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日本大陸を考察・ネタスレ その121

1ナイ神父Mk-2:2017/08/03(木) 00:08:31
日本大陸のSSや考察・ネタを書き込むスレです。
スレが荒れる事のないように喧嘩や煽り合いは厳禁です。
みんなで仲良く日本大陸世界を楽しみましょう。

尚、このスレは憂鬱本編とは無関係という事を前提としてearth氏の許可が下りています。
憂鬱本編に関係するネタを書くときは本編の設定を遵守し、細心の注意を払いましょう。
各職人様の作品や、スレで語られた内容設定の数だけ世界線が存在しており、皆それぞれ日本大陸です。
設定に関して疑問に思う処などがあれば職人様や住人の皆様に質問し、大いに議論しましょう。
投稿する作品の設定は下記の説明にある日本大陸の基本ルールを遵守していればクロス、オリジナル、共に自由です。
日本大陸の設定は日本大陸スレのみの設定であり他スレへの持ち出しは厳禁です。


>>2以下に公式想定および諸注意(転載)があります。ご参照ください。
次スレは>>980が立てること、できない場合はスレ作成を依頼して下さい。

前スレ:日本大陸を考察・ネタスレ その120
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1501039234/

日本大陸を考察・ネタスレ その119
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日本大陸を考察・ネタスレ その118
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1499579459/
日本大陸を考察・ネタスレ その117
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1498899756/
日本大陸を考察・ネタスレ その116
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1498126045/
日本大陸を考察・ネタスレ その115
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1497352661/


( 中 略 )
日本大陸を考察・ネタスレ その100
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1486648659/
( 中 略 )
日本大陸を考察・ネタスレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1429444031/


ネタの書き込み25(204から日本大陸ネタがスタート。763より独立スレ開設を宣言)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1356692784/

2ナイ神父Mk-2:2017/08/03(木) 00:09:15
【書き込みにあたっての注意】――日本大陸世界の公式想定まとめ(wikiより転載)

0 ――【日本大陸の民族や資源に関して】
・日本大陸の主要民族については史実同様に日本民族というほぼ単一民族で構成されているものとする。
・日本大陸は、豊富な資源に恵まれているものとする。

1――【歴史的事実に関して】
・日本大陸世界は「基本的な歴史的事実において」史実世界と共通するものとする。
・「基本的な歴史的事実」は、歴史年表に記される出来事の名称および結果である。
 その影響は日本大陸本土周辺において厳密に守られるべきであり、その外縁や海外における出来事はこの目的を達するためにある程度の改変を可とする。
・上記の「基本的な歴史的事実」以外、たとえば歴史的人物の来歴や出来事の経過については、「基本的な歴史的事実」たとえば関ヶ原の戦いにおいて徳川氏が
勝利するといった事象を妨げない限りにおいて日本大陸世界の地理・自然・人物その他の状況を勘案した上で自由な想定を可とする。
 ただし、歴史的重要人物の生死や重要行動については慎重な想定を要する。
・日本大陸本土周辺における「基本的な歴史的事実」を達成するための想定は、自然科学的に妥当な理論および手段方法をとり、かつ社会科学的にも可能な限り妥当な想定をもって行うものとする。
・日本大陸世界における「基本的な歴史的事実」は、幕末前後から転生者たちによる干渉が大規模化し最終的に「明治維新成立」を目的にと改変を可とする。
 史実や憂鬱世界とは違った明治維新となる可能性が高いだろう。
・明治維新以後については本編同様、自由な想定を行うものとする。

2――【夢幻会に関して】
・例外を除いて転生者が転生する人物の条件は、基本的に憂鬱世界の条件と変わらないものとする。
・大陸日本の人口増大に比例するように転生者の規模も増大するものとする。
・上記の理由により再転生者だけにこだわらず、史実世界や憂鬱世界からの一回目の転生者も存在するものとする。
・最初の日本大陸ネタで転生者出現の時期があいまいな事とアヘン戦争で改革の機運が高まったという記述を根拠に憂鬱世界からの再転生者および史実・憂鬱世界からの
一回目の転生者が登場し始める年代は、転生する史実の人物の明治維新以後の生存を条件として19世紀初頭からとする。
(例として天保の改革の時代に転生者が鳥居耀蔵に転生しているものとする。)
・また上記の条件に史実で他殺や自害などで死亡した人物で生きていたら明治維新まで生存できる可能性のある人物も含まれるものとする(例・井伊直弼など)。

