01/04(木) 22:05:52
>>94
最近のアプデでおしろの住民にレティシアが使えるようになったんだけど
それまではNPCというより街の施設だったんよな
でも確かにパンツ欲しい

96名無しのお客様@アリコレ:2024/01/05(金) 19:32:35
おしろ以外の街の施設にも立ち絵固有名詞付きNPCはいるんだよな…

いや立ち絵も固有名詞も無いアルバイトの下着もver1からあるからアイテム枠が許せばもっといけるのか

97名無しのお客様@アリコレ:2024/01/05(金) 21:14:02
>>96
過去の開発者の発言で、武器だったかなんだかのアイテム用の枠がいっぱいになったとかどっかでみたな
んで今wikiでみると道具と武器と装飾品がちょうど100種類だった
パンツつーか鎧は96種類

98名無しのお客様@アリコレ:2024/01/08(月) 04:39:25
100種類で限界ならパンツとブラセットであと2人分実装できるのかな?

99名無しのお客様@アリコレ:2024/01/09(火) 23:50:41
SSS:アーチャー
SS:ビショップ、ゆうしゃ
S:サムライ、バード、にんじゃ、ダンサー、マジカル
A:メイジ、プリースト、ロード、モンク、プリンセス
B:ファイター、ヴァルキリー、メディック
C:シーフ、サモナー
D:マーチャント、ダークナイト

100名無しのお客様@アリコレ:2024/01/10(水) 04:32:46
じゃあ自分も


SSS:バード
5人パーティーでもそれなりに安定するような最強多芸職。初プレイでも1人でもいるだけでゲームが楽になる。運用も頭つかわず楽器ブッパ。


SS:アーチャー ビショップ プリンセス ダークナイト
アチャとビショップはダブルは強いので転職前・後どちらでも有用。特にアチャはどんぶり勘定の育成でもそこそこ強くなるので初心者でも使いやすい。
プリンセスは中盤からSTR・INT2極砲台が強く、最終版は唯一の絶対命令耐性職。強い。
ダークナイトはMP厳しいこのゲームでMPいらずのボス戦無限回復屋として強い、ボスでもパターンにはめれば勝利が約束される

S:サムライ ロード ゆうしゃ
装備品が強すぎる。転職前後どちらでも使える。
ゆうしゃはアビリティと専用装備が強い。

A:メイジ
いれればいれるだけパーティーが強くなる
なんならプリースト、ダンサー、メディックを切ってでも増やす価値がある
ダンサー無しでも先制全体魔法連打は鬼。プリいなくても回復魔法装備でいい。メディックは種族を制限すればいい。
引退後もストーン作成させたらムダがない
とにかく初期パーティーでは他職を切ってでも人数増やせばゲーム全体の進行が楽になる

B:プリースト ダンサー メディック ファイター ヴァルキリー モンク マジカル
可もなく不可もなく。

C シーフ ニンジャ マーチャント
バードとアーチャーが優秀すぎる
転職元ニンジャのクリ2倍も有用なのがファイター、サムライ、アーチャーくらいで、そのうちファイターとサムライはロザリオインペール下では同ステータス配分の転職元アチャの下位互換のようになる

D:サモナー
ver2でかなり強化されたがもう1声・・・


番外 マーチャント
5F付近攻略中限定ならサムライよりも上の評価してもいい
あと派遣しないと金稼ぎで困る

101名無しのお客様@アリコレ:2024/01/10(水) 04:35:43
S:サムライ ロード ゆうしゃ
A:メイジ

これはどっちを上にするかけっこう悩んだ
序盤に限ってはメイジのほうがうえでいい
10Fあたりからは装備の重要性がものをいうのでこの結果になる

102名無しのお客様@アリコレ:2024/01/10(水) 04:36:38
>>100-101を書いた者だけど、言うまでもなく個人の感想です

103名無しのお客様@アリコレ:2024/01/10(水) 07:41:02
多分出てない情報だけどアクセラレイターを複数のやつが使ってたら
アクセラレイター同士でAGIの高いやつが比べられて順番決まる

