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Sランク【デスティニーガンダム】-機体性能評価スレ

230名無しさん:2012/04/21(土) 13:06:26 ID:???
箱にSが入っているのに何を今更…
運がよければSだろうが1箱で手に入るしカス2だから別によくね
ましてやSのカスタム数にこだわるのは自己満足でしかない

231名無しさん:2012/04/21(土) 14:15:45 ID:???
何だって良い! 運命を手に入れるチャンスだ!

232名無しさん:2012/04/22(日) 09:49:29 ID:???
見えるぞ…運命配布後しばらくしてWebにストフリ実装で絶望を与える未来が!

233名無しさん:2012/04/22(日) 11:51:11 ID:???
>>232
運命使ってる人は性能わかって使ってるから絶望なんてしないよ

234名無しさん:2012/04/22(日) 15:15:09 ID:???
でも金必死に払って運命入手した豚さんに今回無課金で入手した連中が
「うわ運命使えねぇwwwこれに金払うとかwwwギガワロッシュwwwwwwwww」
とか言うの聞いたら流石にキレると思う

235名無しさん:2012/04/22(日) 15:30:37 ID:???
僕豚さんだけど課金は早く機体を手に入れる手段と割り切ってるから別にキレはしない
性能的には愛がないと使えないレベルというのは分かり切ってることだしね
問題は自由と同じく地雷が量産されてしまうことかな・・・

236名無しさん:2012/04/22(日) 22:04:13 ID:???
なんか配布後
こいつでEXミッションくる奴いそうだな

237名無しさん:2012/04/22(日) 22:09:55 ID:???
そういう奴は運命が無くても残念機体に乗ってくるから対して変わらん

238名無しさん:2012/04/23(月) 00:20:16 ID:???
ミッションでは正直自由以上に使えないからな運命
メインの二番の火力不足に三番のダウンぶっぱでボス転ばして時間稼がせてしまうのが目に見えてる

239名無しさん:2012/04/23(月) 00:26:11 ID:???
2番は火力不足だが1番と合わせて使えばそれなりになる
ゲロビがあるので雑魚やボスを拘束もできるし3番も当てる相手やミッションによっては気にならない

240名無しさん:2012/04/23(月) 16:15:37 ID:???
>>234
弱いと言うか使いこなすのが凄まじく難しいってだけだしな
結局のところ数回使って「弱いw」とか言うだけなら無視でおk

241名無しさん:2012/04/23(月) 20:42:43 ID:???
>>234
金必死に払って運命入手した豚さんだが正直後悔している
まぁ、自由を持ってなくてただで貰ったのでプラマイゼロだからいいけど
課金してない奴がプラプラで両方課金で手に入れてた奴は・・・・w

242名無しさん:2012/04/23(月) 22:51:35 ID:???
既に持ってる人に3000マイルとかあるけど、
3000マイルくらいでSが箱から当たるわけないし
もうちょっと配布するマイルの量増やせって思う
3000どころか1万マイル使っても当らないというのに
このクソ運営は課金者にも無課金者の扱いもひどいわ

243名無しさん:2012/04/24(火) 00:08:01 ID:uo.yI6Oo
高エネルギーって書いてあるのに低倍率ってな

244名無しさん:2012/04/24(火) 00:22:39 ID:???
ブレイズザクとかとは比べ物にならないほどの高倍率じゃないか!

245名無しさん:2012/04/24(火) 01:34:22 ID:???
>>241
自由とでってにーを両方Webでks3手に入れた俺はどうすればいいんだよ!

まあいつか無課金に配られるのは分かってたしべつにいいですけどね
Web入りしてからだいぶ日が経ってるしそもそも無制限少なくて600回ぐらいしか使えてないし

246名無しさん:2012/04/24(火) 02:02:42 ID:???
というか単に課金にも無課金にもバカみたいにキツイだけだと思うけど

247名無しさん:2012/04/24(火) 03:03:29 ID:???
このゲームの課金って「早く欲しい」って欲求を満たすためのものでしかないと思うの

248名無しさん:2012/04/24(火) 11:12:27 ID:???
課金者に対して優遇は悪いね

249名無しさん:2012/04/24(火) 11:50:25 ID:???
課金者:待遇悪い
無課金者:まともにプレイできない

250名無しさん:2012/04/24(火) 13:32:32 ID:???
普通にプレイ出来るじゃん

251名無しさん:2012/04/24(火) 14:57:48 ID:???
課金者の待遇悪いっていうがどういう扱いを受けたいんだ?

252名無しさん:2012/04/24(火) 15:46:12 ID:???
ゲーム内ガチャくらいの種類の多さで
WEBガシャ設置
○R以外は入手不能な機体をなくして欲しい
これくらいできるだろうに

253名無しさん:2012/04/24(火) 16:12:51 ID:???
CPでユニット買えたらガチャ回さんわ

254.:2012/04/24(火) 18:57:33 ID:T29MldUY
3週間後に配布されるので、今後の修正を書いておきます。

<デスティニーガンダム>:
変形前 2番武器 - ダメージ上向き、リロード速度上向き…ライフルが十分なダメージソースになるので中距離戦闘力が向上。
変形前 3番武器 - リロード速度上向き…ダウン攻撃がしやすくなるので自衛力向上、ただし考えなしにダウンさせる人も増えそう?

変形前 攻撃力上向き&防御力下向き
変形後 攻撃力下向き&防御力上向き…変形前後のステータスが均一化されるので、安定性が増すが尖りはなくなる。

<長距離ビーム武装を保有しているグー/チョキ属性ユニット>:
長距離ビーム射程下方修正
グー/チョキ属性が保有する長距離ビームの射程距離は一括統一…遠距離パーに対して圧力をかけづらくなる。

修正が来たらそれなりに使える機体になりそうです。

255名無しさん:2012/04/24(火) 19:03:23 ID:???
なんだ、強くないしぶっちゃけ弱い方の機体だけど使えないレベルではないぞ

256名無しさん:2012/04/24(火) 19:33:03 ID:???
現状も遠中近どころかロマンにまで手を出した器用貧乏なだけだからな
戦い方間違えればしょっぱいしSaも狙いたい機体じゃあるが
戦い方さえ間違わなければ十分戦える

257名無しさん:2012/04/24(火) 19:55:09 ID:???
必殺覚醒を消して
必殺覚醒込みの専用スキルにしてほしいところだが・・・贅沢は言えんか…

258名無しさん:2012/04/24(火) 22:07:16 ID:???
というか、必殺覚醒の代わりに他のスキル希望
攻撃力アップかFSでもいいや
これでNJCやリミ解あったら運命ちゃん()とは言われなかったと思うが

259名無しさん:2012/04/25(水) 00:19:02 ID:???
DXやXみたいに新規スキル追加はあるかもな
属性違いもヴェルテバスターの例があるし

260名無しさん:2012/04/25(水) 06:03:48 ID:???
デスティニーって寧ろ弱体化されてなかったか?

261名無しさん:2012/04/25(水) 06:44:54 ID:???
変形前:
 攻撃力15.3→18.3
 防御力22.8→19.8
 2武器
  係数1200→1300
  リロード2.4秒/発→上方
 3武器 リロード8秒→上方
変形後:
 攻撃力21.3→19.8
 防御力16.8→18.3

262名無しさん:2012/04/25(水) 07:49:18 ID:UUKmtolk
防御スキルないんだから変形前はいじらないで欲しかった…


とりあえず運命を運命()って呼ばせないためにはブーメランの使い方が大事
射撃コンボ、削り、射撃の八割には絡んでくるからどの状況なら確実に刺さるか把握しておきたい

263名無しさん:2012/04/25(水) 15:24:21 ID:???
つってもそれは攻撃カスタムをある程度防御に振りなおせばいいだけだしな
まぁ変形前後でともに修正前と同じ攻撃防御にすることはできんが

264名無しさん:2012/04/25(水) 16:28:21 ID:???
海外Wiki見るとスキル変更、または改善はないね。

265名無しさん:2012/04/26(木) 11:22:47 ID:???
射撃コンボってなんぞや。EXVSじゃあるまいし適当に遮蔽物越しに投げても当たるじゃん

266名無しさん:2012/04/26(木) 16:56:31 ID:???
232とでも射撃コンボだろうけど?

267名無しさん:2012/04/26(木) 17:12:55 ID:???
3挟んだらダウンするじゃねーかw
1投げて2で撃つとほぼ同時に刺さったりして不意打ちとかには便利だろうけどな

268名無しさん:2012/04/26(木) 20:10:31 ID:???
232で射撃コンボwww

269名無しさん:2012/04/26(木) 23:49:36 ID:???
ろ 老練相手には使えるだろ!
・・・スマンさすがに無理があった
老練相手に3は何の役にも立たなかったわ

270名無しさん:2012/04/27(金) 03:17:01 ID:???
SDGOのサイトで紹介されているGUNDAM.INFO「クロスボーン・ガンダムX1」や「アリオスガンダム」などが新たに参戦!のニュースでリンク貼ってあるところの無料配布デスティニー見たらチョキじゃなくってグーってなってる。あれ??

271名無しさん:2012/04/27(金) 03:21:00 ID:???
>>266
3の時点でスタンするとかなら分かるけどさすがに無理だろwww

272名無しさん:2012/04/27(金) 05:10:39 ID:???
>>270
普通に考えて記述ミスだろ
どーでもいいわ

273名無しさん:2012/04/27(金) 07:04:09 ID:???
>>270
CJは素ャイニング実装時になぜか紹介画像がバトルモードになってたり、ジャスティス実装時に紹介記事にイージスと表記してたりするからあまり信用しないほうがいい

274名無しさん:2012/04/27(金) 19:01:52 ID:???
運命が報われるにはハイネ専用機を出すしかない
シン()は報われないけどな

275名無しさん:2012/04/29(日) 16:45:11 ID:???
幻のハイネ専用機になったらスキルがなんちゃらの魔弾の強化バージョンとか
リロアップとかNJCとかくるかな
そうなったら強機体になれるポテンシャルはある、武装的に

276名無しさん:2012/04/30(月) 21:36:54 ID:???
>>275
現状運命の必殺覚醒にリロア追加したユニークにするだけでも大分変わると思う

277名無しさん:2012/05/01(火) 11:51:34 ID:???
ハイネはわからんけどDインパならそのうち来そう

278名無しさん:2012/05/01(火) 22:23:33 ID:???
ホーミングブーメラン倍率1000×2がとびまわるのか

279名無しさん:2012/05/02(水) 10:14:38 ID:???
SA覚醒をNJCにするだけでも十分強化なんだけどなぁ…
レイが余計な事言わなければ…

280名無しさん:2012/05/02(水) 15:21:07 ID:???
まあエネルギー切れ起こしちゃったしな

281名無しさん:2012/05/02(水) 20:48:18 ID:???
ってかなんで必殺覚醒なんだよ、わけわからん

282名無しさん:2012/05/02(水) 20:50:11 ID:???
シン君だからってことで

283名無しさん:2012/05/02(水) 21:23:43 ID:wgL7.qj.
開発が必殺覚醒つけたがるのも分かるよ
劇中カチキレでガンガン攻めてたからね
まぁでもグーで実装して欲しかった

