したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

【雑談スレ】Sarasvatī......Sarasvatī never changes.....

1数を持たない奇数頁:2020/12/26(土) 08:42:58 ID:7nnwAL4s0
≪本日も絶好の創作日和だな!≫

ここは雑談スレです。
話題はなんでも構いません。

■エロ・グロな話題は久遠スレへ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1558413932/

■口論・議論は議論スレへ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1442979183/

他にも絵スレや競作スレなどの創作スレがあります。
時と場合に応じて使い分けて下さい。



・コテハンは基本的に禁止です。
・あまりプライベートな話題も避けましょう。
・次スレは>>1000を踏んだ人が立てて下さい。それより先に立てたい場合は重複を避けるため事前に申告してください。
・次スレを建てる人は【雑談スレ】をタイトルに入れてください。

□wiki
http://www42.atwiki.jp/saraswati/

†前スレ†
雑談スレ】闇のなか心揺さぶるサラスヴァティ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1605255665/

314数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 13:39:07 ID:M7oG/.Qs0
ちょうどいま読んでる本で土地の重要性を知りつつあるところなので
世界のうち居住に適さない方の半分をもらってもただの負債よな……と思う

315数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 14:19:46 ID:4cqnuKTc0
別にその領域を使ってお上に収める年貢を拵えるでもなければ使わん場所は自然のまま置いとけばいいのでは?

316数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 14:40:12 ID:M7oG/.Qs0
管理責任が生じないなら放置安定ですな……

(定期的にモンスターが湧いて出る土地を魔王がよこす音)

317数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 15:03:25 ID:9gRU4tPE0
モンスターが無限に湧いてくる!?
ということは無限にモンスターを狩れることじゃないか!!
しかも世界の半分の広さを俺とモンスターだけで?
最高だぜ、これで死ぬまでモンスターを狩り続けれる!!

318数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 16:08:50 ID:WpUrrqq20
モンスターがレアドロップする事に目をつけた勇者たちは即死罠の真上に人間を吊るしておくことを思いついた

319数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 16:17:02 ID:QHpRW0Gs0
>>312
最初のうちはめっちゃ意気揚々と乗り込んで来るから魔王軍も対応してたけど、「この勇者パーティ何もしないで帰るやん」って認識になってからは顔パスで入城するようになる
勇者パーティは曲がりなりにも勇者パーティなので、総戦力としてはともかく局地戦力としては魔王軍を蹴散らせる程度の強さがある
魔王は死ぬほど強いけど戦いたくないからいつも理由をつけて追い返す(ガキパは泣く)

くらいの構想しかない
天体戦士サンレッドとフロシャイムの立場逆転みたいな

320数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 17:21:33 ID:Rpq8dsLw0
物語開始以前に最強キャラが強い奴らをあらかた片付けてしまって
現存する魔物は残り滓みたいなもの
だけどそれが人類にはまだまだ驚異という世界
最強キャラにとっては取るに足らない雑魚でも人類存亡の危機だったり

321数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 17:25:46 ID:QHpRW0Gs0
局所的に勝っても全体で負けてるってのは戦争では良くある話よ
ていうか全部常勝の戦争な方がおかしいと言うか

322数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 17:29:26 ID:VZQc/7h60
反骨の無惨様を推す流れとな?

323数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 17:50:46 ID:QHpRW0Gs0
妖精とかを使役する系の魔法体系で、「HELLO FAIRY」って呼びかけて家具を操作したり目覚ましをセットしてくれる世界

324数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 17:53:36 ID:rMeoT6e60
条件分岐とか組み込みまくった自律魔法を『妖精』や『精霊』と呼称している、系の設定すき

325数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 17:57:06 ID:M7oG/.Qs0
古代の賢者が作った例外処理の精霊にみんな一度はお世話になるのだ

