したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

シナリオに関するスレ

1プログラマ ◆rQeR1gg/Sk:2015/05/06(水) 20:28:28
とりあえず立てました

192Hira@黒幕:2015/06/10(水) 20:05:22
ロマサガシリーズのラスボスって、序盤のうちからちょっとずつ世界に手出ししてるんですよ。
例えば1のサルーインは自身の復活の為に配下を使い世界を混乱に陥れ、
世界中に散らばった、自身の力を封じた宝石「ディスティニーストーン」を集めてました。
主人公は特定の国に属する事無く世界を旅してこれらの宝石を手に入れて行くのですが、
その過程でサルーインの配下と対決する事もありました。

んで最終的に主人公が行った行動で、某詩人に評価されて最終試練に臨みラスボスと相対する事になります。
悪行を重ねれば冥府への切符を、それなりの評価であれば巨人の里へ、良い行いが認められれば神々の試練を受けられます。
自分が現段階でイメージしているラスボス戦への流れはこれに近い形でしょうか?

となると、ラスボスの配下をあらかじめ各国に仕込んでおき、
主人公は依頼を受けて様々なイベントを行う過程でこれらの敵と戦いラスボスと接点を持っていく。
それを伏線とし、最終的にラスボスと戦う理由を作る、みたいな。

193Hira@黒幕:2015/06/10(水) 20:19:04
少なくとも今作品がRSシリーズを意識するのであれば、
四天王や七英雄、四魔貴族に該当するであろう魔界四公と「戦わない」選択肢はほぼ無いような気がします。
であれば重要なポジションに置くべきではないでしょうか?

あと、RSシリーズのクリア条件は「ラスボスの撃破」ですからね。
理由はどうあれ最終的に主人公はラスボスと戦わないといけないと思います。

194KP:2015/06/11(木) 19:32:46
>>192
ラスボスの手出しはクヴェルの散布による争いや混乱を考えてましたが、
確認ですがそれよりも魔族四公の派遣の方がいいということでしょうか。
実は魔族四公の派遣にするとお互いに接点があって目的も一緒なので、
シナリオごとに独自性を持たせ辛いですし柔軟な変更や修正も難しいので、
そこでクヴェルの散布という方法に至った経緯がありました。

例えば新人類やアサシンには接点はないですがクヴェルという共通点があれば、
プレイヤーにもラスボスが関わってるという印象を与えられますし、
誰かが新しくラスボス関連のシナリオを考えて追加することになっても、
クヴェルなら柔軟に変更や修正ができると思います。

ただあくまでそうすれば魔族四公を重要な位置に置かなくて済むという意見なので、
寧ろ魔族四公を重要な位置に置いた方がいいということならそれでもいいです。

195Hira@黒幕:2015/06/11(木) 20:21:45
>ラスボスの手出しはクヴェルの散布による争いや混乱
ここのところをもう少し掘り下げてもいいかも
クヴェルを散布してラスボスは何を狙ってるのでしょうか?
ラスボスの最終目的がイマイチはっきりしないので方向性が絞りにくいです

>>194のニュアンスだとクヴェルを巡って人間と魔界四公が争うパターンも有りなのかな?

196KP:2015/06/11(木) 22:50:52
>>195
狙ってるのはやはり争いや混乱による自滅だと思います。
そして衰退したところを自らの手で止めを刺す感じでしょうか。
人間と魔族四公が争うのもありだと思います。
190みたいに何者かがクヴェルを使って復活させたとかでもいいですし。

197Hira@黒幕:2015/06/12(金) 00:44:03
・クヴェル
クヴェルは全部で12個ある。
世界崩壊の隕石に混じって降り注いだ。
クヴェルを破壊すると破壊した者は可能な範囲で願いを一つだけ叶えられる。
体内に取り込んで絶命すると願いは強制的に覚醒して復活になる。
物が取り込んだ場合は物が覚醒して機械になる。
一人一個までしか使用できず二個以上使うと使用者は死ぬ。
破壊して願う場合はその人の魔力に応じて願える範囲が変わる。
全てのクヴェルを破壊されるとその星で何かが起こるという言い伝えがある。


