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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0006 【購入者様用】
1
:
自動生成スレッド★
:2023/11/27(月) 01:22:14
ルールを守って楽しくお話しましょう。
ポケット★ソーサリー攻略Wiki
https://pocketsorcery.game-info.wiki/
(wikiはスレッドのお客様方が運営されているものです)
【過去スレッド】
1スレ目(340レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1480034240/
2スレ目(2681レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1480660608/
3スレ目(1073レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1484642065/
4スレ目(1000レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1655133602/
5スレ目(1000レス)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1666069677/
こちらはゲームを購入されたお客様同士が楽しく
情報交換やおしゃべりされることを目的とした攻略・雑談掲示板です。
ゲームに関する雑談、謎解き、相談、攻略情報共有、独り言、育成自慢、ネタバレ………。
そういったものにご利用くださいませ。
【最初に必ずお読みください】
この掲示板はお客様同士が楽しまれることを目的とした場所です。
乱暴な口調で書いたり、
他のお客様が不快にさせたりしないで
お客様同士で楽しく使ってくださいね。
掲示板ローカルルール
http://aria-corporation.sakura.ne.jp/a_board_reed.htm
555
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/15(火) 08:37:01
アイテム数で思ったがみらいけんきゅうじょのロボット装備Ⅴ
ねずみさんの店にはガラクタ50個以上有っても一度にガラクタ50個持っていくのが難しいな
みらいけんきゅうじょの方で預かってくれて2回に分けて持っていけたらいいのにって思う
ロボット複数入れてるようなパーティ組むならマーチャントがいると良さそう
556
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/15(火) 13:16:33
のめないポーションってレベル85以上のハイメディックなどでポーションクラフト10を11にして作るしかない?
勇者専用装備以外で装備するだけで魔法レベル11にできるのは無いよね
557
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/16(水) 08:33:13
>>547
カッパ着ていて生身への被害なかったとしてもおしっこぶっかけられたら嫌だしテンション下がるじゃん?
たぶんそんな感じ
558
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/16(水) 12:38:16
Ver3でINT1ブルーマンのモンクにナーシングバーシングセクステッドメディシンガード等々任せてたらMP苦しくなってきた
モンクに転職後しばらくは氷の剣と青の指輪を使ってたがさすがに外すことに
昔やった時は両手ふさがるモンクの素手はあまり使わなかったけど今回は攻撃力そのままで盾と併用できるから強いね
オリハルコンの鎧まで我慢すれば…と思わなくもないがコスト安いINT11くらいまで振ってしまおうかな
559
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/16(水) 19:19:19
そういやアプデで素手と本を両立できるようになったのか
ブルーマンのメディック→モンクに素手と本装備させるのとかよさそう
チャクラも使いやすくなるし
転職元をダンサーにしてバフ任せてもいいし、プリーストにしてノイズパージキュアバリマリアルーター使わせるのもあり
560
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/17(木) 02:54:09
モニター自体の起動時に画面下端に出る
2560X1440 263Hz 180HZ
ポケソサをフルスクリーンで起動時
1920X1080 〇〇HZ 〇〇HZ
1920X1080はフルHDの解像度なのでいいとして謎のリフレシュレート変動
ポケソサをフルスクリーンで起動するたびにこの〇〇が毎回変わる
とくに気にしなきゃいいんだけど謎の現象
561
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/17(木) 04:51:49
>>559
パーティ構成にもよるけどそこまで魔法重視するのならブルーマンより人間やロボがいいかな
高HPで軽装のモンクは重装備できる職と組み合わせるとシナジーが大きい
562
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/17(木) 11:07:11
ライト10あれば他で警戒率上げなくても0%が下限で奇襲はされないとして
こっちの先制率はどこまで増えるんだろう
ウイント10に加算して転職済みブルーマン5人いれば5人分増えるのかな
563
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/17(木) 18:46:04
>>545
ありがと
せっかくロボットだしプリーストでなくヴァルキリーにしてみた
画像の差し替えでバルキリー(マクロス)にしたいがなかなか上手くいかない
