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Game全般

925とはずがたり:2021/11/28(日) 00:15:57
☆2でもいけんのかな??

料金所ヒートショック にゃんこ大戦争 5種のみ使用 ジェンヌで楽々攻略! ブリザード自動車道
https://www.youtube.com/watch?v=S2g4d9mP1J4

926とはずがたり:2021/11/28(日) 00:18:54
おじいちゃんすげえ

ブリザード自動車道 料金所ヒートショック 星2
https://day-of-battlecats.blog/2021/01/02/%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E8%87%AA%E5%8B%95%E8%BB%8A%E9%81%93-%E6%96%99%E9%87%91%E6%89%80%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF-%E6%98%9F2/

927とはずがたり:2021/11/28(日) 18:12:24
>>924

プラチナチケへの道 ☆2Ver.

伝説の終わり:復活の偽呪文5〜8迄

オワーリ大陸:ファイナルタワー3(黒・メタル)〜6迄

シンギュラリティ村:ゲノム盆踊り(羊・赤・天・カルピ)6迄

風待ちアイランド:ロマンスグレーハイウェイ2(黒熊・ツバメ・いるか)〜6迄

雲泥温泉郷:熱湯風呂我慢大会2(全赤・波動・カルピン・●教授)〜6迄

4+4+1+0+0+5+5=19←34

928とはずがたり:2021/12/06(月) 10:44:12
ネコ①②1700②3400
狂ネコ①②5220③6380
バーガー①1870 135 1.30
記念ネコ①②1700 135 1.23
ネコソーラン①②2550 205 1.43
ネコアミーゴ①②③3400 340 1.43

929とはずがたり:2021/12/08(水) 00:11:53
本能
ふっとばす無効
ネコマシン[赤・蒼]●●100=イノバル・ハサミー・ヨキカナ・テッサー
ライデン[赤]
ガネーシャ[なし]●
にゃんでやねん[古]●=オードリーのみ
ネコロボ[黒]


ふっとばす耐性
キングガメ[]
舞妓にゃん[]
ネコジュラ[メタ]
ねこ医師[]
ラー道[天]

930とはずがたり:2021/12/08(水) 00:21:14
本能

[EX]ネコボーン
[EX]縛り極上
[EX]Mr.
[R]草刈り…烈波耐性

[超]マシン…KB無効[赤・エイリ]●
[超]ガネーシャ
[激]にゃんでや


[超]ベビーカー…止無効+遅耐性●
[超]クロノス


[超]グラヴィ…古代種・エイリor浮き攻撃

931とはずがたり:2021/12/08(水) 00:27:03

[超]アヌビス…KB+ZK →ゾンビ攻撃?

ゾンビ+浮き

ゾンビ+エイリ

エイリ+メタル

辺りの強化が課題

932とはずがたり:2021/12/23(木) 15:10:01
マツキヨ、ポケモンGOから撤退 元旦にすべてのポケストップ消去
ITmedia NEWS / 2021年12月21日 21時2分
https://news.infoseek.co.jp/article/itmedia_news_20211221141/?tpgnr=it

 マツモトキヨシは12月20日、スマートフォンゲーム「Pokemon GO」(ポケモンGO)とのスポンサー契約を年内で終了すると発表した。マツモトキヨシグループ店鋪のジム、ポケストップは2022年1月1日に全て消去する。

 マツモトキヨシはポケモンGOを運営する米Nianticと2019年6月にパートナーシップ契約を締結。全国に約1700ある店鋪がゲーム内にジムやポケストップとして登場した。2020年11月にはNianticとスポンサーが共同で行う「スペシャル・ウィークエンド」にも参加していた。

 発表を受け、SNSでは「ジムが一気に減ってしまう」「マツキヨまで撤退なのか」といった撤退を惜しむ声の他、「近所にあって便利でした、今までありがとう」など感謝の声が上がっている。

 ポケモンGOでは2月にイオン、10月にセブン-イレブンが公式スポンサーを降りた。入れ替わる形で、3月に住友生命保険、11月からファミリーマート、ドン・キホーテ、はなまるうどんが新たなスポンサーになっている。