…との事ですが、これをばら撒いたのはラスボスという認識でいいのですよね?
これもこの設定のみじゃどんなものだか良く解らないです。

「可能な範囲」がどこまでなのか曖昧なのと、複数人数で破壊したらどうなるのか。
そもそも簡単に破壊できるものなのか。
破壊せずに体内に取り込むことも可能、それで死ぬと覚醒?復活?死なないって事?それとも不死者?
物も取り込める?クヴェル自体に意志があるってこと?
全てのクヴェルを破壊されると何かが起こる?何が起こるんでしょう。
別の設定がごちゃ混ぜになってて「クヴェル」とは一体何なのか本質に触れてないと思います。

某ドラゴンボールのように願いを叶えてくれる魔石のようなもの?
そうであれば権力者は欲しがるでしょう。
永遠の命?を得られるのであれば尚更。
魔族四公も力を得んがために実力を行使するかもしれない。

確かに魅力はあるかもしれません。
それで騒乱を起こすことは、直接手を下す方法と比べると回りくどい気もしますが可能だと思います。
ただ自分がラスボスの立場だったら、これから滅ぼそうとする世界に対してそんな物与えるかなぁという違和感はあります。
敵に塩を送ってるようなもんですからね。
それに世界を混乱に陥れるなら配下を送り破壊工作を行う等、もっと効率のいい方法はいくらでもあるはず。
それを行えない事情がラスボスにはあるのか否か。

このクヴェルが実はまやかしの産物で、一時願いを叶えるが実はすぐにモンスター(しかもラスボスの傀儡)になってしまうとか。
主人公は旅の途中でそれに気づき、ラスボスの狙いを止めるために動き出す?
でもそれだとボス格の魔界四公は危険性に気づいてスルーするかもしれませんね。
単純に頭の悪い奴もいるかもしれませんが…。

うーん、扱いが難しい、どうしよう。

198Hira@黒幕:2015/06/12(金) 00:47:57
既にクヴェルを使ったかつての人間が魔界四公?
…となるとラスボスの意志に基づいて行動できそうな気もしますが…。

ラスボスと魔界四公は、サルーインと四天王みたく切り離したほうが良いんでしょうか?
それとも四魔貴族と破壊するもののように、ズブズブの関係にするべきか。

199Hira@黒幕:2015/06/12(金) 00:51:29
世界の悪意を集める偽りの願望器?
人の欲望といった負の感情を集め、ラスボスの力とする?
手にしたものの願いは叶えるが、それが望んだ結果だとは限らない?

Fateシリーズの聖杯みたくなってきた(;´ρ`)

200Hira@黒幕:2015/06/12(金) 00:55:45
これ、放置されるとどんどん妄想が暴走するから、
それは違うんじゃねーのとか思ったら誰でも遠慮なく意見くださいまし!
自分一人で作ってるならパパッと決めちゃうけど、この作品は合作な上に自分は途中参加だから、
ガンガン決めちゃっていいものかどうかって負い目は有りますので。

201memeso:2015/06/12(金) 08:52:30
ドンドン決めちゃっていいと思いますよ
ロマサガと照らし合わせて考えてるようなので、そんなひどい脱線は無いと
思いますし

ラスボスと戦うまでの経緯が一番必要な気がしますので、
設定練り固めながらゲーム中のイベント考えたらいいんじゃないかな

202プログラマ ◆rQeR1gg/Sk:2015/06/12(金) 11:37:58
>>200
実績のある方ですし私も勝手に決めちゃって良いと思います
ディレクション的な立場の人がいないのでガシガシ進めてもらえると助かります
途中参加で負い目を感じる必要はないです

203えいちあ〜る:2015/06/12(金) 18:45:28
俺も頑張ってついていくぜいwww

204KP:2015/06/12(金) 19:31:06
>>197
物に取り込める設定は没になったのを消し忘れてました。
あと体内に取り込むと強くなって復活できる設定も、
その方法だけ特殊なので没でもいいかもしれません。
実は個数も適当ですが何となく4の倍数がいいかなと思ってそうしました。
正直ある程度幅を持たせた方がいいと思ったので細かい設定までは考えてません。

個人的にはラスボスは地球外生命体で部下もいないので、
本能的にそういう慣わしで星を摂取し続けてきたくらいに考えてました。
ラスボスとの接点は100年前の一部の人がその存在に気付いてて、
新人類の誰かから主人公にその話が打ち明かされるとかでしょうか。

ただもっとこうした方がいいとかがあったら、
負い目とかは考えずに具体的に決めてもらっていいです。
極端な話クヴェル自体やめた方がよさそうならそれでもいいですし…。

