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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0006 【購入者様用】

1自動生成スレッド★:2023/11/27(月) 01:22:14
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100名無しのお客様@アリコレ:2024/01/10(水) 04:32:46
じゃあ自分も


SSS:バード
5人パーティーでもそれなりに安定するような最強多芸職。初プレイでも1人でもいるだけでゲームが楽になる。運用も頭つかわず楽器ブッパ。


SS:アーチャー ビショップ プリンセス ダークナイト
アチャとビショップはダブルは強いので転職前・後どちらでも有用。特にアチャはどんぶり勘定の育成でもそこそこ強くなるので初心者でも使いやすい。
プリンセスは中盤からSTR・INT2極砲台が強く、最終版は唯一の絶対命令耐性職。強い。
ダークナイトはMP厳しいこのゲームでMPいらずのボス戦無限回復屋として強い、ボスでもパターンにはめれば勝利が約束される

S:サムライ ロード ゆうしゃ
装備品が強すぎる。転職前後どちらでも使える。
ゆうしゃはアビリティと専用装備が強い。

A:メイジ
いれればいれるだけパーティーが強くなる
なんならプリースト、ダンサー、メディックを切ってでも増やす価値がある
ダンサー無しでも先制全体魔法連打は鬼。プリいなくても回復魔法装備でいい。メディックは種族を制限すればいい。
引退後もストーン作成させたらムダがない
とにかく初期パーティーでは他職を切ってでも人数増やせばゲーム全体の進行が楽になる

B:プリースト ダンサー メディック ファイター ヴァルキリー モンク マジカル
可もなく不可もなく。

C シーフ ニンジャ マーチャント
バードとアーチャーが優秀すぎる
転職元ニンジャのクリ2倍も有用なのがファイター、サムライ、アーチャーくらいで、そのうちファイターとサムライはロザリオインペール下では同ステータス配分の転職元アチャの下位互換のようになる

D:サモナー
ver2でかなり強化されたがもう1声・・・


番外 マーチャント
5F付近攻略中限定ならサムライよりも上の評価してもいい
あと派遣しないと金稼ぎで困る

101名無しのお客様@アリコレ:2024/01/10(水) 04:35:43
S:サムライ ロード ゆうしゃ
A:メイジ

これはどっちを上にするかけっこう悩んだ
序盤に限ってはメイジのほうがうえでいい
10Fあたりからは装備の重要性がものをいうのでこの結果になる


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