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英雄幻想ガンパレードマーチ<募集・相談>

9ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/15(月) 19:24:12
【戦闘フェイス】

・攻略戦、防衛戦
第一フェイズ、敵領土への侵攻作戦か防衛作戦、簡単なブリーフィングの後に戦闘を開始する。
パイロット、歩兵共に幻獣と戦うことになる。

・追撃戦、撤退戦
第2フェイズ、第一フェイズからある程度時間が経過したら敵、味方の被害状況から撤退する敵を追撃する追撃戦、逆に味方の撤退を援護する撤退戦に分かれる。
こちらもパイロット、歩兵共に戦闘を終息へと運ぶことになる。追撃戦の場合は場合によっては第3フェイズに移行する。

・掃討戦、制圧戦
場合によっては発生する第3フェイズ。市街地に一匹でも侵入すると大惨事になる小型幻獣を掃討する掃討戦、拠点の制圧を行う制圧戦。
この二つにおいては搭乗兵器の使用は不可能であり、歩兵専用のフェイズであるが、パイロットも機体を降りての参加も可能(参加は自由)。
銃火器で戦うもよし、キャラが持つ異能力で戦うもよし。
このフェイズに参加しないパイロットは周辺の警戒、もしくは引き続き敵の追撃に当たることになる。

10ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/15(月) 19:25:56
【幻獣】

・ゴブリン/ゴブリンリーダー
最も小型で全長は1mもない、しかし恐るべきは敏捷さと数にある、出現するときは最低でも百単位である。
腕に手斧を具現化させてそれを投擲したり直接切り裂いたりする。
ゴブリンリーダーは約2mでゴブリンより力が強い、歩兵には脅威であるが戦車などの装甲には刃が立たない。

・コボルト
人形の幻獣で腕部から生体機関砲を発射する小型幻獣。
その銃弾はウォードレスを貫くため歩兵にはゴブリン以上に脅威だが発射できる弾数に限りがある。
しかし射撃精度はそれ程高くなく、自身の装甲は薄いのでベテラン兵士はタイマン張って勝てるほど。

・ミノタウロス
対人型戦車用の二足歩行の中型幻獣で装甲が分厚く長い手足を使った格闘戦を得意とする戦車兵の脅威。
鈍重ではあるが防御力が高く中距離から生体ミサイルを発射したりゴルゴーンの護衛に付いたりととにかく嫌な幻獣。
生体ミサイルには強酸が含まれていて爆発と同時に強酸を撒き散らす。
強酸は体内で分泌されているので白兵戦で倒す際には返り血ならぬ強酸を浴びないように注意が必要。

・ゴルゴーン
四足歩行型の重砲型幻獣で長距離から生体ミサイルを放つ、その数と威力はミノタウロスを遥かに凌ぐ。
幻獣軍の攻勢はゴルゴーンの生体ミサイルの一斉射撃から始まる場合が多い。
しかし近接戦闘は考慮されていないので装甲は薄く徹鋼弾なら一撃で仕留められる。
こちらも生体ミサイルには強酸が含まれていて爆発と同時に強酸を撒き散らす。
強酸は体内で分泌されているので白兵戦で倒す際には注意が必要。

・グレーターデーモン
新種の中型幻獣、外見は簡単に言うと乳白色で二足歩行の巨大なザリガニ、両手のハサミで敵を叩き潰す。
中型幻獣の中では一番スピードがあり攻撃力はミノタウロスと互角で防御力も高い。
だがプライドがあるのか一対一を挑む際にハサミを振り上げて決闘の合図らしきものをしたり仲間が目の前で倒されると我を忘れて突進してきたりと直情的である。
ベテランにとっては組し易い幻獣。

・キメラ
頭が多数ある中型幻獣で頭部につき二つレーザーの発射口がある対戦車型幻獣。
他のキメラと陣形を取り熱戦砲の射線を集中させる事が可能、装甲は脆い。

・スキュラ
中型の中でも一際大きい空中要塞、目からレーザーを発射しその威力は他の幻獣の比ではないくらい凄まじい。
空中に浮いているにもかかわらず装甲はどの幻獣よりも堅牢で通常の部隊が撃破するにはある程度の犠牲を覚悟しなければいけない。
発射口が朱色になるくらいに狙撃すると一撃で撃破できると報告されるが攻撃を掻い潜らなければいけない為一部のエース以外は難しい

・ゾンビヘリ
自衛軍の戦闘ヘリ”きたかぜ”の残骸に無数の寄生体が取り付いてヘリの形を模した者。
装甲は薄いものの、上空からの12.7mm重機関銃の掃射は戦車・歩兵の脅威となる。

・第五世代
人為的な改造を受けた世代の元人間、感応技能を高めたせいか幻獣とリンクしてしまい人間を襲うようになった化け物。
生体レーザーを放ち、一番厄介なのは人語を理解して思考力をもつことであり下手な中型幻獣より厄介。
しかし幻獣共存派(人類と幻獣の架け橋となろうとしている団体)にも複数居るため全員が全員敵というわけではないが、大半は憎悪に支配されている。

・ワイト
非骨格群体属寄生科の超小型幻獣。戦死した第6世代の身体に寄生し、これを操って戦う。
死んだはずの仲間や恋人たちが、死んだときの姿のままで動き出す、その心理的な効果は恐るべきものだった。
決して戦闘力の高い幻獣ではないが、これの出現以降、死体の焼却が一般化した。

・ナイトメア
外骨格属浮殻科のパペット小型幻獣。生体飛行船といった趣があり、顔にあたる前面に第4世代や第6世代の顔を10個前後も生かしたまま移植している。
非常に高い同調能力を持ち、移植した首から<思い出>を取り出し、周囲の人間に見せてプレッシャーを与える。また首から情報を吸収して他の幻獣に伝達するなど戦域での指揮官的役割を果たすことも多く、最上位攻撃目標である「Q目標」に指定されている

・寄生体
非骨格群体属。何らかの実体に寄生・同調し、これを身体として使う。主に人間に寄生し本人の記憶を受け継いでいるので指揮官などの重要人物に寄生されると甚大な被害を被る。
寄生されると眼球が真っ赤に染まるという特徴を持ち、見分ける手段はそれと不審な言動しか区別する手段が無い。しかし数が非常に少ないため遭遇する事は皆無といってもいいほど。


強いのは中型幻獣だけではなく、人間サイズでも十分脅威となります。最初はそうでもないけど次第に数の暴力で襲ってきます。

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13ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/17(水) 07:38:17
「私を含めて人間はみなクズだ……だが、成長して変わることができる」

『新しく始まったばかりの世界に飛び火されても困るのでね、だからこの世界で潰しておくことにしたのだよ』

名前:峰津院 大和(ほうついん やまと)
性別:男
年齢:17
容姿:銀髪釣り目の少年、身長は高め。普段の服装は制服の上に黒いロングコートを羽織っている。
性格:年に似合わない尊大な性格の少年、実力者やプレイヤーには手厚く遇するが、自分の意思のない者や無能な者には態度を隠すことなく見下し冷淡に接する。態度も尊大であり必要な時以外は年上相手でも敬語を使わずに接する、ただし高圧的なのは態度だけで必要な際は助言を行ったりフォローに回ったりとただ偉そうにしているわけではない。実は箱入りで結構な世間知らず。

備考:古来日本の霊的守護を担ってきた峰津院家の当主で、その峰津院家が管理する国家機関ジプスの局長。年齢は主人公やイオ、ダイチよりも1つ年下の17歳。
しかし、幼少期より受けてきた英才教育によりジプス局長としての素質は十二分にあり、むしろその卓越した自身の能力からどんな相手に対しても高圧的な態度をとることが多い。
また、その生い立ちゆえか庶民の生活に疎く、大阪に本部を構えるジプスの局長でありながら「たこ焼き」の存在すら知らない一面も。主人公に進められてたこ焼きを渋々口にすると見事にハマった。
ただ、自分が能力を認めた人間にはかなり好意的に接する(やはり尊大な態度だが)。ただし二度の戦いを経て精神的に大きく成長しており「困難に立ち向かう人間の可能性」を信じるようになっている。
セプテントリオン編では地震から始まった大災害後に自ら陣頭指揮を執り悪魔やセプテントリオンと呼ばれる脅威に対応してきたが、人間の可能性を信じておらず「クズを救う価値なし」と飢餓状態の民間人や無能と判断した局員を顧みない姿勢をとっていたが、訓練も受けていない民間人でありながら目覚ましい成果を上げ続ける主人公に興味を持ち友人のように好意的に接する。
そして5日目に「この騒動はポラリスと呼ばれるものが起こしていること」「ヤマトはこの事態をあらかじめ予見していたこと」「ポラリスを利用して身分も家柄も撤廃した完全な実力主義の世界を作り、協力しない人間は切り捨てる」と宣言し主人公たちが実力主義派、平等主義派、仲裁派に分裂するきっかけを作った。
ヤマトは無能な人間が国を牛耳っている世の中に辟易しており、共に世の中を根本から作り替えようと主人公に持ち掛けるが、主人公は極端すぎる実力主義派と平等主義派も選ばず仲裁派に付きヤマトと刃を交え、ヤマトが敗北する。戦闘前に「お前の友人がその目を腐らせた、そいつらを殺してでも目を覚まさせてやる」と言っていたことから主人公にはかなりの信頼を寄せていたことが窺える。
その後仲裁派が争いを納め、世界の回帰を決意、ヤマトもそれに従い主人公を手助けした。世界を元の状態に回帰させて最後に主人公とすっきりした表情で「これからの世界を見定めさせてもらう」とあいさつを交わした。
トリアングルム編ではとある理由があって最初は行方不明になっているが、中盤で姿を現し他の仲間共々大きく成長した姿を見せた。今度は回帰ではなく管理者そのものから脱却した世界創造を選び、トリアングルムを差し向けたカノープスを打倒して「全ての人間の意思が反映される世界」を構築、ヤマトが第5世界に来るのは新世界を構築した後になる。

この世界に最初に現れたプレイヤー、17歳にして優れた政治手腕を振るい、他の派閥や政党からのプレイヤー達への政治的介入を未然に防いでいる傑物。彼曰く「無能な老害の取る手段など世界共通だ、この程度造作もない」とのたまう。
2週間の間に5121小隊の面々と交流したり、学兵相手に派手に演説をぶち上げたり、TV生放送で軍事評論家を名乗る素人を徹底的に論破したうえで散々にこき下ろしたりとやりたい放題やっており、生粋の会津派閥からすれば目の上のたんこぶ状態。
その辣腕を見込んだ芝村閥と協力関係を結びプレイヤー達が戦いに専念できる環境を築きつつある、高いカリスマ性があり学兵から人気。
政治関連を含めた仕事では君島邦彦を「戦いにはあまり向かないがこういうところには適性がある」とこき使う。
制圧戦にも生身で積極的に参加し、時に銃を持ち、時に魔法スキルで敵を薙ぎ払う。(流石にカメラなど記録媒体がある時は避ける傾向にあるが)

階級:上級万翼長

出展作品:デビルサバイバー2 BREAK RECOAD
CV:諏訪部順一さん
BGM:神話覚醒

―パイロット―
機体名:ZGMF‐X10A フリーダムガンダム
外見;黒い翼のような武装が特徴のガンダム、本来は青がトレードマークだが本機は黒となっている。全高18.03m。
機体の特徴:能動性空力弾性翼と呼ばれる大きな翼が目を引くガンダム。単独での大気圏突入や、翼の細かな姿勢制御をによる空中での高機動戦闘を可能としている。
武装は頭部バルカン、ルプスビームライフル、連結可能ラケルタビームサーベル、腰部クスフィアスレールガン二門、バラエーナプラズマ収束ビーム砲二門。全武装一斉射撃を行う事は出来るが、本家のようなハイマットモードからのマルチロックはヤマトの技量不足で行えない。
機体の出展:機動戦士ガンダムSEED

14ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/17(水) 07:41:28
「意地があんだろ、男の子にはぁ!」
『やっぱどこの世界でも物騒だよな、でもやんなきゃやられるならやるしかないっしょ、トホホ』

名前:君島 邦彦(キミシマ クニヒコ)
性別:男
年齢:17
容姿:ブラウンのジャケットを着た少年、こげ茶色の短髪を後ろに流した髪形をしている。
性格:陽気でフランクな性格をしている、普段は軽口や及び腰な発言が目立つが芯が強くイザという時は漢を見せる。

備考:連(むらじ)経済特区ロストグラウンド出身の無能力者であり主人公カズマの親友であり便利屋の仕事を斡旋するフィクサーでありパートナー。、
カズマが最も信頼する人物であり、及び腰なことを言いながらも何度も体を張ってカズマをサポートする。自力で車を組み立てたり仕込み拳銃を作ったりと手先は器用で、かなり人脈は広く、かつて敵対していたビフを含め対HOLYのアルター連合を組織したりと戦闘以外なら有能。
捕らえられたカズマを救うために壁の内側の市街地に潜入して脱出の助けになるなど裏の仕事人としても優秀。それ故に峰津院大和にこき使われることもしばしば。
峰津院大和の次に第5世界に現れ、死亡寸前の重体であったがこの世界特有の発達した医療によりわずか五日で起き上がれるようになった。機体適性を調べたところ類を見ないほど士翼号と高い適正地をたたき出したのでそれに搭乗している。そして戦闘以外の技能が高い分峰津院大和にこき使われている。

階級:千翼長

出展作品:スクライド
CV:山崎たくみさん

―パイロット―
機体名:士翼号(しよくごう)またはウィングオブサムライ
外見;士魂号の背中に武骨な羽を取り付けたような外見。カラーリングはガンメタルブラック。
機体の特徴:士魂号の元となったプロトタイプであり飛行は出来ないがホバー飛行で従来とは比較にならないほどの機動力をえているが、やはり脆いので一撃でもまともに貰えば即大破するほど。君島邦彦は現役パイロットに教えを請い必死に戦いの術を学んでいる最中である。
武装はジャイアントアサルト、92mm口径ライフル、零式減口径砲、超硬度小太刀
機体の出展:高機動幻想ガンパレードマーチ

15ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/17(水) 07:49:27
「僕はパイロット志望で航空学校からの横滑りです。機械に強いってんで徴兵です。機体は無し、燃料も無し、ほとんど整備志望組に混ざっての実習でしたよ」

『これは僕たちの世界の戦いです、だから他人任せにはできませんよ、ええ。戦う程度の根性がなければパイロットに志願していませんよ』

名前:竹内 優斗(たけうち ゆうと)
性別:男
年齢:18
容姿:身長164cm、体重50kgの刈り上げた黒髪が特徴の普通の少年。部隊の制服をきちんと着込み、お守り代わりに108GDPの字が彫られたペンギンの部隊章を持ち歩いている。ごく普通の取っ付きやすそうな雰囲気をしている。
性格:まともな感性の人が良く騙されやすい少年。だが青森の戦線を経験して芯が強く今生のある少年に成長している、ハードボイルドペンギンが喋ったことに一番驚いている人物でもある。二級戦線とはいえ貧弱な装備で戦場に出ていたので戦場では空気も読めるし装備の大事さも身に染みて理解している。騙されやすいが危機管理能力はしっかり備わっているので、その点で足を引っ張ることはない。
備考:パイロット志望で航空学校に在籍していた「第5世界出身の少年」、成績はとても優秀だったが、戦況の悪化により機体も燃料もない状況で徴兵される。
徴兵後は第108警護師団第4中隊3241小隊、通称ヒロイン天国小隊に配属される。機械に強く、他に出来る者が居ないということで車両の整備を一手に引き受け、時には指揮車の操縦を、時には突撃兵として戦線に出たりと多忙な日々を送っていた。
九州撤退戦後も青森で学兵として戦っていたが、ある日ハンガーで戦車の整備をしているときにOvers Systemと『とある若い男性の声』の問いを聞き、迷うことなく戦うことを承諾するとハンガーに戦闘機『VF-19 エクスカリバー』が現れる。コクピットハッチを開けると青い宝石が収まっており、それを手に取った瞬間彼の運命は変わる。
優斗は馬鹿正直に石田小隊長にそれを報告、頭を抱えた石田小隊長が現状を師団長に丸投げするように報告し、師団長も突然の事態に扱いあぐねて頭を抱えている所を峰津院大和がそれを聞き付けて彼を第一特務旅団に引き抜いた。その際に優斗はヒロイン天国小隊の物資的支援と後ろ盾になることを約束させた。
一度は陸軍の会津派閥に機体を接収されそうになるも、一切の操作を受け入れず、優斗が何気なく触ったことで機体は起動した。従来の燃料を必要としない核熱タービンエンジンを使用していることもあり、優斗は思わぬところでパイロットデビューを果たした。
元々シミュレーターでは優秀な成績を叩き出していたこともあり機体には即座に順応し、戦闘機のファイター形態・戦闘機と人型の中間ガウォーク形態・人型ロボット形態のバトロイド形態を使いこなすに至るなど、翼を操る天性の才能を持つ。一応輸送機や戦闘ヘリなどの免許も持っている航空兵。

海軍第一特務師団ではやや状況に振り回されつつも、持ち前の人の良さと根性を忘れずに戦っている。ヒロイン天国小隊に居ついていたマスコット的な存在だったハードボイルドペンギンとは知り合い、だが喋ることまでは知らなかったのか大いに驚いていた。
転属の際に十翼長から百翼長に昇進し、その翌日に千翼長に昇進するという実質二階級特進を果たす。学兵時代とは違う高い給料と好待遇にも困惑しつつも日々精進しているとのこと。
戦車とウォードレスの整備ができるためプレイヤーのウォードレスの整備や管理は優斗が引き受けている。

階級:千翼長(実質二階級特進)

出展作品:ガンパレードオーケストラ 白の章 青森ペンギン伝説
CV:福山潤さん


―パイロットのみ―
機体名:VF-19 エクスカリバー

外見;翼端が付け根の部分よりも前に位置する前進翼が大きな特徴のバルキリー。ファイター形態で加速する時は翼を折り畳み弾丸のように加速する。カラーリングは白地に黒のラインが入ったオーソドックスなもの。機体の全高はファイター形態で3.94m、バトロイド形態で15.48m。

機体の特徴:前述のとおり翼端が付け根の部分よりも前に位置する前進翼が大きな特徴の戦闘機、戦闘機のファイター形態、人型ロボットのバトロイド形態、その中間のガウォーク形態と三形態に変形できる可変型戦闘機。
武装はガンポッド×1、対空レーザー砲×4、半固定レーザー機銃×2、マイクロミサイルパレット×2、ファストパックなどの追加装備はなし。防御武装として左腕の防弾シールド×1、ピンポイントバリアシステム、アクティブステルス一式。
ピンポイントバリアシステムはジェネレーターの全エネルギーを集中するためバトロイド形態以外では使用不可能となる。

機体の出展:マクロスシリーズ


【説明は以上です、今よりプロフィールの投稿や質問の受付を開始します。本スレ稼働はまだ未定です】

16ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/18(木) 21:50:34
【またやらかした……こちらが正しいプロフィールのテンプレートです】