205Hira@黒幕:2015/06/12(金) 21:00:31
RS1の「サルーイン」は古き神、三邪神兄妹の次男。
かつて光の神エロールの加護を受けた人間の英雄ミルザによって封じられた。
それから数百年後、サルーインは復活。
ディスティニーストーンを集めて自身の力を取り戻し、エロールと人間に復讐しようとした。

RS2の「七英雄」は古代人。
かつて長命種だった古代人は人間を奴隷のように使役し栄華を極める。
古代人が最も恐れたのが魔物の襲撃による突然死。
その魔物を退治し古代人を守るために七人の英雄が立ち上がり、魔物の力を得て世界を救う。
しかし古代人は魔物の力を得た七英雄を忌み嫌い、封印した上で異世界へと旅立ってしまう。
それから数百年後、封印から解かれた七英雄は古代人への復讐や人間の世界の制服に向けて動き始める。

RS3の「破壊するもの」は純粋な破壊エネルギー。
世界は300年ごとに死の星が太陽を覆い隠す「死食」(皆既日食)と呼ばれる現象が起こり、その年に生まれた生命は全て死に絶える。
しかし600年前にたった一人だけ生き残った赤子がいた。
彼は死の運命を跳ね返した神の子と祝福されたが、死の世界に魅了され「魔王」となる。
四魔貴族をアビスより召喚し、世界を絶望の淵へと叩き落とした。
それから更に300年後、またも一人の赤子が生き残る。
彼は死の誘惑に打ち勝ち「聖王」となる。四魔貴族をアビスへと追い返し世界を救った。
それから更に300年後の現代。世界を再び死食が襲う。
この影響でアビスゲートが開き、四魔貴族がその姿を現した。再び世界を我がものとせんが為に。


設定を見る限り、ラスボスに統一感は無いんですよね。RS3なんか生命体ですらないし。
共通しているのは世界を滅亡・破壊・支配しようとしている事くらい?
だからそれをブッ飛ばした主人公は最終的に英雄になります。
そこを大事にさえすればラスボスが何者でもいいような気はするんです。

で、それを踏まえて>>204の設定案ですが…。
「地球外生命体である」「星を摂取するのが目的」でラスボスの条件は十分クリアしてると思います。
あとは手段。これをどうするか。
魔族四公の扱いも考えなくちゃいけませんね。

206Hira@黒幕:2015/06/12(金) 21:18:52
「地球外生命体」と「魔界」との接点が何もないので、ここをどうリンクさせるのか。
魔界四公がラスボスと全く関係ない存在なのだとすると、彼らは敵か味方かハッキリしない。

世界は一度滅んでるのですよね…。
古代人設定は使えるだろうか?
それとも、かつて一度ラスボスはイナーシアに取りついて世界を滅ぼしてるとか?

地球外生命体のラスボスというとクロノトリガーのラヴォス思い出しますね。

207Hira@黒幕:2015/06/12(金) 21:23:03
>>201-204
あと、ありがとうございます!
もうちょっと色々暴走してみます。
可能な限りはこれまでの設定を生かしたいと思いますが、
どうしても整合性が取れない場合はバッサリ変えちゃう可能性もあるのでご容赦くださいませ。

208KP:2015/06/12(金) 21:34:56
何となく思い浮かびましたがクヴェルは地球外生命体の細胞で、
願いを叶えずに放置してると生命体に変化するとかもありな気がしました。
それで四人の変化を確認して四公と呼ばれるようになったとか。
四公の名前もいざとなったら生命体四公とかに変更するのも仕方ない気はします。

>>207
設定が変わるのは仕方ないので今後もお願いします。

209Hira@黒幕:2015/06/12(金) 21:47:47
例えば、「クヴェルをばら撒いたのはラスボスである」と仮定した場合。

何故ばら撒いた?
→星(イナーシア)を捕食するための準備

クヴェルとは?
→ラスボスの力を結晶化したものであり、手にした者に絶対的な力を与える
→ただしこれは偽りの願望器でもあり、力を得たものはラスボスの駒として操られてしまう

魔界四公とは?
→かつてクヴェルを手にし、ラスボスの駒となった人間の慣れの果て
→ラスボスの意志に従い世界を混乱に陥れる

でも整合性は取れそうな気はします。
ただそうなると「魔界関係ねーじゃん」となるので名前の変更は不可欠かと思われますがw

210Hira@黒幕:2015/06/12(金) 22:33:00
クヴェルは12個
→どうせならラスボスも宇宙から来たし、十二星座に関連付けた名前にする?
→そのうち4個は使用済み(魔界四公)
ちょっとFFTっぽい。

