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能力検討スレッド3

1 戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M :2007/01/28(日) 14:42:24
特撮・ゲーム・アニメ・映画などに出てくるキャラの能力を検討するです。

前々スレ
ブレイド系能力検討スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075153351/
前スレ
ブレイド系能力検討スレッド2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1140781641/

2 名無しさん :2007/01/28(日) 21:32:04
キュアブルーム タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:150cmくらい/40kgくらい
基本HP:30000
基本EN:230
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ふたりはプリキュア:キュアブルーム、キュアイーグレットはふたりとも倒されなければKOにならない。
 判定時は2人のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアブルーム、イーグレットのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することでバリヤーを張る。発動ターンのダメージを30%軽減する。
 また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。その場合、イーグレットもEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。
 その場合、イーグレットもEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアスパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後はキュアブルーム・イーグレット双方の攻撃力、命中、回避に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・チョップ:消費EN20。攻撃力2000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・背負い投げ:消費EN40。攻撃力4000+α、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 後攻となり、敵の格闘系攻撃を回避できた場合、敵攻撃力の30%を攻撃に上乗せ。
 コピー可能(ベルデ)。

・エネルギー波:消費EN30。攻撃力3000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

3 名無しさん :2007/01/28(日) 21:33:05
必殺技(キュアブルーム、イーグレット)
・ダブルエネルギー波:消費EN30×2。攻撃力8000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。
 光属性。

・ダブル背負い投げ:消費EN50×2。攻撃力12000、命中率+20%の投撃・防御不能系必殺技。
 後攻となり、敵の格闘系攻撃を回避できた場合、敵攻撃力の50%を攻撃に上乗せ。
 使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。

・ダブルキック:消費EN45×2。攻撃力12000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。

・プリキュア・ツインストリーム・スプラッシュ:使用可能回数2回。消費EN60×2。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流・EN弾系必殺技。
 光、水属性。使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。
※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。

・プリキュア・スパイラルハート・スプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN80×2。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・水流・EN弾系必殺技。
 光、水属性。使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリングの発動が条件。広域攻撃可能。
※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。また、使用可能回数はスパイラルハート・スプラッシュスターと共通とする。

・プリキュア・スパイラルハート・スプラッシュスター:使用可能回数1回。消費EN120×4。攻撃力36000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 光属性。使用にはイーグレット、霧生満、霧生薫が1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリング、精霊の力の発動が条件。
 タッグ用必殺技。広域攻撃可能。
※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。また、使用可能回数はスパイラルハート・スプラッシュと共通とする。

煌く銀の翼『キュアイーグレット』 タイプ:長期滞在型
基本HP:23000
基本EN:230
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:キュアイーグレットの行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

必殺技
・チョップ:消費EN10。攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN20。攻撃力4000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力5000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・背負い投げ:消費EN30。攻撃力6000+α、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 後攻となり、敵の格闘系攻撃を回避できた場合、敵攻撃力の30%を攻撃に上乗せ。コピー可能(ベルデ)。

・エネルギー波:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。コピー可能(ベルデ)。

4 名無しさん :2007/01/28(日) 21:33:57
キュアブライト タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:150cmくらい/40kgくらい
基本HP:30000
基本EN:230
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ふたりはプリキュア:キュアブライト、キュアウインディはふたりとも倒されなければKOにならない。
 判定時は2人のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアブライト、ウインディのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することでバリヤーを張る。発動ターンのダメージを50%軽減する。
 また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。その場合、ウインディもEN50を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。
 その場合、ウインディもEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・精霊の光:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、光で辺りを照らす。
 使用したターンの撹乱系特殊能力、以後の地形『夜戦』の地形効果を無効化する。

・プリキュアスパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後はキュアブライト・ウインディ双方の攻撃力、命中、回避に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・パンチ:消費EN40。攻撃力4500÷3、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力6500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・精霊弾(連射):消費EN60。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。コピー可能(ベルデ)。

・精霊弾(単発):消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 敵の格闘系攻撃に対して防御に+10%の補正。光属性。コピー可能(ベルデ)。

5 名無しさん :2007/01/28(日) 21:34:36
必殺技(キュアブライト、ウインディ)
・ダブルキック:消費EN45×2。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはキュアウインディが1アクションと同ENを消費することが条件。

・プリキュア・スパイラルスター・スプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN100×2。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・水流・EN弾系必殺技。
 光、水属性。使用にはキュアウインディが1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリングの発動が条件。広域攻撃可能。
※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。

・強化プリキュア・スパイラルスター・スプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN150×2。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 光属性。使用にはキュアウインディが1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリング、精霊の力の発動が条件。広域攻撃可能。

※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。

大地に薫る風『キュアウインディ』 タイプ:長期滞在型
基本HP:23000
基本EN:230
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:キュアウィンディの行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・精霊の風:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで強烈な風を巻き起こす。
 詳細は下記参照。

特殊能力『精霊の風』詳細
(1)敵命中率、回避率に−15%の補正。広域攻撃可能。
(2)煙幕、霧を使用した特殊能力を無効化する。

必殺技
・パンチ:消費EN20。攻撃4000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力5000÷2、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・風薙ぎ:消費EN50。攻撃力2000、命中率+15%の触撃・空気弾・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−20%の補正。風属性。コピー可能(ベルデ)。

・風:消費EN60。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

6 名無しさん :2007/01/28(日) 21:35:19
霧生満 タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:実質3アクション行動出来る。
特徴・短所:決め手に欠ける上、広域攻撃に弱い。

特殊能力
・霧生姉妹:霧生満、霧生薫はふたりとも倒されなければKOにならない。
 判定時は2人のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力で霧生満、霧生薫のENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することでバリヤーを張る。発動ターンのダメージを30%軽減する。
 また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。その場合、薫もEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。
 その場合、薫もEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・精霊の光:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、光で辺りを照らす。
 使用したターンの撹乱系特殊能力、以後の地形『夜戦』の地形効果を無効化する。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力4000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力6500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・月の光:消費EN60。攻撃力9500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。コピー可能(ベルデ)。


霧生薫 タイプ:ダークフォール系・汎用型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:霧生薫の行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・精霊の風:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで強烈な風を巻き起こす。
 詳細は下記参照。

特殊能力『精霊の風』詳細
(1)敵命中率、回避率に−15%の補正。広域攻撃可能。
(2)煙幕、霧を使用した特殊能力を無効化する。

必殺技
・パンチ:消費EN30。攻撃力4000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・天空の風:消費EN60。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

7 名無しさん :2007/01/28(日) 21:45:50
>1-2 キュアブルーム、イーグレット
>3-4 キュアブライト、ウインディ
>5   霧生満、薫

全話終わったので、とりあえず映画含めて技、能力を追加改定。
バリアや飛行能力は基本的に1アクションで同時使用可能に。
48話でびゅんびゅん飛んでたのでとりあえず飛行はありで。
サブキャラに書いて無いのでメインがKOされたら
使用不能にも取れるけど気にしないことにする。
響鬼系のディスクアニマルのような記載にした方が良かったかも。
回数無制限は消費量高いとはいえ強い気がしたので制限ありに。

花鳥は近接系重視、射撃はけん制程度に。
風月は射撃系重視、格闘は削り程度に。
満薫は簡易ブライトとウインディ。
花鳥は特別変更無し。
月は精霊の光はキントレスキー戦などでやっていた格闘系に対しての防御上昇を追加。
風は風圧で敵の動きを抑える使い方をしていたのでその能力を追加。
スパイラルハートスプラッシュスターは威力上げる代わりに発動条件を面倒に。
強化スタースプラッシュは映画で使っていた時計の郷の力を借りたバージョン。
攻撃力、命中率などは適当なのでおかしければ直しといてください。

とりあえず移転しょっぱなが特撮系でなくて申し訳ない。

8 名無しさん :2007/01/28(日) 22:41:49
>>7
再生幹部戦時で使用してた霧生姉妹の常時発動能力を消し去る技は使えないのですか?
例えば、ウルザードのウー・ウー・ザザレのような特殊能力。

霧生姉妹はプラン作成時にブライト&ウィンディとの選択式を使ってみてはどうでしょう?
霧生姉妹の場合は、今までの技+アクダイカーン戦までで使用してた技+再生ドロに放ったダブルキック+ウー・ウー・ザザレ
ブライト&ウィンディの場合は、>>4-6のような感じで差別化を図ってみるってのも良いと思います。
ただし、ブライト&ウィンディが味方、敵にいた場合は霧生姉妹で固定されるとか…

個人的なワガママ失礼しました。

9 名無しさん :2007/01/29(月) 17:19:53
精霊の力を使うようになった時点で以前の滅びの力は使えなくなったという解釈では?
ライダーでいうと旧1号と新1号みたいな?

10 名無しさん :2007/01/31(水) 23:21:10
春に実写版映画放映&5度目のアニメ化の話を記念して、鬼太郎を作成。
アニメでは僕が唯一視聴した、アニメ第3部の仕様です。


ゲゲゲの鬼太郎 タイプ:半妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:武装、技が豊富。多数の仲間を召喚可能。命中率が若干高い。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・霊毛ちゃんちゃんこ:常時発動の特殊能力。防御力に+10%の補正。炎、氷属性攻撃のダメージはさらに20%軽減する。

・霊毛ちゃんちゃんこ投げ:使用可能回数1回。宣言により発動。ちゃんちゃんこを敵に絡ませ、敵の動きを封じる。敵回避率に−30%の補正。
 ただし、使用ターン中、鬼太郎は霊毛ちゃんちゃんこの補正を受けられず、ちゃんちゃんこを使用した他の行動も取れない。

・霊毛ちゃんちゃんこで仲間を守る:使用可能回数1回。宣言により発動。ちゃんちゃんこを仲間に着せ、仲間の身を守る。
 指定した仲間に霊毛ちゃんちゃんこの補正を加える。タッグ専用能力。
 ただし、使用ターン中、鬼太郎は霊毛ちゃんちゃんこの補正を受けられず、ちゃんちゃんこを使用した他の行動も取れない。

・目玉の親父:使用可能回数1回。宣言により発動。目玉の親父がアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・カメレオンの術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで保護色となり、自らの姿を消す。
 使用したターンの敵命中率を1/3にする。

・鬼太郎ファミリー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪笛で鬼太郎ファミリーを一人召喚、援護攻撃を行わせる。
 鬼太郎ファミリーそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。

・バーニング:使用可能回数1回。宣言により発動。使用したターンの攻撃力に+50%、防御、命中、回避率に+15%の補正。
 使用には鬼太郎及び3人の鬼太郎ファミリーがそれぞれEN50を消費する事が条件。この能力はアクションを消費しない。

・妖怪メガネ:敵が保護色及び透明化系の特殊能力を使用した場合に自動発動。妖怪メガネをかけ、それらの行動を無効化する。

・髪の毛は妖力の源:髪の毛針の装弾数が0になった場合に自動発動。妖力の源を失い、EN−100。

・武装呼び戻し:リモコン下駄、ちゃんちゃんこ剣をLOSTされた時に自動発動。ENを20消費することでそれらの武装を再装備する。

・再生能力:食べられる、または木にされる能力により強制KOされた場合、ターン終了時に自動発動。EN100を消費して再生能力を発動、元に戻る。

武装
・髪の毛針:装弾数999発。攻撃力3000÷3(1回の攻撃で10発×3連射)、命中率+15%の射撃・実弾系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 なお、この武装に限り、斬撃系攻撃、炎属性の攻撃、溶解液系の攻撃以外では武器狙い不可能とする。
 また、武器狙いを受けても『破壊』される事は無く、代わりに装弾数が-100される。

・リモコン下駄:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、下駄キックの使用はキャンセルされる。

・妖怪笛・妖怪鞭:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鬼太郎ファミリー、妖怪笛・妖怪剣の使用はキャンセルされる。

・妖怪笛・妖怪剣:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鬼太郎ファミリー、妖怪笛・妖怪鞭の使用はキャンセルされる。

・ちゃんちゃんこ剣:消費EN40。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ちゃんちゃんこを使用する行動は全てキャンセルされる。

11 名無しさん :2007/01/31(水) 23:21:48
続き1

必殺技
・下駄キック:消費EN40。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ちゃんちゃんこバズーカ:消費EN60。攻撃力9000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ちゃんちゃんこ竜巻:消費EN80。攻撃力11000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・体内電気・射撃:消費EN100。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。使用したターンの雷属性の攻撃のダメージを20%軽減し、そのダメージを攻撃力に上乗せする特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体内電気:消費EN100。攻撃力14000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。使用したターンの雷属性の攻撃のダメージを20%軽減し、そのダメージを攻撃力に上乗せする特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:使用可能回数1回。消費EN50×2。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には化け火と合体していることが条件。炎属性。広域攻撃可能。

・体内電気スーパー発電:使用可能回数1回。消費EN50×4。攻撃力25000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には3人の鬼太郎ファミリーが同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。
 ただし、この能力を使用するターンに鬼太郎ファミリーは行動できない。

・妖怪戦車・野づち砲:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(特殊・防御不能系)。
 広域攻撃可能。


鬼太郎ファミリー『ねずみ男』 タイプ:中期滞在型
基本HP:15000
基本EN:100
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・裏切り:鬼太郎のHPが敵のHPよりも20000以上低い、または低くなった場合に自動発動。
 ねずみ男が裏切り、攻撃対象を鬼太郎へと変更する。ただし、鬼太郎のHPが敵よりも高くなった場合は鬼太郎側に戻る。

・猫が苦手:相手が猫の怪人だった場合に自動発動。ねずみ男の命中、回避にー10%の補正。
 また、これが発動した場合、裏切りは発動しなくなる。

必殺技
・臭い息:攻撃力1000、命中率±0%の特殊・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃力に-10%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・強烈なおなら:使用可能回数1回。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・ガス系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 使用可能回数はおなら火炎放射と共通とする。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・おなら火炎放射:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用可能回数は強烈なおならと共通とする。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

12 名無しさん :2007/01/31(水) 23:22:24
続き2

鬼太郎ファミリー『猫娘』 タイプ:中期滞在型
基本HP:15000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・ねずみ男の天敵:ねずみ男が裏切った場合に自動発動。猫化してねずみ男を威嚇する。裏切り中のねずみ男の行動をキャンセルさせる。

必殺技
・引っかき:攻撃力4000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・咬みつき:攻撃力6000、命中率+5%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『子泣き爺』 タイプ:中期滞在型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

武装
・杖:攻撃力2000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・石化体当たり:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用中は回避率に−10%、防御力に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・石化しがみつき:消費EN60。攻撃力10000、命中率+5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『砂かけ婆』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・元に戻る薬:使用可能回数1回。鬼太郎が石化等、他の物体に変化させる攻撃及び特殊能力により強制KOされた場合、ターン終了時に自動発動。
 元に戻る薬を使用し、鬼太郎を元に戻す。

・妖怪風船ガム:使用可能回数1回。宣言により発動。味方一人を妖怪風船で包む。発動ターンのダメージを50%軽減する。

・合体できない砂:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで合体できない砂を発射、以後、合体能力を封じる。

必殺技
・砂かけ攻撃:消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。

13 名無しさん :2007/01/31(水) 23:23:08
続き3

鬼太郎ファミリー『塗り壁』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−100%
基本防御力:130%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・庇う:使用可能回数無制限。宣言により発動。塗り壁が盾になる。鬼太郎、およびタッグパートナー狙いの射撃攻撃を塗り壁が代わりに受ける。

・重量級妖怪:常時発動の特殊能力。塗り壁への投撃攻撃は無効になる。
 ただし、塗り壁狙いの攻撃は必ず命中する。

必殺技
・体当たり:消費EN60。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・塗り込み:消費EN100。攻撃力12000、命中率−5%の特殊・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『一反木綿』 タイプ:中期滞在型
基本HP:15000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:80%
弱点属性:炎、斬撃
格闘攻撃力:350P×3

