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デーモンハンタースレ part27
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>>1
おつおつ
パッチでDHは修正なしかな
act2のぐるぐる回る反射野郎とKW反射が怖くて、クエストリセットできないでいるのですが、
どうやって対処してますか?HCなので死んだらおしまいなのです。
お目当ての場所以外はnormalで駆け抜ければいいんじゃね
EA弓にCDとかAS付くことってあるのかなぁ
>>4
normalだとtormentより跳ね返って来るのかと思ってた・
ty normalでいきます。
>>5
asはつくよ
>>7
マジか・・・
拾って嬉しかったのに萎えてきた
また拾えるかなぁ・・・
ちなみにこんなのだった↓
http://i.imgur.com/VLggvDt.jpg
>>3
Evasive Fire
飛翔物反射判定されないので、Act2のKeywardenと戦うときだけPrimary Shotとして使う。
これとCA:LfB使えばグルグル回られても何も怖くない。NVないから気軽にSkill切り替えられて助かる。
ASとかついたら最悪じゃん?
>>10
EA撃ちまくれるからいいと思ったんだけどアカンのか
Kridershot持ってない人なんだろ・・・
Manticore持ってひたすらRapid Fireで爆弾撒き散らしてた時代とは違うんや
>Blackfeather:
> Now properly has an internal cooldown on its Legendary affix proc.*
1400%のロケット打ち返して棒立ち楽しかったので残念だわ
>>9
マジか、それ地味にありがたい
>>14
Projectiles reflected by Sokahr the Keywarden should no longer crit.*
Hotfixでこれ入ってたから、もう反射されて即死ってのは無さそう
あれ、即死するのは自分の攻撃が反射されて自分にCritしてたからっぽいね
Wiz+DHで戦うと毎回3回は死んでたから、Evasive Fire使うように学習した次第
A2KW?ならBLだよ。
シールド内で超鈍足BL多段ヒットあっという間。
反射するけど超鈍足だから避けてね。
HCなら保険でNSいれてSS。
MortalEnemyとNSのシナジー有り。
(でもパッチ後どうかなあ)
>>14
フロストアローも打ち込んだ後の破片はスローにならず普通に飛んでいくから、それで対処できるよ
HCなら盾装備でガチ殴りスタイルのが安定すると思う、DPSなんて70〜100kありゃT1まわすにゃ十分だし
あんまDPS高くすると突然HPゴリっと減って怖いしな。蛇足だけどDex職はタフネスあんま参考にしない方がいいよ
いずれも反射されない手段を提示してるからそれでいいと思うんだけどな
急にHCの話も加わってワロタw
HCならKeywardenのバリアが見えたら近寄らない、が正解じゃないの・・・
これは煽りってわけじゃないよな・・・?真面目に答えるけど、HCの話してるんだ
近寄らなければ倒せないぞ。KWが近寄らずに避けるほど危険な存在になるなら難易度落としたほうがいいよ、HCなんだから
>>16 も書いてるけど、DHで1番楽な対処法はBLじゃないか
画面外からノーダメージで一方的に倒せるよ
マジか、やってみよ
サンキュー
SoJすげー高いな
けどもう手に入らなくなるから買うしかないしなぁ
vaultの挙動なんかおかしくない?
遠くの方指定したらその場で転がってくれない
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12031923249
バグってるらしい
>>8
やや基本ダメージ低いが、コスト−9でクラスターも4近くコスト下がるし
ヘイトも4あるから十分当たりと思っていい。
それで行くなら総火力のプライマリ依存へらし
クラスター比率を上げるとより効果的なんじゃないかね。
具体的には腕、肩にコスト−6(レアでもある)
パラゴンで−10 これで合計12減でしかもプライマリー火力は
ほとんど影響受けない。
さらに、頭(DEX300,CC6%ならDPSUPもCCメンポ並み)と足にクラスター15%
ブレイザーに火15%でクラスターは45%火力UP
これならそのEA弓も生きるんじゃない?
ってかその前にまず宝石なんとかしろよw
>>25
なにこのすごく参考になるレス
マジでありがとう
今後の装備更新の指標になりました
宝石は・・・金ないんだよ!
上級ジェムあるの忘れててクラフトamu一杯作ってたらエメラルドも無くなっちゃったし・・・
vaultがなかなか反応しないときがあるんだけどバグだったのか、逆に良かったわ。
うちのマウスがご臨終だと思ってたからな。
KrinderShotならオラも考え方は>>25 と同じだな。
更にCC積んでるなら、プリン生成重視でNS+BL。
あとは言うまでもなくPunishment->CA
これがKrinderShotに期待するポテンシャル。
CC40しかないわ^^;
パラゴンでCCに降るとCDほど見返りが無い気がする
俺なんか金なくてエメラルドまだ70%クリのしかつけられてねえぜw
プライマリ(BL)で中ダメのAOEが担保されてるから、
プリンはあるだけhatに転用すれば良いのでcc40で
問題なかれと。
今更だけどEvasive Fireの最初のルーンってバック転しないでバリアはるのね
セカンダリが主力となった今なら
Evasive(防御ルーン)さんになら使い道があるはず…!
Broodingあるし変なTank spec Legendaryいっぱい集めたら
DHでもTankやれると思うんだよな。
CAのStunで周囲のStunしてる敵の存在で非ダメ減少みたいなの。
http://us.battle.net/d3/en/item/st-archews-gage
http://us.battle.net/d3/en/item/ancient-parthan-defenders
http://us.battle.net/d3/en/item/blind-faith
そういえばKridershotとFrostburnの組み合わせって誰かやってる人いない?
Frostburnが出ないんだよね。
http://us.battle.net/d3/en/item/homing-pads
これもTPキャストし続けていればTankできそうだよね。
キャストし終わっちゃうと町に帰ってしまうが。
vaultバグ地味にきついなー… 死亡率上がったわ
だいたい20yard内くらいでないと即反応してくれない感じかね
大型の奴とか雑魚で周囲が埋まってるとついつい離れすぎたとこで押しちゃうから不発しまくりぃ!
>>13
ロケット胴あんまり変わってる気がしない。Act3KWには相変わらず多段ロケット飛んでくし
>>34
炎30%FBは出たけど弓がでなひ・・・
20のMFだったわ・・・ぶっ通しでアクト1からディア様まで駆け抜けたから頭ボケとる、すまんw
vaultバグ早く直してほしいわー
動きがぎこちなくてなんともいえんw
Cindercoatに穴明きダネッタ2本揃った
下痢便をHat5で連打しまくって
ArsenalをHat14で連射しまくり
こうもりとPunishmentでT1高速ランが半端ねー
なんだか違うクラスみたいな動きするようになったわ
>>25
肩と腕はコスト-6”%”だから2つ合わせて-12%
指輪と矢筒でコスト下げてるとあんまり効果を感じない
クラスター13連発が15連発になる程度
無限にクラスター早く打ちたいです
EAとかで3Mダメとかどうでもいいわ、さっさとクラスターのみで5M以上どんどんだしたい
クラスターをほとんどの防具でコスト減したら火力なくなって本末転倒になるよね。
SoJとシンダーコートで十分だよ
dps390kでSteady AimとCtWとでEntang後、LfB撃ってやっと4.5-5.5Mくらい出るわ。
シンダーのFire20%とBracerのFire10%に強化してこれ
シンダーコートほしいなあ
クラスター特化でやるなら必須だよね
まだ手に入らない
>>44
すまんこれよく考えたらちょっと違った。
SoJとシンダーだけじゃちょっと足りなかった。
SoJとシンダー、Mr.YANのパンツの3つ揃えたら連発可能になったわ。
Cinder、K'mar Tenclip、CalamityでずっとStrafe回っていたい
クラスターSoJが高くて手出せないんだけど
Elite+30、Disc+10の安いSoJ買っといて拡張後にリロールでクラスター引くのって可能なのかな
2.0以前のレジェにリロールできんのかねえ
できたとして2.0以降のaffixしかロールされないと俺は思うけど
回復はどうするかねー
SSの回復ルーン使ってるけど、回復手段としては心もとない。
かと言ってSPで凌ぐのもエリートの嫌がらせ対策に更に1枠使いたくなってくる。
食らう前に溶かすのだ
楽しかった下痢便時代を思い出すのだ
>>49
リロール出来ないからこんなにキチガイじみた値段になってる。
そして鰤もこれだけ日が経っても新旧SoJ両装備OKに言明なしなんで
この仕様で行く気だろう。ここまで市場が動いて売買されちまった物を今更変えられない。
つーことでさらに値上がり続けるだろうね。
ただ、今後手に入れられない新規への救済として旧SoJに変わるレジェを1個追加してくると思うね。
だから意地になって財産叩いて買う必要はない・・と信じる。
>>49
Elite+30にこだわらなければ、コスト−5でもそこそこの値段で手に入るはず
LV60キャップが維持されるならまだしも、この後RoSでLV70になるんだから
旧SoJとかマジでどうでもいいわ
CAで大事なのはFire DamageとCluster威力うpであって、コスト削減じゃねーと思う
むしろCluster補正ついた頭とかBoots引くように祈れ
Cinder Coatはまぁ必須ですが・・・
しかしCloakばっかりdropして、Chest Armorがぜんぜん引けないわ
Goldskinばかり
参考:
http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/82397-list-of-skill-affixes
新鰤砲もってFrostArrow撃つと完全にジャベ尼だコレ
2くらい密集してるMAPがあればかなり良さそうなんだが・・・
EA弓、っていうかBowってCAと相性悪くない?LfBでクリ出て400k〜1.9Mくらいで安定しないわ
ちなみにCD300% Fireダメアップ32%
エリートに殺されながらT3回ってるけど火力が安定しなくて困る
act1の最初のゾンビ軍すら倒しきれない時あるし
>>49
今ゴールドは結構簡単に稼げるぞ。
とは言っても大金ではないけど。
白武器の需要があるから、ブッチャーのところでラックから出せばいい。
白武器ならランク問わず25k-35kで即売れする。50kで売れる時もあるし。
高速移動のビルドでラックだけ狙ってもいい。
>>57
EA弓ないからボーラ即爆矢筒併用してるけど
ヘイト空になったらボーラで集団殲滅いけるし結構楽しいw
sojのクラスターコスト低減って-4ではきついですか
>>61
-4でも十分だと思うけど、今後手に入らないと考えると-5の方が後々ずっと楽だろうね。
流石に今後Clusterはnerfされると思うから
今更ばか高いSoJをAHで買うのは多分後で後悔する事になるんじゃ
個人的にはEvasive Fireの上方修正とか来て欲しい
Lv70上限になるし無理に買う奴は流石にいないだろ
金の使い道ねーなーってくらい金持ってる奴になるとAH閉鎖するし使っちゃおってなるのもおかしくはない
RoSでもそこまで金使うコンテンツなんてこないだろうし、きたら一般ユーザーが死滅する
とりあえず5mで-3かっといたけど
使い勝手はそこまで変わらず
今サイトに表示されてる以外のレジェも来るんでしょ?
もっとコスト削減するの出るかもよ
レジェンダリーはあれで全部です
嘘だと言ってよ
NINJAが無いから全部じゃないでしょ。
でSOJ。
-4と-5の差は知らないので参考までに。
1.08中期(なので数M)に入手したCA-4とEA11%(他最大値)の2つのSOJ
持ってるが、この2つ比べれば、コスト-4の効果は感じとることが
できる。
だけども、
ACTボスでCAビルドに変更して、SOJ付け替え忘れ、暫くそれに気づ
かない(町においてくる)ことはしばし。
俺はオークション頻繁に覗いて安い-5買ったな。
ほんのちょっとでもCluster連発出来るようにしたかった。ほんのちょっとでも
>>69
NinjaはThe Shadow’sにリネームされてるんで・・・・
レジェンダリーの種類は少ないと思うしまた後のアップデートで増やしてくれるとうれしいんだけどね
CC、CDのCA-4マラを買っておいたんだが予想以上に働いてくれてる
今コスト10程度でCA打てるが、頭と足で30%CAダメージボーナス稼いで
腕、鎧、手でFireダメ53%稼いでみたらLS装備でT6をソロでも回れるようになった
LfBの人気が高いみたいだが、やっぱりCBのほうが強いね
2秒足止め罠使えばドカドカ3Mクラスのダメが当てられる
グレネードのパッシブとThrill of the Huntも相性良いね
>>58
EA弓ならCold DamageとElemental Arrow強化する路線のが強いと思う
当然稼いだHatredでLfBは撃つけど、T3程度ならEAだけでCritしたら雑魚消し飛ぶだろ
DEX低すぎなんじゃね?
>>72
CB確かに強いかもしんないLfBより。
子爆弾って何個くらい出てて、単体に何個ヒットするかなぁ?
>>73
うーん
DEX3800でバフ込でdps200kなんだけどT3まだダメかな?
CCは46
EAで消し飛ぶ感じではないなぁ
>>71
なんと!
フォーラム見たらたしかに。
thx
これ強いわ。
CAの小爆弾1個余分にダメージ与える感じの火力アップ
http://iup.2ch-library.com/i/i1149829-1394711565.jpg
>>77
と思ったけど、CHC付いてるのに戻したらそうでもなかった
結局デッドマンが綺麗にまとまり過ぎなんだよな
>>79
CinderCoat拾えないとCAコスト5減のを使い続けることになりそうだ
ねんがんの3狼をゲットしたぞ!!!
狼強すぎワロタwwwそして一匹仲間はずれは仕様なのか
WDさんやってる時にドロップしたCindercoatを後生大事に使ってるわ
INTモリモリ
3狼ってどういうビルド組んだらいいの?SS入れるだけ?
>>77
自分が持ってる2つの中ではsilverなんちゃらの方が単発でのダメージは出るんだよな
結局vitがあるデッドマンの方が安定するんだけど
http://gyazo.com/492bbed6d48e83574667d0fc9b1c9278
http://gyazo.com/21471872f41a6e457df79a23c8541362
Strongarm Bracers拾ったんだが、コレVaultのRRに組み合わせてると
イケそう
3狼はなんか1匹がさぼりがちのような・・・
>>84
既にCCが十分なんかもね
コンパニオンスキルを使ったらいろんな効果があるの気づいてない人意外といるんじゃないかなーと予想
Pubで狼連れてる人いてもアクティブ効果使ってない事多いよね
狼のスキル使ってクラスター叩き込めばDPS200k程度でもT3のエリートユニーク含めて出会い頭に蒸発させられるね
よし!ハンドクロスボウの緑がドロップしたキタぜーーー!
ダンテさん「よう!」
わかってたさ・・・わかってたよ・・・
なんとなく装備更新してたら火ダメup二箇所付いた
火スキルのオススメ教えて
>>92
LfB
>>90
ほんことれ強いと思う。
俺は狼+RoVのスタンを開幕にして、あとはひたすらクラスター連発。
T4だと15秒くらいで倒せるようになった。
コスト-5装備にパラゴンとコスト減affixつけまくったらクラスターをほぼ通常攻撃にできる気がしてきた
やっとMagefistが出たわ
2.0.2以降まったくNata Setが出ないんだが
>>81
公式でも足を引き摺ってる奴がいる、あいつは怪我をしてるとか言われててワロタw
>>95
現実に攻撃スキルがクラスターアローだけに今の自分はなってるよ
リソースはNSとパニッシュメントとコウモリだけで十分
TAとHot PursuitつけてT3高速周回してる
2.0のパンツ微妙なのばっかでイナパン脱げそうにないんだが
Yanさんのパンツくらいしかないね。
dps的にはInnaが頭二つくらい抜けてるから更新無理っぽい。
Innaパンツと魔女ベルトだけ更新できそうにない・・・
もう一年ほど今のパンツ履き替えてない…
ベルトは箱開けるとDPS二倍のやつが選択肢に入るね
死体とか武器ラックとか調べても発動するから発動機会は結構多い
CinderCoatのおかげで攻撃力は不満無いけど防御面が辛い
LoH1500ほど積んでみたけど範囲攻撃がどれもproc酷すぎないかこれ
グラスキャノンじゃなくするのはどのskill中心にすべきかね
innaパン魔女ベルト前ナタリング(cc付)+靴
Lv70まで同じの使ってそう
>>104
LoHは頼るものじゃないという結論に至った
リジェネとテンプラーさんとでどうにかする。スキルでどうこうしたいなら猪。奴はいい男
>>103
あれPT組んでると皆競って死体あさるし
空けるタイミングがずれたりするからイマイチ使いづらいわ
魔女ベルトが一番無難に使える
前Nata靴とRingはCrit+7%が欲しいから変えられないよね
新Nataが頭と1hしか出ないから何もできん、魔女ベルトは新しいの拾って更新した
レガシーイナパンはずっと履いておくことになりそう
どうせdexはパラゴンで補えちゃうし・・
ストレイフだと屁ズボンも選択肢にはいると思うんだけどクラスターが強すぎるんだよなあw
新ナタは3箇所でdis20増えるのが嬉しい
鎧をcindercoatにしつつ頭、指輪、足の3セットでdis20増やしてる
ちなみに新ナタ3箇所、旧ナタ2箇所でCc14%が可能に
新ナタ4点セット試した猛者はいないのか
CD減少の装備とあわせて使ってみたい
今思ったけど新+旧NataのHand Crossbowってdual wield出来るんかな
新ナタ4セットというか5セット揃ってるけど
今のところ微妙としか言えない
T1とかなら適当に歩いて敵集めて撃ってを繰り返せばRoVだけでいけるけど
T6だとずっとクラスターずっと撃ってるほうが遥かに強い
>>110
ストレイフなんとかならんのかねーこれ
Arcane吸収アミュにFireついてロケット胴使ってるからFireロケットビルドにしてるけど、ストレイフだけは糞の役にも立たないわ
>>104
テンプラと豚リジェネやLoHを生かすなら装備のヒール効果
もセットね。つまりレジもだよ。
>>116
つまり防御skillじゃなくアーマー、レジ、リジェネでなんとかしろってことか
Brooding使ってるけどかなりいいと思うんだが
十分なLife poolを確保すれば回復量も比例して増えるし、移動した後しばらくは
buffが残るから回復し続ける仕様
>>118
リジェネ気にしなくて良くなるのはいいよね
>>117
そうです。プリンをクラスターの燃料に利用するためです。
被ダメを相殺するほど積む必要はなく、避けれるもの
は避けつつ、pot〜potを繋ぐていど積む感じです。
Blooding指示もあるのでお好みのものを。
>>115
俺はT2-3だけど凄い楽チンだから重宝してるw>ストレイフ
速度落ちなくなるワンハンド拾ったからそれとカラミティもってマークばら撒いてるわ
何気に新旧装備のわだいがでたんでカラミティ装備したら新と旧で二丁カラミティできた
RoVって何の略ですか?
