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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第49クール

1名無しさん(ザコ):2018/10/30(火) 19:51:40 ID:Dcw6zTtQ0
ここはアニメやゲームについて色々語ってみるスレです。
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。

前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第48クール
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1494048464/

2 ◆100xd1wqcY:2018/10/30(火) 20:16:31 ID:TpylcuHg0
>>1

3名無しさん(ザコ):2018/10/30(火) 21:11:49 ID:uUWC8NKQ0
まあ光の剣の真骨頂はドラスレを吸収できる防御能力と
ビーム出して飛び道具にできる部分だしな
そのへん万能包丁のブラストソードにはできない

4名無しさん(ザコ):2018/10/30(火) 22:03:56 ID:yR6biys20
90年代のアニメ版世代な所為かラスボスは光の剣にドラスレ吸収させた
白黒な剣でぶった切るというか白黒ビームで消し飛ばすって印象があるな
当時小学生でアニメ版しか知らないニワカ野郎の妄言ですが

5名無しさん(ザコ):2018/11/01(木) 21:54:24 ID:GPkMW2nU0
ワールドトリガー復活したけどこれデータ化したらユニットのリストひどくなるな
ボーダー隊員既出だけでも3〜4人チームが20くらいいるのに
役割に応じて近・中・遠(各3種)の武器とオプション装備の組み合わせ

変化付けるにしてもせいぜい命中や威力をちょっと上げたりするくらいか

6名無しさん(ザコ):2018/11/01(木) 22:44:48 ID:WJPK8JHw0
福井晴敏:
UC最終話でサイコフレームが結晶化し、一体化したユニコーン&バナージは
劇中では言及してませんが、実は恐ろしいことが起きていました
連邦のモビルスーツを無力化していましたが、あれはサイコフレームで
MSのエンジンが組立前の状態にされちゃったんです。時が巻き戻ってしまったんです。

えぇ……

7名無しさん(ザコ):2018/11/01(木) 22:49:20 ID:d.9bcAXI0
>>5
ユニットは重要ネームド以外ボーダー隊員男女遠近でいくつか汎用作って
パイロットだけ個別に作るとかでいいんじゃないかな

8名無しさん(ザコ):2018/11/01(木) 22:50:55 ID:MpQPQfbI0
>>5
ワンピよりはマシだから大丈夫

9名無しさん(ザコ):2018/11/01(木) 23:44:20 ID:MVQHCMq20
>>6
攻撃属性=時で解決

10名無しさん(ザコ):2018/11/02(金) 00:28:08 ID:5LMoVZWs0
介護士「はいはい、福井くんのかんがえたガンガルはすごいね〜」
アナザーでやるならまだしも、まさか宇宙世紀をなろう以下にするほどとは福井を侮っていたわw

これで結晶コーンの武装は時属性武装にすればよくなったな
SRC的には弱体化

11名無しさん(ザコ):2018/11/02(金) 00:30:53 ID:8AAS18Lo0
>>6
なにをいまさら
既にネオジオングが時間旅行してるわw

初代…時が見えるわ
Z…謎干渉でジOを停止させる、巨大化ビームサーベル
ZZ…エネルギーゼロでもハイメガ粒子砲発射、謎バリア、機体巨大化、ビーム巨大化
ν…謎バリア、機体が爆発せずアクシズを押し戻したアクシズショック
UC…動力なしで勝手に動く、謎バリア、エネルギー兵器に限らず武器の威力全般の強化、謎バリアの名称がサイコフィールドに、時間旅行

初代の頃の時が見えるわで止めときゃ良かったのに物理干渉始めてからおかしくなっていった

12名無しさん(ザコ):2018/11/02(金) 00:37:55 ID:lHIM2tkg0
>>6続き

サイコフレームが発動すると人間の意志をエネルギーに転化する。
これが逆襲のシャアで描かれたサイコフレームの第一段階です。

第二段階はそのサイコフレームに人がまるっと入って己の肉体とすると
現実世界とは次元の違う世界の力を手に入れられるんです

これは今までのガンダム作品の中でもチラッチラッと描写されてるんです
アムロが初代で普通の人にもテレパシーで呼びかけたり、Zの特攻だったり
エネルギーが切れていたのにハイメガを撃ったZZだったり。

あれらは実は別の世界から何かを取り込んでいたんです。
ユニコーンではそれを踏まえて更に次の上の段階を書きました。
つまり、そう考えるとサイコフレームは宇宙世紀に残された「開けてはいけない禁断の扉」なんですね

なのに、F91ではサイコフレームの片鱗も見えないじゃないですか。
UCとF91の間に「何か」があったんですね。

そのあいだの「何か」を長いスパンでこれから描いていきます
ガンダムNTもその1つです。今までの宇宙世紀は人の物語でしたが
これからは人と技術の物語になっていきます。
身の回りの技術に人は簡単に溺れていきます。

その中で、技術にどうやって人間が付き合っていったらいいのか
そういうことを描く器にこれからの宇宙世紀作品がなっていければと思います

ソース
ttps://www.youtube.com/watch?time_continue=790&v=Rwe4Y14OUuc

13名無しさん(ザコ):2018/11/02(金) 00:45:58 ID:bn7B0riQ0
>劇中では言及してませんが、実は

この前置きが出た時点で「後付け乙」って言いたくなる

14名無しさん(ザコ):2018/11/02(金) 07:28:27 ID:5TdlzPDk0
ガンダム自体後付けの塊で
少なからずデータに反映されてるのに

15名無しさん(ザコ):2018/11/02(金) 09:49:14 ID:0UhONR8o0
福井がしていいことじゃないだろうと

16名無しさん(ザコ):2018/11/03(土) 18:58:05 ID:BlcPnVGk0
>>11
富野監督は流行物は取り入れる癖があるからなぁ
ダンバインでオーラ力言ってれば作戦もクソも無い展開しちゃったことに加え、
80年代中盤から始まったOVAのサイキック物ブームに便乗した結果だな
Zガンダムの変形もトランスフォーマーブームに便乗して取り入れたものだし(その前にビルバイン、エルガイムmk2で二度やったのもあるが

17名無しさん(ザコ):2018/11/04(日) 18:21:13 ID:VJ80LTV60
>>16
>Zガンダムの変形もトランスフォーマーブームに便乗して取り入れたものだし
スポンサーの命令じゃなかったのか

18名無しさん(ザコ):2018/11/04(日) 23:00:14 ID:0q3fI8QY0
>>17
トランスフォーマーブームへの便乗とダンバイン、エルガイムで二度主役機に変形取り入れたから
今度は敵味方可変MSを出そうというアイディアはあった
だが、MSVに洗脳されたスタッフが「ガンダムはダンバインみたいなスーパーロボットじゃありません!」と、
逆に監督のお禿にSEKKYOUかます事態になり、Zガンダムのデザインが決まらず仕方ないから、
間に合わせでガンダムマーク2を出した
劇中で言われていた「あんなもの」「所詮はマーク2」「マイナーチェンジ」呼ばわりはメタ的な意味でもある

19名無しさん(ザコ):2018/11/04(日) 23:56:49 ID:eq8RIP5w0
漫画版の0083いいなあ
コウとケリィで2人乗りデンドロビウムで出撃というのもいいな

20名無しさん(ザコ):2018/11/05(月) 00:01:24 ID:BF8aFxug0
>>18
ハゲ「えっ」
ガンダムMAモード「えっ」

21名無しさん(ザコ):2018/11/05(月) 03:00:58 ID:mswTGhCQ0
>>20
Zで初めてMS-Vのミリタリー路線がガンダムのメインと知った富野さん
知った事かバカ野郎とZガンダムで半ばスーパーロボット化するも、
MS-V路線のアニメを作ろうとする若手の手で0083が作られ最新作のF91を叩きつぶされる
この一件とVガンのスポンサーの横やりなどでお禿様は鬱病になり、ブレンパワード、∀ガンダムを経て癒されて
キングゲイナーやGのレコンギスタに行きつく

22名無しさん(ザコ):2018/11/05(月) 14:42:35 ID:2a09os/A0
この前BS11でやってたゴジラ地球最大の決戦を見たんだけどさ、
放射熱線(白いガスにしか見えないが)より岩をぶつける方が使用率高いのな

23名無しさん(ザコ):2018/11/05(月) 15:30:18 ID:03uHcXI.0
ガメラなんか亀だし装甲で耐えるスーパー系だろと思いきや
めっちゃ動くリアル系だからな

24名無しさん(ザコ):2018/11/05(月) 17:33:22 ID:mswTGhCQ0
>>22
昭和ゴジラの吐き出してるのは熱線より火炎と表記している物が多い
地球最大の決戦だと予算の都合なのか熱線は2回しか使ってないのも特徴と言われてる
明確に放射熱線表記になったのは、84'ゴジラから始まるVSシリーズから

25名無しさん(ザコ):2018/11/05(月) 19:16:59 ID:0kG/.W1s0
子供のころから周りも含めて
ずっと放射能火炎って言ってた

26名無しさん(ザコ):2018/11/05(月) 19:25:39 ID:ru.XCrDE0
「知ってるけど見た事はない選手権」なんてものがあったら
昭和の特撮群って優勝候補の筆頭だと思う

27名無しさん(ザコ):2018/11/06(火) 01:50:55 ID:hIxHnHMQ0
シンゴジラの熱線撃つ直前のガスと炎はそれぞれ、
初代ゴジラと白黒2代目ゴジラの白熱光(ガス状の熱線)、カラー映画移行後の昭和2代目ゴジラの放射能火炎を経て、
最終的に84'ゴジラ以降の放射熱線(ビーム)になった歴史ネタだとか

28名無しさん(ザコ):2018/11/07(水) 05:32:00 ID:maeK0tks0
>>24
ガメラはゴジラのやってない事をやろうが差別化の基本だから、ゴジラと違って攻撃を食らうと出血する弱さが特徴
他にも人食い怪獣がメインの敵だったり、特に昭和ガメラだと敵怪獣は光線撃つより物理攻撃が多かった
物理攻撃メインなのは当時の大映が倒産寸前で予算の都合だとか
だから昭和ガメラの火炎放射は実際にキグルミに火炎放射器を仕込んでいる

29名無しさん(ザコ):2018/11/08(木) 13:46:27 ID:iPtgfRuY0
ブロリー(原作時空版)、味方仕様想定しなきゃ駄目っぽい…

30名無しさん(ザコ):2018/11/08(木) 14:02:24 ID:f6QirdZc0
フリーザもそうだけどフォルダ作るなら天使以外デフレするだけでしょ

31名無しさん(ザコ):2018/11/08(木) 20:07:01 ID:nU9McG7I0
ブロリーそもそもデータ無いよね
そのままだとフリーザがどうやっても味方脇としては強くなりすぎるからそもそも別フォルダだよね

32名無しさん(ザコ):2018/11/08(木) 20:25:24 ID:vuuLpZH60
作品タイトル別だし普通に別フォルダでしょ
ガンダムだって1stと逆シャア別フォルダだし

33名無しさん(ザコ):2018/11/08(木) 20:48:59 ID:w8A4Xccc0
Zのブウ戦から神と神までで劇中時間が4年くらい経ってるらしいから、ガンダムで言えば1st〜0083くらいか
前作とキャラ共通で戦闘力インフレしまくってるし、その辺のバランス取りが面倒臭そうだ

34名無しさん(ザコ):2018/11/08(木) 21:16:00 ID:BPKdMOY.0
見た目の強さは全然変わってないから、バランスは同水準で取れば問題ない
それにこう言ったらなんだが、DBとは言えアニメオリキャラなんてSRC最盛期でも需要薄いんだから、無効化=全とかやらない限りは気楽に作れば良いんじゃないか

35名無しさん(ザコ):2018/11/08(木) 22:01:32 ID:8kOepdTE0
>>34
後作品で量産化されてしまった無効化=全に意味がある!さんディスるなよw

36名無しさん(ザコ):2018/11/09(金) 08:42:14 ID:eR5tt8Rg0
イベントアイテムで良いだろさんをディスるなよw

37名無しさん(ザコ):2018/11/10(土) 16:34:39 ID:xDeWFIxg0
ドラゴンボールって作品自体がぽっと出の的に主人公たちがボコボコにされて、
修行して殴り倒すのが基本だからな。敵に関しては全員主人公が張り合えるスペックにしとけばまあって感じではある

38名無しさん(ザコ):2018/11/10(土) 19:56:57 ID:ExbO3cUQ0
GSCではなんで格闘>射撃なんだろうね?
殴る蹴るが主力だったのはホント序盤だけで、
途中からは必殺技も主要ダメージ源もエネルギー波系で、
「格闘」で倒したのなんて真のクソザコばかりなのに

もちろん格闘弱くあれとまでは思わんけど、
討議当時は誰からも異論でなかったんかな

39名無しさん(ザコ):2018/11/10(土) 20:02:37 ID:GBFrUK9I0
アニメの方で尺稼ぎでボコスカ殴り合ってたからじゃねぇの
実績より印象でしょ

40名無しさん(ザコ):2018/11/10(土) 20:16:17 ID:WGHz90JU0
糞雑魚相手はライフルで落として
重要な相手はだいたいビムサで倒してるガンダムの話をしよう

41名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 00:06:45 ID:Jm68S/5c0
データ見ると、味方レギュラーで格闘寄りなのは悟空(と、その合体形態)、悟天(とゴテンクス)、ヤムチャくらいなのか
あとは悟飯が格闘=射撃ってくらいで、ベジータピッコロクリリン天津飯とかの代表的な射撃必殺技持ちは射撃型

42名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 00:44:01 ID:NUSHroN20
リアル系落とすのに火力はいらないけど
リアル系ネームドの回避には命中補正が欲しいから
強敵相手にチャンバラになって
強敵の機体と似たような堅さのはずの雑魚はじゃんじゃか落とせるように
パイロットの射撃を盛っとく感じ?

43名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 01:01:16 ID:bAcwJogc0
>>41
龍拳が一応Z最強技の悟空と
狼牙で腹ペコ悟空倒して操気弾でシェン倒せなかったヤムチャ
悟天はわからん

44名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 05:21:01 ID:.AdGuGEM0
正直な話、龍拳の出典がよーわからん…
強敵は元気玉でどうにかするイメージがある

45名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 07:17:15 ID:LkvBb27w0
龍拳は映画とかアニオリだからそれあるの前提はなあ。
ピッコロ大魔王倒したやつが龍拳扱いされることもあるらしいが

46名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 08:29:07 ID:FOhOH5Ms0
逆に原作版のデータなら書かれてる通りピッコロ倒したり如意棒あったり天津飯が光線バリア持ってたりで割と格闘決め多いでしょ

47名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 10:46:39 ID:ufqYIwc20
無印だと強敵相手の終盤は気功波を撃つ余力ないくらい消耗してることが多いんだよな
なので体当たりというか頭突きが最後の一撃になったりする

48名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 11:00:38 ID:00rZHUTg0
ブレストファイヤーが格闘扱いなんだから
かめはめ波も射程1格闘扱いでええやん

49名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 11:26:31 ID:F9dFJ9JM0
そのブレストファイヤーが、それなりに例外的な扱いであるからなあ
「本家でそうだった」のでなければ、きっと普通に有射程武器としてデータ化されたでしょ

個人的にはナメック戦以降の悟空は格闘140射撃165とかでも然程の違和感ない
で、武器の「格闘」が1500とかあるとかそんな感じ

50名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 11:58:20 ID:BeW1WqYo0
ドラゴボの場合は他キャラは射撃の方が高いんだからそれは通らんだろ
別に龍拳最強じゃなくてもいいから射撃上げますねーで終わる話

51名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 16:39:24 ID:beNU3N7E0
実はマジンガーZって、身軽で有射程射撃武器満載なロボットなんだよな

スパロボより前にデータが作られた結果射撃ロボになったビッゴーとか
一期ではほとんどの敵を屠ってきたサドンインパクトなんて無消費だし
スパロボ参戦より後にデータが作られてたら、ビッゴーも格闘ロボ化してたと思う

52名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 17:55:15 ID:/tXGsImg0
>「本家でそうだった」のでなければ、きっと普通に有射程武器としてデータ化されたでしょ
本家がそうだったから
それに類する武器はそういう扱いにしてきてるだろう
もちろんデータ上射撃にするという選択肢はありだが
少なくともゴーバリアんのサイコエレクトを格闘あつかいにしても異常扱いする奴はいなかったよ
お前のデータ観が出鱈目なだけだ

53名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 17:57:12 ID:/tXGsImg0
>>51
スパロボと言っても時期があるだろうビッグオーは「最近の」スパロボ的ではないかもしれないが
データの方向性としては極めて「Winkyスパロボ」的ではある
そしてGSCのデータフォーマットはそもそもがF前後のWinkyスパロボだ
そこからまた変質が進んだことも否定派しないが

54名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 18:33:36 ID:75x4ljOA0
>>51
マジンガーは原作だと身軽なんやで!という説は昔からミニにタコができるほど出ていたね
しかしながら、原作敵の機械獣と戦う限りは、普通に当てるしそれなりに避けもする
似たのでガンダムは原作では硬いってのがあるけど、アレも同年代MSの攻撃なら普通に耐える

身軽なはずのマジンガーが、他作品と共闘すると鈍くてたまらん!ってのは、例えば漫画研究会で一番かけ足の速い奴が、陸上部で補欠に50mで惨敗するような現象と思うべし

55名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 18:34:29 ID:voYbX2ig0
>>52
下2行が余計だよぶれやん
「俺データ観にあわせない奴を叩く」癖を治さないから追い出されたんだよ

56名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 18:36:48 ID:R7W26Axo0
ぶれーかーには触らないこと

57名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 19:02:56 ID:/tXGsImg0
>>55
具体的事例を本人の体験から提示するのが余計?
アヤフヤなままいくらでも反論捏造できる状態の方がよほど都合が良いんだな
そうやって俺を煽って場を荒せばうやむやの内に元の話はどっかいっちまうからな
お前みたいな卑怯者がのさばってるからSRCが憎くなったんだよ屑が
>>56
お前もそれ書かなくてよかっただろ?
書くとしても書き方はあったよな?
自覚してる?荒すのが大好きなクズだって

58名無しさん(ザコ):2018/11/11(日) 19:11:02 ID:voYbX2ig0
>少なくともゴーバリアんのサイコエレクトを格闘あつかいにしても異常扱いする奴はいなかったよ
は事実だとしてもそこから
>お前のデータ観が出鱈目なだけだ
といちいちくってかかるのが理解不能だといってるんだよ
なんだかんだいって理由をつけては他人様にくってかかるのも
”ぼくのかんがえた脳内データ最高ー!”を人に噛みついてまで無理矢理押し通そうとするのが異常なんだよ

59名無しさん(ザコ):2018/11/16(金) 17:16:23 ID:Q.P6k5KY0
SSSSは最終的に五人乗りになるんだろうか
だとしたら特撮最強が狙えそうな予感

60名無しさん(ザコ):2018/11/16(金) 17:56:20 ID:Gw7B5y5U0
戦隊いる限り絶対無理

61名無しさん(ザコ):2018/11/16(金) 19:31:12 ID:x/wdACcI0
最終話にヤケクソ全員合体してSPだけで狂データになるのきらい
スパロボZの超重炎皇斬みたいなのすき

62名無しさん(ザコ):2018/11/16(金) 20:11:59 ID:x8lYO4Bw0
バスターグリッドマンでサンダーの前掛けとヘルメット出てきちゃったしな
後は腕と足がどういう風に装着されるか次第だ<アニメ版グリッドマンのグレート合体

63名無しさん(ザコ):2018/11/16(金) 21:18:22 ID:Gw7B5y5U0
グレートがサンダー(仮)のことなら腕と足逆になるだけだよ
変わり映えしないわ前掛けそのまんま三回も使いまわすわ
ほんと糞つまんねーデザインだわ
特撮版のゼノンとサンダーのデザインの優秀さがよく分る

64名無しさん(ザコ):2018/11/16(金) 21:30:42 ID:kmnwCC1c0
キングの方が好き

65名無しさん(ザコ):2018/11/16(金) 23:08:08 ID:x8lYO4Bw0
マックスグリッドマンの腕は長すぎてサンダー(仮)になるのか?

66名無しさん(ザコ):2018/11/19(月) 21:19:33 ID:6HdTAZ3U0
レイアース参戦するけど
ワタルも改訂されないし無意味か

67名無しさん(ザコ):2018/11/19(月) 21:31:31 ID:SKob.7qA0
ナデシコきたー
買うわ

68名無しさん(ザコ):2018/11/20(火) 00:30:36 ID:ifJqOle.0
>>66
ワタルは2や超がなぁ……

69名無しさん(ザコ):2018/11/20(火) 07:20:56 ID:gutGHW8A0
デビルマンはコンパチヒーロー的に考えたら原点回帰なんだな

70名無しさん(ザコ):2018/11/20(火) 10:25:33 ID:YY7xUGPQ0
バトルドッジとか出てなかったこともないが
デビルマンはどっちかというとCBキャラのイメージが

71名無しさん(ザコ):2018/11/20(火) 16:44:48 ID:o3paNB4o0
まぁマジンガーVSデビルマン名義ならなんの問題もないんだが
SSXの立ち位置どうなることやら

72名無しさん(ザコ):2018/11/20(火) 20:04:00 ID:04FCX4Ss0
OVAダンバインがロボだけ参戦じゃないのか…。

73名無しさん(ザコ):2018/11/20(火) 21:28:45 ID:yHLgOzRM0
ビルバインに専用武装オーラシュートが付いたし
本来のパイロットも出てきたしでショウがサーバインに乗ることもなさそうだな
フェラリオもパイロット紐付きでシオン+チャムとかにはならんだろうし

74名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 19:29:49 ID:uLiNpuHo0
オーラシュートってやっぱSRCのデータにヒントを得たのかな
オーラシュートって文字列自体は主題歌にあるけど
「あれ」がオーラシュートだとする記述は原作にも原作資料にもなかったと思うし

本家がSRCの存在を知らないはずはないから、
強弱のバランスまでもを参考にすることはないだろうが、
どんな作品やどんなクロスオーバーが求められているかの参考にはされているはず
だとしたら配布データから得たヒントが新作に影響を及ぼしたって不思議じゃないよね

75名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 19:54:13 ID:I78hnhg20
自惚れんじゃねえ

76名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 19:56:16 ID:89ZnYwbU0
10年以上昔の全盛期はそこそこ知名度あったソフトだから、開発に元ユーザーが混じってるぐらいは不思議じゃないけど

その発想は短絡的すぎるし視野が狭すぎてキモいです

77名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 19:57:26 ID:6oZPqmfM0
たかが同人ゲームに何変な幻想抱いてるんだ

78名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 20:12:36 ID:uLiNpuHo0
そうかな?
この件がどうかはさておき、
本家が全くSRCに関知していないと考える方がむしろ不自然だと思うんだけど

自分が開発側・売る側の人間だったら、SRCは大いに参考にすると思うけどな
もちろんゲーム部分を参考にするのじゃなくて、望まれている物や傾向を知るのには最高の情報源(だった)じゃないか
自分の売ろうとしている商品のメイン購買層が集まって夢と妄想の結晶を公開しているなんて、ユーザーアンケートに数倍する価値がある

79名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 20:19:55 ID:T6CnutN.0
まったく知らんて事はないだろうな
オーラシュートはわからんが、OPであのビームを撃ってたなら、当時データ作った人と同じ発想が浮かぶのは有り得なくはない

80名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 20:24:04 ID:AAbKfjtQ0
なにが嫌いかよりなにが好きかで自分を語れよだっけか
あのセリフをルフィーが言ってるコピペ鵜呑みにしてルフィーに喋らせたゲームあるからな
SRC鵜呑みにしててもおかしくはないな

81名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 20:27:12 ID:cqQFpXHY0
スパロボじゃないけど俺の捏造メッセが使われたことある

82名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 20:42:25 ID:6oZPqmfM0
オーラ光名義でビルバインがACE3でやってたし
リアルロボットレジメントじゃダンバインが
オーラショットから発射する攻撃としてオーラシュート名義を使ってた
別に何か参考がなけりゃ出てこない発想でもなけりゃ
バンプレストのゲームって単位で見れば目新しい要素でもない

83名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 21:00:58 ID:T6CnutN.0
>>82
時系列で並べれば、その辺ぜーんぶSRCオーラシュートよりもかなり後に出たゲームだけどねw
いずれにしても、参考にしたかもしれないししていないかもしれないが、絶対に参考にしたと言えるほどオリジナリティのあるネーミングではない
同時に絶対に参考にしていないと言い切れるほど必然的に結びつくアクションと名前でもない

84名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 21:01:39 ID:P7.62bsM0
>>76
10〜20年くらい前のユーザーが混じってて、SRC知ってる世代ならこの辺が好きそうとかの認識を持ってる程度だろうなあ

85名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 21:10:39 ID:uLiNpuHo0
LとUXの脚本を書いているのがSRCでシナリオ作っていた人だとか、
どこからかのグラフィックチームにSRCアイコン描きが入っていたりとか、
SRC関係者の葬儀に寺田Pから生花があがったりだとかの話は、昔から耳にするね

噂は噂かもしれないけども

86名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 21:14:44 ID:AAbKfjtQ0
ヴァルゴは逆に脚本家がSRCでやってたってだけだから

87名無しさん(ザコ):2018/11/21(水) 23:20:29 ID:VeOZjEVA0
単に技名がないからOPの歌詞にある技を採用したってだけだろうに
これぐらいの要素でSRC参考にしたとかの発想は妄想にしても酷い

88名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 00:08:05 ID:c7Jccdkg0
証明する材料もはっきり否定できる材料もどちらもない以上、YESにしてもNOにしても推測妄想可能性の範囲を出ないでしょ
この中に開発の人間がいるのでもない限りは

89名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 00:17:20 ID:EiAv4rYQ0
証明出来ないならNOだけどな普通

90名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 00:39:17 ID:XXPFMNag0
>>89
バーカ

91名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 01:12:32 ID:5T7REc3E0
SRC出身者で最大の知名度を持つウノリッシュ

92名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 01:45:26 ID:vVs434xQ0
俺たちのアイディアが本家に流用されてる!
独自性も活気も知名度もないけどプロが俺たちを気にしてる!!
流用された証拠はないが流用されてない証拠もないから推定有罪!!!疑惑はますます深まった!!!

ワナビ拗らせすぎでしょ

93名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 02:46:22 ID:VI2RgMH.0
>本家が全くSRCに関知していないと考える方がむしろ不自然だと思うんだけど
誰もそこまで全否定してないのに
いきなり極論振りかざすとか釣りですよね

それとも15年ぐらい冬眠してたのかな?

94名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 07:05:55 ID:SS24J/tY0
あちこちのスレに出没する「活気のないSRCざまあみろ」さんがどさくさ紛れに沸いてるな
ぶれとTに続く第3の怨念キャラなのか

95名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 07:48:16 ID:YrYOgszA0
なんだこの気色悪い流れは
妄想狂っているんだな

96名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 09:18:53 ID:13aFH0hs0
本家が状態異常を実装したときも似たような話してたなぁ

97名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 09:42:49 ID:LEtr05DU0
>94
ひょっとして92のレスのこと?
ただ現状表で動く人が減ってるのを事実として挙げただけで、別にざまあみろなんて思ってないけど

まあSRCに限らずジャンルの流行り廃りなんて普通にあって別に恥ずかしい話でもないのに、活気がないと言われることに対して意識しすぎじゃない?とは思うよ
何か構造的な行き詰まりというわけじゃなく、単に井戸端でなく表でレスすりゃいいだけの話だしさ

98名無しさん(ザコ):2018/11/22(木) 14:05:54 ID:oHAgcKfA0
>>85
藤井さんのとき?
葬式出たけど気づかなかった…。

99名無しさん(ザコ):2018/11/25(日) 01:29:06 ID:G0BiI7fg0
アニメ版グリッドマンのグレート合体はフルパワーグリッドマンか
ただしジャンクの性能的にいつもの半分(35m弱)程度の大きさにならないと、全員出撃出来ないと

100名無しさん(ザコ):2018/11/25(日) 16:38:55 ID:fJzxAgas0
オーラシュートは「スーパーロボットシューティング」のビルバインの必殺技から採用されてたような
「俺のオーラ力を受けてみろ」ってビルバインが光って画面全体にオーラ力拡散する技

101名無しさん(ザコ):2018/11/25(日) 22:01:39 ID:37CwZ2Wg0
アクターが入る都合で大きさに制限あるって特撮再現の一貫だろうけどSRC的にはあまり美味しくないなw

102名無しさん(ザコ):2018/11/28(水) 14:16:41 ID:fjH4mNAs0
>>12
嘗ては福井の様に本編に食い込む超設定を後付けしまくった、
千葉脚本の外伝ガンダムどもはもうパラレルでいいやと言われているが
こっちは本編にグイグイ入り込んでくるねぇ……

ドン亀で申し訳ないが

103名無しさん(ザコ):2018/11/28(水) 14:20:33 ID:4bMCz.Lk0
アナザーのXで「ニュータイプは幻想でした!」ならまだしも宇宙世紀で俺ガンどころか俺設定だらけだもんな

福井は第二の富野になりたいのかね

104名無しさん(ザコ):2018/11/28(水) 14:21:05 ID:fjH4mNAs0
>>100
元々ダンバインが武器の設定をそんなガチガチに決めている作品じゃないからな
富野監督は元々設定はフレーバーレベルに抑えて話の都合で変えると、
今の作品作りの姿勢にあわないタイプ
デカい例としてはVガンダムでいきなり核融合炉が簡単に誘爆して核爆発する様になったり、
宇宙世紀終焉から一万年後の筈の∀ガンダムの五百年後にGのレコンギスタ(当初は宇宙世紀終焉から一千年後)になった

105名無しさん(ザコ):2018/11/28(水) 17:29:20 ID:JWSgiafA0
>>104
MSの核融合炉はファーストの1話から爆発してるし
Gレコはそういう世界観のイメージで作ったという発言でしかない
事実その発言以後に発売されたムックでもターンエー前で宇宙世紀以後とされている

俺らオタクが有り難がるような作品本体にとってどうでもいい種類の「設定」なんて
どうでもいいというスタンスの人間なのは昔から明らかだろ
設定というのは本来作品作りに必要な範囲の資料として作品制作者が用意するもんであって
世界観を読み込んで楽しむマニア遊びのために
作品資料とは別に作られた「設定」なんてのは本来アニメ監督の埒外の代物だ

106名無しさん(ザコ):2018/11/28(水) 20:23:28 ID:.pzchEtA0
マニア遊びのための設定をマニアに売りつけるのも商品の一つなのに
それと違うイメージがつく発言を抑えないのは結構問題あると思うぞ
作品は監督の私物ではないんだから

107名無しさん(ザコ):2018/11/28(水) 21:37:39 ID:Sf64xVjU0
ハゲの場合はバンダイに逆らうハゲすげええええまで商品価値だからな
実際は5回もガンダム作り直してるバンダイの犬

108名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 01:53:56 ID:gqOkROPI0
ファースト1話でアムロがザクをぶった切った時に核融合炉に直撃させたのが原因で
V以降は「核融合炉に攻撃を直撃させるとか、そういうめったな事以外では誘爆しない」と言う設定だった筈なんだが……
無造作に撃ったビーム一発で両軍のMSが盛大に核爆発するV2乗り換え後のVガンはちょっと事情が違うような?
まぁ、いいかもう

109名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 09:48:30 ID:pl8dFs260
なんにせよ今の時代のオタクに関連書籍を買わせてニチャらせる商法には向かない監督よね
ただぽっと出はともかくハゲやキノコみたいな信者を獲得したあとならそれも強みになるが

110名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 15:48:19 ID:ujA9LywI0
>>106
だから、そんな人間なのとっくの昔に分かってただろうに
今さら監督の設定回りに対する発言真に受けて何いってんの?
て話なんだが?
もともとの論点と違うことでグチャグチャ言われても知らん
>>108
むしろMSが小型化して以降の新型融合炉のほうが
爆発リスク高いって設定があるぐらいだが?

111名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 15:50:28 ID:ujA9LywI0
>>108
つかその設定解釈
サイバーコミックのREONかムンクラの後書きの解説コーナーで
作者が披露した「俺設定」のやつが混じってるんじゃないのか?

112名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 17:10:25 ID:fiK6/jLU0
>>110
論点はもともとこれ↓だろ?

>富野監督は元々設定はフレーバーレベルに抑えて話の都合で変えると、
>今の作品作りの姿勢にあわないタイプ

昔から設定はオタク向けの設定はフレーバー程度に押さえてる監督
でも最近はオタクに設定を売るのも商売のひとつだから

113名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 17:22:30 ID:fiK6/jLU0
途中送信

でも最近はオタクに設定を売るのも商売のひとつだから問題がある
本人は昔から同じでも商売の仕方が変わったんだから今のやり方には合ってない

監督本人か周囲の状況かの話を読み間違えてる

114名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 18:25:32 ID:SM0sDGoE0
単に頭でっかちの設定厨なオタクが声はデカイくせに金は出さない最低ランクの客だから無視されてるだけじゃないの?