326数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 18:43:26 ID:9gRU4tPE0
魔法世界のホビーバトルで小型ゴーレムを戦わせるのを妄想してる
魔法教育にも人気で、初級の無属性魔法さえ使えればとりあえず動かすことはできる
他の属性や上級魔法を組み込むことでオリジナルの必殺技や形態変化などができる

ちなみに軍隊では巨大ゴーレムが実戦や訓練に用いられており
魔法軍人の中には休日子供たちに混ざり小型ゴーレムバトルを行う者もいる(大人げなく無双したりする)

327数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 18:54:16 ID:hnRpC7MA0
いいねぇ、浪漫がある

328数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 18:55:13 ID:VZQc/7h60
ゴーレムバトルの真剣師もいそう

329数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 19:04:31 ID:NFvZls.20
ボトルマンでやれ

330数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 19:04:49 ID:M7oG/.Qs0
(ビルドファイターズかな……)

331数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 19:12:33 ID:asGqqbN20
拙者武装神姫すきすき丸
本来神姫はバトルするためだけのものじゃないから
色んな職業神姫がいるって設定も面白かったのよ……

ナースとかアイドルはともかく、建機型は「そのサイズで!?」って感じはしたけど……

332数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 19:16:49 ID:4cqnuKTc0
ファンタジー×召喚もの×カードゲームをやろうとして断念した過去を思い出す
いやね……文章媒体でカードゲームは(効果説明文があまりにも冗長的過ぎて)やっぱつれぇわ

333数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 19:28:43 ID:jlaoDxYg0
ガンプラ並みの手軽さのミニゴーレム

334数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 20:39:37 ID:9gRU4tPE0
小型とはいえゴーレムを1から生み出すのは難しいため小型ゴーレム素体販売企業が存在する

・アルカナ
玩具用小型ゴーレムの概念を生み出した大手
22のシリーズは改造しやすくお手軽なので幅広い人気を誇る

・オリュンポス
軍事用大型ゴーレムや、日常用中型の製造が本業だが、ホビー用に実戦で使われてるゴーレムの小型を素体として販売している
そのためミリオタや鉄オタみたいなマニアックな層に人気

・エイトミリオン
美少女型素体アマテラスやイケメン素体ツクヨミ、スサノオなど造形が特徴的なシリーズを出す
あと小型ゴーレム用の武器も多く開発してるが、ピーキーすぎる

・ラグナロク
対象年齢14才向けの企業
男の子なら一度はこの企業の素体やゴーレム武器を手に取る

335数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 21:37:21 ID:WpUrrqq20
ガンプラ並みの手軽さ(パーフェクトグレード)

336数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 22:01:00 ID:VM96kniQ0
ゴーレム
ゴーレムMk-II
Ζゴーレム
ΖΖゴーレム
νゴーレム

ゴム
ゴムII
ゴムIII

337数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 22:04:01 ID:jlaoDxYg0
PGでも海外製の戦車や戦闘機のプラモと比べるとガチで組みやすいから困る…(合わない連結式履帯や雑精度エッチングパーツに憤慨)

338数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 23:01:06 ID:SDMwXPLM0
というより日本が変なところまで精度を求めすぎなだけの気がしないでもない(遠回しに海外は雑だと言っているとも)

339数を持たない奇数頁:2021/01/09(土) 23:02:07 ID:VZQc/7h60
プラモデル(ぱっと見フィギュア)

340数を持たない奇数頁:2021/01/10(日) 17:26:47 ID:5n3kVZ860
そういや今週儀式やんけ!

341数を持たない奇数頁:2021/01/10(日) 17:27:59 ID:jgbPVgW20
もう2ヶ月くらいやってない気がするけど3週間前やったっけ?(痴呆)

342数を持たない奇数頁:2021/01/10(日) 17:28:41 ID:3jIXGYcE0
完全に忘れてた
次の金曜に回すかい?

