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雑談スレ
1
:
◆POYO/UwNZg
:2019/01/20(日) 20:48:16
雑談、相談、なんでもどうぞ!
636
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/03/12(土) 06:29:49
ニア 【モンデンキントの協力者として召喚されますか?】
637
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/03/17(木) 00:42:10
はーい投下! てことで、オデット戦開幕だよー!
みんな、張り切って戦闘しよう!
ジョンは練習場を屋内じゃなくて屋外にしちゃったけどゴメンね!
だって、体育館くらいの建物があったとしても業魔の一撃なんて使ったら一撃で倒壊するだろうから……。
でも万象樹の根っこならいくら攻撃しても大丈夫だと思う。たぶん黄金樹的なアレだから。
あとは、広げた風呂敷をそろそろ畳まないと……。
はー、やりたいことがいっぱいありすぎて困る!
>>ニア 【モンデンキントの協力者として召喚されますか?】
この先 ジャンプが有効だ
だからブレモン万歳!
さ・て・と!
投下も終わったしラダーン祭りに参加してこよーっと!
638
:
明神
◆9EasXbvg42
:2022/03/28(月) 04:02:17
お待たせ。
HP高い奴には割合DOTが実際有効。ミヤモトマサシのスクロールにもそう書かれている(理力60並の感想)
639
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/04/03(日) 07:50:23
投下完了だ――合流/潜伏の手段がマンチ過ぎると判断された場合は、普通に神門をこっそり抜けた事にしといてくれ。
640
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/04/17(日) 23:45:03
ほぼほぼ終わってるんだけどまだ書き足りないから、明日まで待ってくださ〜い!
641
:
明神
:2022/04/18(月) 14:30:10
リョ
642
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/04/18(月) 23:18:51
お待たせしましたー!
ちょっとオデット強くしすぎた感あるけど、もう終盤のボスだしいいよね!
あとエンバースがわたしのこと助けてくれるの前提で話進めちゃったけど、何かやりたいことがあったらそっち優先でもいいよ!
という訳でみんな、よっろしくぅ!
643
:
明神
:2022/04/25(月) 23:23:11
>なゆたちゃん
マゴットについて。
俺の方でパートナーとして羽化までいっちゃって良いのかな
もし何かなゆたちゃんの方で練ってるネタがあるならそれを尊重したい
644
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/04/26(火) 00:56:09
ごめんごめん、閉まりかけた校門にスライディングで滑り込みみたいになってしまった……!
ついにマゴットが羽化するのか……!?
今回色々後続の人が迷ったらいけないので補足
・作中ではいきなりジョン君に終わらせてもらう気全開になってるけど
自分でもフライングになる前提で書いてるので!
むしろせっかく今からオデットが第二形態になって色々ありそうなのにならずに終わるなんて勿体ない!
・もちろん恒例の死ぬ死ぬ詐欺。放置しても死にません。
死ぬ前に適当なところでカケルが止める方法も考えてあるから大丈夫。
(誰も騙されないと思うけど世の中には狼少年というパターンもあるらしいので一応言う)
それを踏まえた上で作中のロールとして心配する奇特な人がいたらもちろん嬉しいけど
書き手まで「これ放っといたら死んで離脱するんじゃないか!?」と思う必要はないよってことで。
実際あの極限の状況でそもそも異変に気付かないor何か変なのに気付いても反応できなくても何も不自然じゃない件!
・乱数調整《リバースシンデレラ》
技名は乱数調整のリバースシンデレラって曲名があってなんとなく語呂がいいからで特に意味はない。
やたらチートっぽい説明になってしまったけど
例のアストラルなんとかと同じくふわっとした感じなので運用でいい感じに調整をお願いします……!
“大幅に”っていっても数パーセントずつかもしれないし
毎ターン一定じゃなくて最初の上がり幅は大きくても段々小さくなるパターンかもしれない
645
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/04/26(火) 01:08:17
あ、文章が紛らわしい感じになってる……
最後に真空刃零式(エアリアルスラッシュ・オリジン)を使ってるのはカケルです。
"カザハ"が"まだ使っていなかったスペルカード"を切ったのではなく
"カザハがまだ使っていなかったスペルカード"をカケルが切ってるのです。
646
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/04/26(火) 08:40:10
>>明神さん
んー、一応わたしの中でこんな感じかなっていう流れは大まかにあるんだけど、
ぶっちゃけてイレギュラーなことが起こる方がわたしとしても楽しいから、
わたしの思惑とかは気にしないで明神さんのやりたいことやってほしいな。そもそも明神さんのマゴットだからね。
マゴットが一番輝けるような舞台をセッティングしてあげて!
>>カザハ
>一般的に運命と言われる疑似乱数に干渉し、味方の行動判定の成功率を毎ターン大幅に上げていく
そういうのはあくまでフレーバー的なものっていうことで。
ブレイブの運命はそれぞれ自分自身で切り拓いてほしいから。魔法でお手軽にどうこうするのはね……。
それ唱えたら何やっても成功する〜なんて、面白くないでしょう?
わたしたちは今までだって、絶対不可能! っていう運命を努力と機転で覆してきたはずだよ。
647
:
明神
:2022/04/26(火) 14:24:13
>>なゆたちゃん
回答ありがとう
りょ。いい感じになるよう考えたい
648
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/04/28(木) 10:16:55
質問のような提案のような――或いは追い打ちにもなりかねないような話を一ついいかな。
行動の成功率上昇という効果がフレーバー化される事は妥当な措置だと俺も思う。
要するに、それってご都合主義をスキル化しましたって事だもんな。
『乱数調整』に関する長い書き置きを見るに、正直、自分でもちょっとマズいと思ってたんじゃないか?
さておきだ。既出の効果をフレーバー化するなら、後続としては新たな効果の制定をして欲しい。
実際のところ、俺達は本編の中でどういう効果=現象によって行動を支援されているのか。
それが分からないと――まぁ、何をされたのか適当にぼかすしかなくなってしまう。
だから、『乱数調整』は俺達に具体的にどういう現象をもたらすのか――これが質問のような部分だ。
もっとも、実のところ俺は風属性が行動成功率を上昇させるという事については存外納得してもいる。
誰かが一歩前へ踏み出す時、どこかを目指して進もうとする時、風がそれに味方する。
そういう現象の事を――追い風が吹く/追い風に乗るって言うもんな?