プロフィールテンプレート
―共通―
「(その人物を代表するセリフ、好きなセリフなどを一つか二つ程度)」

『(この世界の戦いについて一言)』

名前:(フルネーム、和名の方はフリガナも)
戸籍名称:(本名で通すなら記入は不要、和洋とわず)
性別:(男か女)
年齢:(不明なら不明でも可、目測でいいのでどのくらいかは書いてく
ださい)
容姿:(最低限特徴がつかめる程度にお願いします)
性格:(読んで字の如し)
備考:(キャラクターの経歴など他に書いておきたいことがあれば)
階級:(そのキャラの開始時点での戦闘経験の有無で判断、戦闘経験があるならば万翼長、無しならば千翼長)
出展作品:(そのキャラが出演している作品、オリジナルならオリジナルと)

―パイロットのみ―
機体名:(和名ならフリガナも)
外見;(機体の外見、下の機体の特徴と混合しても可)
機体の特徴:(武装とか機体性能を軽く、備考などを詳しく書いても結構)
機体の出展:(どの作品の機体か、オリジナルならオリジナル、原作付きの機体のアレンジでも可)

―変身系のみ―
変身名:(和名ならばフリガナ)
外見:(変身時の外見)
特徴:(持ってる特殊能力や備考など)
出展:(どの作品か、オリジナルも可)

―ミリタリー系のみ(搭乗兵器が戦車や実在する兵器な場合はこちら、戦闘機は上のパイロット枠に)―
使用武器:(歩兵武器など、搭乗兵器がある場合はなしでも可)
搭乗兵器:(戦闘ヘリや戦車など、無ければ無しでもいいが難易度上昇)


機体とキャラは直接関係無くてもオーケーです(例、アムロ・レイをユニコーンに搭乗など、オリジナルキャラを版権ロボットに、版権キャラをオリジナルロボットにというのもアリ)。
キャラクターの掛け持ちは自分が扱いきれる範囲でお願いします。
スーパーロボット大戦みたいに後継機乗り換えは機体の調達が出来ないので後継機に乗りたい場合は最初から後継機を選択してください 。

17ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/18(木) 21:51:59
>>1 プロローグ

>>2 スレッドにおけるルール

>>3 スレの内容の説明

>>4 用語

>>5 人物

>>6 ウォードレスについて

>>7 歩兵武装

>>8 キャリア(搭乗兵器)及び、人型戦車用武装

>>9 戦闘フェイス

>>10 幻獣(敵)について

>>16 プロフィール


とりあえず最初は1〜4と16を見ていただければと思います。

18豊臣のレッドショルダー:2020/06/19(金) 02:17:41
「刺身の上にタンポポを乗せるアルバイトをしてるんだお!」

「だっておwwwwww」

『なんでだお…見覚えがあるけど思い出せない…そんな気がするお』

名前:入速出やる夫(ニュウソクデ)
性別:男
年齢:16歳
容姿:うだつのあがらないまるっこいメタボ体系しかし殆どが意外と筋肉質で色白。
不細工だが愛嬌のある顔立ちをしている。
よくデフォルメされて小さい姿になることも。パイロット兼戦闘時のスーツは熊帽子と熊の尻尾が付いたハードレザープレートメイル
に包まれた独特な格好をしておりはっきり言ってしまえば原始人やバーバリアン、狂戦士を連想させる蛮族風の格好をしている。

性格:ウザい・ゲスい行動とエロゲー大好きな自堕落でヘタレな駄目人間。嫌なことからは逃げる癖が付いているが
しかし決める時は決める多芸多才の素質を秘めるギャルゲ主役属性もち。
根本は友達思いでありお人よし、モテたいとは人一倍思っているが肝心の相手からの好意には疎い朴念仁。
本質的には好奇心が旺盛かつ相当な仲間思いの努力家なので切っ掛けがあればやる気に火がつくとその成長力は計り知れず
自信を身に付ければガンガン力を付けてゆく。

備考:2chのアスキーアートで有名であり、やる夫スレで沢山話が作られている元はどうしようもないニートである。
物語が始まる前ではニート予備軍といわれる入速市にある市立微府学園の生徒。
相変わらず人をいらつかせるに当たってはすでに天才レベルのKYだが時に重苦しい空気を打破したり
補習常連として学生生活を送っていた。ある日中古ゲーム屋でガンパレードマーチというゲームを見つけ
面白そうだからという理由で購入し、家でゲームを始めているとOvers Systemの文字表示と同時に声を聞いて
返答を返すと気が付けば第五世界にやって来ていた。そこで幻獣相手に襲われるがなんと逃げ回ることに傷を負いながらも成功し気絶。
そして気が付くとXAN -斬-の機体と共に保護・回収される。しかしその機体はなぜかボロボロで意志が失われていた。
XAN -斬-から一時的に意思が無くなりやる夫のみの操縦しか出来ない状態になっているが
身体がなぜか操縦方法や身のこなしを覚えており既視感と違和感を感じる状態で風渡りを始めることになる。
今現在はオーバーセンスによる同調率の高さ故なのか生き物を殺す感覚をダイレクトに流れ込むようで未だに吐くこともある模様。徐々には慣れては来ている。
ただ肝心のやる気がないだけでそののびしろは途方もなく大きい。

白兵戦時はなぜかしっくり来る斧とハンマーを主力武器として持ち、ゲームや漫画・アニメの技やら魔法が使える。
初期ステータス例:ちから・すばやさ・かしこさ・きようさ・たいりょくALL5※現在はクソステ
初期技能例:武器扱いLV1 防具扱いLV1 気力補正LV1 生命力補正LV1 魔法知識Lv1 超能力補正Lv1
潜在能力補正LV1etc
ギフト一覧:LVアップ促進LV10 成長倍率増加LV10 技能成長促進LV10 運命補正LV10 取得経験値増加Lv10
転移者の騎士(未覚醒)etc
装備例:+10 トリプルクリティカルハンマー +10 クワドロプルハリケーンオーキッシュアックス
+7 ストーンバックラーオブシールドマスター
熊帽子、熊の尻尾が付いたハードレザープレートメイル
ヘラクレスが使っていた棍棒、コナン一族の失われし両手剣etc

※転移者の騎士 FSSでは太古の遺伝子操作によって作られた戦闘人種の血が発現した結果であり、その太古の戦闘人種を『純血の騎士』と言う。
身体能力は化け物の一言 時速数百五十キロ以上で走り、戦車を素手で破壊し、レーザーさえ目視で避け、剣圧で衝撃波が発生する。
純血の騎士はそれ以上、剣聖に至っては実態を持った分身までする。純血の騎士を作った太古の帝国はそれを 最終兵器『ザ・シバレース』と呼んだ。
やる夫の場合はやる夫スレ世界からの転移者として持ったユニークスキル。覚醒時は事実上の突然変異の騎士として力が発現する。
起源が純血の騎士でも本来の騎士でもないので全能力は劣るが、完全覚醒時は純血の騎士に迫る能力を発揮する。
しかし純粋な戦闘人種ではないので剣聖には勝てないしなれない。
その本質はいかなる搭乗機の完全な操縦技術と才覚の発揮・機体性能を限界以上まで引き出すという愛機に全て反映されるというもの。


階級:千翼長(この周回に来る以前の世界では戦闘は無い)
出展作品:2chのaa(様々なやる夫スレやセンダイ冒険者シリーズなども参考)
CV  どうしても思いつかないので未定
イメージソング  白詰草話 主題歌 escape

―パイロットのみ―
機体名:XAN -斬-(ざん)
外見;太刀アクナギノツルギを持ったギングゲイナーと同じ容姿のドレッドヘアーのオーバーマン。モチーフは忍者らしく
本来のキングゲイナーより衣装(意匠)や装備品も忍者風のものに変更されている(肩鎧や丁髷型の頭部など、見方によっては武者にも見えるが)
機体の特徴:ポシェット

両腿についている武器格納スペース。キングゲイナー同様一種の四次元ポケットであり、明らかにサイズの違う大刀を収納している。

アクナギノツルギ

得物。反りのない日本刀であり、本体よりもかなり長い。漢字表記は恐らく「悪薙の剣」。

クナイ

飛び道具。どこから取りだすのかは不明だが、結構な数を隠し持っていると思われる。

フォトンマット

オーバーマン共通の防御バリア。飛行にも転用できる。アーリーオーバーマンのフォトンマットは総じて通常より強力な物が多いが、XAN-斬-のそれは他と一線を画した性能を誇る。
初期段階は著しく性能が下がっている。

ヤーパンニンポー

無数に分身し、クナイや刀で敵機を滅多切りにした後、取り囲んでフォトンマットエネルギー(?)を凝縮させ爆発を起こす。最後の演出からキャンプファイヤーと呼ばれる事も。最後は倒れた機体達の上で見得を切り、花弁と化して消える。いくらヤーパンのニンポーでもここまでやるか。オーバースキルではなく、もはやオーバーキル(『殺しすぎ』、転じて『やりすぎ』の意)である。
初期段階は二体の分身が限界。

オーバーコート

陣羽織風のオーバースキルを何倍にも増幅する機能を持つ。
最終決戦かパワーアップイベントで解禁予定。

オーバースキルは不明だがモチーフからして恐らくは「忍術」。
オーバーフリーズ能力の有無は不明。また、フォトンマットエネルギーを他のオーバーマンに比べて圧倒的に自由に扱う事が出来る。通常のオーバーマンと明らかに違うのは、この機体に魂が宿っており、明確な自我と心を持っているということである。
オーバースキルの「加速」「氷結(オーバーフリーズ)」「熱暴走(オーバーヒート)」は序盤では使用不可。
本来無人状態でも超絶的に強いが現在は眠りに付き自我が失われている状態で基本的に乗り手に左右される段階まで不安定な性能や能力に下がっている。裏を返せば
搭乗者であるやる夫の絆や友情、そして成長と共に元の性能は愚か人機一体により真価を更に発揮させて行く事となる。

性格として人間を愛しており、それがオーバーデビルのような輩であれば断固として許さず闘志と怒りを見せる。
やる夫に関しても変わらず友愛を持って彼の中で暖かく見守っている。

機体の出展:オーバーマン キングゲイナー (原作には未登場)

参加希望します、査定をお願いします。

19蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/06/19(金) 02:19:33
失礼しました↑は私です。

20ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/19(金) 06:00:31
【いらっしゃいませ。引き続きの参加ありがとうございます。
 プロフィールについてですが、前のスレと同じように前もってこの世界に来ているという解釈でいいでしょうか?
 他の方はスレの開始と同時にこの世界に来る、という設定ですが、一人くらいは許容できますので物語が始まったときは他の参加者様を集めるのを手伝っていただけると幸いです。
 そのほかについては問題ありません、2キャラ目を作るなり設定を更に練りこむなりしてのんびりスレッド開始をお待ちください】

>蛮族白饅頭様

21蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/06/20(土) 21:42:12
毎度無茶な設定を受け入れて頂きありがとうございます。
ええ、今までの建てられたスレ=周回という形で訪れているので
ある種の強くてニューゲーム的な感覚でのニュアンスですので
そういう意味では合っています。

了解です、協力できることはさせていただきますのでよろしくお願いします。

22ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/22(月) 20:32:55
いえいえ、全員が守らなきゃスレが成り立たない!というほどの設定でもないのでそこはある意味先着順ですね(笑)
世界観ぶち壊し、というレベルでもないので周回プレイ設定も大丈夫です。ある意味ガンパレっぽいとも言えますね。

では機体もパイロットもある意味難産だった九頭文治を投下します。

23ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/22(月) 20:35:27
「この世界に神が居るってんなら、そいつはどうしようもない根性悪だ。一度死んだ俺にまた生き恥を晒させようとしてやがる」

『もう何度目だ、生き恥を晒させられるのは? 分かったよやればいいんだろうがやれば。その代わり俺に過度な干渉をするな』

名前:九頭 文治(くがしら ぶんじ)
戸籍名称:
性別:男
年齢:40代
容姿:緑色のトレンチコートにサングラスが特徴の長身の男、不精髭が生えており髪の毛もぼさぼさだがサングラス越しの眼光は凄まじく鋭い。
制服を着る必要があるときは制服を着ているがあまり似合っておらず、本人もそれを自覚しているので普段は緑のトレンチコートを着込む。

性格:誰かとつるむことを良しとしない口数の少ない一匹狼。全てに対して冷めきった性格で、過去の出来事のせいで自分自身を「狗」と下卑している。稀に関係の無い人や子供などには優しさを見せることもある。かつて執着した物が無くなり自棄になっているのか今更真っ当な道を歩むつもりは無いようである。現在は一騒動起こした上でヤマトに従っている。この戦争の被害者である学兵に対しては意外と面倒見のいい部分を見せるが、それを指摘すると不機嫌になり黙り込む。己の流儀を持つ人間には好感を持ち(ほんの少し)態度が柔らかくなる。

備考:かつて国を動かすほどの力を持っていたミフィア組織「ミレニオン」の四天王の一人。使えない部下を見せしめに射殺するなどの冷酷さをもっていた。ミレニオンに入るまでは「マッドネス文治」と呼ばれる一介の殺し屋だったがとある事件でブランドン・ヒート(作品の主人公)とその親友のハリー・マクドゥエルと出会い、兄貴と呼び忠誠を誓っていたがハリーがブランドンを裏切り殺害してから全ての歯車が狂っていく。
その後狂った組織を止める為に死人兵士として蘇ったビヨンド・ザ・グレイヴ(ブランドン)と戦うも敗北。グレイヴに勝つために生体改造”スペリオール”を自身に施して爆発的なパワーと速度、回復力を得るもそれでも勝てずミレニオンは壊滅、死亡したものと思われていたが続編では生きており再びグレイヴと対峙するものの全方位から再生を許さない程の速度で急所を撃ち抜かれ続けて再び敗北した。。
ゲームでの戦闘方法は二挺拳銃による高速かつ正確無比な射撃とスペリオールによる強化で得た超人的身体能力による肉弾戦、青い炎の狼「シードウルフ」召喚し突撃させる戦い方をする。特筆すべきは身体能力の高さと戦いの技術、そして再生力であり、生半可な攻撃では易々と回避し、当たっても戦闘中に再生してしまうという厄介なもの。戦いの巧者である文治は自棄にこそなっているが豊富な戦闘経験に裏打ちされた力は衰えてはいない。ゲーム版では高速移動と正確な射撃で多くのプレイヤーを苦しめた、そのステージで高評価を得るためには前もってデモリッションゲージを最大まで貯めて必殺技を連発して封殺するのが一番楽と言われる程。
身体能力も非常に高く、超重量であるはずのグレイヴを地上から空高く蹴り上げる、作中最強のグレイヴが反応できない程の急加速により易々と懐に入るなど体術にも優れている。
この世界に来たのはグレイヴに全身を撃ち抜かれて死に体になっていた時であり、ヴォルケイン改のコクピットで血を流しておりコクピットを出たところで意識を失っていた。スペリオールによる身体改造のおかげで1日で歩き回れるほどに回復した。だがその後共に戦うことを要請したヤマトと衝突し、「俺に勝てればお前の下についてやる」と軽はずみに発言してしまい、現地は取ったと言わんばかりにその場で勝負を挑まれ、演習場の一角をまるで絨毯爆撃を受けたような酷い有様にしながらも戦いヤマトに敗北。その戦いの腕前を見込まれ改めて共に戦うように要請されて自分の流儀を曲げるわけにはいかず承認。ヤマトのことを「大将」と呼び、彼に従うことになった。
この戦争の酷さは刷り込まれた記憶で理解しており、最も悲惨な目にあっている学兵については『昔の俺よりひでえ有様だ』と零しており、学兵に関しては同情的であり、場合によっては助けたり手を貸したりする事を厭わない。
パイロットとしても歩兵としても戦える技術を持っており、場合によっては機体を降りてその戦闘技術を遺憾なく発揮する。
CVは立木文彦さん。

階級:万翼長
出展作品:ガングレイヴ

―パイロットのみ―
機体名:ヴォルケイン改
外見;21.9 m、二足歩行の機体、赤茶色の装甲と丸みを帯びた、ややずんぐりとした体躯が特徴。頭部に円錐の二本角のような突起がある。機体に纏わせている黒いマントがシンボルマークともいえる。

機体の特徴二足歩行の重武装のヨロイ、積める限りの重火器と弾薬を詰め込んでおり鈍重に見えないこともない。飛行機能はないが脚部にローラーが仕込んであり瞬発力は非常に高い。
武装は右腕にマウントした4銃身40mmガトリング砲、左腕にマウントしたラピットファイア・75mmエナジーブリットキャノン。他にも必要とあらば人型戦車用の武装も背中にマウントして使用する。
特殊任務などで狙撃や大火力が必要な場合にのみ『50mm94口径エナジーキャノン』を使用するが、機動戦に於いては邪魔になるので文治は基本この武装を積まず、代わりに人型戦車用の武装を積みこんでいる。エナジーキャノンが必要な際は物資輸送車に積んで戦線後方に運ばせるという方法を取る。
機体に纏ったマントは光学兵器を拡散させる機能を持っており、ヴォルケイン改に搭載されている機能を使えば拡散した光学兵器でエネルギーをチャージ出来る。ただしスキュラや大型幻獣の大口径のレーザーは拡散しきれずに機体が被弾する。

元々は地下資源の利用研究の一環として作られたヨロイであり、拡散した光学兵器でエネルギーをチャージするという機能も本来は戦闘用ではない。
起動のためのキーワードは「起きろ、ヴォルケイン」。

機体の出展:ガン×ソード

【スレ主のキャラ目です。マジでダンディなオッサン、という意味ではマダオ】

24青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2020/06/24(水) 13:55:49
【遅くなって申し訳ないです。またお世話になります。プロフは本文が長いので二分割】≫ライブラ本体様、蛮族白饅頭本体様


「“とびかた”はしっている。」

「わたしがおって、わたしがねらって、わたしがうつ、ただそれだけ…むずかしくかんがえないでいい。」

『新規運用者への指揮権移譲を確認・わたしはあなたがたのたてとなり・ほことなる、ごめいれいをしれいかん。』

―版権オリキャラ―

名前:アルファ06(識別符号はネームレス)
読み:―
性別:女性
年齢:見た目16〜17歳ほど

容姿:黒髪のセミショートにハイライトの無い涼しげな双眸、色白で幼げながら顔立ちは整っている方だが何処か無機質な印象を相手に与えがち、背丈は160cmほどで華奢な身体つきをしている。
濃灰色の多機能人工筋肉内蔵型スキンスーツを標準的に着用しており、この上からやはり規格品の黒のオーバーコートを羽織っている(殆ど私服の様に着こなしている)一応必要な場合は制服や
一般的な私服の類も着用出来るらしい。

性格:出自や雰囲気から感情の起伏に乏しい様に見えるが、かつて自分が居た(生まれた)世界での戦いで多くの出会いや別れ、感情の衝突や同調を経験しておりそれなりの人間味をもっている。
意外と天然な部分も少なくない。(ジョークの類を本気にしてトラブルを起こしてしまったりなど)、裏表の無いハッキリとした人柄で言いたい事ははっきりと話す口の持ち主(弁える所は弁える)
人造人間ながら割と常識的で道徳的な部分も多い。

(航空特技兵形態時)

フルフェイスタイプの戦術情報バイザー(HMD)付ヘルメット(フリッツモデル)にボディアーマー(TCVブレード用スキャバード・ベルトパック・ショルダーアーマ付)・補助用のガントレットを装備。
脚部には要であるModel-MFA07A3“ブルースカイ”エーテル噴射式戦闘航空脚を着装。(大体スキンスーツ・戦闘脚以外の着装品一式は航空特技兵・A種装備と一括りにされている)