343数を持たない奇数頁:2021/01/10(日) 17:29:18 ID:lotoWY3o0
能力物でぶん殴る側は最大で核融合級の熱波で周辺を消し飛ばしたりする一方で
防御側はほぼ生身、防御手段は能力で遮蔽物作るとかその程度で殴り合いにならないので
能力者は程度は個人差があれどある程度は能力による攻撃に耐性を持っているという設定を生やす事にした(この能力耐性を含めて能力者の実力と言える)

これによって一番耐性が高い奴なんかは核融合級の熱波に晒されても焦げてアフロになる程度で済むのだ
あと概念的にぶっ殺しに来るメインヒロインの能力は幾ら耐性高くてもワンパンなので最大火力と最大殺傷力の違いも生まれて丁度良い……

344数を持たない奇数頁:2021/01/10(日) 17:29:33 ID:jgbPVgW20
三連休だしやっても良さげな気もする

345数を持たない奇数頁:2021/01/10(日) 17:30:43 ID:lotoWY3o0
儀式は来週でも良いんじゃない? 今からじゃ人も集まらないだろうし
(いっそ年末年始にやっとけばよかったかなァなんて思ったりもするが後の祭り)

346数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 04:12:08 ID:SxPNSiIQ0
大陸の極東に位置する大国マンジューシカ
名物はマンジューシカ饅頭
国獣はシカ

あらすじ
後の初代国王 リリス・マンジューシカが地球外知的生命体と邂逅
なんやかんやあって地球外来の技術で10体の生体兵器を生み出し
地殻変動すら引き起こす圧倒的武力により地球全土を掌握
地球全土を領地とした超大国マンジューシカを築く
マンジューシカに支配された人類は反旗を翻し
マンジューシカvs全人類の大戦が勃発
なんやかんやあって痛み分け
マンジューシカは元ユーラシア大陸の極東に追いやられる
同時期に生体兵器がマンジューシカの支配下を脱却
なんやかんやあって数百年後、生体兵器の一体がマンジューシカを襲撃
現王女ルシア・マンジューシカを残した国民を抹殺
ぬくぬく王室育ちのお姫様ルシアは惨状に殺到するも何者かの手により難を逃れる
目を覚ました時全てを失っていたルシアは親族や国民の敵討ちの旅に出ることになるのだった…

347数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 14:14:39 ID:li.87w1A0
>>303
まぁ、何言ってもお互いに通じないしダメっぽいので、もう出ていきますわ
根本的に合わない以上、居てもあまり得も無いしね
胸糞悪いもんに反応強いるのも悪いし

348数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 15:45:37 ID:KeX20QpI0
その点ロボバトルっていいよな、ロボバトルなら頭が陥没しようが腕が引きちぎられようが
全年齢対象、戦闘続行、破損、欠損、やらなきゃそんそんよ

349数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 15:48:32 ID:MxgisXVw0
機体ごと破壊されてヘルメットが宇宙に飛び出してても次回作で生きてたりするしな

350数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 15:51:12 ID:oRIG6tuE0
相手がザクなら人間じゃないんだ(コックピットを貫く音)

351数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 16:04:39 ID:MxgisXVw0
スキルシステムに支配されたファンタジー世界で、ありとあらゆる能動的な行動がスキルとして成立してるくそ極端な世界とか作ってみようかな
スキルとして成立する対象は書いた通り「能動的な行動」で、立つとか座るとか歩くとか走るとか食べるとか、本人の意志による行動全てに必要とされる
呼吸や内臓の働きなんかは能動的ではないのでスキルは必要ないが、息を止めるのはスキル扱いになる
スキルを獲得していない行動はどんな簡単な動作でも「できない」ので、例えばピッチャーが球を投げるのに、上投げのスキルしか持ってなければ下投げやサイドスローをしようとしたら行動が完全に制限される
とは言っても大抵の簡単な行動は子供(食に関する事なら赤子)の内にスキルを獲得するので、大人になっても簡単な動作に制限がかかる事はそうそうありえない