そんな訳で、これが提案の部分になる――つまり、『乱数調整』とは都合のいい風を吹かせる魔法だってのはどうだろう。
これならシンプルに追い風を呼んで物理的な行動速度を底上げするだとか、
呼吸≒気流に干渉する事で酸素を効率的に取り込んで集中力を向上させるだとか、
支援される側の都合に合わせて色々と解釈し易い――運用をいい感じに調整出来ると思うんだ。
追い風を吹かせるって現象はモンデンキントの今回の試み=ダイレクトアタックにもマッチしているしな。
まあ、長々とした話を書いたけど、これはあくまで提案だ。拾われなくたって何の問題もない。
ぶっちゃけ、俺の閃いた風属性への解釈を形にして述べたかったってのが正直なところなんだ。
649
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/04/28(木) 12:17:14
ありがと、エンバース。お疲れさま。
今回は一応みんなの意見を聞いて、それからわたしの意見を言いたいと思います。
誰それに賛成とか反対とか、短文でも全然いいんで、よろしくね。
650
:
明神
:2022/04/28(木) 23:01:47
ぶっちゃけ俺はカザハ君の言いたい事もやりたい事も理解できるし、運用でいい感じに調整ってやつもできる自信がある
具体的な支援内容はこっちででっち上げりゃ良いからな
一方で、描写する上で客観的かつ具体的な効果(ようは俺達から見てどういう現象が起きてるのか)を示して欲しいっていうエンバースの要請も
ヒャクパー的を得てると思ってる
追い風バフは俺も面白いと思うし、たぶん当初の乱数調整のコンセプトとも矛盾しないだろうしな
あんまりシナリオの外であれやこれや言うのは俺はあまり好きではないので
俺の見解は
「バフを受けた側に起こる具体的な現象が分かれば嬉しい
説明がなけりゃないで勝手に考える」
ということでヨロシャス
651
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/04/28(木) 23:17:26
エンバースさん、エスパー!? まさにそういうイメージだった!
「微細なレベルまで空気の流れを制御することにより」と
「一般的に運命と言われる疑似乱数に干渉」の間にはそういう繋がりがあるつもりだった。
追い風が吹いたから上手くいった、と明確に認識されることもあれば
本人もそこまで気付かずに何故か体が軽くて上手くいった、と思われることもあって
本当は明確に理由があるけど意識されなかったことは運が良かったと解釈されたりするんだろうなって。
でも、自分では特に何も言うつもりはなかったんだ。
「運用で調整をお願いします」と言って実際の運用をみんなにお任せしたのを受けて
GMが方針表明した流れでお任せした本人がぐだぐだ言い出したらほぼコントやし。
それに戦闘バランスがどうこうなるほど強いもんではない、という結論自体は何も異論がないから言う必要も無かった。
仮に結論に至る過程でちょっと思ってるのと違う解釈をされているにしても、
「ちょっと凄そうな雰囲気を出そう」なんて要らんことを思って
説明不足の上に無駄に誤解されるような表現をした自分の責任だからしゃあないなーって。
自分の中では今回”疑似乱数”は”ただ乱数に見えるだけの演算式で真の乱数とは全然違うもの”
“乱数調整”は”運命を操作してるように見せかけて本当は単にプログラム上当然の因果関係を使って
結果を操作しているだけ”みたいなイメージで使った言葉なんだけど
(丁度ゲームを題材にした話だから合ってて面白いなっていうのもあって)
“ほぼ乱数” ”ほぼ運命操作”みたいに解釈されてしまっても全然間違ってないもの。
人によって若干解釈に違いはあるけど話の流れには大きな影響はないから特に深く突っ込まずにそのまま流して進んでいく、
なんて今回に限らずよくあることだし。
ただ、「フレーバー的なもの」を具体的にどう描写するかも幅があるから
なんとなくエンバースさんが言うような感じのイメージで書いてくれる人がもしいたら嬉しいな、と淡い期待は持っていたよ。
でも、まさかそれを提案までしてくれる人がいるとは思わなかった。
さっきも言ったようにみんなにお任せした時点で投票権は持ってないと思うから
自分の意見は飽くまでも参考程度の扱いということで!
どういう結論になっても
超分かりにくい意図を汲んでくれた上に、それを表明してくれた人がいる、それだけですごく嬉しいよ。
ありがとうエンバースさん。
……と締めようと思ってリロードしたらリアルタイムで更新が……っ。
明神さんも理解できる……だと!?
ここは超能力者のすくつ(何故か変換できない)なのか……!?
明神さんも本当にありがとうね。
652
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/04/29(金) 01:20:23
前回投稿した時にこっちに挨拶したと思ったらしてなかった…
>一応みんなの意見を聞いて
うーん明神さんとエンバースさんの意見で完結している気がするので二人の案がいいかな
>「バフを受けた側に起こる具体的な現象が分かれば嬉しい
説明がなけりゃないで勝手に考える」
なにか言うとしたら明神さんのまんまこれで
中の人ではなくキャラクター達が浮かぶ羅列を見てもなんの効果かぱっと見わからないから…僕の素人考えだとそれくらいしか浮かばないかな
正直僕もあんまり人の事言えないから経験者二人となゆに改善案的な物は全て丸投げで!
653
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/04/29(金) 06:39:02
正直な話、わたしには説明を見ても乱数調整《リバースシンデレラ》の効果がよく分からなかったよ。
ただ何となく、ゲームのステータスで言うならLUKが上昇する程度なのかなって。
それは別に構わない(といっても程度はある)んだけど、それよりもわたしが気になったのは、
『運命に干渉する』
ってところなんだよね。
運命に干渉するなんて、それはもう神さまじゃん。
『やたらチートっぽい説明になってしまったけど』じゃなくて、チートだよ。
確かに、世界の風を統べる風精王の資格を持つならそういうことだって出来るのかもしれない。
でも、それでじゃあカザハはそういうことが出来てもいいよって認めたなら、
他のみんなにもそれと同程度の力をあげないと不公平にならないかな?
別にそんな力いらないよって他の人は言うかもしれないけど、
GM(代行)としてはひとりだけが突出して運命に干渉するだの何だのなんて力を持ってるのは好ましくない。
といって、パーティーのみんながみんなカザハに合わせて運命に干渉できるレベルの強い能力なんて持ってたら、
インフレが激しすぎて面白くなくなっちゃう。
だから、あんまり深く追求しないことにしてふんわりフレーバーにしてね、って言ったんだ。
別にやってもいいけど、それは大局には影響しないよ、ってね。
カザハは解釈をみんなに任せるっていうことみたいだし、
エンバースの提示した例は分かりやすかったから、そっちの方向性で行こう。
明神さんの腕前ならわたしも安心して任せられるし、ジョンもきっと空気を読んでくれるよね。
別に、自分だけが強化されるバフだとか、自分限定で何らかの影響が出る能力なら、
レベルはあれど好きにやってくれて構わないと思う。
でも、それが他の人に影響するものであるなら、それは可能な限り分かりやすく説明しないと混乱を招くよ。
雑に設定を出すだけ出して、どう運用するかは任せる! って丸投げしちゃうのは、正直な話不親切だと思う。
ブレモンのメンバーはみんな上手だし、そういうことする人はいないと思うけど、極端な話――
『味方の行動判定の成功率を毎ターン大幅に上げていく』っていうところを拡大解釈して、
オデットの攻撃は全部回避! こっちの攻撃は毎回クリティカル!