RoV Diablo3でググれ
違うクラスのスレみたいにスキル略称のテンプレ作らないとな
>>124
ぐぐっても何の略か出てこないから聞いたんです
wikiにありました。Rain of Vengeanceですね。失礼しました
しばらくぶりにクラフトやってるんだけど
籠手に属性ダメ付ける時って
プライマリ 属性+Dex+Vit+Cri みたいな感じで
AllレジかVit諦めるしかない?
セカンダリにレジ付かないよね?
うn
どもん
レジェクラフト篭手なら属性UP20%まで付くんだけど、ランダム枠が3しかないから
属性UP+DEX+αしか狙えないんだよなぁ
http://us.battle.net/d3/en/item/shi-mizus-haori
清水の羽織ってDH向きじゃない?
すぐ瀕死になるしさ
倒される前に倒せ
>>132
持ってるけど維持するの難しすぎだよ
今のところクラフト篭手はDemons篭手が主流なのか
清水さんとかヘルスグローブ鬼避けしないと維持ほぼ無理だよな
Pubとかは論外。LoHもLSもピックアップもフォロワーもすべて邪魔
おお!っと思わせといて実はゴミの代表
PoEなら使えるけど、そういうシステムないからなDiablo3は
25%維持とかどうやったらできんだろ、ゴミだよね。SS発動の奴のほうがまだ使える場面あるんじゃないかなぁ
なんかデモンセットつけてる外人さんによくあうね
デモンセット?そんなのあんのか
上手く出来れば属性20%メインステ300VIT300CC6%のが作れるよ
http://us.battle.net/d3/en/artisan/blacksmith/recipe/demons-manacles
>>140
へーこんなのあんだな。
magefistいらないね
ごめん、篭手っつうか腕輪だわ
清水の羽織ってなんだwww
Bracerか
Demonのレシピ高いんだよね
全然でないし
>>145
2.0すぐ出て売ってsage買ってしまったわ…
LfBで1200万の表示が出たw
ソロだったんでパーティーならもっと出るな
Black Bone Arrowsって
スキルダメうpつく?
1200万ってどんな装備してんだ・・・自分のDHより3倍以上で悲しすぎる。
みんなAll resiってどうしてる?
一応胴体にダイヤ入れたりして300ちょいになるように調整してるんだけd
どうせそれだけしかないなら全部エメラルドにした方がいいんだろうか
>>149
Fire+84%、CA+25%、Elite+56%
箱開け10秒dps2倍ベルト+犬バフしてエリートに撃った
ベルトがちょっとズルいけどw
MfDを乗せる余地があるかな
>>150
SS使って敵の攻撃に耐えるよりも避けるようにしてるので400くらいしか積んでない
Paragon上位の馬場とかはダイヤでガン積みしてるみたいだけどね
>>152
Amor と レジ維持しつつCC CD揃えるの難しいんだよねぇ
はぁ・・・
レジは専らパラゴン頼りだな
こんなの需要あるかな・・
装備品に乗るであろうスキル表
腰 Hungering Arrow
帯 Entangling Shot
Bola Shot
Evasive Fire
Grenade
鎧 Companion
肩 Fan of Knives
Spike Trap
Sentry
Rain of Vengeance
頭 Impale
靴 Rapid Fire
Chakram
Elemental Arrow
Strafe
Multishot
Cluster Arrow
矢筒 上記すべて
おそらくあってると思いますが間違ってたらごめんだよ
見にくかったので訂正
[パンツ・ベルト]
Hungering Arrow
Entangling Shot
Bola Shot
Evasive Fire
Grenade
[アーマー(クローク)・ショルダー]
Companion
Fan of Knives
Spike Trap
Sentry
Rain of Vengeance
[ヘルム・ブーツ]
Impale
Rapid Fire
Chakram
Elemental Arrow
Strafe
Multishot
Cluster Arrow
[矢筒]
上記すべて
この方が見やすいかな・・
>>156
いい!すごく参考になる!
腰とかだと分かりづらいから156のが断然分かりやすいと思う!
メンポ、イナパン、魔女ベルトは暫く外せる気がしないわぁ
SevenSinのPlan出たけど異様に高いので売っちゃおうかどうか悩む。
>>158
メンポとイナパン代用効かないけどDexとVitの数値が低すぎてそこがネックなんだよな
vitは気にならなくなってきた
というか、減ったlifeをリカバリできなさすぎる
>>161
100kやそこらあっても地形ダメや紫棒やフローズン来ると即死するしな
gloomがまったく使えなくなって
dodgeも数値下げられた
相変わらずほとんどの地形ダメージは回避できない
防御面はほんときついっちゃきつい
つーかT2とかでもact2の鍵ボスの回転切りまともに食らうと即死するw
DHならgehennasとdemon'sセットのパンツどっちがいい?
個人的にはアーマーが優秀なgehennasがいいのかな?って思ってるんだけど意見がほしいです。
AHでイナパンを買う
レガシーイナパンが強すぎて現在ではそれ1択ってのが悲しいね
レガシーイナパンってどんなん?
せめてイナパンに穴がなかったら代えようかなって気持ちもあったんだがな
属性ダメ吸収レジェとかいらないからエリートの吸込みを
キャンセル出来るAffixが欲しい
床ダメとかは操作で回避できるけど
エリート死亡の多連爆発に巻き込まれるのだけはどうも回避できない
DHだとDPS上がってトーメント増やせるようになっても
あの爆発に耐えられるタフネスが稼げないから黄色プールが
いつまでたっても事故が起きてMAXまで溜まらない
SS炊いて離脱するっかないけどウォーラーやジェイルの拘束系持ち合わせてると詰むよなw
でも思うんだけどグラスキャノンなクラス選んだ時点で運命なんだよね
ワンパンマン上等
常に墓でも一撃のロマンがあればイイじゃない
前に比べたら雲泥だけどさw>墓速度
あー
dex
vit
Allresi
Armor
CAorEA
のサゲ靴できないかな・・・
100回くらいやったけど全然だわ・・
半年以上ログインしてなかったんだけど、
アップデートに気付いて久しぶりに遊んでみた。
何かDHのスキルダメージが全体的に上がったみたいね。
30分くらいしか動かさなかったけど・・・。
もしかしてクラスタービルド来てますか?
クラスタービルド一本でやってたので
使わなくなったけどそこそこ良い装備が眠ってます。
昔オークションに出してたのが売れてなくて戻ってきてたんだけど、
今なら売れるでしょうか?
大雑把に
CC、CD、DEX、クラスターコスト-4のマラ護符
コールドダメ6%、エリート30%、プリン9、クラスターコスト-5のSOJ
パッシブのGrenadierが使えないスキルに変わっててショック。
クラスターのコスト-5sojはとんでもない額になってるよ
SoJは100〜250$くらいになりそう
そのSOJは高値確定だけど、OHは18日で閉鎖だよ
さっさと売って拡張版買う足しにするといいぜw
俺も売った方が良いかなぁって思う
sojいらんわ
拡張5作分ぐらい買えそう
クラスター強いんだけど秋田
他のビルド探すかぁ・・
OHじゃなくてAHだった・・・
>>175
Primaryは4つまでだぞ
亀レスだがタフネス1MぐらいでBloodingとSSぐらいしか防御スキル入れてないけどそんなに墓にならないけどなあ
T5とか6の世界は知らないから何とも言えないけど
皆様情報有難うございます。
SOJが高く売れるそうでチョットやる気出てきました。
AH閉鎖ってことは今後は直接トレードしていく形なのでしょうか?
AHでRMに変えるのも良いけど、
拡張後に新アイテムと物々交換も面白そうかな。
ゴールドにするのは論外でしょうか?
売ってもゴールドの使い道がないから自分で持っておきなさい
もう遅い
ドルにするなら話は別
俺ならドルだね
soj持ってるとクラスタービルドしかできないし
今後拾ったアイテムで色んなビルドで遊んだほうがいいかなって
まぁ個人的な考えだけど
矢筒よりソケットにエメうめたハンドクロスボウ両手持ちのほうが
表記ダメージは大きいのだが、クリダメに両手分はのってないし
両手持ちのメリットてなにかあるのだろうか・・・
でも現状クラスターが最強だから
ドルいらねーなら持っておいていいねw
T2のディア様通いしてるんだけど律儀に毎回片手クロスボウくれるw
さっきは1400くらいのブレアフィアクラスター?ってのくれたわ
できればクロークが欲しいんですディア様・・・
>>176 のdisciplineが10のSoJが250$で出てるね
果たして売れるのだろうか…
cluster-5 dis10 エリート29% add6%
で450Mくらいで売れた。
まぁそんなもんだ
AHしまる前に金使っといたほうがいいのかね
装備はゴミになるらしいけど宝石買っとくか迷う
ゴールドはいくらあっても困らんと思うけどね
あと宝石はRoS(PTR)で上級のが落ちるそうな
これ今トレハン頑張る意味ある?
RoS来たらゴミになるとかないよね?
大丈夫だよね?
某ブログのベータテスト感想によるとリロールで金が湯水のごとく消し飛ぶらしいから
ゲーム内マネーなら溜めておいたほうがいいみたいよ、
クラスター特化でやってるけど、良いアミュが出た
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00029173-1394893438.jpg
後、シンダーコートが手に入れば完璧だ
>>198
70装備は最終候補レベルだとは思うけど
そこ到達する前には結局今出る60装備まわりで間を繋ぐ事になるんで
無駄にはならないんじゃないかと、って事で俺は毎日ディア様詣でして1個はレジェ貰ってるよ。
いままで無かった効果が付属してるのがあるし
道中でも結構ポロリしてくれるようになったので単純に楽しいってのがあるけどねw
究極的には差が無くなるけど、経験値バフがある内にパラゴンを上げておきたい
たぶんros後3か月くらいで
とりあえずはみんな上位set揃って
あとはどれだけ数値良いか だけになりそうなんだよね あとplと
それでも面白いからいいんだけど 6クラスあるし
宝石上級っていってもどの位のランクのが落ちるんだろ
ひとつふたるランク上のが落ちる程度じゃ自力でマーキス何個も作るのは相当厳しいよね
ぐぐったら載ってた
70のトメでマーキスの一つ上がドロップするらしいから
今ある宝石は装備中の以外全部処分だな…
最上級がマーキス以上になるからマーキスが普通に落ちると言ってた人いたよ
ごめんわかりにくかった
そのマーキスのさらに上位のランクが落ちるってこと
βだと落ちてたらしいけど
テスト用に本来落ちないランクを設定してた可能性もあるから確定情報とは言えないと思う
60アミュみたいに下位宝石でもクラフトに使うレシピ追加とかないのかな
ゲーム内の難易度設定ところしっかり読めよ全部書いてあるだろう
>>200
二つセカンダリ入ってくるのほんとロマンないよな
ダメージとタフネスばかり気にしてたら回復が200になってしまったw
火力はあるんだが長期戦は辛い
タフネスなんか気にするな
回避すればダメージ0になる
DEXを上げまくれば回避もしやすくなる
Strafeもコスト減の装備があればなぁ
面白そうなスキルなのに燃費が悪すぎるわ
CCなかなか50にならん
新ナタ2セットでCC付かないの痛い
Elemental Damage伸ばす方がCCよりDPS上がるみたいだし、NS使わないなら高CC必須でもないんじゃないかな
昔はDisc切れる=SS使えずに即死墓とかあったけど、今はそんなことないからDisc自体あまり不足してないし
結構ドッジ!表記でてくれるよね>dex極フリ
>>216
そんじゃEAダメージ↑&対応した属性ダメ↑目指すかな・・・
EA付くのはヘルムブーツ矢筒か・・・
一個も持ってねぇ!
使う属性にあわせて単体属性ダメージアップも狙えばもうちょっと火力盛れるぜ!
フロストバーンのレガシーで冷気ダメージ30%アップってのあるけど肝心のEA弓持ってないから試せないorz=3
fireのEAがもっと強かったらCA装備と併用できたんだがな
火はクラスターあるからねえ、ライバルが強敵過ぎるわな。
でも俺はMFのfireダメ20つけてロケットストレイフで回ってるぜ!w
cinder出たからバランスの良いキャラに仕上がった
まぁそれでもT3くらいしかソロでいけんから
クラスター特化じゃないとT5.6あたりはやっぱ無理なんだろうか?
>>222
特化がいいだろうね。
火力さえあればT5もいける。
cinder良いなぁ
EA弓でdps210kくらいだとT3の雑魚とエリートは良いんだけどアクトボスがしんどいわ
時間がかかって仕方ない
cinderもEA弓もいまだに出なひ・・・
俺もだ
シュラインからエリート出てくる奴とナタ胴くらいしか有用なレジェ出て無いわ
あとはゴミばっか。何故か他職(INT)用の有用レジェが落ちるし困る
191ですが、両手持ちのクリダメのってるみたいですね
影響が小さすぎて見誤りました
クリダメって増えるほど裏でショボくなるように計算されている感じがする
ミサイルクロークは四着 ゴールドスキンは五着 ブラックソーンはフルセット
残りカラス弓
私いじけちゃうし
ブラックソンは地形ダメ無効だからかなり有用そうで羨ましい
Dex450 Vit450 AS19 CHC9.5の矢筒
馬場でひろたけどDH本職さんたちから見たらどうなの?
>>229
スワップみたいに装備即時変更があったら使えたかもとは思います
流石に普段着にするには何もかもがたりない
今のEAとクラスターをバランス良く撃つ感じ楽しいからrosまではこれでいいか
rosでまた一気に変わってくるだろうしな
他職でやってみると、MfDのdebuffと狼のBuffが優秀に感じるな
まぁ、Pubだとこの2つを組み合わせて使ってるDHはあんま見ないんだが
Pubだと自分が攻撃しないと敵死なないからな
今日いったpubは全員オオカミで吠えまくっててワロタ
ContagionでMfDばら撒こうとしてるところにValley of Death(Grim Reaper?)重ねられると効果が上書きされてしまうのが難だわ
>>230
コスト削減とMaxdisとリソース回復と矢筒には求められるからそんだけあってもと僕は思いますが
実際使って見ればおつよいと思うのでご自信で試されてみては如何でしょうか
言ってしまえばその程度
矢筒は結局新デッドマンに落ち着いちゃったな
他の矢筒10本中1本ぐらいしかCCつかないんだもん
メイジフィストってランダムプロパティでCCかCD引かないと
そんなに強くないんかな?
>>237
リソース1にDis8は付いています
せっかくなんでDHで遊んでみようかと思います
ありがとうございました
レベル70までに取得できる新規スキルって公開されてないんかな
はやくやりたくて手が震えてきた
パッシブならブラックアウトしてるだけで見れるね
ああ、ゴメン70はないね。
68までだたわ
Sentry設置可能数+2の矢筒が出たから
BaitTheTrap敷いてその上にChainのSentry4個+自分重なってStrife
とかいう糞ビルド試したらめっちゃ楽しかった
めっちゃ弱かったけど…
Caltropsのクリ10好きでEA弓との相性良くて愛用してたけど
MfDのほうが悲しいくらい強いなw
Caltropsは設置中ずっと効果が発動してれば使えたんだけどね
発動時に上にいる敵にしか効果が無いから微妙
ん?自分が上に乗ってればクリ10%じゃなかった?
>>247
敵止める系のルーンの話
AH終了まであと1日ちょっと。クラスターアローコスト-4のスカルグラスプをAHに出品してます!お金に余裕のある方はご検討くださいー!よろしくお願いします。
Elite30%が70になっても実用性ありそうなSoJはともかく他は微妙そうだからな…
なんせ70だからな。
ほとんどがゴミになるんだろう
http://www.youtube.com/watch?v=FAqG9AGJsLk
RoSまでもう少し。これ見てテンション上げようぜ
Vengenceカッコいいね
>>249
CDついてる?
このあと基本ダメージ増えるのと、武器CDなくなるんで
アベダメとCCはいずれ効果半減するし
DEXも大幅に増えるから相対的に効果薄くなる
CCは微減もしくは維持されるから、
価値がさがらないのは唯一CDのみなんだよな
>>253
CDはついてないです。as6とcc4.5だったかな。言ってることはわかりますが、まあコスト減が%のみになっちゃうのを考慮する人もいるようです。ちなみに、いま360mぐらいです。
物好きも居るもんだと思ったら、VS29%コスト-4のSOJでも300M以上してるんだね、今
安いうちにALLMAXのを買えてよかったわ
-4でもコスト40の10%だからでかいね
-5なら12.5%
つうかチャクラムなら50%減なんだよな
そういえばチャクラム使ってる人見なくなったね
やっぱ軌道があれだと使いづらいか
1.08以前のチャクラムはno costで280%が売りだったけど今は
hatred生成つき10TargetのFrost Arrorwが360%〜(CTW)が撃ち放題だから・・・
しかもチャクラムのcost低減装備はLegacy扱いで性能も微妙
なんかさー
色々考えてCA連射するビルドより
何も考えずにEA弓持ってCtW付けてFrost Arrow撃ってる方が強い気がしてきた
CtW付けてFrost Arrow撃ってからのクラスタアロー3発位までが最大火力やで
クラスター撃ち終わった後にPunishment使ってhate回復したいけど
そうなるとパッシブにNSも付けたくなるし、そうなるとArchery CtW NS でパッシブ埋まってBrooding付けられなくなるし
悩む
NGワードとか言われて書き込めないw何これ・・・
EA弓欲しかったのに、出たのが新鰤砲。
DPSも1100台だし、CD無し、DEX400ぐらいがボーナス。
でもこれで敵の群れにFrostArrow撃つと敵を貫通するたびに
拡散弾が出てる気がする。
Entangling ShotのShock Collarとかも貫通して周り鎖だらけになったりとか
貫通優秀です。
つかってて面白い武器だと思います。
EA弓使ってる人でT4↑行ってる人いる?