3――【自然環境に関して】
・自然および地理的な想定は、自然科学上妥当なものとする。
・架空の生物種や架空の地理的特徴は史実世界に存在する、あるいは存在したものをもとにする。
・想定に際しては「地球史的な出来事」を勘案し、たとえば恐竜が進化した知的生命体が地球の覇者となるような大規模改変はこれを避けること。
・日本大陸本土およびその周辺環境については、「面積が10倍程度であり、『北海道・本州・四国・九州および付属諸諸島』により構成され、気候においては史実と大きな違いはなく、火山性の山岳地帯を有し、
史実同様大規模な海流によってほどよくユーラシア大陸から隔絶されつつも繋がりは失っていない」もの、すなわち史実と類似したものとする。
・面積広大化に伴う各地の緯度変化などの自然科学的に避け得ない事象に関しては上記に優先する。
・以上を順守する限りにおいて、想定は自由である。

4――【追記】
混乱を避けるため真面目な想定ではなくネタとして発議する際には「【ネタ】」印を添付する。

3名無しさん:2017/08/03(木) 09:05:22
たておつ

仮定の話だがボスゴロフの搭載数が凡そ11〜14機
アラスカ攻略時に50隻が参加してたとして550〜700機
他は輸送機や仮設輸送船、軌道降下も合わせてキリ良く1000機参加してたとする。
そうなると、アラスカ戦でMSの7割、母艦の半数が消えたと言うと、MS700機、潜水艦が25隻
潜水艦の乗員数を300として、MS隊と合わせて8200人が死亡か>ザフトの被害

4名無しさん:2017/08/03(木) 09:13:42
序に連合側の戦力も計算してみると・・・

ユーラシア軍が陸軍一個師団配備してたとして一万から二万
航空隊は規模が不明だが、大雑把な予測として後方人員込みで三千
艦隊も規模不明だが一個艦隊として後方人員込みで六千ほど
大西洋の囮部隊が、ユーラシアよりずっと少ないらしいから4分の一として陸海空合計で五千ほど
合計で、連合側の犠牲者が2万五千から三万五千ほど

ザフトの犠牲者と合わせて、合計で四万五千位がたった1戦であの世にか

5名無しさん:2017/08/03(木) 09:33:51
更に序に大雑把に計算してー
パナマが大西洋が本気出して防衛隊配備してたとして、純粋な大西洋軍の戦力が、アラスカ総軍の1,5倍。
3万7千から5万ほど(精鋭のダガー隊多数含む)

ザフトが残存数の母艦25隻やMS隊300機に、ぞうきんを絞るようにひねり出した増員の母艦15隻と艦載MS160機から200機ほど。
合計で母艦40隻及びMS450から500

そこからパナマ防衛隊の熾烈な抵抗で3割の被害を受けたとしてザフトの残存MS隊は250から350ほど。

パナマ防衛隊がグングニールからの虐殺で命からがら2割は逃げれたとして、残存は一万から一万五千ほど。

パナマ戦では2万から4万ほど死に、アラスカと合わせて両軍で5万から8万ほど死ぬ計算になるのか。
たった2戦で

6名無しさん:2017/08/03(木) 09:37:09
ザフトからすると貴重な開戦時からのベテランを多数含むMS隊の内、投入したのが1200機ほどなのに、残存したのは最悪で250ほど
戦力の2割しか残らんという悪夢だな
それなのに、終戦時までカーペンタリアやジブラルタルは落ちなかったと言うと、良く持ちこたえたものだ。
ビクトリアとおまけのカオシュンは落ちたっぽいが

7名無しさん:2017/08/03(木) 09:44:00
MS以外の兵器も一応あるしそれで粘ったのかな?
連合はファランクスするから通常兵器は結構有効な筈
ジオンみたいに飛び蹴りとかしてこないし