なんてやられちゃったら、カザハも困るよね。
別に運命なんて単語に深い意味なんてなくて、雰囲気で使っただけだと思うんだけど。
わたしはそれが気になった、っていう話。
何か、他に質問や意見はある?
654
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/04/29(金) 08:07:52
>ゲームのステータスで言うならLUKが上昇する程度
完全に思ってたのと合ってる。
(実際の現象としては)風の制御によって、(ゲーム的な表現としては)LUKの上昇が起こる、みたいな。
自分は「干渉」は干渉したところで実際にどこまで影響を及ぼせるかはピンキリ、と捉えて
(ついでに「運命」も世界の命運を左右する局面だけじゃなく
食パンがどっちの面を下に落ちるか、みたいなすごいショボいことも含む、単に”運”の代用のような広い意味に捉えて)
結局LUKの上昇、と同義ぐらいの意味のつもりで使っていたよ。
書き手がどういうつもりだったかじゃなくて読んだ側がどう受け取るかが全てだから、言い訳でしかないんだけどね。
じゃあ最初から「運命に干渉」じゃなく「LUKが上昇」って書けよ!っていうね。
自分としてはどっちにしても「数ターン継続したら死ぬ」なんて物騒な技、
今回の死ぬ死ぬ詐欺専用の一発ネタのつもりだからそんなに不安にさせるとも思ってなかった
(当然なゆちゃんが心配しているような全体のバランス調整をする必要性は発生しない)
でも、それも端から見たら分からないよね。
「何ターン継続で死ぬか検証して実用可能にしていく」なんて展開も普通に考えられるから
超強い技として捉えた場合、GMとしては今後の不安要素になるのも尤もだと思う。
濫用されかねない表現をぶん投げて丸投げするのは無責任でした。
もちろんなゆちゃんの言う通りこのメンバーなら大丈夫だと思ってやったんだけど
このメンバーでは大丈夫でも飽くまでも一般論として、
ハイパーインフレして収拾がつかなくなる場合も可能性としてはあるから。
万が一そうなった場合、調整の負担を一手に被るのはGMだということを忘れていたよ。ごめんなさい。
655
:
明神
:2022/04/30(土) 04:28:07
異論なし
ほな描写はエンバース準拠でいくね
656
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/04/30(土) 07:47:47
>>カザハ
んん?
いや、わたしは数ターンしたら死ぬについては何も言ってないよ。
死ぬわけないって最初から思ってたし……。
ただ、運命を操作して第三者に影響を与えるみたいな能力が出てきたから、
そういうものを使うならよっぽど注意しなくちゃね、誤解を生まないようにしなくちゃね、
って言ってるだけで。
ただ、最初に『死ぬ死ぬ詐欺なので死にません』と宣言しておきながら、
『数ターンしたら死ぬ』っていう設定を担保にして他の人よりも強い能力をばんばん使うっていうのは、
まぁ考えてみたらちょっとズルかもね。結局、それってハイリスクを背負ってるふりしてるだけのノーリスクだよね?
もしわたしなら『これを使うと永久に五感のひとつを喪失する』とか。
自分にそういう不可逆なペナルティを課した上で使うかな。
本当は目が見えなくなっちゃったけど、みんなに心配かけたくないから、
風で感覚を掴んで目が見えてるように振舞ってる――なんてロールとしても面白いと思うし。
わたしたちだから悪いようにはしないだろう、って信じてくれるのは嬉しいよ。
実際、わたしもみんなのことは信じてるし。
だからこそ『参加者の良心に委ねる』のは最後の最後でなくちゃいけないと思う。
最初からみんなが配慮してくれることを期待するのは、甘えだよね。
じゃあ、この話題はこれでおしまいっていうことで。
みんな本編でがんばろう!
657
:
明神
◆9EasXbvg42
:2022/05/02(月) 06:06:16
おまたせ。
羽化条件についてなんも考えないまま見切り発車だったので
カザハ君のバフは願ったり叶ったり。
658
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/05/02(月) 12:32:50
>饂飩玉の如きものが零れそうだ
つまり明神さんは虎眼流だった……?
659
:
明神
:2022/05/03(火) 01:06:41
ブレモンプレイヤーは正気にては大業ならずなとこあるし実質虎眼流みたいなもん
660
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/05/10(火) 06:45:57
投下完了だ――遅くなってすまなかった。ひどく急いでいたので、何か拾い忘れがあるかもしれない。あったらコッソリ教えてくれ。
661
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/05/10(火) 06:47:41
そう言えば俺は伸びる魔剣も使えるし武器もポイポイ投げてるからかなり虎眼流だと自負している。それでは。
662
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/05/15(日) 04:01:50
投下完了した。
途中の描写はジョン君の妄想って事なんで深い意味はないです。
後生命(いのち)の輝きじゃなくて生命(せいめい)の輝きなんで!色々と危ないから念の為。
663
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/05/17(火) 21:26:19
投下〜。
今回はちょっと短めなんだけど、キリのいいところで。
っていうかジョン、腕切断しちゃってこれからどうするのー!?
腕っていうのは生えてくるものじゃないよぉ!?
あと、ちょっと分からなかったんで勝手に手首切り落としたってことにしちゃったけど違ったらゴメン。
で、流れで業魔の一撃も撃ってもらうように指示しちゃったけど……。
何かやりたいことがあったら、キャンセルしちゃっていいからね。
それからエンバースもオデットがネクロ・ドミネーションを使ったんだけど、
どういうふうに動くかはお任せするね。
投げっぱなしで悪いけど、エンバースならうまく料理してくれると思う!
てことでみんな、ガンバロー!