564
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/18(金) 15:02:26
シーフ能力2人で罠会議できるとロックエッチの使いどころがはっきりしていいな
2人が一致しなければロックエッチ
2人が一致すれば基本的にそれを信じる
2人同時に間違える確率自体はそれなりにある(85%2人とすると2.25%)けど間違えたうえで誤答の先が一致することはそうそうない
仮に判定失敗時は偏りが無いランダム9択で言ってるとすると二人とも間違えたうえで誤答が一致するのは2.25%の1/9なので0.25%かな
シーフ能力1人だと序盤の箱でのありえない罠はともかく罠の種類が増える中盤以降は疑う理由が無いから
ロックエッチの使い過ぎでMP枯渇するか使うべき時に使わずに罠にかかるかになる
565
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/18(金) 18:48:42
>>561
モンクと本もシナジー大きいのではなかろうか。
本が素手を阻害しないのもあるし、モンク自身のMP補正が低いから外付けMPはありがたい。
転職元が本装備可能な職ならSPも豊富にあるし。
それはそれとして、重装モンクも当然強い。
どっちも強くて長所が異なる。
566
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/19(土) 03:55:06
>>565
モンクとは別に魔法ポイント50も取るならブルーマンにこだわる必要無いんじゃないかな
MP固定値上昇という点なら魔王の本で100増えるかわりにミスリル/オリハルコン鎧で80増えるし
ロボットみたいに殴りとMPを高い水準で両立できる種族もあるのだから
あなたがブルーマンで魔法をいっぱい使う事は否定しない
ポケソサは自由なゲームですな
567
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/20(日) 04:51:03
>>564
自分も最高のシーフ能力者1人だと
箱開けがやること決まってて機械的になってしまうのに対し
シーフ能力者複数だとプレイヤーの選択肢が増えて楽しいというのはあるな
568
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/20(日) 14:05:47
パーティメンバーに自分のおしっこから生成したポーションのまれるって中々の羞恥プレイな気がするがトラウマにはならないのか
569
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/04/26(土) 05:32:01
>>568
るみあーなちゃんにおしっこぶっかけられることに比べれば・・・
570
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/02(金) 10:11:10
先ほどVer.2をクリアしてVer.3をやり始めた。
パーティの武器を鉄で揃えようと1F X0〜10・Y0辺りで鉄の武器を集めてるんだけど
これまで集まった鉄の武器が・・・
鉄の剣 0個
鉄の短剣 16個
鉄の斧 8個
鉄の槍 13個
鉄の刀 14個
鉄の棍棒 14個
鉄の杖 8個
鉄の弓 14個
鉄の剣出なさスギィ!!(青銅の剣は普通に出る) これって物欲センサー効きすぎてる?
それとも何かの手違いで鉄の剣だけ出てこなくなってたりする?
571
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/03(土) 00:17:40
>>570
自分は今あえてver1で遊んでるんだけど、開発者がわざわざそういう修正することってあるんだろうか?
572
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/03(土) 06:34:51
ver2の初期バグで4階ボスが変なもの落とすようになったとか報告があったような
※現在修正済み
573
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/03(土) 15:23:47
>>570
その後鉄の剣はあきらめて2F探索を決行。
そこで銀の剣を引いたので良しということで。
前回は攻撃魔法担当は超メイジ→ビショップ、後衛弓・宝箱担当は翼処女アーチャーだったので
今回それらは超ビショップ→メイジ、翼ダンサー→アーチャーにしようかと思ってます。(転職可能になるまで宝箱は翼シーフが担当)
この2人は大器晩成型だと思うので中盤辺りが一番キツイかもしれない
574
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/05(月) 22:21:16
中盤のビショップはダブルスペルないとはいえ、ボス戦で欲しい回復役と雑魚戦で欲しい範囲攻撃役を一人で担当できるし普通に強い。SP低い分習得魔法取捨選択する必要はあるけど。
ダンサーは逆に豊富なバフを取りまくれるからこっちも強い。むしろ地力の足りない序盤〜中盤こそ真価発揮するまである。
中盤きついどころか楽な部類なので安心してくれ。
一つアドバイスすると、ダンサーには善の剣を装備させてギガブレイクを使わせると火力も任せられるのでおすすめ。STRがダメージに影響するけどINT上げだけで充分強いからSTR1で問題ない。
575
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/05(月) 23:38:02
初期メンバーでビショップはポケソサ慣れしてないと難しい
魔法を覚えられる数が増えるわけではない(奇数レベルだと1つ多いらしいが)
しかしどの魔法が必要かの吟味のし甲斐があるとは言える
576
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/06(火) 22:49:10
ビショップって普通に適当なスクエアとヒールオール目指すだけで強くね?