104名無しのお客様@アリコレ:2024/01/11(木) 00:19:03
ダークナイトとにんじゃの評価が割れてるね
ダークナイトのMP回復魔法を強いと見るか、その手番で殴った方がいいんじゃないかと見るか
にんじゃは実際アーチャーのアビリティに火力で勝つことはないけど、MP気にしなくていいのが楽だよね。脳みそのリソース使わないというか

105名無しのお客様@アリコレ:2024/01/11(木) 00:51:18
>>104
にんじゃはver2ではスペルユーザーへの転職の道も開けたと思う
wikiではニンジャ→メイジ・ビショップでの疑似ダブル・疑似トリプルスペル運用が紹介されてるが
これに加えてプリーストやメディックも別のことをしながら忍術で攻めるという選択肢もできた

クリ100%に拘らないならヴァルキリーやダークナイトも
クリをあげながら、INTもいくらかあるなら忍術の追加ダメージもいけるかもしれん

106名無しのお客様@アリコレ:2024/01/11(木) 19:58:21
ファイターもシナリオ攻略なら拾った装備を大体装備できるので
たとえば5階ではじめて金武器ゲットしても弓以外ならとりあえずファイターが使えて次の武器集めが楽になる、
みたいな事ができる(さすがに杖持って殴れ、はきついけど…)

裏ボスも炎耐性100%で中々倒れないしで悪くないと思うんだけどナー

107名無しのお客様@アリコレ:2024/01/11(木) 20:09:56
収集過程の評価でいえばサモナーは厳しい
ボスからのレアドロップ取らないと酒場の連中かさらにレアなツチノコしか無いしなあ
ステ傾向的には魔法使いだが自身はスペルポイント取れないし

超運任せになるが、ver2ならゆうしゃでも処女アビリティ経由で召喚できるし…

108名無しのお客様@アリコレ:2024/01/11(木) 21:20:14
>>100
バードはどうだろうね
にじゅうえんそう以外の楽器は序盤だと強いけど、中盤あたりからSLv低いの気になってくる。MPも余裕出てきてうまみ減るし
シーフ能力もネズミ弓ビルドでもないと解除は任せられないから罠会議に参加くらいしかできないし
にじゅうえんそうとコーラスは文句なしに強いけど、他職と比較して突き抜けて強いかというとそこまでじゃないかも
ダークナイトも強いとは思うけど、アーチャービショッププリンセスに並ぶレベルではないような気がする。個人的にはもう二つランク下かな
ダンサーはBの中ではアビリティが抜けて強いから、ランクもう一つ上でもいいかもしれない
他は納得の順位。強いて言えばにんじゃがシーフマーチャントと同格かと言われると違和感あるけど、Bランクの職より強いかと聞かれると微妙だからそんなものかもしれない

※否定ではなく一意見です

109名無しのお客様@アリコレ:2024/01/11(木) 22:31:30
ダークナイトはダークナイト→プリーストとかにして
盾兼後攻ダークヒールオールとかやらせると本当に硬い&消費MP少ないから…

でも火力重視パーティには合わないと思う、
多少火力低くてもデス進化やオリハルコン装備で状態異常耐性固めて安定した粘り勝ちを狙う人向けの職だと思う
ダークナイト単体だと専用武器は闇属性魔法が通る相手には与ダメ向上が狙えるかもしれないが、
アビリティで火力上げられない分は他の物理攻撃職に劣るしな
闇属性ダメージ向上装備が無いのも痛い

110名無しのお客様@アリコレ:2024/01/13(土) 05:49:25
>>108
バードの旨味は突き抜けた能力ではなくて
器用なこいつがいれば他キャラが自由にビルド組みやすいところにあると思う
罠会議にしか参加できないとはいえ、それがいるからこそ同パーティーのアーチャーに罠解除を任せやすいというのもある
アーチャーだけだと罠判定に不安あるからね

111名無しのお客様@アリコレ:2024/01/13(土) 09:46:41
罠判定はステータスに関わらず職特性(とウィング)だけで判定率決まる上に最高でもシーフの95%どまりだからなあ
罠解除率も計算式によればシーフ能力(中)のDEX96で地獄の上限95%になる