DPSとかスキル構成教えてほしい
俺はノーバフdps170k バフ込で210k でT3だとボスが長期戦でしんどいから
T2で回ってる
CtW SteadyAim BloodVengeanceの構成で
表記dps270k Life130k Toughness1.2m RoV15% Fire20%
T4は行けるけどバラけるタイプのElite(羽虫とかカエル)とか地面に潜る奴には苦戦する
T5は我慢比べ、T6は死にまくる苦行
CtW SteadyAim Archeryでちょっと装備変えると表記dpsは320kくらいまで伸びるけど
T2でも死ぬ場合が出てくるから、Bonus Pool考えると死なないことが大切かなと
新NataセットがHelm/Cloak/Bootsやっと揃ったけど、どれもハズレ品なんだよな・・・
>>265
俺が同じステでも多分T4回れんわ
やっぱDHは中の人に左右される部分多いな
T3くらいが一番楽しく遊べると思う、文字通りサクサクいける
クエストのexp報酬もそこそこ貰えるし調度いいよ
LV60cap時点ではもうこれでいいか、ってくらいにはなってきた
ここから実効dpsを大きく上げるには、NataセットにClusterとかEA15%乗せないとダメっぽい
CA特化で素DPS160k タフネス78k ヒール1k
T4は敵も溶けるがこっちも溶ける
つかT6でも溶かせるがもうシューティングゲーム状態
何があたっても1発でオワリ
タフネス低いのは分かってるがCA特化のため
タフネスこれ以上あげらんねぇ・・・
分かってやってるんで諦めてるが、CA特化はソロじゃ限界くるなこれ
4箇所レガシー装備のうえ肩腕に1枠必要だからジリ貧になってきた
拡張はじまったら最終的にはネタビルドになるんだろうな・・・おれのロマンが・・・
>>268
果てしなく遠い道のり・・・
>>269
死ぬとプール消えるから糞萎えるんだよな
モンクとかWizがT4で全然死なないの見ると羨ましいわ
>>269
>つかT6でも溶かせるがもうシューティングゲーム状態
>何があたっても1発でオワリ
昔のInfのDHがまさにこれ
ペロリストがドアの奥から姿をあらわした瞬間にSSしないと即死
何もない空間から突然湧く黒い影みたいな雑魚にコツンって殴られても即死してた
いや、その場合DHじゃなく、盾もってた前衛ですら死んでたから
DHは逆にSSがあったから優遇されていた
クレジット無制限の操作性悪いシューティングゲームだったわ
敵性オブジェクトと自機がぶつかる→死亡
DPS220kだけどT2をTAとVaultで駆け抜けるのが丁度性にあってるわ
T3だとWallerが生き死にを左右してイーってなる
ストレスはつらい
>>274
分かる
ってかT2でもWallerに氷とか毒沼セットで来ると死ぬわ
Wallerの壁の間隔狭すぎだろ、実質Jailじゃねーか
>>269
78kはさすがに間違いでは…
780kじゃない?
さすがにペロリストで死ぬ馬場モンクはいなかったと思うが
SSなんて3回使ったらDisc切れてたし、画面外からの一撃にSS遅れたら即死とか酷かった
馬場WizモンクDHの4人で死にながら回してたけど、今となってはそれも懐かしい
>>270
遠いというかAH閉じたら、コスト減の固定部位は
全く更新できなくなるのが痛いですね
>>271
あーわかります。発売当日からDHだったので。
SSネザー弱体でペロリストが見えたときの絶望もわかりますw
>>276
失礼。780kでした。
>>273
今もT6いくとそんな感じです・・・。
敵が溶かせる分、初期のINFよりましですが。
一応火力+マーク、狼でPT呼んでもらえるだけ昔よりマシですね。
祭壇触るとエリートパックがわくトンデモない腕輪拾ったんだけど
これ祭壇確定の場所あるから、そこでファームできちゃうね。
と、思って繰り返してたら回復池に変更されてファームできませんでした (^q^)アマカッタカ
dps12万 タフネス63万 cc37 cd373
属性(雷)とパッシブでバフしまくってHexing Pants使って(dps12万→40万)T4回してる
T5は武器変えないと無理そう
>>280
act4の最初がshrine確定じゃなかった?
狼とMaxmusデーモンさんいなかったら何回死んでるかわかんねT4以降
その二人どっちも頼りになるけど、Maximusさんは現世に居られる時間が短くなった気がする。
前はずっと一緒だったのに。
狼とテンプラで盾は十分だな
タゲ来たらSSで切ればいいし
ところでMaxmusのデーモンって1.08の時とアルゴリズムが変わってなかったっけ?
PTRの時はエンチャン子の近くに敵がいないと反応しなかったような
現状、Elemental Arrowの中ではFrost Arrowが流行だと思うけど、
CC50%超えも難しくない現状だとLightning BoltsのStunハメ狙いもけっこう使えるのかなと
でもCull The Weekのシナジー、攻撃範囲、素のDPSの差考えるとFrost Arrowだよなぁ
Frostは手前の1匹にMfDかけて適当に撃っとけば後ろに広がって処理が楽なんだよな
act4の常時テレポして本体狙いしてくるテラーデーモン系が本当厄介だわ・・・
エリートの取り巻きでわいたときなんかもう最悪w
hand-crossbowだとCrit70%とか行くのな
いまんとこEA弓しか使えるのもってないからカラミティとかも試してみたいな
カラミティは穴がデフォじゃなくてランダム三つもあるのが怖い
シージの反射が痛すぎる
鰤は何も学んでないのか…
>>292
攻撃すると死ぬから横で棒立ちしてること多いよなw
気が付いたらSTR付のマンティ2穴が10$で売れてた
売っておいてなんだが、一体どんな需要が・・・
>>292
あれでもPTRの時より相当マイルドになったんすよ
DPSたかい→攻撃できない→enrage!
DPSひくい→やっぱりenrage! のクソゲー生成器だった
>>294
reroll目的じゃない?
strはdexに変えることできないはずだし
rerollしてもlv60基準だからゴミだし
それでも希望にかける人か単なる情報よわな人か
金持ちか
ゴールド換算なら100mくらいでしょありえないよねw
60武器はゴミになるというのに・・
BB消化したいんだろうね
早く2穴マンティから卒業したいわ
Black Bone Arrowsのレシピ拾ったんだけどこれあんま強くないね^^;
60基準でも70モノ探るには結局60モノ装備しないとだから有りだとは思うんだけどね。
極まってるなら趣味出費なんだろうけどw
Physical skillsのSoJ拾ったんだが
これってリロールでFire skillsに変更できる可能性があるってこと?
今更だけど、Serrated Arrowt強いな。
Hate回復にJustice is Served使ってたんだけど、やっぱり確実に当たるスキルは強い
>>279
鳥とかデブとかなんか逃げAIばっか出る気がするw
持ち歩いてbuffのとこで付け替えてるわ
Thundergod's Vigor拾っちゃったから仕方なく使ってる部分もあるんだけど、
Shock Collarってけっこうダメージ効率いい?
ヒットした本体200%+追加80%、もう1体に追加80% って計算でいいのかな?
昨日のトレハンの成果
・StrafeのRuneつきのhand-crossbow
・穴なしWindforce(2.0以降初)
・Nata hand-crossbow
・LV20くらいのLegendary Bow Recipe
さすがスマートさんやで
http://us.battle.net/d3/en/item/cord-of-the-sherma
これ手に入れたから、うおおおおCtWとめっちゃ相性いいんじゃ!?
と思ったけど肝心の効果が全然当てにならないくらいの確率でしか発動しなくて吹いた
http://us.battle.net/d3/en/item/haunt-of-vaxo
これ拾ったんだけど、援軍呼び出し効果おもろいな
CaltropsとかCluster Grenadeとか色々使ってくれて見た目に飽きないし、
けっこうダメージ出してくれる
片手クロスボウで緑柱チャキーン!
ダンテさん「おっす!」
でもこれでダンテさん揃ったわw
ダネッタさんやで
ネッタさんやったんか・・・すまんのう・・・。
出てくるシャドウは棒立ち、攻撃も遅い&ダメージなし?、タゲとってくれるわけでもなし謎仕様だた
こないだ見たダネッタさんは
側転でどんどん先行するわDPSないわノックバックで敵散らかすわ
ねぇねぇ今どんな気持ちAAの如く目の前激しく往復するわ
もう別次元のウザさでゲームどころじゃないくらい笑った
左手と右手が青と赤なんだよな
あの分身、本体と同じプライマリショットを撃つ、生存期間は2分、
歩くとついてくる、同時に3体まで発生する、
これくらいの性能なら使えたのにな
T1~2ぐらいの早周りには至高だろ
ナタセットもそうだが
早周りはカラミティと新片手でストレイフしてりゃあっという間だからなあ
カラミティないなら選択肢としては十二分にありだとは思うけどね
カラミティ出るまでのつなぎくらいかなあ>ネッタさん
ソケ確定とかならなあ・・・
>>305
本体にもちゃんと追加のDoT入ってるね
鈍足効果と同じく鎖で繋がってる奴全員にDoT+時間更新なんじゃないかな
後、敵の塊に打ち込んでたら妙に小さい数字のダメージが見えたからDoTダメージでもエリアダメージ効果が発動するっぽい?
自動で全部の敵に+20%ダメージにしてくれるCalamityは気に入ってるけど、もう片手に何を持たせるべきか迷う
パッチ前なら矢筒安定だったけど
矢筒かナタじゃない?
パッシブでロケットルーンつけてるから
火ダメがある片手レジェの持ってるわ
新デッドマンでもいいんだけど二丁拳銃したいじゃない
二丁拳銃に魅力を感じない
デッドマンとかデッドマンもどきが優秀すぎる
旧セット、新セットでちゃんとセット名変わってたのね
Natalyaの旧がSolaceで、新がVengeance、みたいに
これで見間違いはなくなるか…
ナタセット、胴と指輪がそれぞれ三個も出ててるのに、
その他が一切でないのは何故だ。
泣きたい
最近復帰してDHはじめたら見事な墓ができあがった
T3エリートのぐるぐる棒ですぐ死ぬ
Wallerだけはあかん
今の壁の発生頻度異常だろ・・・
壁出てもいんだけど閉じ込めるのやめてほしい
細い通路で出会うとマップの壁や端で挟まれてハメられるの抜けられんから困るよな、あれw
井
↑
こんな感じに壁が出て動けないところをPlaguedとか紫棒で殺される
Evasive Fireは壁貫通するぞ!
壁+αのコンボで逃げられずに死ぬから困るのよ
イライラ棒吸収アミュレット拾っても他の地形被って死ぬわw
しかも1回はまると連続で出してくるから抜けられないだよねえ・・・
バク転が障害物越えられればいいのに。
耐えるしかあるまい。SSとか使えばなんとかなる場面もあらぁな
だがファイアチェイン、てめーはダメだ
メンテ中ひまだなぁー
>>330
昔はJailもvaultで抜けられなかったんだよなw
画面端にベロリストがチラ見するのと同じくらい嫌だったなあw
今でもいやらしい攻撃だとは思うけどw>ジェイル
FrozenのじわじわダメージとThunderboltsのエフェクトが他に紛れやすくていやだな
気づいた時にはごっそり削られてるという
cinder出ないけど他の火装備揃わないからいろいろ試行錯誤してるんだけど
ツインチャクラム強いね、テキトーに投げておけば誰かしらに命中するし密接すれば単体相手にもつよい。
ただpubじゃ弾速遅くて微妙だし、cinder持ちには絶対負ける・・・
間違えた!cinnder以外そろったんだよ!
ブッチャーが一番強くね?
T3回ってるんだけどブッチャーだけ毎回死にそうになる、というかたまに死ぬ
PubでEA弓使ってると、そのBowどこで手に入れた?ってちょくちょく聞かれる
たしかToment2のAct3で拾ったからそう答えてるけど、場所なんてほとんど意味無いよなぁ
loot2.0でDHがぜひとも欲しい一品ってなんだろう
EA弓くらいか?
Cindercoat
>>341
あー!出なさすぎて忘れてたわ!
あー!くそ!
3ワンココートやっとでたわ・・・シンダーさんまだ俺もでてないしEA弓もでてないなあ
弓のレジェって1つしかまだ持ってないわ・・・片手はもうすぐコンプだけど。
やっぱりあれかね、スマートドロップだから片手二丁持ちしてると片手落ちやすくなるとかなのかなあ
ちょっと1つだけでた弓持ってディア様参りしてみるわ
3狼コート着てるとめっちゃ文句言われるわハゲに
三匹のうち一匹は脚が不自由な子なんやで?
3狼はソロだと便利なんだけどねw
ボスとかのタゲ持ってくれるし
凄いタフだよね>ワンコ
雌鳥弓つかってアクト1でレジェ2個(腕と肩)アクト2の黒魂石とる場所で2個目(1個目は緑リング)で弓のレジェでたわ
使ってる雌鳥弓だったけどな!w
今日もゴミばっかwアハハh
まあ、ポンポン出ちゃうようじゃマズイしねw
シンダーコートさんとの出会いのため火系スキル使ってたら
デーモンマシーンさんがポロリ(二個目w)
>>344
なんでかなとモンクスレ覗いてみたら、狼と戯れてる敵はダイソンで吸えなくなるみたいね
全然気が付かなかったわ
ふうん、禿ビルドつくるか〜
Haunt of Vaxoで2体分身召喚
http://dl1.getuploader.com/g/diablo3_jp/1062/Screenshot012.jpg
色々なスキル使うので楽しいけど、FoKでノックバックさせるわ、
Screaming SkullでFearかけるわで、パーティじゃ使いづらそう
効果が15secの30secクールダウンだから、狼やMfDとは相性がいいと思う
全く欲しくもないブラックソーンが2カ所でた
火力が2割減ったけど堅いからそれなりに安定はしたけど多分つかわねーな
今のクールダウン最高値ってどれぐらい?
またUSKANGだああああああああああ
レジェ弓とかまだ出たことないなぁ
5日ぶりくらいにレジェ武器出たけどスピアとかわろた…
後はひたすらベルトとリングばかり
俺は使えない弓ばっかり出るよ。
Etrayu3
ごめん、途中で投稿してしまった。
Etrayu3つ、鰤キャ2つ、Drift弓、デーモンマシン、パススピッタ、ドーン・・・
EA弓やカラミティが欲しいわ。
やっぱMFって必要なの?
簡単に言ってしまえば運が無いだけじゃないか
MFはlegendaryに対して10%分しか効果無いらしいし、良く出る箱とかにも効かないから微妙
>>360
必要なのはリアルラックという事か。引けるまで淡々とプレイする事にしますわ。
FoKと屁こきパンツやってみたけどパンツ側のInternal CDあるから微妙だった。
屁の威力が1800%くらいあれば成立しそうなんだが。
ゴミレジェ100個で欲しいレジェ1個と交換とかいれてほしいわ
百時間やっても全部ゴミだとさすがに萎えるわ・・・。
AH無くなら何かしら欲しいものがある程度で手に入る保険がほしい
ハクスラ向いてにあ
今のDiablo3って手に入った範囲でやりくりする楽しさもあると思うんだよな
>>364
ほんとこれ
確かにRMAH終わった時点で
そういう楽しみできなきゃ終わりかもなー
だが1からずっとやってるので惰性で続けてしまうw
逆に手に入った範囲で100時間やったら飽きたから
新ビルドやりたいなと幾つかの新レジェを狙うものの出なくて
更にもうやりたくないビルドで回してるからキツイみたいな話じゃないのか
100時間やったらLegendaryが50個〜75個くらい拾ってるはずだから、結構色々出来るだろ
KridershotなくてもFoKの肩とベルトとか犬Cloakとか両手ダネッタさんとかいくつか拾ってるだろうし
装備が極まってきたら更新しづらくなるのは当然だし、
装備依存ビルドなら縛ってる分尚更更新は大変になる
それが辛いのならまじで潮時
ハクスラの引退ってまさにそれだよな
更新が辛い上にトレハンが楽しくないと感じたら、いったん止めるべき
他にもっと楽しいことあるだろう
デッドマン拾ったけど、そんなによくないな
今つけてるセントリー+2レジェのがお得感があるぜ
disの需要が減ったからMaxdisが邪魔にみえてしまう
と思ったらランダムで引いただけだったのか・・・
セントリー+2矢筒拾ったんで、
カスタムエンジニアリング取ってセントリー5個置き!
なんて考えたけど実際やってみたら5個置く暇なかった
というか4個ですら置いてる暇ないからカスタムエンジニアリングはいらない気がした
更にいうとどうしてもクラスター撃ってる方が強いという結論に
数値が良いSin Seekers引いたせいで
新デッドマン出ても更新できなさそうでつらい
>>372
セントリー置くのになんでCDついてるのか疑問だよな
このテンポの速いゲームでセントリー5体展開し終わるころには相手か自分が死んでる
>>374
せめてコスト無くすかどっちかにして欲しいよね
基本的にボスクラスじゃないとセントリー4個は置けない感じ
事前に4個準備できるスケキンとかベリアルとかは楽しいんだけどな
ちなみにブッチャー戦の演出の前に1つ置ける
あと関係無い上にどうでもいいけど、ブッチャー倒した後のティラエル救出の演出入る直前に
スモーク→ヴァルトでかなり前に進める
既出だったらすまん
CinderCoat拾ったのでDHも遊ぼうと思うのですが、今はどんなビルドが強いんでしょう?
とりあえず今はFireSkill+48%まで上げて、Grenade(Tinkerer), Cluster(Loaded for Bear), Spike(Scatter), Vault(Trail of Cinders)をメインにしてます
MP実装前までの知識しかないもんで、ぶっ壊れスキルがあれば知りたいです
PrimaryがEA:Frost(Kriderの場合)、それ以外はEntangling Shotかな
テンプレ:
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter #bPXVlS!cY!YcZZZc
Passiveのあと一個はBow使用でdps重視ならArcheryとか
>>377
どのクラスで広いました?
一向に落ちないからくじけそうw
>>378
早速ありがとうございます!