284.:2012/05/03(木) 09:20:12 ID:???
>>283
カチキレでガンガン攻めるというのはSEED覚醒EXで再現しているような…。
周り見ずに突っ込むからレーダー効果もないし。

285名無しさん:2012/05/03(木) 12:32:22 ID:???
そうか、それでレーダーが無いのかw

286名無しさん:2012/05/03(木) 20:57:29 ID:???
■賞品
条件1と条件2を満たした方
デスティニーガンダム(カスタム2)

条件1と条件3を満たした方
EXPパック_1000(Full) 3個

ふと気がついたこと
デスティニーガンダム(カスタム2)= EXPパック_1000(Full) 3個
なんですね

287名無しさん:2012/05/04(金) 02:08:31 ID:???
これ配布でしょ?
やったー

288名無しさん:2012/05/04(金) 02:24:20 ID:???
3000マイルもあるですやん

289名無しさん:2012/05/04(金) 02:25:03 ID:RPq/gWZk
>>286
それは単に別の条件で別の賞品がもらえるってだけじゃん
それ言うならでってにー=3000マイルでしょ
まぁ、どっちにしてもそう変わらん気がするけど

290名無しさん:2012/05/04(金) 08:01:20 ID:???
やだ、3000マイルの方が欲しいんだけど

291名無しさん:2012/05/04(金) 11:08:40 ID:???
思ってても口に出しちゃいけないことってあるんだよね

292名無しさん:2012/05/04(金) 12:21:18 ID:???
フリーダムの時にそれ思ったなw
今回は使い辛くて封印してたデステニー解体しなくて良かったぜ

293名無しさん:2012/05/04(金) 14:58:13 ID:???
無課金としてはレンタルで使いやすかった運命が確実に手に入ってうれしいけどね

294名無しさん:2012/05/04(金) 21:02:35 ID:???
武装としては面白いじゃん
例え弱くても使ってみたら面白いかもよ
見た目もそれなりなので観賞用として一家に一台どうぞ

295名無しさん:2012/05/04(金) 22:53:18 ID:???
コレクターには嬉しい配布ですじゃい!

296名無しさん:2012/05/07(月) 14:16:49 ID:Yudvls1o
持ってないからこそ欲しくなる
が、手に入れて気付くと倉庫で埃かぶってる機体

297名無しさん:2012/05/07(月) 16:27:14 ID:???
上方修正はよしろクソ開発が
(覚醒)とか許さんぞ

298名無しさん:2012/05/07(月) 16:31:34 ID:???
上方修正何度も来てるしBRの通常倍率化も来たじゃない
修正全部来たらSとしておかしいのは必殺覚醒くらいだと思うけどな
ゲロビと乱舞ってのは好きではないが

299名無しさん:2012/05/07(月) 19:14:22 ID:???
でもF91は好きだよね

300名無しさん:2012/05/07(月) 19:19:04 ID:???
F91ももしどっちか範囲にしていいって言われたら喜んで変えるだろうが
揚げ足取りにもなってない妄言吐くんじゃねえよ

301名無しさん:2012/05/08(火) 02:03:57 ID:PM/tZCTQ
>>298
変形後攻撃ダウンした時点で弱体化
ギャップがなくなって平凡な子になっちゃったじゃない

でってにーはグーで出すべきだろ…
Gジェネみたいにブーメランで殴るとかどうにかはできるはず…
あと変形後の肩のブーメランはどこいったの?

302名無しさん:2012/05/08(火) 02:56:23 ID:???
格闘状態より射撃モードで行動することが多いしわざわざハイリスクな格闘とかせんでええやん

303名無しさん:2012/05/08(火) 09:57:28 ID:???
安定してダメージ取れる射撃モードでの攻撃力が上がった

こう考えれば強化じゃないか?悪い方にばかり考えるのはよくないぞ。

304名無しさん:2012/05/08(火) 11:16:12 ID:???
ていうか根本的に武装構成がおかしくね?
ソード系にこれでもかとブーメラン持たせる開発なのに
なぜこいつは射撃モードにブーメランを持たせたのか
ブーメランが格闘モードについてりゃスワップ問題も解決したし
まだ使える機体になってただろ
毎度毎度開発の意図は全くわからないな

305名無しさん:2012/05/08(火) 13:22:21 ID:???
っとなるとジャスティスの逆の構成か?
正義は変形すると二個しか武装持てないし

運命も…あれ?そっちのが良さそう

306名無しさん:2012/05/08(火) 18:27:39 ID:???
じゃあ変形前武装1はパルマになるのか近接防衛手段ができて万々歳だけど

307名無しさん:2012/05/08(火) 20:49:53 ID:???
格闘はバラバラにするより纏めたほうがいい
と思ったが運命のパルマはデバフ以外微妙な糞倍率だったからコンボに組み込んでもあんまり意味が無かったな
変形挟むから攻め継続もしにくいし射撃についたほうがいいか

308名無しさん:2012/05/09(水) 11:51:55 ID:???
とにかくアロンダイトが遅すぎるから格闘モード空気なんだよ
自衛が射撃3番逃げor格闘2番逃げ安定だし、格闘1番の意味がない
サザビーみたいに特色あるわけでもなくとにかく格闘が空気
武器配置そのままなら通常をパルマ5段で速くして補助をアロンダイト突進あたりに
1番が速ければ少しでも格闘を振る機会が増えると思うんだがね

まあ一番嬉しいのはフラッシュエッジとパルマの位置換えなんだけどさ

309名無しさん:2012/05/09(水) 13:07:59 ID:???
ほんまアロンダイトの突進格闘が2番だったらよかったのにな
パルマは原作でもネタだったんだしさ
SAにパルマエフェクトいれて突進を2番にするべきだった
もしくは、今後Sの6武装もあるし、3番に突進を入れるかだな

310名無しさん:2012/05/09(水) 14:57:44 ID:???
DXのは通常時のリロが死んでるからこその例外だと思うなあ

311名無しさん:2012/05/09(水) 17:57:18 ID:???
S機体で唯一4武装というネタっぷりだったから大幅なテコ入れされたんでしょ
いきなり強くはなってないけど運命も環境に負けないように少しずつ強化されてる

312名無しさん:2012/05/11(金) 07:05:20 ID:???
覚醒Zよろしくアロンダイトを突進にしてパルマを高威力単発格闘にしてくれ
変形前はもうあれでいいや

313名無しさん:2012/05/12(土) 04:24:06 ID:???
まとめると1番アロン2番パルマ(高威力・単発)3番格闘コンボ(突撃・ブーストダウン?)
あれこいつエレガントじゃね
やっぱり格闘の印象が強過ぎるからグーで出した方よかったと思う

314名無しさん:2012/05/13(日) 14:56:38 ID:???
>>300
F91四桁使ってるけど、ファンネル機じゃない全弾は基本的にゴミだから要らないです
全弾SAは機体によって判定と弾速全然違う格差社会だよ、ファンネル機同士ですら速さ違う

315名無しさん:2012/05/13(日) 17:36:19 ID:???
お前の好みはどうでもいいから

316名無しさん:2012/05/13(日) 19:15:09 ID:???
お前はわざわざ弱い全弾に喜んで変えるの?
キュベレイ系のクソ早いの標準だと妄想してねw

317名無しさん:2012/05/13(日) 19:17:25 ID:???
撃つタイミングさえ間違えなければ全弾のほうが安定して使えるやろ

318名無しさん:2012/05/13(日) 19:20:54 ID:???
ウイング系のぷるぷる震えて「今からゲロビ撃ちますよ」ってわかりやすいやつじゃなかっただけ運命も恵まれてるだろ!

319名無しさん:2012/05/13(日) 19:37:23 ID:???
>>317
夢見すぎ
ファンネルSAでなかったら乱舞はもちろんバズ式みたいな欠落ゲロビでなかったら
ゲロビのが確定多い

320名無しさん:2012/05/13(日) 20:49:28 ID:???
全弾SAすら当てれない>>319がいると聞いて

321名無しさん:2012/05/14(月) 02:03:50 ID:???
というかまず日本語がおかしい
なんだコイツ

322名無しさん:2012/05/14(月) 02:51:45 ID:???
ゲロビも当てれないカスマウス使ってる>>320がいると聞いて
おっとパッドでしたか^^

323名無しさん:2012/05/14(月) 03:30:58 ID:???
さあ定番の低次元な悪口の応酬が始まりました。
自演か2人か3人か4人か知らんが
議論で顔面トランザムにするのはいいけどちゃんと評価しておくれ。
この機体はトランザムつかえないよ?

とにかく一度冷静に>>1を読んでくれお願いだ

324名無しさん:2012/05/14(月) 06:27:45 ID:???
中学生の喧嘩です、
よく>>1を読みましょう

325名無しさん:2012/05/14(月) 21:39:15 ID:???
とりあえず運命に全弾って無理があるよね。武装的な意味で
全弾はオールレンジ武器やバズ、ミサイル持ちが多いしねー

326名無しさん:2012/05/14(月) 22:19:44 ID:???
アリオスでも全弾できるんだから運命でもできるよ

327名無しさん:2012/05/14(月) 22:53:56 ID:???
高倍率ブーメランは魅力的だけどスキル1、2がSランクのスキルとは思えないロマンぶりである

328名無しさん:2012/05/15(火) 18:28:20 ID:???
明日配布か・・・

329名無しさん:2012/05/15(火) 20:31:05 ID:???
エースまでは育ててやんよ

330名無しさん:2012/05/15(火) 21:25:07 ID:???
AR並の性能を見せつけてやんよ

331名無しさん:2012/05/16(水) 01:04:15 ID:???
>>327
1はまだいい方だよ、ユニークと発動条件にしては微妙な気もするが

332名無しさん:2012/05/16(水) 06:23:32 ID:???
seed覚醒ってEXまで微妙だよな

333名無しさん:2012/05/16(水) 10:06:12 ID:???
EXはSMASH判定付いた以外通常SEEDの劣化だからな

334名無しさん:2012/05/16(水) 10:30:08 ID:???
50%で発動するだろ!

335名無しさん:2012/05/16(水) 10:36:35 ID:???
50%で発動すると言っても、実弾にもビームにも耐性が皆無なせいで
あんまり恩恵を感じられないのが終わってる

336名無しさん:2012/05/16(水) 11:55:02 ID:???
seed覚醒のまま50%ならまだしも、これはねぇよ

ゼロシステム・・・、いやニュータイプ覚醒と同じでよかった

337名無しさん:2012/05/16(水) 13:34:46 ID:???
必殺覚醒とか誰得なんだ
素カスHP OC防御極とかでもこれ生きる?