8名無しさん:2017/08/03(木) 09:50:15
西部さん、なぜageた?
980を越えてからageるのは、さすがに許されませんよ。

9名無しさん:2017/08/03(木) 10:10:05
まあ今度からちゃんとsageるように

10名無しさん:2017/08/03(木) 10:13:12
これだけ痛い目にあっておきながら、運命の頃のザフトも相変わらずナチュラルをなめ腐っているという無能

11名無しさん:2017/08/03(木) 10:16:14
ジオンの開戦時MS数が3000
戦時中のMS生産数が月産140機
ちなみに連邦は月産1300機にボール2000機

ザフトがジオンの半分程度だとすると
開戦時に1500機用意してて月産70機のペースで生産
確かにアラスカで吹っ飛ばされたダメージはでかい…

12名無しさん:2017/08/03(木) 10:55:51
MSばっかり造っているから平時のノルマもろくに達成できないんだよ…

13名無しさん:2017/08/03(木) 11:05:42
大洋の生産力が連邦の半分だとすると
開戦日からMSの生産が始まってるので月産600機
ドラッツェもある程度生産して月産200機
余剰国力で他国の支援をしていると考えると…
原作開始時点で宇宙にMS2000機、ドラッツェ3000機
地上にMS3000機、輸出に2000機回してる計算になる
そろそろ擦り潰そうと考える数ですね…

14名無しさん:2017/08/03(木) 11:27:52
大洋だけで比較してもプラントの100倍以上の人口がありますからな、はじめから勝てる戦争ではなかった

15名無しさん:2017/08/03(木) 12:29:21
大洋は常備兵力だけで約1500万、戦時動員をかければこれが2〜4倍に膨れ上がるわけだから
軍人の数だけでプラントの全人口を軽く超える

16ナイ神父MK-2:2017/08/03(木) 12:35:57
>>7
通常兵器も有るには有るけどヘリコプター位しか対MSが出来る兵器は無いから対抗はかなり大変だと思われます。

17トゥ!ヘァ!:2017/08/03(木) 12:39:49
宇宙にも多くの生産拠点があるでしょうし、火星や木星にも進出しているおかげで遠くない将来は原作連邦と同等の生産能力を得ても可笑しくありませんしね。
むしろ開拓に積極的な分だけ伸びしろは停滞していた原作連邦よりずっと大きかったり。

18名無しさん:2017/08/03(木) 12:50:24
原作でザフトが圧倒的少数でありながらあそこまで戦えたのは、MSというより、NJによって連合の生産力が壊滅してその巨大な国力を発揮出来ていなかった面が大きいから、
一国でも影響を受けずにじゃんじゃん兵器や物資の生産が可能な国(大洋)がいるだけで普通に詰むんだよなあ

19名無しさん:2017/08/03(木) 12:57:07
>>18
それを勘違いして自分達の能力だからこそ勝ってると思ってる時点でなw
種後半で押されまくって種死になるとほぼ勝てない現実を無視するからね
まぁ、所詮は民兵上がりだから仕方ないんだが

20トゥ!ヘァ!:2017/08/03(木) 12:57:47
戦争においては物量はわかりやすい正義ですからの

21名無しさん:2017/08/03(木) 13:05:29
キルレシオで1:5の時点で、ザフトは焦り覚えないといけない筈なんだがなぁ
何故かそれで気楽だが
人口差が1:5なら互角だと見て良いが、人工差は1:5どころじゃないのに

22名無しさん:2017/08/03(木) 13:12:44
一般兵でも一騎当百、エースともなれば文字通り一騎当千の力が求められ、それを達成出来てはじめて十全な連合と互角になるんだけどね
NJCが手に入った時点でMSの有無に関わらず、連合が数で押し潰すことが確定するから
生産力が壊滅した連合相手でも息切れして膠着状態になっていることをもっと重く受け止めるべきだった

23名無しさん:2017/08/03(木) 13:45:41
一個艦隊30隻で大体MSが180機…
これにドロスが加わるとさらに180機追加

ドロスが恐れられる理由が良くわかるわ
大陸種で敵がドロスを見つけたら悲鳴をあげるんじゃないかな




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