まるで自分たちが上客みたいに語ってるけど、古いガノタが認めないと騒いでたユニコーンがあれだけ売れたわけで
何やっても文句つけてくるガノタって今となってはコンテンツの足枷でしょ

115名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 18:38:17 ID:gqOkROPI0
ガンダムSEEDらの福田監督も設定はフレーバー程度で本編で使うのはほんの一部のみだった上に、
アストレイの方の千葉産超設定の数々も入ってきて未だに考察派は荒れているんだよなぁw
フレーバー程度で映像本編のがすべてと言われても未だに荒れる

116名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 19:31:05 ID:5aSnIKa60
オタクなんて文句は言うけど毎回買う奴と何やろうが絶対文句言って買わないやつしかいないから配慮する必要なんてないよね

117名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 19:34:41 ID:gqOkROPI0
あ、今ならガンダムはSEED以降は映像と公式ドラマCDがすべてか
ドラマCDが後日談の場合もあるから

118名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 19:43:34 ID:0ZeKpehg0
言うほど毎回買わねえけどな
ソースはGレコ

119名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 19:51:48 ID:1MqqJ7JA0
>>112
>今の作品作りの姿勢にあわないタイプ
これはお前が勝手にそう思ってるだけだろ
富野監督の考え方からして世界観へんの言及が「オタク向けの設定」に
影響してると考えるのが馬鹿だってのが論点
富野監督がどうこう、じゃない
その発言で馬鹿みたいに一喜一憂してる馬鹿なマニアたちが、の話だ

120名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 20:18:04 ID:fiK6/jLU0
>>119
今のアニメ制作界隈すべてに対する痛いオタクたちへの批判という意味なら一部分では同意できる
ただし監督レベルの発言がまったく影響しないというならそれは完全に認識不足よ
けもフレ騒動やらでわかると思うが監督の発言の影響が特大なのが最近の風潮なんだよ
そういう意味で設定本との統合なんて知らんと言うスタンスは今の主流とは違うって意味
それがバカらしいことだとは思うけど事実そうなんだから仕方ない

121名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 20:30:18 ID:1MqqJ7JA0
>>120
>ただし監督レベルの発言がまったく影響しない
なんて一言もいってねぇ
何度も言わせるなよ
「マニア側の態度の話」しかしてない
勝手に話を広げて上から目線で説教を始めるな

122名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 21:10:37 ID:fiK6/jLU0
そういう態度のオタクが増えたから監督のやり方は時代とあってない、と言う話題で
そういう態度のオタクはクソ、と勝手に話を小さくしてたのか
そりゃ噛み合わないわ

123名無しさん(ザコ):2018/11/29(木) 23:57:54 ID:P1NeC5.Y0
>>104
>富野監督は元々設定はフレーバーレベルに抑えて話の都合で変えると、
>今の作品作りの姿勢にあわないタイプ
>>119
>富野監督の考え方からして世界観へんの言及が「オタク向けの設定」に
>影響してると考えるのが馬鹿だってのが論点
>>121
>「マニア側の態度の話」しかしてない

「おハゲの作中での設定の扱いって今風の姿勢じゃないよね」
「冨野監督は昔からこう! オタクどもが勝手に勘違いしてるだけ! オタクが悪い!」
信者様こわいっす

124名無しさん(ザコ):2018/11/30(金) 20:14:48 ID:E1kzV49I0
お禿以外だと福田とかもなぁ
設定の扱いが今風じゃないからネット黎明期とぶつかって、ガンダムSEEDは未だに「映像と公式ドラマCDがすべてで文字媒体はフレーバー程度に捉えてね」が叩かれ、
フレーバーの設定全開で考察して本編叩きをやってるのをよく見かける(ここでも時折

125名無しさん(ザコ):2018/11/30(金) 21:31:44 ID:oopCsbes0
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~sannbiki/zakkann117.htm

ガンダムにおける公式はこれのはず
ムックも公式資料集もプラモの解説も映像の二次創作で公式ではない
その程度のものなんでデータも宇宙世紀でガチガチに序列とか考えないでいいと常々思ってる

126名無しさん(ザコ):2018/11/30(金) 22:29:03 ID:E1kzV49I0
10年以上更新されてないどっかのファンサイトの駄文じゃあソースにならんだろ

127名無しさん(ザコ):2018/11/30(金) 22:52:33 ID:GG8YCq3I0
>>126
ぶれーかーの相手したらダメよ

128名無しさん(ザコ):2018/11/30(金) 23:53:08 ID:xI/jnxTw0
10年前の文章に00が出てるのに愕然とした……

129名無しさん(ザコ):2018/12/01(土) 08:15:49 ID:nL08bNM20
>>127
そいつはたぶんぶれーかーじゃない
文体が大分違うしソースになるようなものの提示を自分からしない

130名無しさん(ザコ):2018/12/01(土) 11:08:11 ID:YWP9LOHk0
>>125がソースの提示になってると思うとか馬鹿じゃねーの?

131名無しさん(ザコ):2018/12/01(土) 11:21:48 ID:eYclUGHA0
この場合はそれがソースになるかどうかは関係ないんじゃ

ソースのつもりで的外れなものを貼ることならある(だから本人だ)、ならともかく

132名無しさん(ザコ):2018/12/01(土) 12:32:56 ID:o2bXf06I0
駄文はともかく一次ソースの提示はされてるからソースと言えないことはない

133名無しさん(ザコ):2018/12/01(土) 14:35:00 ID:fXOTa6nQ0
公式かどうかって割とどうでもいいよな
今さらスパロボ関係ないデータで作り直すのか?

134名無しさん(ザコ):2018/12/01(土) 18:04:31 ID:8/rQTey20
スパロボTも地球が複数ある展開かねぇ?
荒廃系とそれとは程遠い世界観の作品の多さ的に
まぁ、BXみたいにガチの別世界物以外は本編世界の地球にまとめて
過去の大戦で地球圏はボロボロになったが光子力エネルギーネットワーク実用化で、
復興を遂げた世界で新たな戦いが!かもしれないが
偶にはひねりなしにBXみたいなシンプルなスパロボも復活しないかな

135名無しさん(ザコ):2018/12/01(土) 20:14:07 ID:tGeCk05s0
ナラティブはなんというか黒歴史がまた1つだった
これ他でも複数展開するっていうUC以降の話の1つって位置づけなんだよなあ

あといつの間にかセカンドシーズンのマリナ様が年下になってた…orz

136名無しさん(ザコ):2018/12/01(土) 21:49:33 ID:8/rQTey20
ナラティブなぁ……
ユニコーンをF91に無理やりつなげようと余計グチャグチャになった感
サンダーボルトの様に最初からパラレルです。と断りを入れて、好き勝手やればよかったものを、
無理やり公式に繋げようとするから……

137名無しさん(ザコ):2018/12/01(土) 21:55:43 ID:8/rQTey20
クロスボーンガンダムもスカルハート以降は、
ギャグ描写ながら「オフィシャルではありません」と劇中でキャラに直接断りを言わせ続けてるし
こういう部分が福井や千葉には足りない

138名無しさん(ザコ):2018/12/02(日) 07:09:35 ID:HU1vi5hE0
子供じゃないんだから、そんなもん作者個人の意向でどうにかなるものじゃないでしょ…

UCNTは過去作と繋がるオフィシャル作品として作れってバンダイからオーダーがあってそれに沿って作ってるんだろうに
繋げ方の是非はあろうが、作者が勝手にやってるみたいな叩き方はどうかしてるし、そういう点では作中に作者の発言出してメタに逃げる長谷川の方がどうかと思う

139名無しさん(ザコ):2018/12/02(日) 08:46:07 ID:.bJS0PLU0
つーかオフィシャルだし

140名無しさん(ザコ):2018/12/02(日) 16:10:19 ID:6Rigqudg0
設定同士が矛盾する部分はともかくそうでない部分はバンダイが関わりサンライズが関わってる時点で、
はっきり否定する文章が個別に存在する場合を除いて全部が全部公式だよなあ

141名無しさん(ザコ):2018/12/02(日) 23:42:27 ID:IZH5DfQQ0
長谷川がオフィシャルじゃないって言ったの漫画全体が公式じゃないって意味じゃなくて
ガルマが猿をパイロットにする研究を進めさせてたシーンだから1stの公式設定じゃないよっていうギャグ混じりの注意でしょ
本編だとそもそもシーブック再登場させる時にわざわざサンライズと打ち合わせして許可取ってるぐらいガチガチにやってる

142名無しさん(ザコ):2018/12/04(火) 22:33:58 ID:zzaj.v3s0
そういえばナラティブの装備で最後がUCってことは
UCのフルサイコフレームは骨格だけでなく装甲まで全部が全部サイコフレームなのか

143名無しさん(ザコ):2018/12/04(火) 22:43:46 ID:0EiZE//s0
>>142
なんでそんな解釈になるんだ

144名無しさん(ザコ):2018/12/04(火) 22:50:48 ID:zzaj.v3s0
ナラティブの最終装備がUCから剥がした装甲を装備して、それがサイコフレーム扱いされてるから

145名無しさん(ザコ):2018/12/04(火) 23:56:15 ID:RnPOrH7Y0
ガンダムだからコストとかは度外視にしても……サイコフレームって丈夫なんだな

146名無しさん(ザコ):2018/12/05(水) 00:00:53 ID:KenKGLQY0
UCは分解されずに封印されてるだけだったけど、装甲剥がされたのか?

147名無しさん(ザコ):2018/12/05(水) 01:03:01 ID:ZA.ILWCs0
>>145
νガンダムで素材をサイコフレームにしたら軽くなった上に強度上がってたな

常識だと一番丈夫に作るのはコクピット周りのはずだがガンダムに常識があるのか?という問題があるw

148名無しさん(ザコ):2018/12/05(水) 01:09:08 ID:ZA.ILWCs0
>>146
ナラティブ自体が眠っていたνガンダムの予備フレームを流用した機体で、
ユニコーンはルオ商会が封印状態のを装甲だけ持ち出させたって設定でなってる

https://hobby.dengeki.com/news/674696/
もうプラモが画像つきで出回ってるのでいいだろ

149名無しさん(ザコ):2018/12/05(水) 01:55:43 ID:JKuz98Ds0
スパロボやSRCで共演させるなら、
はがした装甲じゃなくてユニコーンの予備パーツの装甲とでも言っておけばいいか<ナラティブ

150名無しさん(ザコ):2018/12/05(水) 06:42:30 ID:KenKGLQY0
予備のサイコフレームはコンテナに積んでたのに何故わざわざ…
ああ、UC2でデザイン変更してプラモ売るための布石か

151名無しさん(ザコ):2018/12/05(水) 07:10:15 ID:yzHz5ZCk0
>>144
ユニコーンの装甲そのままの形で赤く発光してるところなんてなかっただろ
てことは装甲だけじゃなくてサイコフレーム部分も流用してて
サイコフレーム加工した部分が光ってたぐらいに考えるのが妥当だろう
あとは設定本が出て答え合わせできるまで待てよ

152名無しさん(ザコ):2018/12/06(木) 05:03:57 ID:.MhEu12E0
>>147
Vガンでいきなり膝蹴り一発でコクピットがブッ潰れる程だしなぁ

153名無しさん(ザコ):2018/12/06(木) 06:00:30 ID:VeOF0uFA0
F91以降のMSは重量が軽すぎだからまあ
ビニールで包んで海に投げ込んだら完全に浮くぞ

154名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 00:27:48 ID:Y3vZXdZ20
滅多な事では誘爆しない筈の宇宙世紀のレーザー核融合炉がポンポン景気よく核爆発するようにもなるしなぁ
Vガン以前だと、アムロが初陣でザクを真っ二つにしたときうっかりあてちゃったのと、
F91でバグの母艦を撃沈する為に、セシリーが撃墜された連邦軍機の残骸の融合炉を狙い撃ちしてわざと核爆発させたぐらいだったが
Vガンでいきなり無造作な攻撃で撃墜しても核爆発する様になっちゃったし

155名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 06:46:30 ID:TGYiInEE0
めったに爆発しないなんて設定はそもそもない

156名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 10:44:42 ID:a/OxWXxc0
原子炉は核分裂反応をしているので物損含めて事故が起こると勝手にそれが最悪の方向に行く
最後は核爆発を起こす可能性がある

核融合炉は内部で原子核同士を超高速でぶつけることで反応を起こすが、
これを維持する環境の構築がとても難しく仮に物損事故を起こしてもその時点で即反応が停止するだけ
事故のせいで爆発は起こってもそれだけで終わる

要は原子炉は事故を起こすとそのまま爆発だけでなく核爆発が起こる可能性があるが、
核融合炉は爆発することはあっても核爆発は決して起こらないので深刻な事故が起こらない
ガンダムの設定ではなく原子炉と融合炉の技術による違い

157名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 11:05:33 ID:Y3vZXdZ20
>>156
そうなんだけど、宇宙世紀ガンダムは何故か核融合炉が誘爆したら核爆発しちゃうから困り物
深刻に扱ったのが08小隊とVガンダム、ユニコーンぐらいなのが困りもの

158名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 11:49:23 ID:b96KyGI60
>>156
誰も現実にの核融合の話なんてしてない
アニメのガンダムの世界の話だけしかしてない

159名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 11:53:44 ID:CHS/xPVI0
UCの融合炉はミノ粉物理学の産物だから現実と一緒にしてはいけない(戒め

160名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 13:35:21 ID:13w0qm3Q0
出来のいい爆発しない核融合炉と出来の悪いすごい爆発する核融合炉があるってことでいいんじゃね

161名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 14:39:08 ID:lB3.P/Ts0
人類の半分が死んでるのにボール量産するような世界観だから
コクピットに直撃?それはお気の毒に…ぐらいで作ってるだろ

162名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 15:48:25 ID:ZMFk7/nM0
でも外部からの衝撃に一番強い形が球状だからな
ガンダムの材料でボール作ってたらもっと強かったよ多分

163名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 16:45:24 ID:B433yu3c0
>>147>>152
攻撃力と防御力を比較したときに
防御力が勝るロボットアニメってめったに見ない…どころか、
現実の戦闘機や戦車ですら攻撃力の方が圧倒的に勝ってるだろ

そもそもコクピット周辺が頑丈に作られてないなんて描写もない

164名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 18:03:55 ID:VW.RvLzk0
>現実の戦闘機や戦車ですら攻撃力の方が圧倒的に勝ってるだろ
戦車は正面装甲なら自分の主砲にも250m以上なら耐えられるし
地上兵器の大半を無力化できるだけの防御力がある
少なくとも戦車同士の衝突(膝蹴り)で壊れることはまずない
だからリアル寄りのミリタリー系作品では「戦車が最強」が大半で
その隙間を縫う兵器として人型兵器が存在する形になってる

兵器の歴史を見ても攻撃力と防御力はシーソーゲームを続けているから
必ずしも現実が攻撃力>防御力一辺倒なのは認識間違い

165名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 18:10:36 ID:xx5j9VBw0
ジョーカー星団人「よっしゃ!戦闘機なんて紙装甲は危ないから戦車を空に飛ばしてやる」

166名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 18:17:11 ID:ZMFk7/nM0
戦車が最強とか俺ガンパレぐらいしか知らないんだけど
フルメタとかでも戦車最強人型役立たずってなってんの?
ダグラムやボトムズは基本ATやCBのほうが強いし

167名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 18:22:59 ID:6NzhVrXM0
遮蔽物の少ない戦場で正面から撃ち合うと戦車の方が有利、みたいな描写はあった>フルメタ
正面の面積の関係でASは戦車より被弾し易いし、火力でも戦車の方が上だとか

168名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 18:43:06 ID:VW.RvLzk0
フルメタはラムダドライバがない限り砂漠とか平地だと圧倒的に戦車が強い設定
ガサラキは戦車と正面から戦うのは無謀と言われるくらいには戦闘力に差がある
マブラヴも地上戦では戦車のほうが強くメイン火力は戦車
ボトムズだって戦車のほうが火力射程装甲速度が強いからキリコでもない限り正面戦闘は本来無謀
ダグラムはそもそも戦車がほとんど出てなくてどっちが優位かわからないのでは?
CBは戦闘速度が遅くて重量が軽いから戦車というより自走砲的なものだと思ってたけど

あと人型役立たずは大きな間違い
だいたいが戦車が苦手とする山岳地帯や密林や都市内がメインになってて
そこで人型兵器が活躍するからミリタリー系は楽しいんだと思ってる

169名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 19:32:55 ID:ZMFk7/nM0
>>168
>ボトムズだって戦車のほうが火力射程装甲速度が強いからキリコでもない限り正面戦闘は本来無謀
違うぞ、ATがオーバースペック過ぎるから戦車の存在自体を駆逐したんだぞ
だからこそ精々クメンでゲリラがアストラッド使ってた程度だしな
ポンポン使い捨てられてるから弱く見えるだけだがあの星の現行兵器以上だよATは
火力ならロックガン有るし、速度も戦車側は設定無いが
世界一速いFV101スコーピオンで最大速度80.5km/h、
単なるスコタコで82.3km/hだから速度も勝ってる

170名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 19:36:50 ID:ZMFk7/nM0
スタッドじゃねぇや
あれ単なる戦車で名称無いんだな

171名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 20:02:56 ID:VW.RvLzk0
その星間戦争する世界で現代の一番早い戦車とほぼ同等って、
ちっこいローラーでその速度が出せるなら戦車のほうが早くなってそう

あと主力兵器が30mmの時点でまともに戦車に通じる火力ではないし
11mm程度の機関銃で撃破される装甲の脆さも致命的だろう
火力が大幅に伸び装甲は全く進化してないならわからんけど

ロックガンにしても対艦兵器だから自分より小さい戦車に当てられるか微妙で
調べたら重量2t程度だから戦車に余裕で乗せられるなこれ

といっても、ガンダムと同じでATのほうが戦車より設定で強いとなってるなら
それはそういうものなんだろうと納得するしかないけど
実際どこでAT>戦車って明言されたのか気になるところだ
ATの強みは性能と比べて別格の安さと生産性の高さだと思ってたから

172名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 20:18:54 ID:WzrnUZlA0
>>171
ウド編でキリコが戦車やヘリ相手に無双してたからATが戦車より強いみたいな扱いになってもしょうがない

173名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 20:22:25 ID:UdlI1ooI0
パイルバンカーで地割れ起こすATの話する?

174名無しさん(ザコ):2018/12/07(金) 21:24:45 ID:R8DI8HOU0
某タイラントみたいに外伝は蛇足だったよなあ

175名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 00:38:08 ID:LmxNSUnM0
ボトムズで戦車が出てきたのって数えるほどだしなぁ
コードギアスだと1期の回想とかで戦車の後ろや脳天を取って撃破していたが、
ランスロットや紅蓮弐式の登場で一気に戦車や戦闘機を駆逐するほどの高性能化が進んだという事になってる
主に戦車や戦闘機も出したら、作画が持たんとかそういう大人の都合から

176名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 03:25:39 ID:EFE5r8VU0
>>164
そんな条件付きでしか攻撃に耐えられないって
キン肉マンが移動力4加速になったら超強いって言ってるようなもんじゃん
阿呆らしい

177名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 06:19:33 ID:DSJ3uyXs0
無理矢理SRCデータに例えたせいでかえってわかり辛いわ

178名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 07:14:43 ID:Pg4kNBZI0
言うほど強いか
等身大は複数乗りがキチガイすぎる

179名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 08:30:41 ID:ErEG/zc60
>>176
ほかのどんな陸上兵器も耐えることができない一キロ以上先まで高精度で飛んでくる攻撃に対して
相手に最短距離で250メートルまで安全に接近できる唯一の兵器
こう書くと強そうじゃない?

180名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 09:12:31 ID:ReugzJt20
>>124
SEEDはセーフティシャッターとムゥ生存以外は許したw

181名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 11:07:40 ID:GBC/u9so0
フルメタのASは割ととんでもスペックよ
味方側の主力M9なんか最高時速280kmでジャンプ力45mもある

まあ戦車も同レベルの技術が反映されてんだけどね

182名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 12:47:38 ID:ErEG/zc60
10年後ですら最強スペックを誇るミスリルM9にトップレベルの技量をもつパイロットが乗った状態で
一般の範囲内で技術のフィードバックがある程度の普通の戦車とでもまともに正面から戦えないのがフルメタ
詳しくはニックオブタイムの最初の方で出てる

183名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 12:48:13 ID:LmxNSUnM0
>>180
セーフティ云々はアストレイ出典で連絡着てないから福田監督たち本編スタッフは知らないと思う
リマスター版の公式ツイッターを察するに、マガジンZ版の様にヒイロみたいに素で耐えたんじゃないの?
ムウ生存は子安に文句言えw(子安続投は決まってたが、ムウ生存か声が同じ新キャラのどっちと相談して前者を選んだのは子安本人

184名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 12:49:33 ID:LmxNSUnM0
>>179
ぶれーかーに触らない

185名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 12:57:19 ID:6Ay0aCoo0
戦車にも人型にもなれるガンタンクR44最強じゃん

あとぶれーかーは>>168だろ
この羅列とか資料大好きぶれーかーらしいじゃん
あとこうであるべしっていう決めつけな

186名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 13:09:35 ID:S9nskRIk0
>>183
マガジンZ版だと、アニメと違ってコクピットの前の装甲が切り裂かれてないからなあ
零距離自爆はアニメ同様だけど、「セーフティシャッター関係なくPS装甲のおかげで耐えた」と納得し易くなってる

187名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 13:48:46 ID:DeQIWZLQ0
セーフティシャッターよりいつの間にかプラントへワープしてた件の方が

188ぶれーかー:2018/12/08(土) 13:53:38 ID:ylvEePC20
匿名掲示板で自信まんまんで個人特定してる奴は
思ってるほど当たってない自覚をもったほうがいいよ?
まあ信じる信じないは勝手だ

189名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 14:26:59 ID:LmxNSUnM0
>>186
ヒイロや後輩の刹那みたいに耐えたでいいじゃない
特に刹那は2期の最終決戦で同じ様な状況に宇宙でなったのに五体満足で生きてたんだし

190名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 14:49:19 ID:S9nskRIk0
>>189
刹那の場合、二期よりも一期ラストの方が明確にヤバい状況になってるぞ
(ビームサーベルがコクピットに届いて刹那の右肩付近を機体背面まで貫通したらしき穴が開いてて、
パイロットスーツもそっち側が少し焦げてる)
二期は確かサーベルの刺さった(貫通した)痕跡がコクピットハッチの左下辺りにあったくらいだった筈

191名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 15:21:36 ID:LmxNSUnM0
>>190
二期だとコクピットハッチ破損したまま0ガンダムの爆発に巻き込まれてるよ

192名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 15:52:03 ID:S9nskRIk0
>>191
その衝撃で機体が吹っ飛ばされた後にコクピット内の描写入ってるけど、特に大きく損壊してる感じではないんだよなあ
爆発前のエクシアが前傾姿勢気味でコクピットハッチの穴が斜め下の方を向いてるから、コクピット内への爆発の影響少なかったんだろうか
メイン動力と推力もGN粒子で賄ってるから、単純に爆発の規模小さかったのかもしれんけど

193名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 19:24:41 ID:bec4GMxs0
今回のエスパーは精度低いな
ぶれやんならもっとおかしな改行が多いし罵倒を加えて分かりにくくするだろ
文も一行ごとにまとめたりしないし等身大は興味ないから喩えに使ったりしない

まあ『ぶれーかー』が個人名じゃなく『おかしな人』『迷惑な人』的な意味合いになりつつあるけど
ぶれる(ぶれーかーする)、みたいな使われ方にそのうちなりそう

194名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 22:56:27 ID:bS4mIFw20
>>182
フルメタの場合は、軽量なASでは通常57mm砲止まりで、120mm砲を
運用できる戦車とでは火力が違いすぎってのが大きいんでしょうね

195名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 23:14:54 ID:S9nskRIk0
>>194
一応76mm砲も一般火器として存在してる(本編ではM9クルツ機の狙撃砲と、レーバテインのボクサー2散弾砲が76mm)けど、
少なくとも散弾砲の方は「近距離での火力は高いけど癖が強い」扱いなのよな
設定上は90mm砲もあって、これが当時の通常AS用火器の最大サイズらしい

196名無しさん(ザコ):2018/12/08(土) 23:28:40 ID:bS4mIFw20
>>195
ご教示感謝
とはいえ76mmも90mmも戦車砲としては第二次大戦のころの品ですね
現代の戦車相手だと威力不十分で、荷物が重くなる分回避能力も落ちそう
やはり対戦車ダガーかHEATハンマーに全てを賭けるしかないか。その方が格好良いし

197名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 00:03:45 ID:Jh9BYvRc0
とはいえ劣るのは装甲と火力だけで、正面からの撃ち合いでなきゃ負けないけどね
本編でも最も苦手と言われる砂漠でさえM9数機で戦車30両相手に損害出さず抗戦続けてたし

198名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 01:00:52 ID:z6RwMWkU0
動かず撃ち合いしろってのならともかく
向い合ってよーいスタートなら初手ジャンプで戦車に勝ち目無いじゃん

199名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 01:03:04 ID:166TQ6as0
正確には12両+増援6両+未確認が数両いるかどうか+IFV4両が相手
味方はM9は3機(クルーゾー・マオ・クルツ)+基地のAS+基地からの援護攻撃
予備兵力の15両はレーバテインが撃退して基地まで到達してない

M9側が寡兵とはいえ相手は近代改修型のM60(たぶんA3)だしなぁ
105mmライフル砲に最新戦車より弱い装甲って旧式の相手に、
なんとか損害は出さずにレーバテインがいなければジリ貧なあたり相性差は大きい
これが砂漠じゃなく高低差が生かせる地形なら抜きでも十分勝てそうだけど

200名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 01:52:10 ID:Jh9BYvRc0
最初にMBT30両+第2世代AS4機を確認していて、これに同数以上の戦力が加わると予想してる
エスティスが目視した12両以上とクルーゾーの報告してる南西の部隊までが前者の部隊で、
テイワズ12が新手と表現してる増援6両以降は後者だろう

201名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 02:01:05 ID:icgAnQpY0
>>192
アレで刹那の首の骨が折れるなり、ヘルメットのバイザーが砕け散って……ならないんだから
ダブルオー世界のパイロットスーツは結構頑丈だよねぇ
1期の時もコクピットスレスレにビームサーベルがぶっこまれたのに

202名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 02:21:19 ID:166TQ6as0
>>200
その確認されたASが出てきていないから主力が総出で来たわけではないはず
レーバテイン用の警戒と予備兵力に戦力を割り振ってるはずだし、
配置的に直接戦闘に出られなかった兵力もある程度は存在していると思う

203名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 02:22:36 ID:ZOaxdT9g0
・標準的なAS用アサルトライフルでは戦車を正面から撃破できない
 (攻撃手段が限られる。劇中では76mm狙撃砲と、数の限られてる超高速ミサイルで対処している)
・戦車砲の砲弾をASの装甲では防げない(全部避けるor障害物に隠れるしかない)
・前方投影面積が大きいので、発見され易く被弾し易い(回避し続けるのが難しい)
・接近できれば対処もできそうだが、障害物がないと接近する間に集中砲火を食らう
 (ジャンプ1回で接近できればいいが、無理なら着地の瞬間を狙い撃たれる。レーバテインが出撃直後にやられかけた)

そりゃ「平坦な砂漠で戦車部隊とやり合うのはASが最も苦手な状況のひとつ」とか言われるわな

204名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 02:28:59 ID:ZOaxdT9g0
>>201
サーベル自体があまり粒子が拡散しない仕様になってるらしいから、少し離れた位置へのビーム的な被害少ないんかな
熱は発してるだろうから、その分のダメージ(一期のパイロットスーツの焦げ跡がこれ?)はありそうだけど

205名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 03:46:38 ID:WoX/4zgM0
>>183
子安が「ムウじゃないと出ない」とでもゴネたんならまだしも
選ばせてる時点で脚本や設定管理の責任だろw

206名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 07:37:08 ID:joUzRokY0
進藤尚美も、キラとの関係性を恋人と兄弟のどちらがいいか聞かれたっていうし
桑島法子も自分のキャラを殺さないで欲しいって言ったぞ

声優の熱演でキャラの未来が変わるってよく聞く話だけど
監督脚本が物語の終着点ちゃんと考えてるのか?って疑問しか感じねえ

207名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 07:57:35 ID:vECgyB0k0
一年ものの話の終着点なんて最初から決めてたとしてもその通りになると限らんもんだろ

208名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 08:19:05 ID:WoX/4zgM0
スポンサーから玩具の売れ行きがイマイチだから作中でもっと目立たせろって要求が出るとか
ザクばっかじゃ飽きられるから毎週新しいMS出せとか
4クール予定だったけど3クールで打ち切りになったからあとよろしくとか
シリーズものほど横やりが多そうなイメージ

209名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 08:21:50 ID:3JHb2aOM0
平成ライダーでは井上や三条が頻繁に現場来て役者見て
キャラ変えたりどういうキャラが良いか聞いてたし
それでキャラの魅力が出るんだからいいと思うけどな

虚淵なんか現場一切いかずに役者の意見も聞かずに
独りよがりで書き上げて
戦極の役者からこれ見てて面白いと思えるんですかねなんて言われてたからな

210ぶれーかー:2018/12/09(日) 12:57:12 ID:87fiFxAs0
作品アンチは管理人がOK 出してるからスレルール違反でも許されるんですね分かります
あの時も鎧武アンチがきっかけだったな
本当に管理人も住人もバカしか残ってねーな
クズどもが

211名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 13:45:47 ID:icgAnQpY0
>>208
原作付きアニメでも時折聞いたことあるな
らんま1/2の乱馬はさっぱりした性格の筈が中の人のアドリブの所為でキャラが大きく変わり
原作者も「こっちの方が面白い」から変えたと言ってたなぁ

212名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 17:19:01 ID:3JHb2aOM0
事実を言うとアンチとか流石基地外ですわ

213名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 17:36:34 ID:icgAnQpY0
>>204
パイロットスーツに少しの焦げ跡でよく済んだなぁと
刺し違えて抱き合った状態でGNフラッグとエクシアは爆発したから、
下手したら衝撃で解けたコクピット周辺の金属をもろに浴びかねない状況だったのに

214名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 19:23:32 ID:87fiFxAs0
アンチを指摘されると事実だからセーフとか
キチガイアンチの定型文ですわ

215名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 19:25:13 ID:X.cP5trY0
換えの効かないガンダムマイスター用に、コスト度外視の服でも作ったかな?

216名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 20:17:03 ID:uSGb1wQU0
久しぶりに来たら刹那とキラがヒイロと富士見合戦してた
意味が分からないと思うが多分スパロボマジックだ

217名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 20:17:22 ID:pQqWF0a.0
>>210
本当にぶれーかーも山田Tも荒らししかしてねーな
クズどもが

218名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 20:23:43 ID:24yGQO8c0
昔からキバアンチや鎧武アンチはキチガイ扱いされてやめろ出ていけと何度も書かれている
それでも自分は間違ったことは言っていないからいいと出ていかずに何度も繰り返す
ぶれーかーとおんなじということやね

219名無しさん(ザコ):2018/12/09(日) 21:14:07 ID:vECgyB0k0
ガンダムは富士見レーベルだった……?

220名無しさん(ザコ):2018/12/14(金) 14:04:46 ID:IclvtAvQ0
スパロボTはゲーム版ネタ解禁と言われてるな
プレミアムサウンドエディッションで、ナデシコにドリキャス版のOPとゲッターロボ大決戦のOPが収録されていると

221名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 02:55:35 ID:2.aJFy2M0
ドリキャス版とかアキト未参戦になってしまう…w

ブラックサレナでは重すぎて、エステのテーマでは軽すぎる。
dearestは戦闘的ではない。ユゲバーニでは明るすぎる。
味方化したブラックサレナに適切な戦闘BGMがないから
(君を見つめてのように)使われたんだと思いたい…
もともと劇場版のイメージソングで、歌詞もアキトに合っている。
DCのOPに使われたのが単なる流用でしかないんだし

222名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 04:06:50 ID:hoYGEnKY0
ゲーム版の是非はともかくGOエステでよくね
ナデシコ合流後あれじゃなかったか

223名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 04:43:45 ID:2.aJFy2M0
スイッチはカスサンがないから
GOエステでよくねって言われても
ふざけんなバカとしか応えられんぜよ

Rでナデシコ系の楽曲がGOエステのみだったときの悲しさは絶対に忘れない

224名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 08:14:46 ID:3FzcFj2A0
それでも最終的にはシリーズ通して複数曲貰えてんだから十分優遇だろ
必殺技BGMあるのに頑なに採用されなかったボルテスとか
初参戦なのにBGM一曲しかなかった太陽鉄人やゴライオンとか
もっとカスみたいな扱いされてるやついっぱいいるぞ

225名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 10:34:42 ID:BRX2Fajs0
>>221
単にドリキャス版のラスボスこと南雲義政や火星の後継者のスポンサー企業、クリムゾングループの会長令嬢のシャロン・ウィードリンが登場
後は夜天光の「ジンシリーズに変わる指揮官・エース用高級量産機」設定を拾って、
火星の後継者のエリート兵なり、ゲーム版にならって南雲がレールガン装備の夜天光に乗ってくるぐらいじゃろ

226名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 12:08:20 ID:PjF6RrIg0
>>223
ユーゲットゥーバーニングあるし
Rなんか単曲普通に居る時代なんですけど

227名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 13:38:25 ID:BRX2Fajs0
>>226
Rだと精々でGガンダム系と電童ぐらいしか必殺技BGMなかったな
他のスパロボでもマクロス系やエヴァ程度だろ、BGMが豊富なのって

228名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 13:50:02 ID:3FzcFj2A0
RはガンダムXも3曲(OP1OP2サテキャ)あるな
一方ネオゲはOP一曲しかないのであった

寺田はスーパー系大嫌いだから差別するのもしょうがないね

229名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 13:52:37 ID:3FzcFj2A0
>>227
WでBGM12曲あったガガガと
新規なのに1曲しかなかったゴライオンの話する?