338名無しさん:2012/05/16(水) 14:53:55 ID:???
必殺覚醒をSEEDEXに統合してスキル2にNJC付けてくれるだけでいいのに

339名無しさん:2012/05/16(水) 15:34:14 ID:???
SEEDEXを制限緩和SEED+必殺覚醒でシンの執念的なユニークに
スキル2をNJC+底力でハイパーデュートリオンに

もう後期実装は素Sでダブルユニークとかいるわけだし
上位互換がない機体はどんどんスキル見直して欲しいわ

340名無しさん:2012/05/16(水) 16:36:45 ID:???
ちょwNJC付けたらSEEDEXのブーストアップの恩恵が…
でもNJCハホシイ

てかEXの覚醒ってブースト50%だけかよ・・・
SEEDの劣化どころじゃねぇ・・・

341名無しさん:2012/05/16(水) 17:22:05 ID:???
彗星の再来から攻撃速度アップ抜いてサーチ距離+とSMASH固定をつけて
HP制限を5%緩めたようなもんだと思えばいい
スマッシュ固定より攻撃速度アップが欲しいとか
スキル2がロマンしかないのに1がこれでいいのか?とかは無しの方向で
というかユニークがスキル1ということで許してやってつかぁさい

342名無しさん:2012/05/16(水) 17:24:50 ID:???
変形がはやいから、おっ!?となったけど慣れていないせいか使いにくかった

343名無しさん:2012/05/16(水) 18:28:14 ID:???
今はでってにー溢れ返ってるが来週には見なくなるんだろうな・・・

344名無しさん:2012/05/16(水) 21:19:19 ID:???
ブーメランだけは特級品ね
あとの武装がなんかねー
電池といい勝負かなあ、なにもかもがいまいち残念

345名無しさん:2012/05/16(水) 21:33:03 ID:???
3番も一応Sランク相応の性能はあるぞ
使用頻度が一番高いであろうBRがAランクなみの係数ってのが終わってるんだがな

346名無しさん:2012/05/16(水) 22:17:18 ID:???
1・3を先に使って2番はその2つとも切れてる時のつなぎにつかえばOK
そういう運用を強いられてるともいえるし以外とそのつなぎを使うタイミングが多いけどね

修正で2番倍率向上+ステ均一化が来れば強いんじゃないかな
現状は1番3番フル活用しないと決定力不足

347名無しさん:2012/05/17(木) 00:23:53 ID:???
悪い機体じゃないがアロンダイト抱えてぶんぶん振るやつ多すぎ
そんなに振り回したいならSストかSインパのってろっていいたくなる

348名無しさん:2012/05/17(木) 02:02:00 ID:???
量産型運命さん4分台でゲーム終わっちゃうんだけど(´・ω・`)

349名無しさん:2012/05/17(木) 04:47:15 ID:???
ブーメラン連発で舞い降りる剣がめっちゃ捗るな

350名無しさん:2012/05/17(木) 04:52:57 ID:???
GNDでも使って下さい

351名無しさん:2012/05/17(木) 08:42:49 ID:???
使えば使うほど武装配置が悔しい
俺の理想だけど
変形前
1番:ビームライフル 2番:遠距離ダウン(名前忘れた)
変形後
1:アロンダイト 2番:ブーメラン 3番:パルマ

これで完璧だったはずだろ・・・運営さん・・・

352名無しさん:2012/05/17(木) 08:54:21 ID:???
射撃モードなのに一番使えるメイン武装がブーメランってのはなんか違うよなぁ

353名無しさん:2012/05/17(木) 10:21:20 ID:???
そもそもブーメランに甘えて射線や相手の位置操作出来ない人多過ぎる…

354名無しさん:2012/05/17(木) 14:28:24 ID:???
>>353
リロードが早いからブーメランばっか投げてるやつも多し
それがそいつの戦い方なら文句は言わんけども

てかまた運営配布ミスったのかよ・・・
自由で失敗ときながらまたミスって・・・おま・・・

355名無しさん:2012/05/17(木) 21:16:18 ID:???
攻撃力が15.3から3〜ぐらい増えて
変形後は防御力が3〜ぐらい増える修正がくるから

高倍率ブーメランが厄介になると思う
変形後もそこまで格闘が強いって訳でもない格闘いって返り討ちでワンコンってことも少し減る

356名無しさん:2012/05/17(木) 22:24:56 ID:???
現状攻撃振りしたら結構火力は出るよ
ただ変形した時の防御の紙っぷりが半端ない
移動する時によく変形してるけど射撃喰らうと本当に痛い

自分的には悪い機体ではないと思う

357名無しさん:2012/05/17(木) 22:27:25 ID:???
DXと違って必殺覚醒持ちでも武装までしょぼいわけじゃないしな
むしろ2番以外地味に高性能

358名無しさん:2012/05/17(木) 22:40:29 ID:???
使ってみて全然削れねぇ、どういうことだよとほとんどの奴が思っただろうが

それもそのはず、攻撃力Bがランク

359名無しさん:2012/05/18(金) 06:55:49 ID:???
ブーメランとダウンビームでチマチマやって、いざとなったら変形で自衛
この機体単品で見ると全く弱くない

惜しむらくはその戦法では
短期決戦の無制限の戦場なのだから味方が先に落ちていくだけという事
チームとしての立ち位置が微妙過ぎる

360名無しさん:2012/05/18(金) 07:13:46 ID:???
なんでチョキの格闘特化モードは8段格闘が出来ないのか…

361名無しさん:2012/05/18(金) 07:27:56 ID:iQSok0ZU
X2・・・

362名無しさん:2012/05/18(金) 07:47:45 ID:???
うちのクランでは100マイルプレゼントキャンペーン扱い

363名無しさん:2012/05/18(金) 08:36:29 ID:???
射撃モードの武装は2番がしょぼくても悪くはない
いかんせん攻撃力がB並ということで、DPSが出ない
一方で変形後ではそれなりの火力があるが、係数がいまいちで
ブーストもいまいちなので決して使い勝手が良いわけではない
意図的に中途半端にされたとすら感じる機体

364名無しさん:2012/05/18(金) 09:01:53 ID:???
DXやナタク等
今までの経緯から見ても
いつか必殺覚醒必ず修正されるから
それまで耐えろ。
諦めたら試合終了ですよ。デスティネーション。

365名無しさん:2012/05/18(金) 09:49:50 ID:???
武装完全に分かれてるせいでNJC相手が割とどうしようもない

366名無しさん:2012/05/18(金) 11:20:29 ID:LJ/nbpco
名無し砲で撃ち落せ

367名無しさん:2012/05/18(金) 11:51:34 ID:???
>>364
俺もちょっと前まではスキル修正くると思ってたよ
でもこんなに修正きてる機体他にないわけで・・・武器の修正が何度もテコ入れされてるのに
未だにスキルは放置だからね

368名無しさん:2012/05/18(金) 12:05:48 ID:???
どこの国でも無料提供になったからね
かといって上位機のクラは存在しないみたいだし
せめて覚醒モードとか、アロンダイトモードとか作ってやればいいのにね
でもステに変更あって変形前の攻撃力がAR並になるからそこそこやれるようになると思う

369名無しさん:2012/05/18(金) 13:41:19 ID:???
AR並っていうかS並だよね、わざわざAR並っていうのはなんか違うと思う

370名無しさん:2012/05/18(金) 16:56:58 ID:???
どう考えても原作再現なんてできない(笑)

371名無しさん:2012/05/18(金) 17:07:15 ID:???
ストフリに勝てないし隠者には文字通り一蹴される

見事な原作再現じゃないか

372名無しさん:2012/05/18(金) 18:07:34 ID:???
ストフリどころか自由にも負けます、はい

373名無しさん:2012/05/18(金) 19:02:17 ID:rb2g72Zk
原作でも別に覚醒して大活躍とかしてないし最終的にはボッコボコだしな…
ハイネ専用ディスティニーガンダムってのがあるらしいからそれが出たりして
でも今んとこSランクで○○専用って存在してないよな、そもそもどの機体も専用機みたいなもんだし

374名無しさん:2012/05/18(金) 19:09:50 ID:???
>>373
対デストロイ戦では鬼神の如き活躍をしていたんだけどね…。
格闘にスタン効果をつけてほしかった。

375名無しさん:2012/05/18(金) 19:25:32 ID:???
SEEDEXより拡張ブースターの方が欲しかったとか
言っちゃダメだぞてめーら

376名無しさん:2012/05/18(金) 19:37:15 ID:???
いや普通に拡部よりこっちのほうがいいですし

377名無しさん:2012/05/18(金) 19:44:25 ID:???
スキル1に入る拡張の方がよかった

378名無しさん:2012/05/18(金) 19:44:38 ID:???
入るなら だな

379名無しさん:2012/05/19(土) 00:54:53 ID:???
あんなにボコボコにされてたんだから老練くれよ開発さん
それかハイパーデュートリオンのスキルくれよ!!

380名無しさん:2012/05/19(土) 02:03:27 ID:???
ハイパーデュートリオンでNJC+三番武器無限とか

381名無しさん:2012/05/19(土) 02:08:00 ID:???
NJCってだけでも大分壊れスキルなのにさらに追加効果はないと思うわ
精々EXと同効果止まりじゃね

382名無しさん:2012/05/19(土) 05:45:06 ID:???
必殺技覚醒がNJCになるだけでもこの機体は大化けすると思うんだけどな
格闘モードの分身ダッシュが無限とか禁止キャラ過ぎる…
んで今のSの諸々なら許されうる…!

383名無しさん:2012/05/19(土) 09:25:19 ID:???
NJC付けると種覚醒EXのブーストUPが死にスキルになるというジレンマ

384名無しさん:2012/05/19(土) 13:07:41 ID:???
ブーストUP→レーダーにすれば万事解決

385名無しさん:2012/05/19(土) 14:45:01 ID:???
>>381
NJC(ミーティア)というスキルがあってだな・・・機体も割と壊れ性能なんだ
武装構成にむしろ欠陥のある運命に追加あっても悪くはないと思う

というか何で運命だけNJCないのかすげえ疑問だわ
VPS装甲、ハイパーデュートリオン、NJC、ミラコロ、ヴォワチュ
折角の全部載せなんだから一つで良いから拾ってやってくれよw

386名無しさん:2012/05/19(土) 15:01:47 ID:???
つかNJCはPS装甲とくっつけてもいいと思うんだよな機体的に問題はないわけだし

あとパルマはドムの3番でよかった気がするんだ…

387名無しさん:2012/05/19(土) 15:47:36 ID:???
>>385ミラコロ、ヴォワチュもあるのかこいつ?マジで?