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。

・仲間を乗せて飛行:使用可能回数1回。宣言により発動。鬼太郎を乗せて飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 また、鬼太郎ファミリーやタッグパートナーがいた場合、計3人まで乗せる事が可能。ただし、巨大キャラや重量級キャラは乗せられない。
 この能力を使用中、乗せている仲間の回避率補正は無視され、射撃系武装及び必殺技を除く一切の攻撃は出来なくなる。
 また、回避数字は一反木綿の回避数字に依存する。

必殺技
・締め付け:消費EN60。攻撃力8000、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『シーサー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:10000
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数1回。宣言により発動。地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 さらに次ターンでのシーサーの命中率に+15%の補正。
 ただし、使用ターンはシーサー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手裏剣:装弾数12発。攻撃力3000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・引っかき:攻撃力3000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・咬みつき:攻撃力5000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

14 名無しさん :2007/01/31(水) 23:23:53
続き4

鬼太郎ファミリー『化け火』 タイプ:中期滞在型
基本HP:10000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
軽減属性:炎
弱点属性:水
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・炎の妖怪:常時発動の特殊能力。体の炎により周囲を照らし、夜戦の補正を無効化する。また、水中では召喚不可能とする。

・飛行能力:常時発動の特殊能力。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。

・鬼太郎と合体:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターン間、鬼太郎の体内に入る。
 鬼太郎の軽減属性に氷が追加される。また、火炎放射が使用可能になる。
 これの使用中、化け火は相手の攻撃対象にならないが、化け火自身も攻撃を行うことはできない。
 
必殺技
・体当たり:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・分離体当たり:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『がんき小僧』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
得意地形:水中
格闘攻撃力:350P×7

・咬みつき:攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『つらら女』 タイプ:中期滞在型
基本HP:15000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
軽減属性:氷
弱点属性:炎
得意地形:雪原
格闘攻撃力:350P×5

必殺技
・冷気の息:消費EN60。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性。命中した場合、次ターンの敵回避率に+20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


第3部の仕様なので「幽霊族の末裔」ではなく「半妖怪」ですし、原作や他のアニメにはあっても第3部では使われなかった技(指鉄砲、妖怪原子炉等)は使えません。
髪の毛針は必殺技にすることも考えましたが、それだと他の武装と一緒に使えない事と、「髪の毛は妖力の源」を生かしたかったので武装扱いに。
下駄キックは下駄で敵をキックするだけの技で、鬼太郎キックとも言います。
ちゃんちゃんこ剣はちゃんちゃんこを細く丸めて剣にする技、ちゃんちゃんこバズーカはちゃんちゃんこを筒状にして光弾を放つ技です。
ちゃんちゃんこ竜巻は投げたちゃんちゃんこを空中回転させて竜巻を起こす技です。
バーニングは地獄編最終話でのぬらりひょん戦で仲間から妖力を借りてパワーアップした技です。「アクションを消費しない」としたのは、ファミリーが3人必要なため、どうしてもファミリー召喚と同時に使用しなければならず、召喚+バーニングでそのターンが終わってしまっては意味が無いためです。
野づち砲は野づちで吸い込む攻撃なので、三賢神ゴーゴンの丸呑みを参考に、特殊・防御不能系扱いにしました。
再生能力は、さざえ鬼に食われた時に体を蒸気化して脱出したり、のびあがりに木にされてもそれに巨大な実をならせて、その中から復活した能力をふまえました。現状で食べるor木に変える強制KO能力を持ったキャラがいたかどうかは覚えていませんが、今後現れる可能性もありますし。

鬼太郎ファミリーは、まずレギュラー7人(ねずみ男〜シーサー)は確定として、
後は最初から味方だった(だるま、日照り神等のように、最初は敵だったキャラではない)メンバーの中から、使えそうな技を持ったメンバーを3人選びました。
出番の多かった化け火はともかく、がんき小僧やつらら女よりも呼子、座敷童子、ひょうすべ、油すまし、あかなめ等の方が個人的には印象深いのですが、彼らにはこれといった技が無くて・・・

15 名無しさん :2007/02/01(木) 00:45:35
SWスピンオフ小説「悪の迷宮」でヴァーパッドが出るとの聞きましたので、上下巻買って調べてみました。
どうやら、自らの怒りを利用した剣技の構え…のようですが…ジュヨーで充分だと思います。
映画版では全く分かりませんからね。小説見てても何がどうなのか分からない。
以前の場所で書いてたヴァーパッドはオミットしていただけないでしょうか?

あと、ドゥークー伯爵に追加。
・フォース・サイコキネシス(仮):使用可能回数1回。宣言により発動。ENを40消費して相手を宙に浮かせて壁に投げつける事で
 そのターンの回避率に−20%の補正。更にそのターンに相手がタッグ系の技を使用してた場合はその使用をキャンセルできる。
 コピー可能(ベルデ)。

EP3でドゥークーがオビ=ワンを宙に浮かして壁に叩きつけてた技。
その後にテレキネシスによるダメージを与えたので、回避率を下げる特殊能力と同時攻撃を封じたのでタッグ技防ぎを入れました。
高い念動力を持つ相手には無効の解釈は今回は無しにしました。

閑話休題ですが、SWEP3でのドゥークーがアナキンに負けたのはシディアスが前もってドゥークーにしていた指示。
(アナキンはアナキンの怒りを引き出して最後に負けろ。(手加減して様々な方法で怒りを引き出して倒されろ。)だった。 まさにアナキンのための捨て駒です。本当にあり(ry)
ちなみにオビ=ワンの方は本気で殺せとの命令。…あっさりと気絶してるぶざまっぷりを見てオビ=ワン=たちばなさん=裁鬼さんみたいな目で見ててゴメンナサイ。

それと、ここを参考にしてください。
ttp://www.starwars.jp/databank/technology/jedi.html#lightsaber
ライトセイバーと各フォーム解説
ttp://www.starwars.jp/episode/index.html
(映画版の解説は大体ここに載ってます。あと映画で出てきたキャラデータはクローン大戦のデータバンクから行けば膨大ですが、あります。)

ちなみに作るキャラは映画で容易に資料が手に入る、
スカイウォーカー親子、フェット親子、ドゥークー、オビ=ワン、シディアス(皇帝)、ヨーダ、ハン・ソロ、モール、ウィンドゥ、グリーバス(映画版状態)、ベイダーです。
映画以外でしか使用されてない技、映画ではそこまで活躍してないorそもそも出てないキャラ、シスで一番弱いモールに簡単に負けそうなキャラは入れないつもりです。
モールに負けそうなフェット親子とハン・ソロは出番も多く、映画で容易に様々な資料が手に入るので特別枠として参戦。

>>9
了解しました。そしてごめんなさい、>>2-7さん。

16 名無しさん :2007/02/03(土) 01:35:05
オビ=ワン・ケノービ タイプ:ジェダイ・マスター系・近接格闘型

身長・体重:1.79m/不明
基本HP:35000
基本EN:275
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
ジャンプ力:フォースの加護がある限り
走力:不明
格闘攻撃力:300P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・戦闘の型・ソーレス:常時発動の特殊能力。斬撃系攻撃を使用するターンの防御、回避に+5%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・感知能力:常時発動の特殊能力。フォースにより視覚に頼らず周囲を感知する。敵撹乱系特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『感知能力』で無効可能な能力一例。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー撹乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・クローン・コマンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。クローン・コマンダーを5体召喚、援護させる。
 以後、クローン・コマンダーは以下の条件で行動する。

※『クローン・コマンダー』詳細
(1)クローン・コマンダー狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)クローン・コマンダーのHPは1体につき、400とする。ただし、最後の1体(コーディー)はHP550。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。ただし、オーダー66時はオビ=ワンに対して自動的に4と5が同時に選択される。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ビーム偏向:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで1発の攻撃力が1000以下の敵射撃・EN弾、射撃・実弾系を相手に弾き返す。
 跳ね返した攻撃の命中率はオビ=ワンの射撃命中率を元に計算される。

・マインドトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の心を操り、使用したターンの敵行動を無効化させる。
 ただし、最大ENが200以上の相手には無効。

・フォース・引き寄せ:使用可能回数無制限。武装をLOSTした場合、自動発動。EN15を消費することで、フォースの力でLOSTした武器を手元に戻す。

・ヴァラクティル:使用可能回数1回。宣言により発動。ヴァラクティルに搭乗する事で、命中率、回避率に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はオビ=ワン・ケノービ自身の回避率補正は無視される。

17 名無しさん :2007/02/03(土) 01:35:35
武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・フォース・吹き飛ばし:消費EN15。攻撃力1000、命中率+20%の射撃・念動・特殊系必殺技。
 命中した場合、そのターンに敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる特殊効果あり。
 ただし、念動系を保有する相手には通用しない。

・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・テレキネシス:消費EN50。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能、ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ヴァラクティル・ぶちかまし:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

18 名無しさん :2007/02/03(土) 01:36:08
アナキン・スカイウォーカー タイプ:ジェダイの騎士系・近接格闘型

身長・体重:1.85m/不明
基本HP:37500
基本EN:325
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
ジャンプ力:フォースの加護がある限り
走力:不明
格闘攻撃力:300P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・戦闘の型・シエン:常時発動の特殊能力。斬撃系攻撃を使用するターンの攻撃、命中に+5%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・感知能力:常時発動の特殊能力。フォースにより視覚に頼らず周囲を感知する。敵撹乱系特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『感知能力』で無効可能な能力一例。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー撹乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・ダークジェダイ化:使用可能回数無制限。プラン作成時に宣言する事で発動可能となる特殊能力。
 シスの誘惑に負ける事で攻撃力に+10%の補正。ただしダークジェダイ化を中和する効果を持つ攻撃を受けた場合、強制的にKOとなる。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『ダークジェダイ化』を無効可能な能力一例。
ウルトラマンコスモス…フルムーンレクト
ふたりはプリキュア…プリキュア・レインボー・セラピー

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ビーム偏向:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで1発の攻撃力が1000以下の敵射撃・EN弾、射撃・実弾系を相手に弾き返す。
 跳ね返した攻撃の命中率はアナキンの射撃命中率を元に計算される。

・マインドトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の心を操り、使用したターンの敵行動を無効化させる。
 ただし、最大ENが200以上の相手には無効。

・フォース・引き寄せ:使用可能回数無制限。武装をLOSTした場合、自動発動。EN15を消費することで、フォースの力でLOSTした武器を手元に戻す。

特殊能力(通常時)
・クローン・コマンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。クローン・コマンダーを5体召喚、援護させる。
 以後、クローン・コマンダーは以下の条件で行動する。

※『クローン・コマンダー』詳細
(1)クローン・コマンダー狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)クローン・コマンダーのHPは1体につき、400とする。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。ただし、オーダー66時はアナキンに対して自動的に4と5が同時に選択される。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。
(7)味方か敵にオビ=ワンがいて、オビ=ワンがクローン・コマンダーを使用した場合は自動的に使用可能回数が消費され、クローン・コマンダーが召喚される。

特殊能力(ダークジェダイ時)
・第501大隊:使用可能回数1回。宣言により発動。第501大隊を5体召喚、援護させる。
 以後、第501大隊は以下の条件で行動する。

※『第501大隊』詳細
(1)第501大隊狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)第501大隊のHPは1体につき、450とする。ただし、最後の1体(アポー)のHPは550。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。

19 名無しさん :2007/02/03(土) 01:36:43
武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・フォース・吹き飛ばし:消費EN15。攻撃力1000、命中率+20%の射撃・念動・特殊系必殺技。
 命中した場合、そのターンに敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる特殊効果あり。
 ただし、念動系を保有する相手には通用しない。

・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・フォース・グリップ:消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

20 名無しさん :2007/02/03(土) 01:37:23
マスター・ヨーダ タイプ:ジェダイ・マスター系・汎用型

身長・体重:0.66m/不明
基本HP:37500
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
ジャンプ力:フォースの加護がある限り
走力:不明
格闘攻撃力:250P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・戦闘の型・アタール:常時発動の特殊能力。斬撃系攻撃を使用するターンの命中、回避に+5%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・感知能力:常時発動の特殊能力。フォースにより視覚に頼らず周囲を感知する。敵撹乱系特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『感知能力』で無効可能な能力一例。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー撹乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・クローン・コマンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。クローン・コマンダーを5体召喚、援護させる。
 以後、クローン・コマンダーは以下の条件で行動する。

※『クローン・コマンダー』詳細
(1)クローン・コマンダー狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)クローン・コマンダーのHPは1体につき、400とする。ただし、最後の1体(ベリー)はHP550。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。ただし、オーダー66時はヨーダに対して自動的に4と5が同時に選択される。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ビーム偏向:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで1発の攻撃力が1000以下の敵射撃・EN弾、射撃・実弾系を相手に弾き返す。
 跳ね返した攻撃の命中率はヨーダの射撃命中率を元に計算される。

・マインドトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の心を操り、使用したターンの敵行動を無効化させる。
 ただし、最大ENが200以上の相手には無効。

・フォース・引き寄せ:使用可能回数無制限。武装をLOSTした場合、自動発動。EN15を消費することで、フォースの力でLOSTした武器を手元に戻す。

・フォース・反射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで敵の射撃系攻撃を撥ね返す。
 撥ね返した攻撃は攻撃力を倍増させる事で攻撃力、命中率(射撃)に+20%の補正。

21 名無しさん :2007/02/03(土) 01:38:02
武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・フォース・吹き飛ばし:消費EN15。攻撃力1000、命中率+20%の射撃・念動・特殊系必殺技。
 命中した場合、そのターンに敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる特殊効果あり。
 ただし、念動系を保有する相手には通用しない。

・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・フォース・グリップ:消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・テレキネシス:消費EN50。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能、ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライトセーバー・投擲跳びつき:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

22 名無しさん :2007/02/03(土) 01:40:13
グリーバス将軍 タイプ:独立星系連合軍将軍系・近接戦闘型

身長・体重:1.904m/不明
基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・握り潰された器官:常時発動の特殊能力。器官が握り潰されてる為、咳をしている。隠し腕も命中、回避に−10%の補正。

・戦闘の型:プラン作成時に宣言により発動する特殊能力。プラン作成時に戦闘の型のどれかを選択する事により、その試合中はグリーバスと隠し腕はその型で戦闘を行うことができる。
 選ばなかった場合、戦闘の型はシャイ=チョー(変化なし)で戦うことになる。詳細は以下の通り。

※特殊能力『戦闘の型』で選択可能な能力。
(1)マカーシ:斬撃系攻撃を使用するターンの攻撃、防御に+5%の補正。コピー可能(ベルデ)。
(2)ソーレス:斬撃系攻撃を使用するターンの防御、回避に+5%の補正。コピー可能(ベルデ)。
(3)アタール:斬撃系攻撃を使用するターンの命中、回避に+5%の補正。コピー可能(ベルデ)。
(4)シエン:斬撃系攻撃を使用するターンの攻撃、命中に+5%の補正。コピー可能(ベルデ)。
(5)ニマーン:戦闘タイプが汎用型になり、その試合のみENに+25の補正。ただし、次の試合に型を変更した場合はENに−25の補正。コピー可能(ベルデ)。
(6)ジュヨー:斬撃系攻撃を使用するターンの攻撃、防御、命中、回避に+10%の補正。ただしターンの最後にEN20消費する。コピー可能(ベルデ)。

・戦闘モード:使用可能回数無制限。宣言により発動。足を使った三刀流か隠し腕を使った四刀流のどちらかを選択できる。
 ただし1試合で使用できるのは1回のみとする。詳細は以下の通り。

※『戦闘モード』で選択可能な能力。
(1)三刀流:足でライトセーバーを握り戦闘モードに突入することで攻撃力に+2000の補正。
 更に斬撃系必殺技の消費ENに+20%、攻撃力に+2000の補正。ただし、以後、踏み付けの使用はキャンセルされる。
(2)四刀流:ENを50消費して腕から隠し腕を出して戦闘モードに突入する。
 以後、隠し腕の行動は2つともアクション消費なしで1アクションを行える。
 ただし、タッグ戦or団体戦時にグリーバス将軍がKOされた場合は隠し腕もKOとなる。