概要:かつてはとある異世界の人類と魔族間で勃発した戦場に於いて(戦闘航空脚)の名称で知られている汎用航空魔導兵装を駆り戦っていた航空特技兵(人造魔女)

人類が魔族への先制攻撃を仕掛けてから全面戦争勃発までの期間に幾らかの場所で発見された(異世界漂流物)の一部の研究により其処から得られた応用技術から開発された生体兵器に近い存在

(異世界漂流物)自体の技術体系は第二次大戦期の物と推測されるが、それに用いられていた機関の運用概念から即存のどのエネルギーとも異なる物(魔力)とそれを現存する兵器の動力源へと転用
する技術が確認され世界各地での魔族と人類との戦闘傾向などに基づいて分析が進められた結果、魔法技術の軍事転用は対魔族戦に於いて有益という判断が下され、同時期に多数存在した類似の
プロジェクトと同じ様に幾つかの国の軍事・研究機構にて共同で開発及び応用が進められた。――分野ごとに分かれて其々の研究が進められた模様ながら、人類側の戦況悪化や意見の相違、共同
研究機構そのものの事実上の瓦解などにより詳細に関する資料やデータはその殆どが失われるか何処かに消え(意図的に破棄された物もある)

それらの内、実用化の目途が立ったモノに関してのみ十数年の内にロールアウト・実戦に耐え得るとされた少数が各戦線へ投入されていた。

その内、(此方側の世界の技術)で再構成された(航空歩兵脚※ストライカー)とそれを扱う航空特技兵(人造魔女)の二つの要素から成るプロジェクト、その研究・開発結果の一つが彼女である。
ネームレス・アルファシリーズもとい、アルファ06の識別名称を有している彼女も遺伝子レベルから操作が施され魔法的素養を人為的に強化された試験管ベイビーであり、更に各種の生体インプ
ラントオーグテンメーション(所謂部分的な先進生体工学に基づく義体化)も行われ機能拡張も行われているある種の人造人間である。更に言えば其処からクローニングされた6番目と言った立場で
あるが、本人としてはそれほど気にしてはいないらしい。

現代戦の戦闘教義に基づく軍事的な教育課程は一通り受けていてそれらをきちんと実戦に投射出来ている。身体能力も人間のソレからはかなり掛け離れていて戦闘航空脚や魔力無しでも相当な
戦闘能力を有している。特に近接白兵に関しては目に見張るモノがあり、双刀のTCVブレードを用いた戦技は特筆に価する。その他各種銃火器や兵器の使用も一通り叩き込まれていたりする。

なお戦闘航空脚を運用するに当たって(人造魔女)には使い魔が必要ない模様。

十代前後から戦線へ投入される形での実地教育・命を授業料に経験を積んで往くという鬼の様な(篩い分け)も兼ねた戦いにより多くの同胞を失う中、それらを乗り越えて確固たる(我)を手に入れ
た歴戦の猛者であり、戦場での心構えや覚悟、そもそも命というモノに希薄になりがちな存在故の恐れ知らずを逆手に取って冷静な状況分析能力を養い(または養われて)死ぬか生きるかの環境を
共にする周囲の兵士や同胞、上官や教官に恵まれていた事からそれらの思いや期待に応える形でベテランの航空特技兵に成って行った経歴がある。己のためにというよりは誰かのために、と言う
処が強い。言語機能に難があるらしく何処かしら間の抜けた様な語感が多く、本人がもつ無機質さと相俟って独特のシュールさを醸し出す。

魔族に対しては在り来たりな敵愾心もあったが(彼らと戦う為に造られた)という複雑な感慨も有った。

25青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2020/06/24(水) 13:56:38

―この世界に於いて

元居た世界の人類と魔族間の戦争終盤に於けるある重要な作戦で、猛威を振るっていたとある存在を捨て身の攻撃で刺し違える形で撃破しつつそのまま機能停止(戦死)し戦火の空へ散った後に
この世界(第五世界)へ転移してきた。生まれてはじめて見る太陽の昇った青空のプリズム、澄み切った大気にココがあの世なのかと勘違いしていたが、この世界の人々もまた自分の様な存在を
必要とする様な危機の真っ最中である事を理解し、何ら躊躇なく再び人類の盾であり矛である(人造魔女)としての役割を果さんとする。


階級:万翼長(少尉)
出典作品:ストライク・ウィッチーズより版権オリジナル(航空歩兵脚※ストライカーユニットの設定等)
CV:林原めぐみ
BGM:Blue Skies (Infinity Remix) - Ace Combat Infinity ∞

―ミリタリー&変身系(機械化航空歩兵※ストライクウィッチーズ)―

装備/搭乗機体:Model-MFA07A3“ブルースカイ”エーテル噴射式戦闘航空脚

全高:3.50m

備考:(異世界漂流物)由来の通常のストライカーユニットと構造の違うエーテル噴射式ストライカー(ジェットストライカーとも呼ばれる噴流式魔導エンジン※此方側の技術も用いている関係上、
構造はターボファンエンジンのソレに近い、また、あちら側の世界に於けるストライカー・ユニットのグローバルスタンダードである“宮藤理論”のそれは当然踏襲する形に成る。)をベースとし
て開発された戦闘航空脚。通常の戦闘脚と比べて"大飯ぐらい"(魔力消費が半端ではない※この点は人為的に魔力保有量が強化された人造魔女が運用するという事で問題無しとされた。)の為稼働
時間航続距離共に短い、旋回性が悪い等の欠点を抱えるも、通常型を凌駕する機動性は目を見張るものがあり、また補正による筋力増加率も高いため、大口径の携行火器を筆頭とした重武装化が
可能であった。

これを解決すべく根本的な改修が施された結果生まれたのが本噴射式戦闘航空脚である。着装者の生存性向上の為、専用のバイザー付ヘルメットボディアーマー(ショルダーアーマ付)・ガントレッ
トが付属しこれ等は軽量かつ強固で衝撃吸収率も高く、人工筋肉を内包している為ペイロード量の増加等に磨きがかかった。HMD付ヘルメットの網膜投影・ボイスコマンド入力機能によって、視界補
助等の様々な補助システムを簡単かつ素早く行使可能。また最大の特徴は魔族由来の技術応用である極小の術式を高密度に幾重にも刻印されたM.P.I.O.M(Magic Power integrated Operative Meth
od:魔力集積術式)による魔力運用の大幅な自動化と従来は一部の“魔女”の持つ固有魔法でしかなかった探査魔法の行使を可能にした。

また出力の桁違いな点から、発進促進システム(魔法陣)無しでのVTOL(垂直離着陸)機能を有しており、即応能力に関しても相当なモノがある。(とはいえ燃費が悪いので可能な限りは滑走路やソレ
に近い平地、はたまた航空母艦の蒸気・電磁式カタパルト等も使用する。)

Model-MF07A2“黒翼改”の大規模改修モデルであり、一度戦闘により損壊した機体に新規モジュールを追加した事により相応に大型化している。というより最早穿くタイプの一般的なモデルという
より搭乗・着装と言った方が良い様な代物と化している。(自律・思念操縦により小型無人戦闘機としても運用可能)

携行装備

SMAW 83mm多目的ロケットランチャー(HEDP・HEAA・SMAW-NE・紫外線照明弾などの各種弾頭を使用)

Type22 Pulse rifle(10x24mmケースレス弾使用、可変機能付きでカービンモードとスナイプモード搭載。)×2

TCVブレード(熱伝振動近接兵装)×2

M9A1(サイドアーム、レッグホルスターに吊るしている)

その他、基本的な歩兵用火器も使用可能。

ストライカー搭載兵装

AIMF-56汎用マイクロミサイルシステム(同時多目標・空域制圧用高機動汎用小型誘導弾。)

GS42A 20mmクアッドプラズマガトリングガン(内蔵兵装、半実弾半エネルギー兵器)

マウラーMkI 自由電子レーザー(近接防御兵装)×2

XL82 ピチカート砲身形成型魔素励起砲システム(魔力応用兵器の一種であり、充填した集束化高密度エーテルを励起状態を維持したまま射出する準戦略兵装、凄まじい破壊力と加害範囲を有して
おり使用には基本的に司令部の許可が必要。)

その他、兵装倉に搭載可能な航空兵装は凡そ運用可能(極端な話、無誘導爆弾を積んだりも出来る)

機能

魔力障壁(物理・非物理を問わず様々な属性の攻撃に対して強力な防護性能を発揮する不可視・可視可能なシールドの一種、術者が脅威だと認識した場合ほど高く作用する。自動評定システムに
よりこれらの行使も最適化・自動化されているため飽和攻撃等に対しても効率的な防御網を展開可能。また障壁そのものが集束した強力な魔力の壁そのものである事を利用して、体当たりなどで
の攻撃手段に転用する事も出来る。)

探査魔法(大気中のエーテルに作用して電子的走査に依存せずに空中・海上・地上の目標の検知・識別・捕捉を行う機能。高度に自動化されており、バイザーのFCSと連動して脅威評定も可能。
友軍とのC4ISR戦術データリンク機能とも連動しており、遠距離対地攻撃の間接的な目標指示・着弾観測や対空目標への誘導支援なども可能。)


機体の出展:ストライク・ウィッチーズより版権オリジナル(航空歩兵脚※ストライカーユニットの設定等)

26ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/24(水) 16:11:24
引き続きのご参加ありがとうございます。おおむね問題ないのですが一つ欠けているところがあります。
それは『戸籍名称』です。普通に戸籍に使える名前だったら問題ないのですが、流石にコールサインをそのまま戸籍の名前に使うのは無理があるのです、ご了承ください。
まだスレッド開始には時間が掛かりそうなので、多少時間をかけてもいいので戸籍名称の欄を埋めて再度投下してくださると助かります。

設定上自分で名前を考えるのが難しい、ということであれば『ヤマトを始めとしたスレ主のキャラの誰かが命名した』という形でも大丈夫です。
こちらでもよろしくお願いします。

>青空を夢見るモノ様

27青空を夢見るモノ(修正) ◆RPXIifaP1c:2020/06/24(水) 19:13:14
【早速やらかしたorz 申し訳ない抜けてました、至急追記しますね。というか変な改行したせいで読み辛くなってしまってすみません。(その辺も修正します)】≫ライブラ本体様


「“とびかた”はしっている。」

「わたしがおって、わたしがねらって、わたしがうつ、ただそれだけ…むずかしくかんがえないでいい。」

『新規運用者への指揮権移譲を確認・わたしはあなたがたのたてとなり・ほことなる、ごめいれいをしれいかん。』

―版権オリキャラ―

名前:アルファ06(識別符号はネームレス)
読み:―
戸籍名称:空木 彩虹
読み:うつき あやこ
性別:女性
年齢:見た目16〜17歳ほど

容姿:黒髪のセミショートにハイライトの無い涼しげな双眸、色白で幼げながら顔立ちは整っている方だが何処か無機質な印象を相手に与えがち、背丈は160cmほどで華奢な身体つきをしている。
濃灰色の多機能人工筋肉内蔵型スキンスーツを標準的に着用しており、この上からやはり規格品の黒のオーバーコートを羽織っている(殆ど私服の様に着こなしている)一応必要な場合は制服や
一般的な私服の類も着用出来るらしい。

(航空特技兵形態時)

フルフェイスタイプの戦術情報バイザー(HMD)付ヘルメット(フリッツモデル)にボディアーマー(TCVブレード用スキャバード・ベルトパック・ショルダーアーマ付)・補助用のガントレットを装備。
脚部には要であるModel-MFA07A3“ブルースカイ”エーテル噴射式戦闘航空脚を着装。(大体スキンスーツ・戦闘脚以外の着装品一式は航空特技兵・A種装備と一括りにされている)

性格:出自や雰囲気から感情の起伏に乏しい様に見えるが、かつて自分が居た(生まれた)世界での戦いで多くの出会いや別れ、感情の衝突や同調を経験しておりそれなりの人間味をもっている。
意外と天然・純朴な部分も少なくない。(ジョークの類を本気にして妙なトラブルを起こしてしまったりなど)、裏表の無いハッキリとした人柄で言いたい事ははっきりと話す口の持ち主(弁える所は弁える)
人造人間ながら割と常識的で道徳的な部分も多い。

概要:かつてはとある異世界の人類と魔族間で勃発した戦場に於いて(戦闘航空脚)の名称で知られている汎用航空魔導兵装を駆り戦っていた航空特技兵(人造魔女)

人類が魔族への先制攻撃を仕掛けてから全面戦争勃発までの期間に幾らかの場所で発見された(異世界漂流物)の一部の研究により其処から得られた応用技術から開発された生体兵器に近い存在

(異世界漂流物)自体の技術体系は第二次大戦期の物と推測されるが、それに用いられていた機関の運用概念から即存のどのエネルギーとも異なる物(魔力)とそれを現存する兵器の動力源へと転用
する技術が確認され世界各地での魔族と人類との戦闘傾向などに基づいて分析が進められた結果、魔法技術の軍事転用は対魔族戦に於いて有益という判断が下され、同時期に多数存在した類似の
プロジェクトと同じ様に幾つかの国の軍事・研究機構にて共同で開発及び応用が進められた。――分野ごとに分かれて其々の研究が進められた模様ながら、人類側の戦況悪化や意見の相違、共同
研究機構そのものの事実上の瓦解などにより詳細に関する資料やデータはその殆どが失われるか何処かに消え(意図的に破棄された物もある)

それらの内、実用化の目途が立ったモノに関してのみ十数年の内にロールアウト・実戦に耐え得るとされた少数が各戦線へ投入されていた。

その内、(此方側の世界の技術)で再構成された(航空歩兵脚※ストライカー)とそれを扱う航空特技兵(人造魔女)の二つの要素から成るプロジェクト、その研究・開発結果の一つが彼女である。
ネームレス・アルファシリーズもとい、アルファ06の識別名称を有している彼女も遺伝子レベルから操作が施され魔法的素養を人為的に強化された試験管ベイビーであり、更に各種の生体インプ
ラントオーグテンメーション(所謂部分的な先進生体工学に基づく義体化)も行われ機能拡張も行われているある種の人造人間である。更に言えば其処からクローニングされた6番目と言った立場で
あるが、本人としてはそれほど気にしてはいないらしい。

現代戦の戦闘教義に基づく軍事的な教育課程は一通り受けていてそれらをきちんと実戦に投射出来ている。身体能力も人間のソレからはかなり掛け離れていて戦闘航空脚や魔力無しでも相当な
戦闘能力を有している。特に近接白兵に関しては目に見張るモノがあり、双刀のTCVブレードを用いた戦技は特筆に価する。その他各種銃火器や兵器の使用も一通り叩き込まれていたりする。

なお戦闘航空脚を運用するに当たって(人造魔女)には使い魔が必要ない模様。

十代前後から戦線へ投入される形での実地教育・命を授業料に経験を積んで往くという鬼の様な(篩い分け)も兼ねた戦いにより多くの同胞を失う中、それらを乗り越えて確固たる(我)を手に入れ
た歴戦の猛者であり、戦場での心構えや覚悟、そもそも命というモノに希薄になりがちな存在故の恐れ知らずを逆手に取って冷静な状況分析能力を養い(または養われて)死ぬか生きるかの環境を
共にする周囲の兵士や同胞、上官や教官に恵まれていた事からそれらの思いや期待に応える形でベテランの航空特技兵に成って行った経歴がある。己のためにというよりは誰かのために、と言う
処が強い。言語機能に難があるらしく何処かしら間の抜けた様な語感が多く、本人がもつ無機質さと相俟って独特のシュールさを醸し出す。

魔族に対しては在り来たりな敵愾心もあったが(彼らと戦う為に造られた)という複雑な感慨も有った。

28青空を夢見るモノ(修正) ◆RPXIifaP1c:2020/06/24(水) 19:16:38


―この世界に於いて

元居た世界の人類と魔族間の戦争終盤に於けるある重要な作戦で、猛威を振るっていたとある存在を捨て身の攻撃で刺し違える形で撃破しつつそのまま機能停止(戦死)し戦火の空へ散った後にこの世界(第五世界)へ転移してきた。生まれてはじめて見る太陽の昇った青空のプリズム、澄み切った大気にココがあの世なのかと勘違いしていたが、この世界の人々もまた自分の様な存在を
必要とする様な危機の真っ最中である事を理解し、何ら躊躇なく再び人類の盾であり矛である(人造魔女)としての役割を果さんとする。


階級:万翼長(少尉)
出典作品:ストライク・ウィッチーズより版権オリジナル(航空歩兵脚※ストライカーユニットの設定等)
CV:林原めぐみ
BGM:Blue Skies (Infinity Remix) - Ace Combat Infinity ∞

―ミリタリー&変身系(機械化航空歩兵※ストライクウィッチーズ)―

装備/搭乗機体:Model-MFA07A3“ブルースカイ”エーテル噴射式戦闘航空脚

全高:3.50m

備考:(異世界漂流物)由来の通常のストライカーユニットと構造の違うエーテル噴射式ストライカー(ジェットストライカーとも呼ばれる噴流式魔導エンジン※此方側の技術も用いている関係上、構造はターボファンエンジンのソレに近い、また、あちら側の世界に於けるストライカー・ユニットのグローバルスタンダードである“宮藤理論”のそれは当然踏襲する形に成る。)をベースとし
て開発された戦闘航空脚。通常の戦闘脚と比べて"大飯ぐらい"(魔力消費が半端ではない※この点は人為的に魔力保有量が強化された人造魔女が運用するという事で問題無しとされた。)の為稼働時間航続距離共に短い、旋回性が悪い等の欠点を抱えるも、通常型を凌駕する機動性は目を見張るものがあり、また補正による筋力増加率も高いため、大口径の携行火器を筆頭とした重武装化が
可能であった。

これを解決すべく根本的な改修が施された結果生まれたのが本噴射式戦闘航空脚である。着装者の生存性向上の為、専用のバイザー付ヘルメットボディアーマー(ショルダーアーマ付)・ガントレットが付属しこれ等は軽量かつ強固で衝撃吸収率も高く、人工筋肉を内包している為ペイロード量の増加等に磨きがかかった。HMD付ヘルメットの網膜投影・ボイスコマンド入力機能によって、視界補
助等の様々な補助システムを簡単かつ素早く行使可能。また最大の特徴は魔族由来の技術応用である極小の術式を高密度に幾重にも刻印されたM.P.I.O.M(Magic Power integrated Operative Method:魔力集積術式)による魔力運用の大幅な自動化と従来は一部の“魔女”の持つ固有魔法でしかなかった探査魔法の行使を可能にした。

また出力の桁違いな点から、発進促進システム(魔法陣)無しでのVTOL(垂直離着陸)機能を有しており、即応能力に関しても相当なモノがある。(とはいえ燃費が悪いので可能な限りは滑走路やソレに近い平地、はたまた航空母艦の蒸気・電磁式カタパルト等も使用する。)

Model-MF07A2“黒翼改”の大規模改修モデルであり、一度戦闘により損壊した機体に新規モジュールを追加した事により相応に大型化している。というより最早穿くタイプの一般的なモデルというより搭乗・着装と言った方が良い様な代物と化している。(自律・思念操縦により小型無人戦闘機としても運用可能)

携行装備

SMAW 83mm多目的ロケットランチャー(HEDP・HEAA・SMAW-NE・紫外線照明弾などの各種弾頭を使用)