230名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 15:56:19 ID:BRX2Fajs0
>>228
ネオゲッターってOP以外で何か使える曲あったっけ?
戦闘中に流れている奴にダンクーガの「灼熱の怒り」みたいなタイトルついていたら良いけど、無いなら無理じゃね?

231名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 15:57:23 ID:vlxBFUnQ0
>>226
「GO!エステバリス」はTVナデシコのBGM
劇場版の「エステバリスのテーマ」はGOエステのアレンジver。
厳密にはRの劇ナデは単曲どころか0曲参戦だ

232名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 15:59:51 ID:vlxBFUnQ0
顔グラもやたら優遇されて差分が多い作品と
ほとんどない作品があったよな…
第二次Zのギアスとかすごかった気がする。
第三次Zあたりから他の作品も顔グラ差分増え始めたけど

233名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 16:00:47 ID:VGPQEpO20
そもそも話数少ないからなあ>ネオゲッター
一番印象に残ってるのが神ゲッター化のシーンだけど、確かあの時もOP曲流れてたような(うろ覚え

234名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 16:28:28 ID:BRX2Fajs0
>>233
神ゲッター覚醒シーンはOPであってる
ってか、OPとEDと精々でテキサスマックのテーマ程度
サブメカのテーマだから採用は難しいと思う
まぁ拘るならSRCではそうしろって話だな、このスレの趣旨的には

235名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 17:24:20 ID:BRX2Fajs0
ゲッターロボ大決戦!要素はなにかなぁと
スパロボTだと版権表記にチェンゲやマジンガーと別にダイナミック関連の物があったそうだし
ゲッターロボ斬か人型ロボの真ドラゴンか、ただの宇宙戦艦のゲッターエンペラーか

236名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 17:54:04 ID:srOnY/Q.0
なんか出るなら普通に超合金魂が控えてるエンペラーだと思うわ
映像作品じゃなくてBGMとか無いからよそから引っ張ってきただけで
大決戦で出たオリジナルならその時の版権とかいるんじゃないの

237名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 18:07:07 ID:3FzcFj2A0
>>234
リアル系が普通に歌ものと劇伴併用してるのに
なんでスーパー系だけ歌もの限定なのか
真ゲッターのテーマなんておあつらえ向き(機体的にも制作的にも)のが
あるからそれ使えばいい

それに話数で言えばもっと短いダンガイオーなんか無駄に3曲も使われてるぞ
1回しか使ってないサイキック斬とか
そもそもどこで流れたかすら印象に残ってない流血の魔神とか要らんだろ

238名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 18:26:47 ID:6q3Y602.0
Rはスーパーかどうかより電堂Xとそれ以外で糞ほど差あるし
R自体はとっくの昔に叩かれまくったからもう良いだろ

239名無しさん(ザコ):2018/12/15(土) 18:36:00 ID:HodfoXD.0
ライター・プレイヤーともに曲にこだわれるのもSRCの魅力だったが
MIDIあつめの難度激化がなあ
パックすら落としてくれないプレイヤーも多かったし

240名無しさん(ザコ):2018/12/16(日) 07:33:01 ID:pjNobDiI0
バジリスク桜花の才蔵ってSRC的に美味しいよな

あれってSRCだと他人の視属性武装をMAP兵器化だろ
よくある魔眼持ちとのクロスオーバーがし易いな
本人単体だと微妙だけど、レベル上げはアビリティでできるから、サポート系SPで単体でも最低限は使えるはず

問題は原作は山田風太郎の原作と違うことにアレルギー反応起こす人がいるくらいか

241名無しさん(ザコ):2018/12/16(日) 15:40:16 ID:bE6DX/FA0
V、Xと基本的に参戦作品を三つの平行世界に分けていたから、Tもまた三つの平行世界往来かも
PVで紹介されている世界はVでいう新正暦世界(クロボンとヤマト、オリキャラだけの世界)みたいなポジションで、
退廃した世界を救うと残りの世界も連鎖的に救われる展開とか

242名無しさん(ザコ):2018/12/19(水) 14:22:08 ID:AM3c7eYY0
スパロボTは撃龍神、Gガンのチボデーも登場確定
ttps://www.famitsu.com/news/201812/18169413.html

シャッフル同盟や魔法騎士は兎も角、撃龍神はカットかと思ってたが仲間入りか

243名無しさん(ザコ):2018/12/19(水) 19:26:03 ID:4EXp1zP.0
どうせ合体しっぱなしだろうからサルファの時みたいに積極的に出さない理由もなかろうしなあ。
勇者特急隊は全員いるだろうにGGGは撃龍神だけいないってのもアレだし。

244名無しさん(ザコ):2018/12/19(水) 19:56:40 ID:TzHjiupY0
武装アニメ節約しまくるから出さない理由はいくらでもあると思う
新規だしはGルシファーで潰れた

245名無しさん(ザコ):2018/12/19(水) 20:23:23 ID:AM3c7eYY0
撃龍神は超竜神の召喚攻撃要員で、超竜神離脱中だけ一時的にスキル共用のピンユニットになり、
超竜神復帰後はまた召喚要員に戻るタイプかと思ってた

246名無しさん(ザコ):2018/12/19(水) 20:24:24 ID:AM3c7eYY0
Gルシファーの武器はあれで全部だろ?
月光蝶に関しては設定がアヤフヤだから下手に付けられんだろうし

247名無しさん(ザコ):2018/12/19(水) 20:28:10 ID:upV9OshY0
UCスレ見てて
「こんなやべえガンダムだらけの後で出てくるフォーミュラプロジェクトただのバカじゃん 」
に声出して笑ってしまった
続く「新規参入だからしゃーない」も含めて

248名無しさん(ザコ):2018/12/20(木) 13:29:00 ID:iMuiMAOk0
原作版バーダック
原作版ブロリー
原作版ゴジータ NEW

パイロット名称ユニット名称アイコン名称面倒な…

249名無しさん(ザコ):2018/12/20(木) 14:30:32 ID:VibqCNvo0
別に公式のゲーム媒体通りでいいだろ
ドラゴンボール改→ドラゴンボール超の系列なら

バーダック(超)
ブロリー(超)
ゴジータ(超)

っと書けばいいだけだろ
何をめんどくさそうにしてるんだよ

250名無しさん(ザコ):2018/12/21(金) 09:13:39 ID:WsYnH4VQ0
UCはギャグだから仕方ない
人気キャラ人気MSの褌でオリロボ出した結果
Gセイバーとか∀みたいに超未来にしとけば超性能でも問題無かった

251名無しさん(ザコ):2018/12/21(金) 09:22:08 ID:CGYiz6U60
UC2018年とかいうぶっちぎり超未来の有馬ガンダム

252名無しさん(ザコ):2018/12/21(金) 09:38:18 ID:drxKjlEo0
多人数乗りでくくるからおかしな話になる

ザンボットとかおとなしめの奴なら別にいまのままで強すぎるってほどじゃない

ゲッターは超火力連打に雑魚もこなしやすい変形が強い=
覚醒やひらめき抜きで連打性能を落とす、最大火力低下で超火力を落とす、分身を超回避Lv2にする、など

ボルテスはコンV合わせの火力に貫属性かつ連打適正も高い=
貫抜くか貫込みで火力調整、覚醒やひらめき抜き、レアSPは持たせない、など

ほかに要改訂な強い多人数乗りは誰だ

253名無しさん(ザコ):2018/12/21(金) 13:20:13 ID:MkMNQLMY0
挙げたらしてくれんのか
ゴッドシグマイデオングラヴィオンゼオライマーダンクーガヴァルザカードガクセイバー
SRXはなんかよくわからん

254名無しさん(ザコ):2018/12/21(金) 20:45:04 ID:j4p/SbDw0
イデオンは強い弱い以前に動くデータにする必要がある

255名無しさん(ザコ):2018/12/21(金) 21:02:39 ID:CGYiz6U60
もうゲージの段階オミットして
ハイパーモードに制御不能付ければいいと思うよ
気力上げ過ぎるとやべーからほどほどに暴れて母艦へ押し込め

256名無しさん(ザコ):2018/12/21(金) 23:59:10 ID:CnhJreHw0
>>253
根本的に精神時代のデータはまず調整からやり直しでは
ゴッドシグマはSRXと同じ3枠使うのと間違えてるのかってレベル
イデオンもイベント制御が強すぎてまともに使えない
ダンクーガは単発火力重視なら覚醒抜こう。あと激励もやめよう
ガクセイバーもレアSPだいぶ撒いてるのをやめるところから

グラヴィオンは6人乗りで覚醒気迫幸運激励脱力補給再動をやめるところから
ユニット自体は燃費悪いしソルでEN220くらいにして燃費悪いのを再強調して
覚醒維持なら必殺技の燃費悪化か威力低下くらいで割と落ち着くと思う

ゼオライマーはマップ屋の上限狙ってるんだろうしこんなものでは?
一人/多人数とか、リアル/スーパー系とか、そういう枠じゃないでしょ
弱体化させるならメイオウの威力低下、気合と必中を入れ替えてSP消費を偏らせる、
テレポートの消費20、EN回復と瞑想のSP消費減少をどっちかにするくらい

ヴァルザカードは……最大限頑張って調整してるのが見えて悲しくなる
とりあえずSPはカズマ以外もう10下げてもいいんでは。ミヒロ単独時は別パイロットにして
あとは幸運をなくして、覚醒なくすかアリアのSP負担を増やすようにSP構成入れ替えて、
EN消費をガード時代から増加させて悪燃費にしとく……くらい?
地味にアカネが気合必中熱血で構成の核になってるのも調整できそうだけど

SRXはまず合体前提になるかどうかで変わりすぎる。3枠いるなら今のままでも別にいい

257名無しさん(ザコ):2018/12/22(土) 00:11:09 ID:xtLl8OfQ0
上限狙ってるとか言い出したら
レアSPばら撒きも多人数の上限狙ってるからで済むからな

258名無しさん(ザコ):2018/12/22(土) 00:56:21 ID:i7CdBqCg0
リアル系におけるνガンダム的な意味での上限であって
どこまでも強くする言い訳にするのはNG
レアSPばらまく代わりに能力ゴミにするならいいとは思うけど

259名無しさん(ザコ):2018/12/22(土) 10:18:42 ID:W2tq069Y0
>>257のような文字が読めずデータ感が微妙な人がいるから多人数乗りは放置なんだろうなぁ

260名無しさん(ザコ):2018/12/22(土) 11:34:49 ID:r6ew3OwM0
今の多人数乗りが好きだから弱体化させようとするなら全力で妨害してやる

261名無しさん(ザコ):2018/12/22(土) 12:12:07 ID:HvFNrqlk0
妨害()されなくてもループするだけだろ
せいぜいが俺データ投げあう程度で誰も決定稿にする気はないんだし

262名無しさん(ザコ):2018/12/22(土) 12:58:56 ID:71.MscNQ0
表で全うに活動する気がない
の間違いだろ
議論ごっこの糞の投げ合いが好きな人間しかいないからな

263名無しさん(ザコ):2018/12/22(土) 14:37:25 ID:PRcqNub20
ぶれやんみたいに表で議論ごっこして糞を投げるのとどっちがマシかは悩むところ
全うに活動できない人間はたとえ表が滅んでもここで糞を投げるだけの方が無害は無害

264名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 15:20:33 ID:Ti8VJGCo0
グリッドマン終わったけどフルパワーまで込みで
セブンXとかノアにとってのネクサスみたいな形態だったのか

265名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 15:46:09 ID:2nSRbhAc0
裕太グリッドマン2人乗り→サポート合体3人乗り→フルパワー6人乗り→
裕太グリッドマン人格融合5人乗り→覚・醒(電光超人)1人乗り

あかん、これサポートメカSPなしにしないと調整できないやつだ

266名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 16:13:04 ID:i7VwIpNQ0
裕太はウルトラマンにおけるハヤタ隊員みたいなもんだからなぁ
アンチ戦でジャンク越しに喋ってはいたが、SP乗せれる程かね?

267名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 18:09:05 ID:AM4BaVgw0
常盤ソウゴ(汎用)
ダブルアクションゲーマーで分身してマジーンと等身大戦を同時にこなしたので
ウィザードも似たようなことやってた

268名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 19:29:35 ID:Tyy8l60g0
綺麗さっぱりグリッドマン本人だけでパイロットはいいだろ

269 ◆100xd1wqcY:2018/12/23(日) 19:37:27 ID:Xs2kYAMA0
>>263
その文意なら 真っ当 でよろしこ

270名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 19:42:06 ID:YNhxpTJs0
というかグリッドマ〇コ結局特撮と同じでサイバーワールドの世界だったじゃん
スパロボに出るのめんどくさそ

271名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 20:14:00 ID:Vr5rIQvI0
クロスオメガ「おっそうだな」

272名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 20:29:35 ID:Lpntspo60
レザリオンと共演するのが手っ取り早いかな?

273名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 20:31:38 ID:TO15gadU0
レザリオン出生がネット対戦ゲームのデータっーだけで
別にネットまったく無関係無いし
そもそも本編見てりゃ分るがグリッドマン現実世界でも活動できるし

274名無しさん(ザコ):2018/12/23(日) 21:19:13 ID:vNn.1zXA0
マンコ言ってる時点で本編どころかアニメ見たかも怪しい煽りカスじゃん

275名無しさん(ザコ):2018/12/24(月) 14:57:28 ID:M.v/ilYY0
サイバーデータ系の作品ってスパクロだと普通に参戦してるけど
シナリオだとどういう扱いになってるの?

ちょっと前のイベントだと、セイとレイジが刹那とかに
平和な世界に生まれた新しいガンダムの申し子みたいに言われてて、
そのシナリオの中で月光蝶やらサテライトキャノンやらのハリボテ武装で
メガ盛りしたガンダムで出撃してハッタリで御大将を退かせたりしたけど
イベントが忙しくてメインストーリーを一切進められないから
もともとそれらの電子データ作品群が
どういう感じで絡んできたのかわかりゃん!

276名無しさん(ザコ):2018/12/28(金) 22:21:50 ID:uvg/D7I.0
楽園追放のアンジェラだと基本はサイバーワールドの住人だけれど、
現実世界で活動する場合は肉体を促成培養して行動するから(早すぎてロリになっちまったけれど)
スパロボTでサイバーワールドの住人が現実世界に出現してるんだよな。

277名無しさん(ザコ):2018/12/29(土) 03:17:51 ID:C1WoHM/c0
スパロボTも今までの2作の展開的に平行世界を往来するシナリオだろうな
宇宙世紀ガンダムとアナザーガンダムは別世界に分けられているから、
Xの様に「宇宙世紀ガンダムが居る世界」、「Gガンダムが居る世界」、
「ガンダムが存在しない世界」の三つとバイストンウェル、セフィーロのファンタジー世界2つ

278名無しさん(ザコ):2018/12/29(土) 13:42:18 ID:Ali4TRRE0
セフィーロとバイストンウェルは統合だろ
セフィーロたしか二部で世界から国に格下げになってたし
メンヘラ姫様の話とかいちいち魔神一体一体集めてとか
端折って二部からのほうが絶対やりやすいし

279名無しさん(ザコ):2018/12/29(土) 17:28:19 ID:IGbL4Y4E0
>>世界から国

よその星もセフィーロの影響おもいっきり受けてるってことでは?

280名無しさん(ザコ):2018/12/29(土) 18:30:12 ID:cY7cYggs0
あれはセフィーロだけ柱依存で思いっきり特殊だったが物語の最後で是正され終わったでしょ

281 ◆100xd1wqcY:2019/01/28(月) 22:40:49 ID:zEkVDbUU0
ブチャラティほど覚悟が似合うキャラもいないね
主人公じゃないし必殺技の○○ラッシュ(アリーヴェデルチ)があるから
火力age技能は難しいかと思ったけどしっかり持ってて何より

スタンド能力もSP隠れ身奇襲で余さず再現されてるし目の保養ですよホント
欲を言うとSetSkill後に有効になる無効化能力は非表示となる書式だとより原作っぽいかも

>防御特性に関する特殊能力
>上記の防御特性は別名指定を行うことは出来ません。
>ただしステータスウィンドウに表示しないようにすることは可能です。
>防御耐性をステータスウィンドウに表示したくない場合は下記のように指定して下さい。
>例 弱点=非表示 音

282名無しさん(ザコ):2019/02/03(日) 16:01:37 ID:nUoPzbBE0
でもバラバラ緊急脱出は無いんだよね、ブチャラティ
まあ、さらに超回避まで積んだら盛り過ぎだから、しゃあないけど

283名無しさん(ザコ):2019/02/04(月) 08:53:47 ID:deHpizVE0
最近の仮面ライダーはフォームの数が多すぎるのとパワーアップとは別だから武装にした方がいいな
エグゼイド勢はまた別だけど

284名無しさん(ザコ):2019/02/07(木) 01:10:15 ID:WgGu.EhY0
https://www.kadokawa.co.jp/product/321809000039/
>タタの魔法使い3
>異世界に取り残された生徒たち。帰還のためラストサバイバルが始まる!
>
>著者 うーぱー イラスト 佐藤 ショウジ
>発売日:2019年02月09日 商品形態:電子書籍
>異世界に取り残された生徒たち。帰還のためラストサバイバルが始まる!
>1000名を超える死傷者と共に異世界から再転移した私立折口大学附属高校。事件は終息したかに見えたが、異世界に取り残された45名の生徒たちのサバイバルは続いていた。
>校舎崩壊前に生徒会が立てていた計画に従い、タタに会うべく『将来の夢』の力を武器に旅を続ける彼ら。しかし、ある生徒の夢『人狼ゲーム』によって疑心暗鬼に陥ってしまう。
>次々襲いかかる苦難だったが、現実世界への帰還を諦めない彼らを救ったのはかつて「ハメルンの笛吹事件」に巻き込まれたある人物で――。
>そしてついに明かされる事件の真相とは。ラストサバイバル、開幕!

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1494048464/900-913
予想された通りに3巻打ち切り
けどエタってる多くの作品よりはましなので次回作を頑張れ

285名無しさん(ザコ):2019/02/07(木) 11:24:02 ID:TNmI.Ihk0
あのうぱさんがトリアージXの人に挿絵貰った本?

286名無しさん(ザコ):2019/02/07(木) 11:27:18 ID:FyLJDYF60
なんだろう
このあらすじすっごい目が滑る

287名無しさん(ザコ):2019/02/07(木) 14:17:37 ID:RTgmHVyY0
あんま売れなさそうな絵だな

288名無しさん(ザコ):2019/02/07(木) 19:58:32 ID:sJRqjJs60
佐藤ショウジはアニメ化2本の売れっ子だから当たりの方だよ

289名無しさん(ザコ):2019/02/08(金) 16:12:38 ID:AX0Em0pI0
絵師だけ見れば当たりなんだろうけど、本気の絵に見えないな

290名無しさん(ザコ):2019/02/10(日) 21:23:48 ID:v39Ze4do0
アナザーリュウガの反射ってSRC的にも反射能力でいいんかね
食らった攻撃の鏡像を撃ち出してるからノーダメージではないっぽいからさ

291名無しさん(ザコ):2019/02/10(日) 22:31:20 ID:9tyRYmEc0
・攻撃されたらダメージを受ける(?)→リュウガウォッチを作れないので、ダメージは通っても基本トドメは刺せない
・受けた攻撃をそのまま跳ね返す→跳ね返ってきた攻撃を回避することは不可能ではない(ドライブアーマーの必殺技など)
・一定以上のダメージは跳ね返せない→劇中で明言

この全部の条件を満たす特殊能力となると、反射が無難な気がする

292名無しさん(ザコ):2019/02/17(日) 15:41:13 ID:7C3d9HiE0
ルルーシュ→2人乗りに戻る
ランスロット・紅蓮→砲撃重装甲形態のパーツ分離がつく

大幅強化だな! 列強を目指せそう

293名無しさん(ザコ):2019/02/17(日) 23:36:43 ID:FQZfIsSo0
ルルーシュはちょっと蜃気楼に泣いてもらえばいいとして
siNと特式はパーツ分離前が重装甲高火力射撃orMAP屋で
中身が今までの上位形態とかマジでデータ的には扱いに困る

294名無しさん(ザコ):2019/02/18(月) 20:04:34 ID:ZF1Xqg9I0
て言うかマホロバと月虹影は武装どうするんだよ

295名無しさん(ザコ):2019/02/18(月) 20:17:22 ID:8GuYKY9E0
メジャーロボ作品なんてそのうちプラモ出るしそこまではちゃんと待てば

296名無しさん(ザコ):2019/02/21(木) 18:09:35 ID:5yFvoivM0
ギアスやガンダムでもそうだけど量産機が一山いくらでなぎ倒されるとブーブー文句言う奴ら何なの?
皆キリコやヒイロみたいに量産機で無双したり、
鉄血みたいに量産機に袋叩きにされて負けて終わるのが名作って認定されるの?

297名無しさん(ザコ):2019/02/21(木) 19:06:43 ID:aG8yaYZM0
ぶーぶー言ってる本人たちに直接ぶーぶー言ってやれよ

298名無しさん(ザコ):2019/02/21(木) 19:22:31 ID:bt8u4KbU0
ほんまそれ
言ってるやつどこだよ

299名無しさん(ザコ):2019/02/21(木) 23:13:53 ID:TaXp1lJg0
世の中、最後に勝った奴を主人公とか言う奴いるからね。
鉄血とか種死とか。
鉄血は最後まで鉄華団の物語として動いた上で負けたわけで
勝っただけのガエリオラスタルを主人公だなんて
到底言えない物語だったはずなのに。

種死は負債がシンを主人公として描く気がないのが
痛いほど伝わってきたんでなんとも言えない…

300名無しさん(ザコ):2019/02/21(木) 23:23:50 ID:0hpq16Cc0
1クールも経ってない頃から、シンが4話くらい連続でロクに出番なかったりしてたからなあ>種死
一番わかり易いのは、終盤のキャスト順変更(それまで順番トップだったシンが突然3番目になった)だろうけど

301名無しさん(ザコ):2019/02/21(木) 23:27:59 ID:AT48LN8g0
種死は制作サイドから三人主人公ですとか言い出したから鉄血と同列に扱うのがおかしい
オルガ主役じゃんならともかく勝ったからラスタル主役なんて言ってるアホおるなら直接言ってこいや

302名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 01:02:41 ID:kd29O2xA0
そもシンって当時はいうほど人気無かったしなぁ
アスランやカガリに突っかかったので喜んでたのなんか、
当時の2ch界隈のアンチスレぐらいで一般には印象最悪だった
ついでに中の人の演技がチンピラ系悪役より過ぎたのもな
そんな失敗作キャラだから主人公から格下げになったんだろうと思うけどね

303名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 01:10:34 ID:fp/HKbAE0
当時のアニメ誌とかの2chから離れた評価だと明確だったしな
そもそも初期設定の時点で前作ファンに喧嘩売ってるから人気が出るわけない

304名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 01:32:53 ID:kd29O2xA0
カガリらアスハ家に逆恨みする理由がよくわからない
大西洋連邦を恨んでいるならまだしも、なんで?と当時思っていた一般視聴者
リマスター版でもその疑問は残った
初期のカミーユをオマージュして所かまわず噛みつく狂犬キャラからスタートの予定だったのかもしれないが

305名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 05:47:47 ID:Yl6HtTzk0
あーたがたは単にもともとラクシズ好きシン嫌いってだけでは?

負債がシンを描く努力を放棄してるって批判なんだからファンの意見とか人気は関係ない。
制作陣の中にもそういう認識があったから、椛島洋介はハッキリ負債を批判したし
ジエッジはアスランとシンの関係を大きくフィーチャーしたし
瑞穂版は一貫してシンを主人公として扱ったのでは?

306名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 13:07:40 ID:fp/HKbAE0
>>305
ぶっちゃけシンみたいな感じで主人公にされたキャラが扱い悪いのは
種運命に限った話ではないしそれをこの例だけ殊更に上げて
個人(二人だけど)叩きに利用している時点でそいつの程度が知れるっていうか

307名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 13:37:08 ID:PlFssdV60
ガンダムシリーズって時点でどうしても知名度高くなるから、他より話題に出やすくなるのはどうしようもないのよなあ
他シリーズで主人公の扱い悪くなるのだと、ドラグナーの後半もそうだったとか聞いたことはある

308名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 13:42:28 ID:fSyb3B7g0
グレートマジンガーの鉄也とかいう
甲児帰ってきて露骨に扱い悪くなるやつ
なおデュークは逆に優遇された模様

309名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 14:13:32 ID:pYqGV11c0
クリエイターが作ったもんについて
あーだこーだ言われるのはしょうがないでしょうに
なぜわざわざ喧嘩を売り始めるのか

310名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 14:55:57 ID:7pHvKVt60
ここの不特定多数に突然喧嘩売り始めるやつなんか基本アイツでしょ

311名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 17:11:56 ID:kd29O2xA0
>>308
アメコミなんかもっとひどいしな
態々主人公を殺して新主人公に交代させたけど、新主人公が人気が出ないから、
やっぱり、先代主人公を復活させちゃうとかね
初代コンボイの死と復活はまさにその典型例

312名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 17:21:53 ID:kd29O2xA0
SEEDのイザークが中の人がヒーロー演技してた所為でキャラが変わって、
中盤にニコルと一緒に戦死の予定も撤回された
同じように中の人の演技が悪役っぽいせいで予定変更の例も山ほどあるしなぁ
俺が知ってる例だと少女革命ウテナの鳳暁生は本来はガラスの仮面の紫の薔薇の人をイメージした、
時に正体を隠してウテナに助言を送る爽やかな好漢の予定だったが、
中の人だった小杉さんがテラ子安のトウガに負けない様に目立つように演技をしたら悪役っぽくなってしまい
そのままお助けキャラからラスボスに変更なったとか

313名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 17:42:40 ID:kd29O2xA0
>>306
宇宙戦艦ヤマト新たなる旅立ちやⅢの新米たちとかなぁ
キービジュアルでも新主人公ですと言わんばかりの扱いで登場したのに、
訓練が厳しくて愚痴ってるか、失敗の罰としてヤマト名物パンツ一丁で艦内一周マラソンの刑にされたぐらいだった
前者は何とか生き延びたが新たなる旅立ちを最後にフェードアウト(ゲーム版だと地球でレジスタンスしていたと語られ補完)
後者に至ってはロクに活躍しないで全員戦死とかな

314名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 19:29:16 ID:UjqCUnd20
うはっ、これはあの人っぽいw

315名無しさん(ザコ):2019/02/22(金) 22:40:42 ID:Stg8n2js0
別に種でなくどんな作品でも、主人公の扱いがぞんざいでろくでもない話運びになればキャラが可哀想、監督脚本は無能って言われるもんじゃね
fp/HKbAE0が種死に思い入れ過ぎてるだけかと

316名無しさん(ザコ):2019/02/23(土) 01:56:20 ID:9oENIf9c0
>>308
他にも狙ってそうしたわけじゃないんだろうが
マジンガーZを超えた完璧なマジンガーであるグレートを苦戦させるために
鉄也の技術や精神の問題で苦戦するという展開が序盤に多く
このせいで子供からの鉄也への印象が悪くなってしまってたとか

317名無しさん(ザコ):2019/02/23(土) 11:06:09 ID:qcuF4Zp.0
鉄也の印象悪かったのは単純に鉄也のキャラクター造形が
子供に受け入れられなかっただけ
甲児の頼れるお兄さん的キャラから一気に冷たくて怖い人になったから

ダンガードではキャプテンダンが怖いって苦情が山ほど来て殺したけど
主役だから殺すわけにもいかない
で、子供にも受け入れられるように鉄也の年齢下げて路線が迷子よ

小鳥が怖いとか敵強いからカンフーの特訓するわとか苦戦なら後半のほうがよっぽどしてる

318名無しさん(ザコ):2019/02/23(土) 11:12:15 ID:IKUL6ODs0
ロボット関係ないけどユニットはともかくサトシをかたくなに変えなかったポケモンって英断かも

319名無しさん(ザコ):2019/02/23(土) 11:31:25 ID:TE4GzvQc0
ドラゴンボールも一度悟空を殺して悟飯に主役交代してグレートサイヤマンとか学園ラブコメやってたが、
結局魔人ブウ編で悟空が主役に返り咲いちゃったりと主役交代は難しい

320名無しさん(ザコ):2019/02/23(土) 11:52:39 ID:zkvV5iIw0
アニメはともかく漫画で人気がなくて〜みたいなのは稀で
「ホントに完全交代かも」って読者の関心を煽って
織り込み済みの復活で話題にして二度おいしいってだけとちがうんかね

321名無しさん(ザコ):2019/02/25(月) 10:15:38 ID:Jjy0d4xk0
戦隊とかの等身大から巨大化する敵って(姿形が同じ奴でも)それぞれ別基準データの方がいいよな
ヒーロー側の方がロボットアニメに合わせてるんだし

322名無しさん(ザコ):2019/02/25(月) 10:52:17 ID:fML5IhYM0
スーパー戦隊で偶に登場する等身大のまま巨大化怪人倒すようなのは、ロボ基準のサイズSSユニットとかになるんかな
最近だとルパンレッド(ルパンマグナム付き)、スーパールパンエックス、古いのだとアバレブラック辺り

323名無しさん(ザコ):2019/02/25(月) 11:15:37 ID:XE8awXrg0
ウルトラマンの隊員が怪獣光線銃(ゼットンのアレじゃない)で倒してたから
基本的にはSS微妙火力で相手が弱いってことでよくない?

324名無しさん(ザコ):2019/02/25(月) 11:20:36 ID:ttDqzZoQ0
科特隊とZATが異常なだけだから……

325名無しさん(ザコ):2019/02/25(月) 11:37:44 ID:LMPg/s0I0
戦隊は最近クリスマスで敵の最強幹部と総力戦やったら最終回前にロボの出番終了
パワーソースを断っての弱体化+最終回限定強化で勝利みたいなのが多くて
ロボはおまけ感が強くなってきている感じがある

326名無しさん(ザコ):2019/02/25(月) 19:54:44 ID:4HwolheM0
スーパー戦隊において巨大ロボは本来オマケ
ゴレンジャーとジャッカーにはロボットが無いから原点回帰ともいえる

327名無しさん(ザコ):2019/02/25(月) 20:10:57 ID:ttDqzZoQ0
そいつらもともとスーパー戦隊じゃなかったんで……

328名無しさん(ザコ):2019/02/25(月) 21:38:34 ID:4HwolheM0
バブル崩壊による予算削減やCG技術の発達で巨大物の方が特撮合成しやすいなんて事は無くなり、
生身バトルでも十分にロボットに負けない迫力あるシーンを撮影できるようになったなら
金のかかる街のミニチュアセットら巨大特撮が必要なロボ戦はオマケとして隅に追いやられるさ

329名無しさん(ザコ):2019/02/27(水) 10:10:44 ID:SXPws4D.0
最終回間際で販促が不要になるからロボがおざなりになるんじゃないの?

330名無しさん(ザコ):2019/03/15(金) 20:01:51 ID:hoLcmTuo0
今回の映画で出番もなくなったとなると、ウルトラマンゼロはもう強化打ち止めと考えてよさそうだな。
ゼロビヨンドを頂点にしたデータ組むのも可能になったか?