どうやって人間にクヴェルの存在を広める?
→魔界四公の一人が人間の姿となり(例えば詩人)、世界を巡ってクヴェルの伝説を世に広める
→「クヴェルを手にしたものは絶対的な力を手にし、永遠の命すら得られるだろう」
→時の権力者はこぞってクヴェルを求める
→それにより戦乱が勃発する

211Hira@黒幕:2015/06/12(金) 22:55:02
四公が人間の世界に溶け込むなら

一人は詩人。クヴェルの伝説を世に広めて世界を旅する。
一人は参謀。ハルタミア王国に取り入り内部より王国の崩壊を狙う。
一人は皇帝もしくはそこに近しい人物。シュクイン帝国を操り戦争により世界を混沌へと導く。
最後の一人は…?

212Hira@黒幕:2015/06/12(金) 23:10:38
ラスボスに操られつつも自我を保ち、途中で主人公と相対する事はあるけれど、
最終的にラスボス直前で助けてくれるやつが一人くらいいると熱い展開になるだろうか?
王道ではあるけど好きな流れではあります。

213KP:2015/06/13(土) 10:21:14
ラスボス関連はそんな感じでもいいと思います。

あと181にも書きましたが主人公の設定に関してはどうでしょう。
個人的には主人公はなるべく以前の設定を使ったので、
Hiraさんの設定と矛盾してなければ変えなくてもいい気はします。

214Hira@黒幕:2015/06/13(土) 19:57:57
先に敵の情報を構築しておかないと主人公の設定に移れませんのでもう少しお待ちを。

215Hira@黒幕:2015/06/13(土) 22:03:26
逆に言えば主人公は「その世界に住む誰でもなれる」ので、好きなキャラをそれぞれが考えてもいいかもしれませんよw
ただしエンディングで世界を救った後、そのキャラがどうするかも考えると構成組みやすいかも

漠然とした「ゴール」は「ラスボスである○○○(未定)を倒し、世界を救う」事なので、そこを意識しましょう。

ラスボスの名前……。
なにかの神話から取るか、RS3のような名前にするか。
「星を喰うもの」?

216KP:2015/06/13(土) 22:46:54
個人的にまとめた昔の過去ログをアップしてみます。
役に立つかは分かりませんがインスピレーションは受けるかもしれません。
http://www1.axfc.net/u/3485110/sagatuku

217Hira@黒幕:2015/06/13(土) 22:50:32
ありがとうございます!
これの通りに組む必要はないんですよね?
参考にするだけなら十分使えそうな気がします。
名前とか流用があるかも。

218プログラマ ◆rQeR1gg/Sk:2015/06/13(土) 23:01:42
>>216
おおこれはすごい
ところで必要でしたらwiki復活させましょうか?

219KP:2015/06/14(日) 17:53:15
好評だったのでGitにもアップしておきました。

>>217
個人的には545さんの主人公や新人類の設定や、
音楽26さんの主人公やアサシンの設定は参考にしました。
あと36さんのストーリーと設定のそのほか設定のフォルダや、
キャラクターのフォルダにある新人類の設定も参考にしました。

220KP:2015/06/14(日) 22:41:30
設定を少しだけ更新しました。
http://www1.axfc.net/u/3485844/sagatuku

221Hira@黒幕:2015/07/03(金) 01:23:14
イヴァリス共和国関連をまとめてプルしました。
チェックお願いします!
以下、街を選択した時の文章案。

・レスタ
イヴァリス共和国の首都であり、帝政時代より栄える古都。
西イナーシアの中央に位置し、古くから交易拠点として発展する。
中心街からは鉄道や街道が伸びており、世界各国と繋がっている。

・旧都ロマ
イヴァリス帝政時代の帝都。
45年前に都を襲った爆発事故の影響で都市部は崩壊、廃墟と化す。
復興は絶望視されており、魔物が住み着く危険地帯と化している。

・サンショウ
イヴァリス共和国とセンダイン公国の国境に位置する村。
レスタとゼノビアとを繋ぐ街道の宿場的な役割を果たしている。
小さな宿屋と乗合馬車の拠点がある。

