[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
| |
機体性能
1
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 02:05:50
とりま近中遠とオールレンジ、その他で分けて強い機体、わんちゃん機体を書いてみようと思います。。
個人的なアレがだいぶ入ってる部分もありますが、悪しからず
2
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 02:25:54
☆近距離・強機体
エヴァンゲリオン初号機 (100)
???(S2機関、ENが消費武器のEN以下でENを最大値の1/20回復)
???(脱出)
武器:A.T.フィールド
威力: 120 弾: 99 EN: 35 射程: 0〜30
シールド防御
シールドを無効化
ENチャージ
(実弾)
武器:ユニゾンキック
威力: 190 弾: 99 EN: 40 射程: 0〜50
???
他にも色々武器が付いているがATFだけ強い。ユニゾンは一時期脚光を浴びてた。
ENチャージとS2機関のおかげで低ENながら無限に殴れる上、2盾できて盾貫通するのでちょー強い。
もちろん機雷ダミーも積める。
近距離はとりあえずこれだけ持ってればいい感まである。
S2付いて無いケド、弐号機も強い。
Megatron(97)(リベンジ)
???(変形)
武器:ショットガン ダメージ:110 弾数:50 重量:6 使用EN:1 最低射程:5 最大射程:50
シールドを無効化
(ヒート)
ヒートシル無で燃費がいい良機体。なお、本家との違いでも後述するが機雷ダミーの消費ENの式が変更されているので機雷持っても20発は撃てない。
機体能力の割にコストが低いので700−110とかの勢力戦でも活躍する。
キャラステに限らず誰が乗っても強い、と思う。
たぶんこの2機で足りる。わんちゃん機体はいっぱいあるので後で書きます。
3
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 02:39:22
☆中距離・強機体
シャア専用Hi-νガンダム(105)
NT、強化だと補正
近距離で命中率がアップ
ビームを完全に防ぐ。
双方の近距離のダメージと索敵を補正
武器:νハイパーバズーカ
威力: 150 弾: 20 EN: 1 射程: 30〜55
シールドを無効化
(実弾)
他の中距離機体の追随を許さない性能。スモーク撒いてビームも弾く。
基本誰が乗っても機雷積めばある程度仕事する機体。
中距離捨てて無い限り持って置いて損はない。
謙信ガンダム (107)
武器:大弓・邪心清水の弓 ダメージ:150 弾数:13 重量:6 使用EN:10
最低射程:40 最大射程:70
シールドを無効化
(実弾)
シャアぬーの互換。基本的にあっちに乗った方が強い。
同一機体禁止時に使う感じ。
中距離機はシャアぬー一強なので正直他の機体は出番が無い。謙信は上にある通りの使い道なので一応書いてみたケド正直必要ないかもしれない。
わんちゃん機はまた後で。
4
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 02:58:52
☆遠距離・強機体
シャープシューター(92)
???(HALOシステム。オーバーヒート率10%のリミッター解除)
武器:フェイタルアロー
威力: 140 弾: 15 EN: 20 射程: 90〜99
シールドを無効化
遠距離で命中率アップ
(実弾)
ゼノギ系に続く素でリミ解する機体。威力140*2シル無を撃てる。
でもリミ解なので安定はしない。
ペーネロペー(101)
NT、強化だと補正
ビームを完全に防ぐ。
武器:ファンネルミサイル
威力: 437 弾: 25 EN: 1 射程: 55〜99(NT15時)
シールドを無効
(実弾)
デフォでお馴染みの機体。でもNT武器だからなぁ、と思わなくもない。
遠距離機体はこう、ピン!と来る機体がない。シャープシューターしかり、ぺネロぺしかり。
キャラステが高ければオールレンジで使えるズールやアシェルの方が使い勝手がいいと思う。
5
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 03:18:13
☆オールレンジ・強機体
ローゼン・ズール (93)
???(サイコミュ)
装備:サイコジャマー 重量:3
シールド防御
双方の遠距離のダメージと索敵を補正
