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【世界を謳い】競合作品スレ第二十三楽章【命を叫べ】
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・サラスヴァティ競作企画の進行全般、および関連作品の感想などを書き込むスレです。
・投稿、投票などの期間は基本的に締切厳守。第一回は犠牲になったのだ……
・好みに合わないものを無理に褒める必要はありませんが、生産性のない叩き・煽りはNG。
・ぶつかり合う厨二力の共鳴! 君も競作に参加しよう!(プロパガンダ風に)
・作品の価値を引き出すのは読者の特権。感想、批評、お待ちしております。
・このスレは何者かに監視されている。
<よくあるかどうかはわからない質問>
Q.具体的に何やってるの?
A.期限を決めて作品を出し合い、各作者+その他読者がそれぞれ面白いと思った作品に
投票したり、感想・批評を交わし合ったり、全然関係ない雑談に興じてたりします。
Q.競作ってどういう感じに進行してるの?
A.誰かが「やろうぜ!」と発破をかけます→住人の邪気が充分溜まってると「おうやるか」な雰囲気になります→祭りじゃああああああ!
→進行計画策定、参加者募集、作品制作、投稿、投票、集計がそれぞれ期限を取って行われます
→しばし作者たちが読者からのコメントに一喜一憂七転八倒するところをお楽しみください
→ひとときの平和→住人の邪気が溜まってきます→誰かが「やろうぜ!」と(ry
Q.その競作とやらには誰でも参加できるの?
A.競作スレは荒らし野郎でなければ誰でもウェルカム……!
年齢、性別、職業、趣味嗜好、創作経歴、実力etcを問うことはありません。
ただし集計などの関係もあり、毎回参加表明の可能な期間が決まっている点には注意。
Q.作品形式や分量なんかに規定はあるの?
A.現在(第十三回開催中)の時点では、形式は小説。分量の規定は設けられていません。
ただあまり短すぎると評価不能ってことになったり、逆に非常識なほど長いものを出しても
読者が投票期間内に読み終わらなかったりする可能性があるので、その辺は作者各自のバランス感覚で。
Q.読者投票で一位になると何か特典とかあるの?
A.栄誉。そして気恥ずかしさ。
Q.凶作?
A.いいえ、豊作です。
まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/saraswati/pages/542.html
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外での執筆用のノートPCかなにかデバイス欲しいなあ
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Surface使いやすいらしいけど、高いのよなあ( ´ω`)
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ノートよりさらに小さいポータブルPCみたいな奴はどうなんだろ
GPD win3みたいな奴
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もうスマホでいいじゃんってなりそう
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iPadシリーズにオフィシャルキーボード合体の使い心地っててどうなんじゃろ
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(意外と早く出るかもしれない貰い物キャラの口調を考えていたら、なぜか胡散臭い関西風お嬢みたいになりつつある)
(だいたいリゼロのアナスタシア・ホーシンに近い)
(既存キャラとの属性被りを避けていった結果イロモノに近づく現象)
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チョコが一番ですわ
ワッフルといえば
これですわ
種類いっぱいありますけども
チョコですわ
これだけあれば
勝ちですわ
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最近二次創作ばかり書いてて表に出せる進捗がないマン
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おせうゆが行き詰まってるっぽいのと>>799でうまく感想が言語化できなかったのがむず痒いので自分だったらこう書くかなーと勝手に冒頭書いてみた
なにかの参考になればいいけど、作風からして割と真逆だし設定の全容もわからんうちにノリで書いたのでフツーに気にしないでください
(しかもロールプレイしてないときの豆腐の口調わからんし声の主の性格もわからんので全体的に勝手に設定生やすなどしている)
(とりあえずプロローグだけで『VR初心者の男が管理者の手伝いをさせられてバーチャルSNSの存亡を左右することになる話』までは読者にさらっと提示するパターン)
https://ux.getuploader.com/saraswati2/download/1545
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>>814
遅レスやけどええんとちゃいます?(センサー間違ってなければ提供者)
拙作やとWシスコンの御園ちゃんとか天てらす月のひかりの愛乃たんみたいなのだろうか
……つたりなの雪奈はなんか違う気がする
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そろそろ競作やりたい気分だけど出せるものが無いって云うね
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>>796の第一話ゴリッゴリに書き直し終えたので、第二話のラストを書き直せたらカクヨムにでも投げる予定ぜ(競作あるならそこにも投げたい)
既存話の書き直しは進捗が目に見えないからしんどかったけど、ネタが切れそうになってた三話以降への布石はだいぶ作れた気がする
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>>796の前半までの書き直し( https://ux.getuploader.com/saraswati2/download/1548 )が終わったんだけど、どこに投稿するべきかが物凄く悩ましい
候補としてはカクヨム/なろう/noteくらいで、なるべく(VR界隈の)外の人間にとって見やすい場所がいいと考えると前者二つだろうかという感じ
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拘りないならなろうとカクヨム両方にあげるのが手っ取り早くはある
時間がある時に読むのでしばらくお待ちを
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出版社に投稿する訳じゃないんだし、全部のサイトに掲載してしまえばいいんじゃない?