そりゃ慣れてて有効な魔法ピンポイントで取れた方が強いだろうけど、初心者が使うの躊躇するほどでもないと思うが
577
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/07(水) 11:34:09
>>576
慣れてないなら1Fボス〜2Fあたりでヒールオール欲しくなるが、最速で問った場合はヒールオールがLv11
ただ、同時期ではキュアポイズンを欲しいとか、ヒールオールももう少しレベルが欲しいとかで
他魔法戦士にある程度お任せするなど、
このへんの調整が慣れてないと調整が難しそうなんだよなあ
それこそ慣れてないがゆえにライトを1とってみようかなとか、ノイズを取ろうかなとしてしまうと、プリースト魔法がボコボコになりそうではある
メイジ魔法のほうもスリープを取らないとスクエアばかりだとMPが厳しいとか
ビショップはもともとMPが少ないなどで
そうそう初心者が使いやすいかと言われると、やはり普通のメイジやプリーストのほうが、多少不必要な魔法をとってしまったところで、役割としての機能は維持できそうな気がするんよな
578
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/07(水) 19:36:55
初心者はそもそもノイズスリープみたいな補助魔法は取らない
ソースは俺
初プレイの時はメイジプリーストに加えてヴァルキリーまでいたけど、ノイズスリープ習得すらしなかった
この手の魔法ってRPGだと局所的にしか使い物にならないことが多くて……こんなに汎用性高い便利魔法だなんて予想だにしなかった
なんなら魔法石足りなくて常にスペルポイント余らせていたし
579
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/07(水) 21:18:17
>>578
このへんは過去にやったゲームの影響なんだろうかね
自分はFC版ドラクエからRPGに入ったクチだから
ラリホーやマホトーンなんかはそれはそれは強くて補助魔法なしは考えられんくらいだった
まあ初心者とはいってもRPG初心者を指すのか、ポケソサ初心者を指すのかで変わるかもしれん
580
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/08(木) 12:31:49
>>577
キュアポイズンはともかく、ライト、ノイズ、スリープはあったら便利だけど必須というほどでもないし、無理に用意する必要はないんじゃないかな
メイジやプリーストの方が初心者向けってのは間違いないから、どっちがいいか聞かれたらメイジとプリーストを勧めるくらいでいいのでは
わざわざ初心者に序盤にビショップ選ぶのは難しいと忠告するほどではないと思う
581
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/08(木) 16:30:17
個人的にはライトLv10が必須
不意打ち完封は美味しい
582
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/08(木) 17:30:56
だいたいのRPGでは適正レベル1.5倍くらいまであげたら
非効率的なプレイでもクリアできるので
そういう意味では必須というのもあまりないし
実際に1.5倍くらいならレベリングする人も多そうではある
583
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/08(木) 21:09:58
>>582
そういうゲームって実際にはレベルあげずに戦略でクリアできるんだろうけど
考えるのが苦手なやつがプレイしたら
レベルあげなきゃクリアできないとか、ひたすら稼ぎが必要なバランスの悪いゲームとか
自分のせいじゃなくてゲームが悪いっていわれるイメージ
584
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/09(金) 01:54:28
前シーフ能力なしでやったらかなり大変だったし、小でいいから一人は欲しい。そういう意味では必須
あとグループ以上の範囲攻撃手段と全体回復魔法は最低限ないとやっぱりしんどいと思う。ないとクリアできないわけではけど、あるなしの労力の差がライトとかデバフ魔法どころじゃない
最低限必要と言えるのはそのくらいかな。他は好みでいいと思う
585
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/10(土) 04:13:35
少し話はずれるけど
初心者向けかどうかでいえば適当に育てやすいというのは
初心者に向くと思うな
例えばアーチャーは細かい計算を抜きにしてもAGIとDEXを2つ伸ばせば
テンプレ通りのある程度の強さになるから
STR,AGI,VIT,DEXのバランスが大事な前衛戦士よりは「簡単」というのはあるね
586
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/16(金) 20:45:03
シーフって罠のこと一人に任せられるから初心者向けのような気もするし、種族武器を使うとか一工夫しないと戦力にならないから中級者向けな気もする
難しい
587
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/16(金) 22:58:07
でもシーフをロボ武器やネズミ武器で後列攻撃化にしても
アーチャーの火力には劣るからなあ
(シーフ能力の高さで上回るけど)
588
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/16(金) 23:01:00
>>570
鉄なら最終的に図鑑埋めの1本あればいいが
銀とか金はロリーズ装備だの宿屋ミッションだのに関わってくるから偏るときついのよな
銀武器はロリーズ装備のためにホンモノのパトカーで相当掘ったぜ
589
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/17(土) 11:46:51
ひさびさにやったが
SFCチックなコントローラー(壊れた)からPS2みたいな十字キー+4ボタン+左右スティック2個+みたいなコントローラーだと
コントローラーの十字キーだと動かず左スティックが十字キーに対応してるからやりづらいな…
