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FF大辞典避難所

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1 : FF大辞典を作ろうぜ!! 避難所4(752) / 2 : sms認証(2) / 3 : FF大辞典を作ろうぜ!! 避難所3(1000) / 4 : FF大辞典を作ろうぜ!! 避難所2(1000) / 5 : FF大辞典を作ろうぜ!! 避難所(1000)
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1 FF大辞典を作ろうぜ!! 避難所4 (Res:752)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1管理者★ :2022/02/27(日) 20:38:18 ID:???

https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59717/1556933086/

746 ◆/013348C3k :2024/07/19(金) 23:53:51 ID:tHZHQKX.
魔法干渉の項目がだいぶ整理されたみたいだけど、そもそも「難易度が激変する」という記述自体が、
回避率との混同や、ネット知識が誇張されて広まった誤情報なので、いつか直そうと思ってたんですよね。
知ってた方が有利なのは間違いではないんですけど、まず弱点を突いた場合は意味がない事、フィールドでの使用時には影響がない事、
そして味方への蘇生・補助魔法は素の命中が高く魔法防御で阻害されないので、レベル上げか重ね掛けでカバーができるので、
実質的には素の命中が低く魔法防御を貫通する必要のある即死、変化形に頼る攻略スタイルでなければ、クリアを左右するほどの影響はないんですよね。
これまで机上論で記事が膨れすぎて手が付けられなかったんですけど、今の内容なら大きな改変をしなくても済みそうなので、
数日様子を見て問題がなければ、上記の主旨の手直しをしようと思います。


747 ◆/013348C3k :2024/07/20(土) 00:27:20 ID:tHZHQKX.
書き忘れてたけどもう一つ
知性が1になるような一般的な初心者の育成だと、黒魔法に関しては1しか影響量がないので気にする意味がない、という理由もあります。


748名無しさん :2024/07/20(土) 02:25:12 ID:D8OuytfU
魔法干渉を理解した装備をして即死魔法をバラ撒くのははっきり言ってバランスブレイカーで
そういう攻略スタイルを選べること自体が難易度を激変させると思うんだけどどうなんでしょうかね?


749暫定管理人 :2024/07/20(土) 20:59:35 ID:si8qeY7A
>>745
反対意見ないようなので項目名変更しておきます。


750 ◆/013348C3k :2024/07/20(土) 21:08:07 ID:toakhbvY
上で議論のあったFF2のアイテムドロップなんですが、cheapなゲーム攻略情報によるとFC版、WSC版ともに100分率で20:20:20:10:10:10:5:5のようです。
なのでFF3と共通、リメイクで上昇という記述はどちらも誤りと思われます。


751704 :2024/07/22(月) 11:19:29 ID:irf/Wh1g
遅くなりましたが>>704です、管理人様は返信ありがとうございます。
一月経ちましたので、これからその他/【サガシリーズ】について簡略化案を作成しようと思っております。
編集案が纏まりましたら練習ページなどに掲載し、確認のうえ更新します。

ただ提案しておきながら恐縮ですが、サガシリーズ自体にはあまり詳しくないため、ほかに編集立候補者がいれば挙手いただければありがたいです。


752 ◆/013348C3k :2024/07/25(木) 22:58:20 ID:xWDDbNEg
魔法干渉、アイテムドロップの記事を上記の主旨で追記、修正しました


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2 sms認証 (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1名無しさん :2021/03/11(木) 03:49:50 ID:MIrH7a7k
やりかたわかりません

2名無しさん :2024/02/21(水) 20:59:20 ID:mAcgCjqs
【画像】FF辞典Wikiとかいう文中でレスバが始まる糞サイトwww
ff15soku.2chblog.jp/archives/39556128.html
「ドラクエ辞典wiki」←面白い 「FF辞典wiki」←読みにくい上にツマらない
gamedaradara.doorblog.jp/archives/52802410.html
FF wikiってなんであんなに口喧嘩?のやりとりがわざわざいちいち書いてあるのですか?
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11232647416


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3 FF大辞典を作ろうぜ!! 避難所3 (Res:1000)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1管理者★ :2019/05/04(土) 10:24:46 ID:???

https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59717/1502209866/

994名無しさん :2022/02/25(金) 22:47:04 ID:YxlKYH72
>>962
そんなもんを載せる事を許したらキリがなくなる


995名無しさん :2022/02/27(日) 00:50:12 ID:nqU7iwVE
レインズのページが凍結中で編集できないので、凍結解除して頂くか、
解除パスワードがわかる方(管理人さん?)が
オペラオムニアに参戦している旨を追記してくださるとありがたいです。


996名無しさん :2022/02/27(日) 17:58:52 ID:.q7UyhGM
>>994
「載せろ」じゃなくて「載せる必要あるのか?」と言ってる


997名無しさん :2022/02/27(日) 20:22:38 ID:YxlKYH72
>>996
載せる必要など、無い


998管理者★ :2022/02/27(日) 20:36:51 ID:???
>>995
レインズ凍結解除しました


999名無しさん :2022/02/28(月) 08:56:55 ID:XLOdJaMs
FFTの話でオウガにまったく触れるなって話なら反対だよ。
WizやD&Dの事も書けなくなる。
細かすぎる内容は検証できないから概要だけにしろとか
主観の混じる強さ評価までは踏み込むなって話なら分かる。