こいつ射撃モードと格闘モードの攻守修正で入れ替わるんですね。
攻撃極みのこいつのブーメラン投げ今でも結構痛いし
これから先強くなりそうだな。

388名無しさん:2012/05/19(土) 15:53:22 ID:???
射撃戦で安定したダメージ取りができるよ!やったね!
ライフルの威力と2・3番のリロード上方修正もだから格闘使う機会がガクッと減りそうだ

389名無しさん:2012/05/19(土) 16:17:33 ID:???
ミラコロは分身だしVLは光の翼だし

390名無しさん:2012/05/19(土) 16:25:06 ID:ZDJQxA3I
全部乗せすぎてエネルギー切れ起こしちゃったからな

391名無しさん:2012/05/19(土) 17:20:10 ID:???
そういやVLまだかなー

392名無しさん:2012/05/19(土) 22:14:52 ID:???
>>383
ところがどっこい格闘モードのブーストの猶予がグーを簡単に凌駕できるのはでかい
このゲーム基本的に立体的に動き回るのにおおきな制約があるからそこが解消されるとクソ強いはず
無限ダッシュにパーを凌駕する縦軸方向への自由が加わると格闘じゃ敵無しだろ

393名無しさん:2012/05/20(日) 01:50:32 ID:???
格闘の差し合いは読みと最後はブースト量で決まるからね
個人的にはスキルよりスワップが欲しかったな
2番の置きAIM外したらキャンセルの遅さで負けちゃうからさ

394名無しさん:2012/05/20(日) 06:05:25 ID:???
格闘の刺し合い単独で考えれば、相手の空振り待てるブースト量があれば理論上は確かに強い
でもこいつの格闘性能じゃ空振り見てからしか攻めれないし、何より格闘モードじゃ併用できる射撃武器がない
そんな相手にわざわざ先に格闘振ろうとは思わんよ とりあえず距離保って射撃するさ 
距離保った結果ブースト切れまで逃げて捕まったとしても、カットがくるかその前に射撃で大半持ってかれる

スキル強化が仮に入ったと考えてもぶっちゃけ格闘は積極的に活かせんね、気づいてないチョキパーをたたっ斬るぶんにはいいが
赤枠フライトとどこか似たような点を感じるな あいつも機動性はずば抜けてるがタイマンで刺し合いそのものとなると優位は取りづらい

395名無しさん:2012/05/20(日) 13:31:58 ID:???
こいつ使うのは良いんだが属性考慮考えて使おうね・・・
そしてバッセルと遠距離ビーム砲で芋ってる奴に腹がたってしかたない。
だからギスかスサノオ、V2Aで美味しく殺すw

396名無しさん:2012/05/20(日) 13:58:38 ID:???
SNSにでも書いとけ雑魚

397名無しさん:2012/05/20(日) 14:14:05 ID:???
運命にSグーで勝手得意げな人って・・・

398名無しさん:2012/05/20(日) 14:58:09 ID:???
当然じゃんけんして勝つのは当たり前だろうよ
ドヤ顔で言われても・・・

399名無しさん:2012/05/20(日) 17:09:13 ID:???
まあ、さすがにパーでこいつを狩るのは楽じゃない、それくらいの性能はある
ブーメラン痛いし、ダウンビもうざいしそれなりに痛い
流石に格闘モードでワンコン入れられると瀕死になるし、残像でちょっと辛い

400名無しさん:2012/05/20(日) 18:26:03 ID:???
Sとしては低レベルとはいえ必要なものは全部そろってるからな
弱くはあっても戦いようが無いわけじゃないしパーを追い詰めやすくもある
そして相手の嫌がる戦い方ができる

401名無しさん:2012/05/21(月) 14:56:59 ID:???
配布されたデッテニーちゃん一度も使わずに解体してごめんなさい

402名無しさん:2012/05/21(月) 20:34:14 ID:???
>>401
いいんじゃない?
いらないと思ったら解体しても

403名無しさん:2012/05/21(月) 20:38:47 ID:wW3V9LXc
ブーメランとライフルの修正待ち
修正さえこればS下位機体脱却かな?
武装とステに恵まれず現状は弱い。

404名無しさん:2012/05/21(月) 20:43:43 ID:???
ブーメランに修正はもうなくね?
変形前後のステータス変更と2番の係数とリロード上昇、3番のリロード上昇と遠距離ビームの射程統一ぐらいだったけど

405名無しさん:2012/05/22(火) 07:16:21 ID:???
格闘の振りとBR係数、後スキルで必殺覚醒になんかプラスアルファされれば綺麗なユニットにまとまるんだろうが
現状でもガチレベルじゃ無理だが、ブーメランが十分強いし場所によっては一線はれるところもあるな

406名無しさん:2012/05/22(火) 17:34:12 ID:X8.PtXNk
使う使わないは人の自由
ただし撃ちゲーの人には強化、格闘に行く人に取っては弱体化
を食らう機体。射撃が得意なら取っておいたほうがいい

407名無しさん:2012/05/22(火) 17:36:37 ID:???
格闘に行くにしても今の流れ弾すら怖い紙防御が並になる分強化だよ

408名無しさん:2012/05/22(火) 17:50:19 ID:???
ID:X8.PtXNkはさっきから色々なところで的外れなこと言って突っ込まれてるからスルーでおk

409名無しさん:2012/05/22(火) 19:53:00 ID:???
あの修正内容で弱体化とかねぇわ
もう評価しなくていいよ

410名無しさん:2012/05/23(水) 13:00:12 ID:???
強化と思う奴もいれば弱体化と思う奴もいるだろ
何全員の心がそうですよみたいなコメントしてんだ?

411名無しさん:2012/05/23(水) 13:27:02 ID:???
弱体化と思う奴もいれば強化と思う奴もいるだろ
何全員の心がそうですよみたいなコメントしてんだ?

412名無しさん:2012/05/23(水) 13:34:22 ID:???
>>410
文脈みりゃただ荒らしたい奴だってわかるだろ触るな

ただID:X8.PtXNkは他の掲示板でも少々アレな発言しかしてないから噛みつかれるのも仕方ない

413名無しさん:2012/05/23(水) 13:45:25 ID:???
IDしまう機能やめてほしいよね
そうすれば荒らしが誰か即わかるんだが・・・

414名無しさん:2012/05/23(水) 14:19:54 ID:???
居ないことも無いんだろうが次の修正を弱体化なんて捉える奴は
紙装甲でも良ければ問題ないって考えてる上級者様か
格闘の威力しか頭に無い脳筋猪様だけじゃないのか
20近い高い攻撃力を維持して防御が18台まで上がってるのに何が不満なのかわからん
まして射撃モードのボロクソだった欠点も改善されてるのに

415名無しさん:2012/05/23(水) 14:29:12 ID:???
普通に強いよね?
それに射撃戦が特にメインになるならこれは100%強化だと思う。
んまぁチョキで好きに格闘振りに行くバカなんていないよねぇ?
サイサリス「ソロモンよぉ!私は帰っt」
「お帰りください^q^」

416名無しさん:2012/05/23(水) 14:43:10 ID:???
修正で機体の方向性は確実に変わったと思う
ステ修正だけじゃなく射撃モードのリロード上昇があるしかなり射撃寄りに

強化か弱体化かは人によると思うけど
自分の戦い方に合わなくなったと思うなら降りるには良い機会じゃないかね?

417名無しさん:2012/05/23(水) 22:21:24 ID:???
使った印象だけど
射撃性能に関しては申し分ないと思う 
誘導+遠距離ダウン武器 BRに限っては係数低いけどレスポンスはなかなか

格闘に関しては自分的に結構いいかな
攻めてきたグーには置き2番でブーダ→1番であっさり迎撃出来る
ただエレガントになるから自分から格闘するのは避けたい

総評だけど悪い機体ではまったくない
孤立した敵には格闘いけるし、逆に孤立したら味方に合流すれば問題ない

418名無しさん:2012/05/24(木) 08:37:39 ID:hPpPdvV.
NJCをください・・・

419名無しさん:2012/05/24(木) 12:08:37 ID:???
さすがにこの機体の格闘モード主体で戦ってる人はいないだろうから素直に強化だ

420名無しさん:2012/05/24(木) 12:36:53 ID:???
ていうか武装は優秀なんだよな。
誘導・ライフル・遠距離
範囲の広い格闘・格闘コンボ

NJCが付くと、ブーメラン投げてダウン打って、無限ブースト+分身で相手をからかって…
弱点がない気がする。

まぁ…妄想話をしたところで海外でもスキル修正ないし、意味ないんですけどね()

421名無しさん:2012/05/25(金) 03:54:34 ID:???
そういやなんでライフルの倍率こいつだけ低かったんだろうなそもそも。
原作で低出力設定になっててそれを再現してんのかと思ったけど
特別そうでもなかったみたいだしなんでだろ。

422名無しさん:2012/05/25(金) 09:00:53 ID:???
何も考えて無いと思う

423名無しさん:2012/05/25(金) 11:33:20 ID:???
1300とかにした当時の実装機体の中じゃ強すぎたんだろ、総合的に
射撃モードデフォksでは火力が足りず、格闘モードじゃ柔すぎ+ブーストが足りず

故に格闘モードは専ら自衛迎撃用なんだろうけど、射撃戦に強いかというと
火力不足からパー以外には負ける
ダウンビがスタンだったら結構良かったんだろうけどな
武装がいいだけでもダメなのよということが骨身にしみる

424名無しさん:2012/05/25(金) 12:17:48 ID:???
世代的には同格のストフリ、インジャがSSランクなのに対して運命伝説は素Sランクというのがまた不遇っぷりを感じさせる
開発はそんなにシンちゃんが嫌いなのか・・・

425名無しさん:2012/05/25(金) 12:32:31 ID:???
特にしんちゃんは隠者にほぼ一方的にぼこられたからしょうがないんじゃ?
れいちゃんも最後にあっさり撃破されちゃったし
運命(SEED覚醒モード)とかもしかしたらくるかもよ

426名無しさん:2012/05/25(金) 17:07:18 ID:???
他とは違って伸びしろもあるしこれからに期待するしかあるまい
運命(SSorSR版?)の話がしたいが上でもう存分にされてるし
これ以上はSNSでだな

427名無しさん:2012/05/26(土) 23:19:26 ID:2hwRuI46
結論的に言うと、
武装は優秀だが
Sとしての性能では少々難がある。
カスタムでなんとか底上げができるので、使うのには問題はない。
個人的には射撃と格闘が変形しないと使えないから、
射撃してるときに格闘仕掛けられたら対抗できないのが痛い。
それと格闘が優秀だから、
格闘→変形→撃ちながら距離を取る→追いかけられながら変形→格闘で対抗
といった戦い方もできる。
後ろでコソコソ撃つのもよし、
積極的に格闘仕掛けて必殺で殺るのもよし、
なかなか汎用性が高い。
(Sの中ではそんなに強いほうじゃないが・・・。)

428名無しさん:2012/05/26(土) 23:51:57 ID:???
まさに万能機!…のはずが
2番の低倍率と低攻撃力、ロマン要素の必殺覚醒で見事に決定力の無い器用貧乏になってしまってるのが悲しいね…

429名無しさん:2012/05/27(日) 03:48:59 ID:???
特筆するべきところがホーミングブーメラン(1000×2)だけなのが悲しいところ
トドメをさすのはブーメランだったって経験が多いはず
仲間に防御指揮あってくれるとブーメランのリロードが速くなるので
ぜひともつるんでおきたい

430名無しさん:2012/05/27(日) 03:59:25 ID:???
初手は3番、残りは大抵1番でダメを取り、BRは1か3のリロード早く終わらないかなと思いつつ撃つ

431名無しさん:2012/05/27(日) 17:37:39 ID:???
武器説明間違ってない?こいつのバッセル射程そんなに無いような
正義よりは↓のはずなのに・・・それとも正義が間違ってる?

432名無しさん:2012/05/27(日) 17:45:18 ID:???
ジャスティスのほうが射程は短いから合ってるよ

433名無しさん:2012/05/27(日) 17:46:59 ID:???
>>431
コイツの1番はバッセルじゃねぇ!フラッシュエッジ2だ!
…というどうでもいい突っ込みは置いといて

他のサイトもみたが細かい数字出してるところはこっちが上
大雑把に分類してるとこでもバッセルの方が長いと書いてるところは無い

数字出してるところによると
バッセルがマシンガン並の2300
コイツのフラッシュエッジは2500
(ライフルは2800)
実際に使ってる限りでもコイツの1番をホーミング武装として射程が短いと思ったことは無いな

434名無しさん:2012/05/27(日) 17:54:13 ID:???
メール欄???は的外れな意見と意味の分からない事を言う人の証です

435名無しさん:2012/05/27(日) 19:44:02 ID:???
>>434
おまえもな

436名無しさん:2012/05/27(日) 19:54:13 ID:???
>>435
指摘されて顔真っ赤にしたのかな?