・マグナガード:使用可能回数1回。宣言により発動。マグナガードを4体召喚、援護させる。
 以後、マグナガードは以下の条件で行動する。

※『マグナガード』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)マグナガード狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マグナガードのHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバー(左)の出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ライトセーバー・回転:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ライトセーバーを回転させて敵の攻撃を防ぐことで
 格闘系のダメージを−5000減少する。コピー可能(ベルデ)。

・ホイールバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。ホイールバイクに搭乗する事で、命中率、回避率に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はグリーバス将軍自身の回避率補正は無視される。

23 名無しさん :2007/02/03(土) 01:41:00
武装
・ライトセーバー・二刀流:攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 この武装を使用したターンにほかの武装との同時使用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、ライトセーバー・回転、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

・エレクトロスタッフ:攻撃力3600÷2、命中率+10%の打撃・光刃系装備。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、回転突き、エレクトロスタッフ・投擲の使用はキャンセルされる。

・エレクトロスタッフ・投擲:攻撃力5500、命中率+20%の射撃・光刃・打撃系装備。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずエレクトロスタッフはLOSTされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ブラスター:装弾数9発。攻撃力2400÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・回転突き:消費EN35。攻撃力4500、命中率+10%の打撃・回転・汎用系必殺技。
 エレクトロスタッフを回す事でそのターンの防御力に+5%の補正。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・踏み付け:攻撃力6000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ホイールバイク・轢き逃げ:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

隠し腕(左) タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

隠し腕(右) タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

24 名無しさん :2007/02/03(土) 01:42:13
ダース・シディアス タイプ:シスの暗黒卿・汎用型

身長・体重:1.78m/不明
基本HP:42500
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×5

特徴・長所:悪党がいればいるほど攻撃力が高くなる。
特徴・短所:

特殊能力
・戦闘の型・アタール:常時発動の特殊能力。斬撃系攻撃を使用するターンの命中、回避に+5%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・感知能力:常時発動の特殊能力。フォースにより視覚に頼らず周囲を感知する。敵撹乱系特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『感知能力』で無効可能な能力一例。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー撹乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・ダークサイドの力:常時発動の特殊能力。仲間にシス、悪党(G4、インペラーも含む)もいた場合、シディアスの攻撃力に一人につき+5%の補正、
 更にダークジェダイ化を使用したアナキンがいた場合はシディアスの攻撃力に+10%の補正。
 なお、シディアスがKOされるまでこの効果は継続される。

・オーダー66:使用可能回数無制限。プラン作成時に宣言する事で発動する特殊能力。
 ジェダイが持つクローン・コマンダー全てにジェダイが叛乱を起こした際のコード「オーダー66」を出しその鎮圧を行わせる。
 ジェダイが呼び出したクローン・コマンダーが自分を呼び出したジェダイやその仲間を攻撃する。
 チーム戦時にオーダー66を発動する場合は、優先順位にのっとって呼び出したジェダイorジェダイ以外の他メンバーへの攻撃順位を決めなければならない。
 優先順序は呼び出したジェダイ>場にいるジェダイ>そのジェダイと組んでるメンバーの順。
 なお、この特殊能力は団体戦時はプラン作成時でなくとも発動可能。

・ショック・トルーパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ショックトルーパーを5体召喚、援護させる。
 以後、ショック・トルーパーは以下の条件で行動する。

※『ショック・トルーパー』詳細
(1)ショック・トルーパー狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ショック・トルーパーのHPは1体につき、450とする。ただし、最後の1体(サイア)はHP550。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ビーム偏向:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで1発の攻撃力が1000以下の敵射撃・EN弾、射撃・実弾系を相手に弾き返す。
 跳ね返した攻撃の命中率はヨーダの射撃命中率を元に計算される。

・マインドトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の心を操り、使用したターンの敵行動を無効化させる。
 ただし、最大ENが200以上の相手には無効。

・フォース・引き寄せ:使用可能回数無制限。武装をLOSTした場合、自動発動。EN15を消費することで、フォースの力でLOSTした武器を手元に戻す。

・フォース・妨害:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで、物体を動かし相手の攻撃を妨害する。
 敵合計数値に『+2』の補正。更に敵命中率に−10%の補正。ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。

25 名無しさん :2007/02/03(土) 01:42:58
武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・フォース・吹き飛ばし:消費EN15。攻撃力1000、命中率+20%の射撃・念動・特殊系必殺技。
 命中した場合、そのターンに敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる特殊効果あり。
 ただし、念動系を保有する相手には通用しない。

・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の刺突・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・テレキネシス:消費EN50。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能、ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・チョーク:消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・ライトニング:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・念動・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

26 名無しさん :2007/02/03(土) 02:11:13
スターウォーズ、映画のみでのキャラ全てを登場させました。
これでスターウォーズキャラは終わりです。

戦闘の型について少し変更を加えました。
マカーシを攻撃力+10%から攻撃、防御+5%に…
ソーレスを防御力+10%から防御、回避+5%に…
ジュヨーの特殊効果を「ターンの最後にENを20消費する。」だけにした。

マカーシ、ソーレス、アタール、シエン全てのフォームが合わさった攻撃型フォームがジュヨーだそうなので
それ用にマカーシ、ソーレス、アタール、シエンの補正を合わせたらジュヨーと同等になるようにしました。
ニマーンは最低10年習わなくては習得できない外交用フォームらしいので、不得手なく粘り強いとの印象で汎用型でENを上げるようにしました。
ぶっちゃけ戦闘じゃ役に立ちませんが…。(作品でもニマーン使ってたジェダイ全員EP2で死んだらしいし…。)

ヨーダにキバックを入れたかったのですが、映画では出てなかったと思いますのでオミットしました。


最後に…誰かプリキュアS☆Sの再生幹部編からの再生幹部、アクダイ・カーン、真・ゴーヤーンを作っていただけないでしょうか?
今までのように作れる事は作れるのですが……なぜかそこからの映像資料を見る気にはならないのです。

ワガママ言って申し訳ございませんが、受けて下さる方がいてくれるとありがたいです。

27 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 22:20:17
強襲用重装備バルディッシュ改 タイプ:SAA(SpecialAssaultArmor)系・射撃戦闘型

身長・体重:192〜232cm/417kg以上
基本HP:42500
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:命中率が高く、強力な必殺技を持つ。
特徴・短所:接近技がなく、HP、ENが低い。

特殊能力
・第256機械化歩兵連隊第I大隊:使用可能回数1回。宣言により発動。バルディッシュを8体召喚する。
 以後、第256機械化歩兵連隊第I大隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『第256機械化歩兵連隊第I大隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)第256機械化歩兵連隊第I大隊への攻撃は命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)第256機械化歩兵連隊第I大隊のHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次のターンの敵回避率に−5%の補正

・ブースター(突撃):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することでブースターで突撃する。
 使用したターンの命中率に+10%、回避率に−10%の補正。
 ただし、他のブースター技、(SAA携行用)電磁レールガンとの同時使用は不可とする。
 なお、この技はアクションを消費しない。

・ブースター(ステップ平行移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することでブースターで平行移動する。
 使用したターンの命中率に−10%、回避率に+10%の補正。
 ただし、他のブースター技、(SAA携行用)電磁レールガンとの同時使用は不可とする。
 なお、この技はアクションを消費しない。

・ブースター(ジャンプ):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することでブースターでジャンプする。
 使用したターンの攻撃力、命中、回避に+10%の補正。ただしそのターンは後攻となり、相手の攻撃力に+15%の補正。
 更に10000以上のダメージを食らうと『撃墜』の対象となり、そのターンの行動がキャンセルされる。
ただし、他のブースター技、(SAA携行用)電磁レールガンとの同時使用は不可とする。

・ブースター(フルパワー):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでフルパワーを発揮する。
 相手に一律1000のダメージを与え、次ターンの敵回避率に−25%の補正。
 ただし、そのターン相手が格闘値で計算されるマシン搭乗系必殺技を使用した場合は力比べを行う。
 相手の攻撃は100%命中、受けるダメージは50%となり、肩や背中武器を使用する必殺技は以後、使用不可能となる。
 他のブースター技、必殺技との同時使用は不可。

・ロックオン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで相手をロックオン。
 特定の射撃系必殺技が使用可能になる。

・赤外線&熱源センサー:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。EN25を消費することで特定の能力を無効化する。
 詳細は下記参照。

※特殊能力『赤外線センサー』で無効化する能力一覧。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑
レンゲル…スモッグスキッド

28 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 22:21:35
武装
・12.7mm徹甲重機(右):使用可能回数4回。攻撃力5000÷5、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・小型ミサイルポッド(左肩):使用可能回数1回。攻撃力4000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・小型ミサイルポッド(右肩):使用可能回数1回。攻撃力4000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・小型ミサイルポッド(左足):使用可能回数1回。攻撃力4000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・小型ミサイルポッド(右足):使用可能回数1回。攻撃力4000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・9連装ミサイルポッド(左肩):使用可能回数1回。攻撃力13500÷9、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵必殺技。
 使用にはロックオンが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミサイル・ランチャー(右肩):使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵必殺技。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミサイルウェポン・フルバースト:使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+Xの乱舞系必殺技。
 強襲用重装備バルディッシュ改の12.7mm徹甲重機(右)を除いた、全武装、必殺技を一度に発射する。
 この技を使うターン、強襲用重装備バルディッシュ改はロックオン以外のアクションを行う事ができない。
 使用にはロックオンが必要。広域攻撃可能。
※なお、各武装、必殺技の使用回数は消費される。また、破壊されたor使用回数を消費した武装は使用しない。

今月号のマガジンGREATにのってるredEyesで登場したレギウム軍の名無しの中隊長クラスが搭乗してたSAA。
早速作った理由が、見開きも使ってのミサイルウェポン・フルバーストに惚れた為。

29 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 22:27:50
血煙男爵 ブラッディ タイプ:ジャマンガ系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:ENが若干高い。メカニムーンを召喚可能。
特徴・短所:

特殊能力
・小心者:常時発動の特殊能力。攻撃力に常時+5%の補正。ただし、HPが50%未満になった時点で攻撃力に常時−5%の補正。

・メカ遣い魔召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。メカ遣い魔を10体召喚する。
 以後、メカ遣い魔は以下の条件で行動する。

※特殊能力『メカ遣い魔』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)遣い魔に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)メカ遣い魔のHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次のターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・メカニムーン召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。メカニムーンを召喚する。
 以後、メカニムーンの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
 ただし、場にメカニムーンがいる場合、この能力は使用できない。

・我を守れ:使用可能回数無制限。宣言により発動。メカニムーンが召喚されてる場合、メカニムーンにブラッディを護らせる。
 そのターンのブラッディ狙いの攻撃は全てメカニムーンに向かう。
 なお、この能力は広域攻撃に対しても有効とする。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(狂ったように笑う)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合ダメージに+15%の補正。

武装
・ドリル槍:攻撃力5000÷2、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地走り波、薬弾発射はキャンセルされる。

必殺技
・地走り波:消費EN45。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 空中系特殊能力を使用した相手には無効。コピー可能(ベルデ)。

・薬弾発射:使用回数1回。攻撃力0、命中率−10%の射撃・特殊・実弾系必殺技。
 命中した敵は命中して2ターン(命中したターンも1ターンとする)経過した次のターンに、KOとなる。
 使用にはメカ遣い魔を使用してることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

メカニムーン タイプ:中期滞在型
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×9

特殊能力
・魔法壁:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することでバリアを張る。発動ターンのダメージを50%軽減する。
 コピー可能(ベルデ)。

・学習機能:毎ターン終了時に自動発動。戦闘を重ねることで相手の行動を学習する。攻撃、命中、回避のいずれかに+5%の補正。
 項目は任意に選択することが可能。ただし、1戦ごとに補正はリセットされる。

必殺技
・正拳突き:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

30 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 22:39:28
グレンゴースト(等身態) タイプ:ジャマンガ大魔王系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:60000
基本EN:450
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:115%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。様々な特殊能力を持ち、特殊な二段変身を持つ。
特徴・短所:EN消費が高い。

特殊能力(共通)
・遣い魔変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで場に戦闘員がいた場合
 戦闘員を全員遣い魔にし、敵を攻撃させる。
 以後、遣い魔と化した戦闘員は以下の条件で行動する。

※特殊能力『遣い魔変化』詳細
(1)遣い魔に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)遣い魔のHPは1体につき、300とする。
(3)遣い魔は召喚したターンから毎ターン250P×2の範囲で格闘行動を選択できる。
(4)場に出てこの効果を受けた戦闘員は全て全滅するが、遣い魔に変化するのは最大6体までとする。
(5)撃破された場合も変化してない戦闘員がいた場合、遣い魔変化を使用する事で人数の補充が可能。

特殊能力(等身態時)
・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 命中率、回避率に+30%の補正。

・パワースポットの活性化:特定の条件がクリアされた際に自動発動する特殊能力。
 グレンゴースト(等身態)はグレンゴースト(最終形態)に二段変身する。
 変身後はHPの上限が80000となり、HPが15000回復、ENの上限が500となり、残存量の30%を回復。
 格闘攻撃力は0P×0になり、命中に+15%の補正。ただし、回避は常時不可となる。
 更に、黒い霧の腐食により『森林』『岩山』『市街地』『電流ロープ』『炎の部屋』『雪原』を無効化する。
 特定の条件の詳細は以下の通り。

※特殊能力『パワースポットの活性化』詳細
(1)ゴッドリュウケンドー、マグナリュウガンオー、リュウジンオーが場で生存している状態で
 ゴッドリュウケンドーが特殊能力『真アルティメットキー』を使用した場合
(2)場に生存している3人(三組)以上のメンバーが同じターンに二段変身した場合
(3)プラン作成時の際、最終形態時のプランも作成しなければならない。
(4)(1)と(2)条件が同時に発生した場合、(1)が最優先され(1)が失敗した場合、(2)は発動しない。

特殊能力(最終形態時)
・白い羽と黒い霧:常時発動の特殊能力。白い羽と黒い霧を纏う事でダメージを常時30%軽減する。
 また投撃、握撃、極撃、絞撃などの防御不能系必殺技は無効化される。
 ただし、絞撃だけは使用した者が一律10000のダメージを負うが、次のターンは白い羽と黒い霧の効果は無効化できる。

31 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 23:00:25
必殺技(等身態時)
・パンチ:消費EN60。攻撃力9000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。

・右の鉤爪付きパンチ:消費EN80。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この必殺技を使用するターンはグレンゴースト(等身態)に対する攻撃に−15%軽減する特殊能力あり。

・キック:消費EN100。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

・紫電撃:消費EN130。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。

・緑電撃:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。

必殺技(最終形態時)
・黒い霧・射撃:消費EN150。攻撃力0、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 敵に命中した場合、敵は遣い魔となり無条件でKO状態となる。

・光線:消費EN180。攻撃力24000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

メイン…って言うか、データ作成に当たって悩まされたお方。
パワースポットの活性化をゴッドリュウケンドーが現在持ってる特殊能力『真アルティメットキー』のみで変化しようか
もしくは新しい特殊能力(例えば『パワースポットの解放』とか)を作るか?に悩みました。
でもパワースポットの解放なるものを作ったとしても真アルティメットキーとどう違うのか?と言う決め手となる案が出ずに、自分では保留しました。
(場にいる全員のHP、ENを少し回復とか考えましたけど、それだとグレンゴーストは更に回復するんでどうしようか?と…。)

リュウケンドー勢以外にも場に生存する3人(三組)以上が同じターンに二段変身しても、パワースポット云々でグレンゴーストは最終形態になれるようにしました。

必殺技はラスボスなので結構強めに設定しました。…が、何か弱い気がする。

32 名無しさん :2007/09/25(火) 20:43:54
JUDO(不完全態) タイプ:大首領系・汎用型

身長・体重:変身したライダーと同じ/変身したライダーと同じ
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:X%
基本防御力:X%
走力:変身したライダーと同じ
ジャンプ力:変身したライダーと同じ
格闘攻撃力:XP×X