664
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/05/19(木) 06:39:29
あー、このターンの俺の行動についてだが……何から話そうか……。
まず、俺の行動がある程度分からないとカザハも明神さんも動きにくい気がする。
ので、ハッキリさせようと思う。とりあえずジョンは業魔の一撃を打つ――これはほぼ確定事項だ。
実際にはジョンはそうしない事も出来るが、まあ……あえてそうする理由は多分ないし。
そして俺は当然、その一撃を阻止すべく動くんだが――ここで重要になるのが、タイムラインだ。
まず大前提として、俺が支配されて動き出すのは業魔の一撃が放たれた瞬間になる。
本編にそういう記述があるし、それをあえて変換受けする理由もないからな。
となると当然、俺は業魔の一撃の発動自体を止める事は出来ない。
だが業魔の一撃は――少なくともイブリースのオリジナルは二段攻撃だ。
まずは瘴気の波動で身動きを封じ、然る後に肉薄して、必殺の斬撃を打ち込む。
その上で、遺灰の男はまずはオデットを守るべく、瘴気の波動を迎え撃とうとするだろう。
そしてすぐに諦める事になる――ダインスレイヴの魔力充填が不十分だからだ。
やむを得ず瘴気の波動を躱した後、遺灰の男は次善の策を取ろうとする。
業魔の一撃を発動中のジョンに危害を加える事で、追撃部分の妨害を試みるんだ。
あるいは周りにいる誰かを攻撃する事で、ジョンにその誰かを守らせようとする。
しかしながら――遺灰の男はそこで不意に言葉を発する筈だ。
「――どうした明神さん。顔色が悪いぞ。お腹が痛いのか?」
とか、なんとか。
ネクロドミネーションは抵抗不能の対アンデッドスキル――その事実は変えられない。
だが――その術理は瘴気化したオデットの血肉によるハッキングだ……よな?
だとすれば――器である遺灰を支配される事は避けられないとしても、
魂そのものへの干渉には抵抗の余地がある……んじゃないかな。
ひとまず、俺はそう想定する事にした……もしマズければ、また考えを改める。
「それとも――まさかビビってるのか?スペルも使えない、ただのアンデッド相手に……冗談だよな?」
ともあれ遺灰の男に出来る事は、仲間に呼びかける事だけ。
そして――遺灰の男は、それだけで十分だと考えるだろう。
「心配いらない。こうなる事も想定の範囲内だ。既に俺の心臓を、フラウの体内に預けてある」
勿論、セリフの前半部分は嘘だ。でも、そんな事は重要じゃないよな。
「そいつを取り出して、俺に戻してくれ。それで全て解決する」
要するに――俺をやっつけてくれって事になる。
当然、俺もフラウも多様な斬撃スキルで抵抗するだろうけど。
だけど――新たなパートナーを得た明神さんとカザハなら、きっと勝てるさ。
長くなったが、俺の本ターンにおける行動は大体こんな感じだと思う――二人の役に立つと嬉しい。
追伸:誤って本スレにこのレスを投下したので、始末しておいてくれるととっても嬉しい。
665
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/05/19(木) 16:17:48
>追伸:誤って本スレにこのレスを投下したので、始末しておいてくれるととっても嬉しい。
始末したよ!
666
:
明神
:2022/05/20(金) 03:46:14
>エンバース
りょ。超たすかる。
667
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/05/20(金) 22:33:39
エンバースさん、いつも先の順番のことを気遣ってくれて助かってるよ!
ジョン君、ジョン君が業魔の一撃を打つコースで今のところ書こうと思ってるので
もし別コースの場合は早めに連絡よろしくです。
668
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/05/21(土) 00:25:11
>実際にはジョンはそうしない事も出来るが
そうね。さすがにここまで来て撃たないってのも変な話だし全然ok
>少なくともイブリースのオリジナルは二段攻撃だ。
拘束を剣から伸びた触手かなんかで(体に突き刺して吸い取りながら)やる予定だったんで 強いて言うならそれくらいかな?
>っていうかジョン、腕切断しちゃってこれからどうするのー!?
戦う過程で永劫から奪い取るか…と思ってたんだけど今は義手…的な物もいいかなと思っている。
669
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/05/24(火) 23:08:19
弟(※美少女)だって、ブレイブになれる!
明神さん&マゴットVSエンバースさんを見てみたいな、と思ってフラウさんに行ってみたよ!
670
:
明神
◆9EasXbvg42
:2022/06/01(水) 02:11:14
おまたせ。(マジでおまたせ)
期限2時間オーバーしちゃった。ごめんね。
カザハ君の自撮り棒の伏線回収、ぼくそういうのしゅき
671
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/06/01(水) 23:30:26
ふふふ。ちょっとした小ネタだけどそう言ってもらえると嬉しい。
“獲ってきた”表記で何故かよゐこの無人島生活を思い出してしまい
絵面的にも 獲ったどー! にしか見えなくなってきた件!
自撮り棒(通称) よく考えるとかなり便利
672
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/06/09(木) 01:35:51
やや遅れたが、投下完了だ
673
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/06/14(火) 03:21:51
投下完了した。
僕的には業魔の一撃は外す予定だったんだが…都合が悪ければ当ててもらって構わない。
674
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/06/21(火) 21:51:33
投下完了!
いや〜、今回も好き勝手させて貰っちゃってゴメンなさーい!
でも、これからが盛り上がりどころなんで……みんな最後までよろしくね!
>生命の輝き最終段階
なんか某ソウルキャリバーのソウルエッジ(剣)を思い出した。
675
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/06/26(日) 09:07:06
アビスクルセイドは事前に打ち合わせがあったので決定リールさせてもらいました
エンバースさんをエンバーミングしようとしてるけど単なる出来心なので
困ったら「何故か効かなかった」とか
「なんでもいいからアンデッドっぽくない姿」としか指定してないので
適当な姿になってもらっても全然OK
そしてかかってくれたとしても効果的には意味ない可能性が高い……!
676
:
明神
:2022/07/04(月) 05:36:34
おまたせ。ウィズリィちゃん立派な悪堕ち女幹部みたいな姿になって…
677
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/07/12(火) 08:01:43
投下完了だ。厳密には期限を過ぎている事に関しては、大変すまないと思っている。
678
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/07/18(月) 15:10:58
投下完了だ。
悪落ち女幹部…わからせなきゃ…いや逆にわからされてもいいのか…?
679
:
なゆた
:2022/07/25(月) 12:14:20
5レスまで書いたけど全然終わらないの!
1日か2日待って!
680
:
明神
:2022/07/25(月) 23:55:48
リョ
681
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/07/27(水) 19:33:50
お待たせ!
今回はわたしと明神さんのPU回と思ってやってたんで、その他のみんなはごめんね……。
特にジョンは必殺技まで披露してくれたのに……。
でもまだまだ活躍してもらうから! 今だけ耐えて!
あと書いてから気付いたんだけど、ガザーヴァって明神さんと正式なブレモンのパートナーとしての契約はしてなかったね……。
でもまぁ合意があればOKってことで!