いわゆるナーロッパものでファンタジー世界にスキルが導入されてるの幾つか見たから、いっそ全部の行動にスキル制を導入したら面白いんじゃないかなと思った
動植物もスキルに縛られてるので、ゲーム的な行動パターンが存在する。速いか遅いかの練度はあっても戦闘時は基本的に同じ行動しかできない

352数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 16:17:10 ID:oRIG6tuE0
>スキルを獲得していない行動はどんな簡単な動作でも「できない」

そのう……新規スキルを獲得したい場合は……?
ピッチャーがサイドスローを修得しようと思ったとか……

353数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 16:17:54 ID:YtAgXafw0
閃いて習得しそう

354数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 16:28:04 ID:MxgisXVw0
>>352
そんな感じ
人類史の発展がスキル開発によるものという
スキルポイントとスキル開発に余地があれば新規開拓できる
ぶっちゃけとんでもなくデザインされた世界っぽくて、考えるほど気持ち悪くなりそうな世界ではあるが、そこまで極端なスキルシステムの設定って聞かないから開拓出来るんじゃないかなーと思いました

355数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 17:24:13 ID:mgOx0rM20
ある程度長く生物史が続いているなら「生命維持」っていうスキルに包括されてそう

356数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 17:49:33 ID:HyuWGAa.0
>>348
作業用とかのガチバトル向けじゃない機種で殴り合わせるとなお結構

357数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 18:37:22 ID:MxgisXVw0
スキルの条件を能動的な行動にするとパッシブスキルがなくなるのか
>>355の通り、呼吸や内臓機能関連は生命維持というパッシブスキルでなんとかするか
あくまでも無意識的というか反射的で、かつ生存する為の必要最低限の機能がここに含まれる
大食いする為の消化器系強化なんかのパッシブスキルはそれらの上位互換スキルにする感じで
記憶力とか精神力なんかもスキルにより強化される

能力値を表すパラメータと、獲得スキルが全て掲載されたスキルボードの確認が可能
極端な話、半生以外の能力値と獲得スキルが同じ人が二人いる場合、記憶が異なるだけでほぼ同一人物みたいになる(スキル練度なんかも同じであれば)
武芸や魔法の流派なんかがある場合、基本的なスキル構成が同じところからスタートして、新しい概念を取り込む様にスキル開発して脈々と発展する
クソ面倒くさそうな世界だな

358数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 18:45:14 ID:oRIG6tuE0
(ゲームっぽいシステムを煮詰めていったらとてもゲームにできない世界ができてしまった感)

359数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 19:21:24 ID:MxgisXVw0
立つ(スキル練度で直立継続時間延長)
座る(スキル練度で姿勢維持時間延長)
歩く(スキル練度で歩行距離延長)
走る(スキル練度で走行速度強化)
これらもスキルを獲得する必要があり、さらに立つスキルには片足立ち(右足/左足)や逆立ちなんかの派生スキルがある感じ
スキルには発動間のクールタイムがあるので、座ってる人が時間を過ぎたら力が入らなくなるけどクールタイムを消化したら再度座る事ができる
〇〇流〇〇剣みたいな攻撃スキルも、同じ練度であれば同じ速度、同じ軌跡で剣を振れたりする(ダメージは筋力依存だったりする)

360数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 20:31:36 ID:KeX20QpI0
>>356
非戦闘用にちょこっとだけ殺意を乗せた改造したやつとか好きだゾ

361数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 20:34:43 ID:mgOx0rM20
>>359
今軽く考えてみたけど、スキルという概念が物語どころか世界に大きく関わるので、文章として書く場合にはスキル説明に文字数が費やされて物語に生かせなくなる
かといって表現を省略したら、そもそもスキルを世界に関わらせないのうがいいってなって本末転倒になってしまう

362数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 20:42:51 ID:oRIG6tuE0
ゾイドの工兵部隊仕様っぽい改造バリエーションすき
ゲルドーザとかクレーンザットンとかあの辺の系譜(どマイナー機体)

