板情報 | 学問/人文/科学 ]

はあまじはあ

スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : 2013年人気最新品、新素材入荷!(1) / 2 : 勢力戦について(12) / 3 : 雑記(9) / 4 : 機体性能(15) / 5 : test(1)
  (全部で5のスレッドがあります)

掲示板の使い方 / 新着をメールで受信 / 過去ログ倉庫 / スレッド一覧 / リロード




1 2013年人気最新品、新素材入荷! (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:山本 投稿日: 2013/10/10(木) 17:57:06
2013年人気最新品、新素材入荷!

15年老舖、A品質注文特恵中abrand-sale新作入荷!-価格比較.
主要取扱商品 バッグ、財布、腕時計、マフラー!
○ 品質を最大限本物と同等とする為に相e応の材質にて製作している為です.
○ 商品品数大目で、商品は安めです!商品現物写真。
○ 絶対に満足して頂ける品のみ皆様にお届け致します
○ 数量制限無し、一個の注文も、OKです。1個も1万個も問わず、誠心誠意対応します。
店長:山本
人気貴族店:www.abrand-sale.com/

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


2 勢力戦について (Res:12)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:名無しさん 投稿日: 2013/06/21(金) 18:41:03
☆勢力戦の基本
 勢力戦の基本はやられる前に殲滅する事です。MST、特に改良型風では与ダメージにかなり振り幅があり、突発や距離スキル、クリティカルや集中が2つ以上乗ると最大で武器威力が十数倍まで跳ね上がるので4桁以上のダメが出る事もあります。ので、とにかく相手がスキルやクリを引く前に倒しきることが勢力戦で勝つための基礎となります。

6 名前:名無しさん 投稿日: 2013/06/21(金) 18:45:15
☆個人戦術

 使う機体と装備によって選択しましょう。それぞれの補正値は攻略サイト参照です。移動系は自分が機雷を積むなら捕捉、ダミーなら移動、偵察装置・2盾なら足止めを選択するのが基本です。攻撃系は基本攻撃一択なのですが、人数が多くなれば回避を潰せる撹乱を混ぜてもいいかもしれません。
※移動の補正値ですが、改良型風では捕捉の倍率が0.3倍ではなく0.25倍の模様です

7 名前:名無しさん 投稿日: 2013/06/21(金) 18:46:32
☆機体選択(団戦無し)

 ステータス、特に直感・操縦に合わせて機体を選びましょう。
○直感、距離ステが十分でかつ移動力で相手を抜きたい場合
→装備にバルーンを選びたいところです。上手くいけばほとんどダメージを受けずに相手の主力を潰せます。主な選択肢は以下
・ローゼン・ズール:ダミー撒きながら2盾できる数少ない機体。エースには是非
・シャア専用Hi-νガンダム:専用武器との相性がいい。15発程度撃てる
・謙信ガンダム:↑の下位互換。同一機体縛りの時に

○直感、距離ステは足りているが移動力が足りない場合
→機雷、偵察装置で勝負しましょう。距離ステが高ければ2盾もいいかもしれません。以下選択肢
・エヴァンゲリオン初号機:ATF+盾がチャージ出来て優秀。近距離勢はこれに乗っておけば無難
・Megatron(リベンジ):コスト97の方。ショットガン+機雷で戦う。デストロイのPSを無視できるので優秀。変形して使う
・シャア専用Hi-νガンダム:ダミーの時と同様。見失わない分機雷の方が相性がいい。基本誰が乗っても強い
・闇将軍:賞品機。暗黒砲+機雷
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

8 名前:名無しさん 投稿日: 2013/06/21(金) 18:47:24
例1

耐久800以下、コスト120以下、人数6人、同一機体禁止、OT必殺禁止

ズール(上位):120mmカノン砲+ジャマー 撹乱+移動 OT継続
テスタメント(上位):盾ミサ+盾 攻撃+足止め OT継続
エヴァ(中堅):ATF+盾 攻撃+足止め OT継続
シャアν(中堅):νバズ+機雷 攻撃+捕捉 強化
メガ様(下位):ショットガン+機雷 攻撃+捕捉 強化
アシェル(下位):カノン砲+アニマ 攻撃+足止め 強化

中堅メインで中距離で攻める。ズールは時間火力+保険。メガ様、アシェルは策敵に多少振る。テスタメントを消して上位がシャアν、中堅1枠を中距離機雷or偵察装置
にすれば700−110でも使える。

9 名前:名無しさん 投稿日: 2013/06/21(金) 18:48:00
例2

耐久800以下、コスト120以下、人数6人、同一機体禁止、2盾禁止、OT必殺継続禁止

エヴァ(上位):ATF+ダミー 攻撃+移動 OTEN回復
シャアν(上位):νバズ+機雷 攻撃+捕捉 強化
スパザク(中堅):核+機雷 攻撃+捕捉 強化
シャープシューター(中堅):矢+機雷 攻撃+捕捉 強化
ぺーネロぺー(下位):ファンミサ+機雷 攻撃+捕捉 強化
メガ様(下位):ショットガン+機雷 攻撃+捕捉 強化

