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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0006 【購入者様用】

514名無しのお客様@アリコレ:2025/04/03(木) 14:58:47
結論・ポケソサはテンプレパーティが一つに決まらない自由度がある面白いゲームなのだ
スタンダードなRPGなのにメイジ等の基本職無しが初期パーティで成り立つのが凄い

うちの次回パーティ予定は
勇者、前衛戦士2人、後衛アーチャー1人、後衛魔法2人
但し「後衛アーチャー」をするのが転職前後で変わるのは織り込み済み


アーチャー→サムライ(人or機)
ロード→モンク(牛or機)
ヴァルキリー→アーチャー(羽)


サムライ→アーチャー(羽)
アーチャー→ロード(人or機)
ファイター→モンク(牛or機)

アビリティで攻撃回数+2と2回攻撃の組み合わせは使いたい
だがアーチャー→サムライとサムライ→アーチャー両方やるのは枠がきついか
アーチャーはダンサー魔法も使えるし罠会議も85%が二人いれば安心
転職後モンクにはメディック魔法を持たせる都合で転職前モンクではポイント不足
ロードの鎧は物理攻撃メインの誰かが装備できるようにしたい
ファイター装備の殺しの剣と盾をモンクで使ってみたい気はするがこれは絶対ではない
HPが低くなりがちなアーチャーには魔法耐性とオーロラは嬉しい
ポリスに殴られる悪い職業はなるべく入れたくない
ここまで考えて大枠が決まってても①②でめっちゃ迷っている


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