437名無しさん:2012/05/27(日) 20:37:41 ID:???
>>434
釣り乙

438名無しさん:2012/05/27(日) 20:58:41 ID:???
釣られるのは本人ぐらいなもんだろ

439名無しさん:2012/05/28(月) 00:21:14 ID:???
ここまで自作自演

440名無しさん:2012/05/28(月) 04:23:45 ID:???
ここまでが自作自演

441名無しさん:2012/05/28(月) 20:08:42 ID:???
言いがかり大好きなガキが2人揃うとこうなるんだな

442名無しさん:2012/05/28(月) 20:14:11 ID:???
>>441
ガキ乙!

443名無しさん:2012/05/28(月) 20:41:39 ID:???
そろそろ止めとけよ

444名無しさん:2012/05/28(月) 20:47:50 ID:???
こうなる運命なのね

445名無しさん:2012/05/28(月) 21:13:55 ID:L60HXEt2
モウヤメルンダッ!
オマエガホシカッタノハコンナセカイカッ!ヘァーッ!

446名無しさん:2012/05/28(月) 21:15:12 ID:???
ルーピー

447名無しさん:2012/05/28(月) 22:06:24 ID:???
俺はこの機体が大好きなんだ
ただ地雷は乗るなよ

448名無しさん:2012/05/29(火) 00:30:16 ID:???
じゃあお前乗るなよ

449名無しさん:2012/05/30(水) 01:13:51 ID:???
運命の大幅修正の夢を見た
格闘モードの常時分身をはずして3武器にオートジャマーと分身を追加
スキル2をユニークスキルに変えてHP50%以下で攻撃力、機動力、必殺技力
のアップ



けどHP20%以下でコントロールショクになる

450名無しさん:2012/06/03(日) 13:23:55 ID:???
何でSNSでやらないの?
読む人に舌打ちさせたいの?

451名無しさん:2012/06/09(土) 12:55:51 ID:???
最近デスティニー減ったな
良い機体んだけどな

452名無しさん:2012/06/09(土) 14:11:59 ID:???
減った×
配布されてにわかに増えた後皆飽きた○

453名無しさん:2012/06/09(土) 14:54:33 ID:???
デスティニーが減ったというより、デスティニーを使える部屋や機会が目に見えて減った
配布当初は専用部屋があったのもあってそれが顕著

更に配布されて喜んで乗るような奴は俺も含めてだいたい未課金者
課金無しでSなんてそう簡単に手に入るもんじゃないし、だから大体ABCまでの部屋にしか入る習慣がない

454名無しさん:2012/06/09(土) 17:09:42 ID:???
それにこの機体自体現状S特有の爽快感が薄い代わりに
相手に合わせて武装を使い分ける楽しみとA以下のチョキ特有のスリルが強い機体だからな
どっちも人を選ぶ魅力だしスリルの方はABCでも味わえる
要するにS部屋好きにとって修正来るまでは魅力が薄い機体になっていると

自分は当て損ねた軽課金者でかなり配布を待ち望んでいたが今じゃあんまりつかわんしな…

455名無しさん:2012/06/09(土) 19:26:31 ID:???
こいつが大好きで金賭けてks3当てて対戦回数が2000回を超えてついに飽きた通常HP3 OC攻撃3防御6 EX攻撃 でバランス振りしてた
評価するならカスタムで真価を発揮する機体かな、と
攻撃振りにすればブーメラン、自衛格闘がかなり強くなるし防御振りにすれば前線出て囮しやすくなるし
ネタで必殺極みしたけど覚醒した後のSA狙いづらいのが問題変形前で狙いに行けば相手は隠れるし変形すれば引き撃ちされるし
良い意味ではプレッシャーを与えたことになるのか(笑)
SA後のブースト・自衛力のしょっぱさで死を覚悟するのがほとんどでそこがでってにーの一番悪いところ
ブースト管理と変形の見極めが大変な機体だが、上手く使いこなせれば主力にはならないが縁の下の力持ちにはなれる
ある意味引き立て役としてそうSDGOで再現されてるのでは(笑)

長文失礼しました

456名無しさん:2012/06/14(木) 17:22:40 ID:???
大好きっつってもストフリ実装されちゃったからなぁ・・うんめーは相手がパー4でもきついからなぁ

457名無しさん:2012/06/14(木) 20:48:31 ID:???
ストフリのスキルコピペしてくれたら

458名無しさん:2012/06/15(金) 17:26:27 ID:???
無制限で凄く上手いでってにーさんがストフリをぼっこにしてるの見て希望が沸いた
ダウン射撃とブメをメインに必死に身を隠しながらも徐々に追い詰めて落としてる様は戦闘巧者って感じ
まぁ単にストフリ側が微妙だったからかも解らんがで4-6位の確率で憎っくきあんちくしょうにも勝てるんじゃないかと

459名無しさん:2012/06/15(金) 17:38:24 ID:???
そんな事言う前に自分の腕でも磨いとけ
他人の見て希望が湧いたとこで自分は上手くならんよ

460名無しさん:2012/06/15(金) 18:31:10 ID:???
多対多なら1体だけに集中しすぎるとダメだし運命がストフリ倒すこともおかしくはない
1対1ならNJCで逃げながらドラグーンつけて1番2番を遠距離から撃つ作業に徹しなかったストフリが悪い

461名無しさん:2012/06/18(月) 13:31:17 ID:???
1対1なら覚醒SA当てればNJC発動前でもストフリ落とせる確率が微レ存
大抵は引き撃ちとダウン射撃でSA覚醒中は近寄らせてすらもらえないが

462名無しさん:2012/06/20(水) 22:48:07 ID:???
気のせいかもしれないけど、
パルマのリロード短くなった?

463名無しさん:2012/06/21(木) 05:32:19 ID:???
気のせいじゃないかな

464名無しさん:2012/06/22(金) 17:19:00 ID:???
変形後のブーストが25.5(3.92秒/3.92秒)になったよやったね!
20じゃないとやってけねえよ!

465名無しさん:2012/06/23(土) 21:17:23 ID:???
この機体スワップないからこればっか乗ってると他の機体乗れなくなるわ
格闘ダッシュで移動する癖がなくなるぜ…

466名無しさん:2012/06/23(土) 21:37:47 ID:???
射撃がないモードの機体が全て8段できるようになる修正はまだですか

467名無しさん:2012/06/24(日) 04:50:22 ID:???
主人公をキラに取られた人が乗ってる機体でありチョキ最弱クラスであり負けフラグである

468名無しさん:2012/06/24(日) 14:50:06 ID:6h8A7WnM
ツレのIDを勝手に使って書き込むのはヤメレ!

469名無しさん:2012/06/24(日) 20:15:19 ID:???
ヤラレ雑魚メカがSランクなんて笑わせるよねー

470名無しさん:2012/06/24(日) 20:54:11 ID:???
>>466
アルトロと覚醒ジオが大変なことに

471名無しさん:2012/06/24(日) 22:56:20 ID:???
クルディンの8連続頭突きとな

472名無しさん:2012/06/25(月) 01:00:35 ID:???
>>471
何言ってんの?

473名無しさん:2012/06/25(月) 20:02:44 ID:???
>>470
アルトロってどれだよSのアルトロン?
それならあいつの2番は一応射撃という設定だから期待できないよ

474名無しさん:2012/06/26(火) 20:41:55 ID:???
あれでエレガント扱いにするなら釣り楽しい^^状態じゃねえか

475名無しさん:2012/06/27(水) 03:40:13 ID:???
ハングが駄目で天ミナのハイドは射撃扱いじゃないってのはイマイチ納得が出来んものがある
天ミナも5段にすべきじゃね

476名無しさん:2012/07/03(火) 22:03:32 ID:???
弱いけど、かっこいいからついついつかっちゃうわwww

477名無しさん:2012/07/04(水) 10:44:26 ID:???
     |:::::::::/           ',::::::::}
     Y::::/ ィ≡==、  ィ==≡ミ、 ヾ:::::}
     Y:/   _     _    Y:ノ
     ハ==(イ'彡''`)⌒(''`ミ''ヽ)==.}}ハ
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     ..}.l    ハ.=.__ =..)、    .l (
     (_.|   /  : ::   ヽ   |_ノ     おまえらの人生サービス終了
     . ヘ  (-=ニ.三ニ=-ゝ)  .ノ
     ,,---ヽ    ==      / ̄ヽ---、
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/          
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
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 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ

478名無しさん:2012/07/04(水) 19:28:10 ID:???
>>477
だからお前は誰なんだよ

479名無しさん:2012/07/04(水) 22:51:10 ID:???
こんな産廃に乗せられればそりゃ主人公転落するわな…
もしかしてデスティニー(覚醒)とか出るんだろうか。あまりにも不憫すぎる

480名無しさん:2012/07/05(木) 04:40:29 ID:???
アルトロン
アリオス
うんめー
正義

産廃Sランク四天王

481名無しさん:2012/07/05(木) 05:46:12 ID:???
他の3機はともかく産廃なのはAのアルトロンだろ
DXさんが入ってない時点で終わってる

482名無しさん:2012/07/05(木) 07:46:55 ID:???
アルトロン
アリオス
うんめー
正義
DX

産廃5天王

483名無しさん:2012/07/05(木) 11:27:36 ID:???
__________________________________________________
|                                              |:::::::::/           ',:::::::::}       . |
|                                              Y::::/ ィ≡==、  ィ==≡ミ、 ヾ::::::}    .      |
|  CJインターネットジャパン                             Y:/   _     _    Y:ノ    .    |
|                                               ハ==(イ'彡''`)⌒(''`ミ''ヽ)==.}}ハ        |
|  シニアプロデューサー秋山隆利からの                     ∨{   ̄ ̄/  ヽ ̄ ̄   } / .         |
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|  メッセージをお読みください                            (_.|   /  : ::   ヽ   |_ノ          |
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|                                              ,,---ヽ    ==      / ̄ヽ---、       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ttp://news.livedoor.com/article/detail/5125034/

484名無しさん:2012/07/05(木) 12:27:21 ID:???
電池、DX、正義、X2がオワコン

485名無しさん:2012/07/05(木) 16:24:41 ID:???
スレチで申し訳ないが、X2は産廃なんかじゃねーぞ。
ハロゲンとか海外やってるのに踊らされすぎ。
今の日本のラインナップとアイテム使用率から言って充分強いわ。

486名無しさん:2012/07/05(木) 16:46:09 ID:???
別にどう思っててもいいんだけどX2のスレ立ってから存分に語ってくれない?