joy to key あたりで強引に十字キー充てるべきか…
590
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/17(土) 11:51:32
joy to key でうまくいったわ
591
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/17(土) 13:15:40
初代wizとかなら変則プレイをしないなら
とりあえず戦闘能力なくてもシーフいれとけってなるんだよな
592
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/17(土) 13:28:31
>>591
wizライクゲーだと思ってプレイするとそれ罠だよな
序盤はAGI上げて武器攻撃力ゲーするのが正義なのに、装備できる武器が弱すぎて全然火力出ない
ロボットかブルーマンにして銃器か斧装備させるとファイターに匹敵する火力出るけどな
最初は重量系っぽい種族にシーフやらせようとは中々ならない
593
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/17(土) 14:17:00
>>592
しかもwizと思ってプレイすると、シーフを後衛においてしまうことも考えられる
置物が1つ増えるわけだが、そうなると一気に難易度あがるんだよな
594
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/17(土) 14:49:53
>>591
ところがポケソサ開発者のりりあさんが初代wizをノーリセットプレイするときは、シーフを抜くようだ
ここにりりあさんの攻略発言ある
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1700502667/100
595
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/17(土) 14:54:37
中立のりりあさんの攻略ならこっちのURLのほうがいいかも
https://x.com/Riria_prismstar/status/1756058018872164524
596
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/19(月) 21:39:46
プリースト
プリースト
プリースト
メイジ
メイジ
メイジ
このパーティー、ポケソサでも前半の宝箱ガン無視で進める前提なら割と強そう
魔法費用のための金策は別途必要そうだけど
597
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/20(火) 14:56:43
>>596
ポケソサは序盤から宝箱のアイテムうまいからのう・・・
598
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/20(火) 16:28:46
罠無し宝箱は1階のやつ以外はイベントのやつばっかりだからなあ…
599
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/24(土) 17:08:34
片手弓とかスライムパーティーとか、あれ1Fのドロップなんだよな
1Fのドロップがラスボスまで使えるのすごいよな
600
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/24(土) 20:39:46
装備品も上位互換品が無いor少ないからね
601
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/24(土) 22:06:01
低階層の武器が最適解なこと結構あるよな
10Fボス戦で銀の短剣を装備させて特攻つけるって話聞いた時は感心したわ
602
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/25(日) 07:20:12
>>601
このゲームのすごいところはステータスによって武器の有用度が変化することなんだよな
銀の短剣のような攻撃力が特攻付与は元のSTRが高いと効果が大きくなる
逆にSTRが低めの場合は純粋に攻撃力が高い武器のほうがダメージが高くなったりする
面白い
603
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/05/27(火) 07:29:02
>>602
このへんは高DEXで中立の弓を装備したり
転職元サムライのスペルユーザーがSTR1でムラマサを振り回すなんかもそうよな
604
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/10(火) 17:57:02
今更ながらにこのゲームを知ってプレイ中
組み合わせ考えるだけで時間溶けてしまった
めちゃ面白い作品を知れて嬉しい
605
:
604
:2025/06/11(水) 12:14:22
マーチャントLV3一人を送ってリセを仲間にし、1Fの魔法シリーズ掘りをしててふと気づく
ノルンミッションはこのまま探索を進めなければ「むりょくなひかり」と「むし」のみに固定出来ることに
ひたすらダイヤモンドダスト砲のパワーを上げ続けて9時間
パワーは950に、氷の剣も氷の鎧も買えてひたすら経験値1のみ貰っていたので未だにLV11
ルーナ覚えれば簡単にパワー上げ出来るのは分かっているけど
作業的にずっとやり続けるのならここで上げてしまった方が楽な気がする
606
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/11(水) 15:28:40
>>605
おおすげえ
そんなにあげたことねえな
そんなに威力あったらHP4500までの敵に最大ダメージ与えられるから10階でも役立ちそうだな
地獄だとそれ以上のHPの敵もでるけど
607
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/11(水) 15:30:33
ver1でホンモノのパトカー持った状態で周回から低階層で狩りしてダイヤモンドダスト砲age考えたことあるけど、
ダイヤモンドダスト砲の説明が正しいなら「敵の最大HPの20%」が最多与ダメだよね?