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それもそうだなサンクス、とりあえず投稿サイト二種はレイアウト(改行周り)だけ整えてから、
めいでんの変換するやつ使わせてもらって両方に上げることにするぜ
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(なろうの方は傍点が連続十文字までしか対応しておらんから気を付けるんじゃぞ……)
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いい加減文章書かないとマジで文章の書き方忘れそうになる。というかもう忘れちまったぜ
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skebがテキスト取引にも対応したので二次創作できるなら気軽に開設しても良いかもしれん
一次創作オンリーの自分が開くのは結構セルフプロデュース力が試されるなと思ったりした
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文章関係で非匿名の繋がりをもうちょっと増やしたいなと思う
公募に出すのでもなければ、小説書きましたって告知して知らない誰かの目に留まるために、何かしらの形で拡散してもらう必要があるし
そのために最初に拡散してくれる『この人は小説を書く/読む』という理由で繋がった、相互フォロワーみたいな関係の人をもう少し増やしたい
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現代とかそうそう世界が滅んだり人死にが発生しない作品での『実は病で余命わずかなメインキャラ』の便利さを痛感してる
とりあえず起承転結の転くらいで死なすなり危篤にして話のブーストかけられるし、それ以外のやつが急に事故死とかしても嘘っぽくなる
勿論というか自分はそういう舞台装置としての死が嫌いだから使うつもりはないんだけど、
それなら同等に強い(スキャンダラスな)ものを終盤の展開への入り口に用意できないといけないんだよな
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南斗シェルター拳を使うババアに敗れ死の灰を被った兄……(余命わずか)
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>>830 そうそう人の死なない現代社会と言っておろうが!!!
まあ実際トキの死はラオウが泣く場面を見せたり、死人を確保しやすい世界観なりに役立っていたと思う
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そろそろ次の競作やりたくなってきた
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そろそろ競作やろうって言ったとして、参加するって人はどれくらい居るんだろうか
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やるなら参加するタタリ(語尾)
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参加しようと思ってるよ! 出せるかどうかは不確定だけど!(にぎやかし要員)
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書いといてなんだけど十月に卒試あってヤバいから開催できる人が開催してくれると嬉しいぜ……
自分が開催すると多分レギュレーションを捻りたくなるのもある
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次やるならアレやってみたい
数行から百文字までくらいの「書き始め」を募集して、そこからスタートさせるお題のやつ
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やるならいろんな文体・作風の人に対応した汎用性の高い書き出しを考えたいところ
話に活かせそうなキーワードも埋め込んでおくとそれの使い方で個性が出たりしないだろうか
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書き出しもいいが、自分としては『キリの良いところまで終わらせられた』作品同士で、って基本に立ち返ってみたい感じもあるな
レギュレーション捻ってみたところで、絶対に書き上げるつもりのない作品で競うのも少し寂しい
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完結、準完結あるいは一部ないし一章完成分となれば文字数も膨れ上がるので作品数が多い時は読む側の負担も考慮する必要がある気がする
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爆発コピペって秀逸だよなぁ
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〜ここまでのあらすじ〜
