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SphereScript言語仕様について

31スティンガー:2010/04/05(月) 03:54:36
こんばんは。
要望を2点。

1.兵装のチェーンガンやミサイルポッドに関して
 現状は弾の射出位置は座標(0,0,0)で固定だったと
思いますが任意の位置から射出出来ませんでしょうか?
3Dモデルの形状によっては出鱈目な位置から
攻撃が発生してしまいます。

2.プレーヤ機死亡後に関して
 ダメージ率100%でゲームオーバとなりますが、処理継続
できるようになりませんでしょうか?
プレーヤ敗北用のエンディングや、敵主要キャラが勝ったとき
の台詞で「m9(^Д^)死に腐れ」的なイベントを作って見たいです。


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