Type22 Pulse rifle(10x24mmケースレス弾使用、可変機能付きでカービンモードとスナイプモード搭載。)×2

TCVブレード(熱伝振動近接兵装)×2

M9A1(サイドアーム、レッグホルスターに吊るしている)

その他、基本的な歩兵用火器も使用可能。

ストライカー搭載兵装

AIMF-56汎用マイクロミサイルシステム(同時多目標・空域制圧用高機動汎用小型誘導弾。)

GS42A 20mmクアッドプラズマガトリングガン(内蔵兵装、半実弾半エネルギー兵器)

マウラーMkI 自由電子レーザー(近接防御兵装)×2

XL82 ピチカート砲身形成型魔素励起砲システム(魔力応用兵器の一種であり、充填した集束化高密度エーテルを励起状態を維持したまま射出する準戦略兵装、凄まじい破壊力と加害範囲を有しており使用には基本的に司令部の許可が必要。)

その他、兵装倉に搭載可能な航空兵装は凡そ運用可能(極端な話、無誘導爆弾を積んだりも出来る)

機能

魔力障壁(物理・非物理を問わず様々な属性の攻撃に対して強力な防護性能を発揮する不可視・可視可能なシールドの一種、術者が脅威だと認識した場合ほど高く作用する。自動評定システムによりこれらの行使も最適化・自動化されているため飽和攻撃等に対しても効率的な防御網を展開可能。また障壁そのものが集束した強力な魔力の壁そのものである事を利用して、体当たりなどで
の攻撃手段に転用する事も出来る。)

探査魔法(大気中のエーテルに作用して電子的走査に依存せずに空中・海上・地上の目標の検知・識別・捕捉を行う機能。高度に自動化されており、バイザーのFCSと連動して脅威評定も可能。友軍とのC4ISR戦術データリンク機能とも連動しており、遠距離対地攻撃の間接的な目標指示・着弾観測や対空目標への誘導支援なども可能。)


機体の出展:ストライク・ウィッチーズより版権オリジナル(航空歩兵脚※ストライカーユニットの設定等)

29ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/24(水) 19:45:35
追記ありがとうございます。プロフィールに問題ありません。
スレッド開始までまだまだかかりそうですが、しばらくのんびりお待ちくださいませ。

>青空を夢見るモノ様

30ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/06/24(水) 21:34:42
――キャラ一覧――
ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q
>>13 峰津院 大和(フリーダムガンダム)
>>14 君島 邦彦(士翼号)
>>15 竹内 優斗(VF-19 エクスカリバー)
>>23 九頭 文治(ヴォルケイン改)

蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.
>>18 入即出 やる夫(XAN -斬-(ざん))

青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c
>>27
>>28 アルファ06『ネームレス』(Model-MFA07A3“ブルースカイ”エーテル噴射式戦闘航空脚)


キャラ表になります。キャラ被りはダメですが機体被りはかなり緩めです。
エース機やワンオフ機でも外見や武装を多少弄れば充分別物として扱えるのが強みですね。
量産機でも大歓迎です。

31蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/06/30(火) 20:51:57
そう言っていただけるのなら。
なんとなくというのもありますしガンパレらしいと言われればそうなのかな?
という感じでしょうか?
ありがとうございます、まぁ正直今回も機体を変えようか迷ったんですが
長い付き合いとか関わりやある意味対比したい意図もありまして続投という形に致しました。

青空を夢見るモノさんも改めてよろしくお願い致します。

質問があるんですがXAN -斬-も一応スパロボZのあの世界から来て今まで戦ってた設定で
他版権でスパロボあるいはやる夫スレみたいな他所の世界で戦っていたのでXAN -斬-の顔見知り設定で出したり
もしくはガワだけが同じでも中身が全然違う設定とかのキャラを出しても良いんでしょうか?

考えて居る事が幾つかありまして…その辺に関しての設定とか詰めたり出来るのか気になりまして。

32ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/07/01(水) 21:40:02
ガンパレやオーケストラは一応ループもの(と友人は強弁)の一面もあるので記憶を引き継がず能力を引き継いで初めから、というのにはそこまで抵抗はないですね。

スパロボZの記憶をほぼ忘れちゃっているのでXANの登場経緯とか忘れちゃってるので何とも言い難いのですが、顔見知りでも、ガワが同じで中身が違うキャラでも世界観ぶち壊すレベルじゃければ大体は受け入れる所存です。
機体の方に関しましては被りには柔軟に対応できると思うのでお好きなものを選んでくださって大丈夫です。機体サイズがシャレにならなかったり大量破壊兵器所持とか起動してるだけで環境がヤバいネクストACとかはある程度規制を入れると思いますが、出来る限り受け入れる方向で行こうと思っています。

33カリー:2020/07/05(日) 16:39:24
「摩訶不思議な能力もアスリートみたいな体力もないけど、断言するよ、僕は勝てる。この装備(さくひん)を身に付けている限りね」

『機械いじりしか取り柄のない僕で力になれるなら、喜んで協力するよ』

名前:橋川 清太郎(はしかわ せいたろう)
戸籍名称:―
性別:男
年齢:33
容姿:(清太郎自身の容姿)
165cm、62kg。若干長めの黒髪、目つきは垂れ気味。薄いとは言えない唇、やや垂れ下がった頬。引き締まりや細マッチョとは程遠い小太り体形。トップスはAEO INDIGO BUTTON DOWN SHIRT(紺色の長袖シャツ)ボトムスはOBXK-00311(カーキ色のカーゴパンツ)腰にはATiC製のベルトポーチを付けている。

(PS-M-3352-GAWNDの外観)
標準的なパワードスーツと大差なく機械的で、一見しただけではロボット等と見分けがつきにくい。清太郎本人とは違い体格面でこれといった特徴は無し。各装甲はシャープ且つマッシブなフォルム。全高約175cm。カラーリングは頭部バイザーがブルー・アジュール、表面装甲がビアンコ・エルメリーノ系統の白、フレームがシルバーグレイとなっている。左肩の装甲表面に黒字で『S.T.D.L』とロゴが書かれている(SpaceTimeDefenseLeagueの略。時空防衛連盟の意)また、目立たないが各所にバーニアやスラスターが設けられている。

性格:非常に気弱で内向的。顔の醜さを自覚しており頑なにスーツを脱ごうとしない。常として陰気な面が目立つが、最低限の正義感は持ち合わせている。一方で唯一の長所といえるメカニックについては、殆ど妥協を許さずそれでいて確かな結果を出し続けている。典型的な『趣味にだけ全力を注ぐ』タイプ。また職業柄か初めて相対する機体などでもかなり正確に分析出来る観察眼を持つ。

備考:時空防衛連盟に所属する兵士。メカニック全般の管理を務める。生まれつき非常に醜悪な人相であり、他人に見られることを極端に嫌う。これがどの位なのかというと、自作したパワードスーツ、GAWNDを自室やトイレ以外では殆ど脱ごうとしない程である。故に食堂へ足を運ぶことも基本的にない。一応、直接頼み込めば渋々ながらも承諾はするようだ。幼い頃からこの容貌であったため、同級生達から一切遠慮のない言葉を浴びせられてきた。彼自身もこれが世間に受け入れられるようなものではないと理解し、マスク等で顔を覆い隠しながらの青春を送る。また、幾ら気に入らないものとはいえ、整形するだけの費用や覚悟はなかったらしい。中学辺りから機械工学面での才能を見せ、私生活でもガラクタいじりをし始める。高校はやはりというか工業系へ進み、その才覚を発揮する。この高校がたまたま男子校であり、清太郎でもそれなりの居場所があったお陰か、そこまで卑屈になることなく辛うじて最低限の社交力を得られたのは幸いといえるだろう。卒業を控えどの大学へ行こうか迷っていた時に、連盟からのスカウトを受ける。二つ返事で了承した清太郎は装備品整備士として着任、そこでもエンジニアとしての実力を十二分に発揮するだけでなく更に磨きあげ、幾度かの昇進を経て前線任務も勤めるようになる。すっかり歴戦の勇士として板についてきた現在では、一時的に小隊の指揮を執ることすらあるようだ。また、正式な隊長格への昇進を断る代わりに定期支給される研究、開発費の大幅増額を申請。いち兵士として更なる貢献を続けている。
第五世界へ転移したのは、その時期ではほぼ日課になっていたBlitz griffonでの模擬戦が終わった直後である。元々の職が職なので殆ど動揺することなく適応し、ヤマトからの誘いにも快く承諾した。

イメージCV:鈴木 清信氏
イメージBGM:Mute city[F-zero GX]
階級:万翼長
出展作品:オリジナル(他スレ作品・Chronoシリーズ)

文字数が多くなったので分けます

34カリー:2020/07/05(日) 16:40:48
ミリタリー

使用武器:PS-M-3352-GAWND
清太郎の開発した、白と灰色が基調のパワードスーツ。陸海空全てにおいて作戦行動が可能。装甲の至る所に武装をマウントする為のハードポイントが存在する。彼の最高傑作といえる程の性能を有しており、装甲、機動力、拡張性、汎用性、インターフェースどれをとっても高水準に纏まっており、弱点らしい弱点がない。だがそれはあくまでスーツの話であり、清太郎自身の強さを証明するものではない。本来は様々な追加装備が存在するのだが、現在は連盟の教育研修用にその大半が解体展示されている。

Unblind
超高精度偏差射撃FCS、スーツのモーションプログラムとリンクした自動照準を行う。特に高速で逃げ回る標的に対し効果的で、弾速さえ伴っていれば敵側の銃弾さえ撃ち落とせる。ただし設定された一つの標的にのみ注視し、それを撃破するまである程度勝手に動いてしまう弱点を抱えている為、常時使用は危険である(多連装ミサイルの迎撃程度ならば問題ない)

M.R.S
Motion.Reproduction.Systemの略。Unblindと同系列のシステムであり、基礎的な戦術データとスーツのモーションプログラムをリンクさせ、状況に応じた適切な行動が可能。熟練兵には及ばずとも、一般兵レベルの動きは可能。また、装着者の動作より優先はされない為、緊急時に足枷になるようなことはない。

ORW-WG-9630C-MistyFrog Ⅱ
両腕部と背部に装備された内蔵式ワイヤーガン、先端が三つ爪のアームになっており、ちょっとやそっとでは離れない程のピンチ力を持つ。

DE-5610C-WitchJudgment Ⅱ
特殊フィールド発振装置。胸部装甲に内蔵されている。一定濃度以上の魔力に対して反応し、その作用を完全に抑制、消滅させる。今回の改良で魔力由来の物質も対象範囲内となった。劇的な変化はないが、消費エネルギーや安定性が改善された。時空戦役では当装備が窮地を救うこともあったが、魔力関連の技術体系が存在しないこの世界では無用の長物である。

CRW-0305-LM-MirageBlow
高汎用型特殊近接兵装。外観は『鞘パーツに収まった状態の大剣型武装』だが、鞘の内部はナノマシン制御式液体金属のプールになっており、グリップパーツを中継した遠隔操作で自在に変形や硬化が可能。
背部に縦向きでマウントされている。

CRW-0306-LM-MirageAttack
MirageBlowの小型版。あちらが両手持ちを前提としているサイズであるのに対し、こちらは片手持ちを想定したサイズとなっている。腰部の左右に一基ずつマウント。

ORW-HG-1129C-StrikeDog Ⅱ
取り回しに優れたハンドガン、多少無茶な使用にも耐えられる頑強さがウリ。機動戦を想定し更にフレーム強度が向上されたほか、トゥーハンドも考慮され一丁追加生産、現在は二丁装備。

ORW-MG-0088C-ThunderLeo Ⅱ
威力、集弾性共に高水準なマシンガン、フルオートと三点バーストの切り替えが可能。片手での運用にも対応出来るよう、グリップ周りの設計が見直された。

DE-S-3217C-NoneActiveTortoise Ⅱ
縦長六角型汎用シールド。表面に不可視のエネルギーフィールドを展開する二重防御方式を採用。使い勝手が良く、場所や状況を選ばず運用できる。最大の特徴は、攻撃を受けた瞬間フィールド部分に指向性爆発を起こし、白兵戦を仕掛けてきた相手に痛烈なカウンターを与える点だろう。また、敵側から意図的に起こすことは出来ない。旧世紀の爆発反応装甲から着想を得た。プログラム操作式の空間浮遊機能を追加される。

ORW-1900-GM-Bartender
手榴弾格納兼射出装置。名前通り手榴弾の格納、取り出しが可能なだけでなく格納状態からの射出も出来る。通常手榴弾、焼夷弾、特殊液体窒素弾、発煙弾、拡散電圧弾、硫酸弾、閃光弾、電子妨害弾が各種一発ずつセットになっている。

ORW-3319-ER-MeteorJavelin
光学電磁大型狙撃ライフル。エネルギーの一点集中による装甲の突破をコンセプトに開発された。銃身部が長大であり、本体を含めた全長は207㎝に達する。銃身の根本付近に傾斜設置されている、ディスク型補助レーダースコープ(俗に言うレドーム)が特徴的。高出力光学兵器特有の欠点として、不用意な乱射は直ぐ様オーバーヒートを引き起こす。中折れ式で折り畳むことが可能。

BE-0802-RB-TigerRoar
遠隔起動式爆破兵装。外観は手の平サイズの直方体。設置してから任意のタイミングで起爆するのが主な使用法。いわゆる信管の類は存在せず、起爆はGAWND側のプログラム操作でのみ行われる。C4系列の技術、爆薬を基盤に開発されており、外部からの干渉で誤爆する可能性は殆どゼロである。少なくとも単なる焼却では決して爆発しない。民家レベルの現行型建造物なら一撃で破壊可能。

BE-1661-C-MetalKillerbee
特殊合金製徹甲弾斉射型地雷。こちらは所謂クレイモア地雷をベースに開発され、外観もそれを踏襲している。最も大きな相違点は使用弾頭であり、対装甲に特化した多層合金弾を採用。

パイロット

機体名:AG-2520-G-Blitz griffon
外見:全高9.02m。オレンジのバイザー式カメラアイが目を引く人型機動兵器。基本的なカラーリングはネイビーブルーとブラック。背中にある武装格納用バックパック、そして左肩の装甲に描かれている、狼の横顔を象ったエンブレムが特徴的。
機体の特徴:清太郎が開発した人型機動兵器。GAWNDと同じくどのような局面においても、安定した戦闘行動を目的に開発された。機動兵器としての性能がバランスよく纏まっており、隙のない機体構成となっている。大気圏内飛行や水中潜行も問題なくこなす。まだ改良、拡張の余地を残しているが、現時点では使い勝手を優先し、GAWNDと同系統の兵装を幾つか装備するに留まっている。

ORW-9630G-WG-Misty frog
両腕部と背部に装備された内蔵式ワイヤーガン、先端が三つ爪のアームになっている。GAWNDの同名装備のアップサイジングモデルとして再設計された。

CRW-0305G-LM-Mirage blow
高汎用型特殊近接兵装。刀身がナノマシン制御式液体金属で出来ており、グリップパーツを中継した遠隔操作で自在に変形や硬化が可能。背部に縦向きでマウントされている。これもアップサイジングモデルだが、オリジナルとの違いとしてバックパック部分が液体金属容槽部を兼ねているので、鞘が存在しない。

ORW-1900G-GM-Bartender
手榴弾格納兼射出装置。名前通り手榴弾の格納、取り出しが可能なだけでなく格納状態からの射出も出来る。通常手榴弾、焼夷弾、特殊液体窒素弾、発煙弾、拡散電圧弾、硫酸弾、閃光弾、電子妨害弾が各種一発ずつセットになっている。アップサイジングモデル。

ORW-0090-SMG-Tussle dog
汎用サブマシンガン。H&K UMPを設計素体として開発された。銃床部分が存在しないのが最大の相違点。短機関銃の中では比較的口径が大きく、ストッピングパワーに優れる。また、片手でも容易に運用可能。

ORW-0080-SR-Pierce blow
全天候対応型スナイパーライフル。AMP DSR-1を設計素体として開発された。ブルパップ機構、新型ボルトアクション方式を採用。銃身はフリーフローティングデザイン。その破損率の高さを考慮し、交換を容易とする為レシーバーは3本のボルトで固定してある。バックパック外面の左側面にマウント。

ORW-1400-GL-Smart elephant
リボルバー弾倉式グレネードランチャー。MGL140を設計素体として開発された。スライド式のストックとピカティニーレールを装着。単なる重火力支援だけでなく、障害物の破壊などにも適している。

CRW-7100-S-Black excalibur
片刃式長剣型白兵武装。特に癖がなく扱い易い装備。外観は単なる長剣系武装だが、刀身に黒曜石系の特殊合金を使用している。そのため、刃先が単分子レベルの厚みしかなく、他とは一線を画す切断力を発揮できる。

CRW-0023-DK-Hard beak
対装甲多目的ダガーナイフ。
両サイドスカートに一本ずつ格納されている。順手持ちや逆手持ちの他、投擲にも対応。また、格納状態から射出することもできる

ORW-6620-BC-Rays of the sun
超高出力大口径電磁熱線砲。大型戦艦や要塞にも有効打を与えられるなど、このサイズの機動兵器が装備する武装としては過剰といえる程の威力を有する。しかし決して無視出来ない重量と放熱時間の関係で、取り回しは劣悪そのものである。

機体の出展:オリジナル

遅ればせながら、審査をお願いします

35ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/07/06(月) 17:14:16
引き続きのご参加ありがとうございます。プロフィールに問題はありません。
あと二人ほどキャラが埋まったら本スレを立てようと思いますので、それまでゆっくりとお待ちくださいませ。

>カリー様

36蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/07/30(木) 21:18:00
すいません投下から結構経ってしまいました。

質問なんですが、海上、陸上、浮遊問わず戦艦の類って機体として参加可能なんでしょうか?
候補の一つとして戦艦の制御AIがキャラとしてもメインパイロットとして参加するのは有りなのか
気になりまして。

37ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/07/31(金) 18:22:03
戦艦ときましたか、正直言ってそれは予想外でした。流石に戦艦クラスとなると動かせる場が非常に限られますし、周囲への誤魔化しが効かないので残念ですが無理ですね。無理矢理ねじ込めても海上戦艦が精一杯で、それでも動かせる機会をスレ主が作れるかというと非常に難しいです。

制御AIをメインパイロットに、とのことですが、そちらの方ならば設定次第でなんとかできるかと思われます。機体に搭載される形になりますがそれでも大丈夫でしょうか?
戦艦は無理でも制御AIをパイロットにするだけならば充分検討の余地はあるので、プロフィールの備考次第になります。よろしければもう少し詳しく教えていただくか、プロフィール投下という形でもいいので見せていただけると幸いです。

>蛮族白饅頭様

38蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/07/31(金) 21:46:59
いえ無茶な事言っているのならそれはそれで構わないんですよ。

実のところ言うと☆凜氏の艦コア見ててらきすたの柊かがみが制御AIみたいな
感じで戦艦として出てたのでこういうの可能なのかな?という軽い気持ちで聞いてみただけです。

草案も何も出来てないので見せるのは難しいです。ただ柊かがみのガワの何かは考えてますが
なので申し訳ありません。

39ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/08/03(月) 20:23:03
返事が遅れて申し訳ないです、艦コア最後に見たのはいつだろう……。