これが素アーチャーだと地獄の上限にはDEX126も要求されるから
やっぱり地獄は厳しいな

112名無しのお客様@アリコレ:2024/01/13(土) 23:12:10
>>111
しかしアーチャーはジョブ補正で+10、だいたいかかっているであろうブレイブで+10
素DEX99ならこれだけでDEX119まではいく。
あと+7くらいけそうじゃなかろうか
むしろDEX130くらいあるほうが攻撃力も命中率も安定しそう

113名無しのお客様@アリコレ:2024/01/14(日) 08:56:28
リブラの回避が200
wikiの計算式によるとこれに必中させるにはHIT225必要
アーチャーLv99の場合、職特性でHIT+20があるので、必要DEXは106
ただし、敵もクエストのバフ、フラッシュのデバフを使ってくるのであちらの回避は+10、こちらの命中は-10まで下がることもある
逆にこちらに命中+10、敵の回避-10のバフ・デバフを入れると有利になる


有利状態での必中DEX86(アーチャー補正ないならDEX106)
通常状態での必中DEX106(アーチャー補正ないならDEX126)
不利状態での必中DEX126(アーチャー補正ないならDEX146)


>>111氏の出した必要DEX126と一致しているのは・・・偶然? それとも計算された数値だろうか?

114名無しのお客様@アリコレ:2024/01/14(日) 14:08:52
逆に言うとSTR依存武器でも裏ボスに安定して命中させるにはそれだけの高DEXが要求されると
アーチャーの調整に作者さんが苦労するのがわかる気がする

115名無しのお客様@アリコレ:2024/01/17(水) 01:19:12
そう聞くとクリティカルって強いな。1.25倍よりずっと火力上がってそう

116名無しのお客様@アリコレ:2024/01/17(水) 06:51:34
>>115
それでもver1の時は1.5倍だったんだよな
やはり強すぎという判断だったのか

117名無しのお客様@アリコレ:2024/01/17(水) 07:00:38
100%クリティカル目指すと色々切り捨てるステや装備が出てくるからね
難しいね

118名無しのお客様@アリコレ:2024/01/17(水) 07:04:45
>>117
クリティカル装備の殺しの剣の呪いが
通常攻撃だけとかなら物理ダメージ期待値25%ダウンだけで使えるんだが
魔法とかまで呪いで動けなくなるのが厳しい

119名無しのお客様@アリコレ:2024/01/17(水) 08:28:29
ニンジャ→ファイター→殺しの剣でSTR極振ファイアクリスタル…
裏ボス特化かな?

120名無しのお客様@アリコレ:2024/01/17(水) 09:18:48
>>116
いやver1の時は命中がクエストとかで超上げできてた
だから命中をそこまで振らずにリブラに当てることも簡単だったので、ver1時代もクリティカル1強だったわけでもない

ver2でクエストの命中+10が限界になったので通常攻撃もver1より厳しくなってる
クリティカル威力抑制もそれが原因かと
相対的にver1時代よりも魔法が有利になったのかもしれん

121名無しのお客様@アリコレ:2024/01/17(水) 10:42:10
てとロザとプリスタのwikiが互いにリンクされてて移動しやすい
ポケソサwikiもそうしてくれるとありがたい

122名無しのお客様@アリコレ:2024/01/17(水) 20:41:43
中立の弓ビルドは割と話題に上る気がするけど
処女の弓ビルドはあまり見ない気がする

処女バードで処女の弓ビルドとか…やっぱ弱いかな?
処女ヴァルキリーで処女の弓で高DEXならリザレクションを10まで上げなくても戦闘中の成功率は100%にできそうだが

123名無しのお客様@アリコレ:2024/01/18(木) 01:24:05
>>122
バード→アーチャーにしてドロップ弓で戦う方が圧倒的に強いからね……
アーチャー→バードにすらアビリティ差で負けてしまう
転職のレベルリセットがない分再育成の手間が省けるから選択肢としては悪くないけど、最終的には大抵転職した方が強くなるのが処女契約の難しいところ

124名無しのお客様@アリコレ:2024/01/18(木) 08:55:07
>>121
これでいいかい?

