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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第49クール
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成長の有無もユニットとしての個性だから強いキャラは序盤出しにくく弱いキャラは仕事無くなるのはある種しかたない
最初から強いユニットは集中熱血とかのキーSP遅らせたりして調整することもあるけどこれもまたキャラの個性にかかわる部分
人気知名度の高い初代マジンガーやRXー78が弱いとかもうスパロボ形式そのものの性質
シナリオ側としてはDisableとか出番調整、ローカル改造で対応するしかない
まあ「想定共闘先」ってのもそういうの含めた共闘しやすさってことよね
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