KriderShotはもっていないので、足縛りプレイで遊んでみました
PassiveはPerfectionistにして、死にづらくしてみました
Companionも古い知識だとBat一択だったので、新鮮で楽しいです
>>379
モンクです
T2でCotaランしてたら、Chest Armorがポロリと
おかげでDexついてるし、モンクの装備も流用できるし中々助かりましたw
>>380
ありがとう。
モンクか〜そういえばDHでモンク装備落ちたことあるから
DEX優先スマートドロップ枠扱いなのかもね
自分もCindercoatだけ全然出ないからMonkやってみようかな・・・
TemplerさんのTFを取り上げて
モンクで拾ったからかDH用のプロパティはついていないので、あんまりおすすめは出来ないかな?
http://i.imgur.com/F8CQQNt.jpg
Death Watch MantleやRazor Strop等々、余りモノ持たせてた倉庫番が
自らもFoK連打で撒き散らしながらヘルスグローブ吸って爆発し
T1ならどこでも棒立ちで練り歩ける変態TankDHになっていた
Loot2.0は楽しいわ
ナイフ肩面白いよねw
あれババにつけたんだけど、ポイスンノバ、ナイフ、その他諸々撒き散らすキャラになって凄い楽しかった
殲滅速度は遅いけどな!
ステディエイム使える?
10yardとかすぐ敵が入ってくる気がするんだけど
大型とタイマンや3犬出してタゲ逸らしのソロ、pubで他の人にお任せしつつ〜って使い方じゃね?>エイムさん
>>387
ふーん
三狼持ってるしエイム入れてみようかな
でも
CtW NS Brood入れてるから空きがないや・・・
早くRoS入れて一枠増やしたい
RoSくるとタイマン状態ならCri率が25%あがる変態パッシブがおっすおっすするから悩ましい事にw
>>389
うーーむ!
嬉しい悩みだ!
>>386
そこを上手く立ち回っていかにdps 20%うpした状態でCluster撃てるかが
DHの立ち回り方なんじゃないのかな。SS加速使ったり近接Clusterで雑魚処理したり
一瞬距離を空ける手段は色々あるよ。10yardってかなり狭い。
近くに敵がいるとバク転する攻撃あるじゃない、あれ意外と活用しやすいんでおすすめ>距離あける
ストレイフのロケットちゃんと敵に当たるね。
CAのロケットは、なんか適当なのに
Cinder coatとHexing Pantsで火スキルコスト減+移動中リソース回復させて
コウモリ付けて、ストレイフの火スキルつけたらめちゃ強い。
Hatredもほとんど減らない。
ロケットは今後もっと使われると予想
あれは予想外にやばい
例のCloakはPassiveつけると反射ロケット1400%だしな
地味に弓骨とか相手に4m〜5mとか出てる
Keywarden戦だと面白いようにロケットが発射されるよな
ついさっきBlackFeather拾った俺には実にタイムリー
逃げ回っちゃー遠巻きにペチペチ投げてくるMob相手でも棒立ちTankが更に捗るわ
>>386
Evasive使って飛んだ瞬間クラスター使うとかな
高Tだと火力足りないんで割と重宝する
Evasive→地雷設置→Evasive→地雷設置→・・・
とか昔やったわ。あ、これが正しい使い方なんか!と思ったけど弱い。
いまのEvasiveはdis消費しないし物凄い使いやすくなったよね。
常時3wayになったし。
Bolaが即爆発する矢筒拾ったんだけど、
これ鰤砲と合わせたらHatred回復するBLみたいな感じで使えるんだろうか
ブリザードキャノン自体がちょっと弱いのがなあ
StrafeのRocket Stormがカッコ良すぎてヤバい。
しかも実用的だし。2.0さまさまだな
>>400
集団に放り込むと面白いよ!
エレメンタルのICEがdia2のジャベ尼のLFみたいにたま〜に分裂した弾がこっち戻ってくるんだぜw
ライトニングのスタンボーラもいいかんじよ>即爆破&ブリキャ
シンダーコート着てImminent使ったら結構馬鹿にならん程度のダメージ出たから、
こりゃいけるかな?と思ったけど肝心の鰤砲のダメージ考えてなかったw
でも鰤砲はスキルの選び方次第で面白い使い方できそうだねさんくす!
battle netにあるHallowed Judgmentの基礎ダメうそじゃないですか
レシピ拾ってワクワクしちゃったじゃないですか
ROSになるとかわるんですかねぇ
>>406
60のと70のはレシピ名前もセット名前も完全に別じゃん
カラミティでマークばら撒いてると武器スワップ欲しくなって困るw
新ナタ1hxの固定プロパティに穴があるけど
これランダムプロパティでも穴引いたら武器に宝石4つはめられるとか
そういうことになるのだろうか
すでにある能力は再抽選されない
穴に限った話じゃないよ
>>406
属ダメ込みの表記かな
他のクラフト品も同じだし
今日もUSKANGきたあああああああああああ
シンダーコートこねえええええええ
SoJ来たと思ったら毒だし・・・
なんで氷か火じゃねーんだよ
SoJまだこない
シンダーは2つもきたのに
SoJ引いても
Physical skills deal 15?20% more damage.
Poison skills deal 15?20% more damage.
Lightning skills deal 15?20% more damage.
Cold skills deal 15?20% more damage.
Fire skills deal 15?20% more damage.
Arcane skills deal 15?20% more damage.
Holy skills deal 15?20% more damage.
ここからお目当ての引く確率超低いから萎える
自分好みの属性に当たらなかった時点で糞だし
Cold 引いたけど、他のプロパティのせあでDPSがもっと下がっちゃったら意味ないよなぁ
http://iup.2ch-library.com/i/i1155597-1395372516.jpg
スタンの指輪拾ったが、Bolasのスタンにプラスされて敵がスタンする気がする。
敵がスタンしまくるから最近のお気に入りだわ。
>>417
スキル毎に修正があるのかわからんけど
LBだと全然スタンしないんだよね
LfBメインなんだけど幸いなことに火ダメ装備ばっかり拾ってる
cindercoat、火soj、火+クラスターupアンダリエル、火イライラ棒無効アミュ
これに火upなdemonsブレイサー、クラスターupレア靴と乗せまくってた
ただ属性ばっか優先してたらccが30代まで落ちて微妙だった(´Д`)
>>417
ボーラ即爆矢筒、ブリキャの貫通効果でえらい事になるんだぜw
修正というか単純にprocが違うだけだと思われる
1.08だとshock collarがproc高かったけど、変わってるのかもしれん
CC50くらい到達してるんならLBもアリだよね
ボーラは即爆破レジェないとテンポ悪くって
magefistが欲しいんだよなぁ。
CC,CD付くんだっけ?それがいいけどなかなか出ない
>>423
magefistだけバグってて
火ダメ dex AS CD CC 全部付くよ
>>424
全部付くのか!?
バグりすぎだな・・・
>>425
うn
バグなのか仕様なのか知らんがmagefistだけプライマリに5付く
>>410
なるほどなぁ
やっぱ2穴マンティは余程異端な強さだったんですね
指輪SoJ外していろいろ試したけど、やっぱりvsElite30 cluster-5 add6でクラスター出来るだけ連発できた方が強いわ。
Fireダメアップさせて低コストにして撃ちまくる。
これはRoSきても変わらんだろうなぁ
>>428
20連発くらいCB撃てば大抵エリート倒せる。これが一番早いかな
Jagged Spikeに敵のせるとSharpshooterのCCがリセットされてしまうんだけど
俺のやり方が何か間違ってるのかな
それともどこかで修正されましたか?
たぶん修正入ってるよ
狼3匹拾ったからクリ100%維持ビルドやろうと思ったけど
SSリセットされない攻撃はペットとセントリーだけだった
うう・・・1.0.3以来の復帰でDPSぎりぎり100kしかない俺の希望だと思ったのに
ちまちま頑張るしかないか
アズモダンの死体落としがレンジ攻撃らしく、
Blackfeather着た状態で食らってみたら
LfB並の威力のロケットを秒間4発くらい発射しまくってスゲー爽快だった
エリートのMODのLightning Storm?もレンジ攻撃扱いっぽい
受け切れるんなら逃げない方がお得かもね
というか最近復帰したって人はテキトーにノーマル回せば良いよ
すぐ今のトーメントで通用するくらいのレジェとレアは揃う
ノーマルでええんかよ知らなんだ
同じ復帰者に伝えたい事は白箱とAct3の筒みたいな奴積極的にあけろ
レジェ出現率がはんぱねえ
ファーム場所は良くわからんが頑張ろう
トメ上げる理由は経験値だしね
一応一部のセットがトメだけしか出ないんだったかな
>>437
70からの話だから今は気にしないでいいね
今日からナタとか職用セットがトーメントからじゃないと出なくなったみたいね
今T回して良セットorレジェ出ると悔しいから回さない方がいいよ!(適当)
一応ブルコメです
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12189178940
ってことはシンダーコートとか月光みたいなのが欲しい奴は
職専用でるトーメントやらないほうがいいじゃねぇか・・・
弓もEA弓くらいしか使い物にならんし
みんな箱ベルト使ってる?
Vit ARが付いたの出たんだけど
これボス戦だと役に立たないし、PTだとPTメンが開けまくるからあんまバフ付かないんだよねー
>>442
難易度補正ぬきに10個レジェ落ちてうち3個がセットのT1〜と、そもそも7個しか落ちないMaster以下
みたいな事も考えられるから一概に言えんような
プランとかそうじゃない?
プラン落ちた時のために高級なプラン以外AHで買って埋めたら、プランのドロップ自体が激減したみたいな
ドロップフラグ→アイテム抽選じゃない気がするよ
二日ぶりにアーマーのレジェ落ちたからこれは!と思ったら・・・
清水さん「よう!」
嬉しいけど、お前じゃないんだよ・・・
しかしクラスター強すぎで他の攻撃スキルがほとんど産廃と化してるのはなんとかしてほしいな
プライマリ含めてスキルの選択肢が少なすぎる
CAは格上難易度でも通用するダメージ出るから、
それを基本として合わせられるとバランスめちゃくちゃになると思うわ
逆に言えばCA以外主力となるスキルが無い
低Tならストライフお薦めしちゃうぜ
CA以外にパンチの有るスキルがないんだよな
〜秒間で数千ダメージじゃなくて、高コストでも一発で数千ダメージのが欲しいわけですよ
チャクラム割と強いんだけどあんまり見かけないな
どのチャクラムも使い勝手いいよ
チャクラム当てにくい
kridershotの使い方がいまいちわからない
CA-DA直撃2Mぐらいしか出ないから合計1M出るBL使ってるわ…
CA-LfB使える装備とかEA弓拾わないとコスパ悪く感じてしまう
Poisonダメージ稼いで無限緑チャクラムとか強そうだけど
実際やってみるとちゃんと当たらないからなぁ
チャクラム撃ちまくれてそこそこダメあって良かったんだけど、結局アローの方が当て易くダメージが高い。
唯一の問題コストもシンダーでチャラになるし。
アローが強すぎというよりは、他が弱すぎる
各職主な火力スキル
トレント600〜700(カスケードのおまけ込み) コスト16
FO800(ただし2段ヒットするには距離必要) コスト30
メテオ800(氷で地面ダメージ込み) コスト40
LOK671 コスト30
WOL1000 コスト75
FB425 コスト225(およそ25程度か)
CA1500 コスト40(最低は1に可能)
回復具合も違うから一概に比較はできないけど
他の職より効率である程度優遇されてるね。
コスト比較でみるとWIZのトレントが並ぶくらいか
もっともWIZはFOはなぜか2段ヒットだし
トレントのカスケードは分割弾ごとに発動してるっぽいし
想定しているものと違うような気がする
あちらもいずれ修正されるだろうな
>>453
フロストアローを軸に考えないならいらないと思う
久々にbowのレジェこれは!と思ったらETラー油さん・・・わかったよわかってたさ
クラスタビルド飽きた。
皆どんなビルドしてる?
俺はこんなの
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter #aPSVid!XYf!ZYZZYc
Skill Calculator
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter
Act3,4あたりの大型多かったり細い路地多かったりするとこだと毒チャクラムさん輝くけどな
MfDをかけてから表示されるまでが微妙に遅くなってる気がする
つまんない構成でごめんね
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter #bPXSdj!Xde!YcbcZa
クラスターLfBビルドですが
プライマリ=クラスターで、エリートにクリで10M+2.5Mくらいです
クリ率は低めの50%くらい
EAとかつかってられなくなってしまった
自分はこんなの。EA弓持って乱射しつつ、エリートに出会ったら狼が吼えてからRoVで固定しつつクラスターのスタンで更に固定する
ttp://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#RPSVXl!cYb!ZacZbc
スロー時20%ダメアップのパッシブつけて
集団戦はEAで
エリートはrapid fairのスローのやつってどうかな
>>467
難易度によるんじゃない?
T4回してるけど、棒立ちしてるとEliteの特殊攻撃で溶けるからRFは使ってないわ
>>466
エリート出会ったら狼とRoVスタン俺もやってた。
クラスタはLfBでエリートしぬまで連打とか
10M+2.5M !?
他職だけど、まじか。。そういう世界なのか。。
それは一部の極まってる人らのみだよ、日本人だと数人いるかいないか
普通はプライマリをクラスターにできないし、ダメージもバランス重視していいところ5-6Mだと思う
あと、最上級マンティコア必須だし
>>465
どんな装備なのか参考にしたい
>>471
DPS300k代+Fire35%のLfBででだいたいそんなもんだね。
10Mとか瞬間最高ダメだから、CtWとかFire%とか、他の何かが色々重なって10Mなんだろうなとは思う。
おそらくMfDとウルフアクティブ使った上で
シンダー、wristで20%fire、CD付マラ、CD付スカル、30%SoJ
上級マンティ、50%付近の魔女か箱ベルト、CAダメージ付頭もしくはfireアンディ、CA足、magefist
この辺りをある程度そろえているんじゃないかな?
あと何かいいアイテムあったっけ?
全部そろえれば確かにプライマリにした上で10Mどころかもっと伸びそうではあるけれども
目指したい目標ではあるからnerfされなければいいが
>>474
現状の最終形態だね。他にもあるかも知れんが。
RoSきたらまた変わるんだろうなぁ。
変わってくれいないと全く面白くないしな。
息してないスキル多すぎてなぁ・・・意味不明なcdあったり、コストがやたらと高かったり
罠、ロケット、グレネード、ナイフ投げ、弓術、暗殺術?(闇の力?)等の要素を
無理やり詰め込もうとして全部空回りしてる気がするよ
コンパニオンにしても緊急回避スキルにしてもwizの方が使い勝手良さそうだし
あと鰤はDHは手数が多いからスキルの倍率は低めにしてやる!みたいに考え過ぎでは?
上級ではCAぐらいしか使えねえよ・・・
雑魚に4M↑出てて新旧SoJ装備で対エリートに6M↑
犬バフして8Mくらいはいけてる、箱開ければその倍
けど防御面がキツいからパーティでT5-6の時はこの構成じゃいかない
クラスターは確実にnerfされるから
今から違う構成を考えておいた方が良いな
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter #gPXVjS!Xgf!acbYYZ
やや継戦力、生存力重視。
PreparationをPunishmentにしたいが、CC40強しか稼げてないんでNightStalkerだけでは回りきらん・・・
今シンダーとかSoJ出てもどうせあと二日でゴミになるから俺はいらない(震え声)
緊急回避スキルに関してはDHの方が圧倒的に使い勝手良いだろ
死にスキルの多さはなんとかしてほしいな
プライマリはHAとグレネード死にすぎだし
impaleと手裏剣は発売以来一貫して産廃だし
RFも罠もFoKもCAが強すぎて使う意味ないし
使えるスキルでも死にルーン多いし
なんで2年も経ってダメージ倍率と消費コストの調整くらいまともにできないんだと
つーか超級マンティ持ってる人以外はEA弓のせいでプライマリ自体が死んじゃったしな
KridershotがないとT2以降の雑魚とかLife多すぎてプライマリじゃ始末できないよ?
Manticoreとかまだ使ってるのはごく一部じゃね?オレはもう倉庫で腐らせてる
Deathwatch肩とFoKベルトは必須だが
Chakuram:Shriken CloudとFoK:Knife ExpertのPhysical山盛りも結構面白い
俺のdia3はEA弓がないみたいだ・・・マジデネェ
RoSでもEA弓必須なのかのう
ってかdps1300くらいのEA弓ってRoSでもしばらく使えるのかなぁ
dps2kくらいの糞レジェ弓とかのが強くなるんだろうか
ってかぐんと上がるdpsに合わせて敵も強くなったりするのかなぁ
>>486
プレーヤーのレベルに連動して敵の強さが変わる仕組みだからレベル70だと同じ難易度でも今とは別次元になるよ
>>487
まじかー
じゃあ今の装備は70になると文字通りゴミになるわけか・・・
エキスパートの装備でT4とかにいくようなもんだもんな・・・
クラスター主体なのでプライマリは主としてHatredの回復用だな
使ったことないがT4以上だとEAでも火力不足なんじゃないか?
300%の範囲攻撃をひっきりなしに撃てるのはやっぱり総火力高い
コスト低減装備が揃って回す効率が良くなればクラスター&Hatered回復用プライマリの方が強くなるんだろうけど
めんどいからそこの分水嶺を計算しないが
確かに、雪原とかの広くて敵が多いマップはBLの方が楽だろうなぁ
どうでもいいネタ投下する。
YANパンツのDH♀、すげー面積の小さいパンツ履いてる
http://iup.2ch-library.com/i/i1157067-1395559731.jpg
いやこれ履いてないでしょ
じゃあ陰毛ってことでいいんですか?
履いてないか・・・
じゃあ股の黒い▼はなんだ?
キレイに手入れしてたのか。
パンツは俺の錯覚だったわ
これ防具?
むしろ攻撃的である
なつかしのサンダーゴッヅヴィガーくんを拾ったんだけど
今のDHで役立てる方策あるかね
縮めまくったRoVの雷の奴連発するぐらいしかおもいつかへん
色々試したけど雷wizのダメージ上乗せに落ちつたw
チェインライトニングにInfだったけな・・・wizに廻しますわ。問題はこのdexロールだが
strロールのシンダーといいもう泣きたい
雷使う分には魔女ベルトよりダメージ上だから普通に使ってる
魔女ベルトでないー
でも俺ひきよわだから仮に魔女ベルト出てもdex付いてなさそうで怖い
DHの20%のスキル今更だけどやっぱ強いわ。
Steady Aim+CtW+MfD
この組み合わせやっぱ最強。エリートの殲滅力段違い。
>>499
T6コタソロでBL,Punishment,Shade,その他適当+そのベルト
loot1.5はLSマンテコとイナパンテー
shock callorのDotて永続になってる?
sin heartに撃つとずっと減らし続けるんだけど
ペット連れてるってオチではないよね?