933とはずがたり:2022/01/16(日) 18:06:03
体力 攻撃 DPS 射程 攻撃形態 特徴 再生産

ネコ焼きそばUFO
5,100 11,900 2,429 170 範囲 バリブレ(20%・攻隔4.90)・ワー無効 11.53

ネコベガ
8,670 6,035 1,153 300(200〜375) 遠範 バリブレ(30%・攻隔5.23) 14.87

934とはずがたり:2022/01/17(月) 20:48:15
KBで復活するのか。。

悪魔シールド:

EX:ちびネコジャラミ 範囲○ 射程140● [能]最大30%(攻頻1.90秒;9.48回/分) [能]攻撃力低下無効

レア:悪魔研究家 単体 射程400○ 15%(攻頻1.00秒;9回/分) クリティカル6%

レア:ネコ虚無僧 単体 射程320● 40%(攻頻2.70秒;8.89回/分) 悪魔を100%の確率で2秒間攻撃力を50%に下げる

激R:バレンタインもねこ 単体・小波動○ 射程310 20%(攻頻2.57秒;4.67回/分)

超激:召し豚のカイ 範囲 [能]最大100%○○ 射程175

https://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%cd%a5%b3%a5%cf%a1%bc%a5%e1%a5%eb%a5%f3

935とはずがたり:2022/01/19(水) 19:42:17
http://hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-13967.html
MicrosoftがActivision Blizzardを買収することで合意。買収金額は約7兆8700億円
maakuchibaisyuukixi20220119001.jpg

北米時間2022年1月18日,Microsoftは,Activision Blizzardを買収することで合意したと発表した。買収金額は約687億ドル(約7兆8742億円)とのこと。買収の完了は2023会計年度の予定だ。
この買収により,Activision BlizzardはMicrosoft傘下の企業となり,
Microsoftは,Tencent,ソニーに次ぐ世界第3位のゲーム会社になるという。

Activision Blizzardのゲームタイトルを,Microsoftのサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」で提供する計画も検討されているとのことだ。

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220118082/

936とはずがたり:2022/03/10(木) 09:28:52
怒りのマグロ戦線★3

にぎり・カイ・まねき・マキシ+43・縛り(3・4・解・4・0)
デリ+15・あらし・スパハカ+19・ケリ・ミタマ

ミタマとハッカーで足止め,白や黒はデリで対処。ノーアイテムで行けた。

937とはずがたり:2022/03/11(金) 01:56:19
https://suk9.com/app/code_android.php

旧機種で引き継ぎした後で新機種でインストールしないとだめなようだ。わかりにくい。

938とはずがたり:2022/04/01(金) 00:49:18
カプコン、正社員の平均基本年収を30%増額へ。さらに最高人事責任者(CHO)の新設、「健康経営推進部」など人事関連組織の再編すると発表
https://news.livedoor.com/article/detail/21927868/
2022年3月31日 20時18分 電ファミニコゲーマー
 カプコンは人材投資戦略の推進を目的として、人事関連組織の再編および最高人事責任者(CHO)の新設、報酬制度の改定を実施すると発表した。

 正社員を対象として昇給分を含む平均基本年収の30%増額するという。

939とはずがたり:2022/04/22(金) 20:49:47
ソニーG、米エピックに追加出資10億ドル レゴ親会社も
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC11C2I0R10C22A4000000/
2022年4月12日 0:12 (2022年4月12日 5:19更新) [有料会員限定]

940とはずがたり:2022/05/15(日) 20:09:20

https://twitter.com/ichiipsy/status/1525441535533121536
いっちー@バーチャル精神科医
@ichiipsy
「ゲームを長時間プレイする子供ほど知能が高くなる」というカロリンスカ研究所らの調査。
スクリーンタイムが子供の知能に及ぼす影響を調べたところ、ゲームを長時間プレイしていた子供ほど、その後の知能が高くなる傾向が見られたと報じられた。興味深い
(n=9855)(Scientific Reports 11 May 2022)