特徴・長所:スカイライダーまでの全ての能力、技を使用可能。
特徴・短所:特になし。

特殊能力(共通)
・再生進化:使用可能回数無制限。宣言により発動。1ターンの間、1号からスカイまでにどれかに変身する。
 詳細は下記の通り。

※特殊能力『再生進化』詳細
(1)変身できるライダーは旧1号、旧2号、V3(3号)、X(5号)、アマゾン(6号)、ストロンガー(7号)、スカイ(8号)、スーパー1(9号)とする。
(2)変身した場合、HPとEN以外の全てが変身したライダーと同性能になる。
(3)最初のターンは旧1号しか変身できず、1ターン目のみ攻撃力に−20%の補正になり、以後のターンは攻撃力に−10%の補正。
(4)JUDO(不完全態)は防御行動、回避行動、マシン技、二段変身、ガガの腕輪、マーキュリー回路は使用出来ない。
(5)現在変身してるライダーから変身する場合、今現在変身しているライダーよりも後のライダーでなければならない。
(6)この特殊能力はアクションを消費しないが、ターンごとに必ず使用しなければならない。更に再生進化は1ターンに1回のみとする。
(7)1回変身するごとにHPかENのどちらかを選択して回復する。(HPなら5000、ENなら50)

必殺技(V3時)
・V3プロペラチョップ:消費EN40。攻撃力10000÷10、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・V3サンダー:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の握撃・防御不能系必殺技。
 電属性、コピー可能(ベルデ)。

とりあえず13巻までで判明しているJUDO(不完全態)の再生進化。
良いところで終わったので、スーパー1時は知りませんが能力は初期改造時のデータを使ってると思います。(Xを見る限り。)
攻撃力は「さすが、再生を愉しんでる」だけあって自力で強さを手に入れたライダー達より低くしてます。

33 名無しさん :2007/09/25(火) 23:45:56
>>32
ネタバレかも知れんが、JUDOの変身したライダーは
進化前の能力しか使えず、スーパー1の梅花の型も使えなかった(知らなかった)から、
特訓で編み出した技である電光ライダーキックやV3マッハキックなんかも使えないんじゃないかな。

ふと思ったが、現状では旧1号や旧2号はあるのに、旧スカイは未だに作られていないな。

34 名無しさん :2007/09/29(土) 17:25:25
デンジレッド タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:150m
走力:100mを3秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:それぞれの個性を活かすことで様々な敵に対応可能。
特徴・短所:5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・電子戦隊デンジマン:デンジマンは全員倒されなければKOにならない。判定時は5人のHPの合計値を50000として、計算を行う。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないデンジマンは自動的に格闘(防御)が選択される。
 ただし、集団系必殺技使用時には格闘(防御)は選択されず、各自の武装、必殺技を併用することはできない。また、集団系必殺技は1ターンに1回しか使用できない。

・デンジバギー:使用可能回数1回。宣言により発動。デンジバギーに騎乗することで、デンジブルー、イエロー、グリーン、ピンクの防御、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はデンジブルー、イエロー、グリーン、ピンク自身の回避率補正は無視される。

・デンジタワー:使用可能回数1回。宣言により発動。デンジタワーを組み、エネルギーを増幅させる。
 使用ターンの5人の攻撃力、命中に+15%の補正。使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

・デンジトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50×5を消費することで敵を撹乱。
 敵回避率に−30%の補正。

特殊能力(デンジレッド)
・デンジマシーン:使用可能回数1回。宣言により発動。デンジマシーンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はデンジレッド自身の回避率補正は無視される。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダブルパンチはキャンセルされる。

必殺技
・ダブルパンチ:消費EN50。攻撃力7000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・デンジ真空蹴り:消費EN70。攻撃力8500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・スクランブルチェーン:消費EN20×5。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

・ショットガン:消費EN30×5。攻撃力12500÷5、命中率+10%の打撃・地走り・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

・デンジイナズマ落とし:消費EN50×5。攻撃力15000÷5、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

・デンジブーメラン:使用可能回数1回。消費EN70×5。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

35 名無しさん :2007/09/29(土) 17:26:01
続き1

デンジマン『デンジブルー』 タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・デンジドリル:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで地中に潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない(地中を攻撃できる技には無効)。
 更に相手の地中系特殊能力を無効化する。ただし、デンジブルーも一切の行動ができない。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ブルースネーク:消費EN20。攻撃力3000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブルーキャット:消費EN30。攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ハヤブサアタック:消費EN50。攻撃力7000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブルースクリューキック:消費EN70。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブルーロケット:消費EN40×5。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。


デンジマン『デンジイエロー』 タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハンマーパンチはキャンセルされる。

必殺技
・ハンマーパンチ:消費EN50。攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・イエローヘッドバット:消費EN60。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・デンジスープレックス:消費EN70。攻撃力9000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・イエローパイルドライバー:消費EN80。攻撃力10000、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

36 名無しさん :2007/09/29(土) 17:28:14
続き2

デンジマン『デンジグリーン』 タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・デンジクロスカウンター:消費EN50。攻撃力7500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・グリーンスピンキック:消費EN70。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


デンジマン『デンジピンク』 タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・デンジサンダー:消費EN70。攻撃力8500、命中率+20%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ブルーとイエロー以外のデンジマンは技が少ないですし、デンジマンは集団技の豊富さが特徴なので、グループ扱いにしました。
本編では射撃系の武器も無く、特殊能力は全員共通のものばかりで、戦闘でも全員が格闘タイプという印象があったので、全員を近接格闘型にしました。
デンジパンチは腕にアタッチメントを装着して放つので一応武装扱いにし、レッドが最も得意としていたので、レッドのみ命中率を上げました。
デンジスティックは投擲する事が多かったので、投擲バージョンも加えました。

話は変わりますが、レッドファルコンのファルコンブレイクは、ファルコンセイバーだけでなくファルコンソードでも使えますよ。
そもそも、ソードの方はケンヅノーに折られて以来、使用されていませんし、
ソードとセイバー、どちらでもファルコンブレイクを使えるようにするか、さもなくばソードを廃した方が良いのではないでしょうか。

37 名無しさん :2007/10/01(月) 09:05:34
投稿とご指摘感謝。
近い内にアップできたらいいなと思います。

レッドファルコンについては早速修正いたしました。
ソードはご指摘の通り、使っていないので廃止もいいのですが、レッド、ブルーはともかく、イエローはライオンパンチが欲しかったので。。。

38 名無しさん :2007/11/11(日) 19:31:12
特殊能力(共通)
・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。プリキュア5はスーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後はEN50回復。プリキュア5の攻撃力、防御力に+10%の補正。
 更にプリキュアファイブエクスプロージョンの攻撃力に+10000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数5回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。なお、この能力は1アクションで何回使用してもよい。コピー可能(ベルデ)。

ドリーム
・希望のプリキュア:常時発動の特殊能力。対象の敵よりHPが低い場合、またはHPが25%未満の場合に攻撃力に+5%の補正。
・プリキュアクリスタルシュート:消費EN130。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ルージュ
・情熱のプリキュア:常時発動の特殊能力。後攻になった場合に攻撃力に+5%の補正。
・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアアクアと同時に攻撃を行ったターンに限り攻撃力、防御力に+5%の補正。
・プリキュアルージュバーニング:消費EN120。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

レモネード
・はじけるプリキュア:常時発動の特殊能力。先攻になった場合に攻撃力に+5%の補正。
・寸勁:消費EN55。攻撃力5500、命中率+25%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・プリキュアレモネードフラッシュ:消費EN65。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

ミント
・やすらぎのプリキュア:常時発動の特殊能力。攻撃をしないターンは防御力に+5%の補正。

アクア
・知性のプリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。キュアアクアがアドバイスを行う。
 プリキュア5の対象の敵への次ターンの回避率、命中率に+10%の補正。
・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアルージュと同時に攻撃を行ったターンに限り攻撃力、防御力に+5%の補正。
・フライングクロスチョップ:消費EN50。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

39 名無しさん :2007/11/11(日) 19:32:14
ダークドリーム タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:21000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:それぞれの個性を活かすことで様々な敵に対応可能。
特徴・短所:5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力(共通)
・ダークプリキュア5:ダークプリキュア5は全員倒されなければKOにならない。判定時は5人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないプリキュア5は自動的に格闘(攻撃)が選択される。
 チーム全体の戦闘タイプを汎用、近接、射撃、特殊から選択が可能。特に指定のない場合は汎用型となる。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力5500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスアタック:消費EN80。攻撃力8500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・零距離ダークネスアタック:消費EN80。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ダークプリキュア『ダークルージュ』 タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型
基本HP:23000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力4500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスファイヤー:消費EN80。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

ダークプリキュア『ダークレモネード』 タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型
基本HP:19000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力3000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・超音波:消費EN650。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・音撃・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスフラッシュ:消費EN70。攻撃力7500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

40 名無しさん :2007/11/11(日) 19:32:27
ダークプリキュア『ダークミント』 タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型
基本HP:21000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力3500、命中率+20.%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネススプレッド:消費EN80。攻撃力9000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ダークプリキュア『ダークアクア』 タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型
基本HP:21000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力4500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスストリーム:消費EN80。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

41 名無しさん :2007/11/19(月) 20:43:22
ゴーストライダー(ジョニー・ブレイズ) タイプ:ゴーストライダー系・近接格闘型

身長・体重:不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦
軽減属性:炎
弱点属性:光

特徴・長所:条件が揃っていれば今まで相手が与えていたダメージをそっくり返す特殊能力あり。
特徴・短所:武装狙いに弱い、回避率が若干低く光に弱い。

特殊能力
・ゴーストライダーの宿命:地形が晴天や砂漠になった場合に自動的に発動する特殊能力。
 光に弱いゴーストライダーは変身が解除され、様々な弊害が出る。詳細は下記の通り。

※特殊能力『ゴーストライダーの宿命』詳細
(1)攻撃力、防御力に−20%の補正。更に軽減属性、弱点属性が無くなる。
(2)ヘルファイアチェーン、ヘルファイアチェーンリング、チェーン・ジャイアントスイング
 ヘルファイアウォール、ヘルバイク、贖罪の目の使用がキャンセルされる。

・ヘルファイアウォール:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50消費し、炎の壁を作り出す事で相手の命中率に−10%の補正。
 更に使用したターンに相手が打撃、斬撃系攻撃を使用した場合、一律3000ダメージを与える。

・贖罪の目:使用可能回数1回。宣言により発動。EN120、2アクション消費し、相手に燃える眼窩を見せることで
 試合中に相手が与えたダメージ分の半分を相手にダメージとしてそのまま返す。
 なお、人型戦闘員などがやられていた場合は、ダメージ分は戦闘員のライフ分となる。
 また、団体戦時に発生する試合の相手が与えたダメージ全ても含まれる。
 使用には相手が悪人(ベルデ、インペラーも含む)であり、更に相手のHPとENが50%以下である事、無機物or機械or再生怪人系でないことが条件。
 使用中、ゴーストライダーは回避不能となる。

・ヘルバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。ヘルバイクに騎乗することで命中率、回避率に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はゴーストライダー自身の回避率補正は無視される。

武装
・チェーン:攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能、コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、チェーンと名のついた必殺技はキャンセルされる。

必殺技
・ヘルファイア:EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能、コピー可能(ベルデ)。

・チェーン拳:EN35。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能、コピー可能(ベルデ)。

・ヘルファイアチェーンリング:EN65。攻撃力8000、命中率±0%の打撃・汎用系必殺技。
 そのターンの霧や空気弾の効果や攻撃を無効にし、更に体が霧や空気になった相手が標的だった場合命中率に+25%の補正。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・チェーンジャイアントスイング:EN60。攻撃力11000、命中率+20の投撃・防御不能系必殺技。
 武装のみ併用可能。なお使用にはそのターンにチェーンを使用し、かつ命中している事が条件。
 
・ヘルファイアショットガン:EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヘルファイアチェーン:EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 相手に命中した場合、次ターンの相手の回避率に−10%の補正。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

42 名無しさん :2007/11/19(月) 20:50:12
ニコラス・ケイジ主演のゴーストライダーより。

贖罪の目の条件がちと厳しいかもしれないけど、一応作ってみた。
ゴーストライダー以外の仲間が受けたダメージにしたほうが劇中で使用された風に
良い演出になると思うが、それだとそれでタッグ技となるし…
これが一番悩んだ箇所ですね。

バイクはあるけど、マシン搭乗系必殺技はありません。劇中でしようされてませんでしたし…。
あとはブラックハート戦で起こった変身解除をゴーストライダーの宿命で再現。

43 名無しさん :2008/03/09(日) 20:39:15
キュアドリーム タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:20500
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:それぞれの個性を活かすことで様々な敵に対応可能。
特徴・短所:5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・プリキュア5:プリキュア5は全員倒されなければKOにならない。判定時は5人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないプリキュア5は自動的に格闘(防御)が選択される。
 ただし、集団系必殺技使用時には格闘(防御)は選択されない。また、集団系必殺技は1ターンに1回しか使用できない。
 チーム全体の戦闘タイプを汎用、近接、射撃、特殊から選択が可能。特に指定のない場合は汎用型となる。

特殊能力(キュアドリーム)
・希望のプリキュア:常時発動の特殊能力。キュアドリームのHPが25%未満の場合、攻撃力に+5%の補正。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力3500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力5000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・背負い投げ:消費EN45。攻撃力4500、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアシューティングスター:消費EN100。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


情熱の赤い炎『キュアルージュ』 タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型
基本HP:22500
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・情熱のプリキュア:常時発動の特殊能力。後攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアアクアと同時に攻撃を行ったターンの攻撃力に+5%の補正。
 ただし、集団系攻撃を行った場合は発動しない。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力4500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアファイヤーストライク:消費EN75。攻撃力8500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

44 名無しさん :2008/03/09(日) 20:39:29
はじけるレモンの香り『キュアレモネード』 タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型
基本HP:18500
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:300P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・はじけるプリキュア:常時発動の特殊能力。先攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力2500、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力3500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアプリズムチェーン:消費EN100。攻撃力9000、命中率+20%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


安らぎの緑の大地『キュアミント』 タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型
基本HP:20500
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・やすらぎのプリキュア:常時発動の特殊能力。アクションを行わないターンは防御力に+5%の補正。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力3000、命中率+20.%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力4500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアエメラルドソーサー:消費EN80。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


知性の青き泉『キュアアクア』 タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型
基本HP:20500
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・知性のプリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。キュアアクアがアドバイスを行う。
 次ターンの対象の敵へのプリキュア5の攻撃、命中に+10%の補正。

・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアルージュと同時に攻撃を行ったターンの攻撃力に+5%の補正。
 ただし、集団系攻撃を行った場合は発動しない。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力5000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力4500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアサファイヤアロー:消費EN90。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

45 名無しさん :2008/03/09(日) 20:45:58
更新続いてるようなのでねたをひとつ

一応パワーアップしてるらしいので、前作の初期技より強いくらいに
威力は見た目の印象で派手なやつを強めに
HPを1000ずつ増やすと多すぎかと思ったので500ずつに
個別の格闘技はいったん削除し、パンチキックのみに
ドリームを技に合わせて格闘タイプに
ミントとレモネードの戦闘タイプを技に合わせて交換
その他基礎数値はそのまま

そんな感じで
1回限定でシロップ援護くらいあってもいいかな
どうせパワーアップするしまだ仲間いるし、いらないかな
でも6人はさすがに多いから別個のキャラにしたほうがいいかな

46 名無しさん :2008/03/17(月) 09:02:18
プリキュア5GoGo更新しました。
HPだけは変えず、基本ご提案通りです。
6人目は登場してからですが、たぶん個別になりそうな予感。。。