331名無しさん(ザコ):2019/03/15(金) 23:15:39 ID:ZZDiJIY20
個人的にはこんな感じの印象かなあ>ゼロ

通常ゼロ:基本形態
ルナミラクルゼロ・ストロングコロナゼロ:普段使いできるフォームチェンジ
ウルティメイトゼロ:↑のフォームチェンジより強いが大技しか持ってないので燃費が悪い
ゼロビヨンド:普段使いの最強形態、変身者がレイトの時限定の形態?
シャイニングゼロ:殆どイベント用の最強形態、燃費はウルティメイトゼロ並に悪い
サーガ:イベント専用、もしくは出撃枠3枠消費の3人乗り合体ウルトラマン

332名無しさん(ザコ):2019/03/17(日) 15:02:29 ID:ELbWmTcI0
キシリュウオーの運動性120くらいありそう
というかロボじゃなくてウルトラマンの動きだこれ

333名無しさん(ザコ):2019/03/17(日) 15:21:10 ID:7K3VgUvM0
グレート合体したらどうせビーム撃つ砲台でしょ<スーパー戦隊ロボ

334名無しさん(ザコ):2019/03/17(日) 15:36:56 ID:av3orfNg0
CGでグリグリ動く戦隊ロボは案外見かけるけど、着ぐるみでここまで動くのは珍しいな
中間強化辺りで例年通りの動きになりそうな気もするが

335名無しさん(ザコ):2019/03/17(日) 15:43:14 ID:xk2kwkms0
1話で気合入れてるだけかもしれんしなぁ
まぁ組むんならリアル系でいいんじゃないの
例年の戦隊ロボより明らかに細くて脆そうだし
多人数リアルとか戦隊どころか他作品とも差別化出来るし

336名無しさん(ザコ):2019/03/18(月) 00:38:40 ID:jDJa21jE0
ジョイントにくっつける形なんで全合体は絶対あると思うが、
素体のティラノ以外の他のメカがちっさいんだよなあ
ゴーカイジャーみたいに2号ロボは独立する形かもしれない

337名無しさん(ザコ):2019/03/18(月) 15:16:47 ID:WYO0srKw0
第1話から赤青桃揃ってヒュウガ兄さん展開かと思ったらギンガマンが20年前だったわ
あれじゃ師匠たち実は生きてたことに出来ないだろうし

338名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 23:44:51 ID:OUGATQPU0
ウルトラ怪獣はメッセージ要らないから楽でいい

339名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 10:19:17 ID:lARkthPU0
マギレコ最終イベントクリア
本編より上位キャラが多数いるけどまとめるのはできそう
技が少なすぎて見滝原を別ユニットにしないと厳しい気がするけど

いろは:
基礎能力は見滝原組よりも低い印象だけどアルまど様でも観測不能な特異点
最終的には壊れたソウルジェムも修復(蘇生)できるヒーラーに

やちよ:
最年長の大学生で魔力の減退もない最強の魔法少女
見滝原組の説得でも止まらなかったウワサのマミさんを実力で止めたりしている
→希望を受け継ぐ魔法で最大火力を発揮した後に衰えて次世代へ

マミさん:
お邪魔するわよとかいろいろあったけどメンタル保てば強い
最終戦では火力は目立たなかったけど捕縛で活躍する
そういえば固有の魔法は命を繋ぎ止めるリボンの方だった
高校生〜大学生の魔法少女が増えてベテランではなくなった模様

その他見滝原組:
神浜の魔女のほうが強いという設定から苦戦描写が多かった
杏子だけ単独行動で敵地潜入から組織破壊までやったりとわりと別格

ワルプルギスの夜:
イヴ戦後で疲弊していたとはいえ数十名の魔法少女の連携だけではどうにもできない強さ
アルまど様からバフ+全回復してもらい最適な条件が揃えばなんとか勝てた

アルまど様:
魔女の存在する宇宙に直接干渉するとその宇宙を破壊してしまうという能力が判明
でも君プレイアブル化したよね?
ほむらと生前の自分が生きている世界を守るために間接バフしてくるありがたい存在

プレイヤー:
みかづき荘の埃や落ちたゴミを食べて生きてるとか言われる小さなキュウベエ
→力を奪われ命も差し出して消滅した……すればよかったのに

340名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 12:34:33 ID:Ejqr1hE60
マギレコってそれでおわるの?
やっぱ普通に第2部に突入するの?

341名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 12:55:41 ID:lARkthPU0
プレイヤーが死んで終わりかと思ったら復活したんで続きそうな気配は濃厚だけど
2部に続くみたいなフリとか残された謎とかはないから終わっても問題ない感じ

342名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 13:00:42 ID:QNBqRfR60
FGOもそうだがせっかくの電子データだけで出来る集金システムを止めるわけがないw

343名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 13:01:02 ID:RqrD5JQM0
PC版始まるんだから終わらんだろ

344名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 16:30:17 ID:Kpge5zOE0
2部決定の告知は先月あたりにもう出てなかったっけ?
あと、謎とまではいかなくとも戦犯が約一名行方不明だし

345名無しさん(ザコ):2019/03/24(日) 20:09:35 ID:9lO4KXxo0
別にソシャゲでも一区切りでデータ作っていいと思うけど
作業量多いし使って貰えるとも限らないが

346名無しさん(ザコ):2019/03/25(月) 08:13:35 ID:8SvsY6nw0
そもそも希少なレアリティキャラをどれだけ論じれることやら

347名無しさん(ザコ):2019/03/25(月) 09:57:33 ID:/0foZ4N20
性能はフレンドやwikiで見れるしシナリオである程度はキャラもわかるから大丈夫じゃないかね
固有のキャラエピのメッセージ補完とかは難しいかもしれないけど

348名無しさん(ザコ):2019/03/25(月) 11:46:16 ID:fksy4Nkc0
メディア展開してると、その辺やり易そうなんだけどねえ
FGOの漫画版の範囲でデータ化します、とか、グラブルのアニメ版のデータです、とか

349名無しさん(ザコ):2019/03/25(月) 19:38:23 ID:dpYgzNDI0
FGOもマギレコも動画が沢山アップされてるしな
過疎ゲーだったら高レアキャラのデータ討論厳しかったかもしれないが

350名無しさん(ザコ):2019/03/25(月) 21:24:40 ID:YVpaCgdo0
FGOなら一部登場分までなら問題なくデータ化できると思う
シリーズの他作品初出やメインのサーヴァントは外すべきだろうけど

351名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 02:05:12 ID:Qour35NY0
マギレコのアニメ始まったら号泣しちゃいそう;;;;

352名無しさん(ザコ):2019/03/30(土) 21:30:55 ID:W0J48KtQ0
SRCが終わる前に新サクラ大戦のあざみ萌えシナリオ作るぞ俺

353名無しさん(ザコ):2019/03/31(日) 05:22:53 ID:1TJQ2ueM0
一体いつから…SRCが終わってないと錯覚していた?

354名無しさん(ザコ):2019/04/01(月) 02:05:33 ID:gnJr4pdE0
新サクラは12年後で新型バンバン出るっぽいしアクションゲームだしで
別枠にした方が楽そうな印象

355名無しさん(ザコ):2019/04/01(月) 18:50:54 ID:.ifchOCE0
コードギアスそろそろ終わりそうだから見てきたけど

次のスパロボあたりから
カレンはもう、Tでいうところの
プリシラとかアレンビーくらいのポジションでいいのでは…?

356名無しさん(ザコ):2019/04/01(月) 21:15:09 ID:93PlBkPE0
>>355
戦闘面の主役だからカレンはスパロボで目立つだろ
ルルーシュはパイロットとしてはよくて1.5流から2流の間とスパロボ系だとブレ幅の激しいタイプだ
今回の映画だとルルーシュ復活がテーマだから目立たなかっただけ
ルルーシュのパイロットとしての腕は良いときはモンシア中尉、悪いとカツレベルと回によってブレ幅がひどい事が分っただけで

357名無しさん(ザコ):2019/04/01(月) 21:33:18 ID:4RT/.P8M0
>>356
そう言うテーマの映画で目立てないって時点で
ルルの中のカレンの優先順位の低さが明らかになったってことでもある。
恋愛面でCCに勝てない。
バディとしての関係性でスザクに勝てない。
当然ルルに足りない戦闘力の補完もスザクが優先される。
カレンに残ってるのはお色気客寄せ力だけでは…?

358名無しさん(ザコ):2019/04/01(月) 21:36:47 ID:93PlBkPE0
ガウェインの時の様にC.C.が操縦担当して、ルルーシュがガンナーに徹していれば強い事が分かっただけでそこまで言うか?
ついでに言えば、社交的と言えないルルーシュとC.C.
表向き死んだ事になってるから素顔をさらせないスザクと簡単な消去法で、
カレンぐらいしか他作品と交流が出来るキャラクターもいないんだし、
カレンがアレンビー程度に転落は難しいだろ
乗ってる機体からして世界最強の片割れだ

359名無しさん(ザコ):2019/04/01(月) 21:40:55 ID:ohytD7Gs0
アレンビー程度っていうけどそのアレンビーに負けたアルゴとかもう存在価値ないじゃん
シャッフルの紋章アレンビーに譲って爆弾で自爆するしかないじゃん

360名無しさん(ザコ):2019/04/01(月) 21:56:35 ID:6BJ3XnM60
シャッフルそもそも強すぎだからあんま比較に出すなよ

361名無しさん(ザコ):2019/04/05(金) 18:26:11 ID:ksuv2FuY0
ニコニコとようつべでウルトラマンと戦隊とライダーのデータを取ってるけど、全部追うと超しんどい

362名無しさん(ザコ):2019/04/05(金) 19:19:23 ID:efwM54Ws0
そのミスだらけのごみデータを作るよりなおコミュニティにとって害悪となる行為をした人がいる
ここまで考えてから発言できればいいんだけどね

363名無しさん(ザコ):2019/04/05(金) 19:20:51 ID:efwM54Ws0
ごめん誤爆

364 ◆100xd1wqcY:2019/04/07(日) 21:56:15 ID:2QozD1UM0
THE ORIGINに出てくる対艦ライフルがその設定に関わらずヅダの135mm対艦ライフルと同じ性能になりますように…(祈り)
オルテガのジャイアント・ヒートホークもドム・グロウスバイルやドズル専用ザクと同じに数値になりますように…(期待)

365名無しさん(ザコ):2019/04/14(日) 05:23:08 ID:Yp6EfeLI0
アイアンサーガと破邪大星ダンガイオーがコラボ……
神谷明さん大丈夫かな?

366名無しさん(ザコ):2019/04/14(日) 07:05:57 ID:xP0DnhXk0
アイサイガーとダンガイオー!?に空目した
アイアンサーガは何度見ても紛らわしい

367名無しさん(ザコ):2019/04/16(火) 16:14:51 ID:Y44b3RQU0
ガンダムTHEORIGINのアニメは1年戦争前夜からルウム戦役で終わりと、
タイトルに反してガンダムは影(設計図)だけか……
シーズン2として、1年戦争編がアニメ化してくれればいいが、難しいだろうなぁ

368名無しさん(ザコ):2019/04/17(水) 17:30:04 ID:uBtR1Crk0
ぶっちゃけ初代アニメ見ればいいしな
しかもオリジンじゃ省いてるエピソードあるらしいじゃん

369名無しさん(ザコ):2019/04/17(水) 17:51:18 ID:jZCMlWok0
ククルスドアンの島とかな

370名無しさん(ザコ):2019/04/17(水) 17:56:55 ID:8yEsXW2Y0
塩がないんですよ

371名無しさん(ザコ):2019/04/17(水) 19:47:55 ID:Ip./2GNo0
まさかガンダムF90のミッションパックAtoZ全部埋める(予定)が発表されるとは
フリーダイヤル商品化も期待して惑星強襲するわ

372名無しさん(ザコ):2019/04/17(水) 20:00:13 ID:04.lu0gs0
当て馬のつもりが今やコンペでガンダムF90が勝てたのは八百長だか出来レースだったと言われる、
MSA-120へのフォローがあればいいね

373名無しさん(ザコ):2019/04/17(水) 21:58:10 ID:D0EDZBfo0
言っちゃ悪いが採算取れるのかよってキットだな

374名無しさん(ザコ):2019/04/17(水) 22:32:30 ID:jZCMlWok0
採算採るために割高パック商法するんだろ多分

375名無しさん(ザコ):2019/04/18(木) 10:06:39 ID:yhSSLQjs0
今はプレバンあるがF90がリリースされた当初、ミッションパックを別売りして
大失敗したとか聞いたことがある
ガンダムF90本体はガンダム野郎でも言われていたが、コマンドガンダムにそっくりなデザインを生かして、
当時の子供たちにリアル等身コマンドガンダムに改造されたり、
コマンド戦記でもコマンドガンダムの真の姿としてコマンドF90になったが

376名無しさん(ザコ):2019/04/18(木) 12:03:22 ID:./M8WyMc0
プレバンは受注生産制だし直売だから利率も高いんで採算は十分とれると踏んでの販売だと思う

377名無しさん(ザコ):2019/04/18(木) 12:30:18 ID:BaJEqGwI0
本体を安く売って追加装備をプレバンで売るって商法はいいと思うけど
肝心のF90の人気がそんなにね
まあストライク系統はもうやり尽くしたからこのムーブなんだろうけど

378名無しさん(ザコ):2019/04/18(木) 21:59:50 ID:KuglR2Oc0
宇宙世紀でもSDでもF90は酷使されすぎ
UC NexT 0100でまたエピソード盛られるんだろうな

379名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 17:13:19 ID:binhY48Q0
スパロボの寺田とシンカリオンスタッフの対談
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/190417a

とりあえずJRレギュレーションが5社でバラバラだから、スパロボ参戦は難しいようだな
合体以外で空飛ぶの禁止ってのまであるとは……

380名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 17:55:12 ID:oq5He9nI0
シンカリオンがオーソドックスってロボットアニメ他にも見たことあるのか疑問だな
他にも突っ込みどころ満載だわ
ロボットが走り回るのもスーパー系じゃ珍しくないし
むしろ常時空飛んでる方が珍しいぞ

381名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 18:55:21 ID:eGgWESNU0
単にオーソドックスの意味が拗らせたオタクと一般人では違うってだけの話じゃないの
走り回る話にしてもセールストークとして誇張して話してる面もあるだろうし

なんにせよ、枝葉末節に拘ってウダウダ小難しい定義論をするのが目的の人間は最初から作品のターゲットではないと思うぞ

382名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 19:09:41 ID:oq5He9nI0
>>381
寺田が言ってんのに?
あ、碌に物も知らないからスパロボで原作レイプしたり版権格差や
特定版権糞みたいな扱いしたりできるんだな

383名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 20:04:50 ID:eGgWESNU0
寺田だからこそ正確さより分かりやすさ優先で面白おかしく語ってるように見えたけどな
ライト層向けのインタビューでロボットアニメ史語っても仕方ないし

なんにせよ、俺の知識と違うことを語ってる!あいつは何も知らないんだ!
って決め付けて食って掛かるほどのことかよっていうね……そりゃロボアニメも衰退するわ

384名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 20:09:01 ID:Q4I6m/ew0
痛いオタク様とゲームを商業向けで作るプロの視点の違いってやつだな
映画マニアが映画を作っても決して面白くなる訳じゃないってのと同じ

385名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 20:20:54 ID:oq5He9nI0
そんで売り上げ落ちてんだから笑えるわ

386名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 20:33:04 ID:binhY48Q0
Vが世界レベルで売れたのに下がってるとまで言ってるの?

387名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 21:20:06 ID:oq5He9nI0
で、Xは売れたのかね?

388名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 21:33:29 ID:643RneI.0
こんなコテコテの寺田アンチが未だ生き残ってたことにまず驚き
こんな場末も場末みたいな場所でわざわざアンチ活動してることにもう一度驚く

389名無しさん(ザコ):2019/04/19(金) 21:39:13 ID:nBs79vzU0
天然記念物やぞ
優しくしてさしあげろ

390名無しさん(ザコ):2019/04/20(土) 11:06:10 ID:3hqgx2os0
むしろ曲がりなりにもSRW二次の井戸端だからこそ
僕が一番ロボアニメをうまく使って作品が作れるんだって無根拠に自信過剰な子がいるのでは?

391名無しさん(ザコ):2019/04/20(土) 11:40:29 ID:UqRnBok.0
でもその人たぶんシナリオ公開したことないよ

392名無しさん(ザコ):2019/04/20(土) 11:57:53 ID:6Q7soZ/k0
>>391
無根拠に自信過剰の意味がわからんか…?

393名無しさん(ザコ):2019/04/20(土) 12:30:34 ID:UqRnBok.0
「脚本の人そこまで考えてないと思うよ」
のもじりのつもりで適当に返答してしまった不明をお詫び申し上げます
記憶で書いたから文章も大分違ってますます意味わからんなこれじゃ

394名無しさん(ザコ):2019/04/26(金) 17:40:17 ID:Pdh01Fb20
千代パラスちゃんネタがもう通用しなくなったか

395名無しさん(ザコ):2019/04/26(金) 18:54:31 ID:8KJ/wADc0
パラスと全然定型文違うじゃん

396名無しさん(ザコ):2019/04/28(日) 21:54:02 ID:R1RMfyfU0
NHKでガンダムoriginって今夜放送か
29日表記のところ見てたから危なかった

397名無しさん(ザコ):2019/05/06(月) 04:30:54 ID:S0JQQ.y60
閲覧7万8千人が視聴した伝説のポケモン配信

加藤純一(うんこちゃん)ポケモン配信
ポケモンエメラルド・バトルファクトリー金ダツラを倒す男~令和~#12 完結編(2009.5.7(日)Youtubeライブ)

ttps://www.youtube.com/watch?v=fUi6uKRd1XA

Youtubech (jun channel)

ttps://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ

398名無しさん(ザコ):2019/05/19(日) 17:57:29 ID:v6T8BaKc0
アナザーキバの変身前ユニットにマンホールが武器としてもシールドとしても必須やろ…

399名無しさん(ザコ):2019/05/19(日) 22:32:22 ID:kupZsjFM0
あのマンホール推しは一体なんだったんだ…w

400名無しさん(ザコ):2019/05/20(月) 10:01:52 ID:iImAQY.c0
タートルズリスペクト

401名無しさん(ザコ):2019/05/30(木) 19:03:31 ID:QGt0sNNs0
機体の操縦は主人公がやるが、サブシートに座ったヒロインor仲間が、
生体エネルギーだのサイコパワーで機体を強化してくれるというロボットはSRCだとどう再現したものか

402名無しさん(ザコ):2019/05/30(木) 19:38:20 ID:C4wEu27g0
普通にサブパイでええやん
チャムとか実質オーラ力増幅装置やろ

403名無しさん(ザコ):2019/06/01(土) 13:14:28 ID:YoEwv4SE0
たまに強化すらしてないのにサブパイなってるのもいるしな

404名無しさん(ザコ):2019/06/01(土) 18:02:16 ID:2qIrIzPI0
戦艦の運用スタッフですらないのにサブパイになってるやつおるw

405名無しさん(ザコ):2019/06/03(月) 20:23:19 ID:npV7LXtM0
YouTubeでゴッドマジンガー公式配信か……

406名無しさん(ザコ):2019/06/03(月) 20:38:33 ID:Hw0eaJ8s0
今更だが、ジオウトリニティがSRC的には地味に面倒臭い仕様になりそうだなあ
3人中2人が宇宙空間、1人が地球上にいても特に変身(合体)に支障がないから、
ジオウ以外が出撃してなくてもトリニティに変身可能、変身した時点で他2人が出撃してれば強制撤退させる、
変身したらジオウのサブパイロットとしてゲイツとウォズを乗せて、マップ終了で元のユニットに戻す、みたいなインクル組まなきゃならんのか

407名無しさん(ザコ):2019/06/03(月) 21:14:52 ID:npV7LXtM0
アニメ版ゴッドマジンガーのアイラはデザイン違ったのか
漫画版やマジンカイザーSKL版のクレオパトラみたいな見た目の黒髪美女じゃないのね

408名無しさん(ザコ):2019/06/03(月) 21:33:15 ID:M6pAmTMw0
アニメ版のアイラデコが広すぎて可愛くないんだよな
妹と付き添いのロリめっちゃ可愛いのに

409名無しさん(ザコ):2019/06/05(水) 10:37:36 ID:0tLr5Eb60
>>406
専用コマンドを使ったら撤退じゃなくて強制合体させればいいじゃん

410名無しさん(ザコ):2019/06/12(水) 16:49:16 ID:n39KQCG.0
ファミコン、スーファミ、メガドライブとくれば確かにPCエンジンも来るか……
PCエンジンミニ発表だが、メガドラミニが本気すぎるタイトル揃いでどこまで対抗できるか

411名無しさん(ザコ):2019/06/23(日) 10:32:12 ID:w/EFnCRA0
グランドジオウもう攻撃力3000ぐらいでいいんじゃないか感

412名無しさん(ザコ):2019/06/23(日) 10:46:11 ID:WXfjvmck0
ほとんど通常攻撃のノリで雑に歴代平成ライダーの必殺技召喚するのは草
最強技にさらっと混ざってるガタキリバキックにはヒェッってなった

413名無しさん(ザコ):2019/06/24(月) 11:27:11 ID:bOxlBs7M0
半分モブみたいな機体がさらっとハイメガキャノンにカリドゥス撃ったり
エメリウムにスペシウム撃ち放題だったりバンダイはどこもインフレしてんのな

414名無しさん(ザコ):2019/06/25(火) 03:06:46 ID:4s9wo1FM0
シンカリオン出すならやっぱスパクロだけだったか
後、NG騎士ラムネ&40はスパクロでワタルと共演か

415名無しさん(ザコ):2019/06/26(水) 17:38:39 ID:ga41zPE.0
ニコニコでウインスペクター見てるけど、データ取るならヒーロー側に絞った方がいいかも
敵がショボいし統一性ないし

416名無しさん(ザコ):2019/06/26(水) 17:48:31 ID:jpet88o20
逃走用の普通の乗用車に戦車を塵に変える超兵器をぶち込む番組だからなあ

417名無しさん(ザコ):2019/06/26(水) 19:27:22 ID:DFwEeTjk0
東映特撮はコントだぞ

418名無しさん(ザコ):2019/06/26(水) 20:03:03 ID:FE8Cmzsw0
強さと敵がかみ合って無いからなぁ、レスキューポリスシリーズは
スペース・スワッド出演は内定しているから、
スーパー戦隊や他のメタルヒーローの敵と武器の強さがかみ合う敵と戦えるらしいが

419名無しさん(ザコ):2019/06/27(木) 21:13:49 ID:7V7JVDzE0
ついに本家スパロボでもレベル100のザコが大挙して押し寄せてくるようになったか

420名無しさん(ザコ):2019/06/29(土) 15:20:58 ID:NF6IZoB60
ゾイドワイルドは打ち切りだからとりあえず帝国は倒したぞエンドで終わったな
帝国なりの正義やアラシの父イカズチ関連は何一つ消化されず仕舞いと
シンカリオンが劇場版で残りの要素は消化するからまだいいが、こっちは劇場版の様なフォローはあるんだろうか?

421名無しさん(ザコ):2019/06/29(土) 21:26:01 ID:6sC8FPOY0
コロコロでワイルド第2世代の漫画始まるし新主人公機だってビーストライガーってのも発表してて
特にシリーズ終える気もないみたいだし枠消えたせいでゴタゴタしたのかなぁ

422名無しさん(ザコ):2019/06/29(土) 21:28:13 ID:TI8qD9/g0
TBSが五輪番組やるから枠寄越せってなったんだってさ

423名無しさん(ザコ):2019/06/30(日) 01:55:22 ID:bLvHIAjE0
>>421
アラシが旅を始める時にベーコンから「大陸の外にも国がある」と聞いていたしな
キャノンブルは海外の国家が持つゾイドとも言われている(ワイルド大陸にはデスメタルが再生するまで銃火器はない
アニメで描く予定だったデスメタル帝国の正義ってようは海外の侵略に備えて大陸統一を目指していたとか、そういうストレートな物だったのかも

424名無しさん(ザコ):2019/06/30(日) 10:19:28 ID:clB.gqgg0
またTBSか
あそこは前世紀からアニメ枠潰しまくりだな
枠異動で他局のスポンサーと制作会社が被る時間帯にぶつけてきたテレ朝がマシに見えてくる(錯覚

425名無しさん(ザコ):2019/06/30(日) 10:25:08 ID:TAg4nxUk0
そもそも今どき子供番組やるメリット殆ど無いからな

426名無しさん(ザコ):2019/06/30(日) 11:33:38 ID:tTIFO8920
グランドジオウ結構色々なことできるなと思ったが、これ実質ディケイド(CF) +ディエンドか
(過去ライダーを召喚して戦わせる、必殺技を使わせる、過去ライダーの武器を召喚する)

427名無しさん(ザコ):2019/07/04(木) 22:23:20 ID:UjCHZIEs0
子供番組といってもませた描写が増えているし、大きいお友達にも配慮しないといけない大人の事情もあるからな
そのぶん大人向けの番組が幼稚になってきているからトータルではプラマイゼロよ?

428名無しさん(ザコ):2019/07/05(金) 01:37:02 ID:qG08NzhU0
>>427
大人向けと言いつつもいい年したオッサンやオバサンがバカやってるバラエティーじゃあな
実写で芸人がやってるから大人向けとか言われてもな……

429名無しさん(ザコ):2019/07/10(水) 18:39:14 ID:tfibOcv.0
とある魔術の禁書目録
上条に強化形態追加でステータス大幅上昇大火力武装追加中間火力豊富になったと思ったら
なんか期間限定だったというオチ
こんなばっかだなこいつ…

430名無しさん(ザコ):2019/07/10(水) 19:35:48 ID:xNMVx5HU0
上条がパワーアップ?
アイアンマンみたいな機械式のパワードスーツでも使うの?

431名無しさん(ザコ):2019/07/10(水) 19:41:36 ID:3vMV9pHw0
最近のデータだとパンチ威力1600にしても通りそうだし浜含めてなんとでもなるわ

432名無しさん(ザコ):2019/07/10(水) 19:51:37 ID:tfibOcv.0
幻想殺しを一時的に失ったせいでドラゴンみたいな異形の腕になった
外殻として展開して攻撃防いだり行動速度が聖人と同等になったりしたけど
最終的に幻想殺し取り戻したので使えなくなる
一応大型の調理用ナイフ使って直接的に相手を殺すっていう決め技も増えたけど…

433名無しさん(ザコ):2019/07/10(水) 20:42:51 ID:dJG7Qh4U0
旧約2巻くらいで出てきたやつの完全版みたいな感じなのかな>ドラゴンみたいな腕
データとしては用意しておいて、上条さんの終盤強化形態としてハイパーモードで繋いでもいいよ!、くらいの扱いはできそうだけど、
その度に腕引きちぎったりする羽目になりそうだ

434名無しさん(ザコ):2019/07/10(水) 21:57:34 ID:xNMVx5HU0
>>432
調理用ナイフってちょっとちょっと……
せめてコンバットナイフにしなさいよ、そんなの一回使ったら使い物に成らなくなるだろw

435名無しさん(ザコ):2019/07/11(木) 01:00:27 ID:PCxsfw8s0
超電磁砲で暴走御坂に腕ちぎられたときにも出てたな
武装化すると毎回特攻自爆するガルドみたいなシュールな絵面になりそう

436名無しさん(ザコ):2019/07/11(木) 01:15:12 ID:n5BTz1aQ0
>>434
ボロボロになった新約最終巻のボス殺すのに手近な刃物使っただけだから…
ストーリー的には上条当麻が直接的な殺害行為に及んだ超重要武装

437名無しさん(ザコ):2019/07/11(木) 02:15:15 ID:KSeA5auo0
Gジェネクロスレイズはナノラミネートアーマーの性能完全再現で、
射撃とビーム完全遮断……
ご祝儀にしてもやり過ぎじゃないのか?

438名無しさん(ザコ):2019/07/12(金) 16:08:50 ID:KNJF9Rrw0
あちぃ、これがビームってやつか

439名無しさん(ザコ):2019/07/12(金) 17:34:40 ID:M0FBaiSc0
肩痛ぇよぉ…

440名無しさん(ザコ):2019/07/13(土) 02:47:52 ID:rUZOsvTY0
バスターライフル防げなかったプラネイトディフェンサーだってゲームじゃクソ強かったろ

441名無しさん(ザコ):2019/07/13(土) 19:33:23 ID:n.T5Ar..0
>>436
とあるの新約終わったのか

442名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 10:35:52 ID:FhR.QadM0
>>299
10年以上が経ってこういう考察も生まれている
お前も情報の更新をした方がいいよ
ttps://twitter.com/Kaigoat/status/1149872685012279296

443名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 11:12:43 ID:G9E7g7yw0
×考察
〇妄想

444名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 11:46:39 ID:3EMsJnYo0
歪んだ愛情でキャスト順を3番目まで下げるのは流石に無理があるわw

445名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 14:05:50 ID:0yBEg7J20
キラを主役に戻したのはバンダイ主導かもしれないじゃない
と言っても前半蝙蝠ハゲに尺取りすぎてシンの人気が足りなかったのも事実

446名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 19:43:54 ID:G9E7g7yw0
バンダイ主導にしても描き方酷かったんだから
どっちにしろ脚本家が無能なだけでは

447名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 21:46:15 ID:7U4urS6E0
京アニで死者&行方不明者30名以上
今日はNHKの取材のある日で普段はバラバラな監督達が揃っているという最悪の日

448名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 22:06:10 ID:G9E7g7yw0
じゃあパイロットに幸運持たせてユニットにM全な

449名無しさん(ザコ):2019/07/19(金) 18:33:37 ID:kwWsw0wU0
ロボットガールズZは真ゲッターをすっ飛ばして、ゲッターロボアーク登場か
まさか、アークの方が先に美少女擬人化するとはw

450名無しさん(ザコ):2019/07/19(金) 22:02:46 ID:gXCWB6qs0
だってダイナミック単独で使える版権あとアークぐらいしかないし
チームMもアーガマ組もダイミック必殺の「うちが原作」で制作会社への版権料は払ってないしな

451名無しさん(ザコ):2019/07/20(土) 04:26:19 ID:2vtwYOOg0
つまり横山光輝ガールズを企画すれば

452名無しさん(ザコ):2019/07/20(土) 08:24:22 ID:hm6Symnw0
もう散々言われてるけど歴代ガンダム擬人化すればいいのに
子供向けは売り場にフミナ置いてる時点ですでにアウトだし硬派うんぬんはSDみたく別枠扱いでいいじゃない

453名無しさん(ザコ):2019/07/20(土) 15:59:24 ID:S7PQbKIU0
MS少女とかFAGとか

454名無しさん(ザコ):2019/07/25(木) 02:56:15 ID:4rHKjjcA0
新劇ついでに新世紀の方も見直してるけど、やっぱシンジのパイロットステータス現行データだと低すぎるよなぁ…
作中明確にシンジの格下扱いなアスカに技量はともかく命中負けてて回避同等なの、なんでなんだろう
レイとアスカ瞬殺したバルディエルにもシンジが本気出せば勝てる前提で話が進むし
ゼルエルも暴走とか覚醒抜きの素の状態で倒しかけてるのに

455名無しさん(ザコ):2019/07/25(木) 03:43:03 ID:rDR7G0y.0
シンクロ率が高いからでねーの

456名無しさん(ザコ):2019/07/25(木) 06:05:55 ID:5RI8KHIE0
シンクロ率周りと後は一番大きいのは「F完結編でそうだったから」だと思う
ポジトロンライフルがEN30も食うのに、威力が1400程度と同じで(これF完結編そのまんま

457名無しさん(ザコ):2019/07/25(木) 15:12:32 ID:0DQJnghk0
シンクロ率がFと同様じゃないしシンジ伸びないからFでそうだと言われても

458名無しさん(ザコ):2019/07/25(木) 17:01:24 ID:fPo80/7Y0
エヴァのデータ作られた頃の「素質」って、今で言えば「素質と同調率成長の同時習得」みたいな効果だったんだっけか

459名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 10:46:24 ID:0nEblIn.0
ゾイドワイルドの新作アニメはテレ東で土曜夕方6時放送…
凄い懐かしい時間帯にやるなぁ
ttps://www.youtube.com/watch?v=sOX6g0cYKpg

460名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 11:44:39 ID:lTI9zIO20
バーローに勝てんの?
ポケモンもそうだけど武闘派多いなテレ東

461名無しさん(ザコ):2019/07/29(月) 07:40:47 ID:MIMK1eo.0
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
アーカイブ(7/28配信)

スーパーマリオメーカー2 配信 Part7

マリオメーカー2 バトルモードSランク目指す
/高難易度コースクリアする。

https://www.youtube.com/watch?v=QVNzwdSr39o

https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ

462名無しさん(ザコ):2019/08/03(土) 06:40:02 ID:g38PF41U0
DQ5も映画準拠だと全員弱点=式持ちか

463名無しさん(ザコ):2019/08/03(土) 11:39:42 ID:OThnW4q60
仮想世界でも式付いてないやついっぱい居るし
そもそもPS2版と映画でデータ分けないのでどうでもいい

464名無しさん(ザコ):2019/08/03(土) 20:18:06 ID:Cl.u8YwE0
ジオウ映画のクォーツァーは鳴滝に続いて平成ライダーアンチのメタファーなのね
白倉追放してライブ感なんて行き当たりバッタリと1年ごとに世界観のリセットを廃止して、
初代から90年代のネオライダーのクロニクルの続編としてクウガから20作全部作り直せとかそういうネット上の文句の化身と

465名無しさん(ザコ):2019/08/10(土) 12:32:23 ID:oxkyi9G20
ジオウライダーは全員横並びになりそうゲイツリバイブが今でも一線級だったり
ウォズギンガファイナリーがライダーにあるまじきMAP屋だったりで