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遠い昔、遥か彼方の銀河で……
(例のBGM)
(画面奥へ向かって流れ出すテキスト)
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「もし自分がなにか大きな舞台に立つならこれで殴り込む」って感じの最大限の熱量をぶつけ合うのはやりたい
……まあ僕は今書いてる奴で公募落ちてからじゃないと出す気はしないが
それ以外ならそろそろジャンル指定は有っても良いかなとは
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『第九砂漠』読んでて「あっ……これ朝日どん好きそう……」みたいな感想が自然と出てきた( 'ω') ◆まだ一巻◆
そういや前回の感想でちょっと気にされているように感じたので、
そろそろ醤油作品の感想はノーマルモードに戻した方がよいのだろうか? などと思ったりする。
ヒカリか夕暮れの初期稿あたりか忘れたが、感想の方向性について
「賞賛より厳しいアドバイスが欲しい!!叩いてくれ!!!(意訳)」
的なことを言われて以来、醤油作品を読むときは意識的に他より批評の解像度を上げていて
点数にこそ反映していないものの、めの字の感想文は一人分だけハードモードみたいな感じでずっとやっておるのよな……。
(この解像度の違いがそのまま文字数にも出ている)
が、当たりが強すぎて創作のモチベーションを削ってしまっては元も子もないので
次回以降はギアをニュートラルに戻したレビューが欲しい、ということであれば
わしとしては全然そうしても構わんのじゃが、どうであろう?
もちろんこれまでの火力を維持してくれというならそうする( ´ω`)
(まあ次回以降も作品と感想をちゃんと提出できるかどうかは解らんのですが……)
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>>845 率直に言うと戻せるなら戻してくれた方が嬉しい
何が悪いかを知っても直し方が分からないならどうしようもなくて、それなら何が良くて伸ばしていくべきなのかを知りたいので
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ぬゃーるほど、了解いたした( 'ω')
今度は伸ばせそうなネタの発掘方面で探ってみるか……
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>>821が今作の折り返し地点まで書いてゴリゴリに改稿もし終えた後のやつなので、もし時間があれば感想とか貰えるとありがたいのですぜ
https://ncode.syosetu.com/n5403ha/ なろうにも適宜(更新告知とか発信面の練習がてら)放り投げては居るので読みやすい方でどうぞです
(VR側の人間では幾人か読んでるよと言ってくれてる人が居て嬉しいんだけど、そういう前提知識なく半ばSFとして読む人の感想も聞きたい)
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今ちょうどお仕事が火を噴いてるので、鎮火したら読ませていただく( ´ω`)
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第九砂漠まだ少ししか読めてないけどいいよね……(ただ連載版より読み切り版のほうが好みだった記憶)
あとおせうゆの件、そういうことならこちらも感想をノーマルモードに戻しておこう
とはいえ割とスタンスが逆なので伸ばせる方面のネタ出すのも難易度高いが……
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もし競作で「区切りが良い」とこまでのレギュレーションをやるとしたら現実的なのは、
持ち点のうち参加人数×1点分くらいを『提出した分の中だけで、どれだけ話を畳みきれているか』に割り振るとか
持ち点とは別に『比較的畳みきれてる作品』を一つだけ挙げて、その票数が一番多かった作品に2点追加とかかなって思ったりした
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(チラ裏)
『読んでて面白い展開(エンタメ)』と『書いてて自分の体験や感情を乗せやすい場面(純文学?)』を舞台装置を用いて結びつける、みたいな方法が自分は書きやすいんだけど、
今回は展開の方はそこそこ用意を進めてるんだけど、体験や感情が乗せやすい場面が見つからないという厄介なやつになってる
思うところがある題材は吟味して展開のそっち側で用意してるんだけど、現実の出来事で丸コピできるくらい感情への働きかけが強いやつを見つけてこなければ
取材だ取材!(結論)
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https://shonenjumpplus.com/episode/3269754496358577604
厳密にはVtuber(+AI)とVRSNSで違うんだけど、宗教って同じ題材とVRを絡めて綺麗に着地してたジャンプ読み切りが非常に良かった
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そろそろ前の競作(の開始)から一年経つので早く開催したいと思いつつ、
とりあえず参加要項の雛形組んだらスケジュールが卒試に直撃することが分かった
誰か立会人(主催)やれるよって人が居るなら是非ともお願いしたいところ
【第十八回サラスヴァティ競作会要項 立会人: ◆】
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スケジュール
・参加者募集 …… 7月1n日〜7月31日(以降いつでも飛び入り可)
・テーマ募集 …… 7月1n日〜7月31日
・執筆 …… 7月20日 〜11月31日(テーマ〆前に書き始めてもOK)
・作品投稿期間 …… 11月1日〜11月31日
・感想レス解禁 …… 12月1日〜(ネタバレを含む感想は投票結果発表後にお願いします)
・投票期間 …… 12月1日〜12月17日
・集計発表 …… 12月18日(予定)
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投稿要項
・参加人数 … 無制限
・文字数 … 2000字〜上限なし
・二次創作 … 可
・投稿サイト等との重複 … 制限なし
・テーマの使用、不使用 … 自由
・未完成作品の投稿可否 … 可()
・他人の作品の一部を流用する場合、ちゃんと明記しておくこと
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新規参加者向け:競作の流れ
①コテ・酉を付けてこのスレで参加表明する
(募集期間が過ぎても飛び入り参加可能です)
②参加者は好き勝手に執筆用テーマを投げる
(投げられたテーマは使っても使わなくても構いません)
③執筆期間内に小説を書いて晒し合う
(テキスト・Word・PDFファイル等を専用ロダに上げてください)
④参加者は他の全作品を読み、専用の様式で感想と点数評価を行う
(点数は持ち点方式で、それを5点満点で振り分ける形になります)
⑤投票・集計後は自由。適当に語り合いましょう
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SFとかで、特定の主義や信仰に基づいた場所や共同体が創られていく場面のある名作小説って何が思い当たるだろうか
とりあえず映画ファイトクラブの原作小説辺りは読んでみようかなと思ってる
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競作やりたいけど時間あるか割と微妙だな……
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大半の人はこれから自由に使える時間がどんどん失くなっていくだろうし、それで一番怖いのは競作が自然消滅することかなって思ってる
こうやって実際に創作をしている人同士の非匿名で、読み合って感想をもらえる機会を失いたくない
まあ自分も主催できる余裕は絶体にないが(来週就活試験的なものがある)
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もともとギリギリのスケジュールで回してた現場が
取引先の担当者蒸発と五輪対応のせいで完全に炎上しておる( ´ω`)
参加はしたいが、主催は困難……
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(担当者がゼットンの熱線で蒸発する音)
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せめて後任に引き継ぎ済ませてから蒸発してほしかった( ´ω`)
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まあ引き継ぎしたなら、それは蒸発ではなくただの退職だしな
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ゼットーン……ピポポポポ ◆円満蒸発◆
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内閣総辞職ビームは凄かった
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>>854から一月弱経過したからスケジュールは見直した方が良いかもしれないとして
乗り気な人が多そうなら主催(という名のスケジュール管理と結果集計担当)をやろうかと思う
まぁ定期開催して飛び込みありにしてりゃ外部からの\突然の投稿!/があるかもわからんし
(……とは言ってもここ暫く儀式も何も対外活動やってないから「そうはならんやろ」だろうけども)
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\乗り気/
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まぁ日曜日辺りを目処に修正版を投げてみようかと思う
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いいね!
まあ自分は提出期限が今年中じゃないと参加は無理そうだけど
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昨日ぶん投げるの忘れてた
たっぷり4ヵ月弱で無制限(※【久遠案件】除く)でお送り致します
【第十八回サラスヴァティ競作会要項 立会人:Kの人 ◆avfQDSfPg2】
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スケジュール
・参加者募集 …… 8月16日〜(以降12月12日まで飛び入り可)
・執筆 …… 8月16日 〜12月12日
・作品投稿期間 …… 11月29日〜12月12日
・感想レス解禁 …… 12月13日〜(ネタバレを含む感想は投票結果発表後にお願いします)
・投票期間 …… 12月13日〜1月2日
・集計発表 …… 1月3日(予定)
───────────────────────────────────
投稿要項
・参加人数 … 無制限
・文字数 … 無制限
・二次創作 … 可
・投稿サイト等との重複 … 制限なし
・未完成作品の投稿可否 … 可
・他人の作品の一部を流用する場合、ちゃんと明記しておくこと
───────────────────────────────────
新規参加者向け:競作の流れ
①コテ・酉を付けてこのスレで参加表明する
(募集期間が過ぎても飛び入り参加可能です)
②参加者は好き勝手に執筆用テーマを投げる
(投げられたテーマは使っても使わなくても構いません)
③執筆期間内に小説を書いて晒し合う
(テキスト・Word・PDFファイル等を専用ロダに上げてください)
④参加者は他の全作品を読み、専用の様式で感想と点数評価を行う
(点数は持ち点方式で、それを5点満点で振り分ける形になります)
⑤投票・集計後は自由。適当に語り合いましょう
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(まぁ文字数無制限にしておいたけど流石に「分からんか! 分からんか百万文字だぞ!」とかは……勘弁な!)
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ありがとモス!
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四か月でどれだけ・どの程度のモノが書けるか分からない&
しかも十一月まで資格勉強に時間喰われるけどとりあえず参加表明で
とりあえず踏み出してみないと始まらないんよな……
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参加了解です
(あと今回特にテーマ募集無しでやるのに>>868でテーマ募集云々を消し忘れてたなァ……まぁ良いや)
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参加す( 'ω')
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参加了解です
とりあえず(自分含めて)3人いれば競作にはなりそうだ
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そのへんちょうど忙しい時期ゆえ出せない可能性の方が高いけど一応参加表明だけしとこ……
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わーい朝日どんじゃ
マジカル☆アルミホイルを巻くぞい
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>>821
遅くなったけど読み終わったぜよ
【冒頭】
・冒頭、むしろ読みにくくなっとらんか……?
ただまあここで尺取るのもアレだし難しいよなこれ……。
【1話】
・ニラヤマの豆腐に対する認識が「運営側の調査係」だと早めに明示されてるのは良い。
・豆腐の表記が地の文で唐突に律法体に切り替わるのがやっぱり違和感。
・序盤からパブリックとプラベのインスタンス問題部分にスポットライトあててるのは後の展開考えるとよさげ。
だけどそのせいで変にまどろっこしくもなってるな……。できるなら説明をもうちょいシンプルにしたいところ。
・ニラヤマの契約内容、こういうダークなベクトルで行くのは良さげ。
ただそもそも災厄の説明というか概念の共有がなさすぎて、「災厄って結局何なの?」
「というかなんでニラヤマはあれだけの説明で災厄について理解してるの?」と、読者とニラヤマの理解度が
ズレているせいで置いていかれる感(前のバージョンからの引き続きの問題)。
・前も言ったけどおせうゆの悪癖で、初対面のキャラクター同士でなぜか共有している知識や価値観がいろんなところにあったりして、
それが読者に知らされないままそれを前提として当然のように進むから混乱するんよな……。
・それ以外の部分はこれまでの感想で書いたので省略。
【2話】
・おおまかな感想は以前と変わらず。
ところどころフックが強くなったり読みやすくなったかなーというのはある。
(男性が女性アバター身に付けてることへの諸々の描写とか)
前のバージョンから引き続き2話が結構面白いので1話の掴みが弱いのがやはりもったいない。
とはいえ舞台の前提を共有するのが大変だしな……。こればかりはなんとも。
総評としては、前のバージョンと根本的な部分は特に変わってないなーという印象ゆえ、書けることが少なくて申し訳ない……。
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参加了解です
まぁ投稿時期に関しては融通するので必要に応じて連絡頂ければ対応しますぜ
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個人的に書いてる掌編についてなんだけど
『夏祭り』とか『盆踊り』みたいなお題と化学反応起こせそうなお題って何があるだろう
そこまで大喜利とかトンチキ系には振り切らないものとする
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ぱっと思いついたのはひぐらしの綿流しみたいな
今は祭りのイベントだけど実は……
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盆踊り世界大会(とんちき)
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任侠
同地夏祭りに複数の組のテキ屋が立ち並び、仁義なき経済的戦いが始まるのだ
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それはそれとして参加表明忘れてたのでやっとこう
テーブルセッターは揃ったんだ、後は喰らい尽くすのみよ ◆掃除しろ◆
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参加了解です。あととりあえず現状までの参加表明者リスト
Kの人 ◆avfQDSfPg2
R11S ◆/cd1gbKy6k
迷走電流 ◆e2usW7RJMY
朝日 ◆iLTdnz3/jA
いずきゅー ◆rwTnW9920.
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参加の意思はあるけど書けるか分かんないから飛び入り参加が認められてっぽいし、そこまで保留するタタリ(語尾)
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その時々で影響を受けた話を思い付くので、今回の競作で出すとしたら確実に月姫の影響を受けた物になるでしょう
ていうかまだ序盤も序盤だけど、久々に魔法少女とか魔術MMOみたいな変わり種じゃなくて、純粋に魔術関連の話を書きたくなってきてる
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創作欲を刺激されるのはよいこと……
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(三ヵ月振り三度目の転職活動に挑むので何やかんや提出出来ない気がしてきたぞ!)
保留するタタリ(語尾)了解
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作中で『インドに行って価値観変わる(比喩表現)』ことの描写をするのに苦心してたけど、こういうのはSF文脈の得意とするところだよなと思い出した
つまり日常では触れることのない価値観や文化の中で、自分のことを知らない人に囲まれて生活を送ることで、自分の知らない側面を発見できる的な体験描写
比喩的なインド(物理的にだったり隔てられて、そこで生活する人によって異なる文化や価値観が生成された社会)が大事なので、ハーモニーの話ではない
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うぉっちみーのうた
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明日くらいに書きかけの仮装現実モノの続きのあらすじと、それに至った思考をブン投げるので私のスランプ脱出に協力しても良いって人は読んでくれると助かります
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https://ux.getuploader.com/saraswati2/download/1557
『契約の豆腐[ユニティキューブ]』物語の最初から最後までの暫定あらすじ(1300字)と、分かりにくいって言われてた『災厄』周りの情報整理(七百字、多分『災厄』ってワードは使わないように書き直す)
それと今とりあえず書いてる三話の叩き台(一万千字)
なんというか物語としてのパンチ力が明らかに前話より減ってるし、今までエターなった二作でも話の後半になって出てきた悪癖が見え始めてるんだけど、
自分でネタ帳にアイデア練って文章やあらすじに落とし込んでって作業だけでは完結まで間に合いそうにないので、
もし時間がある方が居れば読んでアドバイスくれたら嬉しい……
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豆腐は結局オカルト要素のない運営側エージェントだったのか……?(もうこの時点で混乱している)
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やっぱり災厄、羊毛狩り、預言あたりの単語が理解を妨げまくってる気がするなあ
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「正式バージョンリリースするのでβ版の作成オブジェクトとかフレンドリストとかは引き継ぎ不可です」
というのもなかなかに無情というか、サービス不足な気がするが
その告知を公式アカウントでやらずに、なぜか聖書に準えて説明しようとする
不審な豆腐を派遣した理由ってもう出てるんだっけ……
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運営が「なぜ公式で発表せず」「なぜ素人である豆腐を使って」新サービスのテスト公開をさせたのか
あと豆腐も「なぜそれを引き受けて」「なぜ神話になぞらえて」それを実行しているのかがどうもまだピンと来てないんだよな…
というかメイン陣の目的も災厄を避けるとかカナンを探すとかふわふわしてて結局何を目指してどう行動しようとしてるんだろう
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>>895 「正式バージョンリリースするのでβ版の作成オブジェクトとかフレンドリストとかは引き継ぎ不可です」に関しては、
そもそもVR媒体が最先端過ぎて製作ソフト側でめっちゃ不具合とその対応が行われた新規版が出る⇒その新規版にVR媒体が対応するって繰り返しで
シェーダーやスクリプトとか高度で繊細なものも在野のアマチュアが創ってる関係上、旧版との規格の差異で動作不良が出て壊れてしまうって感じで
現実のVRSNSでもかなり高頻度で起こってる現象ではある(それが正式バージョンとβ版、みたいな包括的なものではないにせよ)
インターネットに存在するデータが永遠から程遠いものであるってことが、例えばヤフージオティーズとか提供元が居るサービスだと尚更顕著になるって話でもある
その上で既得権益や古参ユーザーで閉じてしまった文化を問題視して、正式サービスに際して上記の理屈にかこつけて部分的リセットを行う(この辺が元ネタにノアの大洪水とかを選択した理由)って意図が運営にある。
あまり詳しく掘り下げる予定はないけど比喩ではなくEDENの運営が『神』なので、信心深くてVR文化に染まり切っていない部外者である豆腐に目を付けたって感じかな
でもわざわざメッセンジャーとか善悪の判定役やらせるには説得力が弱いよなと言われたらそうなんだよね……
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※ザっとした説明
EDENの運営は人々の祈り(=ユーザーからの不具合報告や要望)を聞き届けて、仕様変更なり介入なりを現実の世界に対しても行っている超越的な存在で、
ただし現実では災厄や奇跡と呼ばれるような偶然の産物という形で介入しているので認識されていない。
偶然の産物という形でなくても運営として介入できるEDENという場(VRSNS)を、
何かしらに対する対応として現実で引き起こされた『災厄』を乗り越える一時避難所(方舟)として創った。その上で既得権益や古参ユーザーで閉じてしまった文化を問題視して、正式サービスに際して上記の理屈にかこつけて部分的リセットを行う(この辺が元ネタにノアの大洪水とかを選択した理由)って意図で、信心深くてVR文化に染まり切っていない部外者である豆腐に目を付けて派遣した。(だから別に豆腐が信仰に例えているのではなくて本当にそういう理屈で行われているものなんだけど、逆に大多数の神を信じないユーザーに向けて正式サービスだとか互換性が失われるというカバーストーリーで伝えている)
ニラヤマは自分がどこに行くか自由に選べるようにするために、外に出ることや中に入ることを阻害する既存のユーザーやコミュニティを更地にしたいし、
特に一度入ることを拒絶された“カナン”には執着している。
ミズナラは今のフレンド達と過ごす楽しい時間が続いて欲しいので、なるべく正式サービスで今まで積み上げてきたものが失われないようにしたい。
ムロトは今の『ナンパ師』として固定されてしまったEDEN上での自分から抜け出すために、正式サービスが開始されるなら新しいアカウントで一からやり直すつもり。
豆腐は敬虔な信徒なんだけど将来性とか収入とか考えて聖職者になる道を諦めた人間なので、夢でEDENに行ってメッセンジャーになれってお告げを受けて実際に変な立方体になったので、
この使命を達成することが自分にとって信仰を再び証明するチャンスなんだと意気込んでいる。その上で自分がEDENを知る切っ掛けとなったミズナラを気に掛けて、興味を持った“カナン”がどういう場所なのかも自分の目で確かめたい。
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>あまり詳しく掘り下げる予定はないけど比喩ではなくEDENの運営が『神』なので
これはメチャ重要な前提なのでは……
特に説明がない限り、読者はEDEN運営が普通の営利企業だと思って読むわけだが
社員にしろバイトにしろ豆腐の言動が胡乱すぎるのでよくわかんなくなるのだ
そうではなく、そもそもEDENが来歴不明のオカルトVR世界で
運営も超自然の存在である、という前提ができていて初めて
公共VR空間の運営側エージェント かつ 古き律法のことばで神の意思を伝える使者
という特異な立ち位置が成立するのではないか?
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(ひょっとして基底現実側もわりとファンタジー度の高い世界観だったりする?)
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EDENの運営が神、掘り下げるかはともかくとして少なくともEDENが民間運営サービスではなくガチの超常・オカルト的存在であることは序盤で匂わせておいたほうがいいのではないだろうか……
そこがわかるだけで読み味が変わりすぎるというかいろいろ腑に落ちて一気に理解が進んだ感がある
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ガチで神がいる世界観なら現実側の災厄も何起こってもおかしくなくて恐ろしいな…
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初読時の混乱の元凶が「結局豆腐の上司は運営(企業)なのか、ガチ上位存在なのか?」が分からなかったことなので
そこが「ガチ上位存在がVRプラットフォームの運営もやってる」という形で統合されるのは必須事項かと
うまく使えばSFとしての斬新さもある
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>>900 何かしらの自分が嫌いなものが偶然の不運でなくなったり滅びたりした時に、神を信じていなくても『天罰だ』と言いたくなる人間の心理が参考元で
極論『この』現実に神が存在するとして、それが偶然の産物という形で介入してくるなら信じなければ存在を認識できないし、基底現実にファンタジー性は必要ないと思う
(ニラヤマの毛刈りの論理もそういう『人間の心理』の一例として書いたつもりではある)
>>901.902 あ、そこが本筋じゃないからこそ序盤にポン置きして『こういう世界ですよ』って解釈を共有しておいた方が、後の展開がすんなり行くかもしれないのか
上に長々と書いた解釈はあんまり作中の出来事に繋がらなくて『だから何?』となりそうだから、あんまり深く触れないような展開を考えてたんだけど
EDENの危機として何人かに動機を与えるために災厄(という名前を使わなくても正式サービスで互換の撤廃する理由でも)に説得力を与えるためには書いておく必要があるのか
でも現実の『災厄』ってモロに今(偶然の産物として)起こってる某のことなので、示唆するにしてもメインで詳しく掘り下げたくはない(リスキーすぎる)ので塩梅が難しいぜ
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>>900 何かしらの自分が嫌いなものが偶然の不運でなくなったり滅びたりした時に、神を信じていなくても『天罰だ』と言いたくなる人間の心理が参考元で
極論『この』現実に神が存在するとして、それが偶然の産物という形で介入してくるなら信じなければ存在を認識できないし、基底現実にファンタジー性は必要ないと思う
(ニラヤマの毛刈りの論理もそういう『人間の心理』の一例として書いたつもりではある)
>>901.902 あ、そこが本筋じゃないからこそ序盤にポン置きして『こういう世界ですよ』って解釈を共有しておいた方が、後の展開がすんなり行くかもしれないのか
上に長々と書いた解釈はあんまり作中の出来事に繋がらなくて『だから何?』となりそうだから、あんまり深く触れないような展開を考えてたんだけど
EDENの危機として何人かに動機を与えるために災厄(という名前を使わなくても正式サービスで互換の撤廃する理由でも)に説得力を与えるためには書いておく必要があるのか
でも現実の『災厄』ってモロに今(偶然の産物として)起こってる某のことなので、示唆するにしてもメインで詳しく掘り下げたくはない(リスキーすぎる)ので塩梅が難しいぜ
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現実サイドでの『災厄』が何であるか具体的な説明は必須と思うゾ
それがないとEDENの存在意義とか人が集まってる理由とかのスケール感がふわふわしたまんまになる
内容は時事ネタとしてリアルのアレコレに被せていくか、気になるようなら架空の災害に置き換えるかしてもよいが
運営が営利企業じゃない、これも裏設定レベルに留めてはいけない情報
なんでかというと、サービス移行に際して真っ当なアナウンスを行わないということは
企業主体のプラットフォームなら考えられないから
物語資源としてもEDENユーザー勢と豆腐の認知的ギャップでいくらでもコントめいた面白さを演出できそうだし
読者に対しては早期に開示、作中人物たちに対しては最適なタイミングで開示すべき真実かと
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「現実の環境が過酷で、人々が仮想現実に逃避の場を見出している」
って類型そのものはSFによくある印象なので、導入の参考にできる作品は多そうなのだが……
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https://ux.getuploader.com/saraswati2/download/1558
設定の早期開示ということで一話の書き直し案がそこそこ固まってきた(これ以上の修正はリソースの問題上しないと思うので、気になった人だけ読んでください)
実際の文章としては既存の部分がメインで、ここで決めた以上の展開改変はせずに書くと思う
(つまり設定に細かな修正があるとしたら、二話か今書いてる三話のところで補完する)
その上で修正した一話のあらすじありきで三話の前半が決まってきたので、ここからどうクライマックス前の窮地に落とすか……と考えていくぜ
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