487名無しさん:2012/07/05(木) 17:02:42 ID:???
アルトロン
アリオス
うんめー
正義
DX

オワコン5天王

>>484
鼻くそ

488名無しさん:2012/07/05(木) 20:05:56 ID:???
目糞鼻糞を笑うという言葉がこれほど似合う場面もあるまい

489名無しさん:2012/07/05(木) 20:07:49 ID:???
何回書きなおしてもお前ら正義とアリオスは確定なんだな・・・

490名無しさん:2012/07/05(木) 20:14:50 ID:???
アルトロンも確定なんだぜ

491名無しさん:2012/07/05(木) 20:27:09 ID:???
>>490
お前最近アルトロンスレで沸いてないと思ったらこんなとこにいやがったか。
さっさとアルトロンスレに帰るんだ。

492名無しさん:2012/07/06(金) 13:42:01 ID:???
正義とアリオスはフォローしようが無いからなぁ
2機とも同作品から上位互換出されたし

493名無しさん:2012/07/06(金) 14:28:55 ID:???
アルトロンも産廃確定なんだぜ

494名無しさん:2012/07/06(金) 15:17:08 ID:???
キチガイの知り合いだと思われるから気安く話しかけないでくれない?

495名無しさん:2012/07/06(金) 15:48:16 ID:???
キチガイにそんなこと言われても

496名無しさん:2012/07/07(土) 00:31:51 ID:???
こんな所に居る時点で頭おかしい人なんだから気にすんなよ

497名無しさん:2012/07/07(土) 22:02:34 ID:???
運命を愛で使ってる人からすればナタクの性能で産廃とか甘えんなって感じだよなぁ

498名無しさん:2012/07/07(土) 23:51:44 ID:???
バルカンでもないと甘えちゃう
アルトロンが産廃脱になる時は射撃武器が追加される以外にないんやで

499名無しさん:2012/07/08(日) 00:25:57 ID:???
ドラゴンハングは実弾中距離の射撃武器です はい論破 お帰りください

500名無しさん:2012/07/08(日) 00:38:26 ID:???
あんなカスみたいな火力の射撃武器では
バルカンがあれば産廃にはならんのに・・・ならんのに・・・

501名無しさん:2012/07/08(日) 02:34:19 ID:???
此処は運命のスレだからナタクの話題はスレ違いなんだ
判るか?

502名無しさん:2012/07/08(日) 02:39:34 ID:???
>>501
分からんて言ったらどうする?

503名無しさん:2012/07/08(日) 03:11:57 ID:???
頭が不自由な人なんだなと此処見てる人が判断する

504名無しさん:2012/07/08(日) 09:10:26 ID:???
バルカンだけあっても産廃の機体はいくらでもいるし、上手い人はアルトロン使えば相手の隙突いてガシガシ格闘決めていく。
隙が無い相手でもハングで作る。
要は格闘で攻められないお前が弱いだけ。

505名無しさん:2012/07/08(日) 11:34:55 ID:???
強スロウ+移動不可+引き寄せなんて凶悪極まりないデバフもった射撃武器を火力が足りないから駄目だとかいう阿呆に触るな

506名無しさん:2012/07/08(日) 12:44:37 ID:???
凶悪とかいつの話してんだか
引き寄せられてただやられるだけとか弱すぎだよ
ハングに対応できないとか引退した方が自分の為になるよ

507名無しさん:2012/07/08(日) 13:02:17 ID:???
君は実にバカだなぁ
ハング自体には対応できても寄せられた先で他の敵に袋にされるから強いんだよ
タイマンしか頭にない脳筋乙

508名無しさん:2012/07/08(日) 13:12:07 ID:???
そっかーでも毎回そんな状況にはならんだろ
そういう場合になってもアルトロンに対応できないなら雑魚って事だね

509名無しさん:2012/07/08(日) 13:15:42 ID:???
射撃戦できる運命の方がまだ戦力になるという罠

510名無しさん:2012/07/08(日) 13:18:47 ID:???
上手い奴はその状況を狙って作るんだよ 味方と連携してな
下手糞が乗ってるならそこまでじゃないんじゃない?そんな相手ばかりと戦ってるなんて運がいいねぇ

511名無しさん:2012/07/08(日) 13:23:06 ID:???
逆に言えばやられてる側が下手糞すぎるだけとも言えるな

512名無しさん:2012/07/08(日) 13:27:39 ID:???
>>510
狙ってって・・・そう簡単に行けば苦労しないんだけど
んまあ味方が全員即敵に詰め寄るような試合になれば勝機はあるけどそれができない場合はお荷物だと思うのだが

513名無しさん:2012/07/08(日) 13:34:41 ID:???
ナタクスレ行け屑共

514名無しさん:2012/07/09(月) 17:07:09 ID:???
キチガイが乗るガンダムのスレにはキチガイしか来ないようだ

515名無しさん:2012/07/09(月) 17:27:01 ID:???
>>514
自己紹介ありがとうな

516名無しさん:2012/07/15(日) 04:53:50 ID:LqybLtuQ
スレでも空気になるシンちゃん涙目だな…。

必殺覚醒がユニークスキルになればまだマシになりそうなんだけど。

517名無しさん:2012/07/15(日) 09:48:12 ID:3JXB9yS6
そのうちSで持ってるのはこいつだけという超ユニークなスキルになるよ

518どら:2012/07/21(土) 23:25:39 ID:45ESxLbk
ソードアートオンライン面白いですね。
私はいいと思いますよ。
ただ、ネトゲ廃人がイケメンなのには少し疑問を持ちましたがね。

519名無しさん:2012/08/26(日) 17:02:04 ID:K0yf8J8w
Sランクじゃ間違いなく弱い部類だけど使ってて凄く楽しいよ
格闘モードで8段出来たら普通に良機体だった

520名無しさん:2012/08/28(火) 01:57:58 ID:9g85de6s
  ヽ:: ::/  !:: :: :: :: :ミ        \      ヽ::.!  !:: :|:: ::
   ヾ/  .|:: :: :: :: ゝ     _ __   ヽv    ヽ|-‐''!::.i、:: :: !
─wwv√レ-l:: :: /~ヽ   //j:::::::'.,ヽ、       ,,   !:l l:: :: |─見えたっ!
       |ハ:: ! 丶     ヽ:::::::::ノ         xr,::::7ヽ|iイ:: :ハ!
        l:: !  〈                   i:::::ノ  イ::ハ:|
        ∨ヽ、 _    ::::::::::::             i l:/

521名無しさん:2012/09/06(木) 08:45:18 ID:bpU8es5k
>>519
マジレスすると変形後のあの柔さで八段格闘って全段入れてると致命的な隙を晒してる事に他ならない。
むしろ二番のパルマを高火力一段ダウンにしてくれれば、ステと相まって必殺の一撃になったと思う。

まあ向こうでステ修正が決まってるので無いものねだりするのも良くないけどさ。

522名無しさん:2012/09/14(金) 14:24:36 ID:LM9tY8WU
でってにー不満一覧
・確かに格闘コンボいれたら合計倍率8000超えで強いんだけど格闘とろすぎて死ぬ
・seed覚醒EXがただの劣化拡ブー
・seed覚醒EXはseed覚醒の発動条件ゆるめたやつにしろ
・必殺覚醒はseed覚醒EXにいれろ
・射撃モードがブーメラン以外ゴミ

523名無しさん:2012/09/14(金) 17:01:34 ID:tYJ4FOR6
・援護射撃食らう場面でチョキでちんたらフルコン入れてんじゃねえよ
・SEEDEXの敏捷上昇・サーチ距離上昇・最大ダメージ(≒火力強化)はこの機体の特性から結構有難い、
 それでも総合的に見れば拡ブーに劣るだろうがそんなのSEEDEXに限った話じゃない
・確かにスキルはもっと強くていいよね
・射撃モードは2番の倍率が1ランク下なだけで他は普通に優秀ですよ?
 ダウンビームもSチョキではコイツとSSのストフリ・遠距離型のFAZZ・そして覚醒Zしか持っていない

コイツが弱いのはステ配分が悪いことと2番の倍率と必殺覚醒のせいであって
他はさして弱いわけじゃないよ、そして有難いことにスキル面以外の問題は修正が待っている

524名無しさん:2012/09/14(金) 20:05:17 ID:tbUysLhc
新蔵で強化くるかな?

525名無しさん:2012/09/14(金) 21:44:42 ID:myFusmtY
ステのバランス化と変形後ブーストうpまでは覚えてる

526名無しさん:2012/09/16(日) 07:59:21 ID:lMJr3eLc
射撃モードの2番の倍率が1300になるのは純粋に強化だろうけどステ調整でどんな感じになるんだろうな

527名無しさん:2012/09/16(日) 16:04:13 ID:1nrlzLiQ
調整は射撃モードは攻撃増えて防御低下、格闘モードはその逆で
よりブーメラニストになれる調整だと思う

528名無しさん:2012/09/18(火) 09:59:41 ID:DQgaW1Es
Sチョキ随一の防御ステの低下はネックだが、射撃モードで十分な打点が取れるようになれば、
かなり仕事がしやすくなるな。

そして格闘モードの存在意義がますます希薄に……

529名無しさん:2012/09/23(日) 04:24:33 ID:PM/tZCTQ
攻撃上がってBR強化されて普通のSチョキぐらいのダメポを取れるようになった

格闘モードが必殺覚醒時ぐらいにしか使わないと思った…防御上がったからって格闘モードを中心に戦うわけじゃあるまいし
DXばりに6武装にしてくれないと変形はほとんど無用になる修正だった
何か物足りないって思うけどそれがでってにーだって割り切ったら納得

530名無しさん:2012/09/24(月) 11:53:53 ID:DQgaW1Es
せめて格闘モードがサザビーやX2と同じブースト量になれば、立ち回り的にかなり使いやすくなるんだが、こんな申し訳程度のブースト量増加じゃあなあ…

531名無しさん:2012/09/25(火) 00:02:03 ID:tYJ4FOR6
それは比較対象が多すぎるだけ

でも別にチート性能してるわけでも無いのに何でコイツだけ3秒台?とは思うよなぁ…

532名無しさん:2012/09/26(水) 21:19:29 ID:K0yf8J8w
単純に超ブーストで分身されるとバランスが崩れると考えられているんだろう
修正来て本格的に格闘モード要らなくなったからこれでいいよ

533名無しさん:2012/09/27(木) 13:58:46 ID:DQgaW1Es
その分身勢は超ブーストのやつらばかりなんだがな……升を除けば
パーで射撃持ちでありながら素の倍のブーストがF91には許されて、コイツが1.5倍すら許されないってのは本気でおかしい

まあ、もう格闘モードいらないってのは同意

534名無しさん:2012/09/28(金) 16:00:12 ID:GYI6nQ9.
もともとSチョキは上下判定あるやつらは格闘時もチョキ並ブースト
判定薄めの機体は超ブーストって感じじゃなかったか?
下判定持ちのジオとデスティニーは3秒台
判定の大きくないシナとサザビーは4秒台
X2は格闘寄りのチョキってことで少し特別扱いって感じだったと理解してたが

535名無しさん:2012/10/13(土) 13:05:53 ID:T4Ljkbb2
俺的に今回の修正は下方だな
防御が下がったことであからさまに射撃に耐えられない仕様になってるわけで…
格闘モードだって防御が多少上がろうがグーのワンコンで蒸発確定だからね

上でも話あるけど、なんでF91には超ブーストが許されて運命にはないのか不思議…開発は何もわかっていない・・・

536名無しさん:2012/10/13(土) 21:18:01 ID:n.MvO.NY
エンジントラブル起こしてるじゃん

537名無しさん:2012/10/29(月) 00:17:44 ID:1Jm9PKKc
防御が落ちてても2番スキルがPS装甲ならどうにかなるんだが
とりあえずここだけ修正してくれれば今の武装と1番スキルで文句ないよ

538名無しさん:2012/11/27(火) 10:10:41 ID:xRwVp9fk
1番2番が同時にヒットした時に割りと減ってる気がする。ただそれだけ。
なんかスキル2にユニーク付けられなかったのかなぁ。
「FAITH」とかいろいろそれっぽそうな言葉はあるだろうに。
種覚がもうちょい発動条件緩くても…。少しは前線に出て暴れないといけない機体なのに。
ぶっちゃけS配布とかするよりこいつの修正して欲しい。

539名無しさん:2012/11/27(火) 10:53:17 ID:6AknKznY
自演がバレて恥ずかしい思いしたんだから黙ってりゃ良いのに
ID変えたって書き方と薄い内容で丸わかりなんだし

540名無しさん:2012/11/27(火) 11:18:20 ID:etFgSKqI
あと多分PCと携帯併用

541名無しさん:2012/11/27(火) 11:46:10 ID:E22vDmT6
開発はシンが大嫌いなんだからこれ以上はねーぞ
いい加減諦めろよ

542名無しさん:2012/11/28(水) 01:37:31 ID:bXcSvEUo
お前らは何もわかってない
愛ある強さだろ
強機体だとか言われて周りの目を気にする必要が無いんだぞ
武装は地形に左右されずに機能できるように整ってる

そう思わないか?