466名無しさん(ザコ):2019/08/10(土) 13:42:46 ID:TDY14d4g0
ゲイツリバイブは登場自体ジオウⅡとトリニティの間くらいだし、スペックは中間強化フォーム相当で、
疾風なら運動性、剛烈なら装甲が後期ユニット並みに尖ってる、くらいが個人的には好み

467名無しさん(ザコ):2019/08/10(土) 16:56:24 ID:ONc6VZiw0
ゲイツの最強形態はVシネマの方だろうしな
ゴースト以降サブライダーの最強フォームはVシネマの方で出る事が多いし
パワーソースは……おそらく、Theシリーズの1号〜V3か、ネオ1号のレジェンドウォッチで

468名無しさん(ザコ):2019/08/11(日) 19:28:05 ID:HRoXnwPw0
なんか魔進チェイサーが異様な強さになってる…

469名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 06:51:29 ID:M7C5SwXs0
ジオウは移動3、ウォズは熱血抜きにすればバランスとれるかな

470名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 16:06:08 ID:SsTvMRUk0
トリニティがタジャドル枠みたいだしSPをバラけさせる必要があるからなぁ

471名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 18:21:23 ID:SqCJCm5c0
とりあえずVシネマとハイパーバトルDVDが出るまでサブライダーはどうとも言えない
プライムローグなんてハイパーバトルDVD初出なのに、
ファイナルステージや今度のグリスのVシネマにも登場しちゃうそうだし

472名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 19:10:11 ID:c0NPuGuA0
せっかく作った着ぐるみ使い倒さないと勿体ないからね

473名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 19:49:42 ID:LJdyK47M0
改造してしまったので元の着ぐるみが残ってないというパターンも

474名無しさん(ザコ):2019/08/14(水) 20:25:59 ID:M7C5SwXs0
トリニティは武装扱いで

475名無しさん(ザコ):2019/08/18(日) 10:38:23 ID:CVgyTeCU0
ツクヨミどんだけ戦ってくれるかな

476名無しさん(ザコ):2019/08/18(日) 11:43:52 ID:42fdOQH.0
次回最終回だし、軽く殴り合ってライダーキックが撃てれば御の字だろ<ツクヨミ

477名無しさん(ザコ):2019/08/18(日) 12:50:20 ID:zXAoNMeA0
OV出るだろ多分

478名無しさん(ザコ):2019/08/18(日) 18:39:32 ID:ivg4U3Gs0
ツクヨミのOVよりゲイツ&ウォズが見たいです…

479名無しさん(ザコ):2019/08/19(月) 13:17:31 ID:5bTohCgk0
ファイズフォンをバンバン撃ってた武闘派ヒロインがノンパイ飛び越えてユニット化されるわけだな

480名無しさん(ザコ):2019/08/19(月) 19:36:36 ID:JLCItr5o0
仮面ライダーツクヨミは多分ジオウより遥かに強いユニットになる
というか最近の主役ライダーはフォームが多過ぎて初期形態が悲惨なくらい弱くしないとバランスを保てない

481名無しさん(ザコ):2019/08/20(火) 01:20:55 ID:dd5IYlEU0
鎧武で基本(オレンジ)→強化(ジンバー)→後期(カチドキ)→最終(極)の4段階になって
エグゼイドから基本(アクション)→強化(ハンター)→中期(ダブル)→後期(マキシマム)→最終(ムテキ)の5段階って感じか

482名無しさん(ザコ):2019/08/20(火) 08:12:16 ID:qOG15A7Q0
ジオウはアーマータイムを技として処理すれば何とか4形態
映画のオーマフォームをゴールデンエクストリームやスーパータトバコンボ、
メテオなでしこフュージョンステイツとみなせば……

483名無しさん(ザコ):2019/08/20(火) 09:43:33 ID:vk.5MIxk0
横の幅もな
ろくに使わないゲームだけとかの並列フォーム

484名無しさん(ザコ):2019/08/20(火) 12:10:14 ID:k/h2MBcE0
オミットでいいやんけそんなの>ろくに使わないフォーム

485名無しさん(ザコ):2019/08/20(火) 14:46:52 ID:LKo61iew0
エグゼイド勢はレベル3を武装すると、レーザーレベル2(バイク)がレベル3(人型)を武装になるという愉快なことになるな

486名無しさん(ザコ):2019/08/20(火) 18:14:23 ID:I6u84yW.0
強引にまとめるならこんな感じかなあ

初期形態:レベル1〜2
フォームチェンジ:レベル3〜レベル5(フルドラゴン除く)
中間強化1:ダブルアクションゲーマー(エグゼイド)、フルドラゴン(ブレイブ、スナイプ)
中間強化2:マキシマム、デュアル(ブレイブ、スナイプ)、レーザーターボ
最終強化:ムテキ、タドルレガシー

487名無しさん(ザコ):2019/08/20(火) 18:34:17 ID:dDEswMiU0
ふとスレにちょくちょくエグゼイドのデータ上がってた記憶がある

488名無しさん(ザコ):2019/08/20(火) 20:23:16 ID:vk.5MIxk0
メッセ無いから使い道ないよ

489名無しさん(ザコ):2019/08/21(水) 08:10:56 ID:PnXv3tHI0
メッセくらい自分で作ればいいじゃないか

490名無しさん(ザコ):2019/08/21(水) 09:00:22 ID:Oae4yIeo0
数値こそ誰でも作れるんだからメッセとアニメだけ欲しいのは当たり前

491名無しさん(ザコ):2019/08/21(水) 13:26:27 ID:PnXv3tHI0
>>490
そうだわな
すまんかった

492名無しさん(ザコ):2019/08/21(水) 14:08:48 ID:CVD1GpgQ0
俺は逆に数値決めるのが苦手だな

493名無しさん(ザコ):2019/08/21(水) 16:55:06 ID:kK3XWB7I0
威力やHPなんか極端な話一号ライダーやクウガの数字丸パクでもそれなりになるが
メッセージは本編で言わなさそうな台詞一個入れるだけでそれはもうデータとして失格になるし
アニメに至ってはその数十個ある必殺しか撃ってない形態のビームやスーパーキック色指定ミスるだけで失格だもん
センス問われるし

494名無しさん(ザコ):2019/08/21(水) 21:12:38 ID:PnXv3tHI0
>>492
キバ辺りなんか適当にクウガから数値マイナスして名称を書き換えれば形になるぞ!

495名無しさん(ザコ):2019/08/21(水) 21:49:56 ID:OvMODA3E0
メッセだけ取って頓挫してるデータあるんだけどアニメも作りますからって言ったら
誰かPデータとUデータ作ってくれるんかな

496名無しさん(ザコ):2019/08/21(水) 22:39:14 ID:ktPe8q460
作品次第でしょうよ
適当に作るにしても見てないもんには流石に手を出せない

497名無しさん(ザコ):2019/08/22(木) 07:24:18 ID:fkfS1YuA0
仮面ライダーthe firstみたいに共闘前提のデータが望まない作品もあるぜ

498名無しさん(ザコ):2019/08/23(金) 15:15:05 ID:IVEL97yI0
アニメはスパロボでも間違ってるからなぁ
なぜか緑色なイオン砲とか

499名無しさん(ザコ):2019/08/23(金) 16:38:20 ID:G7GTgLXU0
>>497
雑魚を倒しても強さの証明にならない理論で共闘不能レベルにまで下げられてたな
作中で同格のコブラとスネークを倒していたのに

500名無しさん(ザコ):2019/08/23(金) 16:52:10 ID:G7GTgLXU0
Jさんみたいなサポパイがいなければカスなライダーもいるし棲み分けという奴だったのかな

501名無しさん(ザコ):2019/08/23(金) 16:53:53 ID:G7GTgLXU0
ジオウもアナザーライダー雑魚ばかりだしカスみたいな性能で許されるだろ

502名無しさん(ザコ):2019/08/23(金) 18:25:10 ID:1v2D4nTI0
なんか沸いた

503名無しさん(ザコ):2019/08/24(土) 08:45:27 ID:Kjao4E7A0
再生怪人なんてDQでいうところのスライムみたいなもんだしそれに終盤になって苦戦するジオウはそりゃ弱いわ

504名無しさん(ザコ):2019/08/25(日) 11:06:34 ID:R6V9ryLU0
ttps://www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/zi-o/ohma_zi-o_2019/stand.html
オーマジオウのスペックがすさまじいw
流石に平成最後を飾るだけあってぶっ飛んできたな

505名無しさん(ザコ):2019/08/25(日) 11:11:58 ID:R6V9ryLU0
無限のエネルギーや時空間支配能力、因果律操作等思いつく限りの最強能力詰め込みましたって感じだ

506名無しさん(ザコ):2019/08/25(日) 14:25:27 ID:YzXmM1K60
しょせんグランドジオウなどオーマの前座よ…
あとゲイツマジェスティも同レベルか

507名無しさん(ザコ):2019/08/25(日) 15:25:44 ID:T4SgtyiM0
第1話から最強フォームが登場してたとかいう今までにないパターン
まあ、討議に出したら「オーマジオウはアルティメットフォームみたいなもんだから、大人しくグランドジオウを最強フォームとして調整しとけ」とか言われそうだけど

508名無しさん(ザコ):2019/08/25(日) 20:56:12 ID:XXkBwTzc0
オーマフォームが最強じゃないのか?
っと、思ったが映画だからスーパータトバコンボみたいなものか

509名無しさん(ザコ):2019/08/30(金) 16:16:16 ID:dVf9bL1A0
あーおれ宇宙Bになっちゃったよ

510名無しさん(ザコ):2019/09/01(日) 18:54:55 ID:fO/oNcJc0
>509
SRWDDで劇場版デビルマンのネタか?

511名無しさん(ザコ):2019/09/01(日) 21:57:10 ID:DAMMqXxk0
スパロボDD、ワールド3だけ微妙だな
多作品キャラ同士の交流が薄くて平行世界転移を序盤からやらかすと、
公式がオマージュを掲げているZシリーズよりもスパロボKの様な印象を受ける
オリキャラがミストの様なウザキャラじゃないだけマシってだけで

512名無しさん(ザコ):2019/09/02(月) 03:33:04 ID:EVzMiCyY0
ゼロワンの主役、低パラ早期脱力でライオン丸みたいなデータになりそう

513名無しさん(ザコ):2019/09/18(水) 19:16:53 ID:F.tfc8x60
エレンがSP60でライナーがSP55かな

514名無しさん(ザコ):2019/09/21(土) 12:33:10 ID:3csxp0mc0
は?ふざけんな
リヴァイが60でミカサが55、エレンとライナーは50だろ

515名無しさん(ザコ):2019/09/21(土) 14:08:10 ID:j50jK2xM0
スピンオフで主役やってるんだっけ
ぶっちゃけ枠基準で組んでもめんどくせぇだけだから
リヴァイのSP60はありな選択だと思う

516名無しさん(ザコ):2019/09/21(土) 14:08:42 ID:j50jK2xM0
脇基準><
誤字ったわw

517名無しさん(ザコ):2019/09/21(土) 14:47:08 ID:6C/cGGvQ0
SP55枠でも魂なし格闘寄りの高ステで作れば、それっぽくまとまるような気はする>リヴァイ
どうせ味方最大火力はエレン巨人モードの硬質化パンチ辺りだろうし、
雷槍をリヴァイに持たせるとしても射撃判定にしておけば額面数値高くしつつ実際のダメージは抑えられる

518名無しさん(ザコ):2019/09/21(土) 14:51:44 ID:0jje30Y20
明確な正解がなくてデータ作る人次第なのを口論してもなぁ

519名無しさん(ザコ):2019/09/21(土) 23:19:07 ID:jeZbQfBk0
主人公=エレン
ヒロイン=ミカサではっきりしているのなら
SP60と55はその二人でいいんじゃないか
518の言葉を借りれば「明確な正解」にもっとも近い答えかと

520名無しさん(ザコ):2019/09/22(日) 08:37:14 ID:NxTeHG2I0
大体そのくらいのポジションでいい筈
他に強いてSP55枠に入れるなら、リヴァイ(師匠枠)、ライナー(多分ライバル枠)、あとは精々アルミンくらい?

521名無しさん(ザコ):2019/09/22(日) 19:57:29 ID:hMFLQu7s0
生身と巨人をスイッチ出来るようにするなら相当変則的なデータになるなぁ

522名無しさん(ザコ):2019/09/25(水) 01:40:52 ID:02VzWlww0
コン・バトラーVの腕から出てくる武器が久々ほぼ再現か<スパロボDD
コンボ武器だが
ttps://twitter.com/srw_dd_pr/status/1176467295050166272

523名無しさん(ザコ):2019/09/25(水) 02:50:00 ID:2t/DFNSc0
ワンダーレストで纏めたか
無難ちゃあ無難だけど

524名無しさん(ザコ):2019/09/25(水) 08:52:22 ID:bcCnFMOg0
同じ場所から飛び出す関係上仕方ないとはいえテンポ悪いなぁ

525名無しさん(ザコ):2019/09/25(水) 17:39:13 ID:ay39ziHM0
SRCっぽい

526名無しさん(ザコ):2019/09/26(木) 16:53:31 ID:MGGfnJ3I0
鉄の塊をぶつける中でアトミックバーナーだけ違うけど、GSCじゃこれだけ別武装かしら

527名無しさん(ザコ):2019/09/26(木) 17:23:32 ID:RbHq/i2M0
>>521
エレンって巨人化したあと元に戻って立体機動使って戦ったことあったっけ
ないなら火力大幅増のボス専用形態にハイパーモードでなれる形でよさそう

528名無しさん(ザコ):2019/09/26(木) 17:32:01 ID:MOeguu2o0
今コンバトラー見たらワンダーレストアニメなくね
これじゃどこまでがワンダーレストかわからない

529名無しさん(ザコ):2019/09/26(木) 18:07:01 ID:BZiXo2720
>>527
一応、超大型巨人戦で、硬質化した巨人体をダミーに残してエレンだけ離脱して立体機動で不意打ちしてトドメ、とかやってた筈
その前段階では、巨人化→即座に硬質化で壁の穴塞ぎ→人間状態に戻る、とかもやってる
硬質化できるか検証してるシーンを見るに、連続して複数回巨人化するとえらい消耗するらしいけど、ある程度時間を置けば大丈夫っぽい

530名無しさん(ザコ):2019/09/26(木) 23:15:05 ID:hgpHE2vc0
じゃあ巨人化は時間無制限のハイパーモードLv1とかにしておいて
元に戻るときは気力消費のデメリット付きとかにするのが近そうかな
あまりに自在に人間←→巨人を行き来できるのも違和感ありそうだし
敵は基本的に巨人になりっぱなしになる感じで

531名無しさん(ザコ):2019/09/29(日) 16:18:01 ID:c6Ww06w20
>>528
あのデータの作者、「ワンダーレストと叫んで武器を発射したことがある」と言って別武装にしたからな
当時は武装一つをメッセージやアニメのランダム再生で再現する考えがなかったし

532名無しさん(ザコ):2019/10/01(火) 12:45:37 ID:UqZzz.WA0
岩柱が本当に鬼殺隊最強で驚いた

533名無しさん(ザコ):2019/10/01(火) 13:18:06 ID:ATSxjSr60
>>531
>「ワンダーレストと叫んで武器を発射したことがある」
21話のならあれマグネクローとも形状違うしまぁ

534名無しさん(ザコ):2019/10/03(木) 09:24:49 ID:im/G.kmU0
>>532
悲鳴嶼さんLサイズ回避系で火力も高いとスポット参戦ユニット過ぎる

535名無しさん(ザコ):2019/10/03(木) 21:59:11 ID:QC5ohvN20
ポプテピピックスパロボ出るけどハッカドールもシナリオやデータ出ないし厳しいかな

536名無しさん(ザコ):2019/10/05(土) 08:16:29 ID:loPLoHDQ0
ゾイドワイルドゼロ、地球に落ちた異星人の船がゾイドごとやってきたと言ったところか

537名無しさん(ザコ):2019/10/22(火) 23:05:52 ID:/gG7meU60
マブラヴの続編マジか

538名無しさん(ザコ):2019/10/23(水) 05:06:20 ID:9szUaKKU0
また無駄死にと大日本帝国万歳かい?<マブラヴ続編

539名無しさん(ザコ):2019/10/23(水) 09:14:02 ID:xOZj0IS60
むしろ月と火星を制圧して世界政府樹立し敵ボスに殴り込みする話だから逆の結果になりそう
香月の拉致改造とか鬱展開はそこそこありそうだけど

540名無しさん(ザコ):2019/10/23(水) 12:38:37 ID:9szUaKKU0
しかし、ただの三角関係ラブコメゲーだった初代から遠くへ来たものだ<マブラヴ
まぁ初代からしてラブコメ後に大日本帝国万歳なグロと無駄死に連発の世界への入り口へ行ってしまっていたが

541名無しさん(ザコ):2019/10/31(木) 19:48:35 ID:hilBmh6Y0
魔神英雄伝ワタルの新作、超でワタルが原因の弱体化をやったから
今度は龍神丸が原因でレベル1に戻るをやるのね
2で前作のレベル100がレベル1相当のインフレストーリーをやったから、仕方ないが

542名無しさん(ザコ):2019/11/01(金) 01:41:30 ID:fk2o26v.0
新星龍神丸が龍王丸と同等かそれ以上で
一時的な強化形態である宇宙界型は2〜3倍程度に強化
龍星丸は宇宙界型より一回り強いとかそんな感じだったか

543名無しさん(ザコ):2019/11/01(金) 07:16:14 ID:WwnD7a.Q0
今回は龍神丸が魂を七つに分割されちゃって弱体化
キービジュアルで真ん中にいる、
青い龍神丸こと龍蒼丸とワタルが龍神丸の魂を取り戻す旅に出るようだ
PVだと初代以来久々に幻神丸も登場してるが、ヒミコが再び巨大戦に参加できるかも

ttps://www.youtube.com/watch?v=Sp-eeqPhWE0

544名無しさん(ザコ):2019/11/05(火) 17:15:26 ID:0SnUJdRc0
電童が原作終了後参戦して似た属性や出来事の起こるイベントのたびに
ついでにデータウェポンの振り返りをする未来が見える

545名無しさん(ザコ):2019/11/06(水) 10:46:15 ID:MQLeMVRE0
アブンガー、スカイライダーとの決戦じゃ格闘とスカイキックしかしてないからユニットの武装もそれだけでいいんじゃないかなぁ
(ぶっちゃけ前哨戦の回で何したか見てなかった)

546名無しさん(ザコ):2019/11/09(土) 13:32:46 ID:qpmOVxoA0
エレンの最終フォームが凄いことになった

547名無しさん(ザコ):2019/11/10(日) 20:21:03 ID:APuRrqSc0
Gジェネの体験版が出たからやってみたが、ナノラミネートアーマーの性能がエグいな
ロディ、グレイズ級のザコでさえビーム攻撃のダメージ3500軽減してくるもんだから、ビーム兵器がまるで役に立たない

HP8000前後の機体で3500軽減だから、SRC的に例えると「フィールドLv4 B」を標準装備してるレベルやで

548名無しさん(ザコ):2019/11/10(日) 20:40:18 ID:3hXE5rug0
Gジェネって序盤過ぎたら全敵を攻撃ワンセットでオーバーキルするのがあたりまえだから
大して影響なさそう

549名無しさん(ザコ):2019/11/10(日) 21:31:37 ID:AC8d1L.E0
Gジェネって使うのは格闘武器、多段ヒット、サイコミュ兵器で
ビームってたいてい持ってるけど使いみちに乏しい武器の印象だったが今は違うのか

550名無しさん(ザコ):2019/11/10(日) 21:36:58 ID:sa697Sh60
>>549
多段ヒットはオーバーワールドで廃止されたよ

551名無しさん(ザコ):2019/11/11(月) 09:56:48 ID:b5MI5acQ0
ゼロ>ナタク>バルバトス>ゼロ

みたいな関係だと良いけど
実際はPS装甲でメイス防ぎつつ実大剣持ってるデスティニー使ってろって流れじゃないの?

552名無しさん(ザコ):2019/11/14(木) 21:13:17 ID:TSKGywLU0
ロボットガールズZオンライン、ゴーショーグンまで参戦か……
次はダンクーガとTSシャピロかな?

553名無しさん(ザコ):2019/11/25(月) 10:22:21 ID:tmJmCz7M0
通常攻撃感覚で即死攻撃を連発する無惨様…

554名無しさん(ザコ):2019/12/04(水) 14:49:24 ID:mdZv8Cjg0
ウインスペクターの敵って人外やら兵器持ち出すマフィアやら普通の銃しか持たない人間やら色々いるのな

555名無しさん(ザコ):2019/12/08(日) 20:01:00 ID:wIRn43BI0
攻撃(対オルガ=サブナック), 聞いた事ある名前してんなぁ………アンタ!!

556名無しさん(ザコ):2019/12/08(日) 20:16:33 ID:XPLj9tvs0
リュウソウジャーのロボ、今更ながら地味にめんどくさい構造してるなあ
強化形態が基本的にレッド(キシリュウオー)+追加の騎士竜か、レッド+ゴールド(キシリュウネプチューン)で成立するから、
初期ロボのスリーナイツとかファイブナイツをデフォ形態にするとなんか違うとか言われそう

557名無しさん(ザコ):2019/12/09(月) 00:12:24 ID:tvzguTMg0
本家の時点でなんか違うデータいっぱいだし……

558名無しさん(ザコ):2019/12/11(水) 05:26:29 ID:O2DWDttY0
全話配信のダイラガー、パイロット15人で設定しても動作するけどプレイビリティ考えたら
各チームリーダー3人と各チームその他3人分扱いで抑えた方がいいんだろうな

559名無しさん(ザコ):2019/12/11(水) 14:44:22 ID:PzhxHCXQ0
最近の戦隊ロボは一般怪人回でもたくさんのロボが同時に出て、合体メカのパイロットがロボにそのまま揃わない戦隊も少なくない

560名無しさん(ザコ):2019/12/12(木) 22:33:02 ID:pmk701kM0
アムロのユニットタイプにマジンロボ追加な

561名無しさん(ザコ):2019/12/12(木) 23:44:44 ID:rB.ZP1w20
一発ネタ再現はローカルで

562名無しさん(ザコ):2019/12/13(金) 04:12:15 ID:RS1pMMPM0
何かと思ったらDDの話か
ユニットクラス MS(アムロ専用) のマジンガー作ればええやろ。グレートやアフロダイには乗れないわけだし

しかし、スマホのスパロボはカオスにしないといけない決まりでもあるのか?

563名無しさん(ザコ):2019/12/13(金) 13:17:20 ID:7YLfVH9o0
事あるごとにイキ顔になるアムロ

564名無しさん(ザコ):2019/12/13(金) 13:50:33 ID:s4rHI99k0
完結してないソシャゲのデータは作られないのにわざわざ要るか
その前にZシリーズのデータでも作れば?

565名無しさん(ザコ):2019/12/13(金) 15:09:56 ID:i1nDa4460
ネトゲだけど武装神姫のデータあるやん

566名無しさん(ザコ):2019/12/15(日) 12:02:58 ID:NOhvWX1I0
ギンガ…お前ウルトラダイナマイト使えたのか…

567名無しさん(ザコ):2019/12/15(日) 17:49:06 ID:B.uk3hBM0
今までのダイナマイト使いはタロウとオーブ(バーンマイト)だっけか
一応、タイガのトライストリウムにもそれっぽい演出の技があるが

568名無しさん(ザコ):2019/12/15(日) 20:08:45 ID:DSo3mIL60
メビウスも使える

569名無しさん(ザコ):2019/12/16(月) 11:01:40 ID:0oV5rvlk0
アタル版スパーク正式実装フラグ来た

570名無しさん(ザコ):2019/12/22(日) 16:27:28 ID:NYk66p1M0
公式設定でオーマフォームがオーマジオウよりも強いことが判明

571名無しさん(ザコ):2019/12/23(月) 01:21:31 ID:FrXwRDi20
とてもそうは見えなかったが…

572名無しさん(ザコ):2019/12/23(月) 07:19:38 ID:KK5FUilo0
>>571
2068年のオーマジオウはスペック不明だ

573名無しさん(ザコ):2019/12/23(月) 15:13:54 ID:ptH99W460
オーマジオウの力を上乗せしてるんだからオーマフォームの方がスペック上は上なんじゃないの
令和ジェネレーション見てないけど

574名無しさん(ザコ):2019/12/23(月) 20:39:19 ID:FrXwRDi20
アーマータイムでオリジナルより強くなったかというとそんなことはなかった
とはいえアーマーじゃなくフォームだからその比較も違うか

575名無しさん(ザコ):2019/12/24(火) 17:27:10 ID:imdYgRB60
そもそもオーマジオウは平成が消し去られても平成の記憶が誰かに残っていればそこから復活できるという超設定があるので…

576名無しさん(ザコ):2019/12/24(火) 18:11:07 ID:IuPjn6qY0
概念的な話になってくるとイベントで済ませた方がいいので

577名無しさん(ザコ):2019/12/24(火) 18:31:48 ID:VCrs20bY0
電王で同じようなことやってるから、まあそんな設定あってもdsyn感ある>誰かが憶えてれば復活できる

578名無しさん(ザコ):2019/12/24(火) 18:35:44 ID:qY9GMBXE0
どうせ10周年令和ライダーにボコボコにされるだろうし

579名無しさん(ザコ):2019/12/24(火) 20:44:29 ID:RdX4Y0tY0
しかし平成の10周年ライダーは20周年でもそんなことなかった

580名無しさん(ザコ):2019/12/28(土) 11:26:28 ID:NCOoSGVM0
バールクスなんかグランドジオウよりスペック低いぜ

581名無しさん(ザコ):2019/12/28(土) 14:52:04 ID:Y1TtNQ3w0
バールクスの場合、特殊能力の平成ライダーの能力無効と、
RX譲りのリボルケインの攻撃力やバイオライダーの能力が厄介な印象

582名無しさん(ザコ):2019/12/28(土) 17:35:23 ID:HNumqekg0
グランドジオウを必殺技の余波で倒すスウォルツ
グランドジオウを無力化能力込みで一蹴するSOUGO
アナザーオーマジオウにまで進化した加古川

ジオウって強敵多いな

583名無しさん(ザコ):2019/12/29(日) 12:50:38 ID:bYQvDASE0
スウォルツはユニット側のステータスが低くてパイロット側がフォルダ頂点クラスになると思う
他のアナザーライダーと違って1/2の力しか持ってないわけだし

584名無しさん(ザコ):2019/12/30(月) 12:18:50 ID:4h4hBIP60
バールクスは中身のSOUGOが強かったんじゃないかね
平成ライダー無効化って特殊能力じゃなく単純に強さで寄せ付けなかっただけだし

585名無しさん(ザコ):2019/12/31(火) 17:46:39 ID:s0A.SzUs0
長年の疑問
ダイの大冒険のドラゴニックオーラって、物理(闘気)か魔法かで防御力違うんかね

586名無しさん(ザコ):2019/12/31(火) 17:57:04 ID:qqWMta9k0
魔法に関してはほぼ無敵(バーンには余裕で貫通される)と言われてるから
一応魔法に対する防御の方が強い設定じゃないかな

587名無しさん(ザコ):2020/01/02(木) 00:19:42 ID:W901daE.0
ダイは双龍紋まで攻撃重視で守備力がたいしたことないけど
バランや最終ダイなら大陸破壊級の攻撃すら防ぐ
しかし、人の心を無くして真の龍の騎士じゃなくなったバランは弱体化しているから死亡した

588名無しさん(ザコ):2020/01/15(水) 03:20:41 ID:JPCnKD6s0
ダイのドラゴニックオーラも含めた闘気量は竜魔人になるまで常に制限かかってる状態だったな

589名無しさん(ザコ):2020/01/26(日) 23:22:30 ID:D.d0zxt.0
別に弱体化はしとらんだろ

590名無しさん(ザコ):2020/01/27(月) 09:50:28 ID:qpGPn36U0
バランは死亡時に言っているだろう
心をなくし真の竜の記騎士じゃなくなったと
序盤はとくに超魔ハドラー以下にまで落ちていた

591名無しさん(ザコ):2020/01/28(火) 18:46:55 ID:6NF8JAMo0
それはダイへの激励の言葉でしょ…

強さの設定(レベルやパラメータ)が明言されてる世界観の中で
人の心を持ってた頃のバランと人の心を失ったバランの
比較がされたことなんてないでしょうに
キャラの台詞をそのまんま受け取って弱くなったとかアスペか

592名無しさん(ザコ):2020/01/29(水) 13:57:58 ID:gtO3YzhI0
バランは怒りに任せて暴れ、バーンに加担したことを悔いて(もしくは恥じて)
自分は人の心を失くしたと言ってるだけで
怒り嘆き悲しみもすれば愛する息子のために命を賭けられるし、
息子の仲間の心を慮ることもできる、心のある人間だったでしょ

593名無しさん(ザコ):2020/01/29(水) 22:15:41 ID:CBDWxrmk0
オーフェン
もう森久保は少年の声が出なくなったんだなあ

594名無しさん(ザコ):2020/01/30(木) 15:38:34 ID:NN2iH56g0
思いっきり弱体化してたのに根拠なしにアスペとかまさにブーメラン

595名無しさん(ザコ):2020/01/31(金) 19:15:44 ID:F.Z9JIjM0
弱体化というよりむしろ再登場時に強くなりすぎ

596名無しさん(ザコ):2020/02/01(土) 17:44:04 ID:QLJmfY/E0
国を消滅させたり、竜王倒したのにしては控えめだったw

597名無しさん(ザコ):2020/02/01(土) 21:12:11 ID:iCAbf4Gs0
初登場バランはダイ相手に手加減してたし
竜魔人バランは竜魔人になる前に消耗させられて万全とは言えない
再登場バランはダイとの共闘で常時ハイテンションになってるようなもん

598名無しさん(ザコ):2020/02/02(日) 11:15:18 ID:UnEPYnx60
確かに本編で互角だったとか圧倒してたとかいうには気力も考慮しないとな

599名無しさん(ザコ):2020/02/05(水) 02:52:24 ID:oyDw3Z2A0
超魔ハドラー戦はバーンがうかつに獣の巣をつついたと表現するように
ハドラー自身も差は無いか、あるいはバラン以上とふんでた様なので本来なら互角なのかもしれんが
ダイの負傷でバランが結構キレてたしな

600名無しさん(ザコ):2020/02/05(水) 17:42:12 ID:Wotq9uAA0
ドラクエがSRPGに手を出す時代

601名無しさん(ザコ):2020/02/07(金) 10:56:52 ID:2SMEpWpM0
ダイ負傷で心を少し取り戻したから超魔ハドラー圧倒
本来なら鬼岩王なみのヴェルザー倒した程

602名無しさん(ザコ):2020/02/07(金) 11:15:13 ID:2SMEpWpM0
序盤竜魔人が超魔ハドラー以下
中盤が超魔ハドラー以上
終盤使用や続編復活があればダイと択一のイベント扱いかな?