Impaleは産廃なのか?
Lightning Skill+とRicochetルーンにしたらdamage per Hatredは悪くないと思うんだけど…
攻撃範囲もほどほどにあるしね
EA弓とかで雑魚対処する方法が他に用意されてるならエリートパックの対処として採用するのも悪くはないと思うけど問題は属性が雷って所もあると思う
範囲ナイフもインペイルも強いと思うよ
クラスターが壊れ過ぎw
クラスターは名前のわりに直撃ダメージが大きすぎるからな
もうちょっと子爆弾強めでいいんじゃないのかな
あとライフ吸収ルーンがイメージにそぐわないし使えないからなんとかして
impaleは念のため-5soj買っておいたものの出番はなさそうだ
どう考えても産廃でしょ。
新しく追加されたルーンも3匹しか攻撃できないとか中途半端すぎだよ
実際使ってみるとわかるけどめっちゃ使いにくい。
impale2発打つくらいならクラスター1発打った方が強いわ。
ましてやシンダーコートあるとコストもたいして変わらんし火力差さらに広がるし。
性能的にはCost10が妥当だな<impale
そうすればプライマリ代わりに使う人も居ただろう
あれは単体や少数に対して強力で〜ってスタンスなんだろうが
そのダメージがかなーり微妙なんだよな、600%くらいだろ確か
Rapid撃ってた方がリソース的にも全然ええやろ
Chemical Burnはなかなか強いぞ。地味だけどすごいダメージ出る。
話は変わるが、Brooding面白いな。
Vaultと組み合わせたらしんでた場面もしななくなった。
エリートもある程度離れると追ってこなくなってるしな。
二穴マンティ
1.08時代のAS CD CCアミュ
これら無しでバフ無しのDPS200k越えることできる?
>>517
余裕じゃないでしょうか
今は黒棘4点絶賛装備中なので150kくらいですが
>>518
越えてる時のギア見たい
どんな感じなん?
>>517
BuffなしってのがSet効果すら乗らないBattle.netから参照できるProf画面なら無理だけど、
ゲーム内の画面でPassive全オフってのなら200kとか楽勝でしょ
ManticoreとかKrider拾ってからもうずっと倉庫の肥やし
>>520
ああ、そっちの意味ね
バフ無しはプロフのつもりで言ってた
よくバフ無し〜とか言うけど
%系UPとかメインのDPS底上げが数字に出無い時代でバフ無し云々って何の意味があるの
俺はプロフィール見た時のカッコよさよりDPSが欲しいかなぁ・・・
マンティもアミュも更新はできる
ナタ指ナタ靴だけはどうやっても変えようがない
>>522
だよな。表記dpsなんて今や何の意味もないわ。
むしろSkillごとのtooltipに装備の補正を反映させた威力とコストを表示して欲しいよ。
>>512
おれもSOJ、マラ、スカル、ナタ胴一式そろえた
コスト1は今後も無理だろうし、損はないんでないかな。
なんせ安かった。
遊びには十分楽しめる。今後大幅強化も可能性あるしね。
そのときにはもう揃えられないだろうし。
ゲームなんだし”楽しく遊ぶ、遊べる”ってのが一番大事だと思うんだ。
LV70になるころにはLV60AH勢(笑)ってなってそう
計算したんだが、各部位ステ500程度のロスだとして
CAの性能変わらずだと
メインを中間のBOWで想定(EA弓)
どちらもシンダーコートおよびコスト削減肩、腕およびパラゴンで−21
リジェネは1発に1回復で計算
70装備プライマリEA330ヘイト4回復想定、オフハンドはCA15%UP
CA消費19をプライマリ4発プラスリジェネで回復
1650+330+330+330+330=2970 この5回の攻撃が1セット
ヘイトあまりは2で9〜10セットに1回おまけでCA1発
コスト軽減装備マラはCD90〜100、スカルCD40台
旧デットマン(SOJはエリートに偏るので除外)全部位でコスト−14
CA消費5をプライマリ1発とリジェネでおぎなうので
1500+330+1500+330+915(プライマリとCAの平均)=4575
損失火力はDEX1500ほどなので
DPS差が1.54倍程度まではコスト低減装備のほうが火力がだせることになる。
あとはアミュレットで火属性プラスや、メインステ以外VITでも500程度は余裕でのるだろうし、
LOHとかも考えると、生存性能は明らかにコスト減装備はきびしくなるだろうね。
まぁASCCCDマラみたいな超級やデッドマンは70でも十分使えそう
コスト減しかついてないマラやスカルは実用性は無くなっていくだろうね。
ただCA連発楽しいよビルドとしては使えるだろう
ちなみにSOJもいれてコスト1にすると・・
1500+1500+1500+1500+1500=7500で
2.5倍程度のDPS差をうめられる+対エリートでは
3.2倍程度までいく
ちょこちょこ崩すより思い切ってこれでプライマリ抜くくらいのがいいかも。
そうなんだ。LV60装備でずっとがんばってね。
なぜおれにけんか腰??
別に楽しいビルドでやるだけだけど・・・
LV何装備とか気にしてやってて面白いのかね。
多分70になったら70装備とコスト減いろいろ使い分けて遊ぶだけだよ
逆にLv60装備でキャッキャできるのは今だけだからな
具体的に言うと今日までだ
旧ナタの流れを思い出したw
何もかもみな懐かしい
クラスタ強いけど飽きるなほんと
Strafeも使えるようにして楽しんでたけど、それも飽きてきたぜヤバイ
fire装備をモンクに移植してキックしてるだけで楽しいぞ
cindercoatもでた
面頬*2にネメシス・・・凄くいいものなんだが・・シンダーコートが欲しいんだ俺は・・・
タフネスガンガン上がってくから硬くなったつもりでいたけど、
ドッジ分で数値盛られてるだけなんかなもしかして
ご名答
そのせいで数値は無駄に高くなるけど実際は脆い
0か100だしなぁ
DEX職はその辺罠だよな、ハゲもそう
DHはタフネス2M切ると正直やってらんねーなと思う
>>531
早くLV60AH勢(笑)って言いたくてたまらない人だからだと思うよ
まあ現状だとクラスターー5SoJは70になっても最終装備の一つだろう
高Tと低Tでまた話し変わってくるからややこしいな
どうせCAがnerfされるんだろw
クラスターー5SoJ(笑)
ってならないことを祈ってるけど、Cost10以下でアホみたいに連射されたら調整されそう
AHがなくなって個人で楽しむハクスラなのに、強いビルドやスキルをNerfする必要があるんだろうか
鰤がどう考えてるか分からないけどさ
PvPもないしバランスって何?って話なんだけどな
コンテンツの寿命にしてもパッケージ売り切りビジネスモデルだから、
1000時間くらいで飽きるくらいで調度いいのに
明日のメンテでpalmはnerfくるだろ
集団の内2匹に張り手しとけば確実にその集団は爆散するのはバランス悪すぎだろ
すいません誤爆です
CAは弱体化するだろうね・・・
それよかImpaleなんとかして欲しい。
単体なんだしコストも結構つかうんだから
せめて1000%くらい・・・だめかな
いろいろビルドやってけどこのビルドがやっぱ強い
<アクティブ>
・Entangling(Cain)。Hate生成足りないならJustice
・CAのLfB
・狼
・RoVのスタン(最後のルーン)
・PreparationのPunishment
<パッシブ>
・Perfectionist
・Steady Aim
・NS
CA連打するためにディシプリン回復のNSと節約のPerfectionist
<戦法>
エリートは、できるだけまとまってる時に、狼とRoVのスタン撃って、スタンさせ中にCAのみ連打。HateなくなったらすぐPunishment。
狼で大幅攻撃力アップをRoVにも作用させーの、CAも大ダメージ稼ぎーの。10秒間でできる限りやる。
雑魚はEntang撃って動き遅くなってる所をCA。適当。
靴の緑柱シャキーン!
流石にこれはきただろう・・・
ズニマサ「ちわーっすw」
スマートルートさんまじで仕事さばりすぎじゃねw
まじかよ俺はSSないと生きられないわ・・・
引っ張られたり壁に氷爆弾合わされても余裕なレジアーマーなんじゃね
僕にはムリだけど
良く見たらアクティブ5個しかないから1個はSmokeだよな・・・
そうだといってくれないとまねできない
俺はEA SS CA vault MfD 狼
steady aim Archery Cull the Weakやね
ナイフ系使いたいけど弱すぎるのよ
ストレイフ使ってる奴にはFoNつけてるけど自分が近寄らないといけないから
RoV1発の間に2回使えるんだけども、離れててもブッパできるRoVに差し替えてそれっきりだw
>>551
おれもこれにSSでT5やってる、T6はしんどい
パッシブはNS、Blooding、Vengence
やっぱスキル試していくと似たような構成になるね
パッシブは人それぞれあって面白そうだ
>>528
そんなガチガチにコスト削減しなくても、Paragonのコスト1割減+Hate増にSOJとかの-5を組み合わせれば、
プライマリ打ちつつ2〜3秒に一発はCA打てるじゃん
プライマリ化しようとしてDPSグッと下げるとか本末転倒だわ
>>551
復帰したばかりだからSoJとか持ってないけど旧ナタはあるから
そっちにも良さそうなビルドで嬉しい
ちょっとやってみたら目覚しくCAの回数があがった
ちゅおっとパブってくる!
>>559
おれも始めそう思ってたんだが、計算すると
2〜3割DPS下げてもプライマリ抜くのが一番火力でたのよ
もちろんLOHやらVITやらも犠牲になるから
効率がいいかどうかは別ね
あくまでサンドバックを叩く火力だけでみたとき。
ソロだとT5あたりできびしくなってくる。
今後はレベル上がるとこのビルドはソロ無理だろうね。
2.0で更新できたのは頭、体、肩、パンツ、足
スキル
左クリ CA(普段はLfB、bossエリアのみボムに変える)
右クリ MfD 拡散ルーン
1 SS15%回復
2 コンパニオン ウルフ
3 Preparation 15discUP
4 vault 2回目コストダウン
頭→セージ 肩→7sin 体→30%減シンダー ベルト→過去の遺産魔女
パンツ→動くとダメージ増えるよ 足→セージCAダメ付
アミュ→マラ リング→旧SoJ、スカル 矢筒→デッドマン 武器→マンティ
RoSで考えてるビルドがいくつかあるので楽しみです
>>549
そもそもメンテあるのか?
>>555
残りのアクティブは自由
俺はVault入れてる。
SSでもいいと思う
生産のセージいいよなw
あんまり使ってなかったほかクラスで造ったら即戦力に近いようなのできてくれたわ
>>564
補足
残りはSSの回復ルーンが最適かなと思う。
Vaultにしてるのは、どうしても移動系をよくしたかったから。
ないとファームだるいんだよな。
回避・防御系スキル1枠は必須。
フロストアロー使ってる人はあんまりいないのかな
素直で圧倒的な攻撃範囲とHatredあたりのダメージ効率がうれしい
対チャンピオンには使い辛いのでCAも入れてる
ブリキャもってFAメインにしてるぜ〜
Vengeanceって使えるのかな?
Archonと違ってなんか強さに素直さがないんだよなぁ
多分EAの中では使用率1番か2番には高いと思うけどな
>>562
脳内ビルドを考えるのが楽しいのは俺も同意するんだが。
肝心のギアが落ちてくれないから、妄想のまま実現しないのよね…
鰤「VengeanceはDHの象徴的スキル」
一般的DHの反応「マジかよ・・・」
CD90secのVengeanceをRoVの代わりに入れることになると思うけど、そうするとなると微妙
5秒1画面480%のLoV(shade)-30秒
15秒理想値400%上乗せ(無rune)-90秒 自身周囲325%かhatred10/s回復か
cooldown削減をきっちり積んで既存のスキルと組み合わせて、ってスキルだから相当ハードル高い。後々専用ギアが出るぐらいだと思う
勿論ポテンシャルも高いんだろうけど。CA撃ち極まったDHが次のステップ目指すとかそういう話じゃないか。覚えて撃って見たぐらいではお話にはならんスキル
VengeanceとRoVは別でしたすみません鰤さん
馬場やwizの変身みたいなのが欲しかったんですけど…
これで変身時間を延長するルーンでもあれば、新しいビルドを構築する意欲も湧いたんだけどね
貫通してサイドからロケットやら色々でる。
つまり範囲攻撃であってアーコンみたいな火力スキルじゃないんだよなぁ。
まだ想像でしかないけど、ストレイフみたいな趣味スキルだろうな。
>>562
ほぼ同じだわ
武器がカラミティでMfDをROVスタンにしてる
マンティもたまにつかうけど、どーもモッサリした感じがするんだよね
エリート相手とかにはいいんだけど
>>574
CAはこの使用率とコスト1にできちゃう以上いずれ修正くらうでしょ
旧レジェ基準で考えても仕方ないのと、DH自体そこまで人口戻ってきてないから
修正なんてこないと思うがな。別にきたらきたでいいけど
どうしても脆いってのがあるから
瞬間火力が出せるスキルが最適解になっちゃうんだよなあ。
RoVは使いやすくなって利用価値は躍進したけど
CT中にエリート来ると固定出来ないってのがあって
殲滅速度がやっぱガタ落ちになる。
旧SoJ持ってないとこのクラスやる意味ないみたいな状態にはして欲しくないところ
指輪も70クラスになると、コスト減よりも魅力的なaffixが付くだろうし変えざるを得ないと思うけどね。
CA-5も持ってるけど、もう既に使ってないし
DH色々撃てて面白いんだけど
disipline使うskillは数字が増えるだけでシナジーも少ない自己buffが多すぎて面白味がないのがアレなとこよね
せめてVaultのレスポンス早くしてもらってもっとスタイリッシュに動きたい
>>584
Vaultレスポンスアップいいな。
あれ発動時一瞬止まるからなくなったら神だわ
>>584
あーわかるわw
実用面よりなんかテンポ悪い感じがいやだな
>>583
一箇所じゃだめよ
プライマリ抜けるくらい減らさないと逆に火力落とすだけになる
CCCD付スカルマラスでコスト1にすると、現状ではゲームにならない。
Lv70の動画あるけど、60ですでにアレぐらい出る
一発5m前後でるのを秒間2〜3発うてるとかおかしいだろ。
エリートで狼使ってマークついたらその倍くらいいくぞ。
防御は紙だけどな!
70でSoJなんか付けてたら爆笑だろw
装備揃うまではいいけどSoJ付ける余裕なんか無いから
コスト減抜きにしてもダメ6%+エリート30%アップを上回るものがそうそうあるとは思えないけど
普通に新旧SoJ装備が強そう
旧SoJ確保できなかった子がネガってるだけだから
セット数-1のレジェリング超付けたいです
さーーーて今日から今までの装備全部ゴミになるよーーーー!
>>556
T3までならSash of KnivesとDeathwatch肩+Physical20%Wristに
FoK+15%胴体、これにShuriken Cloudで走り回りながらFoKで快適にトレハンできる。
Yanさんのパンツは無いので試せないけどこのBuildと相性いいと思う。
Clusterに飽きたらお勧め。
旧ナタとか旧SoJとか今さら宣伝してももうAH閉まってるのにな。ただの自慢だろw
自力ゲットのCluster-5は持ってるけどCinder coatが出ないから倉庫の肥やしだわ。
70になるとNormalが60のT6相当になるんだろ?
旧ナタとか旧SoJなんて装備してる暇あるの?
普通に考えると無いと思うんだけどなw
旧ナタとか久しぶりに聞いたワードだわ
RoS動画で
CD短縮でSSを常に発動できるようにして
旧ナタ(diskリジェネ)装備して
常にSSした状態で70T6やってる動画あったとおもうんだが
敵が攻撃されてるのに動かない動画
ベリアルさんも立ってるだけ
それ火力ゴミ過ぎて死なないけど時間かかりそうね
たしかRFのグレネードルーンで1発5Mくらい与えてた
新パッシブもいれてるのか9割近くクリ
>>597
それも含めて旧装備は多分対応するでしょ
今回大幅にスタイル変更してプライマリ前提だから、
旧装備の一部が存在するとゲームが崩壊する
自分も各種旧装備そろえておいてなんだが
現状手に入らない装備が必要なビルドがあって、
それがアホみたいに強いのはダメだと思うんだよね
ネタとして面白い、多少実用性もある程度ならまだしも。
逆に全部潰すんじゃなく、笑える範囲に収めてくれるといいね。
結局はお互いポジショントークなんだよな
鰤もそこらへんのことはわかってるだろうから良調整を期待したいところ
RMAHを撤去したのは、そういう壊れ性能のアイテムの修正を容易にするためだろ?
旧ナタがずっと修正されず、おかげでDHのスキルの大半が根本的に調整されないまま
長い冬を迎えたのも記憶に新しい話。(タレットがDis消費とかな)
今後はバンバン修正するんじゃないの。
基本はSelf foundのトレハンゲーになる方向だし、特定Classの特定装備だけが
異常な攻略可能みたいなのは叩き潰されるだろ。
長年連れ添った2穴マンティちゃんとのお別れが近い
マン子ちゃん今までありがとうございました
新SoJ(Lv70)でReduces costsを引いた場合、
新の方が良いと思ったから、旧ClusterはRMAHで処分した(AH最終日に$250で売れた)
旧:全種攻撃ダメUP・DEX なし・Clusterのみ-5
新:特定属性ダメUP・DEX 山盛り・全Skill cost減 (+secondary)
ClusterのSoJとDeadManで、合計$1,200ぐらい売ったけど、
旧ナタは使えるから処分してないので、修正しないで欲しい
古参しか持ってない装備があってもいいじゃん
コンガーが1hクロスボウレジェ出てたけど
分解する直前、リロールの候補たちが見えたからできるんじゃないかな
61なったどー
なんだこの厨二病w
さようなら俺のKinder
61レア片手が1600とかあるなダメw
新スキルかっこいいし瞬間火力やばいな
Ladderくるらしいな
旧ナタ(笑)、旧SoJ(笑)
Ambushでクラスター撃つの楽しす
ラダーくるとかww旧SoJ奴wwww
Vengeanceとパッシブのsingle out 敵がボッチだと鬼強い
ラダーくるんか
俺の悲願のPL8万の夢も潰えたな・・・
VengeanceはHate回復か、最後のスタンのやつが使い勝手良さそうね
ついに二穴マンティ卒業です
こんにちは2000overのナタ弓
>>613 >>615
ラダー入ったら旧装備うんぬんじゃなく
普通に引退するw
さすがに頻繁にリセットされるのにやっとられん。
別にLadderやらないでひたすらParagonレベル上げてもええんやで?