941とはずがたり:2022/05/21(土) 17:23:26
「長時間のゲームで頭が少し良くなる」ことが判明。子どものIQが2.5向上、5千人の調査で
https://news.yahoo.co.jp/articles/25b2aa658ae8015d584f4b826c151bf36c29876c
5/17(火) 6:30配信
PHILE WEB

スウェーデンのカロリンスカ研究所とオランダ・アムステルダム自由大学の研究チームが、米国の9 - 10歳の5,000人以上を対象とした2年間の追跡調査で、テレビゲームをプレイする時間が長い子どもは、IQが2.5ポイント高くなる傾向があったと発表した。

過去10年間、スマートフォンの普及から動画ストリーミングといった新しいメディアが台頭し、学校ではノートPCやタブレットを使用する授業が行われるなど、子どもが画面を眺める環境も大きく変化してきた。いまの子どもたちの親世代が子どもの頃にも、テレビやテレビゲーム、ビデオデッキなどはあったものの、いまの子どもたちほど用途が多様ではなかった。従って、いまや画面を眺めることがすべて悪いと一方的に決めつけることは難しくなっている。

研究者らは、そのなかでゲームと知能の発達に注目し、それが子どもたちの成長に伴ってどのように影響するかに注目した。特に知能という、遺伝性が高く抽象的な指標を評価するため、まず子どもたちの社会経済的な背景と知能に関する遺伝子の存在を考慮したという。

その遺伝子とは「読解力と語彙力に関するもの」が2つ、「注意力と実行能力(ワーキングメモリー、柔軟な発想、自制心など)に関するもの」が1つ、「複数回の試行による学習能力に関するもの」が1つだ。

約5,000人の子どもたちは、研究の最初と最後、つまり9 - 10歳のときと10 - 12歳のときにそれぞれ認知能力に関するテストを受けた。研究開始時点では、まだ子どもたちに、1日のゲームプレイ時間と知能のあいだに深い関連性を認めることはできなかったが、テレビや動画視聴時間、オンラインでの人との関わりが長いと、知能レベルが若干低いことがわかった。

そして2年後に行った認知能力のテストの結果では、なんとテレビゲームを多くプレイしていた子どもは男女関係なく、プレイしていない子どもに比べて知能レベルが高いという結果が現れた。たとえばゲームプレイに費やした時間が上位17%の子どもは、平均的なプレイ時間の子どもに比べIQが約2.5ポイント高くなったとのことだ。

一方、ソーシャルメディアの使用は知能レベルへの影響は見られず、テレビや動画視聴の時間が長い場合もわずかにIQの上昇に関連する可能性があるものの、統計的に有意とは言えない程度のものだった。

もちろん、この調査は知能に関する数種類の指標を調べただけなので、たとえば睡眠時間や学校の成績、運動といった他の重要な心理的要因とどのように関連しているかは調べていない。ただ、テレビゲームをプレイすることで知能が高まるという主張の裏付けにはなる、と研究者は述べている。

なお、研究ではゲームの形態についても考慮していない。ゲームもいまや多様化の時代で、従来のテレビゲーム機やNintendo Switch Liteのようなモバイルゲーム機、スマートフォン/タブレットのようなデバイスまで幅広い。さらにゲームのジャンルも戦場に出て銃撃戦を行うFPS系から、スーパーマリオやソニックのようなジャンプアクション、モバイルデバイスのタッチパネルを使ったもの、さらにはVRゲームまであるが、調査ではそれを考慮しなかった。

ただ、2021年に発表された研究でも、テレビゲームに精神的な健康を増進する効果があるとする報告がされていた。さらに別の最近の研究では、ソーシャルメディアのアプリに費やす時間が長いほど、子どもの友人のグループが大きくなるという報告もあった。

もちろん今回の結果は、子どもたちに日がな一日ゲームをやっても良いと勧めるものではない。ただ、「子どもがゲームばかりしていて将来が心配」だと心配する親御さんたちには、別に頭が悪くなるわけではないことがわかって、少し安心できる研究結果かもしれない。