紋章は力の一部とハッキリ書いてあり、心込みの竜魔人が完全体なんだから

603名無しさん(ザコ):2020/02/07(金) 15:12:53 ID:Fbs0a./A0
ボスランク調節かもしくは実用的なSP構成の後期パイロットを用意するくらいでいいんじゃないの

604名無しさん(ザコ):2020/02/08(土) 15:09:08 ID:gPwCPtnE0
ヴェルザーと鬼眼王が互角ってソースどこだよ

605名無しさん(ザコ):2020/02/08(土) 22:04:25 ID:E8uW0hlw0
続編で三強の最後と闘う予定で、おそらくヴェルザーも復活
ダイも国消滅出来るくらい更にパワーアップするかもしれない

それ以下なら盛り上がらない

606名無しさん(ザコ):2020/02/09(日) 04:26:35 ID:e6bwr8uo0
ヴェルザーに関しては今んとこはよくわからんでいい気もするけど
ゲームも作るらしいからその中に出てきたら強さも分かるかもしれんけど

607名無しさん(ザコ):2020/02/12(水) 13:59:38 ID:qmpTqYgQ0
>>605
双竜紋の時点で竜魔人を超えてるので本編時点で国滅ぼすくらい出来るんじゃないかな

608名無しさん(ザコ):2020/02/12(水) 21:35:12 ID:084BQix60
超魔ハドラー以下まで弱体化した時と比べてだろ

609名無しさん(ザコ):2020/02/16(日) 22:50:29 ID:bo.TT2Ss0
エターナルアルカディアってRTAでも20時間かかるのか(驚愕)

610名無しさん(ザコ):2020/02/29(土) 23:53:51 ID:QL3jwgPA0
イギリス人はアーサー王伝説が好きだけど今イギリスに住んでる民族って、
そのアーサー王伝説の頃にイギリスに住んでた民族を滅ぼした別民族なのがねw

611名無しさん(ザコ):2020/03/01(日) 00:58:18 ID:Yj69suTo0
蒙古の子孫みたいな民が始皇帝崇めてるのと一緒
日本人も天皇なんか崇めたら同じになるから気を付けろよ

612名無しさん(ザコ):2020/03/01(日) 10:25:56 ID:KMykIIII0
リュウソウはラスボス戦をレッド不在で勝ったな

613名無しさん(ザコ):2020/03/01(日) 13:42:25 ID:knU6461k0
レッドがラスボスを超弱体化させてたから、変身能力さえ復活すれば実質的な消化試合みたいな有様だったしな

614名無しさん(ザコ):2020/03/02(月) 09:03:42 ID:8HbHMGqI0
マックスリュウソウレッドとノブレスリュウソウレッドの序列どうすんだ

615名無しさん(ザコ):2020/03/02(月) 11:44:42 ID:Vi/6JQ.c0
マックスが多少上だけどレッド固定、ノブレスは好きなメンバーに付けられるのが利点、くらいでいいんじゃね
他に何か差をつけるなら、マックス時の必殺技の消費重め(エバーラスティングクローの使用後パワーダウン設定)にするとか

616名無しさん(ザコ):2020/03/03(火) 15:29:23 ID:KEbpMN2Y0
リュウソウのステータス傾向はリアル系かしら

617名無しさん(ザコ):2020/03/17(火) 20:11:51 ID:byWUql3w0
聖剣伝説3リメイク公式がファンメイドMODみたいな新衣装ぶち込んできて吹いた
クラス4はアイテムスロット1調整かなー

618名無しさん(ザコ):2020/03/18(水) 19:47:14 ID:NSwtCP9w0
アプグレでスロット減ると
はみ出た装備勝手に外れるんだっけ?外すまで装備したままになるんだっけ?
どっちにしてもできれば避けたい

619名無しさん(ザコ):2020/03/18(水) 20:47:17 ID:IcClaH4Y0
クラス4を主人公に限定してフェアリーとの二択か隠し要素で常用外が素直ではないかな
あるいはロマサガとミンサガ的な扱いで別データで作り直しか

620名無しさん(ザコ):2020/03/26(木) 16:20:00 ID:5nk7n35I0
防振りのメイプルちゃん、暴虐はさすがにイベント専用か

621名無しさん(ザコ):2020/03/26(木) 19:08:19 ID:rZFs26Tw0
聖剣3は戦闘システム作り直しで戦闘時の行動がっつり増やすって話だから
別データで作り直しが妥当な気がする

622名無しさん(ザコ):2020/03/29(日) 10:19:03 ID:D9oN4n1s0
なんつーかゼロワンは肝心の主役が強くないし特筆する部分もなくて辛いな
並列フォームが多いビルド辺りの下位互換に納まりそう

623名無しさん(ザコ):2020/03/29(日) 10:20:54 ID:Mq5QvUTk0
SRCじゃかえってシンプルに数値高い方が使いやすいでしょ

624名無しさん(ザコ):2020/03/29(日) 14:27:59 ID:QF1.umpw0
1000%社長が出てから主役の活躍が減ったとか、公式でも言ってるレベルだからなあ>ゼロワン
それ以前に物語上の御都合悪い展開が多過ぎて、SRC全盛の頃だったらリメイク系のシナリオいくつも作られそうな感じだけど

625名無しさん(ザコ):2020/03/29(日) 15:52:59 ID:gul1h/E60
主役ライダーがフォームチェンジ多すぎて困る

626名無しさん(ザコ):2020/03/29(日) 19:13:40 ID:qVtH5K5Q0
それってオーズやビルドのころからやし。

627名無しさん(ザコ):2020/03/29(日) 20:53:21 ID:QF1.umpw0
オーズとかフォーゼ級に無数の亜種フォームがないだけマシまである
基本的にプログライズキー1本で各フォームが完結してるし

628名無しさん(ザコ):2020/03/30(月) 15:08:08 ID:PAYT8whY0
フォーゼはエステバリスの各種フレームみたいに
傾向の似たスイッチ纏めて(近距離タイプ・遠距離タイプ・サポートタイプとか)itemで装備させれば
フォーム自体は少ないし(TVでエレキ・ファイヤー・マグネット・コズミックのたった4つ)なんとでもなるんじゃないかな

629名無しさん(ザコ):2020/03/30(月) 21:38:13 ID:s3xslDdo0
一応TVにもロケットステイツが一度だけ出たし、もしかしたらメテオフュージョンステイツも行けるかもしれんが、
後者やっちゃうとメテオが変身解除で戦力外になるのよな
まあ、あいつ生身でもダスタードくらいなら何とか対処できるだろうけど

630名無しさん(ザコ):2020/04/01(水) 13:16:43 ID:nJaeYVEE0
一護の月牙天衝が虚閃や神聖滅矢と同じってマジ?

631名無しさん(ザコ):2020/04/03(金) 10:39:21 ID:OaYbj4zk0
>>630
アニメ派か?
一護の能力は基本的にクインシー由来だ

632名無しさん(ザコ):2020/04/04(土) 09:16:11 ID:gEyMEhew0
斬月のおっさんが瞬歩ではなく飛廉脚を教えていたり
無月が滅却師完聖体と酷似していたり
一心の月牙天衝が斬撃を飛ばす技ではなく直接斬り付ける技だったり
伏線はこれでもかと貼られていた

633名無しさん(ザコ):2020/04/04(土) 09:18:31 ID:gEyMEhew0
滅却師完聖体じゃなくて滅却師最終形態だわ

634名無しさん(ザコ):2020/04/05(日) 07:30:34 ID:XbH0RIeg0
そう言えば一護ってブレソルで三つの力を使いこなした形態出ていたな
あれ最終形態よりオサレだけど強さってどれくらいなんだろうな

635名無しさん(ザコ):2020/04/11(土) 13:52:30 ID:z0sRZh/g0
ブルースワットの敵、週替わりじゃなくて着ぐるみを同族設定で使い回すから、個体ごとにやったことをどこまでデータに反映させればいいかわからん
わかりやすく武器や設定で違いが出る回もあるにはあるけどさ

636名無しさん(ザコ):2020/04/15(水) 17:03:59 ID:rdpEps/c0
○○族でユニットは固定してパイロットをネームドで作ればどうか

637名無しさん(ザコ):2020/04/25(土) 18:45:13 ID:dhCRNyq.0
カタリナのスーパー系感

638名無しさん(ザコ):2020/05/02(土) 22:58:25 ID:ssmzl/ww0
マスカレイド!

639名無しさん(ザコ):2020/05/03(日) 15:50:40 ID:pBhVo1oM0
都会は嫌いだが、惹きつけられている(-1CP)

640名無しさん(ザコ):2020/05/20(水) 00:13:20 ID:U5iyx58s0
うpろだ類全滅か?

641名無しさん(ザコ):2020/06/07(日) 23:49:03 ID:RJkFv4Aw0
毎週の怪人がヒーロー相手には使わない対モブ攻撃
劇中通り弱めにするか特徴として劇中より強調すべきか悩む

642名無しさん(ザコ):2020/06/08(月) 11:29:18 ID:.EnfvtG.0
弾数1の広範囲低火力マップにして味方のサポート雑魚には脅威だけど戦闘員には微妙にするとか

643名無しさん(ザコ):2020/06/11(木) 06:54:24 ID:1QKmxyzo0
>>641
個人的には弱め・高燃費の武装にして、主人公相手には使わないけど、存在する。ぐらいで良いと思う。

644名無しさん(ザコ):2020/06/14(日) 00:04:47 ID:x1k0W8Xw0
たまにヒーローにも効く攻撃はCT強めかな?

645名無しさん(ザコ):2020/07/06(月) 21:05:06 ID:MPwLnPsc0
キン肉マンの話、かつてないほどのスケールになってきたな
これの終わりを待ってたら改訂はいつになるのやら

646名無しさん(ザコ):2020/07/07(火) 21:18:31 ID:s/iUWcfE0
とはいえ主要な超人の活躍がこれからだしなあ
満場一致で射程2以上をつけられる新技とか出ようものなら、
大幅に設計が変わる超人がほとんどだし
二世のデータを作る方が現実的ではある

647名無しさん(ザコ):2020/07/07(火) 22:22:57 ID:91dnp7EQ0
ザマンは有効=神なんか

648名無しさん(ザコ):2020/07/07(火) 23:34:58 ID:5HXl9akA0
邪悪の神がインした運命の5王子もそうなるんかね>有効=神
むしろ弱点=神かもしれんけど

649名無しさん(ザコ):2020/07/08(水) 20:02:25 ID:3o2SmKDg0
初代もとりあえず王位争奪戦以降のことは置いとけばいいと思うけどな

650名無しさん(ザコ):2020/07/17(金) 23:03:43 ID:fvZlmvfI0
水着ラピスおりゅ?

651名無しさん(ザコ):2020/07/31(金) 12:32:09 ID:/a8zuWSY0
大反響を呼んだ戦争略奪ゲーム
「RUST」実況再び。

連合軍(日本×マレーシア×中国×ドバイ)
vsRUST最強ロシアクラン:GGCの拠点大戦争を
生放送。
  
加藤純一(うんこちゃん)
Youtubeliveアーカイブ

Steam/オープンワールドMMOFPS
『RUST』Season4 Part3

『RUSTにて敵の拠点を潰す。』
(30日 20:42〜放送)

://youtube.com/watch?v=QP57i_z-GKA

://youtu.be/QP57i_z-GKA


://i.imgur.com/7FNOzUB.png

://i.imgur.com/gEoYABt.png

652名無しさん(ザコ):2020/08/14(金) 20:26:00 ID:sN0emBQ.0
銭形平次の銭投げって威力無いな
一瞬だけ強いショックを与えるだけ
あんまり殺陣とかやんないし

653名無しさん(ザコ):2020/08/20(木) 20:27:02 ID:6k1RMbIw0
必殺シリーズを作るとしたら、やっぱ中村主水を頂点とすべきなのだろうか

654名無しさん(ザコ):2020/08/20(木) 21:40:10 ID:1bg0oyFo0
全員同列でいいよ
主役多すぎ!って全員加入させるシナリオが悪い

655名無しさん(ザコ):2020/09/07(月) 15:41:20 ID:8xUnb4h60
レオパルドンは突撃持ちの好例だな
奇襲が持てるかは来週次第かな

656名無しさん(ザコ):2020/09/07(月) 20:53:15 ID:/eD8E2N.0
技がプロレスじゃなくて草なんだ

657名無しさん(ザコ):2020/09/08(火) 19:37:27 ID:raKrktjE0
メドザックの色は鉄仮面ベースにすべきかラフレシアベースにすべきか

658名無しさん(ザコ):2020/09/20(日) 00:31:10 ID:.b//NK4s0
アニメでもSAO本編終了したがどう考えても現実では2022年にあんな技術無理だな
ゲーム以前に脳科学や医療の分野で脳の構造と機能の解析しないとスタート地点すらも

659名無しさん(ザコ):2020/09/20(日) 20:33:46 ID:ybG8R8Ik0
いかにもスーパー系っぽい仮面ライダーバスター

660名無しさん(ザコ):2020/09/21(月) 02:01:06 ID:NHO8Vbek0
3話観ただけの印象だと、SPが超攻撃特化してそう>バスター
ダメージは素の装甲で耐えてド根性で回復、みたいな

661名無しさん(ザコ):2020/10/07(水) 16:55:51 ID:RepUsxHY0
スパロボにミンキーモモ参戦
アシベに比べりゃマシだろとかそういう程度の話か

662名無しさん(ザコ):2020/10/07(水) 23:35:16 ID:5/hfPrwE0
キラメイの新武器、5人が一つしかない武器を使い回す様子が実にSRC

663名無しさん(ザコ):2020/10/08(木) 01:21:07 ID:NN9dD0J20
>>661
空モモなら一発ネタだがゴーショーグンのパロディロボ乗ったし、
スーパーロボットマガジンでそのパロディロボ使ってゴーショーグンと共演読み切りを出したこともあるからなぁ

664名無しさん(ザコ):2020/10/08(木) 07:02:44 ID:i3ypyQCs0
ミンキナーサならドルバックのOVAでも戦ってるからな
なんならモモ自体も巨大化もする
ついでに海モモも一応サンダーロボっーのに乗ってる

665名無しさん(ザコ):2020/10/11(日) 16:40:07 ID:8kZ50B1c0
ミンキナーサはスパクロの期間限定参戦の中だと
むしろかなり納得できる側にいると思う

666名無しさん(ザコ):2020/10/12(月) 04:00:15 ID:k08YUTrs0
非ロボットアニメの一発ネタにしても真っ当な活躍したロボだしね<ミンキナーサ

667名無しさん(ザコ):2020/10/12(月) 22:21:57 ID:M4wQLDGA0
ぼくらのだってよ

668名無しさん(ザコ):2020/10/12(月) 23:54:34 ID:bL4LY0bY0
自己犠牲が肝の作品なのにスパクロだから死にませんとか謎パワーで解決しましただったらあんま意味ないわ
ロボットとしてはそんなだからな見た目

669名無しさん(ザコ):2020/10/13(火) 00:02:42 ID:7maNZT0Y0
その辺は本家ですらイデオンもバクシンガーも全滅しないし多少はね?

670名無しさん(ザコ):2020/10/13(火) 11:43:59 ID:xKm/qst20
イデオンとぼくらの一緒に来るとかもしかしてそろそろ畳むのかな

671名無しさん(ザコ):2020/10/13(火) 18:34:10 ID:AFWiAVNg0
鬼滅の柱達の序列ってどうなんだろう?

672名無しさん(ザコ):2020/10/13(火) 23:10:32 ID:GcbzKAi60
公式で確定してるのは岩が最強で祭が1段劣るってぐらいで明確に序列が出たことはないでしょ

673名無しさん(ザコ):2020/10/15(木) 20:37:45 ID:0oE5ldu20
宮藤さん魔力復活後は素質消して普通に強パイロットにしていいんでは?

674名無しさん(ザコ):2020/10/15(木) 21:28:22 ID:k771KJh.0
こないだのスパロボ生放送でスパロボのシナリオの下書きみたいなの公開していたけど
スパロボ公式もメモ帳とエクセルといったSRCを髣髴とさせる開発環境だったのが印象に残った

675名無しさん(ザコ):2020/10/15(木) 22:31:03 ID:lKikLLvc0
ストパンもうキャラ居すぎて普通に弄るのヤダわ

676名無しさん(ザコ):2020/10/15(木) 22:54:15 ID:SJ5/RpNs0
単純に3期は1期・2期・映画と経験積んで強くなってるだけで
宮藤が501で格下のままなのは変わりないからなぁ
Ifの「魔力が覚醒して人間じゃなくなりつつある宮藤」くらい別ならともかく

677名無しさん(ザコ):2020/10/15(木) 23:17:40 ID:AFzSDd0E0
そもそも強さったって作中で使用してる武器みんな規格品だし
ネウロイにダメージ通してるのは魔力のお陰なんだから
魔力お化けの宮藤は普通にトップクラス強キャラでいいよ。劇場版で魔力復活まで起こしてるし
強さの基準が撃墜数なら入隊遅い宮藤が少ないのは当然だし
そもそも一期でハルトマン以上の撃墜数だったバルクホルンが
一期から二期の間で殆ど伸びていない時点で参考にするだけ無駄

678名無しさん(ザコ):2020/10/15(木) 23:57:37 ID:SJ5/RpNs0
この強キャラって>>673の素質消して〜の話題だぞ
魔法力は弾に一定以上は込められないんでここでも差はあんまり出ないし
飛行技術って意味では501下位のままだから変更は必要ないだろ
SRC的にはすでにトップクラスの強キャラだし


あと撃墜数ベースの強キャラは公式でも使われる指標だし
単純な技術力だとブックレットに簡易な数値として乗ってたりする
劇場版を経て宮藤だけが超成長はせんだろ

679名無しさん(ザコ):2020/10/17(土) 19:02:34 ID:QGjJDNaQ0
長期シリーズの宿命よね
順当に強くすると敵もインフレしだすし成長を感じさせないのも違和感ある
でも宮藤さんって欧州までの移動時間考えると半年も戦ってないけど

680名無しさん(ザコ):2020/10/17(土) 21:04:12 ID:k5DMlMrc0
アムロと一緒でしょ
ほんとは素質あるし急成長もしてるけど強すぎるんでホント勘弁してくださいってことでしょ

681名無しさん(ザコ):2020/10/17(土) 22:35:03 ID:2nttMBtM0
士官学校も出てないシールド頼りのずぶの素人が
短期間でエース級に肩を並べるくらいになってる気はする
ただ共闘してるのが一般的なエースではないってのがな

データ的な都合でも現状いっぱいいっぱいな強さなんで
素質消してもステータス微増程度で実質弱体化になりそう
普通にエース級に盛るならシールドや回復を削らないと強すぎる

682名無しさん(ザコ):2020/10/17(土) 23:27:25 ID:eUrDYDK.0
そもそもあのフォルダは単なる脇役もエースだからで盛ってんのもおかしいし

683名無しさん(ザコ):2020/10/17(土) 23:52:48 ID:kdARi3MA0
そういう意見も出るし当然ブレイブ含めて40話近く見ろって意見も飛んでくるし
絶対手出したくないデータでしょ

684名無しさん(ザコ):2020/10/17(土) 23:54:25 ID:2nttMBtM0
当時から100人は設定があった集団の上澄みがデータ化されてたから
その辺を意識したんでは?
実際改定があるなら502や504や506のキャラがごそっと下に入ることになるし

685名無しさん(ザコ):2020/10/17(土) 23:59:29 ID:2nttMBtM0
>>682
残念ながら小説のノーブルとストーム、漫画のアルダー
もっさんの過去の零などもろもろも手付かずなんだよなぁ
何人追加されるんだこれ

686名無しさん(ザコ):2020/10/18(日) 00:01:10 ID:0XQFuFDI0
エースだろうが雑兵だろうが、
SRCで最強なのは劇中で一番活躍した奴でいい
エースどもが諦めるような戦況を引っくり返すのも、
最強のラスボスにトドメを刺すのも大抵は主人公の仕事なんだから、
問答無用で主人公最強で何の問題もない

何度か見せ場与えられた程度の設定エースは、
技量にちょっと色付ける程度で十分よ

687名無しさん(ザコ):2020/10/18(日) 00:01:40 ID:YrtlMwco0
>>685>>684あてのミス

688名無しさん(ザコ):2020/10/18(日) 00:16:17 ID:YrtlMwco0
>>686
今でもデータで最強は主役(宮藤とマルセイユ)じゃね?
なんだかんだで他キャラは脇としては強くても主役以上にはなってない
宮藤をステータスでも最強にしろって話なら賛同できないけどね

689名無しさん(ザコ):2020/10/18(日) 00:54:52 ID:8/UWJ5nc0
ストパンは脇まで強くて他作品の脇同士での共闘ができないみたいな話を昔見た覚えがあるな

690名無しさん(ザコ):2020/10/18(日) 07:28:47 ID:YrtlMwco0
テストシナリオスレで脇だけのテストやればわかるけど
強いは強いけど他を完全に食うほどでもなかったぞ
平均的に強いから弱い脇は全員押し退けるけど
何かしらできることがある脇とは並べて使える

691名無しさん(ザコ):2020/10/18(日) 07:43:39 ID:VYZqF8e20
ストパン脇を落とすより他の作品の脇を押し上げてもいいんでは?

692名無しさん(ザコ):2020/10/18(日) 11:41:16 ID:0K6D/v7Y0
それは理想論ってか現実離れし過ぎ
何万人いるんだ脇役

693名無しさん(ザコ):2020/10/18(日) 21:32:39 ID:uZYTDOiE0
素のスペックもだけど「出せば出すほど強くなる」仕様でストパンだけで枠取りやすいからなあ

694名無しさん(ザコ):2020/10/18(日) 23:47:17 ID:lwjCefV.0
いまの印象で忘れがちだけど一期も二期もほぼ最後まで戦果なしで
最終戦でも仲間が露払いをした上でのボス撃破だからなぁ>宮藤
三期で今後もしっかりエース並みの活躍したら別パイロット化もありだろ
その場合でもユニットを下げて三期独自の調整できそうな話の作りだし

695名無しさん(ザコ):2020/10/19(月) 13:08:10 ID:bmaXi0DU0
ぶっちゃけメッセ取るとかじゃなかったら
戦闘あるBパート数分見ればいいだけだからだいぶ楽だよね

696名無しさん(ザコ):2020/10/22(木) 01:39:22 ID:vZR4HOzE0
次元移動で本来の力出せませーんなスパロボみたいな扱いなってるじゃねーかストパン
相変わらずシールドはバカデカいし改訂要らないな

697名無しさん(ザコ):2020/10/22(木) 01:55:04 ID:MG7Kvhow0
こういう経験を積んで強くなった主人公って本来レベルで表現すべきだけど
新人が入っても下を詰めるにも限度があるしどうしたらいいんだ

静夏も士官学校トップのエリートで余裕でブレイブのひかりより強いわけで
2000回転まで上げることすらできなかったひかりが悲惨なことになりそう

698名無しさん(ザコ):2020/10/22(木) 07:07:46 ID:i86sAxrs0
どうかんがえても主役のひかり>脇の静夏だろ

699名無しさん(ザコ):2020/10/22(木) 09:26:34 ID:MG7Kvhow0
強いのはステータス的な話で特殊能力やSPで総合的にひかりのが強いのは確定だろ
ただ同じ主役の宮藤と比べてステータスをひかり>宮藤にするのかって話

700名無しさん(ザコ):2020/10/22(木) 12:11:16 ID:Rtdt.puQ0
マジでデータ作る気あるのか知らないが
修理付いてるんだから宮藤より強くしないと使い物にならなくて当然では

701名無しさん(ザコ):2020/10/22(木) 12:41:00 ID:24T83wQU0
宮藤の強みはシールドと回復に集約されててデータもそうなってるから
作中活躍したからといってステまで盛ると萌え萌えしすぎてしまうな
一話時点で訓練してるひかりしの方がステ強くても問題ないし
圧問題が解決せずシールド弱体化のままならステ盛りしよう

702名無しさん(ザコ):2020/10/24(土) 14:33:25 ID:EhEEVnkU0
魔力弱いってって結局新型で魔力配分難しい千鳥乗りこなしてるし
データ的には精々シールドレベル最低とEN低いぐらいだろうけど
等身大ならともかく巨大なら当たったらほぼ死だからシールドあんま関係ないし
ENも武装の殆どが弾数だからあんま関係ないよね

703名無しさん(ザコ):2020/10/24(土) 17:25:12 ID:ONDI2Y520
三話見たのか?
シールド全然弱体化してなくてただ静香と合体させたいだけじゃんアレ

704名無しさん(ザコ):2020/10/24(土) 18:12:21 ID:eigovNcU0
チドリって言ってるからひかりの話だろ

宮藤は圧が弱まってるのがどういう状態かわからんから何とも言えない
配分ができないだけならシールドを張る必要のない飛行もできないのは変だし
シールドは小型化してたけど器用に使えるようになっただけかもしれない

705名無しさん(ザコ):2020/10/24(土) 19:11:51 ID:EhEEVnkU0
宮藤なら現状といっても3話までだけどならデータ用意しなくても一時離脱で十分でしょ
静夏との合体はイベントだろうしどうせ最終回辺りで魔法圧元に戻るでしょ

706名無しさん(ザコ):2020/10/25(日) 10:49:45 ID:oMCpn.tc0
>>702
チドリに魔力配分が難しいなんてあったっけ?
チドリ自体は試作機だけど扱いづらい紫電改を使いやすくした紫電改二だし
声ってのもユニット特性とかそういう試作機にありがちな未調整の部分の話かと

707名無しさん(ザコ):2020/10/25(日) 13:53:57 ID:SdPTBw5Q0
マルセイユから魂除いて付けたらいいんじゃね
マルセイユに主人公の格がないつってんじゃなくて無くてもなんとかなるだろあいつ

708名無しさん(ザコ):2020/10/25(日) 20:08:34 ID:qKBYS8gw0
グリドンvsブラーボ、円盤はロックシードセットのみで高いんだな
東映特撮ファンクラブの方が安くつくか

709名無しさん(ザコ):2020/10/26(月) 20:56:19 ID:4Wkw6krI0
>>707
マルセイユに魂なくてもなんとかなるけど
ひかりに魂付けてもなんともならない気がする

710名無しさん(ザコ):2020/11/12(木) 02:09:43 ID:Dl/uxpWw0
今回のネウロイは完全にマクロスプラスだった
というか今期のネウロイ全般が高火力超機動紙以下装甲すぎないか

711名無しさん(ザコ):2020/11/12(木) 05:26:44 ID:SGaDsrXw0
一期で見たようなやつばっかの上に
相変わらず単純にコアぶち抜けばいいやつばかりで
502と違って501は楽でいいですねって感じ

712名無しさん(ザコ):2020/11/12(木) 08:16:07 ID:njGwejD20
あの世界観的にもうそんな強い必要ないな脇

713名無しさん(ザコ):2020/11/12(木) 09:38:37 ID:i0qlzhL.0
氷山、分離、超高速、潜伏、超機動とやべーのばっかだけどな
特に今回のやつは他部隊だと一体限りでクルピンスキーとラウラ
同じく仕上げてもマルセイユくらいしか戦えなさそう

714名無しさん(ザコ):2020/11/12(木) 20:59:31 ID:Dl/uxpWw0
>>713
たぶん万全ならエーリカも戦えてたはず
長距離偵察+ザコとの戦闘+初見+増槽つけたままのハンデ戦だったし

715名無しさん(ザコ):2020/11/12(木) 21:21:59 ID:SGaDsrXw0
>>714
でも二体一だし増槽なんかすぐ外してたじゃん?
しかも一日の徹夜とサウナだけで倒せる糞ザコ相手じゃん?
過大評価しすぎっしょ

716名無しさん(ザコ):2020/11/12(木) 22:40:59 ID:Dl/uxpWw0
そう思うんならそうなんだろう〜って奴だこれ

717名無しさん(ザコ):2020/11/13(金) 09:58:54 ID:Ugb20QlA0
いちゃもんつけて弱体化は簡単だけど誰も弄る気はないやつ
シャアみたいなもんか

718名無しさん(ザコ):2020/11/13(金) 11:05:23 ID:ag0zaTZQ0
アムロにあれだけ撃退されてるから過剰評価のザコって風潮から
アムロの評価が近年爆上がりしてアムロからあれだけ生き残ったが評価になる男

719名無しさん(ザコ):2020/11/17(火) 11:58:56 ID:llVUq9CE0
ヒールバンカーの活躍が見れて満足
データ化するときに心置きなく武装に加えられる

720名無しさん(ザコ):2020/11/17(火) 20:05:52 ID:TB1qOJMw0
>>715
増槽外してたのはバルクホルンでエーリカはつけたままやん

721名無しさん(ザコ):2020/11/18(水) 00:00:57 ID:eQTR86xE0
ネウロイは味方がトップエースの集まりでも苦労するほどの敵で
最強設定でも普通に負けるし撃墜されても死なない
なら脇役異常に強くする必要ないよね

722名無しさん(ザコ):2020/11/18(水) 08:23:16 ID:017akP1k0
>ネウロイは味方がトップエースの集まりでも苦労するほどの敵で
今回のネウロイは原作者曰く最強の敵
それをさしで倒せて>>711>>715みたいな評価にできるのはごく少数

>最強設定でも普通に負けるし
ハンデ戦かつ負ける相手には負けるのは作品柄としか
例えば主役だけどゴルゴとか負けてリベンジで勝つのは結構ある

>撃墜されても死なない
死なない技術がなきゃ死ぬし他だと死んでるウィッチもいる

>脇役異常に強くする必要ないよね
それは同意だけど異常に強い脇は具体的にどいつよ
数値が派手だけどSPやらで押さえてるのが大半だろ

723名無しさん(ザコ):2020/11/18(水) 15:22:15 ID:OZBCruj.0
一日サウナに負けるような敵が最強なら
それこそ脇もっと落としていいな

724名無しさん(ザコ):2020/11/18(水) 16:27:39 ID:su3iZ7mU0
まあ改訂は自由だから頑張ってくれ

725名無しさん(ザコ):2020/11/18(水) 19:48:45 ID:8S0BZkKc0
>>723
そもそも前提が間違ってるのは置いといて
サウナだけで最強に勝てる超エースなんで強化しますね
とも言えちゃう屁理屈なんだけどそれ

726名無しさん(ザコ):2020/11/18(水) 20:51:34 ID:QdvQpv7s0
>数値が派手だけどSPやらで押さえてるのが大半だろ
純戦闘要員としては穴作ってるように見えて
祝福とか挑発とか妙に強いサポートSP持ってる奴多くない?

727名無しさん(ザコ):2020/11/18(水) 23:32:53 ID:Ms3rUAPw0
その手のSP持ってるのは数値が派手じゃない人たちじゃない?
だから持たせていいとは言わんけど総合で異常に強いかが問題なんでは

728名無しさん(ザコ):2020/11/19(木) 00:08:29 ID:d8yblIUw0
ゴーディアンって絶対の必殺技無いのね

729名無しさん(ザコ):2020/11/19(木) 05:52:56 ID:xdWLUNrk0
古の賢者たちはマジンガーもまた、
全ての武装を駆使して機械獣と戦っていたというぞ
今となってはブレストファイヤーあたりが絶対の必殺技扱いされるけど
ルストハリケーンでトドメを刺したこともあるとかなんとか

730名無しさん(ザコ):2020/11/19(木) 11:58:45 ID:g1pzerS60
ルストハリケーンはブレストファイヤーの次に強い強武器な印象

731名無しさん(ザコ):2020/11/19(木) 18:13:42 ID:g23dzsMs0
黒板消しで消すみたいに敵が消えたりするからな

732名無しさん(ザコ):2020/11/19(木) 23:10:47 ID:WPjty9pw0
ゴーディアンが放送されていた頃には、もうライディーンとか放送してるんだけどな
ゴッドバードアタック、超電磁スピンetcと絶対の必殺技があるスーパーロボットは放送されてるんだけどね

733名無しさん(ザコ):2020/11/20(金) 08:24:01 ID:ENwgx88E0
絶対必殺技ってようするにバンクで手抜きしましょうっていう
完全な制作側の都合でしかないしなぁ
80年代でもレザリオンとかバンク必殺技ないスーパーロボット居るし
見てる分にはそっちの方が面白い

734名無しさん(ザコ):2020/11/20(金) 16:56:07 ID:QfSwLW0I0
スペシウム光線やライダーキックの様に、キャラクターを代表とする必殺技は必要だろ
バンク=悪は00年代に出来た認識だろ

735名無しさん(ザコ):2020/11/20(金) 17:02:24 ID:ENwgx88E0
スペシウムにしろライダーキックにしろバンクじゃないじゃん
毎回新規に合成なり撮影なりしてるじゃん

736名無しさん(ザコ):2020/11/20(金) 17:43:53 ID:1NyJelnE0
でも最近のライダーっていうほど代表とする必殺技があるか?
毎回毎回異なるフォーム異なる必殺技で〆て
デフォルトフォームや最強フォームの必殺技を使うの
50話中10回もないとおもうんだけどそれを代表とする必殺技と言っていいものか

737名無しさん(ザコ):2020/11/20(金) 18:20:01 ID:fFOX2n9o0
てれびくんでひっさつって書いてりゃ必殺でいいんだよ

738名無しさん(ザコ):2020/11/21(土) 15:47:32 ID:xf36DIss0
ジオウはタイムブレーク系よりもキングギリギリスラッシュの方が印象強い

739名無しさん(ザコ):2020/11/25(水) 03:04:28 ID:1ZDGOQAo0
絶対的必殺技がないってだけなら全然マシな方
トドメ頻度の高い技や、見た目で痛そうな技を最大威力に据えれば良いだけなので

困るのは、戦う度に新技を出して、しかもその技を使うのがその一回きりだったりするようなタイプ
技の数だけ増えるくせ、どれが強いともどれが代表的とも扱い辛い
格闘漫画とかにありがち

740名無しさん(ザコ):2020/11/25(水) 13:30:14 ID:S07JbBo.0
お、ゴッドハンドスマッシュdisか?