222Hira@黒幕:2015/07/03(金) 01:53:07
・デンクハム
帝国領スノーデン地方に位置する万年雪に覆われた港町。
極寒雪原の西端に位置しており、雪原踏破を目指す旅人の拠点。
"竜帝"ユリウスが生まれ育った街でもある。

・石の村
帝国領北西の深い森の中にかつて存在した村。
数年前に村人が石化する謎の病が流行り、以降放置される。
そのあまりの異様な光景に旅人すら近寄らず廃墟と化している。

・リムネー湖
イスカンダリアの水がめとして利用されている小さな湖。
深い森の中に広がる古代湖であり、魔物の巣窟と化している。
近年、湖のほとりにて竜族の目撃例が相次いだらしいが…。

・ノウェル山道(南/北)
イスカンダリアとスクーリンゲンを結ぶ登山口。
山頂部付近は雪に覆われており通行の難所として知られる。
魔物の巣窟であり、道中で命を落とす旅人も少なくない。

223プログラマ ◆rQeR1gg/Sk:2015/07/03(金) 22:30:54
乙です!
ゲームデータの方に反映しておきました

224Hira@黒幕:2015/07/04(土) 07:28:58
何度更新しようとしてもエラー出ちゃうけどなんでだ・・・?

225プログラマ ◆rQeR1gg/Sk:2015/07/04(土) 10:13:16
多分衝突が起きていると思われます
この前セーブデータをプッシュしたからセーブデータかな?
一度セーブデータを変更の取り消しやってからプルしてもらえますか?

更新した際エラーになったらそのダイアログの上の方にエラーの原因が書かれているので
だめならそのエラーメッセージをここに貼り付けてください

226えいちあ〜る:2015/07/04(土) 14:01:46
俺の場合だけかもしらんが一度プルしてから追加コミットプッシュするとほぼいける

227Hira@黒幕:2015/07/04(土) 19:46:25
git.exe pull -v --progress "origin" master

From https://bitbucket.org/sagatuku0012/sagatuku
* branch master -> FETCH_HEAD
= [up to date] master -> origin/master
error: The following untracked working tree files would be overwritten by merge:
game_data/event/大森林_小屋屋内.txt
Please move or remove them before you can merge.
Aborting


gitは正常に終了しませんでした (終了コード 128) (7656 ms @ 2015/07/04 19:46:00)

228Hira@黒幕:2015/07/04(土) 19:50:44
何をどうしたらいいのか訳が分からない…

229プログラマ ◆rQeR1gg/Sk:2015/07/04(土) 20:19:45
game_data/event/大森林_小屋屋内.txt
を一度削除してからプルすればおkです

230Hira@黒幕:2015/07/04(土) 22:00:19
いけましたーありがとうございます!

231えいちあ〜る:2015/07/10(金) 03:25:26
ありゃりゃ?プルできなくなったのはなんでだ?

gitは正常に終了しませんでした (終了コード 128) (13500 ms @ 2015/07/10

232Hira@黒幕:2015/07/10(金) 08:06:26
git.exe pull -v --progress "origin" master

POST git-upload-pack (945 bytes)
remote: Counting objects: 18, done.
remote: Compressing objects: 100% (18/18), done.
remote: Total 18 (delta 12), reused 0 (delta 0)
From https://bitbucket.org/sagatuku0012/sagatuku
* branch master -> FETCH_HEAD
c21672a..a70e2a8 master -> origin/master
Updating c21672a..a70e2a8
error: The following untracked working tree files would be overwritten by merge:
game_data/event/荒野_フロア4.txt
game_data/map/荒野/フロア4.txt
Please move or remove them before you can merge.
Aborting


gitは正常に終了しませんでした (終了コード 1) (14813 ms @ 2015/07/10

233Hira@黒幕:2015/07/10(金) 08:09:35
>>229と同じみたいですね
game_data/event/荒野_フロア4.txt
game_data/map/荒野/フロア4.txt
の2つを消去すればプルできました

234えいちあ〜る:2015/07/10(金) 14:36:35
あざーす

235Hira@黒幕:2015/08/11(火) 16:11:37
現状のフラッフェンの設定の中に「ヨンヌ」の村の名前が良く出て来ます。
修道院があるのもどうやらそこのようです。
この設定を活かし、13年前のシュクイン帝国との戦いで親を失った孤児を引き取り育てているヨンヌの修道院の設定を組みました。
なのでヨンヌのマップを組んで頂きたいのです。

