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【雑談スレ】Sarasvatī......Sarasvatī never changes.....

37数を持たない奇数頁:2020/12/27(日) 07:44:20 ID:535QN9d60
いわゆる、トラウマ持ちキャラが行う過剰な代償行動が、克服と共に縮んでいく過程を考えててふと感じた
トラウマっていう言葉は大袈裟に感じられるけど、結構些細なことで些細なトラウマって生じるよなぁと

何かを想起して怒る、代償行為を奔らせる程度の場合だって、積み重ねか決定的かはともかく過去に屈辱を受けたり、矛盾を突き付けられたのを繰り返し思い出して怒ってる場合が多い(少なくとも自分はそう)
これって結構普遍的ながら、人生の全てにおいて強烈な障害になる
求めてるのは『代償』だから、現在起こっていることと、過去のトラウマを紐付けして行動してしまうので、無駄で過剰な行動に繋がる

これって言ってしまえば、発想が「過去」を正す為のもので、更に大袈裟に言ってしまえば『過去に戻ってやり直したい』という途方も無い願望の表れになってくる
またその全てに共通してるのは、未来に行こうとは全くしていない。重要なのは過去。

復讐キャラが、復讐した後何も残らない場合なんてわかりやすくて、
『過去を乗り越えよう』ではなく、『過去を正しに行こう』という心理がある者が非常に多い

でも過去を正しに行くなんて現実には不可能で、仮にタイムマシンが出来ても同じことで、
過去を正しても世界線は分岐し、『過去を正そうとした自分』と『未来の自分に救われ何事も無かった自分』が別れて存在するだけ
そうでない場合でも、未来である自分自身が修正されて、『過去を正そうとした自分』は消えてしまう

『乗り越える為』か『正しに行く為』か。
同じ復讐者でもこの違いは滅茶苦茶デカいなと思った
後者は絶対に救われない。延々と同じことを繰り返し、気づけ無ければ最終的に世界を憎悪する

トラウマというのは非常に普遍的なもので、心の時間のどこかか止まって、先に進めなくなる状態を言うのかも知れない
人は記憶(過去)で出来上がるのだから、当然と言えば当然なんだろうけど




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