あと『超合体(ハイパー・ユナイト)』は使ったらパートナーモンスターの体力全回復ってことで……!
682
:
明神
:2022/08/02(火) 03:43:32
>明神さんのPU回
なんやて工藤!?
683
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/08/03(水) 02:25:27
>682
章終盤で実はPU回だったことが明かされるという罠……!
サクッとメインにバトンタッチするつもりだったのに
暑くてダラダラしてるうちに最終日に食い込んでるし……
一応エンデ君が持ってきたカードを使う流れを想定して送りバント(?)してるけど
もし大穴で使わないルートの場合は気にせずに適当に流してやってね
そろそろ今回の戦いは終わりかな?と思ってとりあえずアンサモンされてみたけど
もしまだ続行しそうな場合はちょっとフラフラしながらまた出てくるはず
684
:
明神
◆9EasXbvg42
:2022/08/08(月) 08:14:53
お待たせ。
なんだかんだ取り沙汰してなかった命懸けることの葛藤と決意みたいなのがやれて楽しい
超合体後の描写についてはお任せしたい
685
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/08/15(月) 07:45:49
投下完了だ――ズタボロにされながらカッコつけるのは、この遊びの中で一番楽しい時間の一つだよな?
つまり、何が言いたいかと言うと……やたらと長くなってしまった上に、少々でしゃばりすぎたかもしれない。
686
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/08/17(水) 00:37:02
投下完了した
>特にジョンは必殺技まで披露してくれたのに……。
気にする必要なんかないよ。
僕のPUはもう終わってたし…なによりちょっと出しゃばりすぎてたからね
なにより面白い話を僕だけで終わらせるなんてもったいない!
687
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/08/20(土) 17:03:34
投下〜!
はぁぁぁ……楽しかった〜!
ずぅぅ〜っと温めてたアイデアをやっと! やっと吐き出せた……!
好き勝手やっちゃってゴメンネ……特にわたしがスーパーサイヤ人になったとことか……。
ってことでぇ! ガザーヴァは明神さんにパスします! パートナーモンスターとして自由に使っちゃってOK!
とりま、闇属性のことならなんでもできます!
シャーロットの情報もWikipediaに載せたんで、必要な人は確認してね。
もちろん見なくてもOK! 次回以降本編でも説明していくから〜。
エーデルグーテ編ももう大詰め! これからお話も核心部分に入っていくよー!
みんな、がんばっていきまっしょい!
688
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/08/24(水) 01:37:13
「寺生まれってすごい、改めてそう思った」
ポヨリンさんあのまま退場は寂しすぎると思っていたので再登場してくれて良かった……!
ウィズリィちゃんが一瞬DIO様化している……!?
今回最後のレス以外はほぼ驚くしかやってない……!
一応ベル・ガザーヴァが戦い始めたちょっと後になゆちゃん覚醒、ぐらいの時間軸で繋いであるんだけど
上述のとおりただ驚いてるだけなので後続の人で変更して貰っても全然構いません!
689
:
明神
◆9EasXbvg42
:2022/08/30(火) 23:04:59
おまたせ。
アニマガーディアン撃破までいっちゃったのは、
ジョン君にはぜひオデットと決着つけてほしいっていう個人的希望です
690
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/09/06(火) 07:09:40
投下完了だ。特筆すべき事柄は特に思いつかない、今のところは。
691
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/09/12(月) 14:33:15
投下完了した
>ジョン君にはぜひオデットと決着つけてほしいっていう個人的希望です
いつも明神さんにはナイスパスもらいすぎてホント楽しくてしょうがないよ…ありがとう
692
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/09/14(水) 07:12:53
お待たせ! 投下したよ〜!
ぷはー……。いや〜楽しかった! ごめんねみんな、好き勝手やらせて貰っちゃった!
てなワケで長かったエーデルグーテでの戦闘は終了!
次でエピローグやって第八章は終了! って感じでやっていきたいから、みんな最後までよろしく!
>普通と違かったら普通に生きちゃいけないのか!?平穏に暮らしちゃいけないっていうのか!?終われないってのか!?ふざけんな!
ここで不覚にもホロッときてしまった……。
693
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/09/15(木) 01:41:09
今回もみんな凄くて楽しませてもらいました!(小学生並み兼観客並の感想)
今回短いんだけどリアクションが書かれていない部分はきっとひたすら驚いてるだけです。
解説役というポジションも一瞬考えたけど解説するほどの引き出しも無く驚き役一択(笑)
三連休ちょっと忙しいのもあって
せっかくスレが勢いに乗ってるのに驚いてるだけのリアクションでお待たせするのも申し訳ないので早めに回しておきました!
694
:
明神
◆9EasXbvg42
:2022/09/20(火) 07:28:42
おまたせ。
まだ八章おつかれさまって言うタイミングじゃないと思うけど第八章おつかれさま!!!!!
695
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/09/22(木) 08:24:36
投下完了だ――操られたり、死にかけたり、照れ臭い事を言ったり、今章も楽しかったよ。
じゃ、俺はバンカラシティに帰るよ。またな。
696
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/09/22(木) 13:51:02
投稿完了。
右腕に関しては…いつかどこかで俺の封印されし右腕が…うああああああ
みたいなごっこ遊びができたら程度にしか考えてない。
というわけで楽しかった!
697
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/09/28(水) 05:28:04
第八章の〆を投稿しました!
ホントはもう一巡して〆ようかな〜って思ってたんだけど、みんなおしまいムードだったしこれで八章は終わりってことで!
引き続き第九章に行くので、みんな次の章もよろしくね!
……なので、もうちょっと時間クダサイ……。
一応もう書き始めてはいるんだけど、物語の根幹にかかわるネタバレパートで説明が多くって!
それに、私自身ヘンなところがないかとか矛盾してないかとか、チェックしつつ考え考え書いてるんで時間が掛かっちゃってさ〜。
金曜日には投稿できればって思う!
>じゃ、俺はバンカラシティに帰るよ。またな。
流行ってるよね〜。わたしはSwitch持ってないからできないけど、よく動画は見てるよ。
698
:
明神
:2022/09/29(木) 09:57:52
りょ
無理のなきよう
699
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/09/30(金) 22:57:57
第九章はじまりはじまり〜!
じゃあ、みんな今章も最後まで宜しく!
っていうか……さすがに説明だけのつまんないパートになってしまった……。文章力なくてゴメン!
一応何度か読み直しはしたつもりなんだけど、矛盾点とか不明な点があったら作中で質問してね!