2盾禁止でズールの選出をつぶした場合の選択肢。エヴァで相手の中、遠距離のレンジを外し、こちらはスパザクシャープシューター等の大火力で押し切る。シャアνに上位が乗るのは中距離が一番撃ち合う可能性が高いから。

10 名前:名無しさん 投稿日: 2013/06/21(金) 18:48:44
☆機体選択(団戦有り)

 改良型風では熟練度がインフレしているため、援護射撃がかなり強力です。なので基本的には1、全員SS(サポーターをサポートする)2、SAメインのAS2枚以上 の2択になります。またENの補給が出来るため、計算式変更で長いターン維持できなくなった機雷ダミーも長時間維持できるようになります。
 また、L(リーダー)の有無でさらに選択肢が広がります(が最近は滅多にしないので例は割愛させて頂きます)。
 機体選択は基本的に団戦無しと同じですが、援護射撃、補給があるために以下の機体が選択肢に加わります
・ビグ・ラング:W補給、2盾捕捉でダメ軽減率最大、ENが低く回復しやすいといい事ずくし。特にこだわりが無ければ必ず入れましょう
・パプア補給艦:W補給。劣化ビグ
以下例。なお、A→アタッカー、D→ディフェンサー、S→サポーターで、例えばSAならサポーターをアタックする、という意味

11 名前:名無しさん 投稿日: 2013/06/21(金) 18:49:28
例1

耐久800以下、コスト120以下、人数6人、同一機体禁止、OT必殺禁止、L無し、SS戦術禁止

ズール(上位):SA 120mmカノン+ジャマー 移動+撹乱 OT継続
エヴァ(上位):SA ATF+盾 足止め+攻撃 OT継続
シャアν(中堅):AA νバズ+機雷 捕捉+攻撃 強化
メガ様(中堅):AA ショットガン+機雷 捕捉+攻撃 強化
ビグ・ラング(下位):AS スパイク盾+盾 捕捉+回避 OT回避
デストロイ(下位):AS 120mmカノン+盾 足止め+回避 OT回避

OT継続と援護射撃に頼った中距離重視の型。ズールとエヴァは生き残ることが前提なのでそれぞれミノスモ撒いた先に移動。2枚のASによる捕捉と火力upでガリガリ削れると思う

12 名前:名無しさん 投稿日: 2013/06/21(金) 18:50:37
例2

耐久800以下、コスト120以下、人数6人、同一機体禁止、OT必殺禁止、L無し

ズール(上位):SS 120mmカノン+ジャマー 移動+撹乱 OT継続
エヴァ(上位):SS ATF+盾 足止め+攻撃 OT継続
シャアν(中堅):SS νバズ+機雷 捕捉+攻撃 強化
メガ様(中堅):SS ショットガン+機雷 捕捉+攻撃 強化
アシェル(下位):SS 120mmカノン+アニマ 足止め+攻撃 強化
デストロイ(下位):SS 盾ミサ+盾 足止め+回避 OT回避

いわゆるSS戦術。自身は生き残りに特化した方が援護射撃によるダメは出やすいが、それだと火力不足に陥りそうなので中堅に攻めてもらう。実は個人戦術や機体の選択が例1とほとんど同じ。

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


3 雑記 (Res:9)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/28(日) 19:40:08
MST関連の情報をみんなで出し合ったりしたりしたらいいんじゃないでしょうか!

3 名前:名無しさん 投稿日: 2013/05/02(木) 21:58:43
リミッターカットについて

武器威力2倍
基本反応値=基本反応値×((0〜(運動性÷20−1))+1)

これが実質の反応値。20の倍数で、40から効果がある。
そのため例外的に運動を残すなり上げるメリットがあるが、そうすると索敵成功率が不安定になるため、少なくとも直感が5桁は欲しい。

4 名前:名無しさん 投稿日: 2013/05/02(木) 22:01:35
機体の損傷について

1.損傷度=重量オーバー×20+地形特性のマイナス分÷10+(運動-装甲)。
2.損傷度が-1以下になったら、損傷度は5になる。
3.(損傷度+"けちんぼ"Lv)/機体耐久 の確率で傷がつく。
4.傷がついても(けちんぼLv - 運が悪いLv)×5%の確率で傷がつくのを回避できる

いわゆる「傷がつく」状態。巷で流れてる「地形属性が−の地形で戦うと傷がつく」というのは嘘。

5 名前:名無しさん 投稿日: 2013/05/02(木) 22:03:59
戦果の計算式

(熟練度差 + 相手機体Lv ― (0 〜 自分機体Lv-1))× (2 〜 (11 + ごうつくばりLv÷10 - ずうずうしいLv÷10)) + 相手熟練

なお、機体レベル=初期コスト-40。ランクがキラキラになってからの話だけど。

6 名前:名無しさん 投稿日: 2013/05/02(木) 22:05:59
索敵失敗について

索敵失敗すると武器攻撃力が50分の1になり基本反応値が10分の0になる(基本反応には機体能力・機熟が含まれる。パイロット能力・地形適性などは別)