543名無しさん:2012/11/28(水) 01:50:40 ID:etFgSKqI
SRとかで強化版を新しく実装すればいいんじゃねと一瞬考えたが
設定上の武装をほぼ全て使ってるせいで差別化できるネタもないという

544名無しさん:2012/12/04(火) 12:39:20 ID:zPeiB6Ew
まぁスキル2をスキル1に含ませて
エレガントは属性無関係に全員8段可能にすれば
そこまで強過ぎもせず皆納得するんじゃないかしら

545名無しさん:2012/12/08(土) 22:44:17 ID:IJYx1tXc
久しぶりに使うと使えた
修正前は参拝だったのに

BRのない修正前のDXみたいだ

546名無しさん:2012/12/10(月) 18:45:03 ID:7X3QmaeQ
SEED覚醒EXがEXの意味がないうえに劣化NT覚醒なのがな

必殺のステ30になってSEED覚醒EXが修正されたならば

547名無しさん:2012/12/11(火) 07:37:45 ID:ueKWEENY
それじゃDXのTSCとなんら変わらんじゃないかw
んまぁSEED覚醒EXがEXじゃないのは認めるよwせめて敵位置補足
を下さいと言えるわ・・・そうすれば接近してくるグーに対応できるし
パーの場所を特定できる・・・w

548名無しさん:2012/12/11(火) 12:08:25 ID:yv4I4QCU
NJC積んでもいいよね

549名無しさん:2012/12/11(火) 12:11:50 ID:etFgSKqI
>>548
それだけでも相当強くなりそうね

550名無しさん:2012/12/11(火) 12:51:17 ID:P7lZaRb2
実質回避不可なブメが飛んでくるのか

551名無しさん:2012/12/11(火) 15:06:26 ID:zI3.Xup.
種覚EXにNJCだと、NJC発動時の機動で凄まじい余裕ができるからすげー強くなるよね

こんな修正来たら運命ファンが狂喜しそうだねw

552名無しさん:2012/12/11(火) 15:32:17 ID:OFKrzeTE
必殺技覚醒とNJCになるわけか

553名無しさん:2012/12/11(火) 16:14:45 ID:ueKWEENY
SEED覚醒EX:体力50%から発動、ユニットの移動速度、スピード、敏捷性、
攻撃力、防御力、サーチ距離増加、すべての攻撃が最大ダメージ
敵位置把握、SA威力増加
NJC: 体力50%から発動、ブースト量無限
こんな感じなら半端無く強かったのかな。

554名無しさん:2012/12/11(火) 18:08:35 ID:zXHcFLBY
種覚醒EXのブーストアップそのままにNJCついてればいいやと思う
分身無限ダッシュはやばすぎるけどそれくらいついててもいいかなって…
一見意味無さそうなNJC+ブーストアップだけど、縦座標の移動の自由度が上がるんでなにげに死んでない

555名無しさん:2012/12/11(火) 18:39:10 ID:zI3.Xup.
>>553
その想定は強いとは言わん
厨二病と言うんや

556名無しさん:2012/12/11(火) 23:20:57 ID:NGlBgBMw
格闘モードにスタンビ付ければいいよね

557名無しさん:2012/12/11(火) 23:22:24 ID:P7lZaRb2
5武装までなわけだけど

558名無しさん:2012/12/12(水) 00:25:21 ID:MVSO.YVM
寒い妄想ばっかり

559名無しさん:2012/12/13(木) 16:48:35 ID:/KPbuBIc
>>558
ワロスなんてゲルググMの上位互換なんて言われてんだぞ
あれは擁護できるような代物でもないが
貧弱な機体に妄想する人が多いのは仕方ないんじゃね?
まあ評価スレだからスレチではあるんだが

560名無しさん:2012/12/13(木) 16:54:53 ID:NYpyQHpI
そのワロスの話もどうでも良い というかそこで持ち出してくる意味がわからん
あれこれ理由をつけても機体叩きたい屑が言い訳してるようにしか見えない

561名無しさん:2012/12/13(木) 17:01:44 ID:/KPbuBIc
いやなんでいきなり切れてるわけ?
どうでもいいならスルーすればいいんじゃないのか

562名無しさん:2012/12/13(木) 23:37:37 ID:tYJ4FOR6
んで、結局君は「あれこれ理由をつけても機体叩きたい屑」ってことなのか?

563名無しさん:2012/12/16(日) 03:09:33 ID:555vqHrg
スレチわかっててその話題を振ることが意味不明
ギロスに親でも殺されたかい?
そのゲルググMの上位互換とかいう貧弱の機体に

564名無しさん:2013/01/06(日) 01:01:09 ID:0f5ucGfk
勢力戦で使い込んでみた感想。 欲しいもの全部つんでる。
当てやすいホーミングブーメラン。
普通が一番BR。
自衛に便利! 出の早いダウンビーム。
ダメもそこそこ5段格闘+ブーダウ付の迎撃にも優秀な補助格闘。

だけどね、Sだとこんなの珍しくないんだ・・・・他の機体でいいよねっていう

565名無しさん:2013/03/21(木) 19:02:35 ID:wXLrk/Ys
金玉化あげ

ゲットあげでもあるけどね
配布時いなくてとても悔やんでいた機体
んとねぇロマン機体かなぁ
ブメの誘導結構いいっぽいけどなぁ、スキルがなぁ
残像だけで我慢するか
SAもかっこいいし

566名無しさん:2013/03/21(木) 20:43:16 ID:WLdBTGuo
Sで素の必殺覚醒は、でってにーだけだから
ある種のユニークスキルと開き直るといいよ

567名無しさん:2013/03/22(金) 00:23:39 ID:dtKJHIxE
>>553から攻撃防御無ければいい感じだな、NJCは30%位からでもいいから
もしくはSEED覚醒EXがHP30%から発動ならバランス取れてるかもしれん

レアカプから入手記念カキコ

568名無しさん:2013/03/22(金) 06:55:13 ID:wXLrk/Ys
やっぱみんな大好きなんだな運命

たしかにある種のユニークスキルか、種覚醒だけに
必殺覚醒も結構いい感じなんだな、SAを使って有利に進めるし

569名無しさん:2013/03/22(金) 09:29:07 ID:nkYT3TOk
こいつすっごい出やすくない?
そんなに開けてないのに2機でたんだが・・・
配布されたのが既に育ってるしw

570名無しさん:2013/03/22(金) 19:43:56 ID:XFRR70BU
>>569
85個くらい割ったら3機も出てきたよ・・・
配布時の持ってるから即解体だったが

571名無しさん:2013/03/23(土) 21:39:50 ID:G4wR/6UA
スキル修正待ってます。

572sage:2013/03/25(月) 07:34:29 ID:wXLrk/Ys
まぁ、3個開けて全部運命だった俺にはかなわんだろw

573名無しさん:2013/03/26(火) 15:16:28 ID:pUjYiR7o
>>572
はいはいわかったからねーすごいねー
あとsageたいんならメルアド欄に書こうねー

574名無しさん:2013/04/03(水) 06:22:37 ID:xB7UXe3k
スキル1に必殺覚醒統合してスキル2がリロアだったらブーメラン投げてるだけで勝てる機体になるのに・・・

575名無しさん:2013/04/07(日) 16:06:18 ID:jtsmLU/s
弱い擁護できないほど弱い
Aランクかと思った

576名無しさん:2013/04/12(金) 06:54:37 ID:etFgSKqI
対MA戦を想定した機体っぽいし格闘にスタンを付けよう(提案)

577名無しさん:2013/04/12(金) 22:19:44 ID:XgipwZrw
シンのユニークつけてほしいです(´・ω・`)

そしたらインパルス系にもつくのかなw

578名無しさん:2013/04/28(日) 07:21:08 ID:e7Ue48LY
それの名前は絶対に、怒りの瞳だろうな

579名無しさん:2013/05/02(木) 23:10:38 ID:qpEjXvS.
属性廃止時に相対的に強化とかあったりしないかなー

580名無しさん:2013/05/03(金) 01:12:46 ID:i8/VgFas
ない
韓国で属性削除実装前から開発者インタビューで武装変更や強化はしないって明言してるよ

581名無しさん:2013/05/03(金) 15:44:04 ID:6Vao7rUk
いや相対的にでしょ
ブーメランの威力は下がったけどスロウ統一されてリロそのままだから
スロウばら蒔けるってのは悪く無さそう
無制限は持ち変えモーションない奴多いからね

582名無しさん:2013/05/03(金) 18:07:09 ID:113mMuPI
だから夢見すぎだって

583名無しさん:2013/05/06(月) 05:04:21 ID:CY69Eg1E
こことF-91スレはファンの嗚咽ばかりだな。まあ仕方ないんだろうけど。
でもデステニーは属性撤廃で格闘機としての価値があがる・・・かな?