あと余談なんだけど、わたし、ちょっと前にワンピースの映画を観に行ったんだよね。
ワンピースなんて、クロコダイルくらいまでしか知らないのにね……。
んで、まんまとドハマリしちゃって……。今回のわたしの覚醒ネタ、劇中では怨身換装みたいなものって言ったけど、
どっちかというとヒトヒトの実 幻獣種 モデル“シャーロット”を食べたっていう方が適切かも。なんて。
……どうでもいい話だね……。
700
:
明神
◆9EasXbvg42
:2022/10/02(日) 00:12:24
何か言うときはターン回す時にしようと思ってたけど待ちきれないので今言っとく
面白いわ・・・
オワコンとかサ終とかソシャゲテーマのお話のラスボスに据える感じ超しゅき
テンションあがってきた(語彙力の消失)
701
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/10/04(火) 23:46:59
仮想現実設定とは好きなネタ……!
世界が終わる理由がオワコンでサ終っていうのは初めて見た気がする! 王道且つ新しい!
離脱するする騒いでるのを見て「ああ、新章始まるんだなあ」と
思っていただければ幸いに御座います(もはや風物詩)
ワンピースの映画はミュージカルみたいでなかなか面白かった
702
:
明神
:2022/10/11(火) 04:54:11
おまたせ。
新事実の開陳と考察超たのしい
703
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/10/19(水) 03:23:47
投下完了だ。驚きの新事実は幾つもあるけど、中でもぶっちぎりに一番驚いたのは――
俺がその場のノリで出したなのですちゃんがいつの間にか老賢者になっていた事かな……。
いやでも確かにアイツ、クリア不可能なコンテンツだの、ゲームは永遠になるだの言ってたな……なんて華麗な伏線回収なんだ……。
704
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/10/23(日) 03:57:06
投下完了した。
書く事が多すぎてとっても楽しい(うれしい悲鳴)
705
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/10/23(日) 15:23:29
ごめん…うまく考えがまとまったらリアクションしようと思ってた部分を後回しにしていたら投下していなかった…。
一番やりたいところを後回しにするとだめだね…本当にごめん
706
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/10/27(木) 22:23:40
投下! 投下でーす!
ってことでぇ! 四日間自由時間が出来たんで、みんな好きに過ごしちゃってね!
この自由時間が終わったら最終決戦! のんびりもまったりも出来なくなっちゃうと思うから!
何かやりたいことがある人は今のうちだよー!
エンバース! 明神さん!
わたしデートしたいなー!(直球)
いや、ホントはデートもわたし主体で今回書いちゃおうかなと思ったんだけど、
レスがやばい量になりそうだったから(既にやばい)自重したよ……。
>オワコンとかサ終とかソシャゲテーマのお話のラスボスに据える感じ超しゅき
えっへっへ〜。気に入って貰えてよかった!
せっかくソシャゲっていうおいしい設定があるんだから、使わないのは損だなーって。
わたしがGM請け負ったときから、このネタはずっと温めてたんだ〜やっとお披露目出来て嬉しい!
>離脱するする騒いでるのを見て「ああ、新章始まるんだなあ」と
いっつもカザハとカケルの中だけで自己完結してるのはつまんないのでテコ入れしてみた。
>俺がその場のノリで出したなのですちゃんがいつの間にか老賢者になっていた事かな……。
結局大賢者って何者なんだろ? ってずっと思ってて、味方っぽいけど敵にしようって決めて。
後はスルスルッと決まったかなー。世界崩壊の理由がオワコンって決めたときに、
サ終を判断するのはやっぱり運営だし、じゃあ運営=大賢者にしちゃお! って。
運営といえばなのですちゃんいたわ! 決定〜! 的な。
>一番やりたいところを後回しにするとだめだね…本当にごめん
わかりみが深い……。
707
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/11/04(金) 08:47:13
>706
まさかそこまでがっつり反応してくれるとは!
ジェットコースター級のツンデレごっつぁんです
最終局面突入前の束の間の自由時間って……めっちゃ劇中挿入歌が流れそうなタイミング!
というわけで強引に路上ライブ敢行に持っていきました
多分鍛錬とかで忙しいであろうジョン君を強制的に連行してしまったけど
4日あるうちの少しの時間ということで許してね!
前に貼ったのがリンク切れになっているのでもう一度貼る
ttps://dl.dropbox.com/s/vnsba3r7me7siwe/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%86%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%81%EF%BD%9E%E7%95%B0%E9%82%A6%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85%E9%81%94%EF%BD%9E.mp3
708
:
明神
:2022/11/07(月) 11:31:12
おまたせ。
全生命力を
>エンバース! 明神さん!
>わたしデートしたいなー!(直球)
これに費やした…悔いはない
>テーマソング
>どんなに難しい クエスト受けても 難易度は下げてたまるか
ぼくここ好き!
709
:
えんばす
:2022/11/14(月) 09:15:15
すまない。時間が足りない。既に10レスほど書いた筈なんだが終わりがまだまだ遠い。
もしかしたら今日中に書き終わらないかもしれない。
710
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/11/15(火) 07:10:51
急がなくてもいいよ。
書きたいこと全部書いちゃって! 期待して待ってるわね!
711
:
えんばす
:2022/11/15(火) 08:00:30
夜明けまでに書き終わるかと思ったけど、そんな事はなかった……多分、今日中……もとい明日の朝までには投下出来ると思う。
712
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/11/15(火) 23:15:42
投下完了だ。書いてる時は本当に楽しかったんだけど……こう、色々詰め込みすぎた気がする。
方針を決めるまでに時間をかけすぎて、『門』の仕様に関しての確認も怠ってしまった。
これに関しては、問題があったらヴィゾフニールで代用した事にして欲しい。
後は、ええと……そうだ、遅れてすまなかった。
713
:
明神
:2022/11/16(水) 03:35:43
ぐあああああっ!
糖度のたっかいラブコメと忍殺アトモスフィアが交互に襲ってくる!
俺は一体何を見せられているんだ…?
714
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/11/17(木) 14:22:30
明神さんもエンバースもありがと!
いやぁ……期待以上のデートが返って来ちゃって嬉しい悲鳴だよぉ〜!
これはわたしも全力で応えなくちゃ失礼ってもんだよね……!
もう明神さんに対するガザーヴァのリアクションは書いちゃったけど! 次はエンバースのぶんを書かなくっちゃ!
なんたってラブコメこそTRPGの醍醐味なんだから!
それからぁ〜……みんなwikiみてみて〜!
わたしのイラスト! イラストレーターさんに外注して描いてもらったんだ〜!
安くはなかった……けど満足〜!
715
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/11/17(木) 22:43:31
ヒノデがマジでそっち系のワールドだったとは(笑)
>708
>ぼくここ好き!