741名無しさん(ザコ):2020/11/25(水) 15:11:28 ID:s1McuLgo0
う、宇強の大空……

742名無しさん(ザコ):2020/11/25(水) 15:25:28 ID:2ZrPHsss0
勝手にコンボ捏造したらわかりづらいだけのデータになるが
原作で一度だけしか使ってない程度なら必殺にしていいと思う
オーラシュートは特例としてもライダーキックしたならそれ暫定必殺でいいじゃん

743名無しさん(ザコ):2020/12/04(金) 12:03:10 ID:sp6ra1DQ0
加藤純一(うんこちゃん) Twitch

APEX(PC) シーズン7
ランクマ Part24

『プラチナ1行きます』[プラチナⅡ]
(7:10〜放送開始)


http://www.twitch.tv/kato_junichi0817

744名無しさん(ザコ):2020/12/07(月) 23:11:11 ID:PfohGRlM0
うたわれロスフラでハク実装の次は
リズエル・アズエル(立ち絵だけ)・7エディフェル・リネット実装で殺された
そのうち綾香とかマルチくるなこれは

745名無しさん(ザコ):2020/12/08(火) 14:34:04 ID:JO.j.CXk0
令和の世に柏木四姉妹の前世出されてん?ってなる

746名無しさん(ザコ):2020/12/08(火) 19:22:55 ID:uuQ9L3Z20
うたわれのソシャゲやってるユーザーのメイン年齢層が痕直撃世代なんじゃないの
少なくとも新規がじゃぶじゃぶ入ってくるようなゲームとは思えん

747名無しさん(ザコ):2020/12/08(火) 19:34:32 ID:.9yeHSwI0
小金ため込んでるのはオッサンだしな

748名無しさん(ザコ):2020/12/12(土) 13:33:45 ID:fxvPptOU0
20年以上前の作品とはいっても、昔と今じゃだいぶ事情も違うからな
1990年台に1960年台の作品に触れるのは相当な困難を伴ったが、
2020年代に1990年台の作品に触れるのはそう難しい事でもない

オッサンがメインターゲットなのは疑いようもないが
そもそも元になってるのがエロゲーだしな

749名無しさん(ザコ):2020/12/12(土) 13:36:14 ID:/CkqfK4M0
まぁその頃はそのころで丁度90年代末から2000年代にかけて
60年代特撮のビデオが一斉に出たので言うほど困難でもなかったけどね

750名無しさん(ザコ):2020/12/12(土) 18:48:25 ID:6MCjQNF20
2050年ごろに2020年代のものに触れるのは難しくなってそう。電子化のみの割合多くなりすぎて

751名無しさん(ザコ):2020/12/12(土) 19:52:46 ID:Wf25Jn9g0
どう言う意味?

752名無しさん(ザコ):2020/12/12(土) 20:13:21 ID:RvY4x1HA0
版権握ってるとこが公開を拒んだら
ソフトが出回ってないものはどうにもならんってことか

753名無しさん(ザコ):2020/12/13(日) 13:14:53 ID:hEdYDrJQ0
潰れてるのも出てくるだろうし、もう一度出して採算がとれなさそうな作品も絶望的だな
当時ならVHSが発売したけど10年20年経ってからじゃ円盤が出るまでは…てケースなら今もあるし

754名無しさん(ザコ):2020/12/13(日) 21:04:22 ID:J1Lzvnn.0
金に糸目をつけなければ、という前提にはなるが、それでも断然入手はしやすくなったよなあ
かつては中古屋を梯子しての宝探しか、人づてに借りるくらいしかなかったが
それでも何でもかんでも自由自在とはいかないが、つくづく良い時代になったものよ

755名無しさん(ザコ):2020/12/13(日) 21:56:20 ID:bjdl/0QU0
安価に古い作品を見ると言うだけなら
ttps://www.youtube.com/c/BANDAISPIRITS/videos

こちらが一助になれば幸い

756名無しさん(ザコ):2020/12/13(日) 22:03:29 ID:.Bh1oDAE0
バンスピは基本セレクト配信だからなぁ
全話やったのダイラガーぐらいじゃないの

757名無しさん(ザコ):2020/12/18(金) 12:34:07 ID:KIquSKz.0
ゼロツーがイズに譲渡されたから或人の最強フォームはリアライジングホッパーか

758名無しさん(ザコ):2020/12/19(土) 20:14:55 ID:yKRwKhMo0
バコさんもパイロットデータが必要になった

759名無しさん(ザコ):2020/12/21(月) 21:36:54 ID:VIRbOsvA0
キングジョーって別名宇宙ロボットなのに宇宙適応ないんだなって
まぁストレイジが弄りまわしたからか

760名無しさん(ザコ):2020/12/21(月) 22:07:58 ID:jIE6VGwY0
あくまで地球防衛用の機体として運用してたのと、そもそもオーバースペック過ぎて
最初の方とか不具合吐いたこともあるし、自分達で運用し易いように扱いきれない機能とか
当面必要なさそうな機能は切り捨てたりしたのかもな

761名無しさん(ザコ):2020/12/24(木) 20:53:30 ID:8x18qBgc0
二期の震電宮藤から大きくインフレしなかったからデータ的には変化少なそう
あとはシールドが三期全体を通して鉄壁でもなくなったし
宮藤専用の巨大シールド(1000)、普通のシールド(300)の一律でよさそう
そのぶん宮藤は消費20とかにして

762名無しさん(ザコ):2020/12/25(金) 09:09:34 ID:AAtCnMq20
あんな大型データを誰も弄る気がない
そりゃ尖ったデータだから主人公だけ改定案だせば出るよ

763名無しさん(ザコ):2020/12/25(金) 13:53:44 ID:PssdTTVU0
いじる気のないデータの話をするなんてスレ違いだぞ
自分で作る気がないのに話すとはなんて酷い奴だ

764名無しさん(ザコ):2020/12/27(日) 20:46:43 ID:iEBTALrU0
いじる気のない大型データの話でスレ違いかもしれないけど
敗栄の追加要素はそのまま足して00映画版と同じアッパー状態にするか
追加要素込みで今と同じ強さに調整するかどっちがいいんだろう
いまさら追っかけてて気になった

765名無しさん(ザコ):2020/12/27(日) 20:48:06 ID:GBuuIa6A0
FT版がそのままoo映画版やハイニューに収まるので

766名無しさん(ザコ):2020/12/27(日) 20:54:41 ID:iEBTALrU0
そういやそんなのもあったなぁ
つまり敗栄を反映させるなら本編機体の弱体化か
(敗栄)として別調整した機体を用意するしかないのか

767名無しさん(ザコ):2020/12/27(日) 20:56:46 ID:Zvp3ntZ60
敗栄だとゼロが死ぬほどややこしいことになるんだっけ

768名無しさん(ザコ):2020/12/27(日) 23:29:50 ID:iEBTALrU0
プロトゼロ(見た目TV版ゼロ)→破壊されて改修→ゼロ(見た目ゼロカス&変形可能)
さらに武装もツインバスター→ドライツバーク→ドッペルトと強化される

ついでに無印ウィングもバスター→ドライツバーク(レプリカ)で強化があるから
バスターライフル系統だけで5段階ある

769名無しさん(ザコ):2020/12/27(日) 23:49:22 ID:Zvp3ntZ60
あとFT版も純粋な上位機にするには微妙なんだよなあ
基本性能がエピオンと同等で武装が違うだけのエピオンバイが高性能機扱いだったりだし

770名無しさん(ザコ):2020/12/28(月) 03:00:42 ID:xaoEwbbo0
ともかく全部作り直しレベルで改定要るから
めんどくさいならカスタム表記のまま置いとくべきなんだよね

771名無しさん(ザコ):2021/01/10(日) 15:58:01 ID:hwPBi2ls0
仮面ライダー最光とかいう空飛ぶ剣

772名無しさん(ザコ):2021/01/17(日) 17:24:58 ID:RQGs1ga.0
ディケイドに新フォーム追加か

773名無しさん(ザコ):2021/01/18(月) 11:59:42 ID:QUm4Tlps0
どっかの情報サイトでネオディエンドライバーで変身するとか書いてあったらしいからイベント形態扱いになりそう

そもそもディケイドってデータ化する時はユニット性能はネオ>コンプリ>通常になるのか?
ネオの時ってぶっちゃけジオウのサブキャラだしあんまり盛れないよな

774名無しさん(ザコ):2021/01/18(月) 19:01:59 ID:d84LmJAg0
たぶんだけど、ジオウ版コンプリ>コンプリ>ジオウ版ディケイド>ディケイド、くらいの性能差のような気がする
ビルドのクローズとグレートクローズみたいに、基本形態そのものがアップデートされる感じで
あと、PVでケータッチの部分も変わってたと思うんだが、ネオディケイドライバー対応のコンプリになるにはネオ用ケータッチが必要とかなんかね

775名無しさん(ザコ):2021/01/19(火) 15:13:13 ID:5/MrPqqI0
ネオはあくまで中間フォーム(ジオウⅡやゲイツリバイブ)ぐらいの性能だから
まあ普通に最強フォームなコンプリよりは下に出来るかなって

776名無しさん(ザコ):2021/01/24(日) 19:19:29 ID:w0WEnI8g0
ゼロワンといいセイバーといい強さにムラがあるな

777名無しさん(ザコ):2021/01/24(日) 19:23:20 ID:iSVp77Fg0
気力50と150でもムラあるし一回だけ極端に強いってのデータで再現しなくても

778名無しさん(ザコ):2021/01/29(金) 00:14:18 ID:PE2SB2Fs0
ロックマンXシリーズのボスキャラに攻略本だといろんな攻撃に名があったけど、あれってカプコン公式?
さらっと検索した程度じゃあの大仰な各種攻撃がプレイヤーゲットする武器以外載ってなくて

779名無しさん(ザコ):2021/01/29(金) 08:10:23 ID:4E0uEHVY0
監修はしてるだろうから公認ではあるんじゃない
公式ではないだろうけど

780名無しさん(ザコ):2021/01/29(金) 23:18:16 ID:YyYlNy9.0
X-Ωサービス終了か…。

781名無しさん(ザコ):2021/01/30(土) 05:55:38 ID:k5bBo/0M0
やはりイデオンがフラグだったか

782名無しさん(ザコ):2021/01/30(土) 08:28:28 ID:AdaWw2tY0
でも5年だっけ? 充分長期運営じゃね
メインストーリーも打ち切りじゃなくちゃんと〆た上での終了ならむしろ大往生だよ

783名無しさん(ザコ):2021/02/02(火) 18:01:38 ID:MBbpYFTg0
運営元のセガが色々ゴタついてるらしいからそれも関係してるんじゃね?

784名無しさん(ザコ):2021/02/03(水) 08:18:45 ID:8z0ipqS60
なんでPSO2のスタッフを一新しないんだろうか

785名無しさん(ザコ):2021/02/11(木) 15:54:45 ID:GrCx66OE0
カイにドラゴンインストール追加か

786名無しさん(ザコ):2021/02/18(木) 20:41:37 ID:RbSyKmkA0
ダライアス正史にアリスギアが組み込まれて草っす

787名無しさん(ザコ):2021/02/21(日) 13:39:03 ID:DcDwjirs0
スターガオガイガーとガオガイゴーのプロテクトウォールが反射できないってマジ?

788名無しさん(ザコ):2021/02/21(日) 17:20:05 ID:sig3w6p.0
そもそもガオガイゴーらへん読んで改定する気力あんのかよ

789名無しさん(ザコ):2021/03/02(火) 00:55:19 ID:eyrephfU0
すげえ話題のそらし方

790名無しさん(ザコ):2021/03/02(火) 23:57:51 ID:41tY3Jdo0
データを作成or改定しない限り話を出してはいけないらしい
この人の頭の中でだけは

791名無しさん(ザコ):2021/03/11(木) 18:29:32 ID:4mn8s4FI0
見てきた。
これでようやく新劇エヴァをスパロボで出せるな、と思ったが
既に売り切りスパロボの方が先に心臓止まってたという残酷な事実。

792名無しさん(ザコ):2021/03/11(木) 22:08:04 ID:M3pgtxVE0
データとして面白くて使いやすいのは破の覚醒初号機だと思った

793名無しさん(ザコ):2021/03/13(土) 00:50:03 ID:fW2PTv520
>>791
生スパチャンで寺田が作ってる言ってただろ……

794名無しさん(ザコ):2021/03/13(土) 14:46:04 ID:RAkO7hj.0
またアニメ流用+サンライズ版権ばっかりの手抜きなんだろうけどな

795名無しさん(ザコ):2021/03/14(日) 11:30:00 ID:zeE6AYqo0
アニメ流用無しでもう作れないだろ……
PS2時代なんて、もう20年前も前の黄金期と一緒にするなよ
スパロボ以外の他所様もヒーコラ言ってるのは変わらない

796名無しさん(ザコ):2021/03/14(日) 11:36:00 ID:/g97BWsI0
新劇場版エヴァって新世紀エヴァとフォルダまたぐのん

797名無しさん(ザコ):2021/03/14(日) 12:22:51 ID:ur/.b5fo0
設定的にもデータ的にも完全に別作品だしそうじゃない?
エヴァと使徒の出自も割と別物になってるし

未完結作品がちょくちょく参戦してたのがおかしかったみたいな面もまあ…

798名無しさん(ザコ):2021/03/14(日) 13:13:20 ID:EDSh8FHo0
データ的には全く別もんだけど
世界観的に共闘することはあり得るぐらい思って作った方がいいかも

799名無しさん(ザコ):2021/03/17(水) 12:23:51 ID:eMXnWFGk0
進撃の巨人の主役ユニットは誰になるんだ?

800名無しさん(ザコ):2021/03/17(水) 12:39:26 ID:RRSRVk2M0
エレンのSP60にしてそこそこの性能にしつつ、ミカサをSP55で主人公並みの性能に、とかになるんじゃないかなあ

しかし、今思うとグラブルのコラボの時にエレンがユニット化されなかった(召喚枠で進撃の巨人は実装された)のも頷ける展開だわ
当時は、アッカーマン共に比べたら生身ではどうしても弱くなるからだろうな、とか考えてたが

801名無しさん(ザコ):2021/03/17(水) 20:21:27 ID:UmvZ.tLw0
ガイガイガーの真の完結編ようやく終わったか…
グッバイベターマンサンキューベターマンだからガオガイガーの最終形態の戦績はまあ…

802名無しさん(ザコ):2021/03/19(金) 16:33:25 ID:bRQ80uXQ0
ビジュアルはコミックに期待だな

803名無しさん(ザコ):2021/03/20(土) 11:56:01 ID:g70V5UTQ0
ファイナルガオガイガーのビジュアルはもうある
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2419956.jpg

まあ碌に活躍しなかったんだけど

804名無しさん(ザコ):2021/03/20(土) 19:23:26 ID:eNNwCXQk0
>>803
初めて見ましたが、宇宙空間以外では動きにくそう

805名無しさん(ザコ):2021/03/21(日) 22:02:44 ID:UdqfXE5s0
エヴァの感想解禁になったので語りたいところだが
旧劇終盤くらいSRC的には語るところがねえ

事前情報からわかってた重射撃型エヴァの追加以外は
冬月をド根性ガッツ持ち作中技量トップでパイロット追加くらい?
スパロボ的にも槍必殺技化は厳しそうだし

806名無しさん(ザコ):2021/03/24(水) 03:33:53 ID:dgANfYiE0
出力やらなんやらでは疑似シン化より上っぽくはあるけど
データに落とし込むと槍追加するだけだったり後期型シンジ作ってシンクロ率上昇を再現するなり、まあ地味
参戦期間的にも強化要素的にも普通にマリさんが主役級って印象も強い

新世紀版の現行データも全体的に気になる部分がちらほらあるんだよね
暴走初号機ってあれ普通にシンジの意識残ってて自分で動かしてるだけっぽいのに制御不可能で味方に殴り掛かる現行の仕様おかしくない?

807名無しさん(ザコ):2021/03/24(水) 07:01:33 ID:r13OVSeo0
スパロボがそうだったからとしか

808名無しさん(ザコ):2021/03/24(水) 09:16:38 ID:aCQIOUcw0
ゲンドウパイロット化もあるが強いイメージがまったくない
シンジよりちょっとステ強いけどSPが完璧に腐ってそう

809名無しさん(ザコ):2021/03/24(水) 09:58:23 ID:SKnNW4Zc0
>>806
ダミープラグって使ったのバルディエルだけで
中破しても意図的に仕込まないと発動しない(ラミエル)
せいぜいイベント用だね

810名無しさん(ザコ):2021/03/24(水) 11:13:48 ID:dgANfYiE0
>>808
これまではレイやアスカぶっちぎって作中最強パイロットだったシンジが劣勢になってたので
描写上は普通に作中トップのステータス与えていいラスボスではある

811名無しさん(ザコ):2021/03/25(木) 11:28:46 ID:RRK6MVIw0
覇界王読み直してたけどSRC的にはジェネシックはイベント用になった気がする
覇界王開始から終盤までずっと覇界ジェネシックとして敵になるし
最終決戦のVSベターマンはファイナルで出撃後イベントで
ボスになった覇界王凱をベターマンと一緒に倒す展開になりそうだしで
下手したら味方で使えるの遊星主との決戦だけになる

812名無しさん(ザコ):2021/03/25(木) 19:51:54 ID:Dw4njUDw0
クロスオメガの本筋じゃ地球編で貰えたぞ

813名無しさん(ザコ):2021/03/25(木) 20:29:54 ID:EfrQ0ueU0
クロスオメガなんかウイングガンダムスノーホワイト本編ヒイロに乗せるのに参考にしていいのか

814名無しさん(ザコ):2021/03/26(金) 00:30:50 ID:dvzBzkWE0
そもそも原作だけで言うならカミーユやウルトラマンは最終的には永久離脱だし
刹那&クアンタもELSとの最終決戦でスポット参戦してそのまま永久離脱になるけど
じゃあそういう想定でデータが組まれてるのかと言われたらそうじゃねぇしな

815名無しさん(ザコ):2021/03/26(金) 05:52:21 ID:gNWnuqV20
スパロボを基準にすると主役補正がかかるのは竜馬隼人弁慶だけで
ゴウケイガイは脇役落ちするクソデータにしかならないしな…

816名無しさん(ザコ):2021/03/26(金) 11:23:06 ID:XdKj2fxU0
最終話で主人公の戦いが終わる系を巻き込むのは横暴じゃね
ただしジュドーや帰ってくるデータを上位互換にする場合はその限りではない

817名無しさん(ザコ):2021/03/26(金) 16:45:10 ID:fT/HzL3k0
原作で戦う期間が終盤だけだからって理屈言うなら
νガンダムがイベント専用機体ってことになるし

818名無しさん(ザコ):2021/03/26(金) 19:03:07 ID:DXnOEIcY0
屁理屈の張り合いみたいになってきたので一旦ブレイクしよう

819名無しさん(ザコ):2021/03/26(金) 19:04:21 ID:79JzcT/20
原作再現終わったんでそこで基本離脱します、以後参戦しません、とか言われたら、
「まだ色々危機が残ってるけど俺のイベント終わったから帰るわ」みたいな感じで、終盤になるほど戦力減っていきそう

820名無しさん(ザコ):2021/03/26(金) 21:41:24 ID:YTFQxyEA0
じゃあみんなで最終面限定味方ユニットを語り合おうじゃないか
ぼくはアヤトゼフォンが好き

821名無しさん(ザコ):2021/03/26(金) 23:13:30 ID:ile5HiCM0
アストラナガン

822名無しさん(ザコ):2021/03/27(土) 23:10:42 ID:mcnmxCag0
スペリオルドラゴン
魔人ダイ
アルティメットクウガ
こいつらが自軍に残り続けるのもシュールだけどな

823名無しさん(ザコ):2021/03/27(土) 23:28:24 ID:YdnFakKI0
スペリオルドラゴンは弱体案件ぐらい客演多いでしょ
シャッフル騎士団やらGジェネやら

824名無しさん(ザコ):2021/03/29(月) 15:37:42 ID:OwArxZ820
式波オリジナルさん、ゲンドウとはまた別枠で補完計画と人類の未来支配しようとしてたっぽいのに
なんかさらっと流されていつの間にか消えてたけど本来普通にボス枠っぽいんだよな…
シンにおける13号機の戦闘シーン中はほぼ全部式波オリジナルとカヲルの二人乗り→ゲンドウが主導権を奪うって形だし

825名無しさん(ザコ):2021/03/29(月) 18:18:58 ID:hucZ6ov20
スパロボだと式波オリジナルさんは存在カットの予感w
スパロボαシリーズやスパロボVの様に3号機がゲッター線で浄化されたり、
二アサードとサードインパクトが起きないように改変すれば、序破の時系列でも
ドリキャス版αやサルファのゲンドウとのねつ造決戦回を参考にすれば終わらせられそうだ
コピー初号機をエヴァ13号機、ウナギな量産型エヴァをシンエヴァの腕だけだの足だけのゲテモノ量産機に差し替えればいい

826名無しさん(ザコ):2021/04/04(日) 23:53:50 ID:JjTVWfi20
最近サンライズYouTubeでライジンオー見てるけど、大人目線で見ると序盤の邪悪獣がえらい弱いな
攻撃してるときはいいが、ライジンオーのパンチや胸ビームで反撃されたらもう必殺技処刑確定

827名無しさん(ザコ):2021/04/09(金) 11:51:33 ID:3oTCHKyk0
超大型エレンがラスボスでデケぇ害虫はイベントボスだな

828名無しさん(ザコ):2021/04/12(月) 14:36:45 ID:QfPyVf7s0
ライナーがSP55枠だな

829名無しさん(ザコ):2021/04/18(日) 00:49:41 ID:bB6BXJSs0
うたわれロスフラのシナリオがちゃんとクロスオーバーし始めて嬉しい

今まではほぼオリキャラのみでメインシナリオが進んでたんだけど
主人公のマスターキー紛失からのエルルゥ登場で個人的に盛り上がってきた
イベントシナリオではユズハとクオンが出会うとかはしてるけど

ちなみにメインシナリオでの「ほぼ」の例外は
ちょい役で幼少期のサクヤ&クーヤ、
そこそこ重要なトウカの母親、若ニウエ
普通に重要キャラのチキナロ、若ディーあたり

830名無しさん(ザコ):2021/05/20(木) 21:16:38 ID:ZNtB90jw0
ファイブマンの必殺技って毎回パターンが違うリンチなのか……

831名無しさん(ザコ):2021/05/21(金) 14:25:25 ID:vEMQQC8g0
>>810
フォーメーションが必殺技なのは序盤くらいだよ
12話で合体バズーカ枠のアースカノンが追加
30話でゴレンジャーストーム枠のスーパーファイブボールが追加
38話からファイブテクター追加に伴って格キャラに最強技の必殺ファイブテクターが追加
って感じの強化がされるよ

832名無しさん(ザコ):2021/05/26(水) 20:43:45 ID:9L8njRaI0
次はクロスボーンガンダムX-11か……
もう黒本だけで序盤機から終盤機まで揃えられそうな勢いだな

833名無しさん(ザコ):2021/05/26(水) 21:19:53 ID:r70/An9U0
DUSTと同時期の話なんだっけか>クロボン新作

834名無しさん(ザコ):2021/05/27(木) 22:09:12 ID:Asys84i20
改造とか抜きに素の性能は

3=0>1=2=11>12>13

くらいの認識でいいんだろうか

835名無しさん(ザコ):2021/05/28(金) 23:04:20 ID:bLqri/8Q0
SEED続編か・・・
今度はアスランがどこを裏切るのかな

836名無しさん(ザコ):2021/05/29(土) 08:38:33 ID:XzTDxX/c0
裏切るといえばそりゃ期待をだろ

837名無しさん(ザコ):2021/05/29(土) 23:07:32 ID:.EOSgSxA0
最初からキラとつるんでりゃ裏切らないでしょ

838名無しさん(ザコ):2021/06/06(日) 21:09:12 ID:UpJ73Bx20
SSSS全体の序列って今のところ

最終話グリッドマン>フルパワー=カイゼル>各種合体グリッドマン=ナイト>グリッドマン=ダイナゼノン

くらいになるのかな
確定4人乗りのダイナゼノンをマンやナイトと並べるのが辛そう
カイゼルはゴルドバーン抜いて5人乗りだけど2枠(3枠?)使うからまあ

839名無しさん(ザコ):2021/06/07(月) 07:59:51 ID:6U3zPYnk0
最終話でヤケクソ合体しましたみたいなのはグラヴィオン方式で統一してほしい

840名無しさん(ザコ):2021/06/07(月) 20:10:26 ID:.tDxSf520
SSSSは最大のネタばらし=最終話のグリッドマンだからなぁ
最後にああなるための話の積み重ねというか

まあ、無理に最終話で一人乗りになるのから逆算するよりは
最終話はイベント用の気力300推奨とかにしたほうがいいかも
そのためには電光超人のほうをまず作らないとだけど

841名無しさん(ザコ):2021/06/09(水) 20:55:56 ID:yt3Qeus60
電光超人の方
ゴッドゼノンとダイナドラゴンは一平やゆかがパイロットの、グリッドマンとは別ユニットでいいんだろうか

842名無しさん(ザコ):2021/06/10(木) 19:50:20 ID:3XDl0jVM0
別ユニットにすると2枠使うからかなり厳しいんじゃないか
でも勇者ロボみたいに主形態をつけるにもサンダーとキングあるし難しいな
どっちにも主形態がついてて片方で出たら後はサポートメカしか出せないとかできたっけ?

843名無しさん(ザコ):2021/06/13(日) 21:27:57 ID:xnfio4s60
雑誌連載のグリッドマンシグマもいるしな
主にキングを受け持つことになるんだっけか

844名無しさん(ザコ):2021/06/14(月) 20:32:14 ID:kK70kCn60
東映やサンライズのYouTubeの公式配信を追って2.X対応や一からデータ作ろうとしたら数が多くてな

悪い、やっぱつれぇわ

845名無しさん(ザコ):2021/06/14(月) 21:14:08 ID:waT3ujxU0
サンライズのは途中で配信終わるから……

846名無しさん(ザコ):2021/07/09(金) 23:45:03 ID:oV/hLyik0
>>5076
店の名前に殺意が見える…w

847名無しさん(ザコ):2021/07/09(金) 23:45:37 ID:oV/hLyik0
すまん誤爆

848名無しさん(ザコ):2021/07/11(日) 22:11:39 ID:3IV4b/dE0
スパロボ30にグリッドマン参戦か
参戦作品的に二部構成のシナリオになるのかな
二部構成のエルガイム・レイアース・チェンゲがいるし
ガンダム〜V・ルルーシュ皇道〜復活・フィナル〜破界王みたいな

しかし無印ガオガイガーやベターマン、ルルーシュの序盤なしとか
NTからF91や黒本飛ばしてV参戦は思い切ったな
ナイツマとレイアースのからみはちょっと楽しみだが

849名無しさん(ザコ):2021/07/12(月) 23:50:40 ID:mq5O2ETw0
ファイナルと皇道はいるだけ参戦よ
放送でもファイナルやらず破界王やるみたいなの言ってたと思う

850名無しさん(ザコ):2021/07/13(火) 03:07:33 ID:M6ny1/rU0
OGが打ち切り確定か

851名無しさん(ザコ):2021/07/13(火) 11:15:55 ID:o2ZNnCj60
OG2すらまともにデータ作ってないSRCじゃあんま関係ないような
完結したから手出せよってことか

852名無しさん(ザコ):2021/07/13(火) 23:13:45 ID:ZKI0ELO60
OGデータの面倒なところはOG以外が出展の機体をどのフォルダで扱うかみたいな所だろう
それが面倒で誰もやらんかった印象があるわ

OG出展の機体だけにすると、搾りカスみたいなフォルダになるし

853名無しさん(ザコ):2021/07/13(火) 23:50:15 ID:UiJGFmtg0
昔から各スパロボ版と(OG)版作るのがベターだと主張してたが
いろいろな理由で反対が多かったな

854名無しさん(ザコ):2021/07/16(金) 23:43:26 ID:7d0etInQ0
今なら反対する人もいないだろ
試案でも本番でも作って出せばいい

855名無しさん(ザコ):2021/07/17(土) 23:35:01 ID:eenyrvCY0
当時は反対でやる気を削いでおいて人が減ったから作れって本気かよ

856名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 00:04:42 ID:DYY.mILo0
>>855
アホなの?

857名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 00:24:45 ID:fzbcp3LM0
そもそもいまさらOG版とか需要あるか?

858名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 00:30:13 ID:a08gr/nE0
そんな身も蓋もないこと言ったらGSCの存在意義の話になるだろ

859名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 00:35:26 ID:BMeVoTYU0
KOFとか参考になるんじゃね

860名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 12:00:33 ID:I1sfLCxs0
>>855
そもそも(OG)版を表に出した奴なんていないし
ここで反対されようが賛成されようが表に出せない時点でその程度ってことだ

861名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 12:52:04 ID:bXZQyeNg0
>>860
膨大な労力かけてデータ作って表で反対されてダメになるくらいなら
事前に話してみてダメそうだから止めたってだけ
反対されても出さないのはおまえの責任だという話ならまあそうだね

862名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 13:50:53 ID:5RPbZgSY0
いろいろな理由の一つがめんどくさいからで
それを俺が両方作ってやるからってなら反対しないわ

また今さら表で文句付ける人居なくね?

863名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 18:58:02 ID:k2GjflFI0
OGは単独フォルダで完結させるって趣旨だから
例えばOG用のアラド作ってもαに手をつけることはない

まあ今さら文句をつける人はいないだろうが今さら作る気も時間もない

864名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 19:15:36 ID:BMeVoTYU0
OGやったことないけどSRWに出た時と比べてそこまで別物なの

865名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 20:02:44 ID:k2GjflFI0
基本的にほとんど変わらない
ただ可能な限り強くしたい主役のαフォルダと
脇役で序列にもある程度縛られるOGって差はでてくる

866名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 20:58:46 ID:hl7j3B0w0
ヒュッケMkⅡを例にすると、こんな感じだったか

スパロボα→主人公専用の前期機体
OG1→基本誰でも乗れる機体、強機体ではあるが主役級って程ではない

867名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 22:21:59 ID:w3CF8LFo0
OGのみのフォルダを作るとして主役補正は誰にかかるんだ
やっぱりキョウスケ&リュウセイになるのか

868名無しさん(ザコ):2021/07/18(日) 23:28:21 ID:14On8Agk0
通しで主人公居ないし
直近作で最強のJ最強にしとけばいいんじゃね

869名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 02:45:12 ID:oL.OnIBM0
聴いてるとKOF方式が一番無難そうだな
作業量も軽減されて一石二鳥じゃん

870名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 13:16:12 ID:zSccdDuw0
その場合はOGで機体に変化があったり乗り換えた場合どうするのかと
OG自体が残りカスしかないフォルダになる問題が

あと同時改訂が必須になったら軽減どころか手間増えるぞ
アルトにEDN追加するだけで2つ討議に出さなきゃいかん

871名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 13:48:11 ID:fugPuPDY0
インパクト版にエデンも要らないしOG版にももう新武器追加されることもないよねってことでこの話じゃないのか

872名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 15:18:13 ID:zSccdDuw0
KOF方式って飢狼や龍虎のキャラみたいに
主役作品ごとにフォルダ分けする方式じゃないの?

それだとEDN追加のためにインパクトをいじる必要があるし
その他変更も多いし扱い含めて相当数同時に討議必須になると思うが

873名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 17:55:12 ID:oL.OnIBM0
完全別物のロボがあるならKOFで言うところのラルフみたいに専用データで収録すれば良いし、
ある程度区別したい何かがあるなら山崎竜二みたいに(OG)付けたOG版データを収録すれば良い
臨機応変に取捨選択すれば良いんじゃないの

単に原作では主役ロボだけどOGでは脇ロボだから弱体化データ作ります、だけどそれが大変ですって言うのなら、
そこの調整はシナリオ側に任せて良いんじゃないと思うだけ

KOFだって脇役版ギースハワードや飛び道具の飛ばないリョウサカザキは収録していないし、
スマブラがデータ化されてもテリーボガード(スマブラ)は収録されないでしょ多分

874名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 18:01:40 ID:3GeLsyrc0
現行データ自体そんなもんだし
やる気ないからニルファもZも誰も手出してないってだけなんだよなぁ

875名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 18:20:23 ID:zSccdDuw0
>>837
EDNがあるなし以外にほぼ変化無し程度のアルトをOGで別録して
キョウスケは原作データ使ってくださいってやるの?
それともパイロット置くならコピペデータか調整するの?

ちなみに現時点でデータのない作品はOGの脇役で調整するのか
それともほかと並べて主役級にするのがいいのかとかもどうなるのか

まあ一つわかったのはこんな状態でも反対が出るんだから
やっぱり人が多いときに作らないのは正解だったなと
KOF方式がいい人が多いならその意見の人らが作ればいい

876名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 18:21:26 ID:zSccdDuw0
>>873と安価つけ間違えた

877名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 18:46:45 ID:AfDi5VME0
雑談レベルで意見された程度で不貞腐れるなら、言う通り人が多い時作らなくて正解だったかもね

878名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 19:16:26 ID:zSccdDuw0
実際モチベーションの問題だからな
当時は惰性でOGsくらいまで作ってたけど
その後は需要があるなら頑張るか程度だったし
不貞腐れてやる気なくしたのは賢明だったと思うよ

879名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 19:31:38 ID:d8y1uSuk0
意見されたら不貞腐れるとか論外すぎる

880名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 19:55:16 ID:zSccdDuw0
バランスやミスに関する意見なら大歓迎で喜んじゃうが
そんな(形式の)データはいらん
こういう形式のデータにすべきだ
って根本から否定意見出されてモチベ保てるの?
すごいね俺はなら出さなくていいやってなった

881名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 20:12:26 ID:9XRT5N9E0
作ってやってる的な考えなら辞めていいんじゃね

882名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 20:14:31 ID:d8y1uSuk0
それがすごいとか思う程度なら表に出さなくて正解だし出しても上手くいくわけないだろうし
やっぱり論外よ

883名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 20:30:58 ID:zSccdDuw0
作ってやるではなく作ろうとした形式が望まれてなさそうだから止めたが近い
そして論外扱いで構わないが表でデータ作ったことないでしょ君

884名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 20:31:23 ID:baHpxAfk0
実際OGのデータ作るとパイロットの多くは調整必要になりそう
広すぎる乗り換え幅で高火力や二人乗りも揃ってるから
魂決意痛撃闘志ひらめき忍耐みがわり持ちは軒並み要調整扱いになる
あるいはガンダムみたいに乗り換え機体の上限火力や性能を低めにするか
乗り換えは想定していませんってするしかない

885名無しさん(ザコ):2021/07/19(月) 20:42:41 ID:obAksXkw0
原作的には乗り換えの自由度が売りだったmkIIIと参式とか
絶対にバランス崩壊要素にしかならんしなあ

886名無しさん(ザコ):2021/07/20(火) 13:02:05 ID:9LjOiz660
バランスなんぞ気にせずに第1版を出して、あとは好きにに弄ってでいいんじゃない?