125名無しのお客様@アリコレ:2024/01/18(木) 12:49:40
ver1だと処女弓ロードとかそこそこ強かったんだけどな
ver2だと転職元をアーチャーにするだけで弓持てるからなんともな
あーでも魔王装備があるか
魔王装備の処女弓バードとかはありかもしれん

126名無しのお客様@アリコレ:2024/01/18(木) 15:57:21
ver2処女だと魔王装備で固めたメイジとか強いんじゃない?
高MATKからのブリューナク連打になる

127名無しのお客様@アリコレ:2024/01/18(木) 16:50:16
中盤以降のバードの話が出てたけど
バードは転職して戦士系になったら
ピアノとバンジョー装備で通常攻撃のATK大爆発、罠会議にも参加できて、いざという時は戦士なのでDEXもそこそこあり
戦士のAGIでの補助楽器ばらまきとその後も活躍できる
もちろんコーラスも使える

128名無しのお客様@アリコレ:2024/01/18(木) 16:51:33
バードは専用装備が多い
エンディング入手の服はリスクあるが、先手とって全滅させるザコ戦なら

129名無しのお客様@アリコレ:2024/01/19(金) 09:08:22
>124
ありがとう!

130名無しのお客様@アリコレ:2024/01/22(月) 00:26:42
これすげえ

ポケット★ソーサリー(ver1.22)RTA_2:17:34(Hシーン修正のみ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43204194

131名無しのお客様@アリコレ:2024/01/22(月) 09:39:48
>>130
2時間て

132名無しのお客様@アリコレ:2024/02/04(日) 19:03:16
ver1だと魔王様はマジックカウンターでほぼ完封だったけど
今だとブリューナクがマジックカウンター貫通してくるのかな

133名無しのお客様@アリコレ:2024/02/10(土) 13:02:56
中立のりりあさんのwizノーリセットパーティー面白い
https://twitter.com/Riria_prismstar/status/1756058018872164524

134名無しのお客様@アリコレ:2024/02/11(日) 08:02:35
>>133
あのゲームって伝統的なパーティーしかできんと思ってたけど
そんな極端なパーティーで攻略できるのな
しかもノーリセットか

135名無しのお客様@アリコレ:2024/02/15(木) 03:19:24
数年ぶりの再プレイ
大型アプデがあったようなので楽しみ
掲示板よんだがバード5人でクリアした人いるのか・・・
すごいなあ

136名無しのお客様@アリコレ:2024/02/16(金) 19:53:47
がんばれ

137名無しのお客様@アリコレ:2024/03/14(木) 00:35:45
最初からプレイし直すにあたって
せっかくだからと拡張キットに好みの画像を突っ込みまくった結果
好みの子達なんで全員トイレに行かせたくなり自然と人間縛りになってしまった

ネズミとロボ使わないの辛ぇ!でも楽しい!

138名無しのお客様@アリコレ:2024/03/17(日) 15:41:30
>>137
せいじょ5人でいこうぜ!

139名無しのお客様@アリコレ:2024/03/27(水) 01:51:48
wikiの宝箱トラップのページがver1のままで
「人間かエスパーは」という記述が多いのだけど今だとせいじょやウイングも入るよね
でも4種族も名前をかくと長いんだよな
この4種をまとめたいい言葉ない?

人型とかだとドラギアも人型だし・・・
性感対象キャラとか?

140名無しのお客様@アリコレ:2024/03/28(木) 06:58:34
>>139
性感対象キャラで良いんじゃないかな

141名無しのお客様@アリコレ:2024/03/29(金) 02:59:04
>>138
最初はイメージで数人せいしょにしたんだけど序盤からせいじょはクッソきつかったんで
人間縛りという事にして心に言い訳をした

142名無しのお客様@アリコレ:2024/03/30(土) 17:08:47
139氏の書き込みで思ったが
ポケソサ世界ではドラギアとかネズミとかロボットはブルーマンは(ゲーム上性感ゲージが無いだけで)
彼らにとっての性的な快楽を得られる器官はあるのだろうか

>>139
イケるキャラ…じゃあまりにも酷いかw

143名無しのお客様@アリコレ:2024/03/30(土) 23:14:55
>>142
ネズミやドラギアにも生殖器官くらいはあると思うが
ロボットにそんなものがあるとは思えないな・・・
そう考えるとオメコマシンガンとかエレメントランスは人間型を狙った性的攻撃なわけか

144名無しのお客様@アリコレ:2024/04/06(土) 22:23:17
ゴールデンアタックだってネズミは無害だが
リアルのネズミオスには陰嚢あるしな
アリコレ世界では無い、というのもまた一興

145名無しのお客様@アリコレ:2024/04/06(土) 22:54:04
>>144
wikiによるとゴールデンアタックは
ネズミの場合は股間ではなく頭が蹴られるらしい

146名無しのお客様@アリコレ:2024/05/03(金) 05:48:29
ポケソサ2出して欲しいなあ
買うよ!