>>619
穴あり?
70まで上げた
デッドマン良品抑えてた人はおめでとう。多分70でも使える
それ以外は有無を言わさず総とっかえの様相。シンダーはまだいける。前ナタとか旧sojとかはプオー。
死んだーコートwww
AmbushのせいでますますCAゲーが加速しただけだった
>>622
穴あり、というか穴固定かな?
去年、DEX/VIT400以上・Clusterのcost-7・Dis付きの
DeadMan(Lv70)の画像があったよね
あのDeadManって、もしかして出ないの?
>>623
70で普通にCAコスト1でやっとるよー
超級レジェはまだだから、今後はわからんけど
通常レジェくらいだとまだ更新しないなー
そのままコスト1でやり続けてくれw
うむ。
主ステが+600とかtor1のmortar一発(4000armor500resi)で12万ダメージとかなるので
ウフフ(壊)
これから毎日こいつのClusterコスト1の自慢話を聞かされるのかと思うと
Ladder導入は正解だわ・・・
さようならマンティさんしたのに
こんにちはマンティさんになっちゃった
じゃあお前らが和む話をひとつ
3ヶ月前にCA5 30%のSoJを1ドルちょっとで売った
Strafeも1ドル
早まったわ
「クラスターコスト1で〜」とか言ってる人見るけど、
1まで引き下げる意味ってありますか?
5〜10くらいに留めて、あとは一発の重さや自身の耐久力UPを
目指したほうがよくないですか?
>>632
いや自慢どころか普通に弱いぞ。あるのは火力だけ。
LOHもVITもレジも犠牲にするから。
火力だけ求めてるので使える、けど高トメはいけない。
LV60のころは高トメでもなんとか耐えてたけど、もう無理だろ。
>>635
意味はある。ロマン。
2穴マンティ卒業キターー
http://iup.2ch-library.com/i/i1158646-1395747707.jpg
こんにちはナタルヤ1ハンド。
マルサエルさん初defeatで出たよ!
さっそくエンチャントやったら1発で当たり引いたわ
http://iup.2ch-library.com/i/i1158651-1395748171.jpg
>>637
おめ!
すげーな、おいw
新パッシブのAmbush、LfBとの相性が凄くいいな
出会い頭の一発で殆どの敵が瀕死に成るわ
あれ、もしかしてVengeanceってめっちゃ強くない?
すごい勢いで削れるわ
Awarenessで回避100%にした状態でRFをチャネリング状態にすると、100%が維持されると2chにあったがホントかな?
レベル70まであと一目盛りってところでブリザードキャノンきちゃったぁぁぁ
70になってから落ちてくれればもうちょいDPS伸びてたかと思うと凄い微妙感…
Vengeanceは発動中の火力高くてエリート倒すのに重宝するんだけど
CDがネックで高速runに向かない
ずっとkiteしてるから腕が疲れてきた
敵強くなってるせいか火力を感じられない…Vengence
なんか反射持ちでもないのにRFとかしてると一気にこっちのLife減ってくんだけどなんか変わったの?
追尾してくる氷だか雷の玉が自分にきれいに重なってるんじゃないかな
Vengeanceのスタン気にいった。
RoVのスタンの代わりになる
結局70になるまで装備更新出来んかった・・・
T2ソロなので敵はそんなに硬くないんだが、紙装甲なので2〜3発で逝ってしまう
>>607
コスト7%じゃ全然削れないよ
積めば積むほど効果が少なくなるからね
レガシーのマイナスは最後の計算式に入るからとてつもなく効果が高い
バフ込みでDPS600kまで行ったw
T1の雑魚が消し飛ぶw
T2死なずに回せるようになったけど、最低DPS550k Touthness4Mくらいは必要だわ。
楽に回そうと思ったらこれ以上必要。
プロパ変えられるようになってどこでVit稼げばいいのかわからんなった
とりあえず
火ダメ↑ DEX CC CD AS CAダメ↑
これらを邪魔しないように盛って行けばそれなりにVIT貯まるよ
RoV入れてた枠がVengeanceにReplaceされてしまったわ
つくづくRain of VengeanceってDHの象徴だよね
俺は未だに
プライマリ CA
狼 MfD SS Preparation
から抜けられん、Vengeance入れたいんだけどなぁ
つーか今の仕様でEA弓出たらやばいだろうなこれ
誰か出たらSS頼む、悔しがるから
狼+RoV ShadeはElite戦ごとに毎回使用できてWaller相手にも
安定したダメージ出せるいい組み合わせだったんだけど、今じゃ
狼+Vengeance Seethe+CA LfB連打が鉄板な印象
俺は攻撃食らったと思った瞬間にSSを押さないと速攻墓になる状態だわ現在
レベル70でT1がパッチ前のT6相当らしいから難易度下げてもいいんじゃね
その例えってMobのLife poolに関するものなので、何の意味もないような・・・
LV70の穴つきRare Bow/X-bow拾うだけでLV70 T1ならトレハン出来る
穴が無くても開ければいいじゃな!
これのおかげで糞レジェが出てもいらつかなくなったわ
糞Legendaryだは→RerollしたらVIT+500
・・・あれ、使えるんじゃね?
駄目な子→ドジっ子くらいにはなるよな
ほんとだ・・・・モンク使ったらあれだけでなかったシンダーコートが1発ででやがったw
DHだとChestの代わりにCloakが出るからMonkでトレハンしたら
Spirit Stoneがいっぱい出るンだよナ・・・
>>665
頭良いななるほど
ちょっとモンク育ててくるは!
DHとかwizだとモンク装備結構落ちるわ・・・モンクで何気に一度もまだモンク装備拾えてねえw
Legendary AmuletとかRingも隠しパラメータでClassが設定されてる気がする
たとえばDHでトレハンしたりクラフトするとHoly DamageとかArcane Damageのボーナスつかない
MonkだとHoly Damageがつく
先行フレとT1回ったけどほぼ墓w
ワンパンマン復活www
耐久度減らなくなる肩が手放せなくなったわ
下位難易度が空気ってか通過点でしかなかったから、RoSで難易度下げて遊ぶんでうまく活かしてるなあと思ったわw
DHマジ墓復活してるわw
一瞬で溶かすか溶かされるかの2択しかない
だがそれがいい
SSの二秒間で命を繋ぎ高火力を叩き込む、そういうのがみんなやりたかったんやろ?
4M,5Mダメージなんて動画の凄腕さん達の世界かと思ってたら自分でも出せてちょっとテンション上がったw
それ連発できるシンダーコートさんまじやべぇ・・・
俺ですらこうなんだから、件の動画の凄い人たちは10Mとか出してるんだろうなw
バフとかが重なって、装備もダメージ重視でコスト減外して、狙ったパッシブいれてれば40M軽く超えたよ
40M(ドヤァ
まちか・・すげぇwww
最初きついかも知れんけどリロールするようになるとだいぶ温くなるT1
簡単にステ上がるから
ファームとリロールし続けてt1の雑魚をやっと消せるようになったけれど、
サブのウィザードは70から1時間半でそれ以上の清掃能力。ざけんな強化はよ
なんかDHは火力上がっても結局即死する未来しか見えんw
70で即溶けするDHに戻って必死に防御用のskillを探したけどそんなもんなかった
Adriaに勝てなくて難易度下げちゃったよ。ボス戦辛いのう
防御用なら猪はつよいぜ
ラスボスの羽うにょーには45万ダメで即死させられるけど
気付いたらDiscが95もあった件
vitモリモリ積めばT2も余裕だぞ。
一箇所で700とかあるからHPも400kいく。
DPSも600kくらいになればT2でfarmだ
Vitガン積みって表面上のToughnessはアホみたいに上がるけど
Lohの効果がどんどん薄まっていくから見た目ほど強くならなくない?
ちょっと前に上がってたDexガン積みでToughnessくそ高いけど溶ける って話題と一緒で
え?まさかLoHに頼ってるの?
Paragonのリジェネが70で8000/秒になるからBlood Moonと組み合わせればなんとかなるかもな
>>688
あれってレベルで変わるのか!
これはいいことを聞いた
>>687
LoH以外だとリジェネくらいしかないよね
他なんかあったっけ?
>>686
もちろんall resとかLpHとかバランスが大事だけどな。
T2はHP400k以上、Toughness4Mくらいで防御は安定だわ
>>683
サンクス。猪にしたらすごく楽になったよ
なんとか高難易度を安定させる方法はないかのう
>>692
RoSでてまだ1日なのに、焦らずじっくり遊ぼうぜw
HPめちゃ増えるんだからBroodingでRegen稼ぐのが良いんじゃないか?
DHは結構割合回復が多いから高HPでも対応できるな
ところでVengeanceって防具を透明染料で染めとくと、発動時に変身感がでてブリリアントなんだけど
これはDHは仮面ライダーポジということでよろしいか。メンポそのままだとダサいけど影時のみだと結構変身感あるわ
Malthaelさんを意地でもT1で倒すのに30分かかったわ
昔のInf時代のDHを思い出した面白いBoss戦だった
自機無敵ありのシューティングゲーム
クラスタビルド(LfB)にAmbushとSingle Out入れてみたけどめちゃ強いじゃん。
雑魚は出会いで瞬殺。ボスはクリティカル連発。
Steady Aim,Archeryとはなんだったのか・・・
Vengeanceは動画で見たときは見掛け倒しっぽく感じたけど、
実用性高いし爽快感あるし最高だな
常時セットせずともボス戦前に入れればいいわけだし
クラスター撃ちまくりできて捗る
LV70でT1〜T6までの目安タフネス(life、amr、res、LOH、Life regn)
はどのくらいいるのかな?
今、DPS500K、Toughness2MでT1は痛くて行けなです。
とりあえずT1に行けるLife、amr、res、LOH、Life regn の目標お願いします。
RoS来ても相変わらずイナパンが脱げない件について
>>699
バフ込で500kならきついと思う
DHは2.0までの装備はほとんど使い物にならんと思った方が良いぞ
>>699
T1ならDPS300k、タフネス2Mで十分回せると思うが…
T3くらいならrift一回も死なずにまわれた、今5周くらい無事
インベントリ開いたときの数値だけどDPS800k タフネス5.2M ヒール12000
装備は6箇所まだ60、うち何箇所かは2.0以前のもの
所謂コスト減の奴だから、800kだけど攻撃は例のアレがプライマリーだからダメージは出てると思う
まーた沸いてんのか
>>704
いや俺じゃないぞ
ってかコスト1で800kって
ベルト効果なしでも400kだろ
それでタフネス5mはすごいな
>>701 です。
素で320Kだから、まずここを素で500Kですか、頑張ってみます。
T1に早く戻りたい。
>>702
それだけしかないとkiteしまくりだと思うぜ
カイトするまでもなく瞬殺だよT1
エリート見えたらスタンRoV入れてCA連打
フォロワーはテンプラーでスタンしてもらうと安定
いまはT3やってるけどあんま変わらない戦法でいける
ただT3はフォロワーがもたない感じ
カンストしたけど未だに1.08装備から代えられない
今だにSOJ付けてコウモリ連れてGloomでRFボンバー撃ってるのって俺くらいか
ぶっちゃげT1が苦しい
回せるって感覚が人によって大分違うからあれだけど
恐らく多くの人はDps300kでT1は相当キツイ
馬場以外は500kでどの職でもストレス無くT1回せると思う
500kはそこそこのレア武器でも行けるからすぐ回せるようになるはず
SoJはエリートに強いからなぁ
相当いいもんが出ないと更新できそうにない
今気づいたんだがストライフの移動速度減少がなくなるハンドクロスボウってソケット確定だからリロール次第では2穴になるってこと?
Toughnessはあれだなぁ、HP増やしてToughness稼ぐより、All res稼ぐ方がいいような気がするな。
グレネードって範囲内で多段はしなくなったんだっけか
Broodingビルドやろうと思って試してみたが、普通に地雷置いてぺちぺち撃ったほうが良さそうだな
俺は雑魚狩るだけならDPS200kでも回れてたなぁ
ストーリー進めてたらエイドリアで詰まされたけど
んでそのうち表記DPS2k↑で穴つきのレア1hxが2つ手にはいってtor1は問題なく回れるようになった
無効系のアミュほしい
表記dmgなんて飾りなんだからGhomシミュレーターでのdps計るべき
Flawlees Royal Emeraldって280も上がるんだな。
胴穴にハメてDPS夢の1Mいったわ。
エロパンツBuffだけでこれ。
与えるダメージは、パッシブにCtW入れてLfBでだいたい6M〜10Mダメージってとこだな
Flawlees Royal Emeraldハメるのオススメ
>>710
セット効果とかもあるからなあ
新しいオシンコが欲しいもしくはEA弓
>>713
K'MAR TENCLIPだな
持ってるけど、どこのリロールにもスロットはない
だからスロットはデフォの1個のみ
RoSでの最終武器って、何になるんだろうな?
おいラストで突然DHの秘密が明かされるとか聞いて無かったぞおい
みんな祖霊だったハズだろ・・・Diablo3プレイして初めてBuffの表示に感動したわ
しかも大きくなったねって話した後のDHの反応たるや・・・ああーDHやっててよかったんじゃー
EA弓かブリキャノンかCalamityかだろうなー
ぶっちゃけ他のクラスみたいに壊れレジェ武器が新しく出てこないと面白く無いな
EA弓の報告がないなあ
フレで持ってる人もいない
レアリティはかなり上の方っぽいしなー
3穴マンティコアとかいう夢の武器はでてこないのか
ラー油ばっかだわw>弓レジェ
>>728
1穴Manti拾ってMysticに渡して、どうやっても2穴にならないと分かったので悲しかった(小並感
UnboundBoltとかいう70弓planも拾ったが・・・70クラフトはハードル高いなぁ
EA弓、T5とかじゃないと落ちなかったりして・・・
DPS104M(Buff込み)の状態でAmbushパッシブつけると、出会い頭10M-11M出るワロタ。
T1で楽に回すなら、Steady Aim+Ambushはありだね。
>>732
104Mてなんだ、1.04Mだ
104M!!??
2hXbowでDPS340k+CA24%でも開幕クラスターで6M〜8.4M出るからびびる
AmbushはNerfが心配になるくらいぱねえ
雑魚は経験点もドロップ率もしょっぱいから
一掃できようができまいが多分どっちでもいい設計。存分に蹴散らしてくださいってやつ。ヘーキヘーキ
>>732 はボス戦とか長期戦は向かないけど、雑魚蹴散らすの こんなにも気持ちいいんだな。
Nugiyenも戻ってきたんだな
>>719
1Mで6〜10はすくなくねぇ?
CAと火ダメージ増いれてる?
MfDと狼なしならそんなもんかもしれないな
1hなんじゃないかね
dps500kワンハンで10M出てる、狼MfDなし
ステ重視型とか属性重視型とか個性がでていいね
まぁCC、ASあげてCD無いのかもしれないしなんとも言えん
クリティカルした時だけの単発がでかけりゃ強いってわけでもないし
DPS1Mで最高12Mダメくらいだったわ。
1handbow、CC68くらい、Fire+39%。
MfDと狼は無しの状態。
エロパンツbuffのところにCtWした時のダメージ。
リソースの回復優先のためにCC上げてNSさせる→PunishmentでHate回復→クラスター連発できる。
もうどこいってもCAばっかりだな
俺はチャクラム道を貫く
使いづらいけどな…
どっちかっていうと、loot2.0そしてRoS拡張までDHを貫いてきた者同士
CAでも手裏剣でも場面で使い分ければなお良しってところかも
所手裏剣の段差をありえない起動で上下する
使い方をマスターしたい所存
その時の気分や拾った装備の追加効果で主力をころころ変える俺
いい加減、固定させるか・・・
髑髏ヘルムで屁を連発するこのごろ。
もうイナパン脱いでいいよな?
ASのためにVITとDEX大幅犠牲にするのはもう限界な気がするんだ
fire+100%とか積んでるから他のビルドはもうできないんだよな
100だと
小手20、ブレイザー20、あみゅ20、胴20
あとどこだ?
頭 指
>>717
イラ棒ばかり語られるけど電撃吸収がお気に入り
>>752
そんなんもあるんかw
知らなかったぜ・・・
>>753
基本、各種属性吸い取りあるみたいよ
パッシブのグレネーダーって、CAには効果ないんかな?
あんまり差を感じない
確か火だけはリソース回復しかないんじゃなかった?
>>752
俺もArcaneじゃなくて電撃吸収つかってるわ。あれ優秀だよな
イラ棒は対応Affixが一つだけだが、電撃吸収は3つくらいのAffix無効化してHP回復できるから有用な場面がグッと増える
>>755
ああ、ほんとだ。失礼しました。
火はなぜか吸収じゃなく、リソース回復効果ですね
火以外でしたね
http://us.battle.net/d3/en/item/the-star-of-azkaranth
火あるよ
氷がないんだよ
アイスクライマーはフリーズ対策だから
MARAUDERセットの4セットボーナスが全タイプのコンパニオン呼び出せるぽい
GARWULFクロークも一緒に装備したら狼3匹で7コンパニオン引き連れて戦えるのかしら
http://us.battle.net/d3/en/item/talisman-of-aranoch
氷はこれですかね
おー、じゃあ全タイプあるのか
一応ああいうAffixは遠距離攻撃軽減に対応してるみたいだから
目玉アミュも併せて考えると選択肢が多いな
>>759
あ、氷もあるんだ
知らなかった
これだけあるのに一個も出たことないのがつらいw
穴無しブリキャノン引いたけどもこれで撃って強いのはプライマリとフロストアローくらい?