地獄の敵のモンスターデータ確認して実用的レベルに持っていくには自分はきついと思ったよ
608
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/11(水) 15:36:13
って9時間も605氏はやったのか
お疲れ様です
同じ作業でもスイッチ入ってひたすらそれやっちゃうことあるよね
609
:
604
:2025/06/11(水) 19:15:03
>>605
ダンサー入れてシルバーハープを使って効率化することで、
3時間で1000増えて1950になりましたね
3時間で1000いけるなら通常プレイなら十分かもしれないですねぇ
>>605
地獄のHPは5桁ですか・・・
まだこのゲーム始めたばかりの初心者なのでいつになることやら
610
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/12(木) 09:08:57
604さんはどんなパーティーにしたんだい?
611
:
604
:2025/06/12(木) 18:50:29
>>610
最高LV13
ブルーマン マーチャント
にんげん モンク
にんげん プリースト
にんげん アーチャー
にんげん メイジ
にんげん ゆうしゃ(ジュリア)弓運用
控え
にんげん ダンサー LV9
マーチャントはLV15でネズミッション引き渡し予定ですね
何周もする予定なのでまずはにんげんからって感じでやってます
ダイヤモンドダスト砲のパワーが3000超えたのでそろそろ進んでみます
612
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/12(木) 20:53:01
自分なら(1階のむし+むりょくなひかり地帯でレア防具集めきってから進めるなら)
ある程度メイジのレベル上がったらいったん酒場に引っ込めてダンサーいれるなあ
んでモンクはりせじょう持たせて後衛へ
ダンサー魔法はブレイブレベル5→ドロップとやればホンの少しだけどレア率上がるから気持ちましになるよ
613
:
604
:2025/06/12(木) 21:58:16
>>612
モンクの防御力の低さ、ネックになってたのでありがとうございます!
ドロップ率アップ常用の方が探索進みそうですねー
シルバーハープ取っちゃったのでこの子は後半の育成用に使ってみます
1Fボス倒して闘技場のドロップ吟味してるところまで来たので、
いよいよ2Fが近くなりました
614
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/12(木) 21:58:27
自分はもう何週もプレイしてるけど
今回は先人のマネしてバード5人でプレイ中
やった感想だが、同じバードでも様々な運用方法あるから
このパーティーめちゃくちゃ面白いな
615
:
604
:2025/06/15(日) 06:17:26
ネコのて掘りしだして沼りました
幸いネコミミはいっぱい出たけど、ネコのて1個出てからそれ以来出ない…
616
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/15(日) 09:45:56
1階で後掘れるものというとポリスボックスの一番レアリティ低いやつと
アーチャーとシーフの精霊から取れるコインと
ついでにメディック魔法でせいすい→ポーションか
ネコ装備はふくじゅうバージョンもあるから人によっては2倍集める羽目になる、
アイテム掘りは沼るぜ…
617
:
604
:2025/06/16(月) 12:37:00
>>613
ようやく3F突入です
2Fの中立の弓のおかげで4桁ダメージ出るようになって一気にインフレしましたね
2Fレア掘りやりたいですが、3Fの育成装備先に揃えてしまいたいです
ルートはロリーズ和解を選ぼうかなと
618
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/16(月) 20:37:48
2階降りると一気に難易度上がるのチュートリアルは終わりだ感がある
プリスタもステージ2以降はきつかった…もうやりたくないようなまたやりたいような
619
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/16(月) 21:10:28
>>617
ロリーズ和解は隠しルートに近いようなやや複雑な条件があるので
1週目から狙うならwiki見てやったほうがいい
手順を間違うと誰かの個別ルートに入ってしまう可能性大
620
:
604
:2025/06/16(月) 21:30:14
>>618
2階から空気変わりましたねー、1階のぬるま湯に浸かってたので罠処理が…
>>619
ありがとうございますー!