147名無しのお客様@アリコレ:2024/05/07(火) 01:52:26
そういやプリスタのほうのスライムって防御高いよなあって思ってたが
あっちはスライムじゃなくてゼラチンなのね

148sage:2024/05/17(金) 21:00:34
>>139
おしりの穴弱い種族、にしよう

149名無しのお客様@アリコレ:2024/05/17(金) 21:48:04
>>148
せ、性器も弱いはずだから・・・

150名無しのお客様@アリコレ:2024/05/18(土) 10:22:13
そういやアナルプレイを嫌がるキャラって全然いないw

151名無しのお客様@アリコレ:2024/05/18(土) 11:08:21
語感がよくない。ケツ穴雑魚種族と呼ぼう

152名無しのお客様@アリコレ:2024/05/18(土) 11:59:12
実際そんなシーンないけど
あのよーこちゃんですらケツ穴をせめられたら
アンアン言いそうである

153名無しのお客様@アリコレ:2024/05/18(土) 18:24:28
浣腸特攻

……いや腹の中を出す道具なんだから無効とかのほうがおかしいけど

154名無しのお客様@アリコレ:2024/05/19(日) 23:13:31
>>153
全員見事なまでに浣腸に弱い

155名無しのお客様@アリコレ:2024/05/20(月) 20:35:15
今後のアリコレ作品で種族せいじょのネームドキャラを出して欲しいなあ
浣腸いれられただけでイキそう

156名無しのお客様@アリコレ:2024/05/21(火) 21:12:41
てとらってせいじょじゃないの
IQ低いしエロい

157名無しのお客様@アリコレ:2024/05/21(火) 21:32:36
つまりポケソサ世界で流通しているせいすいにはてとら産のものが存在する可能性が……?

158名無しのお客様@アリコレ:2024/05/21(火) 22:44:06
ノルンはてとロザでは元聖女って言われてなかったっけ
プリスタでは串さしたら聖女になるということで、こっちも元聖女

159名無しのお客様@アリコレ:2024/05/23(木) 01:29:09
元せいじょってなんだ。かいらくに強くなるとせいじょから人間になるのだろうか

160名無しのお客様@アリコレ:2024/05/24(金) 06:45:46
>>159
そもそもポケソサの「せいじょ」は種族で
プリスタの「聖女」はクラスなんだよな(種族は別にある

やはり 聖女=せいじょ ではないのか・・・

161名無しのお客様@アリコレ:2024/07/31(水) 21:07:34
一応ポケソサ職とプリスタ職でクラス名かぶりはあるけど
たとえばプリーストからメイジへ転職とかプリスタ側では出来んクラス経歴もできるし
同じ世界観でも方言の違いみたいなものだろうかね

ただ、例えば秋架とか全ての作品の秋架が同一人物だとすると
方言ができるほど各作品間の土地が離れて無さそうな気がする
(じゃなけりゃ秋架・冬雪あたりは方言ができるほどの作品感を移動しまくってることに…?)

162名無しのお客様@アリコレ:2024/08/01(木) 10:06:33
そのへん気になるよねえ
そろそろアリコレさんから設定を聞いてみたいと思ったり

163名無しのお客様@アリコレ:2024/08/01(木) 21:56:12
お姉さんキャラであるノルンがせいじょの体質のままで実はすごくトイレが近いとか
それはそれで一部に需要がありそう

164名無しのお客様@アリコレ:2024/08/01(木) 23:43:24
そういやノルンはバリアの向こうはいつも感じまくりだよな

165名無しのお客様@アリコレ:2024/08/02(金) 22:38:09
せいじょで聖女だとプリスタ仕様の黒ポで食いしばると即除外されてしまうな…
それはそれでメリットあるかもだけど

