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【雑談スレ】Sarasvatī......Sarasvatī never changes.....

357数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 18:37:22 ID:MxgisXVw0
スキルの条件を能動的な行動にするとパッシブスキルがなくなるのか
>>355の通り、呼吸や内臓機能関連は生命維持というパッシブスキルでなんとかするか
あくまでも無意識的というか反射的で、かつ生存する為の必要最低限の機能がここに含まれる
大食いする為の消化器系強化なんかのパッシブスキルはそれらの上位互換スキルにする感じで
記憶力とか精神力なんかもスキルにより強化される

能力値を表すパラメータと、獲得スキルが全て掲載されたスキルボードの確認が可能
極端な話、半生以外の能力値と獲得スキルが同じ人が二人いる場合、記憶が異なるだけでほぼ同一人物みたいになる(スキル練度なんかも同じであれば)
武芸や魔法の流派なんかがある場合、基本的なスキル構成が同じところからスタートして、新しい概念を取り込む様にスキル開発して脈々と発展する
クソ面倒くさそうな世界だな




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