Impaleも良いかもしれないけど現状の主力がCAだから実はあまり恩恵ないのか
リロール三回目でやっとCD付いたけど、ほぼ下限値とかヒドス
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4961159.jpg
>>762
ボラ即爆矢筒といっしょに使ってるけど1発で2〜3回は爆発してくれて雑魚掃除、ヘイト切れた時に結構つかえるぜ
ペット大集合って強いと思う?
そのうちの何匹かは怪我してるだろうからよわいとおもう
life regen+826
レジ+20%
hatred regen+1
movement speed+10%
こんな感じだけどアクティブ効果利用できないならいらんじゃろ
>>762
Impaleコスト1にしてやってみたが
ライトニングのやつとは比較的相性いいね
ただ単体相手にはAS遅いのもあって、ストレスたまる
ほかにも試してみる
RFはなぜか貫通しない・・・
えーRF貫通しないのか、RFの威力が低い感じがするから
貫通すれば雑魚用にまだいいんじゃないかなって思ったんだが・・・
じゃあブリキャノンいらなくね?
Pride's Fall+2Hクロス+その他装備+テンプラorコウモリで無限RF達成
VengeanceとRFでハァハァしてる
マンティ出たんだけどこれマジでゴミだな
どうしてこうなった
http://us.battle.net/d3/en/item/helltrapper-3tfdaj
http://us.battle.net/d3/en/item/calamity
上のはAsvのAct5報酬かららしい
たぶんデュアルハンドならこれがいいんじゃねーかな
まぁ最終的にはEA弓がいいって落ちだろうけど
EA弓ドロップ報告一切ないのが怖いな
RoS前はちょいちょいあったのにねw
正直他のクラスが装備してるぶっ壊れ性能武器にくらべれば可愛い装備しか無いのが
DHが微妙な感じに拍車をかけてる
TFとかMad Monarch's Scepterとかエリートダメージ30%のサンキーパーさんとか属性スキルダメージアップが乗る武器とか
そんな感じなのが一切ないのが正直面白みを減らしてる
ダネッタとかぶっ壊れてる気がするけどな
2.0より前に
かなりの長期間にわたってぶっ壊れたマンティあったじゃないですか
まあ、そのころは職そのものでアレだったけど
今回簡単に武器に穴あくから、1hand crossbow二刀流して両方にエメはめたら簡単にDPS上がる。
けどその分Quiverとかの防御面が損なわれるから、胴とかパンツのソケットにアメジストとかダイヤハメて補わないといけない。
このやり方でDPS 933k、Toughness 4.1M確保できたわ。やっとT2楽になったって感じ。
>>778
簡単に開くかい?
4回くらいやって全く空かないんだが・・・・
762のブリキャノン引いた者だが8回くらいやって一度も穴開かなくて絶望してる最中だよ
>>772
これのhelltrapperとかのURLはどうやって見つけてくるんだ?
隠しレジェ扱いの方のアドレスは無駄な文字列追加されてて、普通見れないよね
>>779
もちろん運次第だけど、Socketは比較的楽だと思う。
1回目で候補に、Socket2個並んだからビビった
>>781
1まず目当てのレジェの名前を調べます
2ぐぐれかす
2670くらいのWF拾った
穴開け挑戦中、けどノックバックは使いどころ考えないとだね…
WFは穴空けるにしても、どれ削るべきか迷う
肩2.8 手2.8 指5.4 あみゅ2.8 弓8
パラゴン4 胴12 キャプテンセット4 合計42(105%)
旧装備なくてもCAコスト1不可能じゃないね
ってかCA以外でも火なら全てのスキルコスト1にできるな
2刀可能なら全職いけるか。
それどういう計算してるのか謎なんだが
コスト削減の計算式 CA40
40*(1-x%)*(1-y%)*(1-z%)=最終コスト
パッシブなどでの減少は先に計算してかららしく
レガシーのSoJの-コストは最後の値にかかるらしい?
レジェアイテムのコートの-30%は計算式のどこに入るかは謎
自分の検証じゃなくてどれも他人からの聞きかじりだから間違ってるかもしれないけど
コスト減少%は積めば積むほど効果が薄くなる仕様なのは確認してる
ヒット時9%の確率でSpikeTrapかCaltropまたはSentryを設置するワンハン拾ったw
これは楽しそう
ほんとか?
実験してみた
リソースが変動しないモンク使用
コスト減装備は腕に5%、肩に5%、パラゴン5%用意 他指輪など5%統一
使用スキルはパーム(40消費なので軽減が2で分かりやすいから)
なし40消費
一つ38(38)
二つ37(36.1)
三つ35(34.295)
四つ以降省略
ほんとだ。小数点以下は切り上げか。
コスト減組み合わせても最大で68.05%軽減が最大か・・・
>>786 のアイテムで計算した
CA40 コート30% パラゴン10% コスト減少8%だとして
40*(1-30%)*(1-10%)*(1-8%)=23.184
コスト減少をさらに4つ積んだとして(肩、手、指*2、アミュ)
40*(1-30%)*(1-10%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)=16.608...
さらに弓10%*2、キャプテンセット10%
40*(1-30%)*(1-10%)*(1-10%)*(1-10%)*(1-10%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)=12.107...
コートとパラゴンとキャプテン以外の計7affx潰して最終コストが12って感じになると予想してる
そこまでやるとDPSが壊滅的になるしそこまでしても12残るという
やっぱり旧SoJと矢筒とマラ、スカルのどれかで-10〜20するのが現実的
自分はSoJとデッドマンで-10とコート27%肩8%パラゴン10%で13にしてるわ
>>789
コートは火限定だから乗らないけど
ステータスに減少コストの%は乗ってたと思うよ
>CA40 コート30% パラゴン10% コスト減少8%だとして
>40*(1-30%)*(1-10%)*(1-8%)=23.184
>コスト減少をさらに4つ積んだとして(肩、手、指*2、アミュ)
>40*(1-30%)*(1-10%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)=16.608...
ここおかしかったので
CA40 コート30% パラゴン10% コスト減少8%(肩)だとして
40*(1-30%)*(1-10%)*(1-8%)=23.184
コスト減少をさらに4つ積んだとして(手、指*2、アミュ)
40*(1-30%)*(1-10%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)*(1-8%)=16.608...
に修正
THX
やっぱ現実的じゃないなw
ほどほどにしとくのがいいな
やっぱりカラミティ頭おかしいわ。カラミティ装備してマルチショット打つだけでほぼ敵全員にマークついて問答無用でダメージ20%うpとか頭おかしいわhttp://i.imgur.com/AaPrwTk.jpg
画像見て吹いたw
>>782
10回位やってやっとソケット出てきたわ
完全に運だね
バウンティーの報酬でこんなの出たけど、公式に載ってないんだが
ttp://dl1.getuploader.com/g/diablo3_jp/1068/Screenshot001.jpg
アドベンチャー限定レジェはURL隠してあるんだっけ
これは敵の遠距離攻撃がたまにスルーできるやつ
すてきやん。裏山
>>778
すごい昔二丁ボウして交互に撃ってるだけ?となってあきらめたクチなんだけど
今計算式とか変わってるんですかね?
俺も実は二丁ボウの仕様よく分かってない
脳みそが片手ボウで矢筒一択だった時代で止まってる
偉い人誰か教えてくだちゃい
シンダーさんてにいれたああああああああ
ということで、内心羨ましがってたクラスターやってみた
糞TUEEEEEEEEEE
さすがにプライマリにはできないけど、殲滅力倍以上になったわ
シンダーいいなぁ
RoSになってからクロークもチェストアーマーも全く落ちない
DHなのにマイティベルト落ちすぎなんですけど
イナベルト更新できねえよ
とりあえずCAはいじられてない
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12032813274
チャクラムってクラッシュの原因になってたのかw
>>788
これの詳細
自分がつかってるルーンを自動で設置してくれるみたい
例えばチェーンセントリーをスキルにいれておけばチェーンセントリーが設置される
スキル使ってない場合はルーンなしのやつが設置されるっぽい
発動はちょっと偏りがある気がする、セントリーが出にくいような
名前はHelltrapper
>>806
やべーそれ聞いたら欲しくなってきた。
カラミティはルーン装備してようがしてまいがルーン無しのやつが発動する。まぁそれでも十分強いしヘイト回復ルーンなんか発動したらぶっ壊レジェンドになるし
カラミティのMfDってさ
自前でMfDセットしてたら重複するの?それとも上書きされる?
Quiverのドロップレート下げられるみたいだな
これでがっかりしなくて済みそうだ
>>801
2Hはわからんが、1Hの場合。
実はプライマリにすると鈍足ダメージ20%を使えないので
たまにプライマリ1発(鈍足効果)程度にしておいて、
その他をVITやらAS、エリダメやらにしたほうがいい結果に・・・。
とくに高トメまわす場合、特化ビルドはタフネス不足が目立ってくるよ
雑魚はいいけど、エリートがT3〜4あたりできびしくなってくる。
極まってもT6はきびしいんじゃないかな。
殲滅力はいいが、自分も殲滅してしまう・・・。
あーblackfeatherもnerfかよ……
>>811
うわ気付かなかった
クールダウンのせいでレジェのことごとくが糞詰まんなくなってるな
どうせ30秒くらいあるんだろうな、死ねよ
>>811
え?ブルコメで確定?やだー!
つーかblackfeatherは二回目のnerfだよな・・
シンダー使う奴のほうが多いんだからロケットも使いたい人用に強くしときゃいいのに
マルサエルさんつよすぎいいい
2段階になると雲と切り払いよけんのまじめんどくせ
まじシューティングゲームだわ
旧イナパン一回脱いだけど宝石が育ってきたら
またこの臭いパンツが魅力的になってきた
2.0のblackfeather着てたけど今回のnerfで脱ぐこと決めました
武器属性と+%属性ダメージの関係がわからない。
氷ダメージの弓でマルチショットのフィジカルダメージで打つと
敵が凍って砕けるし、フィジカルと氷がのってるのか?
リロールするとDPSも変わるんだな
穴開けたのに思いっきり下がったしw
あ、AS弄ったからかな
スマンスマン
DHどのビルドでもやってること同じで飽きてきた
主力がRFからCAに変わって、SPで耐えるスタイルからSSで躱すスタイルになったくらいだな
1.04前の状態とあんま変わらんような気もするが、それなりに強いのでさほど不満はない
CAの何が良いって
当てるの楽で一発で糞でかダメ出ること
16mとか出ると脳汁出る
きたわ
http://iup.2ch-library.com/i/i1161299-1396085869.jpg
これでCA打ち放題やったー
おお、いいね。
ただぼくらの墓、DHでダメージ後といわれても
ダメージ後そのまま墓の中でコスト減といわれても・・・
移動直後とかにしてくれれば、MRパンツみたいな使い方いけるのだが
ダメージを受けずに5秒経ったら、じゃね?
ほんとだw
notついてる
これはまじでいいな
どうせおれたちにダメージ受けた5秒後なんてねーしな!!
>>825
使用感試してみたけど、SSで喰らわずに戦っていればコスト30%減維持されるみたいね。
おもろいレジェどんどん出てくるな、いいぞ!もっとやれw
>>825
これあたり前だけど、SS使った時のコストも30%減されるわ。
CAコスト減、SSコスト減・・・神すぎるな・・・
マジカヨ鬼だなw
うちはゴミレジェばっかりで禿げる
ソロだとつらいけど禿げタンクとかいたらめっちゃ使えるな!
いいなこれ
ちなみにアクトどこ産?アドベンチャーだと思うけど
>>833
act3らしいよ
4でも一応出るそうだけど
>>834
サンクス
アクト3回すか・・・
.0になってここの会話について行けないしちょっとスネてたけど、dex730,vit739,as20,cc10のデットマン拾ってちょっとテンション上がったわ
EA弓ADVのACT4のkey出すdiabloみたいなのから出た
DPS2500.2 DEX712 AS7 回復4でfear4.1
>>837
SSはよ!
穴開けるのが地味に大変w
837
http://gazo.shitao.info/r/i/20140329231825_000.jpg
>>840
エンドギアおめ
こういうギアを手に入れたんだが、ソケット開ける場合+6%ダメとIAS6%のどっちを削るべきなんだろうか
うちはIASを削ったんだが、+ダメのほうが良かったような気がする・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4964706.jpg
スタンス次第じゃない?
俺はIAS削るのが正解だと思う
IAS上げて有効な場面って、あんまり思いつかないな
>>842
ASだろうね。
ぼっ立ちで攻撃し続けられる時間なんか限られてる。
まぁビルドによりはするけどな。
lv60狼クロークに3穴あけるのに30M使ってもーたorz
よろいに3穴って1,2も引くし選択肢たくさんあるし敷居高すぎるわ
Bolas即爆矢筒拾ったけどこれ確かに扱いに困るな
穴あき1hx×2が強すぎるしEA弓来たらBolas自体いらないし
鰤砲とか持ってないとダメやな
>>843-844
thx
あと、>>825 のヘルムact3の袋から出た
ただレジェの穴を開けるためのレジェがなくて辛い
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4964896.jpg
calamityとか842の武器とか、どのACT産なんだ
となるとEA弓も4の箱から出るかもしれんから3,4クリアと鍵ユニ狙いでよさそうだな
>>848
確か、キャンペーンのAct5で拾ったと思う
70武器のダネッタさんは残像出してくれないのね
>>851
ダネッタ二種類あるから違うほうじゃない?
開けずにクラスターにしたほうがいいんじゃ?
RoS出ていろいろやったけど
やっぱ青ウォーラーだけは頭おかしいわ
攻撃不可移動不可スタック無考慮全員連発てなんやねん埋めるぞ
>>854
ク壁を出しすぎて自分もプレイヤーに接触できなくなって
ウロウロしてるのが滑稽。壁のクールタイムを今の3倍にしろ
青はfrozenもおかしい
>>856
初期パッチのフローズンの凶悪さよりマシ
いやあ乗っかっただけでもりもりHP減るのはきついよ
フローズン間隔せまいから重なってるとこ踏むとやばいしな
WindforceにSocketつける作業が始まるお・・・
1M Gold突破したあたりで諦めるべきか
Kridershotってdropするの確認されてるの?
βのSS貼ってる奴は2chのスレにいたけどArmoryで確認したい
弓のエンドギアはEA弓
1hxのエンドギアはカラミティ
2hxは…まんてぃこあ(爆笑)
マンティコアならゲットしたぞwww
公式で見ると
Critical Hit Damage Increased by 51.0?55.0%
ってなってるのになぜか35%の逸品ww
これバグってるだろwww
まぁネタにしたけど
鰤キャとマンティだったらどっちがいいと思う?
1hbowはダメMAXいくつまであるのかな?
3000超えってあるならテンションMAXだけど!!
DHの天井って低くない?
馬場とかWIZとかすごそう
レジェをリロールするためのレジェが圧倒的に足りない・・・
>>867
PT組んでリフト行けばいいのに
報酬で三回に一回は素材出るぞ
>>865
俺が監視してる人の武器がAS込みで3004のクラフトレジェ持ってるな
こことかで袋ってよく言われてるのは
Adventureの報酬のHoradolic Cacheの事?
>>865
スマン赤いgem入ってた2500くらいだねw
>>868
素材にするような糞レジェが出てくれないのよ
あ、素材そのものか
勘違いしたわ
カラミティと婚約指輪装備したら婚約指輪のドレインで次々敵にマーク付いてワロタ
そういやBlackFeatherはNerfされたんだよな
どんな感じよ
Helltrapperが楽しすぎる。
Sentry特化したくなるわ。
Hatred がすぐ無くなって息切れします・・・初めてDHやってみていますが、難しい・・・
装備云々の前に「速攻」以外はプライマリカイト。
これok?
>>877
赤球出現率が落ちたとは言えblood Vengenceは相変わらず継戦能力が優秀
息切れするなら入れるのも有り、バースト面も上がる
Act3回してて頭キター
これで俺もCA打ち放題だと思ったら
どうみても形がアンダリエルさんですありがとうございました
上の画像のヘルムもってるけどアンダリ頭のfire+30%と交換するのは躊躇する
fire30%つくんか
こんなパンツ出た
効果も面白いがデザインよくね?
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org7490.jpg
>>881
上でも出てたけど、リロールでCA+15%ダメ引ければトータルでいい勝負だと思う
Act3の頭ってT1でも出るもん?
CAコスト2(1Hでも打ち放題プライマリ抜き)
指輪2、矢筒旧装備
T5で限界で終了しました。4までは立ち回りとかでなんとかなるんだけど。
プロフィール画面
ダメージ450k前後 タフネス4〜5M前後
CA30 %増、火38%増
ここまででした。多分これ以降は装備の強化しようがないので
CA特化(プライマリ抜きという意味で特化)はT5 〜6あたりで
どんだけ装備そろってもおそらく詰みます。
やはりタフネスで限界にきました。3部位+リソース減4枠
はきびしい。
セット効果でコスト減などいれてあみゅを更新したりしたけど、
それでもどうにもならなかった。
こっからはプライマリ抜きではもう無理なのでおわり。
ということで旧装備、今までありがとうございました。
他のCA特化のかた頑張ってください。
Dpsランキング上位陣の武器見るとみんな別々なのが面白いね
前みたいに特定の武器一択じゃなくなったのは良いことだ
RoS初日にキャラ毎全身装備吹っ飛んだ俺は勝ち組だったわけだな!
>>887
試行錯誤してるなかでそれは思った
この部位でここを減らして、代わりにここでこれを乗せてとか
まえみたくASCCCD以外の選択肢が広がったのはいいね
リロールも1枠なのがまた広げる
こっちは火力用、こっちはコスト減用とかいろいろ使い分けれる
>>888
遅かれ早かれ、みんな吹っ飛ぶことになるねw
もっともコスト減は実用以外にも面白いって理由もあるから
使い続ける人は使うんじゃないかな
WDのゾンビ壁無限とかみててすごいきもいよ。
ゾンビのじゅうたんが出来る
progressってリロール前のaffixしか映らないから比較しづらくない?
Custom Engineeringとレジェのタレット追加って併用するといくつまで同時設置できんのかな?
Chain Of Tormentが凄いことになるわ(鎖の本数分ダメージスタックすんのかな?)