584名無しさん:2013/05/30(木) 20:27:07 ID:DELYVIL2
変革とクラ飛び越しでフラッシュエッジのリロが超早くなって強くなった
中距離リロパーツ付けるだけで1000*2をバンバン投げ込む機械になる

585名無しさん:2013/05/31(金) 14:06:25 ID:IwuVPW4Q
フラッシュエッジにスロウ付いた?
リロードも早くなってマジでブーメランガンダムだな

586名無しさん:2013/06/02(日) 23:17:41 ID:gGpfchCU
スロウついてるね

587名無しさん:2013/06/03(月) 10:58:39 ID:OXMk//nM
>>584
だがフラッシュエッジの係数は760*2に減ってるんだぜ
しかし3秒ごとに強化されたスロウをホーミングでばら撒けるようになって正にブーメラニスト
ダウンビームの係数は2000でSの中でも高め
アロンダイトは係数1100*5→1225*5に強化されて、属性廃止で元グーにもダメージ入るようになったから
射撃強化して中距離から撃ちまくりが無難なんだろうけど、格闘強化してロマンを追い求めたくもなる
カスタムパーツに悩むなあ

588名無しさん:2013/06/05(水) 20:20:33 ID:teDXkQfc
残像のおかげで結構遠距離の攻撃も逸らしていけるから強襲で防御紙切れにしてみたが本気でつえーな…
グーがこようがアロンダイトの大範囲と上下判定、かつ拒否択のパルマで元グー程度なら全然こわくねぇ
逃げられてもブメ飛ばしてスロウからの選択肢も多いし、打ち合いになっても遠距離ビームあるから付き合っていける
最近多いIフィールド持ちにも超リロードのブメのスロウ効果でゴリ押しできるしね。
特に残像のおかげで近距離で囲まれても大範囲のダイトと合わせて速度を活かして2〜3機程度なら軽く否して食っていける
中距離でもブメで障害物とか使えば一方的に攻撃していけるし、何より瀕死になってもドデカイ核爆弾の覚醒を持ってるから起死回生が狙えるのもデカい
属性廃止の恩恵をかなり得て強い機体だと思うよ、他と比較しても十分使っていける
参考までにLv11の俺の運命はカスパ Lv10のターボA型とB型つけてる
十分コレで殺していける、下手に特化するよりは万能機らしく万能に行くのがいいかも。
ただし一部のMAのファンネル持ちとかはマップ次第じゃ見ただけで発狂する。後グーで格闘反撃持ちの奴らも大嫌い

589名無しさん:2013/06/06(木) 16:57:47 ID:oXyHobCI
改めて見直して思った、誤字と脱字多すぎやろ…
グーがこようがアロンダイトの大範囲と上下判定

元グーがこようが

2〜3機程度なら軽く否して食っていける

軽く往なして喰っていける

最後のグーのくだりは単純に高威力の格闘性能持ってる奴が今のところ元グーにしかいないってだけの話だから別に元グーの連中限定ってわけじゃないから蛇足だったわ

590名無しさん:2013/06/23(日) 21:29:48 ID:8YweeG1U
格闘は範囲こそあるけど振りと振りの間に間みたいなのがあって、遅いんだよね。

あれさえなければ高威力大範囲格闘でガンガン食ってけると思う。
うまい人には関係ないかもしれないけど…。

591名無しさん:2013/07/28(日) 22:25:23 ID:8YweeG1U
そろそろ必殺覚醒をユニークに変えてほしい。

シンちゃんだけかわいそうだ!

592名無しさん:2013/07/29(月) 17:51:59 ID:rhGrnGh2
ユニークスキル1怒りの瞳
HP60%で発動、速度UP、攻撃力UP、武器リロードUP、格闘反撃、敵ユニット表示、残像時ブースト量、ブースト回復UP、SAUP
いいかもしれん

ユニークスキル2
SEED覚醒EX 50%で発動、格闘武器での攻撃時全方位クリティカル(スマッシュ)格闘速度UP
これならば・・・・怖い・・

これならば

593名無しさん:2013/07/29(月) 19:14:40 ID:p5G.DmAo
攻撃か防御の上がるユニークがほしいけど、シンの性格的には攻撃ですよね。

594名無しさん:2013/08/03(土) 12:31:21 ID:TuQz5mWM
フリーダム(ハイマット)はNJCにSEED覚醒EXですものね^^;
必殺技覚醒をどうにか・・・

595名無しさん:2013/08/04(日) 00:27:10 ID:dZFUNKHw
フリーダムの別機体本国実装来たんだからでってにーだってSSで何ぞ出たっていいんじゃないですかねぇ…
そもそもフリーダムだけで3機いるとか欲張り過ぎでしょう?

596名無しさん:2013/08/04(日) 00:28:24 ID:4GFZqvS2
ブメの性能が相当上がってるから必殺覚醒→PS装甲とかでもいいんだけどな・・・

597名無しさん:2013/08/04(日) 01:18:25 ID:rlmmF16c
普通のスキルが付いただけだけど、超強化なるんだろうなそれw

598名無しさん:2013/08/04(日) 09:11:58 ID:J0XbUfTY
やっぱりユニークスキルで怒れる瞳って入れてほしいなぁー

599名無しさん:2013/08/04(日) 10:02:44 ID:OFKrzeTE
シン搭乗機とかして出せばいいか

悲運の主人公
攻撃up・smash判定・分身モードブースター倍+回復・必殺技覚醒・これぐらいだろあっても

600名無しさん:2013/08/04(日) 10:53:30 ID:mincFh4U
SEED覚醒ついてる時点でもうシン搭乗機だからなぁ…

必殺技覚醒→怒れる瞳

攻撃速度上昇、パルマフィオキーナの威力上昇、攻撃力上昇、分身時のブースト消費量大幅に減少


これだと強すぎますかね。

601名無し:2013/08/05(月) 00:08:01 ID:94tsPAO2
評価じゃなくて妄想スレになるほどスキルは残念だけど武装は割りとイケるよね

リロがおかしいブーメランに係数マトモなダウンビ、引っ掻けやすい格闘
……うん、スキルがマトモなら対戦で全然いけるわ

602名無しさん:2013/08/05(月) 06:04:18 ID:FrReeiPc
支援型で射程上げてブーメラン投げる機械になれば全然使える
スキルがクソすぎて恩恵がないだけで

603名無しさん:2013/08/05(月) 11:43:50 ID:hRQq70Jw
超性能はSランクでのデスティニーインパルス実装に期待したほうがまだ建設的かもね…

604名無しさん:2013/08/05(月) 20:28:40 ID:mcOUZVgU
大体なんでもできるけど器用貧乏なんだよねこれ。

605名無しさん:2013/08/24(土) 13:24:55 ID:FrReeiPc
上方修正が入ってるわけじゃないけど他のSが下方修正が入って勝手に産廃になっていくから相対的に同ランク内での順位が上がってる、そんな機体

606名無しさん:2013/08/24(土) 19:16:56 ID:DhmfsrDU
射程伸ばしたブーメラン、グイグイ食い付いていくから非常に面白いな

607名無しさん:2013/08/25(日) 08:45:23 ID:aV1vL7GY
まあシード覚醒exはユニークスキルとしては強いほうなんだけどね
ただNJCで飛び回りながらぶーめらん投げれたらねぇってのはある
武装配列と必殺覚醒についてはもう笑うしかない

608名無しさん:2013/08/25(日) 16:18:05 ID:jFhx3Omk
>>607
スワップができないのが辛い…

出来てれば余裕で回避できてたダメージが蓄積されて打ち負ける。

既存のカスタムに加えて武装構成も順番を変更できるようにしてほしいかな

609名無しさん:2013/09/11(水) 21:35:23 ID:UmiUCvHw
そういえば変形後8段できないんだね
射撃ないのに

610名無しさん:2013/09/12(木) 09:46:16 ID:2ofWtKTs
残念スキルでもいい、武装も一通り揃ってる
せめてスワップだけでもできれば 本当にそれだけ

611名無しさん:2013/09/13(金) 23:11:22 ID:8YweeG1U
変形前にパルマフィオキーナ五段格闘
変形後にブーメラン移動

スワップさえ出来ればいまよりもっと近接戦がやりやすい

612名無しさん:2013/09/14(土) 00:35:33 ID:tKsAV5fo
変形前1番を削除して変形後2番に配置
パルマを変形後3番配置の方が使いやすいでしょ

613名無しさん:2013/10/08(火) 05:33:21 ID:D.ZdLO86
変形前
1武器BR
2武器ビーム砲
変形後
1番アロンダイト
2番ブーメラン
3番パルマフィオキーナ
のほうが安定しそうかと俺は思うかな。

614名無しさん:2013/10/10(木) 18:58:08 ID:YbogZUSc
変形後にブーメランつけてほしいけど、でもそうすると分身移動しながら至近距離じゃほぼ必中の強スロウブーメランを2ヶ投げてくる恐ろしい機体になるよね

615名無しさん:2013/10/11(金) 01:46:25 ID:MUhBBfvA
元チョキの格闘特化モード持ちはすべて8段格闘できるようになるし、格闘特化モード化すれば変形後も強い。
欲を言えばNJCがほしいところだけども・・・。

616名無しさん:2013/11/22(金) 17:10:47 ID:MhXP8Chk
一番 フラッシュエッジ(サーベルモード)
二番 ビームライフル
三番 ダウンビ
変形
一番 アロンダイト
二番 フラッシュエッジ(ブーメランモード)
三番 パルマフィオキーナ
武装追加してブーメランを変形後に移動してくれよ
まぁSR近距離で出るんだろうな、デスティニー(最大稼働)みたいなのが
既存のデスティニーを修正しても開発はなんの得もないしそろそろネタ切れだからかさましに

617名無しさん:2013/11/22(金) 17:50:59 ID:LdqTjfFk
デスティニーの理想の武器配置を考えると隠者にたどり着いてしまうというジレンマ

618名無しさん:2013/12/09(月) 18:01:29 ID:zOnBnDSk
属性廃止の恩恵を受けたと思う。
やっと殴りに行けるようになったぜ!

619watch for this:2013/12/21(土) 09:23:27 ID:IoIJNgC.
Vs5bZH I really enjoy the blog.Really looking forward to read more. Want more.

620名無しさん:2013/12/23(月) 18:20:12 ID:YiBCLDqQ
>>616
6武装なんですがそれは・・・
まあその武装でしっかりとしたユニークスキルが付けば立派なSRって感じだね

621名無しさん:2014/01/16(木) 17:00:42 ID:zOnBnDSk
武器が極端に別れ気味だから機敏上げて変形の時間を減らしたほうが格闘受けづらいと思う

622名無しさん:2014/02/03(月) 18:49:33 ID:8YweeG1U
カスタムは強襲か突撃の二択かな

623名無しさん:2014/06/26(木) 22:55:30 ID:162YzO0Y
同属性・同ランクで武装が微妙に被るパーフェクトストライクが日本先行実装されてしまった…
デスティニーの明日はどうなる!?

624名無しさん:2014/06/27(金) 01:01:44 ID:8SjDm0ts
つか既に隠者っていう上位互換がいるからな…

625名無しさん:2014/07/03(木) 13:43:35 ID:b/TjW7aI
でってにーの武装配置を変更したのがパフェストって感じ
なんつーかでってにーより凄く使いやすい、、、、

626名無しさん:2014/07/03(木) 18:15:18 ID:WdHFywA2
なんでそれをパフェストスレが出来る前に我慢できなかったのか

627名無しさん:2014/07/19(土) 16:51:19 ID:ahwXgFas
ブーメランを投げる機械としてはでってにーの方が使いやすい
NJCさえ、NJCさえ付いてくれてたら…

628名無しさん:2014/10/23(木) 18:38:36 ID:QSDhcnJQ
武装の配置さえ変えてスワップできたらいい機体になりそう,てゆうか変えてください

629名無しさん:2014/10/23(木) 21:02:13 ID:7StdHGnY
つっても8段格闘はあっちじゃできないじゃん?
爆発力あるって意味では…やっぱNJCほしいわ(

630名無しさん:2015/01/01(木) 11:28:54 ID:QPWJgn2k
変形が遅いのかどうにもこう…
武器は悪くないんだけどなー
なんでかな、よく変形を忘れてはどっちか偏った戦い方になってしまう

631名無しさん:2017/05/21(日) 18:05:12 ID:lCJWXeGU
今となってはディスティニーの友人にボコられてた記憶しかない


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