166名無しのお客様@アリコレ:2024/08/04(日) 01:56:13
黒ポって下剤だよね
そんなんで感じるんだよな

167名無しのお客様@アリコレ:2024/08/04(日) 20:21:44
昔に読んだ魔法少女モノ?(だったと思う)の商業エロ小説で肛門調教?だったかウンコが変なものにされたか、
だったかで普通に排泄するだけで喘いでるので人気のあるトイレが使えなくなった、みたいな描写はみた事があるような
(如何せん記憶が怪しいので間違ってたらすまん)

168名無しのお客様@アリコレ:2024/08/06(火) 16:34:46
>>167
よみたいわ

169167:2024/08/06(火) 17:20:28
>>168
さすがにアリコレなんら関係ない話なんで……

思い出したら
雑談Lv4
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1692683399/
にでも書くよ

170名無しのお客様@アリコレ:2024/08/12(月) 09:04:54
デフォの人外がネズミ以外あんまり可愛くないのでAIで差し替え用画像作って性癖人外ショタ作ってるんだが
折角性癖なショタ作ってもこいつら人外だからエロい目には合わないんだよなと考える部分もある
でもアリコレのエロに巻き込まれないのは寧ろ得か…?

どうせぼうすいコート付けるんだからとレインコート着せたスライムショタ、割と似合ってていい

171名無しのお客様@アリコレ:2024/08/12(月) 17:11:25
デフォルトだとロボも牛も竜も可愛さよりは硬派な絵柄だしなあ
そういう意味では画像エディット機能搭載されてるのは良い

172名無しのお客様@アリコレ:2024/08/13(火) 16:18:41
スライムはver1からいるからトラウマ(大)が設定されてて
しかも内容がトイレに流されたら下水が体に混じって匂いが取れなくなった、みたいなやつだから
にんげんでいえば身体を腐った肉体にされた、みたいな感じだろうかって考えて
下手なエログロより酷い目にあってるんじゃと主観では思う

ブルーマン、ドラギア、あいけんはトラウマ(大)設定されなくてよかったね

173名無しのお客様@アリコレ:2024/08/15(木) 04:49:48
ポケソサとてとロザはトラウマという専用コンテンツが用意されててプリスタはプロフィールに入ってるくらいだけど
それでもシナリオはルミナ君のお尻事件とかトラウマ関連が多かった
サークル的にトラウマは大事なんだな

174名無しのお客様@アリコレ:2024/08/18(日) 08:54:07
うちのスライムはかわいい女の子だよ
スライムなんだから形状は何でもアリ

175名無しのお客様@アリコレ:2024/08/18(日) 12:48:33
ロボ少女とかもいいよね

176名無しのお客様@アリコレ:2024/08/19(月) 20:20:08
というかアリコレのロボットって
ありあちゃん以外いかついのばっかりだ

177名無しのお客様@アリコレ:2024/08/19(月) 23:17:48
ミンチなんかまんま戦車だしな…メタルマックスでは戦車そのものな見た目の敵も多く出現するからあの世界では違和感ないけど
アークユベリアはロボットでもあるがネズミでもあるし少女少年でもあるから可愛い部分があるのだろう

178名無しのお客様@アリコレ:2024/08/19(月) 23:20:07
話はそれるがやぶうち優先生の少女少年はいいぞ

179名無しのお客様@アリコレ:2024/08/20(火) 02:17:25
ファイアメモリアのロボボもいかにもなロボット

>>178読破済み

180名無しのお客様@アリコレ:2024/09/05(木) 19:53:06
ダークナイト使ってる人ってクリア前はダークソードで戦ってるの?
2本目の暗黒剣のヘルブリンガーがクリア後でないと手に入らないようで
ダークソードだと攻撃力の低さがきつそうなんだが