DHでハードコアとかようやるわ
ソロだとウインドフォースがかなり便利なんだが、穴開けるか迷うな。
火力はT1回すだけならかなり余裕ではあるんだが
今後1HXに乗り換えたらとか、皮算用が酷い
残像拳の方の70ダネッタソケなし拾ったから試しに使ってみたけど
これ便利だなDis半減ルーン今まで使ってたけど火床に変えたわ
鰤砲とボーラ即爆破付けてスタンボーラ使うのかなり強かったわ
リソース回復が遅いのが欠点だけど正直ボーラだけでもなんとかなりそう
属性武器は+*%ダメがベースの値にしか付かないみたいね
IAS削ったらDpsが2500台まで落ちたorz
>>887
>>889
なんつーかそれが”自力”で可能になったのがでかいわ
クラス問わずだけどw
しょぼくてもレアでなんとかなる、もしくはレジェ凌ぐ威力のでたりするから
欲しいアイテム狙う時でもちょっとづつ装備更新できて楽しいわ、ハクスラってこうじゃなきゃな。
>>895
あの残像ってなんか役にたつの?
前から気になってた
関係ないけどパッシブのグレネーダーだっけか
あれってクラスターアローに効果あるのかな
>>899
敵を騙してターゲット対象にできる
ボスはためしてないけどエリートはちゃんと騙せた
至近距離でターゲットされてる場合は
Vaultで避ける方向を敵の視界外にすると
残像が残ってる間は敵が残像にターゲットする
視界内に自分から飛び込んじゃうと意味なし
同じ様に向かってくる敵、残像、自分の位置関係を
残像の方が敵に近い様に置いてあげると
やはり残像を目標にさせられる
使って見た感じ効かない奴もいるみたいな感じするけど
思った以上に被ダメの機会を減らせるよ
スキルとレジェの組み合わせ次第ではなかなか面白い動きができる
棒立ちにならずにずっと俺のターンみたいな感じになる
ASで上がる分のDPSはあんま当てにならない気がする。
男ならCHCとCHDのみで勝負。これが本当の火力。
>>901
ASはリソース回復力に直結するからそうでもないよ
時間あたりの消費量が上がって回収量も上がる。そこだけみればイーブン
ただDHはCriリソース回復が無いのでASが上がるほど時間回復の効果が相対的に減少、つまり損
「AS上げると有利になる」とはっきりいえるのは時間強化スキルのコストをon hitで買う場合とか(NS+SSとかCrimass+Arcohnとかもう無いけど)
状態異常の試行回数を上げる時とか(WF+ノックバック30%damage篭手とか凍結即死剣ビルドとか)
だから育成段階だとBowとか1HXより2HXでCA連射してた方が強い場合が多々あるんだよな
LV70 Nata頭のCluster15%引いたわ
余った枠をRerollしてCrit5.5%ついたし、もうこれ最終装備だな
はあ
nata頭は使わないだろ
3set効果がお手軽で強くて便利だから手放せないわ
確かに最終装備って言うと語弊がありそう
VIT削ってSocketつけたり、dps上げる効果ばかりつけてるとどんどんLifeが下がっていくね
VIT削ると瞬間火力はあがるがDPSは必ずしもそうではないからなー
どこまで削るかは結局火力しだいなんだけども
プロフィールDPSで750K超えてるフレDH見て吹いたw
みんなどんどん強くなってんねー。
ところで、スキルダメ%と属性ダメ%
積めば積むほど、逆に鎧・パンツなどのソケにはダイヤやアメ確定に
なっちまって、肝心のDEXが伸び悩むよね。
みんなどれくらい積んで見切っているのか教えてもらいたいw
頭痛くなってきたわw
>>910
ダイヤは強化してもインペリアル以降はあまり上昇率低いから、防具のアフィでALLレジを稼いでソケットにフローレスロイヤルアメジストなりエメラルドはめた方が強いかもな
どちらかに振り切る
俺はDEX
ちょっと辛いけど
昨日限界までdps上げてログアウトして今見てきたらProfile dpsは890kあったわ
これ実際にはSet効果とRerollしたのが正しく反映されてないから、ゲーム内ではunbuff1mくらいだけど
Reroll結果はProfile画面で正しく見れるようにして欲しいよね
1hxでStrafeがDrifting Shadowになる奴拾ったんだけど
これでStrafeのDemolitionとShuriken Cloud組み合わせて遊ぶの楽しい。
更に、移動状態になると攻撃力の上がるパンツとも組み合わせてるけど
攻撃力侮れない。(5Mくらいが連続であたる)
スキルのリソース消費の調整とリソース回復を向上させた装備してるんだけど
永久じゃないにしろ長時間のStrafeと高速移動が出来るようになった。
マジで狩場に行くと殆ど止まらない。T1だけど雑魚は触れるだけで消えていく。
破壊できるものも根こそぎ破壊できる。エリートもそんなに時間かからない。
ただ、調子に乗って突っ込むと溶けるときがある。
SmokeScreenを上手く使う必要がある。
profで890kってすごいな
ギア見て参考にしたい・・・
あーでもタフネス無視してイナパンとか履けば俺でもそれくらい行くかも
>>911
なるほど!
逆転の発想すね・・・。
>>912
俺も今は割り切って上見ずに、T1高速周回用として、ソケ全部にエメぶっさして
グラスキャノン型で突っ走ってるw
みんないろいろだねー。
また参考に教えてくださいね。
ありがとう!
3穴で200レジは1プロパでの最高効率なので鎧はダイヤで問題無い
2穴130レジも1プロパで100レジ最高値を上回ってるのでパンツもダイヤで問題無い
ALLレジ付けて惜しくないのは肩とmovespeedあきらめた場合の靴ぐらいなのでやっぱ胴パンツはダイヤ優先になると思う
胴100+パンツ100+肩100+足100+ダイヤ5で330の730にセカンドプロパで各レジに130ずつ足せば850でそこそこまで生き残れるんじゃないか
んでレジェンドプロパで潰れるごとに調整すると
パッシブのグレネーダーはクラスターアローには効果ないのか・・・
クラスターだってグレネードぽいのに・・
昔はコスト低減の効果あったんだけどな
レジはパラゴンでも250稼げるね
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00033725-1396270191.jpg
黒武器最強
>>923
まさに最終装備だな・・・うらやましい
>>923
おめ
CoolDown下げまくったらVengeanceが常時打てるようになったりするもんなんでしょうか?
VengeanceのSeetheとBatCompanionでHatred稼ぎながら
Rain of Vengeance打ってStrafeでくるくる回りながらたまにFan of Knives投げるとかいう
ネタ一直線ビルドを構築できないかとCD装備集めてるんですが
一応全てのダメージがPhysicalになるのでPhysical+20%を揃えられるだけ揃えるのが最終目標
……甘いですかね?
レジェ矢筒のレシピ拾ったけど、レジェ素材が全然落ちない
BountiesのKill対象になってる場合は落ちないんだろうか
diablofansにボーナスが付く部位が載ってた
Cluster Arrow: +5-15% from Head, Boots, Quiver
Multishot: +5-15% from Head, Boots, Quiver
Elemental Arrow: +5-15% from Head, Boots, Quiver
Strafe: +5-15% from Head, Boots, Quiver
Chakram: +5-15% from Head, Boots, Quiver
Rapid Fire: +5-15% from Head, Boots, Quiver
Impale: +5-15% from Head, Boots, Quiver
Companion: +5-15% from Shoulders, Chest
Rain of Vengeance: +5-15% from Shoulders, Chest
Sentry: +5-15% from Shoulders, Chest
Spike Trap: +5-15% from Shoulders, Chest
Fan of Knives: +5-15% from Shoulders, Chest; +30-40% from Sash of Knives (Belt)
Grenade: +5-15% from Belt, Pants
Evasive Fire: +5-15% from Belt, Pants
Bolas: +5-15% from Belt, Pants
Entangling shot: +5-15% from Belt, Pants
Hungering Arrow: +5-15% from Belt, Pants
>>926
コスト減でも実験してる人いたけど
最大でも60〜70%
90秒だから60秒程度は削れるだろうけど
それですらキャプテンクリムゾンとか素材集めるだけで
めちゃくちゃ大変。さらに指輪やあみゅで1枠つかうから
火力、タフネスが相当さがる。
結論は、甘いという以前にできない。
dps2500以上の武器ほしいなり・・・Unbound Bolt作ったら2300とか・・・
>>929
CD81%でT3回してる人がモンクスレでSS晒してたけど
>>927
Bounty対象で普通に落ちるよ
俺も矢筒素材をT1で50体くらい倒して2個拾った
そして素材集めはできる限りTorment高くしてやった方がドロップ率がぐんと上がるのを最近知りました
素材はちょっと無理してでも高Tで狩ってLeaveを繰り返した方がいいんだっけ
>>929
そもそもVengeanceってCD固定だろ
泉で回復すると無条件にCDタイムが58秒分カットされて
体力だけじゃなく全てのリソースを回復する腕輪を今つけてるんだけど
ボス戦って大概泉あるからほとんどVengence状態でやれてる
まぁこいつは泉があることが前提だからそこらのエリート狩りには向いてないけど
4セット?で、全てのCDスキルdemon倒す度に1秒減るセットのグローブ拾ったわ。
このセットそろえて且つreduce cd付ければだいぶ早くなるだろうな。
デーモンの種類は多いけどそれでも限定だからなぁ・・・
ダネッタの弓セット揃ったら1分ぐらいはVault続けられるようになったんで、
狭い場所で壁・毒沼・イラ棒の青と密着&壁監禁移動不能状態になっても死ななくなった。
足元に毒沼ひかれて傍でイラ棒回ってたんだけどダメージ無かったし、着地に無敵でもあるのかな。
くるくる回ってる間は無敵だと思ってた
矢筒はデッドマンズ?なんとかってのを拾ってソレを使っている
リロールしたいが素材がねぇ!
色々触ってみた結果DHはクラスターのコスト下げれてる奴しか生きていけない感じやな
まぁやれなくはないがほかと比べてつらすぎる
Wizよりも死にやすくて、WDよりも総合DPSが出ない(レガシークラスター集めてる人は除外)
DHはクラスターしかないからなぁ
それ以外もできないことないけど、クラスターと比べると見劣りする
>>928
>>56
今さらだけど新デッドマンってスキルダメ入らないのね
平日だと2時間くらいしかまともにトレハン出来ないからRingx3とかで茶柱消費されると困るな
>>931
モンクはパッシブでCD削れるから
81%ってなにで削ってた?
指2、アミュ、肩、腕、キャプテンセット、武器2、パラゴン
これでも64%だよ
一部特殊なものをいれてもDHで70%越えるのはほぼ無理
>>940
クラスター特化もどうせすぐ修正されるよ。
なんせ今じゃ手に入らない装備つかわないといけないんだから。
旧装備更新してってるコスト1ビルドの強みは、
意外とDIS消費が少ないことで持久力があることも大きいんだよね
SSも8そこらしか消費しないし。Vaultもほぼ消費しないし。
MrパンツはいてるとDIS枯渇することはほぼない
またコスト1ちゃんか
クラスターの倍率引き上げて10秒位CD入れるか。
いまこそimpaleにテコ入れだ、つかってる人いないだろ…
あと弓キャラ定番のマルチショットもどうにかして欲しい
特殊なレジェンダリありきでいいからメインで使っていけるようになればなあ
オレのImpale-5の旧SoJが火を噴くな
Windforceに無理矢理Socket開けてMultishot連射で遊んでみたけど弱すぎて泣けた。
ClusterのためにFire Damageボーナスの装備ばかり揃えたけど
MultishotメインでやるならPhysicalかLightning Damageが必須。
PhysicalはFoKとShuriken buildでも使えるから、そっちの方が汎用性あるかも。
針飛ばしてるようなエフェクトもなんとかしてほしいな、あれw>マルチショット
Dia2みたいな矢をぶちまけてるあの感じがよかったのに。
Diablo2のはランクがあったから、30ptsとか振ると扇状に綺麗に画面を埋め尽くす勢いで
矢がばら撒けたからね。それにノックバックが合わさってWindforceは最強に見えた。
振り過ぎるとマナコストで使いづらいんだよな
そして颯爽と現れるFaith様
hatredが秒4とか5しか回復しないDHが25も払って360%の攻撃したところでなんぼのもんじゃいって話ですよ
一応ロケットの出るルーンが160%x3で火なのでCA装備でそのまま使えないこともなかった
使う意味もあんまり無かったけど
Kridershotか、Calamity+何かにGem計2個入れてCritDamage260%が鉄板っぽいな。
鰤キャでしばらくトレハンがんばりますわ・・・。
Elite戦とかBoss戦では意外とFreezeが活躍するけどな。
ダークナイトってあんまり使われてない?
被弾時自動遅足罠がすこぶる調子いいんだが
>>956
俺は愛用してるけど、cinderさんが来たら流石に乗り換えると思う。
二丁持ちでシャープシューター+アンブッシュがすごいハマる
10秒空いてれば100%クリティカルのCAがギリギリ三発
割とオススメ
オレのDiablo3だと穴の空いてないダネッタさんしか出ないんやで?
ダークナイト拾ったけど、
穴も無い、disも無いで使ってない。
リロールしてもすぐ使わなくなりそうだしな・・・
素材もゴールドも勿体無いから倉庫に眠っている。
みんな手持ちのゴールドどれくらいありますか?
オークション閉鎖前にもっとゴールド貯めておけばよかったと後悔してます。
リロールしたり宝石作ったりで結構減ってきて焦ってる。
これから拾うであろう良装備品のために取っておかないと・・・
Imperial Gem以外は合成しないようにすると金貯まるよ。
マーキスは倉庫の肥やし。
Rerollしないと使えないなら、次にもっといいやつを掘るくらいの気迫が必要なバランスっぽい。
>>961
Imperialだけで集めようと頑張ってるけど2個貯まるとついついマーキスからやっちゃうな
さて今日もT1にいける日を夢見てT1Riftsで宝石集めてくるか・・・
Wizで
1H二刀流だと左手に持つのってVITとか載せるの?
武器にVITはいらない、装備揃ってきたらHPは困らないし。
ただ装備が揃ってない序盤ならVITつけてもいいと思う。
ダメージ DEX ソケット 残り1でリソースコスト減以外選択肢あるか
黒武器でのED%ぐらいか
1HXならhatredリジェネじゃね?
>>958
シャープシューター意外といいんだよな。
敵の群れ倒して移動とかザラにあるから結構有効。
ちょっと気持ちよくなってくる。
もうMultiは削除して、プライマリをMulti化するPassiveかレジェでも実装すりゃいいよ
Multiはdia2みたいな仕様なら使うんだけどね
DPS2600overのBalefire Caster拾った、うれしー
ソケット空けたいけど、マグマとゴールドが足りんわ…
武器は結局2700くらいが最高なんかな。
T6なんか絶対いけないわ。
まだ強い武器があるんだろうか
DHはT6マンコでしか輝けないって悲しい
苦労して作った70レジェ矢筒に主ステすら付かなかった件について
ブラックフェザー装備してマルチショットのロケットのやつ使ってるけどなかなかいいわ
クラスター強いけど敵の大群がきたときめんどい
>>971
森で骨やってみたが
DPS1M タフネス50Mじゃ3分近くかかる
しかも1回死んだ
撃ちまくれれば20秒程度で殺せるけど、
とにかく逃げる時間が多すぎ
雑魚多いところや2パックでたら詰むだろうねこれ
ちなみに雑魚でも2〜3発必要だし
雑魚骨の矢で10万前後ライフもってかれる
現状でもう少し強化できるところあるが、
装備極まってもDHのソロはきびしいかもね
その後、森全滅させるまでに死ぬこと7回
ペロリストとか特攻タイプ絶対無理だこれ
あと森だと幽霊がやばい
知らないうちに殺される
時間も上の書き込み時点で2〜3割終わらせてたから
森だけで余裕で20分以上かかる
>>926 .929
やってやれないことはない事を証明する為にDH60から上げてきた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4970716.jpg
片方武器CDR付いてない+頭Flawless Imperialダイヤでここまでいく
70なってビルド考えてそのまま装備移したDHでもT1で15分
相当楽しい
すまん装備品についてる渦巻きみたいなのってなに?
エンチャントばばあの所でリロールじゃない方をやると付くのかな?
>>977
FoKが2.5秒、RoVが7.5秒おきに撃てるのかぁ
なかなか楽しそうだ
動画撮ってきたから後で上げるわ
武器適当過ぎたからT3火力不足だったけど何が出来るかは分かる筈
例の腕でシュラインバグ引かないとそこまで上がらない感じなんだっけ?
>>978
yes
ttp://home2.dip.jp/stores/533b43aa6155cca6b0000011
待ってる人が居たかはわからんけどT1rift通し。やっぱこの変身かっこいいわ
ボスは10分35秒
>>981
塔無しだと53.61% 素だと頑張っても60%届くか届かないで限界かな。
ちなみに塔手の60分が強過ぎる→nerfして10分にした→クールタイムと移動速度変わってねえぞ!
ってバグだからクールタイム引けば60分になるよ
・・スマンまたパス書き忘れた
ここ必須なんだわ
1111
待ってたで
めちゃくちゃおもろいやんこれw
すげー可能性を感じるわ
>>979
RoVはNatalyaの4Set効果で結構連打できるよ。
RoV:Shadeに4set効果があるとWave式のCursed Chest/Shrineのとき大活躍できる。
敵の密度の多いRiftでも結構有効。
ぼーら威力UPのレジェ拾ったんでボラボラして遊んでいるが
即爆のレジェがあると小耳に挟んだ
本当にあるの?
>>987
矢筒であるよ。ブリキャノンと合わせるとワロエナイくらい楽しい
正直言うとブリキャって2HXで一番強いと思う
結構凍結するよねブリキャノン
凍結で装備固めたらどのくらい確率上げられるんだろう
あるのかー
ありがと、これで一つ目標が出来た。
(間に他のが出ればそっちへ行くかもだが
矢筒のやつかな?
>>990
Proc率が10%とは思えないくらい固まるよな
Bossとか相手に戦ってると気持ちいいくらい固まる
>>987
ボーラ威力アップなんてあるんだ?
どの部位なんだろ詳細教えてー
あるで
http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/82397-list-of-skill-affixes
legの特殊効果でそういうのがあるのか聞いてるんじゃねーの
>>994
ごめん固有能力じゃなくて単なるステ
はんちんぐあろーにも飽きてたので何となく変えてみたの。
>>997
そうだったんだ
ありがとー
↓立てられる人次スレ頼むスマン
立ったった
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