のらりくらりとこれからも更新していこうと思ってますので、時々たまにでもお付き合いいただければ幸いです。

47 名無しさん :2008/03/29(土) 21:03:49
5ggのリンクちゃんとなってないよ

48 名無しさん :2008/03/30(日) 04:51:39
>>47
修正しました。ご指摘感謝です。

49 <デスバニッシュ> :<デスバニッシュ>
<デスバニッシュ>

50 名無しさん :2009/03/26(木) 16:16:37
せめて参考かと思い、書き込みました。

仮面ライダーディケイド タイプ:ディケイド系・汎用型

身長・体重:192cm/83kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:25m
走力:100mを6.0秒
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:ミラーワールド

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・カード挿入:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・カメンライド:使用可能回数無制限。宣言により発動。カメンライドのカードを使用する。以後のターン、ディケイドは任意の仮面ライダーに変身する。
 変身中は身長、体重、HP、EN以外の全てのスペックがそのライダーと同じになる。なお、この能力は任意に変身を解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、一度変身を解除した場合、以後、変身を解除したライダーに変身することは不可となる。また、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、変身は強制的に解除される。
 使用にはカード挿入が必要。

・アタックライド:使用可能回数無制限。宣言により発動。アタックライドのカードを使用し、任意の仮面ライダーの武装、特殊能力を使用する。ただし、一部の特殊能力は使用不可。
 詳細は以下の通り。ただし、全ての特殊能力の使用可能回数は1回のみとする。なお、使用する特殊能力のアクションは消費されない。
 使用にはその武装、特殊能力を保有する仮面ライダーに変身していることと、カード挿入が必要

※特殊能力『アタックライド』で使用不可な能力一覧
名乗り系(名乗り、名刺など)
二段変身系(2段変身・トリニティフォーム、2段変身・バーニングフォームなど)
フォームチェンジ系(チャージアップ、変身・ロボライダー、変身・バイオライダーなど)
実力系(技の1号、力の2号、野生の勘など)
挑発系(挑発、お前、倒してもいいよね?など)
因縁系(浅倉との因縁、先生を守る力など)
戦闘員召喚系(ゼクトルーパー・シャドウなど)
その他(足の古傷、リジェクションなど)

・アタックライド・イリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。アタックライド・イリュージョンにより多数の分身を生み出す。
 分身の数1人につき、消費EN5、命中、回避に+5%の補正。最低3人、最大6人まで可能。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化する。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて適用される。
 使用にはカード挿入が必要。

・フォームライド:使用可能回数無制限。宣言により発動。フォームライドのカードを使用し、任意の仮面ライダーのフォームチェンジ系、二段変身系特殊能力を使用する。
 指定されたターンから使用可能なフォームチェンジ、二段変身は、必ずその条件を実行するものとする。ただし、全てのフォームチェンジ、二段変身の使用可能回数は1回のみとする。
 使用にはそのフォームチェンジ、二段変身を保有する仮面ライダーに変身していることと、カード挿入が必要。

51 名無しさん :2009/03/26(木) 16:17:44
続きです。

・ファイナルフォームライド:使用可能回数無制限。宣言により発動。ファイナルフォームライドのカードを使用し、様々な効果を発揮する。
 詳細は以下の通り。使用にはファイナルフォームライドに必要な仮面ライダーが場に存在していることと、カードセットが必要。

※特殊能力『ファイナルフォームライド』詳細
(1)クウガゴウラム:使用可能回数1回。宣言により発動。クウガゴウラムのカードで、仮面ライダークウガはクウガゴウラムに変形する。
 以後、クウガはクウガゴウラムとして扱い、1ターンでディケイドと別に2アクションを消費する。なお、任意に変身を解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には仮面ライダークウガが場に存在することが条件。
(2)キバアロー:使用可能回数1回。攻撃力12000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 この装備を使用するターン、仮面ライダーキバの行動はキャンセルされる特殊効果あり。
 使用には仮面ライダーキバが場に存在することが条件。
※なお、この武装をLOSTした場合、ディケイドファングの使用はキャンセルされる。
(3)リュウキドラグレッダー:使用可能回数1回。宣言により発動。リュウキドラグレッダーのカードで、仮面ライダー龍騎はリュウキドラグレッダーに変形する。
 以後、龍騎はリュウキドラグレッダーとして扱い、1ターンでディケイドと別に2アクションを消費する。なお、任意に変身を解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には仮面ライダー龍騎が場に存在することが条件。
(4)ブレイドブレード:使用可能回数1回。攻撃力15000÷3、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 この装備を使用するターン、仮面ライダーブレイドの行動はキャンセルされる特殊効果あり。
 使用には仮面ライダーブレイドが場に存在することが条件広域攻撃可能。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

・マシンディケイダー:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンディケイダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はディケイド自身の回避率補正は無視される。

武装
・ライドブッカー・ソードモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの1発あたりの攻撃力が3500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライドブッカー・ガンモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、カードセットの必要な行動はキャンセルされる。

・ライドブッカー・ガンモード:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライドブッカー・ソードモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、カードセットの必要な行動はキャンセルされる。

52 名無しさん :2009/03/26(木) 16:18:31
これで最後です。
必殺技
・ディケイドブラスト:使用可能回数1回。攻撃力12000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードセットが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ディケイドスラッシュ:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはカードセットが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ディメンションキック:使用可能回数1回。攻撃力17000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはカードセットが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ディメンションスラッシュ(仮):使用可能回数1回。攻撃力18000÷2、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用にはカードセットが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ディケイドドラグーン:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはカードセットとリュウキドラグーンが場に存在して、1アクションを消費することが条件。炎属性。

・ディケイドアサルト:使用可能回数1回。攻撃力5000(極撃)+15000(打撃)、命中率+15%(極撃)、+10%(打撃)の極撃・防御不能・打撃・空中・集団系必殺技。
 極撃が命中した場合、打撃が必ず命中する特殊効果あり。使用にはカードセットとクウガゴウラムが場に存在して、1アクションを消費することが条件。
 なお、極撃の命中率はクウガゴウラムの命中率を元にして計算される。

・ディケイドファング:使用可能回数1回。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 この技を使用するターン、仮面ライダーキバの行動はキャンセルされる特殊効果あり。
 使用にはカードセットが必要。

・ディケイドエッジ:使用可能回数1回。攻撃力25000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターン、仮面ライダーブレイドの行動はキャンセルされる特殊効果あり。
 使用にはカードセットが必要。広域攻撃可能。


クウガゴウラム タイプ:近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、クウガゴウラムは強制的に解除される。

・クウガゴウラム・搭乗:使用可能回数無制限。ディケイドの宣言により発動。クウガゴウラムに搭乗する。使用したターンの回避率に+20%の補正を与える。
 ただし、回避数字はクウガゴウラムと同値になる。使用には同ターンに突進を使用していることが条件。

必殺技
・突進:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。


リュウキドラグレッダー  タイプ:汎用型
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×1

必殺技
・ドラグジャウ:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・汎用系必殺技。

・ドラグブレス:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

53 名無しさん :2009/03/26(木) 16:19:16
ン・ガミオ・ゼダ タイプ:グロンギ系・汎用型

身長・体重:220cm/240kg
基本HP:60000
基本EN:450
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:600P×9

特徴・長所:基礎能力が高い。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・究極の闇をもたらす者:常時発動の特殊能力。命中、回避、防御に常時+30%の補正。

・吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。グロンギを吸収し、自分への力を蓄積させる。
 吸収したグロンギ1体につき、EN50を回復する。使用にはグロンギが場にいることが条件。
 なお、吸収されたグロンギはKOされたとして扱われる。広域使用可能。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。なお、この能力は『戦場は大空』の対象外とする。

必殺技
・黒煙:消費EN70。攻撃力0、命中率−5%の射撃・空気弾系必殺技。
 戦闘員、または防御力80%以下の敵に命中した場合、以後、命中した相手はグロンギと化す。
 グロンギの詳細は以下の通り。広域攻撃のみ可能。

※特殊効果『グロンギ』詳細
(1)グロンギと化した相手はKOされたとして扱われる。
(2)グロンギに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グロンギのHPは1体につき、1500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵HPに300Pのダメージ。

・パンチ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

・雷光:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中しなかった場合、グロンギ全員に命中する特殊効果あり。雷属性。広域攻撃可能。


ビートルファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:225cm/230kg
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×9

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・変身・ドガバキフォーム:プラン作成時に宣言。キバの鎧を装着、ドガバキフォームに変身する。以後、仮面ライダーキバ・ドガバキフォームとして、試合を開始する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『変身・ドガバキフォーム』詳細
(1)変身後はドガバキフォームのスペックを元に計算される。
(2)ダメージは変身解除後も引き継がれる。ただし、ENは引き継がれない。
(3)ベルト狙いの攻撃は通常の武装と同様に扱われ、ベルトが破壊された場合、元の姿に戻る。
(4)1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を消費させる特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

54 名無しさん :2009/03/26(木) 16:20:37
仮面ライダーアビス タイプ:グランメイル系・汎用型

身長・体重:187cm/92kg
基本HP:50000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:モンスターを召喚可能。ENに左右されない戦いが可能。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・ブランク体変化:契約モンスターを撃破された時点で自動発動。防御力、命中率、回避率に−30%の補正。
 また、格闘攻撃力が250P×5になる。この形態に変化した場合、ライドセイバーのみ使用可能。

・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・ファイナルベント『アビスダイブ』:所有枚数1枚。宣言により発動。アビスハンマーとアビスラッシャーの合体モンスターを召喚。
 以後、アビスハンマー、アビスラッシャーは場に存在できなくなる。
 ただし、いずれかの契約モンスターがKOされている場合、使用はキャンセルされる。
 使用にはベントインが必要。

・アドベント『アビスハンマー&アビスラッシャー』:所有枚数1枚。宣言により発動。契約モンスター『アビスハンマー&アビスラッシャー』を召喚。
 以後、アビスハンマーとアビスラッシャーはアクションの消費なしに2体で1アクションを行える。使用にはベントインが必要。

武装(ブランク体時)
・ソードベント『ライドセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力1000、命中率±0%の斬撃系装備。 
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ストライクベント『アビスクロー』:所有枚数3枚。攻撃力7500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ソードベント『アビスセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力8400÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・アビススマッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 直前のターンにアビスクローを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アビスマッシュ・連射:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 直前のターンにアビスクローを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

55 名無しさん :2009/03/26(木) 16:21:52
アビスの続きとパラドキサアンデッドです。長くて申し訳ございません。

アビス契約モンスター『アビスハンマー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:水中

特殊能力
・不意打ち:召喚された始めのターンに自動発動。敵の不意を突いて攻撃することで命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加される。ただし、召喚のタイミングを読まれていた場合は無効。

必殺技
・二門砲:攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


アビス契約モンスター『アビスラッシャー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特殊能力
・不意打ち:召喚された始めのターンに自動発動。敵の不意を突いて攻撃することで命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加される。ただし、召喚のタイミングを読まれていた場合は無効。

・水流波:使用可能回数無制限。宣言により発動。水流を吐き出し、敵を牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。水属性。広域攻撃可能。

武装
・刃状の刀:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。


アビス契約モンスター『合体モンスター』 タイプ:中期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2500P×1
得意地形:水中

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

必殺技
・体当たり:攻撃力10000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。

・巨大ノコギリ:攻撃力12000、命中率+5%の斬撃・居合系必殺技。

・破壊光弾:攻撃力15000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


パラドキサアンデッド タイプ:アンデッド系・汎用型

身長・体重:227cm/127kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基礎能力が高い。
特徴・短所:決定力がない。

武装
・手鎌:攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、真空鎌の使用はキャンセルされる。

必殺技
・真空鎌:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

56 名無しさん :2009/03/26(木) 16:24:00
仮面ライダーキバ タイプ:キバ系・汎用型

身長・体重:200cm/98kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:85m
走力:100mを6.5秒
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:バランスの取れた能力値。フォームチェンジを活用することで、様々な戦況に対応可能。
特徴・短所:後攻になりやすい。

特殊能力(共通)
・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・キバットバットⅢ世:使用可能回数1回。宣言により発動。キバットバットがベルトを離れ、援護を行う。
 一律2000のダメージを与え、使用したターンの敵命中率に−10%の補正。

・マシンキバー:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンキバーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はキバ自身の回避率補正は無視される。

・ブロンフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。ブロンフエッスルを吹くことにより、ブロンブースターを召喚する。
 2ターンの間、マシンキバーの補正に、更に防御+10%の補正を加える。なお、この能力はアクションを消費しない。
 使用にはフエッスルが必要。

・ドランフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。ドランフエッスルを吹くことにより、キャッスルドランを召喚する。
 以後、キャッスルドランの行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。

特殊能力(キバフォーム時)
・ガルルフエッスル:使用可能回数無制限。宣言により発動。ガルルフエッスルを吹くことにより、ガルルセイバーを召喚。ガルルフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用にはフエッスルが必要。

・バッシャーフエッスル:使用可能回数無制限。宣言により発動。バッシャーフエッスルを吹くことにより、バッシャーマグナムを召喚。バッシャーフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用にはフエッスルが必要。

・ドッガフエッスル:使用可能回数無制限。宣言により発動。ドッガフエッスルを吹くことにより、ドッガハンマーを召喚。ドッガフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用にはフエッスルが必要。

・ドガバキフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。3つのフエッスルを吹き、ガルルセイバー、バッシャーマグナム、ドッガハンマーを召喚。
 ドガバキフォームへフォームチェンジを行う。以後、格闘攻撃力が450P×7になり、命中、回避に+10%、防御に+15%の補正。
 他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には3回のフエッスルが必要。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・タツロットフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。フエッスルを吹くことにより、タツロットを召喚。エンペラーフォームへフォームチェンジを行う。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、回避に+10%、命中、防御に+15%、武装の攻撃力に+1500Pの補正。
 ただし、武装の併用は不可になる。また、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用にはフエッスルが必要。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

57 名無しさん :2009/03/26(木) 16:24:29
特殊能力(エンペラーフォーム時)
・ブラッディ・ローズ:使用可能回数1回。宣言により発動。ブラッディ・ローズを奏でることにより、ファンガイアの血を目覚めさせる。飛翔体へフォームチェンジを行う。
 以後、格闘攻撃力が0P×0になり、毎ターン開始時にEN30を消費することで、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、強制的に変身は解除される。その場合、アクションは消費しない。

・ドガバキエンペラーフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。3つのフエッスルを吹き、ガルルセイバー、バッシャーマグナム、ドッガハンマーを召喚。
 ドガバキエンペラーフォームへフォームチェンジを行う。EN50上昇。以後、格闘攻撃力が550P×7になり、命中、回避に+15%、防御に+20%、武装の攻撃力に+2000Pの補正。
 ただし、エンペラーフォームの補正は無効化される。使用には3回のフエッスルが必要。

武装(ドガバキフォーム、エンペラーフォーム、ドガバキエンペラーフォーム時)
・ガルルセイバー:攻撃力7200÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エンペラーハウリングスラッシュの使用はキャンセルされる。

・バッシャーマグナム:消費EN30。攻撃力7200÷3、命中率+20%の射撃・水流弾系装備。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エンペラーアクアトルネードの使用はキャンセルされる。

・ドッガハンマー:攻撃力8500、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エンペラーサンダースラップの使用はキャンセルされる。

武装(エンペラーフォーム時)
・ザンバットソード:消費EN50。攻撃力12000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ザンバットソード・衝撃波、ファイナルザンバット・斬(射撃)、ファイナルザンバット・斬の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・マシンキバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・ブロンブースター・スピンアタック:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはマシンキバーにブロンフエッスルの補正が適用されていることが条件。広域攻撃可能。

・ブロンブースター・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはマシンキバーにブロンフエッスルの補正が適用されていることが条件。

必殺技(キバフォーム時)
・ダークネスムーンブレイク:消費EN120。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ドガバキフォーム時)
・ダークネスムーンブレイク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