また何かあったら遠慮なくお聞きください。

40蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/08/03(月) 21:24:32
いえいえ、とはいっても私は艦コアに関して一般公開の話しか見てない半端者も良い所ですが…

お答え頂きありがとうございます。

41ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/08/30(日) 21:52:17
リアルが立て込んでて長らく留守にして申し訳ありませんでした。
とりあえず今のままスレを立てて始めて見ようかと思っております。
今から点呼を取るので参加していただける方は返事をお願いします。
質問などがありましたらいつでも仰ってください。

42カリー:2020/08/31(月) 01:05:25
橋川清太郎の本体です、参加希望の意思は変わりません。また改めて宜しくお願いしますね。

43蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/08/31(月) 16:50:57
どうもやる夫の本体です。
参加希望の意思は変わらず。ただ追加枠については難航中
やるなら様子見ながら参加したいと思います。

44ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/09/01(火) 19:03:07
参加表明ありがとうございます。もう少しでスレッドを立てる予定なのでもう少しだけお待ちください。
それと念のためにトリップを付けていただけると幸いです。

>カリー様

参加表明ありがとうございます。もう少しでスレッドを立てる予定なのでもう少しだけお待ちください。
今回は展開を急ぎ過ぎずに行こうと思っているので追加枠に関しては満足のいくようにゆっくりでも構いませんので、素敵なキャラをお待ちしております。

>蛮族白饅頭様


――キャラ一覧――
ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q
>>13 峰津院 大和(フリーダムガンダム)
>>14 君島 邦彦(士翼号)
>>15 竹内 優斗(VF-19 エクスカリバー)
>>23 九頭 文治(ヴォルケイン改)

蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.
>>18 入即出 やる夫(XAN -斬-(ざん))

青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c
>>27
>>28 アルファ06『ネームレス』(Model-MFA07A3“ブルースカイ”エーテル噴射式戦闘航空脚)

カリー
>>33 橋川 清太郎
>>34 PS-M-3352-GAWND 及び AG-2520-G-Blitz griffon

45青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2020/09/02(水) 22:20:59
遅ませながら、人造魔女ことアルファ06の本体です。参加希望なのは変わらず、少々
スカウト(歩兵)枠で近々一名追加予定です(プロフ作成にやや手こずってますorz)

46ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/09/04(金) 20:04:28
現時点でプロフィールを提出していただいている皆さんの参加意思を確認しました。ありがとうございます。
これよりスレッドを立てさせていただきます。本スレはレス開始と書くまで書き込みはお待ちください。

>ALL

47プライマリスの魔女 ◆nkg.2sWI0U:2020/09/05(土) 05:37:04
飛び込みに近い形となりましたが参加希望です。プロフィール内容の確認を願います。

「私の名前はマズルカ。キミの記憶に住まうものだ」
「私は昔から泣き虫で弱虫だよ。だけど逃げてはいけない戦いから逃げたことなんて一度もないんだ」

名前 リマーシュ・マズルカ・エルマ
性別 女性
年齢 推定110歳以上
容姿
金髪碧眼で癖毛のウェーブヘア。出る所は出て引っ込む所は引っ込んだ抜群のスタイルを持ち如何にも「魔女」らしい先端の曲がった黒いとんがり帽子を被りマントを羽織っている。
ただ全体的に過度な装飾にならない程度に工夫を凝らしてあり、女の子らしさを出す可愛い装いとなっており、常に形見であるペンダントを首から下げている。

性格
ややひねくれている様に見えてその実魔女にしてはかなり珍しい明るく素直で純情。フランクで親しみ易く母親似の奔放さもあり魔女や魔法使いによくいる「小難しい理屈屋」とは対極的。
喜怒哀楽もはっきりしており楽しむ時は大いに楽しみ、悲しむ時は大いに悲しむ。しかも「ギャー!」や「ふおおお!」と言った感情を声に出す妙な癖もある。

備考
幽かに魔法が存在する不思議な世界テネスにて夕闇の魔女ドロニアの弟子として仕えていた魂の魔女。その名の由来は人形に魂を吹き込んで「マナニア」(魔法生物)を創造するという
稀有な能力そして天才魔女と呼ばれた母親の血を色濃く受け継ぐ膨大な魔力に由来する。10に満たない歳で既に15体の人形兵からなる「魔女ノ旅団」と「自分自身を完全に人間と思い込んでいる人形」を動かす等
幼い頃から既に類稀なる才能を発揮していた。因みに弟子時代に叩きこまれた(押しつけられた)為炊事洗濯掃除と言った家事全般は得意と家庭的な一面も持つ。
その後世界を滅ぼす災厄「オオガラス」に戦いを挑み、多大な犠牲を払い過去の歴史に干渉する等あらゆる手段を講じた結果何とかオオガラスを葬る事に成功
自らも命を賭けてオオガラスを葬るつもりだったマズルカだったが、ドロニアの弟子時代からの付き合いであり偶発的に生まれたオオガラスへの切り札である魂を宿した魔導書
「妖路歴程(ようろれきてい)」や母イサラ、師匠ドロニアの助けもあり生還。崩壊してしまったテネスに生き残りが居る事を願い旅を続けている。

変わり者の魔女らしくOversSystemの介入に対して二つ返事で了承し乗り気で第五世界にやって来た。元々異世界や時代を渡り歩いていた為普通なら不審がる様な問いや異世界への転移も抵抗が無かった模様。
最初は物見遊山的な気持ちだった様だが、第五世界の惨状を目の当たりにし幻獣をオオガラスの様な存在と考え、親友レキテーちゃん(妖路歴程)と共に戦う意思を確固たる物とした。
オオガラスとの戦いに勝利した後やって来たのは確かな様だが、具体的にどの程度なのかは不明。また本来知りえない筈の遥か遠未来の知識を有している等謎が多い。
それを聞いても「女にまして魔女ともなれば秘密はつきものさ」と軽く返している。

階級 万翼長(戦闘経験はあるが軍務経験は無い)
出典作品 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
CV 種崎敦美
BGM Labyrinth the Refrain

- 変身系(特殊) -

特徴 

魂の魔女
魔女として基礎的な魔術の知識や魔術の行使が行える。ただし箒に跨っても空は飛べず、身体強化や防御魔法等も出来ない為直接戦闘では素人並。
昔は時間遡行や過去への干渉等高等魔法が使えた様だが今は出来ず、人形兵の創造以外ではちょっとした手品が使えるオカルトに詳しい人程度。

魔女ノ旅団
人形に魂を吹き込んで作られたマナニアと呼ばれる魔法生物からなるマズルカの忠実なる部下。本来はマナが豊富な場所でしか長時間活動出来ないらしいがその弱点を克服している。
最もマズルカは幼少時既に一体の人形を人間として活動させ続けていた為、研究熱心な彼女が100年以上歳月を積み重ねているのだから欠点を克服出来るのも頷ける。
「旅団」と銘打っているが軍隊の編成とは関係無く、人形兵5体からなる戦闘集団「ガウン」を最小単位としそれが複数集まった物を「魔女ノ旅団」と呼ぶ。
尚今のマズルカの魔女ノ旅団は何やら見慣れぬファセット(職業…兵科に相当)や見慣れぬ武器や装備の人形兵で構成されており現代戦にも十二分に対応可能と中々に謎が多い。
マナの補給や修理の関係上常時稼働させる事も不可能であり、普通の人間の兵士同様戦闘中のみ稼働させ平時はただの人形として収納している。
自立行動も可能だがマズルカと妖路歴程が近くにいて直接指揮する場合様々な恩恵が受けられる為、マズルカ自身も戦場に出る事が望ましい。

装備

妖路歴程
元々は曰くつきの黒塗りの頁で構成された魔導書。本来はとある人物がオオガラス化の為の一環として制作したが、そこに未来のマズルカが干渉し次元の狭間に漂う魂を宿らせた事によって
結果的にオオガラスを倒す切り札となる。魂がある為生きており簡単な意思疎通(はいかいいえ程度)なら可能。魔女ノ旅団を直接指揮していたのも妖路歴程であり
マズルカ曰く精鋭魔女数十人分以上の戦力となるらしい。マズルカがまだドロニアの弟子だった頃からの付き合いで今でも「レキテーちゃん」と呼ぶ非常に親しい間柄。
現在は書物の形でなくマズルカの師匠ドロニアと母イサラの形見であるペンダントに宿っており、その為魔女ノ旅団を指揮するにはマズルカ自身が戦場に赴く必要がある。
尚道具を大量に収納出来るという鞄代わりの便利な福次効果もあり、マズルカは魔女が使う薬や人形兵用の素材、戦利品等を中に入れて持ち運んでいる。

ドラケーター
所謂ウォーカー等と呼称されるバイクの様に跨って操縦する小型二足歩行機械。万機神(オムニシア)を崇める機械教徒なる集団が開発した物をマズルカが旅の足として一機譲り受けた物であり
アイアンストライダーエンジンと呼ばれる主機は事実上の永久機関であり無補給で稼働する…らしい。駆動音が殆どせず非常に静かで走破性、機械的耐久性に関してもかなり高い
その一方で搭乗員(マズルカ)がむき出しな点を含め、戦闘に関しては全く想定されておらずマズルカは本機を「歩くスーパーカブ」と例えた。妖路歴程に入らなかった錬金釜等
普段は後部に荷物を載せマズルカは旅をしている。起立時でも全高3mにも満たず機体事態もかなり軽い。

マズルカ自身に戦闘能力は殆ど無くドラケーターに跨り戦場に出現させた人形兵によって構成される魔女ノ旅団を指揮して戦う。人形兵は人間の兵士で言う負傷や死亡した場合でもマズルカがマナと
リソースを用いて戦闘中においても素早く戦線復帰や欠員補充を行う事が出来るが、損失が大き過ぎる場合(マナかリソースが不足あるいは人形兵の核となる人形の損失)立て直す事が事実上不可能となる。
また能力の高い人形兵は戦線復帰や欠員補充に、一般的な人形兵に比べて消費するマナやリソースが大きく時間もかかる上、編制出来る数にも制限が存在する。
一般兵で数を揃えるか、精兵を要衝に投入するか等はマズルカの判断が求められる点であり、当然マズルカに危害が及び、意識を失うか人形兵と一定距離が離れると魔女ノ旅団は機能しなくなる。

48ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/09/05(土) 06:44:33
本スレの方を立てました。書き込みを解禁しているので本スレの方へお越しください。

>ALL本体様

引き続きのご参加ありがとうございます。
プロフィールの方は問題ありませんので以前と同じような形で本スレの方にお越しください。

>プライマリスの魔女様

49カリー:2020/09/06(日) 20:38:13
トリップを付けようとするとNGワード判定を食らうので已む無くそのまま投下しました。それと後書き部分で如何にもトリップを付けたような言い方になってしまっておりますが、単純に消し忘れただけなので削除をお願いします。その後再投下させて頂きます。

>主様

50ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/09/07(月) 15:02:46
トリップの件了解しました、レスは削除しておきますので再登校お願いします

>カリー様

51カリー:2020/09/07(月) 16:44:46
再投下が完了しました。重ね重ね手間をかけさせてしまい申し訳ありません。

>主様

52ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/09/25(金) 15:37:23
本スレにも書きましたが、アルファ06さんが合流してから会議室に移動して話を進めようと思います。
ですが急いで書く必要はないので、自分のペースで大丈夫なので投稿お待ちしています。それまでは自己紹介などの雑談に費やすので。

>アルファ06本体様、ALL

53蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/09/30(水) 04:32:44
遅くなりましたがとりあえず書きたい事も兼ねて投下します。
皆様よろしくお願いします。
私もとりあえず様子見で投下した形になったのでこれで慌てて書くとかになるのは望んでません。
急かされるのは私も嫌ですし。

スレ主様には幾つか聞きたいのですが

・群像劇だから様々な者が居ても良いとことに関して本音として戦闘に慣れていない
あるいは一般人に関してどう思われているのか

正直私個人は何人かは戦闘経験が無いキャラが来た場合戦争やっている以上は
精神に異常来すなりゲームとかラノベなどとは実際に現実とギャップが違う
など認識したりするのは覚悟していない一般人として思うのは当然でその辺の描写は私としてはありだと口です。
ただスレ主様としては戦闘慣れしてそういう事を書かないキャラ達が来た方が管理とか含め楽なのでしょうか?
私の場合ややその辺が過剰な書き方をしているとは思いますが、現実でもPTSD患う軍人さんもいるので一般人でも
それに近い描写はありなのではないかと考え書いております。

・アイテムやサポート的存在を途中であるいは都合のいい形で出してもいいのか

正直出すべき追加キャラが難航してて、電子妖精とかのアイテムでガワだけ容姿が同じで
中身が違うものに変えようか迷っているのでそれについて尋ねてみたと言う所です。
無しなら無しでそれは構わないので

54ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/10/01(木) 18:53:48
ひとつずつお答えします

まず最初の本音として戦闘に慣れていない人、あるいは一般人に対してどう思うのかですが、参加はもちろん歓迎しています。
現状ではスレ主のキャラである君島邦彦もどちらかというと「偶然戦闘の適性を得てしまった一般人」のようなポジションで、徴兵されてまだ半年も経っていない竹内優斗も若干引っかかる、様な感じです。
メタ的に言えば君島邦彦はそれなりに周囲に弱音を吐いたり、趣味や仕事に没頭してちょいちょいガス抜きをしつつ騙し騙しやっていく感じで、ややそちら寄りの竹内優斗はハードボイルドペンギンに鍛えられながらも、徐々に強いメンタルに近づいていく。という風にやっていこうと思っています。
戦闘慣れしていないキャラの方が楽かと言われると、こればかりは実際にキャラを動かしてみないとどうとも言えませんが、恐らくそれほど変わりはないのではないか、と思っています。こればかりはキャラクターの性格やプレイヤーの動かし方に大きく依存するので。ただPTSDなどに陥った際のフォローは出来る限り主のキャラクターを使ってしていきたいと考えています。無論他のプレイヤーがフォローに入るのもアリです。むしろ助かるまであります。
このスレの元にさせていただいたノベライズ版ガンパレでも5121小隊のパイロットを含めて歴戦の猛者である兵士もPTSDやそれに準ずるものを発症していた描写があるので、こちらのスレでもそういう描写はアリです。というか現在のキャラの中では君島邦彦が真っ先に参ってしまう確率が高いです。

次のアイテムやサポート的存在を途中、あるいは都合のいい形で出していいものかというものですが、アイテムとかならばできれば最初から持ち込んでいただけると助かります。第五世界で自分で製作できるアイテムとかならば大丈夫ですが、異世界から持ち込む機会は最初に呼び出される時だけにしておきたいのです。後継機などの機体の乗り換えは無し(第五世界の士魂号などならばアリ)ということにしているので、頻繁に異世界に繋がってモノを取り寄せたりしていたら流石にヌルゲーになりかねないと思ったからです。基本的に無いなら現地で材料取り寄せて作るしかない、という感じです。マズルカさんは世界を渡る際に作成のための道具を持ち込んでくれているので大丈夫です。

キャラについてですが、基本は(外見だけでも)人間が参加することを前提としたスレなので、外見があまりにサイバーパンク過ぎるとかは戸籍の捏造とかに支障が出そうなので、一応このように制限した方がいいかなと思った次第です。例として攻殻機動隊の草薙少佐みたいな外見は人間なら素通りで、譲歩してもメタルギアライジングの雷電辺り(失った体の一部を機械で補っているとギリギリ言い訳が効きそうなので)が限度かな、と考えています。動物などは例え喋れてもあの世界では動物兵器というキャリア(搭乗兵器)扱いになるので単独でプレイヤー扱いにするのは厳しいです。
現状ではどのようなキャラになっているか分からないのでプロフィールを提出(出来ている設定の一部抜粋でも可)していただくのが一番判断・擦り合わせがしやすいので、こちらとしてはある程度でもいいので投稿していただけると助かります。

長ったらしくなりましたが、まだ分からないところや「ここおかしくない?」というツッコミどころがあったら遠慮なくお願いします。

>蛮族白饅頭様

55蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/10/08(木) 05:12:22
なるほど…私個人としては君島に関しては人殺してるかどうかは定かではないですが
あのスクライド世界でカズマのプロモーター?やってるのもあり荒事には多少慣れてる感覚はあったのですよ、その分耐性あるかなって。
ただスレ主様はそういう感覚や認識で書いていた、というのは何と無く分かった気がします。
あの世界は過酷なんてものではないですしプロだろうとなるのはPTSDになっても仕方ないからこそ
そこ等の描写があってもフォローがされるのは人によっては助かるでしょうね。
正直悲劇の主人公ぶるつもりは毛頭ないんですが、やる夫スレとか二次創作の作品見てて
「今まで平穏な日本で生きてきた奴が生き物を殺して何も感じない」でバシバシモンスターとか殺してる奴はどこかおかしい
っていうアンチテーゼ的な作品を読みまして。なるほどなって思いこちらも描写として描いていたんですが

そういうのも全然ありならよかったです。くどくなりすぎかな?というのは杞憂だったようです。
恐らくペンギンお師匠にはお世話になると思いますのでよろしくお願いします。

次に次のアイテムやサポート的存在やアイテムに関しては一応
「現地のアイテム電子妖精を作ったらそれしか逃したら現れる機会が無いから」媒介として現れたみたいので
そうでもしないと干渉出来ない・現れる事が出来ない存在って出せるのかと思ったんですが…

そうですね、まだ作り掛けですが

「あっしはベネットでやんす」

「人の旦那を馬鹿だのカスだの言ってんじゃないよ」

『モヒカンも干渉できないみたいだしそろそろ待ちくたびれたでやんす、ちょっと早いが会いに来たでやんす』

名前:ベネット
性別:女
年齢:不明。外見は十代から二十代?
容姿:マフラー装備の黒髪で狼の獣人の胸が大きい女の子。
ただしこの世界に置いては手乗りサイズで小さい。
詳しくはベネット・やんすで検索した方が早い
性格:口調からして三下っぽい印象だがアホの子にも見える。
だが実際は相当の切れ者であり幅広い事をなぜか知っている情報通。
時には人が知らない事も知っていたり、物事の確信を突いたりとミステリアスの部分がある。
本人曰く良い女には秘密が多いとのこと。

備考:やる夫が自作で電子妖精が出来上がった際に誕生した存在(もしくはXANに付属してた強化パーツ、今は設定上無かったことにされているエルガイムのファティマの人格)。
ファティマの人格の場合は眠っていたがやる夫が転移者の騎士の片鱗を見せた瞬間支援するために目覚める。
その正体はやる夫の本来行くはずだった異世界か並行世界に関わる人物であり、正真正銘の女神様疑惑が存在する。
なので早々現れる事が出来ないようで本来出会う前だったが、唯一干渉可能な形となる彼が作った物を媒介に現れた。いわば女神転生のような分霊を憑依させてる状態。
その為なのかやる夫を良い男に育てるのに余念が無く大変熱心。あたしが育てたと言いたい模様。

尚転移者の騎士を完全に支援するファティマというパートナーなので組み合わされば生身の状態でも剣聖に勝てる程。

出展作品:原典はアリアンロッド。此処での設定はやる夫スレ&オリジナル
CV 小島めぐみ(ドラマCD版より)
BGM 未定

まだまだ未完成&ダンバインのチャム的なイメージですんで乗る機体とかもないです。
扱い的にどうすれば良いか分からないままとりあえず書きました。

とりあえずどうでしょうか?

56ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/10/08(木) 20:20:05
君島は確かに荒事に場慣れしていて、修羅場もそれなりにカズマと(カズマに会う前にも)くぐっていますが、それでも生粋の戦士ではなくてあくまでサポートが主な仕事という域を出ない。という風に主は解釈しております。例えもう少しメンタルが強靭であっても人型戦車は乗るだけで体力をゴリゴリ削られるので、生粋な戦士じゃない君島は主のキャラでは一番ツラい立ち位置に立たされることになるかと思います。「人型戦車に乗ると体力をゴリゴリ削られる」という部分は多分人型戦車の項目に記入しそびれているので時間が出来次第書き直して載せなおします。
あくまで殺しているのは幻獣というバケモノで、殺してしまえば赤い光になって消えてしまう。という点もあり「生き物を殺している」という感覚とはだいぶ違ってて、むしろ感覚としては狩猟に近い感じかもしれませんが、それでも戦争特有の辛さがあるのには変わりないので結局は差し引きゼロ、というのが自分の見解です。ゲームにしろ小説版にしろ幻獣を殺す際に罪悪感を感じたりする軍人・学兵はゼロでした。

ヤマトは世界崩壊規模の修羅場を三回乗り越えていて、九頭文治は生粋の殺し屋で酸いも甘いも噛み分けた戦士、優斗は元々二級戦線とはいえ戦闘経験を積んでいてメンタルもある程度強いが、完全には程遠い、君島は前述のとおり、という感じで主の。キャラのメンタルの強さをかいてみます。

それでベネット(元コマンドーの方に非ず)の事ですが、いちプレイヤーとして認めるのにはかなり無理がありますが、やる夫(プレイヤーキャラ)のサポートキャラとしてなら無理なく参加を認められそうなので、個人的には「XANに付属して一緒に第五世界に来た」というのが一番無難かと思います。ガンパレ世界の電子妖精は電子プログラムの中では作成難易度が最上級なので、この世界に来てそこまで長い時間が経っていないやる夫が制作するのは難しいんじゃないか、と思いましたが、どうしても電子妖精を作成した際に出来た存在にしたい際はプロフィールを調整しなきゃいけなくなるので、それはまた手間が増えるかと思われるので「XANに付属してきた」という方をお勧めした次第です。
エルガイムは分かりませんが、ダンバインのチャムはスパロボによる知識が辛うじてあったので分かりやすかったです。一応プレイヤー枠ではないサポート枠なのでやる夫のプロフィールと一緒にベネットのプロフィールが完成したものを投下していただけますでしょうか? 投稿文字数は最大である8192字に設定したので多分一緒に投稿しても大丈夫かと思います。無理ならば無理で別に投稿しても大丈夫ですが。
それとベネットの事は周囲(プレイヤー)は認知する形で大丈夫でしょうか?

今思い出したのですが確かガンパレ世界には小神族という周囲には見えないチャムっぽいのが居たということをたった今思い出しました(汗)、小神族のほうは物語に絡めるのは難しそうですが、ベネット(チャムポジション)なら核心辺りまでは迫れるか分かりませんが充分にアリじゃないかと思う次第です。

>蛮族白饅頭様


ちょっと腹痛が酷いので本スレの返事はもう少しお待ちください。

>参加者様ALL

57蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/10/11(日) 23:12:40
戦士としての才能の有無がやはり重要なんですねこの世界に限らずですが。
キャラのメンタルの強さは書いて貰ってなんとなくわかりますが尋常じゃない修羅場潜ってる人間は伊達ではないですね
もっともそんな人間じゃなければ生き残れないのかもしれませんがね。
(実力関係なく運で残ってしまったという人もいるでしょうがそれは幸か不幸か)

かなり昔、記憶は曖昧なんですが確か幻獣って別世界の人間が元になってる改造されただか自ら兵器になっただかって
見た事あるんですが、人を殺してるのと何が変わらないんだろうというのがあります。
それに狩猟って生き物を殺さない狩猟って存在するんでしょうか?
私の感覚からすれば戦争と狩猟は人道的なルールがあるのかないのかの違いしか思いつきません。
(本当にそのルールが守られるかは定かではないですけど)

まぁやる夫はこの世界の人間じゃない一般人だから感覚が違うと言えば
それまでなんですが(この世界の人類からすれば殺し殺される関係ですので罪悪感感じないのは当然)
ただその感覚を押し付けるつもりは毛頭無いです。

うーんベネットに対する扱いなんですが、安易に出してパワーアップや無双展開にはしたくないので
作成難易度が最上級だからこそそれに見合うように出すのもまた一興かなと思ってます。
いやXANに付属してきたでも全然構わないんですが、なんだか安直過ぎるし展開としては捻りが無さ過ぎるのでは?
という思いも出てきてだから迷ってしまうんですよねどうも…都合が良過ぎるのもまた個人的に面白くない。
見合った苦労をしたからこそその性能や力を得た説得力が欲しいんですよ。というよりどうしても私個人が重視してしまう。
ご都合主義かもしれませんが、だから強かったりするのに納得出来てしまうことは重要ですよやはり。

考えた上で一応やる夫のプロフィールに追加したいと思います。

昔の裏設定ですからね様々な事情でしまっちゃうおじさんに持ってかれたので知っている人も稀だと思います。
元々の元ネタであるのはエルガイムのファティマはスーパーロボット大戦Wikiでその設定は知りました。
原典のファイブスターストーリーズにはその後設定に反映されたようで
一番最初は☆凛氏の冒険者都市シリーズで知ったんですけどね。
強化パーツとしては今はハロが受け継いでます。昔のハロ枠です。

他のプレイヤーに対しての認知に関してはどうしましましょうかねぇ
全員知っているでも良いですし霊的素養がある者のみしか見えないでも良いんですが
情報通だからこそこちらの情報を出したくないので人前には現れない、信用できる人しか姿見せないとかね。
裏切り者とか内通者が何処に居るか分からないから用心深く観察しているみたいなのもありだと思うんです。
初対面で相手全て信じるほどお人好しではないのもありますが。

小神族ですか…合わせるならそれも面白そうですね。
単に都合が良いキャラではなく話が面白くなる設定反映は出来るだけしてみたいですが
これからの展開次第でまた相談した方がよさそうですね。
まだまだ未完成だからこそ詰められてないので

58ライブラ ◆Qk.P8qCp7Q:2020/10/19(月) 20:53:56
すみません、現在体調不良につき返信が出来そうにありません。
もうしわけありませんが返信はもう少しお待ちください、今週末までにはなんとか返信しようと思っております。

>参加者様ALL

59カリー:2020/10/19(月) 21:53:16
了解しました。どうか焦らず、リアルの方を大事にして下さい。

>主様

60ライブラ ◆xiCUMklbPU:2020/10/21(水) 20:57:08
才能がすべて、というつもりはありませんが、才能の有無は決して無視できるものではないですね。努力次第では一流の戦士になれる可能性はありますが、その前に戦争が終わる可能性の方が高そうです。無論運も無視できる要素じゃないです、5121も発足したての時は安定性に欠けていて、さまざまな幸運と指揮のおかげで生き延び、経験を経て一流になった。という過程がありますし。

幻獣の設定ですが、もっと後になって明かすつもりでしたが、大まかに言えば『別の世界の人間がこの世界に来る過程で変質した』という感じで行こうと思っています。ただしこのスレは主の独自設定が多分に盛り盛りされているので、詳しいところはまだ調整中の段階です、スレの終わり方にもかかわってくる重要なところなので慎重に設定を作っているところです。流石に独自設定を盛り込まないと介入そのものが不可能になるので。

流石に狩猟というのは言い過ぎでした、もうしわけないです。ですがこの世界の人間は『幻獣は殺さなければならないもの』『幻獣を殺すことは悪ではなく、むしろ正しいことである』という認識が物心つく頃からの刷り込みレベルで浸透していて、少なくとも”この世界出身の人間は”幻獣を討つことには躊躇いがありません。故にこの世界の認識と元の世界の認識のズレに違和感を覚えたり苦悩するのはアリです。

では、少し、もしくはしばらく後に『やる夫が電子妖精を作った際にこの世界に実体化を果たした』みたいな感じでしょうか? こちらとしてはそれでも良いです、捻りが無いと言われてもしょうがないというのは分かっているのですが、その方が整合性が取りやすいからという理由で勧めておりました。基本このスレではこの世界に存在する機体(戦車や人型戦車)以外の乗り換え(というよりは異世界からの機体の調達)は禁じていているのですが、強化パーツ扱いのキャラまでは想定していなかったため杓子定規な対応になってしまっていました。現地での作成までは制限していないのでベネットについてはやや特殊な例になりますが、後から異世界で調達した機体ではないという点で許可したいと思います。

他のプレイヤーに対する認知は、そうですね……一番楽というか無難なのが『霊感がある人間にしか見えない』ですかね、風渡りが訓練で得られる技能には霊感に相当する幻視技能もあるので、要するに『最初は見えなくても時間を掛けて鍛えれば見える』でもよいと思うのですがどうでしょうか? プレイヤーによっては見えなくても支障がない人は鍛えないという選択肢も取れますし。
いいやこっちがいい!という案があれば無論そちらも検討しましょう。

>蛮族白饅頭様


本スレの返事はまた後日行わせていただきます。もう少しお待ちください。あとトリップを変更しました。

>参加者様ALL

61蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2020/12/30(水) 22:17:23
5121小隊は裏設定込みで見るとまぁ…ということだけで濁しますが
天才ですら努力してるってことなら努力で補える部分を超えるなら才能は必須なんでしょうね。
認めたくはないですが、それだけに経験と運で渡り合うキャラはどうも目を向けて仕舞いますはい。

了解です、まとめwikiだの昔のファミ通の特集でもそのような事書いていた気がしたので
その辺どうなのかと思っていましたが確かにそうしないとおかしい事になってしまいますよね…
正直書くべきか迷ったんですが疑問点だったので申し訳ない。

マウント取るような書き方をして申し訳ないです。別も論破もしたいという訳でもないのですが
謝罪するようなことではないですよ他人の感覚はどういうものなのか
単純に気になっただけなんで寧ろ謝らせるようなこと言ったのは後悔してます。

幻獣って殺しても消えるので悪く言えばゲーム感覚と同じなんですよね
死体が残らないので倒した数=スコアみたいな。
細かい事言い出して揚げ足取るではないんですが、自分に例えたら才能あってもいきなり生き物殺せるか?
というリアリティ描写する奴一人くらい居てもいいだろうっていう私なりの個性です。
苦悩もしないのは人間味ないですしね、許可が取れたなら積極的に描写していきたいと思います。
ただ何処まで行っても異世界の人間って異物ですからね、どこからかの逃亡者・追放者でもない限り
この世界に移住とかするなら話は別でしょうが…

ベネットに関しましては基本やる夫が電子妖精を作った際にこの世界に実体化を果たしたと
霊感がある人間にしか見えないに仮決めしたいと思います。
ですが、スレの展開上面白くなるように調整したいと思っており独り善がりにはしたくはないというのが私の考えです。
ですので投下時には変えることもありえますのでご了承下さい。

最後に穴を狙ったりゴリ押しするような形になるようなら本当に申し訳ないです。
自分も恐らく想定外とかになるんだろうなと戦々恐々していたんですが
出してる感覚は本当に通らなくても仕方ないからとりあえず出してみるか程度の考えしかないです。
それをしっかり対応していただいてる時点で頭が上がらないですよ本当。

62ライブラ ◆xiCUMklbPU:2021/01/12(火) 18:46:34
申し訳ありません、長い間見落としておりましたorz

ある程度、というより榊先生のノベライズ版を基準としているので裏設定を全て汲めているわけではないのですが、訓練期間を含めずに三か月は余裕のない密度の濃い状況で戦い通しで生き延びた経験は伊達ではなく、ほぼ一般人に過ぎなかった学生でも大企業から引き抜きがくるレベルのベテランに成長しています。それは5121小隊に限らず高校生でもないのに学兵から自衛軍に引き抜かれる人間もいる程です(自衛軍の人材不足を補うという面もありますが)。
だから戦闘経験のない状態ではOVERSの「可能性」という補助(メタ的に言えば訓練や戦闘による経験値の大幅な上昇のようなもの)があっても始まりの時点で差がついてしまっているのでそれを埋め合わせるのは厳しい、そう思っています。君島は前もってある程度の荒事の経験と銃の腕前があり、それをダイレクトに生かせるこの世界の人型戦車だから今のところ何とか戦えている、という
感じです。それでもベテランに並んで戦えているのは士翼号の性能と高い人型戦車の適性によるものです。それほどに人型戦車は有用ですが適性を持つ人間は少ないのです。

スレの根幹にかかわる話題なのでこの話題に関する返信は一旦ここまでにさせていただきます。

いえお気になさらず。ただ幻獣共生派でも「幻獣を殺すことに躊躇いがある」旨の発言はなかったので、その感性はこの世界において異端になりかねない、ということを留意していただければと思います。そのうえでやる夫でそのように描写していただく分は一向にかまいません。先ほど少し触れましたがいずれ知る予定の『幻獣の正体』を知ってしまえば尚の事だと思うので、仲間たちを除いた連中にその手の思想を嗅ぎつけられるのは正直危険ではあります、ヤマトには敵が多いので(止めろとは言いませんし、ある程度はこちらでカバーします)
重ねて言いますが先程述べたことを留意さえしていただければそのように描写することは止めません。君島や優斗あたりも知った当初は少し揺らぐかもしれませんが、後に割り切る可能性は高いです。
幻獣の正体を知るのはまだまだ後になる予定ですし、戦いが終わってこの世界に残るのは望んだ人間だけ、というようにする予定です。この話題もここで一旦きり上げさせてもらいます。これに関しては幻獣の正体を知った後でまた話題にあげれば大丈夫だと思うので。

了解しました、ベネットに関しては考えが固まったときにまたお願いします。その辺りはなるべく柔軟に対応していきたいと思います。

先の事を考えるのも確かに大事ですが、今は目の前の一つ一つの事を齟齬が出たりしないように着実にやっていきたいと思っていますので今後もよろしくお願いします。

63蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2021/01/12(火) 22:56:07
>>62
重ね重ね失礼を。こちらこそ長期に渡り返信せず誠に申し訳ありませんでした。
言い訳がましいですか参加する精神的と経済的余裕がなくと返信内容に迷っていました。
なので今後も不安定な事だけは言わせていただきます。

了解です、ご対応ありがとうございました
また何かありましたらよろしくお願いします。

64ライブラ ◆xiCUMklbPU:2021/01/13(水) 20:11:48
【キャリア(搭乗兵器)】

戦車や人型戦車などの搭乗兵器。人型戦車は搭乗適性が必要だがプレイヤーは基本的に高い適正地を獲得しているので例外なく搭乗可能。

・士魂号(スピリット・オブ・サムライ)軽装甲、標準装甲、重装甲
初期に開発された人型戦車、要するにロボット。整備が非常に難しく精鋭部隊である5121小隊の半数以上は整備士で構成されるほど。
飛行能力は持たないが三次元的な運動が可能とする驚異的な身体能力を持つ。状況に応じた武器を使い分けられるのが強み。
軽装甲・標準装甲・重装甲の三パターンがあり滝川・荒波機は軽装甲、壬生屋機は重装甲である。
パイロットの技能が直接反映される機体であり、適正が低いとまともに歩く事すらままならない、寧ろ歩くだけで足回りが壊れる欠陥品の烙印を押されているが、5121小隊の活躍を機に評価が見直されてきている。
複座型は騎魂号という名称だが大体人型戦車=士魂号と言った具合に同一視されている。
搭乗するには生まれ持った適正が必要であり(登場キャラは高レベルの適正があることとする)、神経接続を必要としていて自分の手足のように動く。
神経接続する際はグリフという短い夢のようなものを見る、内容や長さは個人によって異なる。
ただし操縦には繊細な神経を使うため体力の消耗が激しい一面もある、具体的に言えば体力や気力の少ない操縦手は戦闘後に機体を降りたときに倒れて行動不能になる場合もあるため、搭乗するには資格を取るだけではなく体力と気力を鍛えることも必要となる。
新型の栄光号が開発中であり、ロールアウトは間近である。

・士翼号(ウィング・オブ・サムライ)
士魂号の背中に武骨な羽を取り付けたような外見。カラーリングは自由。
機体の特徴:士魂号の元となったプロトタイプであり飛行は出来ないがホバー飛行で従来とは比較にならないほどの機動力を得ているが、やはり脆いので一撃でもまともに貰えば即大破するほど。
やはり搭乗には繊細な神経を使うので体力や気力の消耗は激しい。

・92式歩兵戦車
・93式騎兵戦車
両方とも武装は25mm機関砲と滞空誘導弾という後期型の戦車。装弾数は93式騎兵戦車の方が多い。
92式歩兵戦車は歩兵との連携を念頭に、93式騎兵戦車は戦車同士の連携を念頭に置いている。

・95式対空戦車
装備は20mmガトリング砲のみ、対空戦車と銘打っているが20㎜ガトリング砲の優秀さから中型幻獣との戦闘にも用いられる。
砲身が真上を向いているのが特徴の異色の戦車。

・うみかぜ、やまかぜ
戦闘ヘリ、期待も燃料も貴重な為制空権を確保した状態で運用される。
武装はうみかぜが12.7mm重機関銃とジャベリン2(ミサイル)
やまかぜは70mmロケット砲、ジャベリン2(ミサイル)、対空誘導弾


【人型戦車用武装】

・ジャイアントアサルト
正式名称519番式突撃小銃。水冷式20mmガトリング機関砲。小口径だが高度な三次元機動を行う士魂号ならば装甲の薄い部分に攻撃することによって多大な戦果を上げることができる。
威力は低く、射程も今一つだが、装弾数の多さ、射角の広さによって非常に使いやすい武器となっている。また、煙幕弾頭を発射するためにも必要となる。

・煙幕弾
スキュラやナーガなどのレーザー攻撃を無効化する弾頭、ただし継続時間はあまり長くないので使いどころがミソ。

・零式減口径砲
ライフルの銃身を切り詰めたような外見をしており、見た目は銃身が長いハンドガンのようなもの。
取り回しがよく、装弾数も多いためジャイアントアサルトに次ぐ使い勝手の良さを誇る、威力もそれなりに高くスキュラを落とすことも不可能ではない。

・92mmライフル
正式名称519番式92mm主砲。戦車用の120mm砲をスケールダウンしてライフルの形にしている。射程は長めで威力もそれなりにあるが、装弾数が少ない上に射角も狭く、両手を専有する。
本来は120mm砲を採用する予定だったが、砲撃時の反動に士魂号が耐えられず断念したため開発された武装。滝川機が愛用している。

・超硬度大太刀
クロム・ハーヴェイ鋼製の高周波ブレード。射程は短いが、射角と威力に優れる上、何度でも使え、突き・斬り・返し刃など様々な攻撃が可能。
北本工業という昔からの刀鍛冶の家系が製造しているため、どんな名刀にも劣らない切れ味と耐久性を誇る。壬生屋機はこれを二刀流で扱う。
その切れ味の鋭さはミノタウロスを一撃で葬り、スキュラの外皮を貫ける。

・超硬度小太刀
上記の大太刀に比べてリーチを短くしたものだが高周波ブレードということでその威力は侮れない。
大太刀に比べて取り回しがよく、戦車や車両に張り付いた幻獣を引き剥がすのに最適。