手順確認しながらやってみます
2個目のロリ武器何にしようか悩み中ですねー
どの武器も捨てがたいです
5階のギガスーパーキングヒドラの「せいりの血」なしも挑戦してみたい
621
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/16(月) 22:15:05
>5階のギガスーパーキングヒドラの「せいりの血」なしも挑戦してみたい
セーブデータを分けておいたほうがいいよ、そこまで稼いでるならますますもって
マジで強いから、血のデバフ抜き5階ボス
和解ルートの宿屋ロリーズも厳しい戦いだけど血のデバフ抜き5階ボスよりまし
どうしてもやるなら自動回復を上回る与ダメは必須
(可視化されてるからまだましだけど)
和解ルート取りつつ宿屋で戦闘せずに5階最奥につっこんで、
イベントの5階ボス戦が始まる前に帰還するのが最終分岐タイミングかなあ
でもロリーズ無視ルート(ロリーズを2階でも宿屋でも倒さず、5階ボスに挑む)
って本当にメリット少ないはず
敵対ルートのほうが(悪行値上がるとはいえ)ロリーズの下着奪うチャンスがあるけど
無視ルートのメリットの一つのマリー正式加入は敵対ルートでもいいからね
よっぽど次の周回に急いでる場合くらい?
622
:
604
:2025/06/16(月) 22:36:49
>>621
ロリーズ和解やりつつ「せいりの血」は捨てれば良いかなって思ってます(しょうにんに預ける)
今LV40まで来たのでLV50になったら5階ボス用にキャラは作り直す予定ですねー
今考えてるのは
あいけん プリースト
ネズミ アーチャー 中立+ネズミカル+小さきものの鎧氷属性
にんげん ゆうしゃ 氷の剣装備
あいけん メディック プリスター MPタンク
ネズミ アーチャー ねずみの片手弓+ネズミカル+小さきものの鎧
ネズミ アーチャー ねずみの片手弓+ネズミカル+小さきものの鎧
あいけんは耐えきれなかったらロボットに差し替える予定です
623
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/16(月) 23:52:26
全無視ルートって、全無視してるだけだから、
いつでもそのルートをやめて、いずれかのロリに頼ることができた気がするが、どうだっけか
624
:
604
:2025/06/17(火) 05:59:42
>>623
今ロリーズを宿屋に呼びつけて、そこから協力ルート・和解ルートを選ぶか
宿屋呼びつけてるけど宿屋で会う選択肢を選ばない限りそのまま放置も出来て、
もちろんそこから全無視ルートも行ける状態になりましたね
協力ルート選んだにもかかわらず「せいりの血」をしょうにんに預けると
「なんで血を持ってこなかったの?」って怒られるのは確認済み
625
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/17(火) 20:35:44
そういや一番人気のロリーズって誰なんだろう
やっぱり一番可愛い善ロリちゃん?
626
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/17(火) 21:47:02
>>625
質問内容に贔屓が入ってるぜ!!
自分は善ロリちゃんかなあ
なお新作のアークプリンセスでは善ロリちゃんがヒロインというかライバルというか、そういうポジションだった
627
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/17(火) 21:52:37
善ロリちゃんの性格含めて好きになった
中立ロリも見た目好きで入れてたなー
628
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/17(火) 22:25:24
ver1時代よりver2以降の方がは小さきものの鎧と弱点属性ついたときの倍率増加で
処女の血無しの5階ボスも倒しやすくなっているのかな?