配布データなんてのはシナリオで使うときの叩き台みたいなもんだし、
バランスはシナリオ側で取ってくれるやろ

過疎っている現在は、データの良し悪しよりも作ってくれる人がいること自体が重要だぜ

887名無しさん(ザコ):2021/07/20(火) 13:18:51 ID:.e66GPwY0
打ち切り決まったから誰か出せよ、いや俺は作ってないってみんな言ってる

888名無しさん(ザコ):2021/07/20(火) 15:22:15 ID:LJI9ccTM0
OGといっても参戦作品がオリロボオンリーってだけのスパロボでしょ
基本設定変わらん奴までわざわざOG版データを用意する意味がわからん

版権ロボだってSRWF版とかSRWα版とか分かれてないでしょ

バランスにしてもそう
RX78とガンバスターが当たり前に並ぶ世界で何を今更

889名無しさん(ザコ):2021/07/20(火) 16:22:48 ID:TkQrfHTc0
意味が分からない←わかる
だからいらない←分からない

いらないと言えば誰かが望むデータ作ってくれるのかよと
別にα版F版OG版作りたい人がいるなら作ればええやん

890名無しさん(ザコ):2021/07/20(火) 18:11:19 ID:bhibPyIM0
ゲシュペンストなんかF版とアルファ版とOG版すでに別れてたりするけどな
結局作りたい人が勝手にしろってそれ

891名無しさん(ザコ):2021/07/20(火) 18:15:58 ID:JarF3WeI0
どうだって良いよ
SRCにおけるゲシュペンストなんてエロゲキャラの専用機だろ

892名無しさん(ザコ):2021/07/20(火) 20:05:24 ID:9s.5obXs0
ゲッターアーク、サンダーボンバーはMAP兵器的な技なのね
あと真ゲッターみたいな高機動

893名無しさん(ザコ):2021/07/23(金) 04:05:48 ID:3bhIRwfc0
偽マフティーのアイコン描いた人も偽マフティーがネットミームになるとは思わなかったろうな

894名無しさん(ザコ):2021/07/24(土) 15:21:38 ID:L78ABldc0
今になってウルトラマンガイアのデータに改訂が入ることになるとは…誰もやらんだろうけど。

895名無しさん(ザコ):2021/07/25(日) 21:02:26 ID:3yiybGEw0
公式ステージのキャラって視聴するにはお高いから困る

896名無しさん(ザコ):2021/08/30(月) 22:49:55 ID:ZfsFBL6I0
リバイスは二人で1ユニットになるんか

897名無しさん(ザコ):2021/08/31(火) 00:53:25 ID:bIJimNvI0
動くかどうかはわからんが、データ化するならこんな感じになるんだろうか

変形技=変身 仮面ライダーリバイ
(略)
変身, 召喚Lv1=仮面ライダーバイス, 0, -, -, -, 変

898名無しさん(ザコ):2021/08/31(火) 00:57:59 ID:bIJimNvI0
書き込んでから思い出した
フォームチェンジも連動するっぽいし、「仮面ライダーリバイス」として2人乗りユニットにした方が再現楽か
途中で一時的に別陣営になるイベントとか入ったら、個別ユニット作る必要も出るかもしれんが

899名無しさん(ザコ):2021/09/02(木) 00:03:13 ID:Lff1dntw0
データ制作の過程で、テレビシリーズで毎週の敵キャラを網羅するのがしんどい年齢になってきた
省いてもいいよね

900名無しさん(ザコ):2021/09/02(木) 22:50:24 ID:WVR5xB9.0
主要な味方と敵があればいいと思う

901名無しさん(ザコ):2021/09/22(水) 16:50:41 ID:LPhkuLFk0
結局のとこ作風と需要によるんだよね
シンカリオンで敵網羅してもこいつ使う?ってのが出てくるけど
ゾイドワイルドで主役だけ居てもこれ他のライガーと大差ある?ってなるし

902名無しさん(ザコ):2021/09/29(水) 20:11:25 ID:1E5KB2Ps0
メルブラ新作にセイバー参戦と話題になってるが
ニトロワニトブラとかあったし正直新鮮味ない

そういやアーサー王だらけの格ゲーには庵が出てたっけ

903名無しさん(ザコ):2021/09/29(水) 20:24:38 ID:rZovkuCE0
ちょっとPVみたけど
実態はどうあれあのコンボドガガガガ延々流しつつ
「初心者にも配慮してます!」とか言われても
「へーそうなんだ初心者だけどやってみよっかな!」とか思わんだろ

904名無しさん(ザコ):2021/09/29(水) 22:42:36 ID:4I2G6JYc0
月姫リメイク分割商法だから、メルブラですげえネタバレになったりしないんかな

905名無しさん(ザコ):2021/09/30(木) 01:27:56 ID:re/aciUc0
FF7リメイクと一緒で
ネタバレしたからなんだよってなるわ

906名無しさん(ザコ):2021/09/30(木) 12:33:17 ID:XVKO9qWo0
月リメは7リメイクと違ってけっこう別物だからなぁ

>>902
設定的に月姫世界で鯖は呼べないからファン的には意外なのかと
もしくはメルブラはfakeかカニファン世界線

907名無しさん(ザコ):2021/09/30(木) 20:49:39 ID:ztKeGeEE0
別物なら買う価値ありそうね。
データ更新はしないけど!

908名無しさん(ザコ):2021/09/30(木) 22:11:02 ID:EJRBG66E0
フランスパンといえばUNIはクロニクルモードとBBTAGでメッセ増やせるしキャラ数体追加でいいから作ろうかとも思ったが

最強技が一撃必殺じゃなくなった(システム変更)ので大部分組みなおし

909名無しさん(ザコ):2021/10/03(日) 18:56:24 ID:D8SaWQYo0
デジモンアドベンチャー:でレオモン死んでない?

910名無しさん(ザコ):2021/10/15(金) 23:16:36 ID:DXneP.n60
とうとう家庭用スパロボにサクラ大戦参戦か
DLCとはいえシリーズが終わる前に参戦できたのはめでたい

911名無しさん(ザコ):2021/10/16(土) 18:19:48 ID:twaTHG3c0
「俺の目の黒いうちは絶対に参加させない」って言ってたの広井王子だっけ

912名無しさん(ザコ):2021/10/16(土) 18:46:42 ID:SiQQzrBc0
どうせガセ、参戦関連の与太話はほぼソースなし
というかスパクロで出た
コナミだってタカラだって金払えば断らない

913名無しさん(ザコ):2021/10/16(土) 19:06:38 ID:ENPGURic0
どうせセガ、って一瞬見えた

914名無しさん(ザコ):2021/10/16(土) 19:59:16 ID:7cSVe75M0
単にギャルゲー出身でロボがちび過ぎるから扱いに困ってたんでは?

915名無しさん(ザコ):2021/11/17(水) 06:47:42 ID:kJTrsSGI0
鬼滅のデータ化は?

916名無しさん(ザコ):2021/11/17(水) 08:31:40 ID:2e1Zd9Q60
ジャンプ系は長くて厄介勢も多くてめんどくさいからされないわ
NARUTOもないだろ

917名無しさん(ザコ):2021/11/17(水) 23:58:30 ID:/z5CaFx60
鬼滅は主人公とSP55になるであろう二人が特に戦力面ではトップでも何でもないのがちょっと面倒そう

918名無しさん(ザコ):2021/11/18(木) 09:57:56 ID:wWwviOBg0
主役はともかくヒロイン枠が別に強くないデータは珍しくないし、かまど兄妹で相互援護とかつけてもいんでね
主役は瀕死技能とかSPでいくらでも優遇できるし

シナリオだとネズコ背負った状態で出撃できて「まあ便利」ってなりそうな気がする

919名無しさん(ザコ):2021/11/18(木) 14:29:05 ID:jsHh5iQg0
ジェロは真っ当に忍耐底力不屈付きそうだし扱いに困らんわ
ねずこ弱くてもいーよならそっちも楽だろうし
カナオとか善逸はホントに弱くても許されるだろうし

920名無しさん(ザコ):2021/11/18(木) 18:35:49 ID:TPcp8ECE0
善逸の寝るか気絶しないとあかんのをどう再現したらええんや

921名無しさん(ザコ):2021/11/18(木) 19:59:29 ID:ScTzmEn.0
戦闘前に敵を見て気絶した体でそっちを中心にユニット化して
起きている状態をイベント用にするのがベターじゃない

あとはパーツ分離(ちょっとのダメージで気絶)で本領発揮になって
インクルで眠S属性の攻撃された段階でも移行するとか

922名無しさん(ザコ):2021/11/18(木) 20:47:48 ID:kIeidlDc0
最近読んで思ったのはハイパーモードでいいんじゃないのって感じだった
敵見て即気絶っていうよりはある程度は逃げ回ったりして
その上でどうにもならなくなったり恐怖が頂点に来て気絶→覚醒だし
ダメージ→純粋にピンチか気力→感情が頂点って感じで

923名無しさん(ザコ):2021/11/18(木) 20:50:44 ID:4vidtQf60
かまぼこ組=青銅聖闘士主役組
柱=黄金聖闘士

みたいなもんだろ
善逸は寝てる状態をデフォルトにするか撃墜で変形とかピンチでハイパーモードとか
あと無効化=眠が要るな

924名無しさん(ザコ):2021/11/19(金) 10:07:08 ID:QAOaa3II0
SP55枠はどこまでだろ
やや厳しめでネヅコまで
普通で善逸と猪之助まで
やや緩くて水柱とカナヲまで
ガバガバで蟲柱と炎柱って感じ?

925名無しさん(ザコ):2021/11/19(金) 10:55:06 ID:F4LQOZPU0
SP55って勝手に始めたもんだから別に何人でもいいんでしょ
それはそうと文句は出るだろうけど

926名無しさん(ザコ):2021/11/19(金) 12:21:04 ID:QAOaa3II0
「勝手に」とか「文句」とかいう類のモンとは違うと思うけどな

927名無しさん(ザコ):2021/11/19(金) 13:04:20 ID:f6kQiiEA0
ネヅコは原作再現的には最終的に戦線離脱するしSP55にされてもって感じがある

928名無しさん(ザコ):2021/11/19(金) 14:02:11 ID:7hadCeCk0
長男も「どうしても必要な時は普通に頼るけど、基本的に庇護対象なので直接戦闘にはできるだけ参加させない」方針で動いてるっぽいし、
SP低成長付けた長男専属サポパイにして、いる時には爆血とかの武装が追加、くらいで良いような気はする>禰豆子
人に戻る頃には柱稽古イベント入って長男が強化されるだろうから、ユニット性能的には禰豆子がいた時と同じくらいになる、みたいな

929名無しさん(ザコ):2021/11/19(金) 20:12:15 ID:LIHl19Tc0
>>924
ネヅコ55であと50が普通
ネヅコ50で善逸と猪之助55が甘め
3人とも55がガバガバ
それ以上は主人公が主役未満の強さの場合の例外
くらいが個々の差はあれ表での標準だと思う

まあネヅコ55が問題なら主人公60であと50でいいかも
扱い的に近そうな星矢が同じだし

>>928
主役の常とはいえ必要な場面がたくさんあって単独で戦う機会も多いのに
データでは基本サポパイですは無理じゃないか
二人乗り→単独の調整も難しいし

930名無しさん(ザコ):2021/11/19(金) 20:33:08 ID:QPNCZxas0
炭次郎はSRC的に強くしづらそう(1P武ばっか・堅さも速さも印象薄)だから、二人乗りに出来るなら歓迎したいんだけどねー
原作のクライマックスで殆ど別行動ってのが痛い

931名無しさん(ザコ):2021/11/19(金) 22:41:49 ID:qTkEIBDs0
鬼妹は、背負われて箱に入ったままの状態で役に立つわけではないしなあ
戦力になるのは外に出てきて兄とは別個に戦ってるときだから、サポートパイロット扱いは微妙かも……

932名無しさん(ザコ):2021/11/19(金) 22:45:00 ID:qTkEIBDs0
それに、物語が進むにつれて血鬼術を習得したり、再生能力が劇的に向上したり、弱点=光がなくなったりと
成長イベントも多かったから、単独ユニットを設けないのではもったいないという気もする

933名無しさん(ザコ):2021/11/20(土) 00:13:49 ID:9GZoPnV60
最終的に永久離脱するSP55枠はFF7のエアリスとかRPG系にそこそこ居た気がするから別に居ても良いんじゃね

934名無しさん(ザコ):2021/11/20(土) 02:55:12 ID:pGIXiwZk0
善逸は霹靂一閃の通常版の他にM移版あってもいいかも、と今やってるアニメの方を観てて思った
と言うか多少無理にでも有射程技積んでやらないと、メイン3人揃って1P武装しか持ってない、とかなりそう

935名無しさん(ザコ):2021/11/20(土) 03:09:53 ID:Mt9hP.Rs0
たかだか最大SPが5多いか少ないかの違いでしかないはずのことで何でこんなに盛り上がれるのか
10年以上表裏のデータスレ眺めててもさっぱりわからない
キャラの格設定なんてファイルのコメントに書いときゃ終わりそうなもんだが

慣習なんてそんなもんか

936名無しさん(ザコ):2021/11/20(土) 07:38:34 ID:Iq476/6c0
SP55には格の他に「準主役補正かけてますよ」って意味もあるから
数を絞ることで全体がインフレするのを防ぐデータ上の目的もある

937名無しさん(ザコ):2021/11/20(土) 10:18:39 ID:6Kzrm.W60
そのへんを「たかだか」と感じる人は、
そもそもデータ屋なんてやってない
制限とルール、バランスとイメージ、趣味と拘りの中でジレンマと格闘しながら作るのが楽しいのであって、「バランス取れてりゃ何でも良い」と作業的に済ます人は、「善し悪しは別にして」表でやるのには向かない

938名無しさん(ザコ):2021/11/20(土) 10:35:54 ID:22Xv23n60
ねずこは炭治郎の召喚ユニットという手もあるか
調整が難しいかな?

939名無しさん(ザコ):2021/11/20(土) 14:04:35 ID:1BDpu4nY0
炭治郎がネズコを守る、てのが物語の核なんだからネズコが押しも押されもせぬSP55だと思うけど
もんいついのすけはしょくぱんカレーパン蔵馬飛影みたいな目立つ脇でRPGのパーティメンバーとか戦隊の赤以外と同じランク
で、ネズコはもちろんヒロイン補正は掛かるが周りより総合で多少弱くても仕方なし
(3部ジョセフと花京院ならなんだかんだ花京院選ぶし、ターミネーターのジョンコナーは弱い)

と、俺が作る場合SP値は迷う余地ない感じするけどなー
あと背負ってる形態はユニットだけ作っといて「シナリオ側の都合で背負った状態で出ることもある」ぐらいが無難

940名無しさん(ザコ):2021/11/20(土) 19:23:36 ID:dzIBLgY60
主人公は主人公補正乗せて強くしますね!
脇役はみんな主人公より強い設定なので強くしますね!のパターンにならなければいいよ

941名無しさん(ザコ):2021/11/20(土) 23:32:11 ID:dMyIgmIQ0
誰もデータ作ってないのにきっと脇強くされるんだ!って言われてんのわけわからん
なんなら鬼滅に限らず

942名無しさん(ザコ):2021/11/21(日) 00:13:04 ID:0byfUT3c0
祭りは企画してる間が一番楽しい

943名無しさん(ザコ):2021/11/21(日) 00:26:09 ID:jJmWUrZY0
オレの考えた最高の鬼滅データ(脳内)によると

ネヅコはウィンキースパロボのマジンガーZみたく
序盤から出せて強いスーパー系
主役スーパーの初期型に近いかやや上回るスペックと、
噛み合わせのやや劣るSPラインナップ(鉄壁必中なしとか)という感じで

で武器とかHP装甲の強化幅が小さく、
SPも後半3つはサポート系なので中盤以降は戦力としては微妙、
支援役としても他作品ヒーラーには劣る……みたいな感じにするね

944名無しさん(ザコ):2021/11/21(日) 12:36:15 ID:f8VWEnUs0
別に主役より強い奴が何人いようが格闘技量切り払い運動性耐久射程固有武装と「この部分では主役より上」を表現できるものなんかいくらでもあるんだからコマとして重要でない部分落としてバランス取るのが普通
二十巻ほどで完結しててインフレも抑えれるはずだし

そもそも大抵の作品で主人公が一番強敵撃破シーンも多ければ技数もあるんだから脇が主役食うほど強いのなんかごく一部だろ

945名無しさん(ザコ):2021/11/21(日) 12:47:35 ID:ELf3FPKk0
江田島「その通りである」
比古「まったくだ」

946名無しさん(ザコ):2021/11/21(日) 19:05:19 ID:2k5s99Wg0
主役の活躍が少なく脇の強敵撃破数が多い作品って存在するのかと思ったが
ストライクウィッチーズの一期ニ期がそんな感じだったな
ラスボス以外は全て設定的に主役より強いとされる脇が撃破してる
映画や三期はさす宮になってたが

947名無しさん(ザコ):2021/11/21(日) 19:44:54 ID:yzGPDy7.0
主人公(笑)ってヤツか

948名無しさん(ザコ):2021/11/21(日) 21:11:07 ID:b7e6daKQ0
最近そんな討議もないけど
具体的に脇役が異常に強くて主役要らなくねってデータそんな無いと思うんだけど
ダークシュナイダー()とかまで遡るなら改訂してくれ

949名無しさん(ザコ):2021/11/21(日) 21:27:17 ID:bjtBkO7A0
脇が強くて主役はもっと強い萌えデータなら

950名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 14:55:40 ID:/LaF0Lz20
脇役が主役食うほど強い作品……
私が思いつく限りでは悪魔城伝説、ファイアーエムブレム烈火の剣、艦隊これくしょん辺りですかね。

951名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 15:05:55 ID:9XmibJzU0
艦これもgscでデータ化したら吹雪改二が最強だよ
pc仕様では

952名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 17:14:45 ID:pPhHJgAQ0
全体的に強くて飽和しとるデータと主役が食われてるって別もんで
全体が強すぎるインフレしてるかどうかなんて作者次第だから
データ作られる前から鬼滅がどうこう言われるの自体被害妄想だろ

953名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 19:08:05 ID:zlu5wR.20
被害妄想っていうかそういう雑談でしょ
クソ真面目すぎ

954名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 19:59:09 ID:ArlUBGdQ0
関係ないんだけど「苛めじゃなくて弄りだから!」ってのを思い出した、なんでだろ

955名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 20:06:07 ID:1m74hQqs0
むしろ等身大は長編作品や、息の長いシリーズ作品ほどデフレしてる気がする
多すぎるキャラがサポート系妨害系でもなくSPバラけてて

巨大基準のような「ポケットの中の戦争」< 広域殲滅兵器じゃなくて
主人公補正を頂点にしてるからか
シナリオでも長編作品の前期型の横で、短編作品の前後期一体が強かったり

956名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 20:11:43 ID:1m74hQqs0
>>944
>>二十巻ほどで完結しててインフレも抑えれるはずだし
で、ふと思った

957名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 20:40:08 ID:KBP6Cn/E0
少年漫画のバトル物だと何回も強化形態出して新必殺技出してみたいな事になるから
最強必殺技を上限に収めるように調整したら初期形態の初期必殺技は悲しい事になるよねって

958名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 21:48:30 ID:IqTuQah.0
そもそもインフレは「価格が上がって貨幣価値が下がる」ので
DBでいえば月を壊せる亀仙人大したことねーとか、
設定上の強さが跳ね上がってくわりにSRCでは大したことないってのは言葉の意味としてあってるんじゃないの

959名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 21:59:29 ID:pyt0haIk0
SRCでインフレと言われると脇役全体のことかな
脇役なのに主役並に強いのをデータ誤魔化したり言い訳したりして通すこと増えたからな
減摩たんとか昔はまともだったのに200xからただの地雷量産になったし

960名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 22:07:56 ID:QgMU7ajw0
主役は突出した列強級のデータが減って頂点はデフレしたけど
極端に弱いのも減って平均がかなり高くなった印象

あと頂点火力が落ちた分、中間火力の性能はインフレしてる

961名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 22:45:20 ID:zlu5wR.20
>>959>>960の書いているとおりだと思う
もっとも、極端に弱い主役となると、本当に初期のものだと思うけど

中間火力のインフレっぷりは目に余る
リュウの昇龍拳とか、主人公とはいえ当時は遠近両用で持ってるのは破格の性能だったが、
今じゃなんならMAP持ちとか移動4の脇が持ってても不思議ない性能

SP55も相当だな
アニコミは一部例外はあれど、といった感じだが、RPGはかなりヤバイ
ナイトウィザードとか先人の言葉を借りれば目が潰れそうなデータだ

962名無しさん(ザコ):2021/11/23(火) 23:41:03 ID:IqTuQah.0
今じゃ無消費1300・1500消費10・気力制限なし1700ぐらいは割と素通りする感じだもんねえ

「最近の傾向」の話が15年ぐらい変わらない昔話なのが一番悲しむべきかもしらんがね

963名無しさん(ザコ):2021/11/24(水) 00:19:33 ID:z/2Gzymg0
まあ結局どんな奴が持ってるか次第だからそこだけ抜き出してもっていう

964名無しさん(ザコ):2021/11/24(水) 00:31:56 ID:97laMLDU0
もう具体的に強すぎるキャラかフォルダあげてくれ
最近とか言うのも脇役とか言うのも認識ズレてるわ

965名無しさん(ザコ):2021/11/24(水) 00:40:26 ID:fahGIqzU0
「結局は総合力次第」って聞こえは良いけど、この場合は「細けえこたぁいいんだよ!」とほぼ同義だからなあ
討議の場ならともかく、データ雑談の場では話題を強制終了させるだけの文句じゃない?

966名無しさん(ザコ):2021/11/24(水) 11:00:17 ID:L..evqgQ0
>結局は〜
「同じ武器威力でも格闘or射撃がどのぐらい有るかでだいぶ違うしリアル系寄りかスーパー系寄りかでそもそもの基準が違うから(略」って言いたかったのかもね
それでもあんまり極端なものはツドツド調整していくのがベターだろうけど

967名無しさん(ザコ):2021/11/24(水) 14:55:56 ID:SfgvUpO.0
>>964
ゲヘナを見ると目が潰れるよ
エリアスで分かり辛くしているので実際は見た目の2~3周り強い
珍しい効果や超燃費のアビリティを複数持ってるのもザラ
一部は更に改造費修正5とアイテム1を差し引いても余りある性能
資金やアイテムが有り余っていない場合は相対的にそれ以上に強い

一昔前のデータだけどな

968名無しさん(ザコ):2021/11/24(水) 15:07:21 ID:wTQrKylc0
長編の初期のデフレはデータ全体のインフレとは少し違う話で…
長編なら例えば幽遊白書
学校や近所の異変から始まり、日常の外の世界に足を踏み入れ、しだいに大きな戦いにーというプロット
データ化されてないがBREACH、シャーマンキング、呪術廻戦も似たようなプロットの長編
短編だと例えば斬(打ち切られなかったらおそらく似たプロット)

これが原作準拠のシナリオ展開すると長編の味方初期とデフレサブ敵に、後期型級の短編が参戦する

969名無しさん(ザコ):2021/11/24(水) 19:22:14 ID:Eux4s5jg0
むしろアニコミは序列ガバガバで話の都合で勝ったり負けたりするから「フリーザと魔人ブウ同格」ぐらいで収まってる感じするけど
動かしてる感覚としては終盤の強アイテムや強スキルを個性にしてるコンシューマRPG系が一番序盤きついイメージある

970名無しさん(ザコ):2021/11/28(日) 19:21:17 ID:eV5BQrBg0
その形態を分けた序盤きついに、形態分かれてない完成型の加入、データ全体のインフレは問題になるならここでのしかかる感じかな
またきついのは厳密には短編じゃなくてプロットの乏しい作品、長編にサブプロットとして原作が組み込める作品の強さ
例えば武装神姫のキャラ達は、キャラクター性に出自や信条や組織人物に強い心のつながりがないからシナリオのどの段階でも加入させやすく、何人でも加入させやすい
だが強い、前期型が苦行なほどに
使ってみると面白いデータではあるんだけど

971名無しさん(ザコ):2021/11/28(日) 19:23:20 ID:xiYzBtME0
何言ってるのかわからないので推敲してくれ。

972名無しさん(ザコ):2021/11/28(日) 22:11:53 ID:DyjMg1Ss0
成長の有無もユニットとしての個性だから強いキャラは序盤出しにくく弱いキャラは仕事無くなるのはある種しかたない
最初から強いユニットは集中熱血とかのキーSP遅らせたりして調整することもあるけどこれもまたキャラの個性にかかわる部分

人気知名度の高い初代マジンガーやRXー78が弱いとかもうスパロボ形式そのものの性質
シナリオ側としてはDisableとか出番調整、ローカル改造で対応するしかない
まあ「想定共闘先」ってのもそういうの含めた共闘しやすさってことよね

973名無しさん(ザコ):2021/11/28(日) 22:56:10 ID:DyjMg1Ss0
中間火力のインフレについては まー気軽に振り回せる武器の性能としては

ロト・ブギーポップ・志貴とかわかりやすい天井がいるし
冴羽リョウや旧泉新一・覇王丸なんかも次点として挙げられ、万能型ならさくらなんかも強い
で、この辺は無限ダンジョンとかでも強さがわかりやすいし似た傾向のキャラが作られやすいのは自然だよね

最近のデータだと
お兄さん・月風魔・惑星を継ぐものナイブス・花盗人マキシとかかな
上に出てたゲヘナのガラームなんかもやばい(サポートはもっとやばいが)

風魔やナイブスは割と燃費オンリーの特化型だから良い?けど対ボス寄りで中間強いのはまあ勘弁してほしいかもね。UNIハイドとか

974名無しさん(ザコ):2021/12/01(水) 19:25:03 ID:RzVQCZFA0
スパロボ30見てると別にクワトロ強い必要ないな
かと言って下げると宇宙世紀の序列がキツイのはわかるからひらめきと魂無くして
敵だと強い味方だとヘタレが妥当か

975名無しさん(ザコ):2021/12/01(水) 20:23:30 ID:okwGshgQ0
皆まだ本家とかやってんの?

976名無しさん(ザコ):2021/12/01(水) 23:00:18 ID:IOd1TVyw0
やってないに1人
たまにsrc界隈を覗く期間がある者だけど

中間火力に関してデータパックで確認したいけどPCの立ち上げが時間的に負担
スマホと比べてなんて不便なんだろう

977名無しさん(ザコ):2021/12/02(木) 00:36:43 ID:GmkxSEbk0
お、おう…掲示板の類に書き込むのが久しぶりというふいんきは伝わったぞ

978名無しさん(ザコ):2021/12/02(木) 00:54:41 ID:/nO36xTA0
仕事で毎日PC使う自分には理解しがたい感覚だ

979名無しさん(ザコ):2021/12/02(木) 01:39:58 ID:hHjRCnbQ0
あちらこちらで目にすると興味はわくけど
くどいアニメ見てやっぱいいわってなる

980名無しさん(ザコ):2021/12/12(日) 21:05:58 ID:fAAfNTYQ0
寺田も退職してフリーになったし本家スパロボも終わっちゃうのかな…

981名無しさん(ザコ):2021/12/12(日) 21:08:28 ID:1GP9bfII0
他人の褌でしか相撲取れないやつがフリーになってどうすんだって思ったけどスパロボ以外で仕事くんのかね

982名無しさん(ザコ):2021/12/13(月) 08:16:04 ID:7WLDZ79Y0
もはや他人の褌すらつかめないSRCとかいうオワコン民に心配されるほどではないわ
退職金も貰ってるだろ

983名無しさん(ザコ):2021/12/13(月) 19:50:57 ID:XLpfMzrc0
すごいアクロバティック擁護

984名無しさん(ザコ):2021/12/15(水) 18:03:32 ID:wJPv60nk0
巨大ロボものの作者は自分の褌で作品作ってもらうのわりと光栄だよね?
スパロボで救済、補完されやすい脚本とか設定の曖昧さは自覚的なのか無自覚なのか

985名無しさん(ザコ):2021/12/24(金) 22:45:56 ID:f8HUa3M20
通話代無料の異名を持ち重力を自在に操る好奇なるMSさん強くできそう

986名無しさん(ザコ):2021/12/24(金) 23:21:15 ID:JSSfudxk0
>>984
ジェイデッカーの監督そんなこと全然思ってなかったし
ぼくの大好きな作品に参戦してるんだから作者も幸せなはずなんだって
単なるユーザーの歪んだ希望でしかないよね

987名無しさん(ザコ):2021/12/28(火) 01:07:52 ID:XzfiuCBA0
ウルトラマンゼロの最新最強形態よりジョーニアスの方が強いの、まあ…
インフレしてるようで全然インフレしてないっていうかゼロの初登場補正が凄かっただけみたいな…

988名無しさん(ザコ):2021/12/28(火) 01:37:17 ID:N45MiEok0
気力という概念で初登場補正を再現したウインキーって凄いんだな

989名無しさん(ザコ):2021/12/28(火) 12:17:05 ID:qWQ3K4ms0
ジョーニアスさんはああ見えて設定的にはU40におけるウルトラの父とかそういう立ち位置だし
そう簡単に超えられても困る

990名無しさん(ザコ):2021/12/28(火) 12:50:41 ID:h.ksdjg20
ゼロのあれは燃費悪いから安定して戦えないってだけでしょ
まぁ脚本書いてるやつがジョーニアスとかUSAとか好きなやつ贔屓するタイプではあるけど

991名無しさん(ザコ):2021/12/28(火) 14:03:12 ID:.iA31Zms0
シャイニングもウルティメイトも個別でさえ高性能の代償に燃費良くない(特に前者)のに、
それを同時に発動させて維持するとなったら、そりゃ燃費最悪にもなるわな

992名無しさん(ザコ):2021/12/31(金) 20:40:01 ID:boaUVtk.0
パワーアップしまくりな平成組と互角以上に姿そのままの昭和組が描写されるのは胸が熱くなるな
特に昭和のウルトラ戦士は最新キャラのかませ犬にされてたから

993名無しさん(ザコ):2021/12/31(金) 20:49:47 ID:maFcInmA0
他兄弟がまったく歯が立たなかったタイラントを
特に苦戦もせず倒すタロウとかな

994名無しさん(ザコ):2021/12/31(金) 21:04:40 ID:vNE4OsNw0
タイラントが連戦で疲れてたからだぞ

995名無しさん(ザコ):2022/01/19(水) 04:00:09 ID:cIGYYxc60
ゼロはザコ無双はできるが意外と必殺の一発は
ファイナルウルティメイトゼロ以外軽い気がする。
激闘集中持ちで熱血なしのパラメータと武器火力ちょい高めなら
他のウルトラマンの立ち位置食わずに特徴づけできるかもな。

996名無しさん(ザコ):2022/01/19(水) 11:32:32 ID:gOO2fXgE0
変身回数に限りがあるとか、憑依した人間との関係が上手く行ってなくてチビトラマンにしかなれないとか、
変身アイテム破損して変身時間が普通より短いとか、最強形態使ったばっかりで消耗してるとか、
ちょいちょい制限付けられてるから、単純に気力とかの制限重めにするだけでもいい気はする

997名無しさん(ザコ):2022/01/20(木) 23:08:35 ID:8syXo.fI0
初陣からして先輩たちと共闘してるのも特徴と言えば特徴だな

998名無しさん(ザコ):2022/01/23(日) 22:36:34 ID:wpI3bOxs0
『(10日ぶりのYoutube)
2022仕切り直し雑談放送』
(21:52〜放送開始)

ttps://youtu.be/KhfWksNv8T8

999名無しさん(ザコ):2022/01/24(月) 01:21:33 ID:rIXKdVFg0
SRC関係あんのかと踏んで後悔したわ

1000名無しさん(ザコ):2022/01/24(月) 06:41:33 ID:phKyFJO20
次スレもう要らないかな




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