【いつか書き直そうと思っていてついつい先延ばしにしていましたが、士魂号の搭乗に体力と気力を消費する旨を追記しました】

65ライブラ ◆xiCUMklbPU:2021/01/13(水) 20:12:30
>>1 プロローグ

>>2 スレッドにおけるルール

>>3 スレの内容の説明

>>4 用語

>>5 人物

>>6 ウォードレスについて

>>7 歩兵武装

>>64 キャリア(搭乗兵器)及び、人型戦車用武装

>>9 戦闘フェイス

>>10 幻獣(敵)について

>>16 プロフィール

66カリー:2021/04/04(日) 03:40:07
スレが止まって随分と日にちが経ちましたが、どうしましょう? 僕としてはまだまだやる気があり余っているので、このままスレが消えてしまうのはとても悲しいです。

>主様

67ライブラ ◆xiCUMklbPU:2021/04/04(日) 08:09:20
>>66、ALL
ながらくスレを空けていて申し訳ありませんでした。
私個人としてもスレは続けたいし、やりたいこともまだありますが、現状は兎にも角にも他の方がレスを返してくれないと個人のレスは返せても話が進められないという事態になっております。
当スレも本来は当スレも本来はもう少し参加キャラ(参加人数)を多めに見込んで立てているものですが、メビウスリングのような大型掲示板ではない当掲示板ではこれ以上参加人数を増やすことがとても難しい状況です。
自分としてもPCの増加やNPCの操作など色々工夫しているつもりですが、参加者が揃わないとどうにもできないというのが現状です。
繰り返し言いますが私個人としても折角立てたこのスレッドおよび掲示板をこのまま消すのは嫌だという思いがあります。例え投稿感覚がどれだけ伸びようと当スレも掲示板も消すつもりはありません。

今の時点でどの程度見ている人がいるのか点呼を取りたいと思います、まだこの掲示板を見てくれている方がいらっしゃったらこのスレッドでも雑談スレでもいいので答えてくださると幸いです。

68蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2021/04/04(日) 20:02:55
すいません、定期的に見てはいたのですが
遅筆に加えどう書き込むべきか、反応するかが未だに判断がつかないんです。
そして書ける時間を捻出出来るのかも微妙でして

参加する意思はもちろんあります。

69プライマリスの魔女 ◆nkg.2sWI0U:2021/04/05(月) 17:10:11
他の方のレスを成るべく待ってから自分のを返していくつもりでいてうっかりと忘れてしまっていました申し訳ありません。
参加意思はあります。

70ライブラ ◆xiCUMklbPU:2021/04/07(水) 21:23:53
最初に書き込んでくださったカリー様含め3人の返答を確認しました、ありがとうございます。
投稿速度に関しては当スレは何も設定しておりませんので、書けたときに投稿してくだされば大丈夫です。ただ音信不通になられるとどうしようもないので雑談の方でも募集相談スレの方でもいいので時折書き込みがあると助かります。
本スレの橋川清太郎さんへの返信は後日させていただきます。

71 青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2021/04/22(木) 22:23:17
凄まじく返信遅れがちで申し訳無いです。こちらも参加継続の意思はあります。ただ待つべき
かどう返信していくべきか悩みがちだったりorz(改めて現状の展開上は互いの認識なりなんな
りを深める感じの描写をしようと思ってますが;)

72ライブラ ◆xiCUMklbPU:2021/04/23(金) 21:57:11
現時点でプロフィールを提出されている皆さんの参加意思を確認しました。

ヤマトの次のレスで一度芝村準竜士と映像で面通しをして、次に発令される作戦についての説明をした後に、もう少し交流の時間を取りたいと思っております。
それが終わったら、一日時間を進めて訓練や交流など自由時間を設けていきたいと思っています。
なので「翌日はこの人とこういう話をしたい、こういう絡みをしたい」というアイディアなどがあればこちらの方にどんどん書き込みをしてくださって構いませんん。
例を挙げるなら、君島邦彦と橋川清太郎さんでNジャマーの開発を行いがてら交流を深めたい。九頭文治がマズルカさんに小銃の撃ち方や戦い方を教えたい。など、各々のやりたいことをやり終えたら次のイベントである『大規模反攻作戦』に進みたいと思っています。

どんなことでもいいので、やりたいことなどがあれば積極的にこちらに書いてくださると嬉しいです。

73蛮族白饅頭 ◆yQ8lxZvm6.:2021/04/24(土) 22:38:05
じゃあハードボイルドペンギンと師弟になって修行パートをしたいのですが
可能でしょうか?

他にも交流できる時間があれば皆と交流するイベントがあれば参加もしてみたいです。

74ライブラ ◆xiCUMklbPU:2021/04/27(火) 22:27:15
申し訳ありません、書き込んだつもりになって確認したら書き込まれていませんでしたorz

早速書き込みありがとうございます。ハードボイルドペンギンとの修行パート、OKです。
それでは個別な交流イベントとは別に、イベント前にもう一度全員での交流の機会を設けようと思います。

>蛮族白饅頭

75青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2021/05/06(木) 05:51:00
【恐らく合流はまだ先になりそうですが、一名スカウト(コンバットメディック)で追加希望です。瀕死の味方に40mmナノヒールグレネードをぶち込んで
戦線復帰させる鬼畜な戦う衛生兵…】

「――オレの存在が傷を治す薬になるか、命を奪う弾丸になるかは…“お前”次第だ。」

「Vide bal sou yo!(全弾ぶち込め!)」

『”あの時”とは違う――後悔しない力の使い方が出来そうだ。微力ながら共に戦わせて貰うぞ。』

―版権キャラ―
名前:ジャン=バティスト・オーギュスタン
戸籍名称:―
性別:男性
年齢:36
容姿:人種はハイチ系黒人であり割かし恵まれたガタイの良い体格(190cmほど)をしており比較的筋肉質で長身痩躯。髪型はドレッドクロスの
パーマヘアで短めの口髭を生やしている。目つきは軍人や傭兵として死線を潜って来ただけあり鋭いがそれでも隠し切れない人の良さを感じられる。

嘗て所属していたPMSCs(民間軍事請負会社)であるタロン社のオペレーター(コンバットメディック)装備をしている。橙色と白と黒の三色で構成さ
れた歩兵用の強化外骨格(Exo)に各種装具と多用途機能を有するフルフェイスヘルメット、背には大型の多目的パッケージ(通信機材及びメディック
キット・APM※Amplification Matrix展開用装備)を背負っておりシルエットだけ見ると一昔前の通信兵にも見える。首元から右肩にかけて橙色のシ
ュマグを掛けている。ヘルメットを外している間は右目にスカウタータイプの戦術情報用インターフェイスユニットを装着している。

性格:基本的に冷静沈着で幾度となく死地や修羅場を潜り続けてきた事から咄嗟の危機に対しての心構えや覚悟は十二分に出来ているが他者から見る
と何処か余裕がなさそうな様子に見えるとも言う(本人は決して表にそういったものを出そうとはしないが)この手の傭兵としてはやや情に篤い部分が
あり、非情に徹し切れない甘い部分がある事を自覚している。(その葛藤や疑問こそが彼がそういう界隈から足を洗った理由でもある)、診療所の先生
を表向きの職業としているだけあり誰に対しても人当たりは丁寧。

概要:3,000万人を超える孤児を生んだ世界的なオムニック大規模動乱――ジャン=バティスト・オーギュスタンもその1人だった。両親を始めとする
身内を全て失いその日その日を生き延びる事が目的となる様な厳しい環境で育った彼は、生きていくための手段として軍に入隊する。動乱後に結成さ
れた中米諸国の連合軍(カリブ海連合)が彼の新たな家となり、自分と同じ様に家や家族を奪われた人々を助けたいという強い意思から一兵卒から連合の
精鋭特殊部隊所属のコンバット・メディックとなり、自己進化を続け人類に仇成すオムニックの軍勢や混乱に紛れてやって来た侵略者と戦った。

そうして激戦を乗り越え故郷の解放まで生き延び軍役を終えたバティストは、自分の能力を活かせる仕事が見つからず苦労していたが、やがて限られた
選択肢の中から、戦後の混乱を利用して利益を得る数多くの組織のひとつであるタロンPMSCs(民間軍事請負会社)に所属した。そこで彼は初めて、豊か
な暮らしというものを味わった。部隊の仕事は容易なうえ報酬も良く、彼は故郷で診療所を開くための貯蓄を始めることもできた。ところが、部隊に課
される指令は徐々にエスカレートしていき、任務のなかには暗殺や市民の犠牲を伴うものが増えていった。部隊の行動に疑問を持ったバティストはそこ
であることに気づいた――故郷の破壊を招いた暴力の連鎖に、彼自身が加担していることに…自らの行いを悔いたバティストは傭兵部隊を離れ、新たな
道に進もうと決意する。だが彼らはそれを見過ごしはしなかった。バティストは知り過ぎていたのだ。彼を粛清するべく、タロンは数々の刺客を送り込み
、そのなかにはかつての同僚たちもいた。彼は身を潜めるために各地を転々としながら、世界中で人道援助活動に参加するようになった。彼の居場所を突
き止めた数少ない刺客たちは皆、その後ぴたりと消息を絶っている。

戦闘技術に関しては、激戦を生き延び戦い抜いてきた歴戦のライフルマン/コンバットメディック(衛生兵)としての高度な技量と技能を有している。
軍の特殊部隊に所属していた頃や傭兵としてタロン在籍時に請け負ってきた特殊作戦の経験から隠密行動や破壊工作に関しても高い技術を有している。
また、頻繁な装備や物資の補給不足に対して消耗したり破損した装備や武器の修繕やニコイチ修理、独自に使い易く改造したりと手先が器用だったりする。

―この世界に於いて

元居た世界に於いては世界各地の難民キャンプや紛争地を回り、医者としての目まぐるしい日常を過ごし、裏では動乱に付け込んで暴虐の限りを尽くさん
とする輩との血生ぐさい暗闘を繰り広げていた(彼なりの一生をかけた罪滅ぼしに近い)。そんな安らぎとは無縁な日々を送っている中でこの世界(第五世界
)へ転移してきた。自身が経験してきた地獄を更に上回る幻獣と人類の戦争が齎した災厄を前に憤慨し、一介の兵に過ぎない己でも役に立てるのならばと進
んでこの世界規模の戦いに身を投じる。

階級:万翼長(先任曹長)
出典作品:Overwatch
CV:咲野俊介
BGM: Overwatchより”Main Theme”

-ミリタリー

スカウト(コンバット・メディック※衛生兵)

近未来の発達したメタマテリアルやナノ・メディカルツール及び緊急医療技術による最前線での友軍の医療支援及びスカウト(随伴歩兵)としての積極戦闘を
行う。基本的に携行歩兵用火器や自身の補助装備を用いた戦闘が主となる。(場合によっては必要に応じて斥候や狙撃、爆破などの破壊工作に関してもこなせ
る。)、車両もソフトスキンや軽装甲車ぐらいならば運転出来る模様。(作中ではVTOL輸送機を奪って操縦したりしているのでヘリなども使えるかも…しれな
い。)

装備

バイオティック・ランチャー/ライフル

作中ではサブマシンガン扱いされているが実質的にカービンサイズの中口径アサルトライフルに6連アンダーバレルリボルビンググレネードランチャーを複合
した歩兵用小火器。口径はライフルが7.62×39mm弾、グレネードが40×46mm。ドラムマガジン方式でライフルが45+1発、グレネードが6発装填されてい
る。単射/三点射撃/自動射撃の3モードに切り替え可能。フロントレール・サイドレールに対応しておりスコープ・ホロサイトやフラッシュライトなどのオプ
ションも取り付け可能。

40mmヒーリンググレネード

再構築・変換機能を有している特殊なナノマシンを充填したグレネード、着弾地点周囲6m範囲の負傷者の外的負傷に対して止血・骨折の治癒促進・欠損部位
の補強(腕や足が千切れ跳ぶ、明らかに胴体が裂けて内臓が飛び出している様な重症でも傷を修復したり癒着させたりする。)、秒単位で外傷が急速に再生して
いく魔法染みた驚異の即効性があるが、あくまで戦場に於ける非常時の応急処置であり、戦闘後に改めて診てもらう事が推奨される。

なお傷や損傷の補強は生体のみならず、兵器や装備にも効果がある。単純且つ機械的な外装の損傷などであればその部分を再生させる(パテ盛り)めいた応急修
理が可能。逆に間接部などの複雑な部位の場合は効果が薄い。

なおナノマシン自体はバティストが自己生成マシンで随時生産している。(事前に特に血液などの各員の身体情報がある場合はそれらに合わせてより効き目が
高くなる様に調整することも可能。)、弾体の40mmグレネードも既存の物を流用可能。

APM※Amplification Matrix(アンプリフィケーション・マトリクス)

メタマテリアル技術を応用した攻勢防御シールド展開システム、肩部のユニットから空間に投射される形で力場が展開される。外側からシールド内側への物理
・エネルギー的な攻撃に対して運動エネルギーや熱エネルギーを減衰させる効果を発揮する(視覚的には弾いている様に見える)。

その一方で、シールドの内側から外への運動エネルギーや熱エネルギーを増強する働きを見せ、銃弾ならば初速や破壊力が高まり、レーザーなどのエネルギー
兵器の場合は減衰速度が急激に遅くなる。まさに攻防一体の即席障壁と火力増強手段を実現している。

欠点は一度の展開持続時間が1分ほどで有る点と、シールドの投射範囲が精々20mほどという点。

76ライブラ ◆xiCUMklbPU:2021/05/07(金) 23:07:39
キャラクターの追加ありがとうございます。ジャン=バティスト・オーギュスタンの参加を承認します。
ヒーリンググレネードに関しての質問ですが、ヒーリンググレネードで使うナノマシンはジャン=バティスト・オーギュスタンが生産して、それを込める為の40mmグレネードは現地で見繕える。みたいな認識であっているでしょうか?
衛生兵関連でバランス崩壊を危惧することになるとは流石に思いませんでしたが、一度の戦闘での使用は1〜2回程度に抑えていただければ助かります。
理由はヒーリンググレネードがオーバーテクノロジー過ぎて「乱発できるもの」と周囲に認識されてしまったら良くて政争に巻き込まれ、最悪身柄か命を狙われる恐れがあります。そういう事態にならないようにヤマトは動きますがいつの時代も話の通じない過激派は居るもので……。
逆に言えばそこさえ許容していただければ問題は一切ないです、APMはユーラシアの遺品で誤魔化しきれる範疇かと思われますので。

合流するタイミングは、早ければスレ時空での翌日以降であればいつでも大丈夫です、何か質問などあればいつでも仰ってください。

>青空を夢見るモノ様

77青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2021/05/07(金) 23:53:30
【追加許可ありがとうございます!大体そういう感じのイメージで大丈夫かと(車両が空飛べるのがごく当たり前みたいな未来の話なので
個人的には推測では既製品のグレネード弾を改造するか、もしくは3Dプリンタ辺りで自作してるんじゃ無いかと考えてたり)、ナノマシン
自体はバティストのお手製になりますね。実際、元ネタが対戦系FPSという事もあり当たり前の様にポンポン味方に撃ち込んでるのを見ると
シュールを通り越して恐怖を覚えます。流石にゲーム本編の様に乱用出来るほど補給出来る訳でも無いし、自分で作成するという制限から作
戦ごとに使用できる弾数は限られる形になります。仰る通りあんな物撃ちまくってたら悪目立ちも過ぎますからね…使用制限に関しては了解
です。(※尚リジェネ・バーストとかいう科学式蘇生魔術めいたナニカに関しては、ヘッドショット判定のほぼ死体扱いのキャラまで蘇生して
しまうスポーツ系FPSあるあるなアレな代物、喩えるならBFシリーズのAED染みたモノなので最初から禁じ手としています。)、投入タイミング
も了解しました。】≫スレ主様

78入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2022/04/04(月) 21:35:38
パソコンが壊れたのでトリップが変わっているかもしれませんが本人です。

79ライブラ ◆xiCUMklbPU:2022/04/06(水) 20:58:05
トリップの件については了解しました。そのまま使用していただいて大丈夫です。

>入速出やる夫本体様

80ライブラ ◆xiCUMklbPU:2022/06/09(木) 20:10:23
すみません、ガンパレスレが返信が滞っておりますが、今週中には返信しますのでもう少しお待ちください。

>ALL

81入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2022/06/24(金) 20:08:42
すいません純粋にスレ主様に質問を。
今でもかなり朧気なんですが峰津院 大和はアニメ版だと
世界が周回して主人公に傷つけられた傷があったり
その戦いと記憶を覚えてるみたいな描写が最終回にあった気がするんですが
この世界ではあった事を覚えてたりするのかどうなんでしょうか?
返信のロルを見てそんなことがあったようなとちょっと気になりまして…

82ライブラ ◆xiCUMklbPU:2022/06/24(金) 20:36:53
質問にお答えします。
デビルサバイバー2にて「世界をどう作り変えるか?」という最後の問いでは主人公は『世界を元通りに回帰させる』という選択を取っており、ヤマトもそれに助力しております。
そのことについてヤマトは『それらの戦いに関する記憶を全て覚えています』。

一応補足しておきますと、このスレにおけるヤマトの設定はアニメ版ではなくゲーム版(続編含む)を採用しており、アニメでは続編であるブレイクレコード編までやっていないので、アニメだけを見ていると少々こんがらがるかもしれません。
ヤマトのプロフィールには続編の事はネタバレに配慮してざっくりしたことしか書いておりませんが、2の本編であるセプテントリオン編と続編であるトリアングルム編、本編と続編の間にあった主人公不在の2度目の戦い、合計三度の世界の危機を経験しているのでデビサバ2本編より性格はかなりマイルドなものとなっております。
発売されてかなり時間が経っているし、今更ネタバレもクソもないやろがい、と言われてしまえばそれまでなのですが、そこまでプロフィールに付け加えると結構な文字数になるし時間も掛かるので、気になる方は本スレで問いかけるとヤマトの口からそれらの戦いについて語られることとなります。
記憶を引き継いでいなければやる夫に対する対応はもっと冷淡なものになっていて、やる夫にとっては居心地の悪いことになっていたことでしょう。記憶を引き継いでいるからこそ今のヤマトがあります。

そして関係ない補足になりますが、ライブラ本体としてはアニメの出来にはツッコミどころが多々あることも含め、結構不満が残っておりますw

>入速出やる夫

83入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2022/06/24(金) 21:16:29
すいません、言葉が足りませんでした。
メタ的なことですが一応このガンパレスレ何回か作られている=世界がループしている
とも言えるので元のゲームで世界がループしていたことを気づいていた奴が
このガンパレ世界が上記の意味である意味繰り返されているのかに気づいているのか?
あるいはわかってるいるのですか?という意味合いで聞いてました。

アニメ版を引き合いに出したのはそういうラストだったから気になった
というだけの話です申し訳ありません。

メタ的で絡めて良いのか、という意見も見たかったというのもありますが。

まぁ当時ニコ動で見てた勢では原作してた側からはそういう言葉が多々あったのも覚えています。
予算の問題もあったんでしょうが…

ネタバレ云々も気にしないですし絡み云々も上記のメタ的な意味でのループを分かっているなら
今後の話として組み込みたいなとは思ってます。

気遣って貰ってるのもありがたいですよはい。

84ライブラ ◆xiCUMklbPU:2022/06/26(日) 20:52:49
あー、そういうことでしたか。
この第5世界のループ(数回によるスレ立て)のことはヤマトとしてもデジャブとして朧げな違和感を感じている程度です。
あるいは、世界の回帰(ループ)を経験しているせいで少し耐性があり、数回のループを朧げながら記憶しているから人脈づくりも地盤固めもある程度スムーズに行っていると見てもいいですね。