自分もそこかなり好きだから嬉しい!
元々は明神さんの台詞をメロディーにはまるように改変したものだよ!
君とゆく旅路→皆でゆく旅路 二人繋ぐ→僕ら繋ぐ
この微妙な変化がポイントです! テストに出ます!(嘘)
>714
SUGEEEEEEEE!! 可愛い! ソードアートオンラインに出てきそう!
716
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/11/18(金) 02:19:02
>>714
なんたってラブコメこそTRPGの醍醐味なんだから!
正直、超楽しかった。この先はもう、のんびりデートしてる暇もないなんて残念だ。名残惜しいよ。
なんだったらwikiにある地名全部使ってやろうとも思ってたけど……ちょっと、力及ばなかったな。
しかしまあ……外注か。すごいな……今までも絵を描けますってヤツらは稀にいたけど……
そういうパターンもあるのか……ちょっと、この驚きを表現する語彙が浮かんでこないよ。
それにしても、これだけ可愛ければさぞ似合うんだろうな……巫女服。他意はないが。
717
:
明神
:2022/11/18(金) 18:46:28
イラスト見たわ。
すげぇ…ガチのやつじゃん(語彙消失)
ポヨリンさんとオソロでシュシュ付けてんの尊みじゃない?
718
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/11/20(日) 20:34:19
投下かんりょ…いやイラストすご!かっこいい!かわいい!メインヒロインの貫禄ですわ
それで…ええと…今回かなり切りこんだ内容になっている…
自分なりに確認を何度もしてジョン君としてのミス以外はしていないはずだがしていたら容赦なく切り捨ててくれ
>糖度のたっかい
みんな甘すぎる…それにこんなに語彙があるなんてシンプルに憧れてしまうよ
719
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/11/25(金) 10:47:35
投下〜!
なんか、ほとんどデートで終わってしまった……。
でも楽しかった〜!
みんなに、マーライオンみたいに砂を吐かせてみせましょう! と思って書いた!
それから対ニヴルヘイムの序盤戦くらいはやろうかなと思ったんだけど、
例によってレス数がやばいことに(既にやばい)なりそうだったんで、次回ってことで!
あと、ニヴルヘイム突入組の面子はたぶん間違ってないと思うんだけど……。
もし『こいつがいないぞ!』っていう人がいたら教えてね。
>イラスト
みんなありがと〜! 嬉しい!
アイコンメーカーじゃもう満足できなくなっちゃって……。
でも今は本当になんでもサービスがあるもんだね〜。便利だなぁって思った。
次はガザーヴァかな〜?
>ポヨリンさんとオソロでシュシュ付けてんの尊みじゃない?
さすが明神さんは分かってる……。
720
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/11/28(月) 22:35:51
>719
砂どころか砂糖を吐かざるを得ない……!
若干ジョン君に不審者による声掛け事案が発生しているように見えるけど
多分飽くまでも真面目に戦略的な話をしているだけなのでヨシ!
ところでみんなテーマ曲持ちのキャラらしいよ(信憑性不明)
そういえばwikiの解説のところどころにBGMに関する言及があったな、
と思ってああいう発想が出てきてしまった
721
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/12/01(木) 13:44:11
>ところでみんなテーマ曲持ちのキャラらしいよ(信憑性不明)
わたしのテーマソングはAdoの『私は最強』みたいなのがいいでーす!!
722
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/12/02(金) 13:05:22
>>720-721
テーマソング
じゃ、俺は『KICK BACK』っぽいので。
723
:
明神
◆9EasXbvg42
:2022/12/05(月) 04:36:06
おまたせ。
>テーマソング
最近の歌なんもわかんね・・・
半年くらい前に諸事情でナナヲアカリさんの曲を聞くことがあって、
「完全放棄宣言」がすごく刺さった
なんていうかこう、ダメな自分を肯定しつつちょっとだけ前に進むような
そんな感じのテーマがいいですね
724
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/12/06(火) 23:01:53
リクエストありがとー! どこまで寄せれるか分からないけど念頭においておくよ!
早速なゆちゃんの曲から制作中
いわゆる”消えた初期設定”になりかけてた伝説を語る者設定をがっつり覚えてた人がいたからね、もう覚悟を決めて終盤は吟遊詩人路線でいくしかないと。
なんで覚悟がいるかって? 吟遊詩人やるなら参加キャラのテーマ曲制作が必須なんやで……!(※別に一般的にそんな決まりは無い)
>721
ワンピだ! かわいくてノリノリでかっこいい。分かりみ
>722
チェンソーマンだ! スタイリッシュでかっこいい。分かりみ
>723
別に今世紀の曲じゃなくても19世紀以前でもええんやで!
むしろイマドキJpopよりもなんちゃって民族調のほうがホームグラウンドやで!
分か……きゃわわ美少女系ソングじゃないかーい!
いやでもそんな感じのをKAITO兄さんに歌ってもらうのもアリな気がする……!
一見ネタ曲だけどいい事言ってるような気もする歌詞いいよね
きゃわわ美少女系の曲調にするかはともかく言いたいことは分かりみだからそのエッセンスは入れたいな
話は変わるけど作中の登場人物が外側から観測した時に面白いかどうかを意識してるのめっちゃ新ジャンルに見えて面白い
725
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/12/07(水) 01:24:43
明神さんの「初めてなんだ」って暴露しちゃう誠実さ&初々しさにキュンキュンしちゃった崇月院なゆたです!
よろしくお願いします!!!
>ナナヲアカリさん
>ダメな自分を肯定しつつちょっとだけ前に進むような
わかるぅ……。
ダメダメなんだけど、でもほんのちょっぴり勇気を出せたらいいなぁ、でもやっぱ無理かも、
みたいな歌詞がナナヲアカリの真骨頂なんだよぉ……。
最近の曲はちょっとわかんないけど、ディスコミュ星人とかダダダダ堕天使とか、んなわけないけどとかもいい曲だから!
もしよかったら聴いてみてー!
>リクエストありがとー! どこまで寄せれるか分からないけど念頭においておくよ!
え!? そういう話だったの!?
漠然とテーマソングがあるらしいっていうんで、じゃあこんな感じ! って言っただけでリクエストしたつもりはなかったよ……。
なんか催促されたみたいに感じちゃってたらゴメン!
ていうかAdoは全般好き。ホント好き。うっせぇわとか好きって言ったらミーハー扱いされかねないけどでも好き。
>がっつり覚えてた人
ガザーヴァ「バーカ!!」
726
:
えんばす
:2022/12/08(木) 18:44:18
時にカザハ、話の中でお前が歌詞を思いついた経緯を聞きたいんだけど
大体正直に聞き出せると思っていいかな
夢の中のお友達とか、思い出したような知っていたようなとか、その辺についてさ
727
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/12/08(木) 23:46:54
>725
そんなそんな、いい参考情報を得てラッキーとは思えど催促だなんてとんでもない!