181名無しのお客様@アリコレ:2024/09/06(金) 23:53:40
>>180
強い弱いではなく楽しいのでダークソードで

182名無しのお客様@アリコレ:2024/09/07(土) 00:14:17
自分はダークナイトに求めるのはタンク兼回復役兼暇な時に攻撃を当てられる程度の命中、火力のSTRは欲しいけどそこまでふる余裕がないので
盾+杖か普通の剣持ってることが多かったな
初期ダークナイト→ロードに転職で前衛でがっつりタンクやりつつ回復魔法、
雑魚戦は棍持つほどじゃないので剣で殴り、ポリスは交渉して戦闘回避で殴られ回避、
ボス戦は杖か棍持たせて闇魔法の回復魔法連打、毎ターンのダークヒールオールはくたばらない限りはすごいしぶといよ
その分火力は落ちるから好みは割れそうだけどね

闇魔法はレベル依存だからモンクの素手と同じくがっつりレベリングしていくスタイルなら割と便利、
ただ高レベル育成ありならダークナイトはダークリチャール撒き専門でダークナイト自身は使うとしてもMATK依存しない魔法を場面に応じて使う方針でほぼ純物理アタッカーな育成してもいいと思う
クリア前だとそこまで稼ぐのはかなり手間かかるけどね(クリア後でも)

183名無しのお客様@アリコレ:2024/09/08(日) 09:31:52
>>181
>>182
ありがとう
専用装備だからダークソードを使ったほうがいいと思い込んでたよ

184名無しのお客様@アリコレ:2024/09/08(日) 22:05:41
>>183
入手時点では金の剣の攻撃力25に対し、
ダークソードの攻撃力は28に加え、プラス闇魔法の追加発動があるので
かなり強力な武器ではある

ただ10Fまで行ったらさすがに型落ちになってしまっているだろう
入手時点では間違いなく強武器

185名無しのお客様@アリコレ:2024/09/12(木) 22:50:53
闇魔法のランダム発動もランダムだからたまにアンデッドに闇攻撃魔法して回復されるとか、
魔法反射されてこっちに被害があるとか、
そういうのもあるから単純に攻撃力が金の剣より上だから上位互換だ、とも言えないのが辛い所
しかも金の剣掘れる5階がアンデッド割といるという
後地味に通常攻撃に闇魔法がくっつくから戦闘にかかるリアル時間が伸びる

そういうランダム効果を楽しめる人向けだと思う、
良くも悪くも不確定要素が増えるから

186名無しのお客様@アリコレ:2024/09/13(金) 18:57:37
>>185
なるほど、そんな弱点が

187名無しのお客様@アリコレ:2024/09/13(金) 19:21:36
しかしダークソードの利点は確定入手可能というところにもある
ダークナイトがメンバーにいるならキングヒドラに勝利したら、
ドロップ運に左右されずに確実な戦力アップが約束されているということでもある

同じような利点はバードにもあるね
この2職はこの瞬間ファイターのように戦力期待がしやすくなる

188名無しのお客様@アリコレ:2024/09/13(金) 22:25:40
>>187
バードも入れるのならNPC装備全般になるね
・・・と言いたいところだが、善の剣は銀の剣が必要とかもあるし
全NPC武器がそうだとはいえないか

189名無しのお客様@アリコレ:2024/09/13(金) 22:36:24
ことドロップアイテムと言うリアルラックに悩まされる本作に置いてお金や宝箱で確定入手できるというのは
精神的な負担の意味でもメリットだね
勿論レア掘りもまたこのゲームの楽しみだが、出ないとやっぱり疲れてくるからなあ……

その意味ではモンクもいいよね
重装備モンクはいいぞ、耐性防御力に高HPとくればそう落ちない
裏ボスのアレとかは汎用キャラ故に耐性つけられないが…

190名無しのお客様@アリコレ:2024/09/14(土) 01:59:02
耐性が重要なゲームとはいえ、耐性完璧でも防ぎきれない絶対命令の恐ろしさよ

191名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 22:43:50
ver1時代はムラマサ1本のみがマジキチ装備だったけど
ver2のゆうしゃの剣って総合力ではムラマサ並にイカれた装備だわ
さすが主人公の最強装備

もし6人全員勇者にできるのなら聖なる光6回も使えて最強パーティーだってこと考えると
やはり主人公職は優遇されている

192名無しのお客様@アリコレ:2024/09/20(金) 18:20:51
カルサとジュリアはアリコレ主人公の中では珍しく強いんだよな
てとらやルミナ君は弱い・・・


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