ただ、このループに関してはこのスレにおいてそこまで重要なファクターにするつもりはありません。
例えばゲームを序盤でデータを消してやり直したとしても、得られるのは序盤の知識とゲームのルールや動かし方だけ、というようにループが占める割合を増やすと新しく入ったキャラが損をするからです。
簡単に言えばゲームを序盤でやり直す際にレベルやパラメーターを引き継いでニューゲームを始めるようなもので、ループ設定を大きなファクターにしてスレの設定の根幹にする心算もないのでせいぜいが「こうした方がいい気がした」とか「この光景を前にも見たことがある気がする」程度に留めるつもりです。
だからループに気付いて何かを得られるにしても大したものにはならない、というようにしたいと思います。人脈作りや地盤固めの要領を無意識にある程度把握したヤマトが最も恩恵を受ける形となりますが、世界観に僅かに影響を及ぼしてもゲーム的な強さとは関係はありません。
スレ立て(ループ)を世界の根幹に組み込まない決定的な理由は単に、自分の力不足によるものと、今想定している世界観とのすり合わせに時間が掛かりそうだと考えたからに他なりません。せいぜいがエンディングのテキストで軽く触れる程度が関の山です。

逆に君島や竹内優斗、九頭文治はループに関しては何も気づいていない、違和感を覚えていない、といった形にしようと思います。

>入速出やる夫

85青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2022/06/27(月) 03:46:38
【一名スカウト(随伴歩兵)で追加希望です。中々ダーティ且つ真価は屋内戦や近接戦で発揮されるというピーキーなキャラorz】

「死は尋常でなければならず、そう在るのならばその死は幸いです。」

「――饐えた血の匂い、冷たい夜の空気―あの路地裏を思い出す。”あの人“との焦がれる様な酷く充実した夢の様なひととき(殺し合い)を」

『私の様な手合いの行き着く先は地獄の餓鬼の胃袋が相場でしょうが…これはこれで面白い。どうぞ御自由にお使いください。』

―版権オリキャラ―
名前:梓家始季(しいえ・しき)
戸籍名称:―
性別:女性
年齢::24
容姿:黒髪の総髪(ポニーテイル)に男物の黒のスーツ一式(喪服めいている)、プロポーションは控え目で顔立ちは相応に整っているが大方その雰囲
気から奇妙な冷たさを初対面の相手に与えがちである。背丈は平均的な日本人女性のそれであり余計な肉が付いていない事から割と中性的に見られ
る事が多い。隻眼であり左目が普段は閉じられている。

性格:物静かで口数は少なく、基本的に理性的ながらも何処か刹那的で浮世離れしている様な雰囲気を持っている。(こういう業種の人間)のステレオ
タイプを装うがこの手の裏家業を営む人間としては比較的常識人、しかし(仕事)に関しては機械めいた効率性優先の冷徹さを垣間見せる。時折自分自
身の在り方に疑問を抱くが後悔する権利など無いほど大勢の血でとっくに汚れている為、そんな自己憐憫に強い自己嫌悪すら覚えている模様。
なお後述の異能の影響なのか、(死)という物事に対する独特な価値観を持っている。

概要:ある世界に於ける無名ながら凄腕の殺し屋。個人情報に関しての詳細は不明な点が多いが、そのワークスタイルは非常に多岐に亘る。(依頼)に
応じた殺し方の方式に忠実であるのが特徴だが本人が好むやり方は直接の命のやり取り。

戦闘技術に関しては過去に何者かにより高度な各種戦闘技術や破壊工作技能を叩き込まれており特に近接戦闘に於ける技量が高い。また仕事柄(紛れ込む)
事を良くしていた為、PMSCs(民間軍事請負会社)のコントラクターや現地民兵組織の構成員の類の一員として不正規戦を中心とした軍務経験を有している。

能力:『直死の魔眼』

魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。異能の中の異能、希少品の中の希少品。無機、有機問わず“活きている”ものの死の要因を読み取り干渉
可能な現象として視認する力。その特異性と性質(タチ)の悪さからしばしばケルト神話の(バロールの眼)に喩えられる。

直死の魔眼から視た世界は“死の線”で満ちた終末の風景であり、まっとうな精神構造ではこれと向き合っての日常生活は難しい。(実際本人は眼球を摘出し
とある魔術師に売り払おうとした事があるほど嫌っている。)

ここで言う死期とは生命活動の終焉ではなく「存在の寿命」。意味や存在が、その始まりの時から内包している「いつか来る終わり」のこと。誕生という
大元の原因から、死という最終結果を読み取っているとも表現される。物理的な破壊ではなく、概念的な死であるため、治療や蘇生、再生や復元も無効化
する。死徒などの不死者を相手にする場合は非常に有効(逆に言えば毒物や病の腫瘍などの患部のみをピンポイントで“殺す“事も可能で、治療の類にも使い
方によっては応用可能)

「魔眼」と表記されるが、厳密には超能力であり、魔眼と淨眼のハイブリッド。死期の情報は「線」と「点」で示される。

死の線

モノの死にやすい部分。線に沿って切ることでその箇所を死に至らしめることができ、「線」をもって切られた部分は本体の生死関係なく行動、治療、再生
不能。厳密に言えば、線をなぞって物を解体する、ではなく、線状に物を殺している、という事になる。切断に腕力は必要なく、強度も無力化される。たと
え鋼鉄であっても、線がある場所ならば容易に切り裂いてしまえる。素手でもなぞれば切断できる。

死の点

寿命そのものであり、死の線の根源。突くことで対象の死期を発現させる。線と同様、突くのに腕力を必要とせず、強度も無視して貫く。ただし、能力が高ま
っている、極度に集中している状態でないと点を視ることは出来ない。通常、「死に到る原因」があって「死期という結果」になるのだが、直死の魔眼の前で
はその常識が通用しない。死期という結果を、線や点へ干渉することで強制的に発現させている。そして、この「死」は生命活動の終焉ではなく「存在の寿命」
であるため、殺せる対象は生命体に留まらない。端的に言えば、相手が何であっても寿命か其れに近いモノがあるのなら殺せてしまう。

※制限・『直死の魔眼』の精度及び連続使用時間に大幅制限(原作の両儀式や遠野志貴ほどのキャパシティが無い為、脳に対して多大な負荷が掛かり最悪死にかねない。)

―この世界に於いて

表と裏の交わり得ぬ事象の結末、後始末の追手との死闘の末に再び合間見えた(彼)との嘗ての夜の続きを再開し――元々満身創痍であった彼女は心ゆくまでの壮絶な殺し合
いの果てにとうとう致命傷を負うも(彼)を討ち倒し地に臥したまま互いに笑い合いながら力尽きてその生涯を終えた筈であったが、不意に引き起こされた意識と浮かび上が
るイメージそして提示される選択肢に対して――彼女は(YES)を選択しこの異なる領域の新たな地獄に足を踏み入れる。

階級:万翼長
出典作品:型月世界観(MELTY BLOOD)よりオリジナル
CV:恒松あゆみ
BGM:Disturbedより Never Again

-ミリタリー

スカウト(随伴歩兵)

ウォードレスを着装し最前線で友軍車両(機動兵器)に随行して作戦行動を取る(随伴歩兵)としての積極戦闘を行う。基本的に携行歩兵用火器や自身の補助装備を用いた
戦闘が主となる。(場合によっては必要に応じて斥候や狙撃、爆破などの破壊工作に関してもこなせる。)、車両もソフトスキンや軽装甲車ぐらいならば運転出来る模様。
(ヘリや航空機などの操縦もモノに寄るがある程度は可能らしい)

前述の異能(直死の魔眼)を用いた戦闘に関しては自身の(刃)が届く範囲での白兵戦は(幻獣)相手とは言え砲兵や機甲戦力を動員した大規模な軍の野戦に於いての出番は
それほど無いと思われる(わざわざそんな事をしてリスクの多い近接戦闘を挑むよりも、銃火器で撃ち殺した方が遥かに早く効率的なのは言うまでもない。)しかし市街
に於ける入り組んだ閉所での交戦に於いては、少なくとも相対する(幻獣)にとっては全く未知の悪夢の様な脅威に成り得ると言えるかもしれない。

携行装備

無銘の小太刀

SVインフィニティ(ガバメントベースの高精度カスタムモデル、6.0インチバレル、45ACP弾使用、装弾数は12/12+1、サプレッサー装着可能。)

その他投げナイフ等の暗器に手榴弾などの爆発物。基本的に自衛軍の支給歩兵用装備を扱う。

86入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2022/06/27(月) 20:43:38
正直、「この世界」と書いたのはそういう意味で補足しておくべきと後悔しているのと
この世界で覚えていませんという一言でしたらはいわかりました程度で聞いたつもりだったんですが
そこまでお答え頂きありがとうございます。

了解です、とりあえず今週末までには投下予定です。

>スレ主様

87ライブラ ◆xiCUMklbPU:2022/06/29(水) 18:53:50
キャラ追加ありがとうございます。
一通り拝見しましたが問題は見られないため追加を承認します。
それと室内での戦闘は最低でも2回程度は予定しているので、直死の魔眼の出番が皆無になることはなさそうです。
本スレ時空で衛生兵の彼と共に2日目に登場していただくことになりますが、何かあれば申し付けください。

>青空を夢見るモノ

88ライブラ ◆xiCUMklbPU:2022/09/29(木) 21:02:41
連絡です、来週の頭に右目を手術することになりまして、スレへの返信が今まで以上に遅くなったり不規則になったりすることになりそうです。
以前に左目を手術した際は誤字脱字に重要な描写の見落としなど色々と酷いことになっていまして、今度はそうならないように細心の注意を払う心算ですが、もしヘマなどがあった際は書き直すのでどうかお許しください。

術後も色々と立て込むため、返事は早くても来月半ば辺りになりそうです。

89入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2022/09/29(木) 22:09:23
ご無理だけはなさらないでください。
余り偉そうなことは言えませんが体を大事になさって下さい。
他にも書くべきことはあるんでしょうが
そうとしか言えない私をお許しください。
>スレ主様

90ライブラ ◆xiCUMklbPU:2022/09/30(金) 15:57:24
すみません、言葉が足りておりませんでした。
確かに手術はしますし、しばらくは不便な生活を送ることになりますが、重い病気という訳ではなく、ただ単に良い機会だからこの際に病気を手術して直してしまおう程度のもので、そこまで重病ではありません。

簡単に言えば、数年前からとある病気で目の調子が悪くなっていて「今すぐやらなければいけない緊急性はないけれど、不便に感じるならいつか手術した方がいい」と医者に言われていて、移植用の角膜を待っていた状態で、つい最近「手術のキャンセルで移植用の角膜がフリーの状態になっているので手術するか?」と電話が来て、運よく仕事が繁忙期を終えてある程度自由に休める時期だったのでこれを良いタイミングだと承諾して手術に臨む運びとなりました。
なのでそこまで重い病気だったという話ではないと思い簡潔に報告した次第でしたが、ご心配をおかけしてしまい申し訳ありませんでしたorz
幸いと言うべきか、視力が良い方の左目は普通に使えるので、アクションゲームのように目に負担が掛かるものは避けますが多少不便になっても普通の生活を送れるはずですので、退院さえできれば物書きは出来ると思います。ただ上でも述べた通り誤字脱字などがありましたら申し訳ないです、皆さんをお待たせすることになりますがどうか今後ともよろしくお願いします。

>入速出やる夫様、参加者様ALL

91プライマリスの魔女 ◆nkg.2sWI0U:2022/10/01(土) 18:19:48
此方は急ぎませんのでゆっくりと待たせて頂きます。どうか御自愛下さいませ。

92青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2022/10/02(日) 23:57:15
私の方も急ぐ必要は全くございませんので、どうかご自身の体調と保養を優先して下さい。

93ライブラ ◆xiCUMklbPU:2022/10/24(月) 19:53:44
お久しぶりです、スレ主です。
今月中にはなんとかレスは返せそうなのですが、次のレスを以て翌日に移行しようかと考えています。
流石に話題も尽きる頃合いですし、大規模反攻作戦に移行するまでにやれることはなんでもやっておきたいのですが、こういうのをやっておきたい、このキャラとこういう風に絡んでおきたい、などあれば遠慮なく異って下さると助かります。
今のところ確定のイベントはマズルカさんに九頭文治が銃の扱いを教える、新たな風渡りを迎える、辺りです。
私個人としてやっておきたいのは、橋川清太郎さんのNジャマー開発を君島が手伝う、といったものです。
ある程度書き進めてはいますが、次の投稿は意見がある程度出た後にしようと思っております。

94入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2022/10/24(月) 20:35:53
それならかなり以前言いましたがハードボイルドペンギンと師弟になって修行パートを希望します。
忘れてても仕方ないんですが…

95ライブラ ◆xiCUMklbPU:2022/10/24(月) 20:39:43
すみません、見落としていました;申し訳ないですorz
では入速出やる夫とハードボイルドペンギンとの修行も追加します、大規模反攻作戦まで少しだけ日にちが開くので数日に分けて修行を行ったという風にするのも大丈夫です。

>入速出やる夫本体様

96入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2022/10/24(月) 20:53:39
>>94
いやもうしょうがないですけどね1年以上経過してますし
自分でも確か言ったようなって感じでしたし。

了解です。

>スレ主様

97プライマリスの魔女 ◆nkg.2sWI0U:2022/10/24(月) 22:14:11
此方はマズルカの必須イベント以外特に思いつかないので進めて頂いて大丈夫です
無論ライブラ様含め他の方が何かマズルカ関連でイベントを起こす場合はお受けいたします。

98青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2022/10/28(金) 10:27:01
遅れて申し訳ないです。此方も特に必須なモノは無いですので、シナリオを進行して頂いて大丈夫
です。基本傍からやり取りを眺めながら色々考えたり覚えたり思ったりしてる事に終始してそうで
すし。

≫主様

99ライブラ(スマホ) ◆xiCUMklbPU:2022/11/09(水) 19:14:46
スレ主です。待たせてしまって申し訳ありません、右目の調子の悪化などで投稿がまだ遅れそうですorz
どんなに遅くとも今月中にはパート移行させますのでもうしばしお待ちください。

100入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2023/04/11(火) 20:38:46
正直絡み方に迷っています。
このまま自力で鍛錬積むのもハードボイルドペンギンに絡みに行くのも
バティストさんたちと会話をしているのも幾らでも繋げられたはしたものの
文章が思いつかないまま来てしまったんですが…

101ライブラ(スマホ)@blandon:2023/04/12(水) 20:45:48
すごい無難な選択にはなるのですが、もうじきバディストさん達を連れて第二会議室に向かうので、操縦訓練の休憩がてら足を運んだ。という形はどうでしょうか?
ハンガーに戻った際に東三条参謀に「第二会議室に居るから一足先に挨拶して来ます?」みたいな。もしくは東三条参謀に通信で休憩を勧められて第二会議室に寄ってみるとか。

>入速出やる夫さん

ハードボイルドペンギンのレスはもう少し遅くなりそうです。pcの調子が最近悪いのでスマホで書いているので、執筆速度が大幅に遅くなっています。

>ALL

102入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2023/04/14(金) 22:05:08
ケチ付けるようで恐縮ですが、時間的に不自然じゃないですか?
もうスレ内の時間が少し経過して休憩で第二会議室行くなら分かります。
けどそれを経過抜きでするとさすがに出会ってすぐに戻って来てるように見えて
無理に絡もうとしてるか体力的に完全に素人域ではない故
違和感を感じるのですが…
勿論意見を出してもらっているのは大変ありがたいです。
>スレ主様

103ライブラ(スマホ)@blandon:2023/04/28(金) 20:42:30
返信遅れて申し訳ありませんでした。
そうなれば、後はバディストさん達の書類記入前にある程度時間を進めるくらいですかね。
今マズルカさんの本日分の訓練が一旦終わった辺りなので、帳尻合わせになってしまうのですが一旦バディストさん達に食事をとらせて1レスである程度時間を経過させ、やる夫が休憩などで戻ってきても不自然ではなくするくらいしかこちらでできることはありませんね。

>入速出やる夫本体様

104入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2023/04/29(土) 15:10:40
時間経過をしてもらえるのならそれに合わせます。
そこら辺は都合とかもあるでしょうから
お任せします。
それに不自然がないように考えます。
>スレ主様

105プライマリスの魔女 ◆nkg.2sWI0U:2023/05/05(金) 01:34:12
この際時間を次の日か最終日に進め一度全員集合してから行動方針を決めては如何でしょうか?
それと返信は私も早い方では無いのでどうかお気になさらず

106ライブラ(スマホ)@blandon:2023/05/12(金) 20:45:09
ご意見ありがとうございます。
そうですね、どの道時間を先に進めなければいけないし、その日にやることはある程度は済みましたし2日目に拘りすぎる理由もないですし次のレスで翌日か最終日に進める案を採用したいと思います。

>プライマリスの魔女様

具体的にはヤマトの次のレスで一旦2日目から次の日(もしくは最終日)に進めたいと思います。
最終日に進める場合はマズルカさんとやる夫の訓練はある程度進んでいるものとして扱いたいと思います。最終日の午後のどこかには大規模反攻作戦のブリーフィングもやりたいと思っていて、バディストさんと始季さんの具体的なポジションを確認という形で確立したいと思います。

ここで確認を取りたいのですが、時間の経過は『翌日』にするか『最終日』にするかを決めたいと思うので、どちらがいいか希望を各参加者様に意見を求めたいと思います。大規模反攻作戦前にまだまだやりたいことがある場合は翌日、駆け足気味でもいいならば最終日まで時間を進めたいと思います。

>ALL本体様

107入速出やる夫 ◆Ge6raFQoEs:2023/05/12(金) 21:27:23
私は時間経過に関して翌日が良いです。
まだハードボイルドペンギンと絡んでいないので

108青空を夢見るモノ ◆RPXIifaP1c:2023/05/13(土) 10:07:13
こちらも翌日で大丈夫です(流石に新規の二人も多少は部隊やこの世界に慣れる
必要があると思いますので※バティストはノリの良い外国人観光客宜しくガンガ
ン世界・文化的な差異も進んで体験していくでしょうが、始季に関しては中々に
面倒くさそうな予感がorz)

109プライマリスの魔女 ◆nkg.2sWI0U:2023/05/13(土) 17:23:19
私も翌日で大丈夫です
マズルカの訓練とついでに人形兵達のお披露目でもします

110ライブラ(スマホ)@blandon:2023/05/13(土) 19:21:04
了解しました、それでは時間経過は翌日ということにしてレスを書こうと思います。
次の時間は翌朝で、新しく来た2人と顔合わせをしようと思います。その後は訓練などに当てていく予定です。
新しく来た2人の所属や戦い方は既に書類に書いていて、顔合わせ時に公開するという形にしたいと思います。新しいpcが来るまではスマホ投稿故に遅くなりますが、よろしくお願いします

>ALL本体様


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