1000名無しさん :2022/02/28(月) 16:08:47 ID:.q7UyhGM
念のため言っとくけどFFTの件は私が言ったんじゃないからね。
私にどうこう言われても困る。


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4 FF大辞典を作ろうぜ!! 避難所2 (Res:1000)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 ◆mjI9eIjiCY :2017/08/09(水) 01:31:06

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59717/1463110692/

994名無しさん :2019/05/02(木) 20:06:37 ID:8Eg/R/9k
セリフ「あんたにとっては多少でも、死んだ人にとっては、それがぜんぶなんやで……」の記事に、コメントで煽る馬鹿が沸いてる
煽られた俺が触ると角が立つから誰かコメント部分まとめて消しといて


995名無しさん :2019/05/03(金) 19:12:10 ID:qKFfHqG.
>>986
議論内容によってはここよりもドロドロでえげつない
>>988も言ってる仲間モンスター論争とかそれだ
多数決で公平に決めても駄々をこねるバカもいたし


996名無しさん :2019/05/03(金) 19:13:52 ID:rwo4uRhw
死の忘却ってFF零式の世界観の根幹をなす設定だと思うのだが、記事はないんだな


997名無しさん :2019/05/04(土) 02:40:21 ID:MLqQYAJc
セリフ項目の余計な部分をガンガン消しまくってる人いるけどいいの?


998名無しさん :2019/05/04(土) 10:09:24 ID:SR14RDOs
余計だったらいいんだけど余計じゃないも部分消してやがる


999管理者★ :2019/05/04(土) 10:22:50 ID:???
commufa.jpを規制
どの項目を指しているか分からんので、とりあえず目についた奴を規制したけど、誤爆だったらごめんね
どの項目を指しているか分からんのは俺のせいじゃないよ


1000管理者★ :2019/05/04(土) 10:25:15 ID:???
3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59717/1556933086/


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5 FF大辞典を作ろうぜ!! 避難所 (Res:1000)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1名無しさん :2016/05/13(金) 12:38:12
事情は把握していないのですが、FFドラクエ板が
「半日レスがないとスレが落ちる」
という理解に苦しむ設定にされたようなので、暫定的に設けました。

994名無しさん :2017/08/08(火) 23:26:56
INT=インターナショナルはルール/略称のページで
「ファイナルファンタジーインターナショナル」について
「FF7INT,FF10INTなど」って記載してあるし
たぶん大丈夫なんじゃないかな。

int関数についてはランジのページ見てみたけど
> int(int(int(int(ダメージ1)+int(ダメージ2)+…
ってintが何度も出てくるような計算だし
おそらく簡略化のためにint関数を使うことが仕方ない面もあるんでしょ

だけど、クイックトリックのint関数は
通常版とINT版それぞれで計算してもたったの2回しか出てこない。
それなのにint関数の説明として外部のExcelの関数の説明ページへのリンクも入れている。
たった2回のためにわざわざリンク入れてまで使うほどのものではないと思う。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


995名無しさん :2017/08/15(火) 21:30:09
編集合戦になってしまったのでちょっと確認
FF8の各BGM(Find Your Wayなど)のページ内で、
FF15の欄が二つあるので(どちらも「レガリアのカーステレオで聞ける」という同文)
片方消したところ、数分後に一部元に戻されてしまった
こちらが何か間違っているのであれば教えて欲しい


996名無しさん :2017/08/15(火) 22:23:13
横からだけどレガリア曲はFF15の大見出し1つにして〇〇版と〇〇版が聴ける、みたいな書き方が分かりやすくていいと思うけどな
音楽/【閃光】や音楽/【Final Fantasy】で使われている下のような記述法

*&color(blue){FF15}; [#FF15]
[[レガリア>乗り物/【レガリア】]]のカーステレオで放送される曲として原曲とDDFF版を聞くことができる。


997名無しさん :2017/08/17(木) 03:57:46
下ネタ荒らしが出てきてるな


998名無しさん :2017/08/17(木) 04:06:00
セリフ「最後かもしれないだろ」のページが荒らされていました。
どう対処してよいかわからないので、ここに報告します。


999名無しさん :2017/08/17(木) 12:28:08
>>969
検証プレイが長引いて遅くなってしまったが完了したので。
・花売りから花を購入
・セブンスヘブンにてマリンに花をあげる(バレット0→5)
※カウンターに近づいた場合、今はそんな気分じゃないを選択すること。
・会議後のティファで、わるいなを選択(変化なし)
・翌朝先にティファに話しかけて、バレットのイビキを選択(バレット5→10)
・列車のドアロックを全て突破(ティファ30→35、バレット10→15
・五番魔晄炉エアバスター戦後のバレットでつよがるを選択(バレット15→17)
・スラム教会の逃走選択肢では、タルを外したあと、逃げるんだを2回選択(エアリス50→47)
※タルが面倒な場合、戦えにして、後の連絡船の会話でさあなを選択、でもよい
・エアリスの家でエアリスに、そんなところだを選択(エアリス47→42)
・公園でエアリスに、家まで送るを選択(変化なし)
・ウォールマーケット変装イベントにて、最高の変装をしてクラウドを選ばせる
・コルネオに、バレットっていうのを選択(バレット17→22)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


1000名無しさん :2017/08/17(木) 12:43:19
スレの最後に長文失礼しました。
一応内容のためのもので、実際に記事に書き込む場合はきちんと、最適化するのでご容赦を。
それではまた次スレで会いましょう。
お疲れ様でした。


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