363数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 21:24:31 ID:pJcnpgXM0
>>361
この設定を何とか活かした話できないかなーと考えた結果、TASさんが異世界転生するってアイデアを思いついた
絶対に乳幼児段階からなんかやばい事はじめる

364数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 21:31:08 ID:oRIG6tuE0
(揺りかごを小刻みに高速振動させて乱数調整する音)

365数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 21:38:30 ID:YtAgXafw0
あやしいねがえり

366数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 21:43:05 ID:4c.I2B920
TASって最善を見つけるまでリセマラ前提じゃないの?(良く理解していない顔)

367数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 21:49:47 ID:pJcnpgXM0
言われてみたらそうだわ
RTAさんにしとくかと思ったけどとどのつまりただの効率厨だから異世界転生者には特に珍しいものではないな

368数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 21:51:44 ID:oRIG6tuE0
異世界TASさんはスバルくんが人間やめた先に到達する一つの姿なのでは……?

369数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 22:02:45 ID:F2xHfXkA0
やがてドゥエリストに……?

370数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 22:14:35 ID:onp/urOo0
生誕時点でタイマースタートです
まずは両親や周囲の人間の声に意識を向けます、こうすることで【自我】と【聴覚感知】を習得できます。
それと並行して周囲の明るさに意識を向けます、この時点で【感知】のスキルが身につくのと同時に【視力】と【触覚】が身につきます
しばらくするとお腹が空いてくるのと同時に【お腹の具合】というスキルが身につきます
このままだと餓死するので【泣き声】を上げるのと同時にスキルを習得します。
母乳を飲む際に【吸い付き】【飲み込み】を習得できます。飲み込みは後に【嚥下】に変化しますが特に気にしなくて構いません。

っていうのを延々と繰り返すのもそれはそれで面白いかもしれない

371数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 22:21:56 ID:pJcnpgXM0
傍から見たらクソ意味不明なスキルツリーでみんなに「どうしてこうなった」って言われるから何かやらかす度に「また何かやっちゃいました?」って返しとけば流行拾いまくれそうよね

あと個人的に気になる事があるんだけど、賢者の孫とか金色の文字使いとかで、文字に魔法を込めて使う系の話で「漢字を使って広解釈/文字数短縮」ってのをよく見るんだけど、
その世界の言葉でなくてもいいなら自分で勝手に文字作れよって思うのはいかんのだろうか

372数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 22:28:41 ID:dPI0HdpY0
マジックパンク・オカルトパンク系の作品だと魔法特化の人工言語とかまれによくみる

373数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 22:31:04 ID:oRIG6tuE0
『転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます』のコミカライズが
そのへん面白い演出をしていてよかった
絵師ガチャに勝ったやつやな……

374数を持たない奇数頁:2021/01/11(月) 23:05:41 ID:onp/urOo0
失格紋は「自分で紋章つくれよ、あまえんな」って思った

375数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 05:07:18 ID:1TeaXEIQ0
現世プログラマーだったから魔法言語を良い感じに弄れるという設定も見た事あるぞい

376数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 10:35:09 ID:LV37KJMg0
ランダ
・ラスボス。
人間時/身長154cm 体重48kg
殲滅形態時/全長22m 体重2kg

生体兵器による支配派の秘蔵っ子
人間時は純真無垢な少女
殲滅形態時は「着地点を目で追うのがやっと」な機動力で跳ね廻りながら
出鱈目に破壊光線を撃ちまくる戦法(?)を得意とする
権謀術数無しの純粋な戦闘力のみで主人公達を終始圧倒
最終的に人間として生きることを説得され主人公達の庇護化に入った

377数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 10:39:31 ID:Vf.ckNeY0
(巨大化するのに体重めっちゃ軽くなるのか……)

378数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 10:50:39 ID:wd6L/stM0
水素より軽そう

とまあ冗談はさておき、2トンか20トンの間違いだろうけど平方根で伸びた身長分(14.28倍)の三乗しないと体重が軽すぎるかと
48kg×14.28×14.28×14.28で約140トンくらい欲しい

379数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 11:29:31 ID:LV37KJMg0
2キログラムで正解なんです…
中身スカスカってレベルじゃないけど

380数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 11:32:46 ID:wd6L/stM0
正解だったのか…

381数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 11:34:22 ID:Vf.ckNeY0
大部分が質量を持たないエネルギー体に変換されるとか……?

