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【雑談スレ】ネタ被りを恐れるサラスヴァティ

93数を持たない奇数頁:2021/02/20(土) 16:31:37 ID:qE7A5KjU0
>>92
関連

使用術技

トランス・ワープ
属性:風
魔術原成。離れた場所へと瞬間移動を行う。
無詠唱で発動可能で、発動からほぼノータイムで処理が完了する。
物体や魔術にも適用可能だが、物体の質量や魔術の規模や効力に応じて消費魔力も増加する。
周囲に氷属性が多く存在する状況下では、ごく一瞬ではあるが発動時にラグが発生する。(氷属性の特性「硬化」と転移による緻密な分解・再構成との相性が悪い為)

レイジング・ガスト
属性:炎・風
槍で相手を斬り上げた後に杖槍を回転させ、炎を巻き上げた竜巻を発生させる。

アブレーション・ギュールズ
属性:炎
紋章魔術。紋章を設置し、設置点を中心に小規模の爆発を起こす。範囲こそ小さいものの周囲が爆発の余波で融解する程の熱量を有する。

トルネード・フラッド
属性:水・風
杖槍で自信の周囲へ円を描き、水流の壁を地面より噴出させる。水流の壁は敵の攻撃を呑み込み、呑み込んだ分だけ洪水となり相手を襲う。

サブマージョン・アズール
属性:水
紋章魔術。設置点を中心に小規模な水の球体を発生させる。球体の中は幾重にも絡まった高速水流と高水圧に支配されており、一度呑み込まれれば内部からの脱出は不可能である。
球体は破壊可能だが外部から破壊した場合、内部の水が外界へと溢れだし、世界災害級の大水害と化す。

タービュランス・レビン
属性:雷・風
杖槍を投擲し、着弾点を中心にプラズマを発生させる。どの魔術も転移を用いる事で予測も回避も困難な不可避の絶技と化すが、この魔術は特に顕著なものとなっている。
投擲後の素の速度が雷属性の特性である加速によって目視困難な速度に達している上に、予備動作から回避しようとすれば転移で死角より杖槍が放たれる為、致命傷はまず避けられない。

ディスチャージング・オーア
属性:雷
紋章魔術。設置した地点に避雷針の特性を付与する。この特性を付与された場合、周囲に充満している魔力から雷属性が引き寄せられる、及び周囲の魔力から雷属性が生成され、引き寄せられるようになる。
但し避雷針の特性と同時に内部から外部への流れに限り、絶縁体としての特性も付与されている。
これにより徐々に雷属性が集まって雷撃となり引き寄せられていくが、外へと逃げる事が出来ず最終的には紋章の範囲中を強大な雷撃が駆け巡るようになる。

ブロッサム・ミストラル
属性:木・風
回復術。死したと思われる花すらも満開に咲き誇る癒しの春風を吹き起こす。

エウロス・ヴァート
属性:木
紋章魔術。回復術の極致とも言える魔術で、死者の蘇生すらも可能な代物。
しかし、木属性の特性である変異を最大限に活用したこの魔術での回復は、生命に限らずその骸にすらも手に余るもので、対象の暴走を引き起こし、特性の文字通り異形の存在へと変異させかねない禁忌の魔術でもある。




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