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りりあの中立日記 メモリア -Part0007-

100中立のりりあ★:2024/02/26(月) 08:20:43


2024年2月25日(日)曇り


FC版のwiz#1、ノーリセットプレイについて。
以前考えてたパーティーで

僧侶(ドワーフ)
僧侶(ドワーフ)
僧侶(ドワーフ)
魔術師(ホビット)→4Fで魔術師Lv9になったら僧侶 → EXP5566くらいで僧侶Lv5になったら盗賊
魔術師(ノーム)
魔術師(ノーム)

というのがすごくいいかんじ。
4キャラ目の初期ステはもう呪文の修得もいい加減でいいので
知恵は最低限だけ振って
信仰心も僧侶になれる程度だけ振って残りは生命力に。

ここは普通は盗賊の入る枠だと考えると
すばやさが低かったり呪文修得がいまいちだったりでも泣かない。
それよりも確実に僧侶になることと、少しでも転職前にHPを稼ぐので生命力重視。
所詮魔術師のHPだけど。

で、初期値に信仰心をふっておけば僧侶にはなりやすいです。
ホビットは初期すばやさ10あるので、僧侶5までに1ポイントでもあがれば転職条件を満たします。

どんな種族でも特性値上限18の仕様を考えると
ホビットの初期すばやさ10というのは
転職後盗賊にかなり相性いいかんじ。

まあノーリセットだとレベルアップで
へたれてしまうことを考えると
リスクもあるのだけど(転職2回で25歳くらいになるし)
4F以降、本来は役に立たないはずの盗賊が魔術師5、僧侶3の呪文使えるのはとても大きい。
僧侶3人パーティーでのプリーストブラスターでの壊滅に対して
ディアルコでの復帰チャンスを持つのも大きいです。

盗賊も転職後、Lv5ですばやさ14、Lv9で16と
なかなかいいかんじになりました。
力、知恵、信仰、生命は悲惨なことになったけど
生命以外はもうどうでもいいかんじです。

というか、魔術師なのに知恵がなかったせいか
魔術師Lv9→僧侶Lv5までいって
魔術師第2階位のソピックを覚えてなかった。
どうせ覚えててもバグで死に呪文なので使えないけど。


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