382数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 11:50:00 ID:LV37KJMg0
前提として生体兵器は自分で質量を変えられる設定があって
基本的には体格相応かそれより重くして肉体の破壊力を上げている
ついでにラスボス以外は飛行能力も持っている

ラスボスは体格相応の体重にしてしまうと、跳ね回る際の破壊痕から軌道を読まれてしまう
という懸念から体重を異様に軽くしている
(着地時よりも離陸時の軌道)
流石に土煙が上がったりはするけど
民家とか建物に着地してもほとんど被害がなかったりする
瞬間的にも持続的にも飛行能力をもつ奴らよりも速い
移動先が指定されてるなら瞬間移動能力よりも速い
土煙が上がってるのを見て「あそこを通過した」と推測するくらいしかできない程度には速い

383数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 12:05:47 ID:LV37KJMg0
ラスボスは体重ゼロにもできるけど
ゼロにしちゃうと動けるイメージができないからゼロにはしていない
重力下で実体があるのに体重ゼロってもう意味不明だけど

384数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 14:52:59 ID:Vf.ckNeY0
身体の半分がプラス、もう半分がマイナスの質量で構成されており、合計ゼロなのだ
(バランスが崩れてその場で回転し始める音)

385数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 16:12:27 ID:F9Jc.F9Y0
ふ、フレイザーd……

386数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 17:42:17 ID:6Mca27zk0
重力遮断とかじゃなくガチで質量を弄ってるなら重くした方が強そう
攻撃が命中した箇所を瞬間的に何兆トンにしてやればどんな攻撃も通じないし
拳を振り下ろす瞬間に同じことすればどんな装甲も意味がない
逆に軽くしすぎると空気抵抗にフルボッコされるだろう

387数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 17:43:47 ID:6jxdqO4I0
何か強風で飛ばされそう

388数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 18:10:06 ID:ElpXw10Y0
殴ろうと拳を近づけたと同時に飛んでいくから当たらない……??

389数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 18:28:29 ID:bm68KLWA0
押せば向こうに遠ざかる→正質量
押すと反発するようにこっちに向かってくる→負質量
押すと横方向に行く→……? 複素数質量? 虚はタキオン?

390数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 18:31:55 ID:LV37KJMg0
ラスボスが接近戦をさせないから肉弾戦での強度は完全に無視している
というより肉弾戦させたらラスボスがあっさり負けてしまうキャラが味方にいるんだ

軌道の読めない高速移動+発射タイミングの読めない破壊光線の乱射を合わせた糞戦法だ

391数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 18:37:24 ID:BJrsKz6w0
Q:錬金術の原則は等価交換と言われていますが、その価値はどうやって決まっているんですか?
A:相場

392数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 18:43:57 ID:LV37KJMg0
確かに相場としか言いようがないかもしれない…

393数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 19:08:44 ID:6jxdqO4I0
真理君が随時調整しているのかもしれない

394数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 19:25:07 ID:Vf.ckNeY0
つまり相場師こそリアル錬金術師……  ◆間違いでもない◆

395数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 19:26:50 ID:6jxdqO4I0
人間の価値が暴落したら人体練成ペナルティ無しとかにならんやろか

396数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 19:30:11 ID:11uNl/uA0
ストームトルーパーを錬成するならペナルティは無さそう

397数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 19:44:33 ID:0UU9IIhg0
ソ連「兵士は畑からとれるからわざわざ錬成する必要はないんだ」

398数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 20:07:44 ID:Vf.ckNeY0
人口過剰の土地に行けば人間の価値を低く見積もって人体錬成できそう(邪法)

399数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 20:21:44 ID:IBp.on7E0
錬金術のために市場操作したり転売始める人とかいそう

400数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 20:29:59 ID:ElpXw10Y0
ん、人体錬成ってすればするほど人の価値が下がっていく……?