やるメリットがあるかは別として……
そしてラスボス・裏ボスはそこらへん変更されて無いっぽいから
やっぱり人型特攻がつおいね
629
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/17(火) 22:55:35
このスレでは中立ちゃんが人気あった気がするなー
630
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/17(火) 23:33:33
>>627
新作のアークプリンセス・バスターグラディエイターズだと
メインが善ロリちゃん、2番手が中立ちゃんということでオススメ
631
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/18(水) 19:48:19
本当に善ロリ人気じゃん
632
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/19(木) 18:22:13
ロリーズは同じ職業の割りにそれぞれ長所あって特徴的でいいよな
善ロリはボス戦で連打したいキガブレイクをアビリティ経由せずに使える
中立ロリはゴールンデバッド×必殺技とシナジーが高いダンサーアビリティの使える
悪ロリはメイジアビリティで必殺技を底上げできる
マリーは可愛い
皆魅力的で甲乙つけがたい
633
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/19(木) 20:58:24
マリーちゃんの必殺魔法マリーゴールドはポケソサの味方側で数少ない(というか唯一?)
のグループ対象の石化付与だからボス戦より雑魚戦で活躍する(筈)
メディック魔法も汎用職や勇者の魔法だと代用効かないやつが多いからやはりいると助かる存在ではある
……ただポケソサの石化した敵って場に残り続けるからちょっとばかし即死とかに比べると地味な印象はある
フーニェ・スプリガンに効いたりだとか独自の強みはあるけど
634
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/19(木) 22:12:21
>>633
RTAの人がやってたけど6Fの中ボスのポリスガーディアンにも効いたはず
635
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/19(木) 22:45:14
ポケソサRTAってどんなもんかと思ってみにいったがすさまじいな・・・
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43204194
6分で地下2階だと・・・?
636
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/21(土) 15:10:07
ショットダメージ付きの
637
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/21(土) 15:27:42
ショット系と同等のダメージ付きのグループ石化魔法って聞くと強そうに見えるけど、ダメージ目的なら全体攻撃の方がいいし、状態異常目的だとコスパ悪いんだよな
石化自体に高めの耐性持ち多かったり、マリー加入後のボスは完全体性持ってる奴がほとんどだし
ATKもMPもAGIもDEXも欲しいから必要能力が多いし
前職のメディックもプリンセスの特徴とシナジーない
ポテンシャルの高さは感じるけど、他の三人と比べてどうにも噛み合いが悪い
マリーゴールドが特別有効な敵もいるのかもしれないけど、普通にプレイする分にはそのためだけにマリー選んで育てようとはまあならないよな
638
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/21(土) 23:29:56
>>637
マリーはコレクト+メディックアビリティで
仲間のMPタンクになることも
639
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/26(木) 18:23:39
にじのきらめきやジェットブラックと比較した場合のマリーゴールドの利点は
9階ボスに余計な状態異常をつけずに石化だけつけられるから狙った形態でとどめを刺しやすくなることかな
いやマリーゴールド自体は他プリンセスでも使えるから1戦闘で1度使えばいい9階ボス戦はむしろ他プリンセスにまかせたほうがいいかもしれないが…
640
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/06/28(土) 07:35:48
>>639
敵に使われると困る魔法ではある
攻略情報なしで署長と戦う時に
軽く1戦して恐怖対策したら大丈夫かと思いきや
マリーゴールドの不意打ちで2回目も負けそう
641
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/07/01(火) 20:19:16
>>638
メディックアビリティはメディック魔法や青ポだとPTに与えるMP量多くないけど
コレクトとの併用なら割と回復量稼げそうだね
642
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/07/12(土) 20:34:48
ポケソサの新パッチなんかすごいな・・・
職業ランダム化なんてできるのか
643
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/07/12(土) 21:40:27
ポケソサの新パッチ「無限労働エンドレスワーカー」パッチ、
スクショみたところ酒場で雇える16職だけが変更されているように見えるね
(さすがにゆうしゃがランダム性能だと性能次第で積みかねないから?)
プリンセスの転職前とサモナー・マジカルがどうなるのかな
後マジカルの説明してるNPCの会話がおかしなことになったりしそう
644
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/07/13(日) 01:26:44
>>643
発表されたルール変更によると
アビリティがなくなる(せいれいと会えない?)ようだが
ゆうしゃはイベントでアビリティ覚えるとかも関係あるのかな
645
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/07/13(日) 07:47:42
パッチ増えてきたけど、これ全部まぜられるのか
646
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/07/13(日) 08:13:42
>>645
混ぜられる、併用可能
647
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/09/01(月) 17:22:45
ver3になってから初プレイ
ver2に比べてエスパーがかなり強化されてるのな
エスパーバンドのおかげで、序盤は純粋なスペルユーザーとしてならMPがたくさんあってありがたい
これだよ、エスパーに求めたかったのは
648
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/09/02(火) 03:37:32
>>647
このゲームの序盤は昔のドラクエ並みにMP厳しいからありがたいよね
でも今のver3だと初期バージョンに比べてドラギア、せいじょが追加されたり、エビルハンド追加されたりもしてるから、
もうかなりMPにゆとりあるんだろうか?