バルーン
ABCマント
バルーン+2盾を実現できる機体。ミノフも撒く。
基本は遠距離で2盾する。
ただし操縦が相当高くないと使いこなせない。
E.S.アシェル(101)
近距離で命中率がアップ
武器:シールドランサー
ダメージ:55 弾数:65 重量:4 使用EN:1 最低射程:0 最大射程:20
シールド防御
(たぶんヒート)
双方のビームのダメージを軽減(ビーム撹乱幕散布装置)
装備:アニマの器
シールド防御
索敵倍
バルーン無効
こちらは偵察装置+2盾を実現。おまけ程度にビーム軽減。ナタでも可。
こちらは操縦がある程度あれば戦える。でも直感は欲しい。
デストロイガンダム(110)
???(変形)
ビームを完全に防ぐ。
フェイズシフト
ビームと実弾を防ぐ、という文字だけ見れば夢のような機体。
でも低ステ勢は壁にしかならず、高ステ勢は他の機体乗れば?感がただよう。
でも書いてあることは強い。
オールレンジと書いてあるけれどズールは遠距離、アシェルは近遠、デストロイは中遠で使うのが普通。
ステが安定して来たら持ってもいいかも、くらいの機体。特化に書いた機体の方が優先度が高い。
わんちゃん機は後で。
6
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 03:23:08
☆その他・強機体
ビグ・ラング(90)
団体EN補給
団体弾薬補給
パプワ君より安定した補給役。他になんか機体能力付いてた気がしなくもない。
ただ、最近は団体戦術ありの勢力戦自体見ないので日の目を見る日は無いかもしれない。
7
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 12:31:30
☆近距離・わんちゃん機1
ゼノギアス (99)
???(ハイパーモード。オーバーヒート率10%のリミッター解除)
武器:機神黒掌
威力: 180 弾: 99 EN: 40 射程: 0〜20
シールドを無効化
(ヒート)
ヤルダバオト(95)
ヤルダバオト神化(98)
近距離で命中率がアップ
武器:轟覇機神拳
威力: 180 弾: 99 EN: 30 射程: 0〜25
ENチャージ
武器:機神猛撃拳
威力: 150 弾: 99 EN: 40 射程: 0〜30
ENチャージ
装備:神化
???(ハイパーモード)
プロヴィデンスガンダム(105)
NT、強化だと補正
フェイズシフト
武器:MA-V05A 複合兵装防盾システム
威力: 100 弾: 99 EN: 20 射程: 0〜35
シールド防御
シールドを無効化
ENチャージ
(実弾)
E.S.イカサル (102)
遠距離で命中率アップ
武器:スピア ダメージ:60 弾数:99 重量:6 使用EN:7 最低射程:0 最大射程:20
シールド防御
双方の近距離のダメージと索敵を補正
(ヒート)
装備:アニマの器 重量:20
シールド防御
索敵倍/バルーン無効
アルトアイゼン・リーゼ (106)
近距離で命中率がアップ
???(ビームコーティング)
武器:リボルビング・バンガー ダメージ:150 弾数:18 重量:12 使用EN:15 最低射程:10 最大射程:40
シールドを無効化
(実弾)
ここらへんまでが割とガチ機寄りなわんちゃん機。
特定条件下(低コスト戦とか)で使えそうな機体は2へ続く。。
8
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 12:39:24
☆近距離・わんちゃん機2
ダン・オブ・サーズデイ(90)
近距離で命中率がアップ
武器:大刀
威力: 135 弾: 20 EN: 1 射程: 0〜20
シールド防御
デモンベイン・トゥーソード (100)
武器:アトランティス・ストライク ダメージ:160 弾数:99 重量:3 使用EN:30 最低射程:0 最大射程:40
シールドを無効化
(たぶん実弾)
ダブルオークアンタ(109)
???(サイコミュ)
近距離で命中率がアップ
武器:バスターソード ダメージ:524 弾数:99 重量:10 使用EN:40 最低射程:0 最大射程:30 GNソードVとGNソードビットを連結
シールド防御
シールドを無効化
NT武器
???←画像変化
(ヒート)
GN-XIII(76)
武器:GNランス ダメージ:150 弾数:99 重量:10 使用EN:15 最低射程:5 最大射程:30
シールドを無効化
(ヒート)
SDノーティラス (83)