Adoさんの歌は独特の迫力があるよね
「うっせぇわ」も「私は最強」も下から上へのオクターブの跳躍が多用されてるけど
あれって歴代を見てもガチで歌唱力の高い歌手の専売特許の気がするよ
>726
特に隠す理由もないので聞かれたら普通に言うよー
本人的には「めっちゃお告げ受けた!」みたいな感じではなく
「変わった夢見たわー」→「よく分からんけど2番一瞬で思い付いたヨシ! むしろ最初からあったんじゃね!?」ぐらいの認識なので自分からは言ってないだけと思われる
728
:
embers
◆5WH73DXszU
:2022/12/10(土) 01:26:06
投下完了だ。
>>727
特に隠す理由もない
ありがとう、そして悪いなカザハ。お前には俺の軽率に不穏な空気を振りまく趣味の犠牲になってもらった。
>>725
Ado
会いたくてとか好きなんだけど……こういう時にあんまりメジャーすぎるの挙げると、
にわかっぽくなっちゃうの、正直バグだよな。修正パッチ当ててくれよローウェル。
……新時代が好きとか言うの、ちょっと躊躇っちゃうだろ。
729
:
明神
:2022/12/10(土) 11:24:46
>ダダダダ堕天使
いいよね…むしろそっちから入ってめっちゃいいやんってなって公式チャンネルで公開されてる曲全部聞いちゃった
ディスコミュ星人もしゅき。アイがあるようでないようであるもしゅき
ハッピーになりたいも聞いてるうちに好きになった
MVとセットで逆走少女がだいしゅき
>カザハ君
ごめん完全に好きな曲の話だと思って答えてたわ
本文でも言ってくれたような疾走感のあるロックな感じが良いな俺
ロックわかんないけど。ギターがギャンギャン言っててベースがボンボンしてるやつ
730
:
ジョン・アデル
◆yUvKBVHXBs
:2022/12/13(火) 03:50:51
投下完了した。
>ところでみんなテーマ曲持ちのキャラらしいよ
最近…最近の曲ではないけどやっぱりYOASOBIの怪物かなあ
アニメから入ったんだけどここから好きになったね
えーとそれで毎年恒例なんだが次のターン回ってくる時に
僕はたぶん家にいないほど忙しくなってるん…ので休みが欲しい。
1月5日…その後旅行に行く予定だからできれば10日くらいまで休みがほしい
この超面白い時期に休みをもらうのは僕自身もかなり歯がゆいのだが…
それでもターンを回せないのが一番の不義理だと思うので…
よろしくお願いします
731
:
えんばす
:2022/12/13(火) 18:03:38
年末進行に関して特に異論はない
・・・ところで、これは俺の勘違いかもしれないんだけど
多分、流石に勘違いだと思うんだけど・・・
もしかして俺、カザハにアプローチかける為の踏み台にされなかったか?
732
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/12/13(火) 23:11:56
>729
>ギターがギャンギャン言っててベースがボンボンしてるやつ
承り〜。
おお、見解一致! 根拠を聞かれても困るけど明神さんはなんとなくそんな感じがする!
>730
>YOASOBIの怪物
肉食獣の本能を抱えた狼……! めっちゃ分かる……!
YOASOBIは物語音楽の系譜で好き
ちなみに自分はサンホラ≒リンホラ≒Revo陛下の王国民
進撃が有名だけど、殆ど知られてないけどブレイブリーデフォルトも凄く良い
エンバースさんが面白い切り口を投入してきたのでどう反応しようかな〜とか思ってるうちに……!
一瞬前まで「はえー、約二組めっちゃ青春しとる人達がおるなー」と呑気に高見の見物をしていたはずがドウシテコウナッタ(良い意味で)
ちょっとした演出のつもりだった路上ライブからこんなことになるとは誰が予測出来ただろうか
冬休みはみんなに合わせるよー!
733
:
崇月院なゆた
◆POYO/UwNZg
:2022/12/14(水) 23:29:39
エンバースが第四の壁を越えた件。
>休みが欲しい
もう年末だし、わたしも今回のターンが終わったらお休みにしようと思ってたよ〜。
恒例だしね……わたしも忙しくなっちゃうから。
てことで、これから一ヶ月は冬休みにします!
1月15日くらいにわたしが続きを投下するから、そこから再開って感じで!
>もしかして俺、カザハにアプローチかける為の踏み台にされなかったか?
私も……。
でも、これでみんな晴れてカップル成立だね〜! よかったよかった!
……あれ?今のカザハの性別ってどっちだったっけ……?
>ブレイブリーデフォルト
「地平を喰らう蛇」っていうBGMがめっっっちゃ好きで某妖怪TRPGのラスボスのイメージソングそれにしようってずっと思ってた。
土壇場で変えたけど。
てことで!
ちょっと早いけど、みんなメリクリ&よいお年をー!
734
:
カザハ&カケル
◆92JgSYOZkQ
:2022/12/18(日) 07:14:28
>733
知ってる人いたー! 地平を食らう蛇……初代の名曲!
Ⅱもすごいいいからまたボーカライズバージョン出してコンサートやってくれんかなぁと思っている。
>性別ってどっちだったっけ
上の世界のキャラ紹介には『少年型……のはずだが少女っぽい服装をしている。考えたら負け。』と書いてあるようだ
ついにそこに踏み込む時が……ッ! 多分次回あたりでCOするんじゃないかな
まさかこういう事態になる予定ではなかったので深く突っ込まないままなんとなく最後までいく予定でした(笑)
そしてイメチェン後は本編内でその件について誰も触れてないという奇跡的な状況……!
自称少年型で何故か女装しててカケルが時々お姉ちゃんって言ってるから
みんな何か混乱してるのは察しつつ配慮して突っ込んでないか「あれはああいう生物」と納得しているか特に気にしてないか
その状態でアタックしてくれたジョン君マジで勇者
どうやらブレモンはダイバーシティの時代にふさわしいコンテンツのようだ
とりあえず一巡目含め常に絶壁。もしアニメ化した時に『微』とか『貧』にされそうになったら
「あ、そこは『無』でお願いします」と修正依頼を出して無事に変態認定される予定。
冬休み了解です。よいお年をー!
735
:
明神
:2022/12/26(月) 14:49:46
年末進行りょ。
俺も例年のごとく忙しくなってるから異論なし
よいおとしを
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