401数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 20:30:16 ID:Vf.ckNeY0
・『科学』は事実判断の尺度を提供する
・『宗教』は価値判断の尺度を提供する
・『呪術』は価値と事実の仲介を行う

って分類をしばらく前に作ったが、錬金術師は割とこの三者の中間で活動してるイメージある

402数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 20:31:04 ID:Vf.ckNeY0
(まあハガレンの場合は等価と言いつつ質量の帳尻しか合わせてない感はあったが……)

(錬成そのものに必要なエネルギーは結局外部から引っ張ってきてるようだし)

403数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 21:23:34 ID:lybo97nY0

第一の力 空 無の肯定
第二の力 粒 粒子パズル
第三の力 波 ワールドウェイブ
第四の力 線 理の解法
第五の力 雑 混沌
第六の力 場 重力ポテンシャル
第七の力 時 ノスタルジア
第八の力 心 マナ
第九の力 縁 運命の赤い糸

404数を持たない奇数頁:2021/01/12(火) 23:49:05 ID:ElpXw10Y0
九つの属性を天地海で表そうとしてるんだけどなんかしっくりこない特に海の水と氷とか

天 光 雷 風
地 無 命 炎
海 闇 氷 水

405数を持たない奇数頁:2021/01/13(水) 00:12:01 ID:taKBPTxQ0
>>404
いっそのこと天の4属性、地の四属性、相殺し合って9番目の無属性ってのはどう?

406数を持たない奇数頁:2021/01/13(水) 01:37:59 ID:XT6bZshs0
海なくすかな
それぞれ龍人のテリトリーで、翼が発達した天、四肢が発達した地
尾と鱗が発達した海の三種族だしたいんだけど

いっそテリトリーと属性を別にしようかな
雲とか水や氷の要素あるし、命も一応穴埋めで地にしたけど海でも通用するしなぁ

407数を持たない奇数頁:2021/01/13(水) 09:30:13 ID:c/oPORdw0
海なら圧力とか圧縮に関する属性とか
なんか良い具合のって言われたらすぐには思いつかんけど

408数を持たない奇数頁:2021/01/13(水) 13:03:44 ID:LEOPtGIg0
天を疎、海を密としてみる
天空に飛べば飛ぶほど気圧は下がって疎となり、深海へ沈めば沈むほどに水圧は上がって密となる
地は考慮しないものとする!

409数を持たない奇数頁:2021/01/13(水) 14:25:14 ID:taKBPTxQ0
その理屈なら地中のほうが密度高いぞ

410数を持たない奇数頁:2021/01/13(水) 14:52:00 ID:Cs3HRgLc0
地は考慮しないなら問題ないのでは

>>404
三態から天は気、地は固、海は液をベースにするとかどうだろうな

411数を持たない奇数頁:2021/01/13(水) 16:12:57 ID:zM.r7FmA0
みんないろいろありがとう自決した
テリトリー属性を複合させるのと氷と命を入れ替えて以下のようにしてみた

天(光) 天→地(雷) 天→海(風)
地(無) 地→天(炎) 地→海(氷)
海(闇) 海→天(水) 海→地(命)

テリトリーから移動して生活することで属性を身に着ける感じで
生まれながらの属性(光、無、闇)以外は旅をすることで習得できる感じかな

412数を持たない奇数頁:2021/01/13(水) 16:25:54 ID:DAiqQFaQ0
軽々と命を捨てる現代社会の闇…

413数を持たない奇数頁:2021/01/13(水) 16:36:22 ID:7ijnATME0
イノチハナゲステルモノ……




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板