この村には修道院のほかに、修道院に金を出している貴族ポーレル卿の屋敷があります。
彼は善人を装っていますが、裏では大公の政策に反発しクーデターを考えている危険人物です。
修道院にて戦災孤児らを自らの手足となるべき尖兵に育てています。
仲間キャラクターのクレールらはこの事実を知らず、ポーレル卿に感謝しています。
この辺りの設定から、クレールを助け出すイベントが組めたらいいなとか思ってます。

236プログラマ ◆rQeR1gg/Sk:2015/08/11(火) 19:27:29
了解っす!
とりあえず今はゼノビアやってるんでその後作ります
マップ一覧表に追加しておこう


ちなみに山口さんwikiでヨンヌに関する設定を見つけました
ちょっと長めのイベントとか作れそう
参考までに

【マリア】
故人。フラッフェンの田舎町ヨンヌで、孤児となったエリアスとクレール、ディーター、そしてノエミを4年の間育てた変わり者の女性。
子供たちを養うためにあれこれやって稼いできたけど、村の風紀を乱すろくでもない連中として焼き討ちにあい死亡。
最初は魔女狩りで死んだという感じだったけど、術が存在する世界観で魔女狩りというのもなぁ・・・ということで、ムラ社会の恐怖という方向でいこうと思う

【マリアの子供たち】
フラッフェンの田舎町ヨンヌで語られるフォークロアというか都市伝説というか。
かつてヨンヌの村に戦災孤児を引き取って育てているマリアという独り者の女性がいた。
彼女と子供たちは村のはずれの廃教会に住み着いて、庭に小さな畑を作って作物を育てたり、村人の農作業を手伝って食料をもらったり、
なんやかんやマリアが春を売ったりしてその日暮らしをしていたが、ある日そのことを快く思わない村人たちの手によって廃教会は放火され、マリアは焼死する。
しかし、孤児たちの死体はどこにも見当たらず、その消息は謎のまま残った。
彼らは悪魔と契約し姿を消したのだ。そして村人たちへの復讐の機会をうかがっているのだ。などという噂がまことしやかに囁かれている。

237プログラマ ◆rQeR1gg/Sk:2015/08/11(火) 19:44:21
ちなみに山口さんwiki
http://www45.atwiki.jp/kattenirs4/

238Hira@黒幕:2015/08/11(火) 20:11:56
それは目を通してますねw
マリアさんかわいそすぎるんで修道院の長にしちゃいましょう。
正義感溢れる博愛の人で、きっと心の優しい芯の強い人。
修道院の子らを守るためなら何でもやるかもしれない。

例えばポーレル卿に子供を人質に取られて主人公と相対したり……?
協力しないと資金提供を打ち切るぞと脅されたり…?
妄想が膨らみますネ!

239memeso:2015/08/31(月) 21:08:36
8・31 チャット内容

序盤ストーリー進行(仮 ログ確認用

モリマーの丘脱出した後、「フラッフェン」だけ解放

フラッフェンで強制イベント、クレールらと別れて自由行動

♥最初はゼノビア行きしか船が無い状態
もしくは最初の段階では船に「乗れない」

ゼノビアへ向かう事にする
ここで「ゼノビア」の解放

大陸横断鉄道ですが、乗車パスが無いと乗れないとかの設定


ゼノビアで城に行き、公爵に会って当面の隠れ家を借ります
ここを拠点に冒険の開始、自由行動
ただし「共和国」にはいかない

あくまで公国内でのみ活動

当面はセンダイン公国内で冒険

公爵からヨンヌの偵察依頼を受け、ヨンヌのクレールらに会いに行くが
偵察してるのがポーレル卿にばれてクレールと共に捕まる
魔物が住む洞窟に閉じ込められて脱出、ポーレル卿に心酔してるロベールと戦闘し倒す
外に出たらゼノビアに逃げ帰り、公爵に報告して終了

この時点(広告内)で起こるイベントを各自考えること。。

240名無しさん:2015/11/23(月) 03:34:59
皆さん、オワコン社長をよろしくお願いします。
http://www.youtube.com/watch?v=aSMLi2uOkvk
http://www.youtube.com/watch?v=cbwrnLKERpA
http://www.youtube.com/watch?v=gPevsHpSj-Y
http://www.youtube.com/watch?v=9ekKaVB5uHg
http://www.youtube.com/watch?v=cP0NAOzKQAE

241memeso:2015/11/23(月) 20:50:39
だれ?


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板