自分はこのゲームのバランスに慣れてしまったから余裕プレイできるようになってしまったけど、今なら初プレイの人でもMPは楽なんだろうか?
649
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/09/02(火) 20:51:40
ひたすら処女の祈りを連打して処女専用魔法の最高レベルを調べてたらwikiに掲載されてなかった魔法が出てきた
wikiに載せておいたよ
「ブーストライフ」
おぼえているだけで 味方全体のHP10上昇。さかば にいても有効。
[SLv上昇=増加量+10]
消費MP0
Lv10を確認。おそらくこれが最高レベル。
なお覚えても効果は発動しない。
かとん、ひょうが、らいじん、カチェロット、エラーくうはくで10を確認
たぶんこれが最高レベルだろう
アイエヌで5を確認、6以上は確認できなかった
650
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/09/02(火) 20:59:41
あと偶然か仕様かはわからんけど
装備専用のスクエア魔法、ねっぷう、コナミサウンド、インコン、二重演奏は何度やっても出なかった
かなりの回数をこなしたので出ないのが仕様のような気がするなー
651
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/09/03(水) 04:47:59
>649 >650
編集乙
ブーストライフってどこかで見たなと思ってたんだが更新履歴にあった
更新履歴の転載
[ver2.00e] 2022.09.17
■アビリティ [しょじょのいのり]
この修正のうち [エラーくうはく] と [カチェロット] は新魔法という扱いになります。
装備 [天空のサークレット] でも強化可能。
・召喚魔法が選ばれた場合、レベル0を覚えたと表示され、
実際にはなにも覚えていなかった問題を解決しました。
レベル1でおぼえられます。
・このアビリティで [にんじゅつ] を覚えた場合、効果説明がなかった問題を解決しました。
・魔法 [(エラー いまのところくうはく)] は [エラーくうはく] という名前に変更され、
効果テキストに [SLv上昇=威力増加] を追記しました。
テキストには表示されていませんが、究極魔法属性となります。
・魔法 [アイエヌ] は引き続き存在します。
実は [ゆうしゃ魔法] で条件が [メイジ魔法] の [ファイアショット] Lv99となっており、現状では[しょじょのいのり] 以外では覚える手段がありません。
せっかくおぼえても戦闘終了時に忘れるのでハズレ魔法となります。
・魔法 [ブーストライフ] は引き続き存在します。
せっかくおぼえても [しょじょのいのり] では [マピック] 等と同じく、
ステータス増加効果は得られないので、ハズレ魔法となります。
・魔法 [カチェロット] に効果を実装。
消費MP0は仕様です。
アニメーションがつく予定だったけどつかなかったために没だった魔法です。
・魔法 [サイコキネシス] などの敵専用の魔法は覚えられないと思います。
652
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/09/03(水) 11:11:46
>>651
公式から既に発表されてたのか
気づかなかったぜ・・・orz
でも処女の祈りで出る魔法の最高レベルを発見つか更新できたのでよしとしよう
マピック覚えてもステあがらないとか、処女の祈りのところに書いといたほうがよさそうだな
653
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/09/06(土) 23:57:03
バード→モンクの転職で
ティンカーシールドホルンと格闘の併用可能
Lv99で攻撃力159、防御力60となる
ただしAgi-20のため攻撃回数-2となるのが厳しいか
でもバード経由なら偽善の服でAGI+15も狙える
それとホルンのおかげでキュアストーンLv2を使える
654
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/09/07(日) 18:41:22
>>649-652
ありがとう
開発側が実装したつもりでも通常プレイでは無理なもの・機能してないものとか
逆に開発側がゲーム中に出すつもりなかったアイテムが出たりとか
そういうのはありうるから実際にゲームで出せる・出せないってのはすごい重要だと思うよ
ポケソサの更新履歴でも色々修正してるし…
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