58 名無しさん :2009/03/26(木) 16:25:16
仮面ライダーキバの最後の節です。

必殺技(エンペラーフォーム時)
・ザンバットソード・衝撃波:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・エンペラーハウリングスラッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エンペラーアクアトルネード:消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 この技は特殊能力、および、回避行動による回避率補正を無効化する。
 更に命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正。水属性。コピー可能(ベルデ)。

・エンペラーサンダースラップ:消費EN120。攻撃力19000、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エンペラームーンブレイク:消費EN120。攻撃力20000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンの射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルザンバット・斬(射撃):消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルザンバット・斬:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(飛翔体時)
・咬みつき:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。

・破壊光弾:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・ブラッディストライク:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

必殺技(ドガバキエンペラーフォーム時)
・ドガバキエンペラーブレイク:消費EN150。攻撃力25000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


バトルドラゴン『キャッスルドラン』 タイプ:短期滞在型
全長・体重:41m/18000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−50%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2500P×0

特殊能力
・ドランウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、翼を使い、空へと舞い上がる。
 以後、毎ターン開始時にEN30を消費することで、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・羽ばたき:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、翼をはためかせ、攻撃を跳ね返す。
 1回の攻撃力が3000以下の射撃攻撃を使用した相手に跳ね返す。なお、命中率はキャッスルドラン自身の命中率を元に再計算される。

・ドランポッド:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ドランポッドをキバに合わせて射出する。
 使用したターンのダークネスムーンブレイク、エンペラームーンブレイク、ドガバキエンペラーブレイクの攻撃力に+3000の補正。
 更にダークネスムーンブレイク、エンペラームーンブレイク、ドガバキエンペラーブレイクの特殊効果を無効化し、特殊能力『フエッスル』が発動しなくなる。

武装
・マジックミサイル:装弾数6発。攻撃力8000÷2、命中率−5%の射撃・実弾系内蔵装備。

必殺技
・ポッドシュート:消費EN80。攻撃力12000÷4、命中率−10%の射撃・EN弾系必殺技。

59 名無しさん :2009/03/26(木) 16:26:57
仮面ライダーイクサ タイプ:Intercept X Attacker系・汎用型

身長・体重:220cm/160kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:115%
ジャンプ力:30m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:防御力が高い。援護を受けることが可能。
特徴・短所:二段変身にデメリットがある。

特殊能力(共通)
・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・イクサリオン:使用可能回数1回。宣言により発動。イクサリオンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はイクサ自身の回避率補正は無視される。

・素晴らしき青空の会:使用可能回数1回。宣言により発動。麻生恵が援護を行う。以後、麻生恵はアクションの消費なしに1アクションを行える。

・フェイクフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。フェイクフエッスルでキバの装備を奪い取る。
 キバがガルルフエッスル、バッシャーフエッスル、ドッガフエッスルを使用した場合、その能力を無効化する。
 更に無効化した能力に応じて、特定の武装をキバはLOSTしたものとして扱い、以後、イクサが使用することができる。
 詳細は以下の通り。使用にはフエッスルが必要。

※特殊能力『フェイクフエッスル』詳細
・ガルルフエッスル使用時…ガルルセイバー
・バッシャーフエッスル使用時… バッシャーマグナム
・ドッガフエッスル使用時…ドッガハンマー

特殊能力(セーブモード時)
・バーストモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。バーストモードにモードチェンジを行う。
 使用したターンに相手が先攻で射撃系以外の攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、格闘攻撃力が400P×7になり、回避に+5%、防御に−5%の補正。

特殊能力(バーストモード時)
・セーブモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。セーブモードにモードチェンジを行う。
 以後、バーストモードの補正は無効化される。

・パワードフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、パワードイクサーに騎乗する。
 以後、Xはイクサの基本値が適用され、イクサはパワードイクサーとして扱う。
 パワードイクサーに騎乗中は敵の空中系、マシン系特殊能力による回避率補正を無視する。また、ボーナスは加算される。
 更に騎乗中は騎乗前の武装、必殺技を使用することは出来ない。また、パワードイクサー時に受けたダメージはイクサには適用されない。
 ただし、パワードイクサーが破壊された場合は爆破の衝撃により、一律20000のダメージ。使用にはフエッスルが必要。

・イクサライザー:使用可能回数1回。宣言により発動。イクサライザーのコマンドを入力することにより、ライジングイクサへフォームチェンジを行う。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が450P×7になり、回避、防御に+10%、命中+15%の補正。更にイクサ・ジャッジメントの攻撃力に+2000Pの補正を与える。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

武装(共通)
・イクサナックル・電磁ショック:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、フエッスルが必要な全ての行動はキャンセルされる。

・イクサカリバー・Gモード:装弾数120発。攻撃力5400÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、イクサ・ジャッジメントの使用はキャンセルされる。

・イクサナックル:消費EN30。攻撃力6400、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、フエッスルが必要な全ての行動はキャンセルされる。

・イクサカリバー・Kモード:消費EN30。攻撃力7200÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、イクサ・ジャッジメントの使用はキャンセルされる。

60 名無しさん :2009/03/26(木) 16:27:36
イクサの続きです。

武装(ライジングイクサ時)
・イクサライザー・Gモード:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ファイナルライジングブラストの使用はキャンセルされる。
 また、この武装が破壊された場合、以後、特殊能力『イクサライザー』の補正は無効化される。

必殺技(共通)
・ブロウクン・ファング:消費EN65。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

・イクサリオン・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
必殺技(バーストモード、ライジングイクサ時)

・イクサ・ジャッジメント:消費EN85。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ライジングイクサ時)
・ファイナルライジングブラスト:消費EN150。攻撃力20000(射撃)+2000(打撃)、命中率+20%(射撃)、+10(打撃)の射撃・EN弾・打撃・空中系必殺技。
 射撃が命中した場合、打撃が必ず命中する特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。


ファンガイアハンター『麻生恵』  タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:100
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:300P×5

特殊能力
・ファンガイアハンター:使用可能回数無制限。宣言により発動。恵はイクサの武装を使用することができる。
 ただし、恵が使用する武装は同一ターン、イクサはLOSTしたものとして扱う。なお、この能力はアクションを消費しない。

武装
・ファンガイアスレイヤー・ボウガン:装弾数20発。攻撃力1500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファンガイアスレイヤー・ビュート:攻撃力1800÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


バトルドラゴン『パワードイクサー』  タイプ:短期滞在型
基本HP:15000
基本EN:200
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2500P×0

特殊能力
・ホバリング:常時発動の特殊能力。ターン開始時にEN25を消費することで、ホバリング飛行で移動する。回避率に+10%の補正。
 また、森林での使用も可能。なお、この能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・パワードポッド:装弾数3発。攻撃力12000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。

必殺技
・ザウルクラッシャー:消費EN50。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗・防御不能系必殺技(格闘)。

61 名無しさん :2009/03/26(木) 16:29:10
仮面ライダーサガ タイプ:キバ系・特殊戦闘型

身長・体重:205cm/110kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:90m
走力:100mを2秒
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:命中率が若干高い。2体のモンスターを召喚可能。
特徴・短所:後攻になりやすい。

特殊能力
・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・王の判決を言い渡す。死だ!:敵がファンガイア系の場合自動発動。審判の言葉を述べて、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・モンスター召喚:使用可能回数2回。宣言により発動。ククルカン、マザーサガークのどちらかを召喚、援護を行わせる。
 以後、モンスターの行動はアクションを消費せず、1アクションを行える。

・ジャコーダー・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ジャコーダーで敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ジャコーダー・ロッド:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・ビュートもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・捕縛、投撃、電撃、スネーキングデスブレイクの使用はキャンセルされる。

・ジャコーダー・ビュート:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・ロッドもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・捕縛、投撃、電撃、スネーキングデスブレイクの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ジャコーダー・投撃:消費EN40。攻撃力9000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用にはジャコーダー・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャコーダー・電撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用にはジャコーダー・捕縛と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スネーキングデスブレイク:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

62 名無しさん :2009/03/26(木) 16:29:52
サガの続きです。

モンスター『ククルカン』 タイプ:中期滞在型
全長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:1500P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ククルカンは強制的に場から排除される。

必殺技
・咬みつき:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。

・絡み付き:消費EN70。攻撃力12000、命中率−5%の絞撃・防御不能系必殺技。

・破壊光弾:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。


モンスター『マザーサガーク』 タイプ:中期滞在型
全長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:1500P×0

特殊能力
・サガーク:マザーサガークが召喚されたターンに自動発動。サガークを10体召喚する。
 以後、サガークは以下の条件で行動する。

※特殊能力『サガーク』詳細
(1)サガークはマザーサガークに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)サガークのHPは1体につき、500とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。
(5)サガークは格闘による攻撃、地走り系攻撃を無効化する。ただし、飛行系の特殊能力を使用している場合、この効果は無効化される。

・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、マザーサガークは強制的に場から排除される。

武装
・触手:消費EN30。攻撃力9000÷6、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・破壊光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

63 名無しさん :2009/03/26(木) 16:31:47
仮面ライダーダークキバ タイプ:キバ系・汎用型

身長・体重:205cm/112kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:250m
走力:100mを1.2秒
格闘攻撃力:500P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:後攻になりやすい。

特殊能力
・闇のキバ:常時発動の特殊能力。ダークキバは闇の鎧によって魔皇力を十分に発揮することが可能である。
 回避に+10%、命中、防御に+15%の補正。更に武装の攻撃力に+1500P。

・装着者指定:ダークキバは戦闘プランで以下の3人から装着者を指定する。
 それによって、特殊効果が付加される。装着者ごとの特殊効果は以下の通り。
 キング:格闘攻撃回数が9回になる。更に攻撃、命中、回避、防御に+5%の補正。
 紅音也:攻撃力に+5%の補正。更に先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−1』される。
 登太牙:命中、回避に+5%の補正。更に戦闘タイプが特殊戦闘型になる。

・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・キバの紋章:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、キバの紋章で敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 更に防御無視で一律5000の雷属性ダメージを与える。その後2ターンの間、魔皇力により格闘攻撃力に+100Pの補正を受ける。

・シールフエッスル:使用可能回数3回。宣言により発動。シールフエッスルでアームズモンスターを封じ込める。
 この能力の対象を1体指定する。対象にしたウルフェン族系、マーマン族系、フランケン族系のキャラは強制的にKOされる。
 対戦相手がウルフェン族系、マーマン族系、フランケン族系のキャラのみに使用可能。使用にはフエッスルが必要。

・能力吸収:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、ファンガイアの能力を吸収する。
 この能力の対象を1体指定する。ファンガイア系のキャラは強制的にKOされる。対戦相手がファンガイア系のキャラのみに使用可能。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。

・ジャコーダー・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ジャコーダーで敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 使用には装着者指定で登太牙を指定していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ジャコーダー・ロッド:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 使用には装着者指定で登太牙を指定していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・ビュートもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・捕縛、投撃、電撃、スネーキングデスブレイクの使用はキャンセルされる。

・ジャコーダー・ビュート:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 使用には装着者指定で登太牙を指定していることが条件。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・ロッドもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・捕縛、投撃、電撃、スネーキングデスブレイクの使用はキャンセルされる。

64 名無しさん :2009/03/26(木) 16:32:20
ダークキバの続きです。

必殺技
・魔皇力:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の投撃・念動・防御不能系必殺技。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ジャコーダー・投撃:消費EN40。攻撃力9000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用にはジャコーダー・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャコーダー・電撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用にはジャコーダー・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・魔皇力・絞撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の絞撃・防御不能系必殺技。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中の成否に関わらず、2ターンの間、場を炎に包み、地形を炎の部屋にする特殊効果あり。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・紋章・押しつぶし:消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スネーキングデスブレイク:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。更に装着者指定で登太牙を指定していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスヘルクラッシュ:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

・キングスバーストエンド:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

65 名無しさん :2009/03/26(木) 16:33:06
仮面ライダーアーク タイプ:ロード系・汎用型

身長・体重:320cm/350kg
基本HP:60000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−50%
基本防御力:120%
ジャンプ力:∞
走力:100mを2秒
格闘攻撃力:600P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:後攻になりやすい。敵の攻撃をほとんど受けてしまう。

特殊能力(共通)
・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・巨体:常時発動の特殊能力。その巨体により、アークに対する一切の投撃、極撃、絞撃系攻撃は無効化される。
 ただし、相手が巨大化系特殊能力を使用した場合、効果は打ち消しあう。

・ウエイクアップフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。フエッスルを吹くことにより、レジェンドアークへフォームチェンジを行う。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が600P×9になり、格闘攻撃力、打撃系攻撃に炎属性が追加され、以後の地形を夜戦へと変更させる。
 更に毎ターン開始時にEN30を消費することで、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、変身はアクションの消費なしで解除される。また、アークがKOされた場合、地形は元に戻る。使用にはフエッスルが必要。

必殺技(共通)
・牙:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵攻撃対象を自由に選択することが出来る特殊効果あり。
 ただし、自分自身を攻撃対象にすることは出来ない。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・パンチ:消費EN100。攻撃力17000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

・キック:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

・岩石落とし:装弾数1発。攻撃力22000、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 なお、この必殺技の命中率は格闘を元に計算される。

必殺技(レジェンドアーク時)
・火炎弾:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・火炎弾・連射:消費EN170。攻撃力25000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

66 名無しさん :2009/03/26(木) 16:35:07
ファンガイアの方たちですが、上記のとおり長くなって申し訳ございません。

シャークファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:222cm/198kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:ENを消費しない武装を保有。
特徴・短所:HPが低い。

武装
・大爪:攻撃力4500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・三日月光弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


クラブファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:228cm/175kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:敵能力を下げる必殺技を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・死んだふり:使用可能回数無制限。宣言により発動。死んだふりを行い、呆気にとられた敵の不意を突く。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・ハサミ:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・マンイーター・バブル:消費EN70。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中、防御に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


シケーダファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:215cm/152kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:回避率が高め。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

67 名無しさん :2009/03/26(木) 16:36:11
ウォートホッグファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:218cm/320kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:攻撃力が高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。特殊能力がない。

武装
・銃:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を消費させる特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ムースファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:238cm/220g
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:格闘能力が高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

武装
・手甲:攻撃力6000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの格闘攻撃力に+100Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


トータスファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:170cm/192g
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

武装
・シェルシールド:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの格闘系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シェルシールド・合体もLOSTしたものとして扱う。

・シェルシールド・合体:ダメージを9000軽減する防御・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シェルシールドもLOSTしたものとして扱う。
 また、攻撃力18000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

68 名無しさん :2009/03/26(木) 16:37:29
ホースフライファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:172cm/82kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:回避率が若干高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・針ミサイル:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ラットファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:218cm/147kg
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・群集型怪人:ラットファンガイアは全員倒されなければKOにならない。判定時は4人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないファンガイアは自動的に格闘(防御)が選択される。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


ビーストクラス『ラットファンガイアA』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
身長・体重:218cm/147kg
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

69 名無しさん :2009/03/26(木) 16:38:52
ラットファンガイアの続きと、マンティスファンガイアです。

ビーストクラス『ラットファンガイアB』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
身長・体重:218cm/147kg
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


ビーストクラス『ラットファンガイアC』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
身長・体重:218cm/147kg
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


マンティスファンガイア タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:247cm/210kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:再生ファンガイアを召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・再生ファンガイア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、4体の再生ファンガイアからいずれかを召喚する。
 以後、再生ファンガイアの行動はアクションを消費せず、全員で1アクションを行う。また、追加でENを消費することにより、同一ターンに再生ファンガイアをもう一体召喚することが可能。
 ただし、同じ再生ファンガイアを複数回呼び出すのは不可とする。なお、その再生ファンガイアがKOされていた場合、複数回召喚することが可能。

武装
・大鎌:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・棺桶:耐久力5000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、再生ファンガイアの使用はキャンセルされる。

70 名無しさん :2009/03/26(木) 16:39:30
マンティスファンガイアの続きです。

再生ファンガイア『ウォートホッグファンガイア』 タイプ:ファンガイア系・近接格闘型
基本HP:15000
基本EN:120
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