7 名前:名無しさん 投稿日: 2013/05/02(木) 22:10:19
距離による威力軽減について

スモーク、ミノフスキー粒子散布、ビーム撹乱幕散布にはそれぞれ近距離武器、遠距離武器、ビーム兵器の威力を1/5にする効果がある。
説明では半減と書いてあるし検証してないけど、たぶん1/5

8 名前:名無しさん 投稿日: 2013/05/02(木) 22:23:25
PS装甲の消費ENについて

現ENが最大値の1/4以上かつ敵の武器威力以上である時、現EN−((相手の武器攻撃力/2)+1)消費して実弾を無効にする。
自動消費ENはPSが10、VPSは8でTPSは7(だったかな)。特性「注意深い」で半減する。

なお、ミノスモークによる武器威力軽減は有効だが、挑発で武器威力を0にしても展開消費ENに変化はない。

9 名前:名無しさん 投稿日: 2013/05/13(月) 20:52:08
カスタムにおける成功率について

乱数(0~59)>(現在の成功数)
ならカスタムが成功する。ただし成功数が46以上になると数値は45固定になる。
つまり成功数46以上の場合は常に約1/4の確率でカスタムが成功する。

ギルドは2回分成功するうえデメリットも無いので、基本的にはフルカス→ギルド推奨

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


4 機体性能 (Res:15)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/27(土) 02:05:50
とりま近中遠とオールレンジ、その他で分けて強い機体、わんちゃん機体を書いてみようと思います。。

個人的なアレがだいぶ入ってる部分もありますが、悪しからず

9 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/27(土) 12:49:09
☆中距離・わんちゃん機1

インパルスガンダム (105)
???(変形→フォースインパルスガンダム 運動+20 索敵-20)
フェイズシフト
武器:ブラストシルエット ダメージ:175 弾数:30 重量:15 使用EN:25 最低射程:35 最大射程:70 ビーム兵器
EN×2
索敵+、バルーン無効化
シールドを無効化
ENチャージ
???←画像変化

アークグレンラガン (102)
武器:ボルテックスキャノンマキシマム ダメージ:130 弾数:99 重量:6 使用EN:25 最低射程:35 最大射程:65
シールドを無効化
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

10 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/27(土) 12:59:05
☆中距離・わんちゃん機2

ガンダムTR-6 インレ(118)
脱出
武器:コンポジット・シールドブースター
ダメージ:120 弾数:30 重量:45 使用EN:25 最低射程:30 最大射程:65
シールド防御
シールドを無効化
ENチャージ
(ビーム)

ライトニングストライクガンダム(86)
サイコミュ
フェイズシフト
武器:71式強化徹甲尖頭弾
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

11 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/27(土) 13:16:49
☆遠距離・わんちゃん機1

スーパーカスタムザクF2000(104)
弾数×3

ゼク・アイン(71)
弾数×6

いずれも機雷積んで核ぶっぱする。スパザクは弾数が足りないしゼクアインは機体能力が足りない。

大和(100)
遠距離で命中率がアップ
武器:45口径46cm砲
威力: 240 弾: 70 EN: 1 射程: 65〜99
(実弾)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

12 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/27(土) 13:23:19
☆遠距離・わんちゃん機2

アパレシオン(88)
???(電磁迷彩)
武器:大型ライフル
威力: 120 弾: 30 EN: 1 射程: 70〜99
命中率アップ

ヘールビュルシュ (110)
遠距離で命中率アップ
???(防御磁場。ビームバリアと同効果)
武器:電磁投射砲 ダメージ:160 弾数:18 重量:16 使用EN:20 最低射程:55 最大射程:90
シールドを無効化
(実弾)

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

13 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/27(土) 13:37:33
☆オールレンジ・わんちゃん機1

ジェフティ(115)
武器:ウィスプ ダメージ:300 弾数:50 重量:10 使用EN:30 最低射程:20 最大射程:80
シールド防御
NT武器
(ヒート)
装備:マミー
シールド防御
???(ナノスキン)

てかガチ機。NTレベルの上限が上がったので前ほど活躍できないかもしれないが十分強い。

ヴァシュタロン(110)
タイタニア(90)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

14 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/27(土) 13:54:32
☆オールレンジ・わんちゃん機2

アージェイト(101)
武器:コフィンブラスター ダメージ:140 弾数:99 重量:15 使用EN:30 最低射程:20 最大射程:80
シールドを無効化
ENチャージ
(ビーム)
武器:ウィスプ ダメージ:240 弾数:50 重量:10 使用EN:30 最低射程:20 最大射程:80
シールド防御
NT武器

コスト110以下で使うジェフの互換。コフィンも悪くない性能。

ゼプツェン (95)
???(ハイパーモード)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

15 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/29(月) 19:29:14
フィードバのコジマジェネはENチャージ付いてるみたい

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


5 test (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:名無しさん 投稿日: 2013/04/27(土) 01:05:11
test

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード