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ゲーム化に関する話題
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はここで
まずは参加表明だ
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いつ自分のキャラが出るか楽しみだwww
多分使い所なさそうだけど
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とりあえず決めておくべき事は
・分岐にするのか、オムニバスにするのか
これをまずはっきりさせておくべきだと思う。どっちなのかwikiに無いから。今のとこ分岐かな?
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>>178ウマス。GJ!
>あと最近ではそうでも無いかもシレンけど、女体化のルールも結構人によりけりだよね。→今も変わらずです。
「15,16歳位」って所からして既にそうだし、誕生日じゃなくてある日突然に、って場合もあるし、
童貞でも必ず女体化するワケじゃなかったり。→そこらはヒロインごとに設定詰めて共通認識固めておけば大丈夫でしょう。
>>179空いてる〜。
>>173>>175辺りを参照にしてくださいまし。
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>>181俺は分岐だと思い込んでたW
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この時間帯が活発だなんて珍しいなw
てか絵師さん着々と増えてきてる
しかも>>178うめえ!
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>>182>>184
もっと…… もっと俺を褒めてくれ……
しかし、人数増えたなら増えただけ、尚更まとめ役が必要になってくるぞ。
いくら人数が集まっても、統括して指示を出す人がいないと烏合の衆だ
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絵担当の人がいっぱいいるなら
塗りだけは同じ人がやると統一感出るんじゃない?
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>>185ワロスwwwでもホントにうまいと思う。
まとめが必要なのは解るんだけどね…。
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>>186
塗りオンリーでやってくれる人がいるかが問題。大変だもん、アレ。
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書き手さんが多いから、イラスト班に転向!…と思ってたら、
絵描きさんも多いじゃん。あるぇ〜。
とりあえず、自分のイラスト評価用をば。ろだお借りしました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00149.png.html
ブレザーは、七兄の主人公イメージを元にゴニョゴニョと。
欲しいのは塗り師さんですか…塗りは適度に…遅いです(ぁ
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>>182
ども。
絵柄の統一は難しいと思うから最初はバラバラでも良いと思うな。
出来る事と言えば塗り方を統一することぐらい?
まとめは製作経験があって最後まで引っ張れる人が望ましいんだけど
ライター以上に大変だからのう。。
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塗り専門でやってくれる人なんて稀
こういう企画でっていうのはまずいないと思っていい
ついでに言うと、ナイス!て言えるレベルの人はさらに少数
絵柄バラバラで塗り統一できるとか、もうかなりの腕前だろ
>>190
塗り統一っていうのも難しいよ。使ってるドローソフトも違うだろうし
だからもう開き直ってもらったほうがいいと思う
そこまで拘ってやりたいってなら>>185の言うとおり烏合の衆じゃ無理
色塗りやってもらうってことは、ゲンガーが影指定しなきゃいけないし
そういう面も含めて、色塗りまでやっちゃったほうが楽なんさ
アニメ塗りか、エロゲ塗りか、水彩塗りかの指定ぐらいはいけると思うけど
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夜まで待って、避難所からまとめ役の立候補が出なかったらVIPにスレ立てて、そこで改めて募集、かな?
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やめとけ・・頼むからVIPでまとめ募集だけはやめとけ・・・
最悪そういう方向に行くなら、まだ俺がやるわ
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俺別にまとめ役やってもいいよ
うまいことまとめられる自信は無いけど
ただ明日以降からあんましここに張り付いてられないから微妙かも知れん
それでも22時前後にはいつもいられるとは思うので
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>アニメ塗りか、エロゲ塗りか、水彩塗り
塗り方の統一ってのはその指定のことです。紛らわしくてすみませぬ
確かに、塗り専門でやってくれるってのは普通いないだろうね……。
無償でやる分にはさすがに限界があってその辺は期待出来ないから
絵をやる人は基本塗りまでやるのが製作スレでは主流だし。
まとめは予備知識ある人ない人を含めていかに簡潔に指示できるのか重要で、
それが出来て更にディレクターの仕事できるのかって言うと私には難しい。
進行・指示をだす人とそれのアシスタントをする人多くて二人かな。
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自分はまとめ無理なので、口だけで申し訳ないけど、
今回のゲーム制作で、まとめの人が最低限やらなければいけないのは、
・各書き手さんのシナリオ取りまとめ
・イラスト取りまとめ(人 / 背景合わせて)
・脱線しそうになる時に突っ込む
・最後までモチベーションを保つ
この他はなんだろう。
ゲームの内部はスクリプト班におまかせなので、細かい所の調節はスクリプト班に
なるような気がするんだけども…ゲームシナリオの分量や、イラストサイズとか。
書き手さんは期限を決めて、それまでに仕上げて!しかないような。
あ、いつ公開って、めどを立ててないのもアレか。
>>191
確かに、塗りの統一も難しいですねぇ。
キャラの塗り方(アニメorエロゲ等)と、共通部分のパレット用意、ここだけでも揃ってれば、
誤差でいけると思います(ハイライトの入れ方違いもしょうがないかと)
共通パレットは、制服と肌(黄色すぎ / 赤すぎを防ぐ)と思ったんですが、
肌は揃えなくていいのかな?今回は横にヒロイン達が並ぶ事は、ほどんと無いか…シナリオ次第かorz
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スクリプトも今一人二人?ぐらいしかいないし、書き手さんにはそこらを意識して作ってもらうといよね。最低でも改行、クリック待ち、改頁ぐらいは書く時点で入れてもらえると大分違うと思う。
VIPスレはヒロインの名前募集とかシナリオ投下とかやればモチベーション維持には良いと思う。
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>・脱線しそうになる時に突っ込む
これはすげぇ重要だと思うw
あと共通パレットは確かにあったほうがいいな。利便性を考えて
肌の色の違和感なんかは、肌色を単独レイヤーで塗ってもらえればあとでいじれる
パレットに必要なのは
・制服の各パーツ部分
・主人公の全パーツ
ぐらいか?
ハイライトは自由でいいと思うけど、立ち絵の光源は揃えたいかなぁ
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>>193>>194
ここまでやって来て、統括する人がまだ出てきてない状況なのだし、やりたいと立候補すりゃあ取敢えず承認されると思うぞ。
これで指示する人間が出て来てくれると、指示待ち人間な俺は非常にありがたい。
>>198
まあ何の相談もしてないから仕方ないんだけど、俺はてっきり一絵師一キャラ制かと思ってた。
だから、主人公はパレットに載せなくてもいいんじゃね? とか思ってた。
けれど確かに、まず制服やら光源やらの、基本となる絵は必要だねえ。と言って七兄を見つめるぞ。
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>>199
いや基本的にそれでいいと思うんだけど、例えばイベント絵に主人公絡んできた場合
そういう一枚絵のときにあったら便利だべってことだね
じゃあとりあえず2ヒロインの設定もらっちゃって、立ち絵描いてみていいかね
髪型とか色とかそういう外見なんかは俺の個人趣味になっちゃうけどな
あとゲーム内の時期によって、冬服か夏服かが分かれる。どっちがいい?
立ち絵は、まず裸描いてレイヤー乗っけて服を乗せるっていう方法だから、どっちでも対応可
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とりあえず現状の絵関連まとめ
絵師さん方
七兄さん
AYAさん
>>163さん
>>56さん
一応一人一キャラ担当?
七兄さんはヒロイン2で固定でいいのかな
多分やるべき事
主人公各パーツと、制服のパレットの製作
制服の方は冬服か夏服か、セーラー服かブレザーかとか決めないと駄目
後各ヒロインの見た目を担当する書き手さん達で決める
(この担当する書き手さんを早めに決めるべきだよね)(あとヒロインは>>100案と>>134案でいいのかな? ヒロイン4の方をヒロイン2と同学年にすれば>>164の案も使えるし)
と言うわけでとりあえずある程度書き手さんも絵師さんも担当したいキャラを言ってもらいましょう
ヒロイン1
>>93 >>100 >>114あたりを参照
ヒロイン2
>>123 >>134 >>164あたりを参照
ヒロイン3
>>100 >>116あたり参照
ヒロイン4
>>100 >>134 >>164あたり参照
ヒロイン5
>>100あたり参照
さあこの中から選ぼうぜ
ただまだ変更したいキャラがあるなら言ってくれ
あああとこのわけ方だと七兄はヒロイン4になるのかな
ついでに物語が始まる季節の希望も言ってくれるとうれしい
出来れば明日じゅうには決めておきたいよね
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必死でやってみたら行数ギリギリ
あと文章が何か片言みたいになっててごめん
ただこれ決めたら
絵師さんはラフおこせるし書き手さんはプロットとかも書きはじめられるしで話が進みやすくなると思う
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俺は2描きたいなぁ
季節は、イベント次第だよな
一番リアル的にイベントがなくて、都合のいい時期ってどんぐらいだろう
秋かね、やっぱし。9月〜12月初頭〜中旬ぐらい?
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>>201だと、私は4が良いです。
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七兄2なの?
>>201だと2がお芋たん案の先輩で4が委員長(男の時不良って設定が増えたけど)な方だよ?
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正月あけると頻繁に貼付けなくなる人多くなるし進め方決めたほうが良い。
>>194にまとめやってもらって、
例えば、月から木はいままで通り自由意見&各自作業。金にまとめと作業指示、まとめさんから意見求められたら参加者は可能な限り日曜までに返答。以下繰り返し。
とか。これなら最悪週一の確認ですむし。まとめさんが大変なら隔週、月一でも良いし。長丁場になるし、しっかり決めたほうが良い。
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あれなんかごっちゃになってね?
100のあれで考えてた
すまん、わけわかめwwwww
ツンデレいいんちょーしか目に入ってなかったぜ
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ん?
つまり
ヒロイン1→ 幼馴染。シナリオ中に女体化。ツンデレ。
ヒロイン2→ 先輩。元気っ子。女体化を前向きに捉えてる。
ヒロイン3→ 同学年。生粋女。エロ、バカ。超行動的。
ヒロイン4→ 先輩。生真面目。女体化を後ろ向きに捉えてる。元不良?
ヒロイン5→ はっ!!!! なるほどうわははははははは このヒロインはオレでしたァぁぁぁ いつの間にかぁぁぁー
ってこと? 合ってる?
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>>208多分おk。少なくとも俺はそう把握している。
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>>208で多分間違いないよ
>>134あたりの意見で少し分かりにくくなったかもね
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まとめ役俺がやっていいならやるよ?
あと201は一応俺
これは携帯なんで
ただ出来れば今は他の議論よりも201の奴を決めてしまうべきだと思うので
まとめ役云々もそれがある程度決まったあと後に考えようぜ
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そんで、>>208でイイとするなら、
ヒロイン1→ 幼馴染。シナリオ中に女体化。ツンデレ。
ライター希望:(不在) グラフィック希望:(不在)
ヒロイン2→ 先輩。元気っ子。女体化を前向きに捉えてる。
ライター希望:(不在) グラフィック希望:(不在)
ヒロイン3→ 同学年。生粋女。エロ、バカ。超行動的。
ライター希望:(不在) グラフィック希望:(不在)
ヒロイン4→ 先輩。生真面目。女体化を後ろ向きに捉えてる。元不良?
ライター希望:紫煙さん グラフィック希望:七兄
ヒロイン5→ ヒ……ヒロインは…………おれだったァーー 今ツンデレを攻略していたのにィ〜〜
ライター希望:(不在) グラフィック希望:(不在)
で、あってるよね?
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パレットの件、了解!まとめ乙!
そして、自分も絵師参加でいいんだな?皆?(何
# ならば、書き手さんが多いので、イラスト参加にします ノシ
自分が担当希望言えるなら、ヒロイン3が興味あるかも。
でもエロポーズとかあるのかな(笑
そして、えと、あまり男性キャラは得意でないのでヒロイン5はどうかな…男性キャラ描く事になったら頑張るよ!
皆さん、改めて宜しくー ノシ
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ヒロイン1は俺が挙手るんだぜ!
まえから言いつづけてるんだぜ!!
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ごめん、スゲー読みにくかったな
1→ 幼馴染。シナリオ中に女体化。ツンデレ。
書:(不在) 絵:(不在)
2→ 先輩。元気っ子。女体化を前向きに捉えてる。
書:(不在) 絵:(不在)
3→ 同学年。生粋女。エロ、バカ。超行動的。
書:(不在) 絵:(不在)
4→ 先輩。生真面目。女体化を後ろ向きに捉えてる。元不良?
書:紫煙さん 絵:七兄
5→ ヒ……ヒロインは…………おれだったァーー 今ツンデレを攻略していたのにィ〜〜
書:(不在) 絵:(不在)
これで読みやすく……なってる、よね?
俺は正直、ほぼ途中参加みたいなモンだから、「これでなきゃヤダ!」みたいなのが無いんだよなあ。
まとめ役か誰かが、俺のサンプル絵とか見て割り振ってくれると嬉しいかも。
指示待ち人間でスミマセン。
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あと季節に関する意見
夏休みが開けて少しの時期から12月の終わりあたり、というかクリスマスあたりまで
っていう設定なら落ちも付けやすいしいいんじゃないかと
二学期だし必要なら半ばにイベントがひとつくらいあってもいいだろうしね
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>>211
まとめ宜しくー ノシ
じゃ、まとめさんも、トリ付きのコテお願い〜。
>>201の詳細等はwikiに貼って、出来れば随時更新してこうか。
今、どこまで決まって…とか、スレだと見落とす可能性がw
みんな、スレに書き込む前にwikiでチェックしてから…とかしないと、
凄いゴッチャゴチャになりそうw
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更新〜
1→ 幼馴染。シナリオ中に女体化。ツンデレ。
書:ちふでさん 絵:(不在)
2→ 先輩。元気っ子。女体化を前向きに捉えてる。
書:(不在) 絵:(不在)
3→ 同学年。生粋女。エロ、バカ。超行動的。
書:(不在) 絵:AYA
4→ 先輩。生真面目。女体化を後ろ向きに捉えてる。元不良?
書:紫煙 絵:七兄
5→ 今起こった事を話すぜ! 『おれはヒロインに萌えていたと思ったらいつのまにかヒロインになっていた』
書:(不在) 絵:(不在)
(敬称略)
(決定ではなく各自の希望を取り込んだ結果です)
こうなるのかな。
ちふでさんみたいな人が他にも居るかもしれんし、ちと過去ログ斜め読みしてくるかな。
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更新〜
1→ 幼馴染。シナリオ中に女体化。ツンデレ。
書:ちふでさん 絵:(不在)
2→ 先輩。元気っ子。女体化を前向きに捉えてる。
書:(不在) 絵:イモタロス
3→ 同学年。生粋女。エロ、バカ。超行動的。
書:(不在) 絵:AYA
4→ 先輩。生真面目。女体化を後ろ向きに捉えてる。元不良?
書:紫煙 絵:七兄
5→ 娘溺泉だとか天の恵だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
書:(不在) 絵:(不在)
(敬称略)
(決定ではなく各自の希望を取り込んだ結果です)
お芋たんの事をすっかり失念していた(;´Д`)
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とりあえずまとめ更新してきた
ただあんまり要らなそうな部分を消して、ヒロイン関連を見やすくしてきただけ
俺にコテトリ要るのか?
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>>220
いちいちIDで判別する手間がなくなる
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>>220よろ。
ちなみに>>206案はいかがでしょうか…。
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とりあえずこう名乗るわ
だれか他にやってくれる人がいれば譲るしね
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>>222
当面はそれでいい気がする
まあ今回は>>201を決めようってのが指示ってことで
あと月曜になっても決めてくださらなかった書き手さん、絵師さんがいた場合はそれまでに決めてくれた方を優先するということで
一定期間以上これに音沙汰のない書き手さんとかはメンバーから外してしまってもいいのかな?
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名乗るっていったそばから名無しで書き込んだ俺は頭悪い
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>>224-225
うん、萌えた
メンバーから外すってより、ちゃんと返事をよこして、ちゃんと動いてくれる人を主体に回してく方がイイと思うぞ。
締切を設けるのもいい手段と思うけどね。曖昧にされると混乱するばかりだし。
後から反応してきたり、途中参加したがる人がいたら、随時「必要だったら」制作メンバーに加える、程度に捉えてた方が気が楽だろう。
っつーワケで、俺のポジションを適当な場所に割り振っておくれ。
現在参加する気概だけで、宙ぶらりんなんだ。
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>>225
ドンマイw
設定時期について。
自分も>>216頃が良いと思う。元々挙がってた時期だし。
二学期は制服の切替えがあるから、冬服時期…10月頃(詳しい日付は必要な人だけ付ける)をスタートに、シナリオ書いて貰えるといいんじゃないかな。
あとイラスト、立ち絵だけど、基本パターン+αと、幾つか種類を決めた方が作業早いかも。
*基本パターン例:笑う / 怒る / 困る / 泣く
# 上記に当てはまらないパターンが必要な場合は絵師さんと相談?
# そういや、立ち絵のはんこはアリ?逆にはんこがいい?
各話でイベントイラスト欲しいかな…。
その場合は絵師さん他、スクリプト班とも相談かね、あとは時間。
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おお、まとめ人現れたか!
結構辛い仕事になるかもしれないけど頑張って欲しい!
>月曜になっても決めてくださらなかった書き手さん、絵師さんがいた場合はそれまでに決めてくれた方を優先するということで
>一定期間以上これに音沙汰のない書き手さんとかはメンバーから外してしまってもいいのかな?
それでいいと思いますよ。ある程度きっちり区切らないとまず完成まで行かないと思います。
>>151
>>159
結構感動した!
背景・BGMはフリーで賄えるとしても、絵だけはなぁ、描ける人にしか描けないからなー
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>>226
把握した
連絡の無い人はあんまり当てにしない方向でいきましょう
あと163さんはとりあえず書き手さんに同じキャラをやってほしいって人を募ってみれば良いんじゃないかな?
まだ決め手くれてる書き手さんがいないからなんとも言えないけど
>>227
立ち絵のはんこは手間からしてしょうがないんじゃないかな
七兄の言うように裸から描いてレイヤーで服書いてるなら服もなんパターンか描けるだろうし
イベントイラストの方はまだ話の本筋があまり決まってないので保留でいいかと
必要な立ち絵もあるていど話の筋が決まるまでは分からないからなあ
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はいまた名乗らないとか俺馬鹿
いい加減にしないとまずいね
ただ言い訳をするなら携帯からパソコンに変わったからこんなことになったんだ
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>まだ決め手くれてる書き手さんがいないからなんとも言えないけど
よみかえしたらこの文が意味不明だった
正しくは
まだ書きたいキャラを決めてくれてる書き手さんが少ないからなんとも言えないけど
です
連レスしすぎてごめん
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いいよ、いいよー萌えるよー
ところで、BGMとかはどうするの?
背景とかと同じでフリーなのを引っ張ってくるの?
それと、スクリプト担当にも名乗りをあげてもらった方がイイんでないかい
現在スクリプト班立候補者がちふでさんと紫煙さんと>>76さんだけという……
三人中二人がライターと兼任する可能性アリという、結構危ない状況なのだけれども
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設定まで決まればキャラは起こせるけど
立ち絵やらイベント絵はライターがヴィジュアルリスト作ってからだね
キャラ設定自体はライターが兼任すれば良いんじゃないかな。
いまんとこ企画者誰もいないし、最初分岐で以降一本道なら
オムニバスに近いやり方でも。
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>>232
BGMはやっぱりフリーの探して使うしかないと思います
誰かDTM出来る人がいてやってくれるのなら別ですけれど、いないでしょうし
てかスクリプトの>>76さんはまだいてくれてるのかな、これでいなくなってたりしたらさらに悲惨な事に
ただ七兄の言うように、クリック待ちや、改ページ待ちを各書き手さんの方である程度やっていただければ
結構負担が削減されるんじゃないでしょうか?
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>>234
言ってねぇwww俺じゃねぇwww
まあそれは置いといて、とりあえずどのキャラでもないけど
一応こんな感じっていうサンプルとして、立ち絵一枚描いてみるわ
あとで色々考えるのも面倒だし、制服デザインとかはやっちゃっていいかね?
色なんかは、その後意見出してくれればいいし
とにかく細かいところを徐々に進めていこう
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>>234
ふうむ。やっぱ「随時募集」って感じかあ……。
ところで、俺のポジション決めの事だけど、要は
「誰かコイツと組みたいという人はいませんかー?」てこと?
なんか、小学校の「好きな人と班を組んでね」みたいな感じか。苦すぎる思い出が甦ってきそうだ。
>>235
お願いします、チーフグラフィッカー
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>>235
マジかw
勘違いしてた、ごめんよ
まあその辺はやってもらえるのならお願いしますって所ですよ
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ヒロイン2のシナリオに立候補
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自己更新
1→ 幼馴染。シナリオ中に女体化。ツンデレ。
書:ちふでさん 絵:(不在)
2→ 先輩。元気っ子。女体化を前向きに捉えてる。
書:P90 絵:イモタロス
3→ 同学年。生粋女。エロ、バカ。超行動的。
書:(不在) 絵:AYA
4→ 先輩。生真面目。女体化を後ろ向きに捉えてる。元不良?
書:紫煙 絵:七兄
5→ 娘溺泉だとか天の恵だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
書:(不在) 絵:(不在)
(敬称略)
(決定ではなく各自の希望を取り込んだ結果です)
今のところこうなるのかな?
各ヒロインに書き手は二人以上いたほうが分岐の多様性が出るよね
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絵5で立候補しようかな(´・ω・`)
既出だけどサンプル
ttp://www6.uploader.jp/user/1516vip/images/1516vip_uljp00140.jpg
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今だ!!!メインヒロイン作画担当ゲットォォォーー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1→ 幼馴染。シナリオ中に女体化。ツンデレ。
書:ちふでさん 絵:>>163
2→ 先輩。元気っ子。女体化を前向きに捉えてる。
書:P90 絵:イモタロス
3→ 同学年。生粋女。エロ、バカ。超行動的。
書:(不在) 絵:AYA
4→ 先輩。生真面目。女体化を後ろ向きに捉えてる。元不良?
書:紫煙 絵:七兄
5→ 娘溺泉だとか天の恵だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
書:(不在) 絵:>>56
まとめ: 暫定まとめ
スクリプト: ちふでさん、紫煙、>>76
(敬称略)
(決定ではなく各自の希望を取り込んだ結果です)
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おお、絵担当埋まったじゃん
逆に立候補多かったシナリオ担当がさっぱりとな
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なんか今更かも知れんが、俺の絵柄ってあんまり萌え系じゃあないんだが、いいのかなあ……
それより、そろそろ暫定まとめさんは各人の連絡先とか聞いておかなくて大丈夫?
必ずきまった周期で会議を開いて、全員が必ず会議に出席するだとか、このスレに常駐している、とかなら話は別だけど
担当ごとの話し合いや、急な連絡、公ではあまり出来ない会話、しばらく顔を見せなくなった人との連絡だとかが必要になった時に便利だと思うんだが。
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メッセージ枠はまだ決まってないと思うけどデメリットをば。
1.全面→絵的な問題
2.下枠→シナリオの形式が制限される
3.状況に応じて切り替え→スク・デバックが大変
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今回はノベルゲーじゃなくてキャラゲーてことでいいんだよね?
てことで下枠に一票
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シナリオ5を書いてみたいなって思ったんだけど、やっぱりスレに投下した経験があった方が良い?
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セリフウィンドウは下枠で3、4行で良いと思う。
選択肢だすときだけウィンドウが全面っていうのが一般的かと
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>>246
どうせ他に候補者いないんだし、遠慮する事はないと思うけどなあ
だいたい、スレに投下したことがある、ってのが箔になるとも思えんし……
皆を満足させられたら、それでイイんじゃね?
俺も下枠のがイイと思う。
ただ、全面の方がライターさんが書きなれてる気はするがねえ。
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じゃあシナリオ5に立候補で
下枠に一票
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>>243
その必要が無いように>>206考えたんだけど…。だめかな?
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ライターの観点から言うと
切り替えはシナリオに応じて対応できるし、
前面もシナリオに関しては万能だから共にメリットがある。
下枠だと小説形式、地の文が多いシナリオには合わなくなるから
形式は絞られるわけだけどその辺は大丈夫……かな。
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俺はテキストボックスはこれだけ絵師さんもいるんだし下枠がいいと思います
妥当にやるなら、四行にして、最後一行をあまり使わないようにすると見栄えも良くていいかと
ただ、一行何文字にするかは難しいね
文字の大きさの事もあるしなんとも言えない
ちなみに下枠にするならあまり二行に渡るような文章を書かない、ページを跨ぐなんてもってのほか
もし渡るならきりの良いところできって、分ける
見たいなめんどくさい心掛けとかがいるよね
連絡先は俺のだけでも言っておいた方がいいのかな?
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nyotaika.saikouあgmail.com あを@に
とりあえず今gmailにアカウント登録してきたから公開しとくわ
出来る限り一日一度は確認するようにするのでここに俺がいないときに連絡が必要ならこっちに
ってことで
まあ明日はまだここに張りついていられると思うけどそれ以降はこっちに連絡を
そして俺今日はもう寝ますノシ
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おぉ、絵師さんが先に埋まったか!
>>163ゲトおめw
萌え絵だとかは関係無いよ。ストーリーに、より感情移入させるのが役目さ!
>>キャラの立ち絵がはんこ
やった!これなら手間が減って助かる!w
絵師さんは立ち絵をPSDデータで納品がいいのかなー。
裸体と表情レイヤーと服レイヤーに分けて。
>>七兄
キャラの衣装だとか、お手数だけど、お願いします!
制服は、そんなに凝らなくていいと思います。
あと光源は(プレイヤーから見て)左→右が無難ですかね?そこらも好みで決めておk!
手伝える事があればなんなりとー。
>>BGM
これは、キャラによって違うのかな?
ギャルゲした事無いから良く分からないや(逃げ
フリーがあるから、BGMはなんとかなるのかな?
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>>250
定例会をする事自体は、なんら問題はないと思う。むしろすべき。
ただ、全員が必ず出席できるなんて考えない方がいい。
そして、全員で発言しあう場より、個人同士の連絡が必要になる時は必ず来る。
そんな時、ココでレス消費したり、わざわざ時間合わせてチャットなんかするより、はるかに効率的なんだよ。お互いの連絡先を知ってるってのは。
もちろん、全員が全員のを知ってる必要はないし、捨てアドで十分。
まとめ役の人が連絡網を持っていて、各人が誰かに話をしたい場合にだけ、まとめ役に聞く、程度でいいと思う。
まあ、厭なら強制すべきものでも無いけどねえ。
そしてコレを決めるのも俺じゃないし。
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ラノベ系統の文を書くならギャルゲ、エロゲは感覚を知るのにオススメらしいぜ
>>254
というわけで1、2個やった経験談で言えば
BGMは
・日常1、2
・ドタバタコメディ部分
・シリアス1、2
・エロシーン
・BGMなし
の7個を上手いことやれば問題はないと思う
シリアス、日常が2パターンあるのは若干のニュアンスの違い
怒ったときの本音のぶつかりあいと、告白のときのそれとかと使い分けたりする
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萌え〜なまとめの人に、全員の連絡先を伝えるのは間違いなく必要だね。
メールなら、時間立っても暫く鯖に残るし、メインに送る時はTO、取り敢えず情報共有の人にはCCで、分ける事も出来るし。
…と書きつつ、自分はメアドどうしようかな…うーん、起きたら本気出す。
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キャラごとに専用テーマ曲があるゲームもあるけど、
そのあたりは日常で代用は可能だね
雰囲気出す場合は、結局場に合わせたBGM使うコトがほとんどだし
逆に言えばテーマ曲は日常曲に飽きないための工夫Lvだからね
効果的に使える場合もあるけど、素人Lvじゃあまずムリ
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七兄様よろしくお願いします。
季節について
絵師としては夏休みとかを挟まないことにより服装のパターンを減らせるので9〜12は良いと思う。
書き手としても12ならクリスマスという世を鬱にするイベントがあるため、オチはつけやすいと思う。
進行について
別にメアドを萌えまとめさんに知らせるのは構わないかな。広く公開とかされなければ。送っときます。>>206にしてくれると一応社会の歯車の私としてはありがたい。
スクリプトについて
ホントやったことないんで……。やるのは問題ないけど、過度の期待をされると厳しいです。
書き手さんが改行、改ページを指定してもらえるならそれぐらいは何とかできるようにします。てか、それは演出に大きく関わることだから各書き手さんに指定してもらわないと勝手にはやりづらいです。
セリフウィンドウについて
指定してもらわないと書き方に大きく違いが出てくるので……。どちらかに決めるなら制約(一行何文字か?何行まで表示できるか?etc)はちゃんと提示して各書き手さんにまもってもらう必要ありだと思い。
BGMおよび背景について
そりゃ専用のがあるに越したことがないが、そこまで求める必要はないと思われ。
イラストについて
もし各キャラごとに絵師さんがついてくれるのであれば、画風の違いはあんまり気にしなくて良いと思う。少し絵を描く身としてみれば、色付きで仕上げるのって本当に大変。身の程をわきまえます。
萌え〜まとめ様
出来れば、随時wikiを更新してもらえるとありがたい。まとめやらない身なので贅沢は言いませんが……。
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>>249
役職表に追加したいが、なんて名前で載せりゃイイんだ?
あと、スレに投下した事がないのは構わないんだが、どんなモノが書けるのかはある程度示しておいた方がいいぞ。
コテハン付き、つまりスレに投下したことがある人はまとめに載ってるから、その手間が省けてるのであって、
「スレに投下した事があるから参加資格がある」ワケじゃあないんだ。
>>259
スクリプト班は、ライターさん達へ書き起こし用のテンプレみたいなのを渡した方がイイかもね。
もちろん、ライターさんたちがさっさと書き進めて、後で微調整する位で構わないのだろうけど。
うん、詳しいことは良く分からないや。
っていうか、なんで「萌えまとめ」って呼ばれてるんだろ、とか思ったら、俺か。
俺が連呼してたからか。
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でも仕様を先にわかってないと、厳しいだろうなぁ
全部終わって、じゃあ今から調整を・・・ってやると
二度手間どころの騒ぎじゃなさそうだ
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>>260
実は一応何年か前に安価で投下した事はあるんだ。まとめにあるかは探せなかったけど
今度スレ立ったら改めて何か投下してみる。
コテは「麦とホップ」にするつもりなので、それで登録してください。
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>>260
仕様は作る必要あると思い。てか、初心者未満の私には作れないから、ちふでさんにお願いしたいところ。
>>261
作業的負担もありますけど、改行、改ページって読むほうにすれば“間”を与えられることになるわけで、書くほうとしてはその制約の差って表現に大きな差が出てくるのですよ。
私のスレに投下する作品って実はそれを意識して作っています(うまくいってるかは別にして)
下枠にするのに、全面ないしは普段投下するようにシナリオを書いてしまうとすごい読みづらいものになってしまう。
そういう意味でも書き出す前にしっかり決めて置かないとまずいと思われ。
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SEはBGMと同じ様になさるのかな?
まぁフリーも良いの多いからいいか
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うにゅ〜〜>A<バイトつかれた
おお!!なんか立候補してないのに絵担当もらっちった
絵描きのレベル高くない?どうしよう良い絵描けるかな・・・
連絡とかならウチのサイトの一番下にメッセアドがあるから必要ならそれに連絡して
あとキャラの衣装は制服だけなの?
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>>265
お芋たん発見! 捕獲せよ!!
ていうか、あれ? 立候補してなかったっけ?
ログ読んで立候補してたから入れたのだけれども、迷惑だったらスマヌ。
キャラの衣装についてはそのライターさんと応相談、なんじゃないかなあ?
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なんか話題が出たのできたよ
とりあえす163さんよろしくだぜ!
明日中にはヒロイン1の外見のイメージ考えるんだぜ!
まあサンプルの画像の奴でも十分素晴らしい気がしたけどね!
あと仕様って言うとnscrでいうシステムカスタマイズの領分だよね
クリック待ちの間に右クリックで〜の動作ボタンで〜の動作
とかF4キーで〜の動作とかそうゆうののことだよね?
あとはテキストの表示方法とかスタートメニューもそうか
ちなみに前に俺があげたののテキストボックスは、4行25文字、文字のサイズは22×22ピクセルでやったよ
ただ25文字じゃ少ないかもね、もっと増やすなら文字を小さくするか画面の大きさを640×480から800×600に変えなくちゃいけない
このあたりは皆に聞いてく感じの方がいいよね?
これ以外にも希望があれば聞くけど俺の技量じゃあ完全には答えられるか分かんない
それとは別に絵師さん方に、立ち絵を書いたらそれの普通の塗りとは別に黒塗り白抜きの塗りのをつくってほしい
ただ手間になるようなら此方でやります
てか絵描きさんたちの方はいい感じに進んできてるのに、数の多い書き手さんたちの方は書きたいキャラ言っているのが四人だけなんだ
ヒロイン1俺一人じゃ間違いなく書ききれないというのに
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うn他にやりたい人がいれば譲るかもしれないけど
多分大丈夫納期までに絵はかき上げるから
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>>267
あいあい、了解。
俺も、何パターンかヒロインのラフを作っておくよ。
そん中から、最もイメージに近いのを選んで、あとはお互いの認識っつーかの擦り合わせ、てな感じで。
何もしないで待ってるのも辛いだけだしね。
まあ、文章の表示形式やらの話は、ライターさん達と頑張ってください。
ちんぷんかんぷんです。
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>>267
今しがたちふでさんの設定パクって少しNScいじってみた。
私には@と\ぐらいしか出来ないかも……。
各ライターさんには@、\、select、飛び先ラベルぐらいはシナリオ書く時点で置いてもらったほうが良さそうですね……。
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ウチも描いてみるよ
だけど今日も疲れたから寝させて
火曜日になれば多分休み貰えるからソレまでにはデザイン描いてくるから
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>>267
裏の色は黒のほうがいい?
あと立ち絵のほうの裏は塗るか否か、どっちがいいか教えて欲しい
RGB[0,0,0]な
念のため補足しとくと、>>267の言ってるのは、
背景とあわせた時のシャギ(画像の境の粗)を失くしたりする為の作業
レイヤー一枚乗っけて真っ黒に塗りつぶして、透明度を20%ぐらいまで落とした後、
地道に消しゴムで立ち絵に沿って消してくていうのがベターなやり方だと思う
で、透明度戻して新規作成でレイヤーコピーして画像統合すればOK
でいいんだよな?w
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>>272
七兄様
ヒロイン4ですが、七兄が強い思い入れを持っているっぽいので私的には容姿に関しては七兄の意見も聞きたいと思っております。
別のライターさんが出てくればそれともあわせなければなりませぬが。
私のイメージとしては、
・黒髪ロング・メガネ・背は高め・スカートも長め・着こなしもボタン外したりしてない
などのベタベタで考えてマス。
あと、9〜12にするとして、学校の行事等をストーリーにかませるならその設定も必要だと思われ。
例えば10月に文化祭をやるという学校ならば、文化祭に関してはどのシナリオでも少しは話に出さないと違和感あるし。
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あー
selectと飛び先ラベルも打ってもらえるならラベル名の付け方もある程度統一しとかないといけないね。混乱のもとになるし
クリック待ちはだいたい!?。」あたりの文字で行が変わる時につければいいんじゃないかな?
、はクリック待ちつけたりつけなかったりで(まえにあげたのは手抜きなので」。?!全部にクリック待ちつけたけど)
>>272
解説ありがとう! そのとおりです(作り方は正直俺はよくわからないので自信ないけど)
黒くするのがキャラの立ち絵部分で、それ以外を白く塗りつぶしてくれると助かるのです
表情違いなど、シルエットが変わらないやつは一つでいいです
あと欲を言えば絵描きさん方の立ち絵のサイズも統一しておいてほしいのです
キャラごとに表示位置を変えるのが面倒なので
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取りあえず共通認識が必要みたいだねえ……
七兄ぃに放り投げてる制服のデザインもそうだし、
学校や地名、教師とかの固有名詞。
舞台となる町の立地条件(まあ、海が近いとか特別なのが無ければ漠然としててイイかもしれんが)。
日付によって必ず起こるイベント(文化祭や合唱祭、修学旅行、体育祭など)。
ライターさんの方でも、頭になる人が必要なのかねえ。
まあ、普通に皆から募集してもいいのだろうけど。
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>>274
自分でいじってみて初めて分かったんですが、一行の文字制限と行数の制限ってすごいデリケート。
ちゃんと文字数把握して、記号の後で絶対クリック待ちってしてもらえるならこちらでも対応できるけど一文長かったりするとクリック待ちを勝手に入れるのって難しすぎる。
そういう意味でも入れてもらえると精神的にも楽だと思い。
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とりあえずイベントは体育祭か文化祭がだとうなんでない?
先輩キャラがいるし修学旅行とかはやりにくいだろうし
教師とかは決まってない間は○○先生とか○○市とか書いとけば決まってない間は代用できるし急がなくてもいいんでない?
ライターのとりまとめ役はたしかに必要かもね
絵描きさん方はすでに七兄が先導してるような気がするし
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>>276
ただそれをやってもらうにはこちらでしっかり行数と一行の文字数を決めておかなくちゃいけない
それでこの行数と一行の文字数は書き手さんにも関わることなので書き手さん方と相談しないと決められない
まあだからこれもみんなで意見を言っていこうぜ!
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>>278
確かに。勝手には決められないです。私が一行25文字でやったらはみ出した1文字2文字が大量にあって見苦しかったんでw
ライターさんは少しでもいいから一回NSCを触ってもらうのをおすすめ。無理強いはしませんが。
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