必殺技
・突進:消費EN90。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


再生ファンガイア『シャークファンガイア』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
基本HP:15000
基本EN:120
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:水中

武装
・大爪:攻撃力2250÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・三日月光弾:消費EN50。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


再生ファンガイア『シケーダファンガイア』 タイプ:ファンガイア系・近接格闘型
基本HP:15000
基本EN:120
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力2000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


再生ファンガイア『ムースファンガイア』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
基本HP:15000
基本EN:120
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

武装
・手甲:攻撃力3000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの格闘攻撃力に+100Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電撃:消費EN60。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

71 名無しさん :2009/03/26(木) 16:40:10
シームーンファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:216cm/227kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:得意地形を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。

武装
・触手:消費EN30。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


サンゲイザーファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:237cm/312g
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

武装
・リザードシールド:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの斬撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、リザードシールド・合体もLOSTしたものとして扱う。

・リザードシールド・合体:ダメージを12000軽減する防御・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、リザードシールドもLOSTしたものとして扱う。
 また、攻撃力24000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

必殺技
・突進:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


シルクモスファンガイア タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:188cm/97kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:迷いの森

特徴・長所:特定の敵に強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・迷いの森:プラン作成時に宣言。EN80を消費することで、地形を『迷いの森』へと変更する。迷いの森では地形『森林』と同じ効力を持つ。
 更にシルクモスファンガイア以外のファンガイア系のキャラの攻撃、命中、回避に−10%の補正。更にEN消費系の特殊能力が使用不可となる。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・ミラージュトライデント:消費EN30。攻撃力4500÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・首攻撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・巨大腕:消費EN60。攻撃力12000、命中率−5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

72 名無しさん :2009/03/26(木) 16:41:49
ライオンファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:240cm/260kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:攻撃力、防御力が高い。
特徴・短所:

特殊能力
・オーラ集合体召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。同胞たちの魂を集合させることで、オーラ体を召喚する。
 以後、サバトの行動はアクションを消費せず、1アクションを行える。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

・右肩の古傷:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、そのターンの防御力に−30%の補正。
 なお、分析系の特殊能力を使用された場合、以後、数字判定は行われず、毎ターン発動する。

武装
・ロケットクロー(右):攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットクロー・射撃の攻撃力に−7500、攻撃回数に−3回の補正。

・ロケットクロー(左):攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットクロー・射撃の攻撃力に−7500、攻撃回数に−3回の補正。

必殺技
・ロケットクロー・射撃:消費EN100。攻撃力15000÷6、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ファンガイアオーラ集合体『サバト』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−50%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×0

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、空に浮遊する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

武装
・爪:攻撃力8000、命中率−5%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技
・光弾:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。


スワローテイルファンガイア タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:245cm/95kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・水晶玉:消費EN40。攻撃力0、命中率+20%の射撃・特殊系必殺技。
 防御力80%以下の敵に攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炸薬鱗粉:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・粉塵系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

73 名無しさん :2009/03/26(木) 16:45:38
パールシェルファンガイア(深央) タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:172cm/69kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・パールパレット:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、パールパレットでバリアーを張る。
 使用したターンのあらゆるダメージを50%軽減する。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・クイーンズ・デスパール:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・あなたの夜が来る:消費EN100。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


パールシェルファンガイア(真夜) タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・パールパレット:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、パールパレットでバリアーを張る。
 使用したターンのあらゆるダメージを50%軽減する。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・クイーンズ・デスパール:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・あなたの夜が来る:消費EN100。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

74 名無しさん :2009/03/26(木) 16:47:15
ポーラベアーファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:230cm/280kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:高速移動が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN100を消費することで、1ターンだけ高速で移動する。
 高速移動の詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『高速移動』詳細
(1)変身後は1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。
(2)必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
(3)敵の格闘攻撃を無効化する。
(4)両者とも高速移動系の特殊能力を使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
(5)高速移動の1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大剣:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・口弾丸:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

75 名無しさん :2009/03/26(木) 16:47:29
バットファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:232cm/127kg
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×9
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:

特殊能力
・オーラ集合体召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。同胞たちの魂を集合させることで、オーラ体を召喚する。
 以後、サバトの行動はアクションを消費せず、1アクションを行える。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、手裏剣光弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・手裏剣光弾:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ファンガイアオーラ集合体『サバト』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−50%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×0

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、空に浮遊する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・同化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、敵と同化する。この能力の対象を1体指定し、指定された相手は以後、サバトの指定する2アクションを行う。
 ただし、サバトが場から離れた場合、この能力は無効化され、相手は元に戻る。なお、指定する相手は回避率が−50%以下の敵のみに有効。

武装
・爪:攻撃力8000、命中率−5%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技
・光弾:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。

76 名無しさん :2009/03/26(木) 16:48:13
アントライオンファンガイア タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:198cm/190kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはアントライオンファンガイア自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


ゼブラファンガイア タイプ:ファンガイア系・射撃戦闘型

身長・体重:220cm/210kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:広域攻撃可能な必殺技を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。

必殺技
・破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

77 名無しさん :2009/03/26(木) 16:48:49
マミーレジェンドルガ タイプ:レジェンドルガ系・特殊戦闘型

身長・体重:235cm/190kg
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:敵を自由に操る特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・コントロールデスマスク:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、コントロールデスマスクで敵を操る。
 使用したターンから2ターンの間、敵攻撃対象を指定した相手へと変更することが可能。ただし、自分自身を攻撃対象にすることはできない。
 なお、対象の相手が最大EN350以上の場合は無効化される。広域攻撃可能。

・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・包帯・捕縛:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、包帯で敵を拘束。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・包帯:消費EN30。攻撃力9000÷6、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・包帯・投撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には包帯・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・包帯・一点集中:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


メデューサレジェンドルガ タイプ:レジェンドルガ系・特殊戦闘型

身長・体重:187cm/130kg
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:透明化が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力5000÷2、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

78 名無しさん :2009/03/26(木) 16:49:49
ガーゴイルレジェンドルガ タイプ:レジェンドルガ系・射撃戦闘型

身長・体重:220cm/225kg
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

79 ヽ(0∀0)ノ :2009/03/26(木) 20:08:08
ご投下ありがとうございます。
中々、更新できず申し訳ありませんが、今週こそ、更新できればと考えておりますので、いましばらくお待ちいただければと思います。
草々。

80 名無しさん :2009/03/29(日) 11:23:40
ヽ(0∀0)ノ さん、ありがとうございます。追記ですが、ディケイドの項の「参考かと思い」と私が書き込みましたが、本来自分が打ち込みたかった文章は「参考になるかと思い」です。参考かと思いとわけがわからない文章を打ち込んでしまい、申し訳ございませんでした。

ゴーオンレッド タイプ:ゴーオンジャー系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

・クロッシングストッパー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、巨大な踏切棒で敵の動きを封じる。
 使用したターンの全てのキャラの高速移動系特殊能力、マシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を無効化する。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・サーベルストレート・居合斬り:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、居合斬りで射撃系攻撃を真っ二つにする。
 使用したターンのゴーオンレッドを対象にした攻撃回数が1回のみの射撃系攻撃を無効化する。ただし、敵が広域攻撃を宣言していた場合、無効化される。
 なお、サーベルストレートとの併用は不可。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、カンカンマンタンガン、ゴーオンスラスト、ダブルクロスストッパー、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、カンカンマンタンガン、ゴーオンスラスト、ダブルクロスストッパー、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・ロードサーベル:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が3000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サーベルストレート・居合斬り、サーベルストレート、サーベルスピンクラッシュ、射撃・EN弾・集団系以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

・カンカンバー:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カンカンマンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、クロッシングストッパー、ダブルクロスストッパー、カンカンカンエクスプレスの使用はキャンセルされる。

・カンカンマンタンガン:消費EN40。攻撃力10000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン、カンカンバーもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、クロッシングストッパー、ダブルクロスストッパー、カンカンカンエクスプレスの使用はキャンセルされる。

・ロケットブースター:攻撃力15000÷6、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ゴーオンウイングス系のキャラとの対戦時は先に宣言したほうが優先される。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオン絆スピリッツの使用はキャンセルされる。

81 名無しさん :2009/03/29(日) 11:25:15
ゴーオンレッドの続きです。
必殺技
・ゴーオンスラスト:消費EN40。攻撃力6000、命中率+10%の刺突・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スピーロッドクラッシュ:消費EN40。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・サーベルストレート:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・サーベルスピンクラッシュ:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・ドルドル弾:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+2000の補正が与えられる特殊効果あり。
 ただし、この効果の使用はマンタンガンがLOSTされていないことが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルクロスストッパー:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・カンカンカンエクスプレス:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

82 名無しさん :2009/03/29(日) 11:25:39
最後です。
・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはレッドを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ハイウェイバスター:使用可能回数1回。消費EN30×3。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエローが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はハイウェイバスター・連射、ワンツースリーフィニッシュと共通とする。

・ハイウェイバスター・連射:使用可能回数1回。消費EN40×3。攻撃力18000÷3、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエローが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はハイウェイバスター、ワンツースリーフィニッシュと共通とする。

・サーベルストレート・ゴーオンランデブー:使用可能回数1回。消費EN120。攻撃力18000、命中率+25%の斬撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンにゴーオンレッドは射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、更に敵の格闘(攻撃)を無効化する特殊効果あり。
 使用にはゴーオンウイングス系のキャラが場に存在することが条件。ただし、使用ターンにそのゴーオンウイングス系のキャラは行動することは出来ない。

・スーパーハイウェイバスター:使用可能回数1回。消費EN30×5。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエロー、ゴーオングリーン、ゴーオンブラックが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はゴーオン絆スペシャルと共通とする。

・ワンツースリーフィニッシュ:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力21000÷3、命中率+25%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエローが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はハイウェイバスター、ハイウェイバスター・連射と共通とする。

・ゴーオン絆スピリッツ:使用可能回数1回。消費EN60×3。攻撃力24000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエローが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・ゴーオン絆スペシャル:使用可能回数1回。消費EN30×7。攻撃力25500÷3、命中率+25%の射撃・実弾・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエロー、ゴーオングリーン、ゴーオンブラック、ゴーオンゴールド、ゴーオンシルバーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はスーパーハイウェイバスターと共通とする。

・スピードル・スピードルバースト:使用可能回数1回。攻撃力9000÷2、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 炎属性。

・スピードル・スカイハイアタック:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用したターンに射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、更に敵の格闘(攻撃)を無効化する特殊効果あり。
 使用にはゴーオンブルーが場に存在し、同ターンにバスオン・バスオンミサイルを使用していることが条件。

83 名無しさん :2009/03/29(日) 11:26:26
ゴーオンブルー タイプ:ゴーオンジャー系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

・スナイパーシュート:使用可能回数無制限。ゴーオンブルーがマンタンガンを使用するターンに自動発動。
 マンタンガンの命中率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・キューユソウル:使用可能回数1回。宣言により発動。マンタンガンでキューユソウルを発射し、対象のキャラのENを100回復する。
 なお、この能力は味方、敵、自分の誰でも対象にできる。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンドリフト・搭乗:使用可能回数無制限。タッグパートナーの宣言により発動。ゴーオンブルーに搭乗する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、回避数字がゴーオンブルーと同値になる。使用にはゴーオンブルーがゴーオンドリフトを使用していることが条件。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、キューユソウル、ゴーオンドリフト、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、キューユソウル、ゴーオンドリフト、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・ガレージランチャー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ランチャースターター、ゴーオンキャノンボール以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

・カウルレーザー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ゴーオンブラックとの対戦時は先に宣言したほうが優先される。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオン絆スピリッツの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゴーオンドリフト:消費EN40。攻撃力5500、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンの回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガレージランチャー・ジャンピングアタック:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ランチャースターター:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・オンオン弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはブルーを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・バスオン・バスオンミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷8、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

84 名無しさん :2009/03/29(日) 11:27:50
ゴーオンイエロー タイプ:ゴーオンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:集団系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

・マシンガンシュート:使用可能回数無制限。ゴーオンイエローがマンタンガンを使用するターンに自動発動。
 マンタンガンの特殊効果に広域攻撃可能が追加される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンスピン、ゴーオンキャノンボール、フラワーキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンスピン、ゴーオンキャノンボール、フラワーキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・レーシングバレット:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 使用したターンの敵格闘系攻撃に対する防御力に+5%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、バレットクラッシュ、ゴーオンキャノンボール以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

・ブリッジアックス:消費EN30。攻撃力6500÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ゴーオングリーンとの対戦時は先に宣言したほうが優先される。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオン絆スピリッツの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゴーオンスピン:消費EN35。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バレットクラッシュ:消費EN45。攻撃力8400÷7、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・ブイブイ弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

85 名無しさん :2009/03/29(日) 11:28:18
続きです。
・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはイエローを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・フラワーキャノンボール:使用可能回数1回。消費EN40×2。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンシルバーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・プリンセストリプルパンチ:使用可能回数1回。消費EN30×3。攻撃力16500÷3、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンシルバー、ゴローダーGTが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・プリンセストリプルアタック:使用可能回数1回。消費EN40×3。攻撃力18000÷3、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしでミッション6・ジェットダガー、ホイールモード・搭乗が発動する特殊効果あり。
 使用にはゴーオンシルバー、ゴローダーGTが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・プリンセスキャノンボール:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用したターンの敵のかばう、戦闘員系の特殊効果を無効化する特殊効果あり。
 使用にはゴーオンシルバー、害水大臣ケガレシアが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、この技を使うターン、ゴーオンシルバー、害水大臣ケガレシアは他のアクションを行うことは出来ない。

・べアールV・べアールプレス:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・べアールV・べアールアタック:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・べアールV・ブイブイミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷10、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

86 名無しさん :2009/03/29(日) 11:28:51
ゴーオングリーン タイプ:ゴーオンジャー系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

・土下座:使用可能回数無制限。宣言により発動。土下座を行い、呆気にとられた敵の不意を突く。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・頑張る押しかけ参加組:ゴーオンブラックがチームに参加している場合、自動発動。連携攻撃で敵を撹乱する。ゴーオングリーン、ゴーオンブラックの命中、回避に常時+10%の補正。
 更に同一ターンで攻撃対象がゴーオンブラックと同じの場合、そのターンのゴーオングリーン、ゴーオンブラックの攻撃に+5%の補正。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・ブリッジアックス:消費EN30。攻撃力6500÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブリッジアックス・衝撃波、アックスツーリング、ゴーオンキャノンボール以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ブリッジアックス・衝撃波:消費EN30。攻撃力6500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サイクルパンチ:消費EN40。攻撃力6500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・アックスツーリング:消費EN50。攻撃力9000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・バルバル弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはグリーンを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ジャンクションライフル:使用可能回数1回。消費EN30×2。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブラックが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はハイパーキャノンボールと共通とする。

・ハイパーキャノンボール:使用可能回数1回。消費EN40×4。攻撃力22000÷4、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブラック、ゴーオンゴールド、ゴーオンシルバーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はジャンクションライフルと共通とする。

・バルカ・バルカッター:使用可能回数1回。攻撃力9000÷3、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

87 名無しさん :2009/03/29(日) 11:29:10
ゴーオンブラック タイプ:ゴーオンジャー系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:特になし。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・カウルレーザー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、レーザーハイビーム、ゴーオンキャノンボール以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・レーザーハイビーム:消費EN50。攻撃力9000÷9、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・ガンガン弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはブラックを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ガンパード・ガンパードガン:使用可能回数1回。攻撃力9000÷3、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

88 名無しさん :2009/03/29(日) 11:30:24
ゴーオンゴールド タイプ:ゴーオンウイングス系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:複数の属性技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・ウイングトリガー・サーチモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、敵を索敵する。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ウイングトリガー・サーチモード』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・ミッション6・ジェットダガー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することでロケットブースターで空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に敵格闘(攻撃)を無効化し、ロケットブースターの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、ミッション1〜5、ウイングブースターとの併用は不可。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ロケットブースター:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ウイングブースターもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ウイングトリガー・サーチモード、ミッション1〜6、ウイングブースター、ダガーアクロバット、サーベルストレート・ゴーオンランデブーの使用はキャンセルされる。

