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【雑談スレ】Sarasvatī......Sarasvatī never changes.....
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>>537
ソードワールドではエルフは森や水に近しい環境で暮らす事が多く、非力で生命力が低めだが魔法適性が高く素早い
鉱山地帯なんかで手芸工業の術に長けたドワーフは筋力や器用度が高いが、魔法適性は低めで鈍足である
ソードワールドでは火薬がないので、銃は魔動機械で作られた魔法力に依存した性能になっていて、弓によるダメージは筋力に依存する
つまりどういう事かって言うと、自然と共存してるエルフほど魔法銃の適性が高く、工業を生業にするドワーフほど普通の弓の適性が高いという逆転現象が起きてる
ゲームデザイン的にはエルフが弓、ドワーフが銃な筈なのに、ゲームシステム的にはその逆の方が効率が良いというね
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