Source: Scientific Reports
via: Karolinska Institutet, The Conversation

942とはずがたり:2022/11/29(火) 12:40:42
SR シワアリ Lv35 ☆3
SR グンタイアリ Lv35 ☆1
SR バーチェルグンタイアリ Lv35 ☆1
SR ハキリアリ Lv20 ☆1
SSR ホンウロコアリ Lv1 ☆1

SR ヨロイアリ Lv20 ☆3
SR ニジイロミドリアリ Lv1 ☆1
SR オレンジクモアリ Lv20 ☆2
SSR クロオオアリ Lv4 ☆0

SSR オレンジトゲアリ 未 1/10

943とはずがたり:2023/01/16(月) 10:48:19
1/16(月) 特化アリ強化 個人ランキング SSR特化アリⅠ

944とはずがたり:2023/02/06(月) 00:31:00
巣穴26:水7.3 菌2.0
開発26:食16.8 水4.9 菌1.2
女王27:食96.3 水13.1 菌5.0

当座:食113.1/129(足りるがこれを使い切ってしまうともう女王28は無理そう) 水25.3/6.79(▲▲) 菌8.2/4.69(▲)

喫緊:市場18・孵化20・食糧22・食糧22・葉21・孵化22・孵化23・治癒20・治癒20・治癒21・葉23・葉23

中期:偵察22・菌類25・運搬23・防御24

945とはずがたり:2023/03/07(火) 20:04:50

結集30 51%←50%
結集29 69%←65%
コロシアム 100位←NEW!

クワガタ☆4 トビキバハリ☆4 ヒジリ☆4 アギト☆2 ヒアリ☆2 いずれも310
近接R9 66,400
高速R9 132,500
高速R8 50,000

戦闘装備
金13←12 金12
紫11 金13
紫11 紫11

遺伝子
赤☆15 茶+7
赤☆15 紫+7
赤☆14←13 紫+4
茶+14 紫+5
茶+13 紫+4
茶+12 紫+4

細胞
赤☆+15 赤☆+15←14 赤+13

トーテム
金+15 金+13 金+11
紫+2 紫+2 青+2

946とはずがたり:2023/03/19(日) 11:56:03
アリ育成

T0→T7 08:24:00/1000匹 295k/91.2k/11.4k/950
T0→T8 10:58:38/1000匹 366k/125k/18.0k/1,900
T0→T9 14:19:06/1000匹 485k/172k/28.5k/3,800
T7→T9 05:55:05/1000匹 189k/81.0k/16.0k/2,000
T8→T9 03:20:27/1000匹 119k/47.0k/10.0k/1,000

T0→T7→T9 08:24:00+05:55:05=14:19:05/1000匹 295k+189k/91.2k+81.0k/11.4k+16.0k/950+2,000=484k/171.2k/27.4k**/2,950*
T0→T8→T9 10:58:38+03:20:27=14:19:05/1000匹 366k+119k/125k+47.0k/18.0k+10.0k/1,900+1,000=485k/172/28.0k*/2,900**

分けた方が良い!?

947とはずがたり:2023/04/18(火) 20:56:49

Nintendo Switch不正改造販売業者、逮捕後早期釈放されるも“今後一生賠償金を払う人生”に。約20億円
By Hideaki Fujiwara -
2023-04-18 18:08
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230418-244436/

948とはずがたり:2023/06/10(土) 16:09:42
23/6/10 16:07 … × 79,382,882

60/59*X=80,728,354.6

949とはずがたり:2023/06/21(水) 11:02:52

10,000
15,000→(A)135,000(15%)[26]→(B)380,000(42%)[84]→(C)720,000(80%)[134]

Lv.5 0 1
Lv,6 25 20
Lv.7 6 5(A)
Lv.28 0 1
Lv.31 1 0
Lv.33 1 0
Lv.34 21 21
Lv.35 36 36(B)
Lv.36 5 5
Lv.37 6 6
Lv.40 7 31
Lv.41 0 7
Lv.42 3 1(C)


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