・ウイングブースター:消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットブースターもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボール、ハイパーキャノンボール、ゴーオン絆スペシャル、トリプター・トリプターバタリオットの使用はキャンセルされる。
 ウイングトリガー・サーチモード、ミッション6・ジェットダガー、ロケットブースターとの併用は不可とする。

必殺技
・ゴーオンナックル(仮):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

89 名無しさん :2009/03/29(日) 11:30:58
続きです。

・ミッション1・バーニングダガー:消費EN60。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション2・フリージングダガー:消費EN60。攻撃力9000÷2、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 全発命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション3・ライトニングダガー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション4・シャイニングダガー:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 光属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション5・シューティングダガー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウイングブースター・ブーストアップ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴールドを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ダガーアクロバット:消費EN30×2。攻撃力12000÷2、命中率+15%の斬撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンにアクションと使用可能回数の消費なしでミッション6・ジェットダガーが発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 使用にはゴーオンシルバーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・トリプター・トリプターバタリオット:使用可能回数1回。攻撃力10000÷6、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

90 名無しさん :2009/03/29(日) 11:31:34
ゴーオンシルバー タイプ:ゴーオンウイングス系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:複数の属性技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・ウイングトリガー・サーチモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、敵を索敵する。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ウイングトリガー・サーチモード』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・ミッション6・ジェットダガー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することでロケットブースターで空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に敵格闘(攻撃)を無効化し、ロケットブースターの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、ミッション1〜5、ウイングブースターとの併用は不可。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ロケットブースター:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ウイングブースターもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ウイングトリガー・サーチモード、ミッション1〜6、ウイングブースター、ダガーアクロバット、サーベルストレート・ゴーオンランデブーの使用はキャンセルされる。

・ウイングブースター:消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットブースターもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボール、ハイパーキャノンボール、ゴーオン絆スペシャル、トリプター・トリプターバタリオットの使用はキャンセルされる。
 ウイングトリガー・サーチモード、ミッション6・ジェットダガー、ロケットブースターとの併用は不可とする。

91 名無しさん :2009/03/29(日) 11:31:54
続きです。

必殺技
・ミッション1・バーニングダガー:消費EN60。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション2・フリージングダガー:消費EN60。攻撃力9000÷2、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 全発命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション3・ライトニングダガー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション4・シャイニングダガー:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の斬撃・空中系必殺技。
 光属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション5・シューティングダガー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウイングブースター・ブーストアップ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはシルバーを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ダガーアクロバット:消費EN30×2。攻撃力12000÷2、命中率+15%の斬撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンにアクションと使用可能回数の消費なしでミッション6・ジェットダガーが発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 使用にはゴーオンゴールドが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・ジェットラス・ジェットラストラホーク:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

92 名無しさん :2009/03/29(日) 11:32:15
ゴローダーGT タイプ:ゴーオンギア系・近接格闘型

身長・体重:50m/1200t
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
最高速度:650km/h
格闘攻撃力:400P×9

特徴・長所:格闘能力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武装がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・ホイールモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ホイールモードにフォームチェンジする。以後、格闘攻撃力が0P×0になり、回避率に+20%の補正。
また、この能力を使用中はゴローダー自身の回避率補正は無視される。この特殊能力はアクションモードを宣言するまで継続される。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、この能力を使用中は、踏み台、ゴローダーキックが使用不可になる。なお、バイク系の特殊能力に対してはお互いの回避率補正は無効化される。

・ホイールモード・飛行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。使用にはホイールモードを使用中であることが条件。

・ホイールモード・搭乗:使用可能回数無制限。タッグパートナーの宣言により発動。ゴローダーに搭乗する。使用したターンの回避率に+20%の補正を与える。
 ただし、回避数字はゴローダーと同値になる。使用には同ターンにホイールモード・飛行を使用していることが条件。

・踏み台:使用可能回数1回。タッグパートナーの宣言により発動。ゴローダーを踏み台にし、天高く飛ぶ。敵空中系特殊能力を無効化する。
 更に格闘系必殺技が空中系必殺技になり、攻撃、命中に+10%の補正を与える。

必殺技
・ゴローダーキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴローダーアタック:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系の仲間が場に存在している場合、攻撃力に+4000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 また、使用時にはアクションの消費なしでホイールモードが発動する特殊効果あり。

・ゴローダーストライク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 炎神合体系の仲間が場に存在している場合、攻撃力に+4000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 また、使用時にはアクションの消費なしでホイールモードが発動する特殊効果あり。

93 名無しさん :2009/03/29(日) 11:33:15
エンジンオー タイプ:炎神合体系・近接格闘型

身長・体重:51.5m/2800t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:730km/h
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:炎神武装が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・炎神召喚:使用可能回数7回。宣言により発動。任意の炎神を召喚する。以後、召喚された炎神の行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 また、追加で使用可能回数を消費することにより、同一ターンに炎神をもう1台召喚することが可能。ただし、召喚した炎神はそのターンにアクションを行えない。
 なお、同じ炎神を複数回呼び出すのは不可とする。

・ガンパードガン・撃ち落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、ガンパードガンで実弾を撃ち落とす。使用にはガンパードの炎神武装が必要。

・バルカッター・弾き落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃、または射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、バルカッターで実弾、水流弾を無効化する。使用にはバルカの炎神武装が必要。

・トリプターローター・弾き落とし:敵が射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。EN40を消費することで、トリプターローターで水流弾を無効化する。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

・トリプターローター・弾き返し:敵が1回当たりの攻撃力が5000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN40を消費することで、トリプターローターで実弾を弾き返す。なお、弾き返した攻撃の命中率はエンジンオーの命中(射撃)を元に再計算される。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

特殊能力(通常時)
・G6フォーメーション:使用可能回数1回。宣言により発動。バルカ、ガンパード、キャリゲーターと合体。エンジンオーG6となる。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、命中(射撃)に+20%、防御力に+10%の補正。
 使用にはバルカ、ガンパード、キャリゲーターが場に存在しているか、炎神武装を行っていることが条件。

特殊能力(通常、エンジンオーG6時)
・G9フォーメーション:使用可能回数1回。宣言により発動。6体の炎神と合体。エンジンオーG9となる。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が550P×7になり、命中(射撃)に+20%、防御力に+15%の補正。
 使用にはバルカ、ガンパード、キャリゲーター、トリプター、ジェットラス、ジャン・ボエールが場に存在しているか、炎神武装を行っていることが条件。

特殊能力(通常、エンジンオーG6、エンジンオーG9時)
・G12フォーメーション:使用可能回数1回。宣言により発動。9体の炎神と合体。エンジンオーG12となる。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が600P×7になり、命中(射撃)に+20%、回避率に−10%、防御力に+20%の補正。
 使用にはバルカ、ガンパード、キャリゲーター、トリプター、ジェットラス、ジャン・ボエール、キシャモスが場に存在しているか、炎神武装を行っていることが条件。

特殊能力(エンジンオーG9時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。

94 名無しさん :2009/03/29(日) 11:34:26
続きです。
武装(共通)
・バルカッター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはバルカの炎神武装、またはG6フォーメーション、G9フォーメーションが必要。
 武器狙い可能。

・ガンパードガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはガンパードガンの炎神武装、またはG6フォーメーション、G9フォーメーションが必要。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

・トリプターローター:攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。武器狙い可能。

・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。

・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはジェットラスの炎神武装が必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。

武装(通常時)
・ゴーオンソード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、エンジンオー・ゴーオングランプリ、ゴーオンブルズアイの使用はキャンセルされる。

・ゴーオンモップ:攻撃力3000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの敵が使用する水流弾系特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴーオンモップ・投擲:攻撃力5000、命中率+25%の打撃・汎用系装備。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずゴーオンモップはLOSTされる、
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Vシールド:ダメージ5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力10000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。
 この武装がLOSTされた場合、シールドアタックの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・バルカッタースラッシュ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバルカの炎神武装、またはG6フォーメーション、G9フォーメーションが必要。

・ガンパードガンファイヤー:消費EN80。攻撃力14000÷7、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはガンパードの炎神武装、またはG6フォーメーション、G9フォーメーションが必要。

・ゴーオンブルズアイ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはジェットラスの炎神武装が必要。

・ジェットリブルズアイ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリプターとジェットラスの炎神武装が必要。

95 名無しさん :2009/03/29(日) 11:35:18
続きです。
必殺技(通常時)
・シールドアタック:消費EN40。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エンジンオー・ゴーオングランプリ:消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+20%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンジャーストーム:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力21000÷3、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはガンバルオー、セイクウオーが場に存在して同ENと1アクションを使用し、3体のENが200以上であることが条件。

必殺技(エンジンオーG6時)
・G6キック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。

・G6グランプリ:消費EN100。攻撃力18000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

必殺技(エンジンオーG9時)
・G9グランプリ:消費EN120。攻撃力22500÷9、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

必殺技(エンジンオーG12時)
・G12パンチ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・G12キック:消費EN100。攻撃力17000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

・G12グランプリ:消費EN150。攻撃力10000÷4(射撃)+15000(打撃)、命中率+25%(射撃)、+10%(打撃)の射撃・EN弾・打撃・地走り系必殺技。
 射撃が全て命中した場合、打撃が必ず命中する特殊効果あり。炎属性(打撃)。

・G12ファイナルグランプリ:消費EN170。攻撃力27000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。


炎神『バルカ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。エンジンオーの左腕に合体する。合体後、エンジンオーの格闘攻撃回数が7回になる。
 なお、この効果はトリプターの炎神武装発動後、またはG6フォーメーション、G9フォーメーション発動後は無効化される。

武装
・バルカッター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。

96 名無しさん :2009/03/29(日) 11:36:39
続きです。
炎神『ガンパード』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。エンジンオーの右腕に合体する。合体後、エンジンオーの命中率(射撃)に+20%の補正。
 なお、この効果はジェットラスの炎神武装発動後、またはG6フォーメーション、G9フォーメーション発動後は無効化される。

武装
・ガンパードガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『キャリゲーター』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

必殺技
・噛みつき御免:消費EN30。攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。


炎神『トリプター』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、トリプターは強制的に場から排除される。

・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。エンジンオーの右腕に合体する。合体後、エンジンオーの命中(射撃)に+10%、回避に+5%の補正。
 なお、この効果はバルカの炎神武装発動後、またはG6フォーメーション、G9フォーメーション発動後は無効化される。

武装
・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『ジェットラス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ジェットラスは強制的に場から排除される。

・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。エンジンオーの左腕に合体する。合体後、エンジンオーの命中(射撃)に+10%、回避に+5%の補正。
 なお、この効果はガンパードの炎神武装発動後、またはG6フォーメーション、G9フォーメーション発動後は無効化される。

・ジェットラスファントム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、4体に分身、敵を撹乱する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化される。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて、適用される。

武装
・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

97 名無しさん :2009/03/29(日) 11:37:09
最後です。

炎神『ジャン・ボエール』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ジャン・ボエールは強制的に場から排除される。

・放水:使用可能回数2回。宣言により発動。水を背中から放水。地形『炎の部屋』を無効化する。

・ジェットモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、ジェットモードに変身。炎を帯びた体で敵を焼き尽くす。
 敵集団に一律2000のダメージ。炎属性。

武装
・ボエールビーム:消費EN40。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。


炎神『キシャモス』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・ティライン&ケライン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、後部の炎神、ティラインとケラインを召喚。敵を攻撃させる。
 防御無視で一律3000のダメージ。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。

・アイスエイジエクスプレス:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、鼻から強力な冷気を発射する。
 使用したターンから2ターンの間、地形は強制的に『雪原』になる。更に氷属性を苦手とする敵の回避率に−20%の補正。
 氷属性。広域攻撃可能。

必殺技
・蒸気攻撃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。

98 名無しさん :2009/03/29(日) 11:37:31
ガンバルオー タイプ:炎神合体系・汎用型

身長・体重:50m/3200t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:650km/h
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:炎神武装が可能。敵回避率を下げる技を保有。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・炎神召喚:使用可能回数7回。宣言により発動。任意の炎神を召喚する。以後、召喚された炎神の行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 また、追加で使用可能回数を消費することにより、同一ターンに炎神をもう1台召喚することが可能。ただし、召喚した炎神はそのターンにアクションを行えない。
 なお、同じ炎神を複数回呼び出すのは不可とする。

・トリプターローター・弾き落とし:敵が射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。EN40を消費することで、トリプターローターで水流弾を無効化する。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

・トリプターローター・弾き返し:敵が1回当たりの攻撃力が5000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN40を消費することで、トリプターローターで実弾を弾き返す。なお、弾き返した攻撃の命中率はエンジンオーの命中(射撃)を元に再計算される。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

特殊能力(通常時)
・バルカッターストーム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、バルカッターを回転させ、相手を吹き飛ばす。
 防御無視で一律1000のダメージ。更に使用したターンの敵回避率に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(バルカの尻尾振り)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・ガンパードガン・撃ち落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、ガンパードガンで実弾を撃ち落とす。コピー可能(ベルデ)

・バルカッター・弾き落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃、または射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、バルカッターで実弾、水流弾を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・トリプターローター:攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。武器狙い可能。

・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。

・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはジェットラスの炎神武装が必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。

99 名無しさん :2009/03/29(日) 11:38:01
武装(通常時)
・バルカッター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、バルカッターストーム、挑発、バルカッタースラッシュ、剛力無制限ガンバルオー・ガンバルグランプリ、ガンバルグランプリ(射撃)の使用はキャンセルされる。

・ガンパードガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、ガンパードガンファイヤー、剛力無制限ガンバルオー・ガンバルグランプリ、ガンバルグランプリ(射撃)の使用はキャンセルされる。

・ゴーオンモップ:攻撃力3000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの敵が使用する水流弾系特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴーオンモップ・投擲:攻撃力5000、命中率+25%の打撃・汎用系装備。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずゴーオンモップはLOSTされる、
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・トラバルカッタースラッシュ:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはジェットラスの炎神武装が必要。

・トリプガンバタリオット:消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

必殺技(通常時)
・バルカッタースラッシュ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガンパードガンファイヤー:消費EN80。攻撃力14000÷7、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・剛力無制限ガンバルオー・ガンバルグランプリ:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガンバルグランプリ(射撃):消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・トリプルパンチ:使用可能回数1回。消費EN40×3。攻撃力16500÷3、命中率+10%の打撃・居合・集団系必殺技。
 使用にはエンジンオー、セイクウオーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・グランプリフェスティバル:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力18000÷3、命中率+25%の打撃・地走り・集団系必殺技。
 使用にはエンジンオー、セイクウオーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

100 名無しさん :2009/03/29(日) 11:39:48
続きです。
炎神『スピードル』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

必殺技
・スピードルバースト:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 炎属性。

・スカイハイアタック:消費EN20×2。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンに射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、更に敵の格闘(攻撃)を無効化する特殊効果あり。
 使用にはバスオンが場に存在し、同ENと1アクションを消費することが条件。


炎神『バスオン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

武装
・バスオンミサイル:消費EN30。攻撃力7000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『ベアールV』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

必殺技
・ベアールプレス:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

・ベアールアタック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

・ブイブイミサイル:装弾数10発。攻撃力7000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


炎神『トリプター』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、トリプターは強制的に場から排除される。

・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。ガンバルオーの右腕に合体する。合体後、ガンバルオーの命中(射撃)に+10%、回避に+5%の補正。

武装
・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『ジェットラス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ジェットラスは強制的に場から排除される。

・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。ガンバルオーの左腕に合体する。合体後、ガンバルオーの命中(射撃)に+10%、回避に+5%の補正。

・ジェットラスファントム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、4体に分身、敵を撹乱する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化される。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて、適用される。

武装
・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。




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