武器:高振動ワイヤー ダメージ:120 弾数:24 重量:2 使用EN:1 最低射程:0 最大射程:50
シールドを無効化
(実弾)
低コストで使えたりNT武器だったり。あとカス費高かったり。。
近距離機は優遇されてるので探せばもっと出てくる予感。
9
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 12:49:09
☆中距離・わんちゃん機1
インパルスガンダム (105)
???(変形→フォースインパルスガンダム 運動+20 索敵-20)
フェイズシフト
武器:ブラストシルエット ダメージ:175 弾数:30 重量:15 使用EN:25 最低射程:35 最大射程:70 ビーム兵器
EN×2
索敵+、バルーン無効化
シールドを無効化
ENチャージ
???←画像変化
アークグレンラガン (102)
武器:ボルテックスキャノンマキシマム ダメージ:130 弾数:99 重量:6 使用EN:25 最低射程:35 最大射程:65
シールドを無効化
ENチャージ
(実弾)
アダマント(98)
ビームを防ぐ(リフシ)
武器:大型シールド ダメージ:180 弾数:50 重量:12 使用EN:40 最低射程:50 最大射程:90 ビーム砲
シールド防御
シールドを無効化
ENチャージ
(ビーム)
リベル・レギス(シールド形態) (117)
???(変形。装甲-20、運動+20)
武器:天狼星の弓 ダメージ:160 弾数:20 重量:10 使用EN:1 最低射程:40 最大射程:80
シールドを無効化
(実弾)
フィードバック(95)
中距離で命中率がアップ
コジマジェネレーター
プライマル・アーマー
弾数1.3倍
武器:GAN01-SS-AW
威力: 140 弾: 20 EN: 1 射程: 35〜65
シールドを無効化
PAは実弾、ビームを軽減するEN消費型の機体能力。その関係で機雷積めない。
コジマジェネは相手PA無効。
ここらへんまでがまぁまぁ性能。あくまでまぁまぁ。
2に続く。
10
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 12:59:05
☆中距離・わんちゃん機2
ガンダムTR-6 インレ(118)
脱出
武器:コンポジット・シールドブースター
ダメージ:120 弾数:30 重量:45 使用EN:25 最低射程:30 最大射程:65
シールド防御
シールドを無効化
ENチャージ
(ビーム)
ライトニングストライクガンダム(86)
サイコミュ
フェイズシフト
武器:71式強化徹甲尖頭弾
威力: 120 弾: 20 EN: 10 射程: 35〜65
シールド無効
(実弾)
ガンダムスローネドライ (90)
???(サイコミュ)
武器:GNシールドポッド ダメージ:90 弾数:30 重量:6 使用EN:1 最低射程:30 最大射程:60 シールド防御可能
シールド防御
(実弾)
装備:GNステルスフィールド 重量:2
双方の遠距離のダメージと索敵を補正
双方のビームのダメージを軽減
近距離で相手の命中率を大幅に下げる
命中率アップ
レギナ(140)
武器:バインダーシールドライフル
威力: 200 弾: 30 EN: 100 射程: 30〜70
シールド防御
シールドを無効化
ENチャージ
(ビーム)
ゲンガオゾ (96)
???(サイコミュ)
中距離で命中率がアップ
マルチプルビームランチャー
威力: 150 弾: 99 EN: 30 射程: 25〜85
シールドを無効化
ENチャージ
(ビーム)
希望号(96)
中距離で命中率アップ
武器:大口径スペシウムレーザーバズーカ
ダメージ:120 弾数:25 重量:8 使用EN:20 最低射程:40 最大射程:70
シールドを無効化
(ヒート)
レギナとか挙げちゃってる時点でわかるように、中距離機は総じて強い機体が少ない。
低コストならドライとライトニングストライクが使えるかもなー、くらい。
11
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 13:16:49
☆遠距離・わんちゃん機1
スーパーカスタムザクF2000(104)
弾数×3
ゼク・アイン(71)
弾数×6
いずれも機雷積んで核ぶっぱする。スパザクは弾数が足りないしゼクアインは機体能力が足りない。
大和(100)
遠距離で命中率がアップ
武器:45口径46cm砲
威力: 240 弾: 70 EN: 1 射程: 65〜99
(実弾)
闇将軍(85)
NT、強化だと補正
???
