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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0006 【購入者様用】
220
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/10/05(土) 11:36:03
悪くは無いと思うけど…
例えばニンジャは罠解除も、クリティカル特化も、通常攻撃によるアタッカーもできるよね
それなりの装備と回避でタンクもできなくはないし、INT上げてにんじゅつ使わせたっていい
でもこのゲームの仕様として6ステータスの割り振りはかなり制限がある
クリティカル特化型にするとSENに大漁にふる必要があって、そうなると攻撃力はかなり武器に依存することになる上に
通常攻撃のアタッカー以外はやりづらくなる
何かに特化すると他の何かは切り捨てるし、
何でもこなせる育成はどれもそれなりどまり
結局は自分の好きな編成/組み合わせが最適解なんじゃないかな
ちなウイングで物理アタッカーは自分も個人的に好きよ
種族の制限はほぼ人間に近いから目立った弱点も無いし、
その上で行動速度補正が高いのは強い
アーチャーは元々防御面が弱いからウイングだとにんげんアーチャーより防御面が削られるという意味では相性悪いけど
どのみちアーチャーの耐久面はそこまで気にしないしなあ
勿論ロボでアーチャーにして種族装備で耐久補うのも悪く無いと思うし
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