武器:暗黒砲
威力: 150 弾: 20 EN: 1 射程: 60〜99
シールドを無効化
(実弾)
武器性能・コスト共に優秀だが賞品機。制限掛けられることが多いので注意。
YF-29 デュランダル(90)
変形
近距離で命中率がアップ
遠距離で命中率がアップ
武器:ビフォーズMBL-02 マイクロミサイルランチャー
威力: 160 弾: 16 EN: 1 射程: 85〜99
シールド無効
(実弾)
このへんだろうか。デュランダルはやや趣味が入ってるが武器は強い。脆いケド。
2に続く。
12
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 13:23:19
☆遠距離・わんちゃん機2
アパレシオン(88)
???(電磁迷彩)
武器:大型ライフル
威力: 120 弾: 30 EN: 1 射程: 70〜99
命中率アップ
ヘールビュルシュ (110)
遠距離で命中率アップ
???(防御磁場。ビームバリアと同効果)
武器:電磁投射砲 ダメージ:160 弾数:18 重量:16 使用EN:20 最低射程:55 最大射程:90
シールドを無効化
(実弾)
武器が優秀でビームも弾くが、800−120で使うには耐久−45を強いられる機体。
勢力戦で見たことない(白目)
あとはアンジュルグとかスターゲイザーあたり。性能ストックしてなかった。
勢力戦で使うのはスパザク大和あたりだろうか。制限かかってなかったら闇将軍も。
13
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 13:37:33
☆オールレンジ・わんちゃん機1
ジェフティ(115)
武器:ウィスプ ダメージ:300 弾数:50 重量:10 使用EN:30 最低射程:20 最大射程:80
シールド防御
NT武器
(ヒート)
装備:マミー
シールド防御
???(ナノスキン)
てかガチ機。NTレベルの上限が上がったので前ほど活躍できないかもしれないが十分強い。
ヴァシュタロン(110)
タイタニア(90)
索敵+、バルーン無効化
素で偵察装置が付いてる。コストで選択しましょう。
テスタメントガンダム(97)
近距離で命中率がアップ
???(ウイルス送信。おそらく1/7で攻撃回避)
フェイズシフト
ジェフティと共にバトロイで上位者が無双してる機体。2盾するとなかなかしなない。
新世頑駄無大将軍(130)
変形(装甲−10運動−30策敵+50)
バルーン
フォーエバーガンダム (105)
???(サイコミュ)
武器:ガンダムハンマー ダメージ:180 弾数:99 重量:8 使用EN:30 最低射程:25 最大射程:45
(実弾)
武器:ビームキャノン型ファンネル ダメージ:180 弾数:99 重量:17 使用EN:30 最低射程:45 最大射程:99
???←麻痺?見たこと無いけど
(ヒート)
ダブルオーライザー(103)
NT、強化だと補正
近距離で命中率がアップ
武器:トランザムライザー
威力: 450 弾: 99 EN: 600 射程: 0〜99
シールドを無効化
(ヒート)
EN+30してプロぺ積んで使う。
クレスケンス(93)
???(ハイパーモード)
武器:翼状エアッド
威力: 300 弾: 30 EN: 25 射程: 0〜70
NT武器
(ヒート)
威力600。ロマンを感じる。
2に続く。
14
:
名無しさん
:2013/04/27(土) 13:54:32
☆オールレンジ・わんちゃん機2
アージェイト(101)
武器:コフィンブラスター ダメージ:140 弾数:99 重量:15 使用EN:30 最低射程:20 最大射程:80
シールドを無効化
ENチャージ
(ビーム)
武器:ウィスプ ダメージ:240 弾数:50 重量:10 使用EN:30 最低射程:20 最大射程:80
シールド防御
NT武器
コスト110以下で使うジェフの互換。コフィンも悪くない性能。
ゼプツェン (95)
???(ハイパーモード)
純粋にハイパーモードを使いたいなら。機体能力がゼノギ系で一番高い。
SDディビニダド(113)
遠距離で命中率アップ
自爆
武器:フェザーファンネル ダメージ:180 弾数:30 重量:24 使用EN:40 最低射程:20 最大射程:90
(実弾)
レンジ狭くなってるかも。機体性能が高い。
∀ガンダム/ターンAガンダム(78)
ビームを完全に防ぐ(IF)
???(ナノマシン)
武器:月光蝶システム ダメージ:200 弾数:99 重量:10 使用EN:200 最低射程:15 最大射程:99
シールドを無効化
牽制
(ヒート)
天のゼオライマー (101)
中距離で命中率がアップ
武器:メイオウ攻撃 ダメージ:450 弾数:3 重量:6 使用EN:600 最低射程:0 最大射程:60
シールドを無効化
(ヒート)
装備:次元連結システム
EN×2
???(距離移動)
ライザーの互換。どっちもどっち。
以上、強機体、わんちゃん機体の性能でした!
全部の機体を把握しているわけではないので探せばもっと出てくると思う、きっと。
15
:
名無しさん
:2013/04/29(月) 19:29:14
フィードバのコジマジェネはENチャージ付いてるみたい
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板